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序号 专利名 申请号 申请日 公开(公告)号 公开(公告)日 发明人
1 舞台结构、系统及表演评级方法 CN201710919522.5 2017-09-30 CN107524323A 2017-12-29 李六骏
发明提供一种舞台结构、系统及表演评级方法,舞台结构包括外壳、音频输入设备、放音设备及处理装置,音频输入设备及放音设备分别与处理装置通信,音频输入设备将音频信息发送给处理装置,处理装置控制放音设备播放该音频信息。外壳包括相互可拆卸连接的底部结构、顶部结构及第一侧壁,底部结构与顶部结构相对设置,第一侧壁围设于底部结构与顶部结构之间,第一侧壁由透明材料制成,音频输入设备及处理装置设置于底部结构。如此,实现了一种便于运输及安装的一体化舞台结构,避免了户外活动前搭建舞台的复杂过程。
2 全息舞台设备 CN201710747913.3 2017-08-28 CN107519654A 2017-12-29 丰华; 丰其云; 吴立锋; 何海雅
发明提供了一种全息舞台设备,包括:控制单元、全息膜、全息膜悬挂机械结构以及投影仪;其中,所述投影仪用于向所述全息膜投射视频信息以产生全息影像;所述全息膜经由所述全息膜悬挂机械结构悬挂在舞台上。所述投影仪在播放完预定视频信息后向控制单元发送提示信息;所述控制单元在从投影仪接收到所述提示信息时向所述全息膜悬挂机械结构发送提升指令;所述全息膜悬挂机械结构在从所述控制单元接收到所述提升指令之后带动所述全息膜向上提升预定高度。
3 一种基于WLAN的可实现玩具实时通讯的方法 CN201710516544.7 2017-06-29 CN107519653A 2017-12-29 赵江平; 羿志承
发明公布了一种基于无线局域网(Wireless Local Area Network,简称WLAN)的可实现玩具实时通讯的方法。本发明公布的方法,通过包括手持终端、服务器、即时通讯(Instant Messaging,简称IM)系统和玩具来实现。手持终端通过安装的APP对玩具进行管理。所述WLAN包括无线路由器、WiFi热点;所述通讯对象包括玩具与玩具之间、玩具与手持终端之间、手持终端与手持终端之间;所述实时通讯包括发送和接收语音段、实时语音通话;所述手持终端包括计算机、手机、平板电脑;所述玩具可以带显示屏也可以不带显示屏。本发明公布的方法,可实现单对单进行通讯,操作简单,实用安全,且无需额外通讯费用,方便老人和儿童使用。
4 磁动玩具模型 CN201610444738.6 2016-06-20 CN107519652A 2017-12-29 王珊
发明提供一种磁动玩具模型,包括外壳和设在外壳内的磁动作机构、传动机构、平衡机构、动力输出机构、转轴;其中,所述转轴横设在外壳的中部,包括一端活动连接的左转轴和右转轴;所述磁动作机构、平衡机构分别通过套设在转轴上的动作活动件、平衡活动件挂设在转轴的下方;所述传动机构设在磁动作机构的上方;所述动力输出机构安装在转轴的外端部;所述磁动作机构、传动机构有2套以上对称设置在平衡机构的两侧。本发明磁动力玩具模型可作为间断的动力源带动汽车、火车类玩具运行,尤其适合于不需要连续动作的电动玩具使用,减少干电池的使用量,避免废旧电池产生的环境危害。
5 一种捕鱼玩具、系统和方法 CN201611114474.4 2016-12-07 CN107519640A 2017-12-29 陈肖东
一种捕鱼玩具、系统和方法,包括捕鱼装置,还包括安装于捕鱼装置上的发光装置,振动装置、无线通信装置和主控芯片;该发光装置用于发出不同光效;该振动装置用于驱动手柄振动;该无线通信装置用于实现与外部终端的数据交互;该主控芯片与发光装置、振动装置和无线通信装置相连以在接收到捕鱼成功信号时,控制捕鱼装置振动并发光。采用本发明的捕鱼玩具、系统和方法进行捕鱼时,捕鱼姿势和动作多样,能锻炼手眼协调能、提高捕鱼成功概率、增强趣味性,还能使儿童获得极大地成就感。
