序号 | 专利名 | 申请号 | 申请日 | 公开(公告)号 | 公开(公告)日 | 发明人 |
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41 | Game playing device | JP26519488 | 1988-10-20 | JPH01236078A | 1989-09-20 | DEBITSUTO BAANZU; ARITSUKU MAIRUZU SHIYAAPU |
PURPOSE: To provide a planar game device used by one or more people to play a game on a substantively horizontal plane by constructing a supporter for supporting two or more image sequences having a number of images arranged in a predetermined order and comprising a variable display which displays an image at a time, and a means allowing a player to vary the displayed image. CONSTITUTION: A tray-shaped casing 1 is formed to have an upper-outer peripheral rim 2 and a flat central inner face 3. A range of images is arranged on each side of the square rim, each range is composed of a set of variable displays for symbols from 4 to 9. For example, in a numerical game, when standard dice are thrown to get a number of 5 and a number of 4, each of a drum of 4 and a drum of 5 is rotated window by window around a direction indicated by an arrow 32 to make a new image appear. In addition, a number of 9 in total can be obtained by using a number to make three displays rotate for three windows. Alternatively, a number of 9 in total can be obtained by dividing the number of the dice faces so as to make a drum of 6 rotate for a window, a drum of 2 for a window and a drum of 1 for a window. An answer to how to gain an advantage by the rotation of the drums can be found by the player himself or herself if he or she has some concentration. COPYRIGHT: (C)1989,JPO | ||||||
42 | JPS62501683A - | JP50109986 | 1986-02-03 | JPS62501683A | 1987-07-09 | |
43 | Game board | JP21135386 | 1986-09-08 | JPS62101273A | 1987-05-11 | BOFUMIIYU BII SHIPAARU |
44 | JPS479580U - | JP1994572 | 1972-02-17 | JPS479580U | 1972-10-04 | |
45 | 創意的図形ボードゲーム遊び学習教具、システム及び方法 | JP2017558373 | 2015-10-26 | JP2018514811A | 2018-06-07 | ムン,テ−ウォン |
本発明の一実施例に係る創意的図形ボードゲーム遊び学習教具は、母集合図形をなすように所定形状の単位図形を一定間隔を置いて複数個配置したボードゲーム板;及び前記ボードゲーム板上に前記単位図形のうち少なくとも1つ以上の外周部に沿って回転、移動、対称、裏返しを通じて配置され、互いに連結されることによって前記母集合図形の一部を区画する子集合図形をなす形状ピースブロック;を含み、前記形状ピースブロックは、残りの形状ピースブロックの形状に対応するように変更できる一つの変形型形状ピースブロックを有することを特徴とする。 | ||||||
46 | 箸さばき遊技具および遊技方法 | JP2016212809 | 2016-10-31 | JP2018072586A | 2018-05-10 | 小宮山 栄; 田村 敏保 |
【課題】大きさが色々異なる物を挟むことだけでなく、箸先を刺し込んで切り開く操作にも対応することができる箸さばき遊技具およびそれを使用する遊技方法を提供する。 【解決手段】本発明の箸さばき遊技具は、一対の箸と互に外径が異なる複数のリングとの組合せからなり、前記複数のリングが外径の大きさの順に年輪状に配置可能になっている。本発明の遊戯方法は、年輪状に配置した最外側のリングから順次内側のリングの順に、そのリングの外周側を一対の箸の箸先に挟みながら搬出し、隣接の位置に年輪状に再配置する。別の遊戯方法は、年輪状に配置した複数のリングを最内側のリングから順次外側のリングの順に、そのリングの内周側に前記一対の箸の箸先を押し当て保持しながら搬出し、隣接の位置に年輪状に再配置する。さらに別の遊戯方法は、年輪状に配置した複数のリングを、順番に、そのリングの径方向の厚み部を一対の箸の箸先に挟んで、再配置する。 【選択図】図1 |
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47 | パズル出力装置、パズルゲーム装置、パズル用のシート、パズル用のシートの生産方法、およびプログラム | JP2013089042 | 2013-04-22 | JP2014210125A | 2014-11-13 | FUKUMORI NAOKI |
【課題】従来のパズルゲームは、パズルゲームとしての拡張性に欠けた。【解決手段】矩形のパズル用の台紙の情報であり、前記矩形の中に、少なくとも当該矩形の頂点を結ぶ斜線と当該矩形の辺に平行な縦線および横線とが引かれることによりできる8以上の三角形を内部に有する矩形の台紙の情報である台紙情報を格納し得る台紙格納部と、8以上の各三角形の中に配置する数字の集合に対する2以上の制約を示す2以上の制約情報を格納し得る制約格納部と、前記8以上の各三角形の中に、少なくとも一部を除いて、数字が配置されている台紙であり、数字が配置されていない空の三角形の中に記載され得る数字によっては、前記2以上の制約情報を満たし得る台紙であり、解くべき課題を提供する台紙である課題台紙情報を構成する課題台紙構成部と、前記課題台紙情報を出力する出力部とを具備するパズル出力装置により、拡張性のあるパズルゲームを提供できる。【選択図】図1 | ||||||