6 多位足球回球器 CN201710917829.1 2017-09-30 CN107519631A 2017-12-29 朱希龙; 李涛; 李思刚
发明提供了一种多位足球回球器,包括:回球网装置,其特点是:还包括回球网调节支架及滑道装置,回球网装置包括网框、回球网和支腿,两根支腿固定在网框的底部两侧。滑道装置包括宽度略小于所述网框的长条形弧面体,其前端两侧分别与两根支腿的下端活动连接,后端向上翘起。回球网调节支架为一U型支架,U型支架的底边为落地横撑,两臂为伸缩杆,两伸缩杆的上端分别与网框的背面两侧边连接,长条形弧面体的两侧边沿分别与两根所述伸缩杆的中部连接。回球网与地面的度可以调节,当足球命中球网或踢入滑道时,都可以使球返回到训练者处,而不会弹出很远,避免了远距离捡球,提高了训练效率。
7 游乐设施尤其过山车或悬浮火车用轨道系统 CN201480055011.8 2014-09-25 CN105636657B 2017-12-29 君特尔·博格
发明涉及用于游乐设施的带有桁架状轨道元件1的轨道系统(10),由至少一三主梁系统构成,包括作为第一和第二主梁元件并行延伸的轨道(2,3)及至少一附加主梁元件(4.1),其中第一加劲面(A1)由轨道(2,3)和与轨道(2,3)相连的横梁(5,5.1)形成;第二和第三加劲面(A2,A3)在各情况下由一条轨道(2,3)与将轨道连接至至少第三主梁元件(4.1)的横向支柱(6,6.1)形成;为了形成轨道段(1.1,…,1.7),横梁(5,5.1)和横向支柱(6)分开。根据本发明,由相邻横梁(5,5.1)和关联的横向支柱(6,6.1)形成的至少一个轨道段(1.1,1.2,1.5,1.6,1.7)具有加劲元件(7.3),该加劲元件跨越轨道段(1.1,1.2,1.5,1.6,1.7)使得加劲元件(7.3)与轨道段(1.1,1.2,1.5,1.6,1.7)的附加主梁元件(4.1)一起形成第四加劲面(A4)。
8 信息处理装置 CN201380041278.7 2013-07-18 CN104520827B 2017-12-29 土屋晃胤; 榎本繁; 古山将佳寿
当通信单元(90)从设备接收到连接请求时,选择屏幕生成单元(104)提供选择注册用户的选择屏幕。登录用户存储单元(120)分开存储指定第一个登录的主要用户的信息、和指定第二个或此后登录的一个或多个次要用户的信息。具体地说,登录用户存储单元(120)与指示第一次登录的信息相联系地存储指定主要用户的信息。应用启动单元(94)一旦从主要用户使用的设备接收到启动应用的指令就启动应用,而当从次要用户使用的设备接收到启动应用的指令时不启动应用。
9 一种麻将机拨牌组件 CN201710850192.9 2017-09-20 CN107510939A 2017-12-26 冯国庆
发明公开了一种麻将机拨牌组件,包括组件磁片吸头、组件主体、顶板加强筋和组件顶板,所述组件磁片吸头上方安装有固定拨牌手,所述固定拨牌手上方安装有拨牌手伸出槽,所述吸尘毛毡片上方安装有紧固螺栓孔,所述紧固螺栓孔一侧安装有组件穿轴孔,所述组件穿轴孔一侧连接有所述顶板加强筋,所述顶板加强筋下方安装有组件内衬板,所述组件内衬板下方安装有麻将上滑卡槽,所述麻将上滑卡槽下方连通有拨牌手固定孔,所述拨牌手固定孔下方安装有所述组件顶板,所述吸尘毛毡片下方安装有粘贴粘片。有益效果在于:能够对拨牌手进行拆卸,在安装时比较方便,同时在一条拨牌手损坏后,不用进行整体更换,节约了大量原料。
10 一种带有防御功能的智能背带 CN201710809367.1 2017-09-10 CN107510936A 2017-12-26 封磊
发明公开了一种带有防御功能的智能背带,包括背带本体,所述背带本体包括前带、后带和臂套,所述前带和后带均为麂皮绒材质,所述前带上固定设置有单片机、蜂鸣器和致盲灯,所述后带上固定设置有片式锂电池,所述臂套上固定设置有压传感器,所述片式锂电池与单片机电性连接,所述单片机分别与蜂鸣器、致盲灯和压力传感器电性连接。该带有防御功能的智能背带,外形美观,穿戴方便,透气性良好,可对使用者进行多重保护,保护了使用者的人身安全。
11 一种伸缩式椭圆机 CN201710918421.6 2017-09-30 CN107510919A 2017-12-26 衡墩建
发明公开一种伸缩式椭圆机,包括机身、与机身的底端固定连接的底座、通过连接轴连接并设置在机身两侧的脚踏板和固定连接在机身上的前支撑管,前支撑管内固定套设有纵向伸缩装置,纵向伸缩装置的顶端对称设置有横向伸缩装置,纵向伸缩装置与横向伸缩装置均由调节管组成。本发明中的伸缩式椭圆机,通过设置由多节调节管组成的纵向伸缩装置和横向伸缩装置,纵向伸缩装置中的调节管能够调整前支撑管上用于手扶的高度,横向伸缩装置中的调节管能够用来调整两手之间的抓握距离,使用者可根据自身的实际情况进行合适的调整;同时两个方向的伸缩设置,还能够在不使用椭圆机时将其收缩放置,节省空间。
12 吊臂袿和臂袿杖 CN201710788159.8 2017-09-05 CN107510581A 2017-12-26 安宇
发明属于健身器材技术领域及其相关的生活用品领域,具体的说是一组吊臂袿和臂袿杖,其含有一种将人的小臂或大臂包裹起来的臂袿,其臂袿与吊袿绳相连吊在一个较高的悬挂点上,形成类似于吊环的吊臂袿,人可以使用其锻炼身体,不会产生手茧,女性和手部有残疾的人都可使用,其还可在交通工具上使用,缓解乘客站立时的疲劳。
13 合作增强现实 CN201280077916.6 2012-10-22 CN104936665B 2017-12-26 S.布兰赫弗劳尔; T.哈尔伯特
在各个电子设备处提供增强现实呈现。第一电子设备接收涉及在第二电子设备处对增强现实呈现做出的修改的信息,并且所述第一电子设备响应于所述信息修改第一增强现实呈现。
14 游戏数据通信方法及终端 CN201210584776.3 2012-12-28 CN103906171B 2017-12-26 廖海珍
发明实施例提供一种游戏数据通信方法及终端,涉及计算机技术领域,可以在无2G或3G等通信网络的环境下,实现多人游戏。该方法包括:控制终端的无线直接连接WIFI‑Direct模接收多个候选终端的WIFI‑Direct模块发送的广播消息;所述控制终端从所述多个候选终端中选择被控终端;所述控制终端的WIFI‑Direct模块与所述被控终端的WIFI‑Direct模块建立通信连接;所述控制终端的WIFI‑Direct模块通过所述通信连接与所述被控终端的WIFI‑Direct模块进行游戏数据通信。
15 疲劳指数及其使用 CN201180065893.2 2011-11-23 CN103493056B 2017-12-26 T.阿拉贡斯; A.陈; C.塞尔夫; J.布拉尼克; P.温斯珀; A.格雷罗
示例性实施例可涉及配置为监测进行锻炼的用户并产生用户的代表以及虚拟阴影区。可为不同的组确定疲劳值。在一个实施例中,为肌肉疲劳值确定第一值,且为呼吸值确定第二值。在另一实施例中,第一值可归属于第一肌肉群,而第二值可归属于第二肌肉群。可从在运动活动和/或锻炼进程中获取的值创建疲劳指数。在其他实施例中,可确定累积疲劳指数。累积疲劳指数可考虑在多次锻炼进程中获取的值。此外,可在关于疲劳值和/或指数的确定中考虑锻炼进程之外获取的数据。
16 动感单车发电系统 CN201710820619.0 2017-09-13 CN107508421A 2017-12-22 陈堃; 杨连亚; 刘丹丹; 袁伟; 裴韩生; 任自强