48 | Fighting game for game pieces and battle game set | JP2012211550 | 2012-09-25 | JP5553871B2 | 2014-07-16 | 拓也 仲山; 佳織 木次; 航亮 矢野 |
49 | Object transportation over surface | JP2013240095 | 2013-11-20 | JP2014057874A | 2014-04-03 | STEFAN KRAEGELOH; HARALD POPP; JOSEF BERNHARD; HARALD FUCHS; MARC GAYER; MANFRED LUTZKY; THOMAS SPORER; SANDRA BRIX |
PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a device relating to an object transportation over a surface, such as a transportation of a game piece over a game board.SOLUTION: A device for moving an object 10 over a surface 12, comprises: bent wave creating means 141 for creating a bent wave in the surface 12; position determining means for determining the position of the object 10 on the surface; and control means for controlling the bent wave creating means 141 on the basis of the bent wave so that the object 10 may approach to a desired position. | ||||||
50 | How to play the game and equipment | JP2013540428 | 2011-11-11 | JP2014501573A | 2014-01-23 | マーティン・アレクサンダー・ヘイ |
動作プレーヤが、人体の2つの側の協調的な動作を伴う筋肉の対の対称及び反対称の両方の結合をシミュレートでき、個々のプレーヤの動作は2つの要素、即ち一方がプレーヤに有益であり他方がプレーヤの対戦相手(ここではカイラルキンと称する)に有益である、要素を含む、ゲームと、ゲームをプレイするキットと、ゲームをプレイするのに用いる電子ゲームデバイスと、ゲーム若しくは商業目的で用いる、左巻き及び右巻き金銭若しくは、左及び右巻き財産権と、並びに、これらと共に用いるように調整された装置。 | ||||||
51 | Object of transport across the surface | JP2011535897 | 2009-10-30 | JP2012508604A | 2012-04-12 | ザンドラ・ブリックス; シュテファン・クラエゲロー; トーマス・スポレル; ハラルド・フッハス; ハラルド・ポップ; マルク・ガイエル; マンフレッド・ルツキー; ヨーゼフ・ベルンハルド |
The object (10) has multiple recesses (32-1 to 32-9) provided in a planar base (30), where one of the recesses is joined to a side wall (38) of the object. Multiple openings (40-2 to 40-9) are formed in the side wall of the object. Air cushion air coming out from the recesses flows through the openings. An external wireless controller alternatively closes and opens the openings. An optical sensor optically scans a bearing surface on which the planar base of the object lies and wirelessly transmits scanned result to outside. Independent claims are also included for the following: (1) a system for transporting an object on a surface of an air cushion (2) a method for transporting the object on the surface of the air cushion (3) a computer program with a set of instructions for performing the method for transporting the object on the surface of the air cushion. | ||||||
52 | How to play the game using the game piece, the game piece | JP2008519020 | 2006-07-06 | JP2008544796A | 2008-12-11 | 昌幸 三浦; 功一 大山; 恒和 石原 |
ゲームのプレーヤが用いる製造品または収集価値のある人形としての製造品は、人形本体を含む第一の部分と、第一の部分に固定され、既存の支持構造と結合するように構成された結合部材を備え、それによって、製造品のユーザが製造品を既存の支持構造と結合および分離することができる第二の部分とを含む。 | ||||||
53 | Interactive entertainment system and method | JP2000596441 | 2000-01-31 | JP2002535794A | 2002-10-22 | ウィーチャフター,ジェニー,ダナ; シュミット,クリストファー,エッチ.; ジョードン,アダム,シー.; セサロッティ,ウィリアム,エー.; パパドポーロス,デスピーナ; ピアノ,フィリップ,ピー.; ペトラヴィック,ロビン,ジー.; ライチュリ,デビッド,ダブリュ. |