发明涉及发电领域,公开动感单车发电系统,该动感单车发电系统包括:动感单车、齿轮传动系统和发电机;其中,所述动感单车的车轮啮合于所述齿轮传动系统,以通过所述齿轮传动系统带动所述发电机的转轴转动;所述动感单车的车轴上设置有线圈,并在旋转时做切割磁感应线运动发电。该动感单车发电系统克服了现有技术中电量无法回收的问题,实现了电能回收利用
17 一种智能电子宠物语音交互系统及方法 CN201610414739.6 2016-06-14 CN107506165A 2017-12-22 叶惠茹; 刘志雄
发明公开了一种智能电子宠物语音交互系统及方法,该智能电子宠物语音交互系统包括启动模、语音控制模块、本地处理模块、端存储模块以及本地存储模块;所述启动模块用于设定成长任务;所述语音控制模块用于控制语音的输入、输出以及识别;所述本地处理模块用于调用本地存储模块内的数据对用户的语音信息进行确定、判断并根据判断结果执行相应的操作;所述云端存储模块用于在云端存储数据;所述本地存储模块用于存储数据。通过设定成长任务,用户语音经过输入、输出以及识别,通过对语音信息进行确定、判断并执行相应的操作,通过语音交互完成成长任务,并通过语音输出或灯光输出显示成长级别和特征,实现电子宠物与语音系统的联合。
18 一种带乒乓球桌的系统 CN201710835664.3 2017-09-16 CN107503654A 2017-12-22 尚永香
发明涉及家具用品,尤其涉及一种带乒乓球桌的系统,主要包括:门框、金属门、铰链、球网、乒乓球桌、Y形螺钉、定位沉头螺钉,所述的门框、金属门和乒乓球桌内设有扁平空腔,所述的金属门内设有门闩旋钮,用于住金属门,所述的门侧设有圆柱凸起,所述的乒乓球桌设有圆柱空腔和定位螺纹孔,用于连接金属门和定位球网,所述的定位块用于协助乒乓球桌保持位置。使用时,只需调节旋转门闩的位置即可。本发明的有益效果为:相比于传统只具备隔开空间功能的门系统,丰富了门系统的内涵,对于居住空间较小难以放置运动器材的住宅或者热衷乒乓球运动的人们提供了一个不错的选择。
19 一种地下蚂蚁王国主题乐园 CN201710859894.3 2017-09-21 CN107497118A 2017-12-22 李强
发明涉及游乐设备技术领域,特别涉及一种模拟蚂蚁地下巢穴的蚂蚁王国主题乐园。该地下蚂蚁王国主题乐园,包括上层结构和下层结构;下层结构包括中央大厅和多个独立洞室,每个独立洞室对应下层结构的外壁上设有透明材质制作的窗口,中央大厅和多个独立洞室连通,相邻的两个洞室之间通过通道进行连通;上层结构为一露天的平台,平台的四周设置有围挡,平台上设有进入中央大厅的入口;下层结构的外围设有上下通道,上下通道连接地面和平台。本发明是一款结构合理安全、趣味性强、互动性丰富、具有教育意义的蚂蚁王国主题乐园。
20 用于提供共享的计算体验的方法和系统 CN201280039091.9 2012-07-26 CN103733186B 2017-12-22 D·贝雷特; M·阿尔比; C·奇林乔内; S·科伦卡克; J·麦克拉纳汉; M·帕滕; C·韦尔
提供了用于检测两个设备是否彼此靠近以提供共享的计算体验的系统和方法。该方法包括从第一计算设备广播音频;在第二计算设备处接收该广播音频;以及处理接收到的音频以标识所广播/接收到的音频内的唯一音频签名。该唯一音频签名唯一地标识该第一计算设备。该方法还可包括基于所广播的音频来确定该第一计算设备和第二计算设备彼此靠近;以及在该第一计算设备和第二计算设备中的一个或两者处提供共享的计算体验,其中在确定该第一和第二计算设备不彼此靠近的情况下不提供该共享的计算体验。
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