(57)【要約】 対話型エンターテイメントシステムを開示する。 このシステムには、エンターテイメントデバイスを表すベース(104)と、ベースから分離された物理センサオブジェクト(106)と、ベースに対する相対的なセンサオブジェクトの存在、位置、および識別を検出するように配置された検出器(102)と、ベースによって表されるエンターテイメントデバイスに関係するオーディオビジュアルセグメントを出力するように構成された対話型オーディオビジュアルプログラム(112)が含まれる。 物理センサオブジェクトの検出によって、対話型オーディオビジュアルプログラムが、ベースに対する相対的なセンサオブジェクトの検出された位置に少なくとも部分的に基づき、センサオブジェクトによって検出可能と見なされるベース上の不可視の情報を含むオーディオビジュアルセグメントを出力する。 | ||||||
54 | JPH0378592U - | JP13954189 | 1989-12-01 | JPH0378592U | 1991-08-08 | |
55 | Board game | JP10437488 | 1988-04-28 | JPH01158979A | 1989-06-22 | KAARO JIEFURII RICHIYAADO MONT |
PURPOSE: To provide a board game by providing the game device with a board with tracks divided into neighboring areas on which a playing piece is set, a rotation means to designate at least one area at random, and a plurality of playing pieces to be moved from one area to another by the player. CONSTITUTION: In the vicinity of a circular track 1, four regions are set so as to be equal adjacent angles to each other. At the center of the circular track 1, a rotary construction 7 composed of a base board 8 with a pin 9 erected thereon is arranged. The pin 9 supports a rotary board 10 with two construction elements 12 which are arranged at both ends of a diameter. When the rotary board 10 rotates and stops, a pair of regions on the track 1 are appointed at random. The construction elements to play a game include a plural number of game pieces 13 and a different plural number of game pieces 14. It is preferable to give different colors to them. Two dices 15 and a rule book are included in the game. COPYRIGHT: (C)1989,JPO | ||||||
56 | Connection of board and accessary lace and use thereof | JP2687783 | 1983-02-18 | JPS5926781A | 1984-02-13 | TEODORASU YAKOBASU KURETERU |
57 | JPS5119984Y2 - | JP1994572 | 1972-02-17 | JPS5119984Y2 | 1976-05-25 | |
58 | INSPECTION SYSTEM, INSPECTING DEVICE, AND GAMING CHIP | EP17202300.4 | 2017-11-17 | EP3324374A1 | 2018-05-23 | SHIGETA, Yasushi |
An inspection system inspects gaming chips each having a color or a display indicating a value on an outer surface in a state where the gaming chips are stored in a case in which a maximum of the number of gaming chips to be stored is limited, and a radio tag storing gaming chip information is embedded in each of the gaming chips. The gaming chips are stored in the case capable of containing a row of gaming chips stacked in a thickness direction, and the inspection system includes a reading device that reads the radio tag of the gaming chip in the case and acquires gaming chip information of the gaming chip and a determining unit that compares the gaming chip information with a maximum of the number of gaming chips storable in the case and determines an abnormality of the gaming chip in the case when the number of gaming chips obtained from the gaming chip information is different from a maximum of the number of storable gaming chips. |
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59 | GAME PLATFORM AND GAME CARDS THEREOF | EP13827842 | 2013-07-30 | EP2882507A4 | 2016-08-31 | GRINOLD ITZHAK |
60 | Transport eines Objekts über eine Oberfläche | EP12173323.2 | 2009-10-30 | EP2522407B1 | 2014-03-19 | Krägeloh, Stefan; Popp, Harald; Bernhard, Josef; Sporer, Thomas; Brix, Sandra; Lutzky, Manfred; Gayer, Marc; Fuchs, Harald |