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射击游戏机

阅读:1033发布:2020-06-14

专利汇可以提供射击游戏机专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且一种射击 游戏机 ,具有利用压缩空气发射子弹的枪和位于该枪前方一定距离的靶子,所述射击游戏机包括: 外壳 ,在其前壁上配有至少一个开孔;用于 支撑 枪的枪 支架 ,它安装在所述外壳的前壁的开孔内;以及安装在枪前方一个预定距离处的靶子支撑机构,用于支撑至少一个靶子。,下面是射击游戏机专利的具体信息内容。

1.一种射击游戏机,该游戏机具有利用压缩空气发射子弹的枪和位 于该枪前方一定距离的靶子,所述射击游戏机包括:
外壳,在其前壁上配有至少一个开孔;
用于支撑枪的枪支架,它安装在所述外壳的前壁的开孔内;以及
安装在枪前方一个预定距离处的靶子支撑机构,用于支撑至少一个 靶子。
2.如权利要求1所述的射击游戏机,其特征在于,所述外壳的前壁 由透明板制成。
3.如权利要求1所述的射击游戏机,其特征在于,所述枪支架包括:
旋转环,其外径小于所述开孔的外径;
一对连接器,用于在所述开孔的圆周沿的上端部和下端部的开口中 将所述旋转环与所述前壁相连;以及
一对双头螺栓,它用于连接枪和所述旋转环,从而使枪在与所述旋 转环的转轴相垂直的双头螺栓的轴上旋转。
4.如权利要求3所述的射击游戏机,其特征在于,所述各个连接器 包括:
U形连接支架,它具有一个凹陷部分,该凹陷部分与前壁的所述开 孔的圆周边缘接合;以及
圆柱形轴,其一端被固定至所述连接支架,其另一端具有用来旋转 地与所述旋转环相连的梯状部分。
5.如权利要求4所述的射击游戏机,其特征在于,所述旋转环具有 一对从所述旋转环垂直伸出的突起,它们之间在所述旋转环上具有最长 的距离,并且具有各自的连接孔,这样,所述轴的所述梯状部分在各个 连接孔中被旋转地接纳。
6.如权利要求3所述的射击游戏机,其特征在于,所述双头螺栓被 相反并同轴地固定在所述旋转环上,并相对于所述旋转环上的突起成90 度
7.如权利要求6所述的射击游戏机,其特征在于,所述各个双头螺 栓都有梯状末端,所述梯状末端的直径小于所述双头螺栓,并且带有螺 纹,因此,枪被旋转地安装在所述旋转环中的所述双头螺栓之间。
8.如权利要求1所述的射击游戏机,其特征在于,所述靶子支撑机 构包括:
用来移动靶子的可移动装置;
用来驱动所述可移动装置的驱动装置;
平地安装至所述可移动装置的至少一个靶子支架,所述靶子支架 配有至少一个T形槽;
至少有一个靶子,它被插入到所述靶子支架的所述槽中并被挂于其 上。
9.如权利要求8所述的射击游戏机,其特征在于,所述靶子配有一 个主体以及一个通过颈部与所述主体相连的挂钩。
10.如权利要求9所述的射击游戏机,其特征在于,所述靶子支架 的所述槽配有一个宽的部分,其宽度与靶子的所述挂钩的宽度相同,以 使所述挂钩通过这个宽的部分被插入到所述槽中,所述槽还配有一个支 撑部分,用于支撑靶子的所述挂钩。
11.如权利要求10所述的射击游戏机,其特征在于,通过经所述槽 的所述宽的部分插入挂钩并下拉靶子以使靶子的颈部能够与所述支撑部 分相接合并使所述挂钩被支撑,从而使靶子被悬挂在所述靶子支架之上。
12.如权利要求1所述的射击游戏机,其特征在于还包括应用在所 述外壳的内壁之上的撞击吸收装置,它用于缓冲子弹对壁的碰撞。
13.如权利要求12所述的射击游戏机,其特征在于,所述撞击吸收 装置包括多个被置于板的表面之上的弹性部件。
14.如权利要求13所述的射击游戏机,其特征在于,所述弹性部件 为橡胶
15.如权利要求14所述的射击游戏机,其特征在于,所述弹性部件 具有从板突出来的锥柱形状。
16.如权利要求12所述的射击游戏机,其特征在于,所述外壳的前 壁由透明板制成。
17.如权利要求16所述的射击游戏机,其特征在于,所述枪支架包 括:
旋转环,其外径小于所述开孔的外径;
一对连接器,用于在所述开孔的圆周沿的上端部和下端部的开口中 将所述旋转环与所述前壁相连;以及
一对双头螺栓,它用于连接枪和所述旋转环,从而使枪在与所述旋 转环的转轴相垂直的双头螺栓的轴上旋转。
18.如权利要求17所述的射击游戏机,其特征在于,所述各个连接 器包括:
U形连接支架,它具有一个凹陷部分,该凹陷部分与前壁的所述开 孔的圆周边缘接合;以及
圆柱形轴,其一端被固定至所述连接支架,其另一端具有用来旋转 地与所述旋转环相连的梯状部分。
19.如权利要求18所述的射击游戏机,其特征在于,所述旋转环具 有一对从所述旋转环垂直伸出的突起,它们之间在所述旋转环上具有最 长的距离,并且具有各自的连接孔,这样,所述轴的所述梯状部分在各 个连接孔中被旋转地接纳。
20.如权利要求19所述的射击游戏机,其特征在于,所述双头螺栓 被相反并同轴地固定在所述旋转环上,并相对于所述旋转环上的突起成 90度角。
21.如权利要求6所述的射击游戏机,其特征在于,所述各个双头 螺栓都有梯状末端,所述梯状末端的直径小于所述双头螺栓,并且带有 螺纹,因此,枪被旋转地安装在所述旋转环中的所述双头螺栓之间。

说明书全文

技术领域

发明涉及一种射击游戏机,特别涉及一种改进后的射击游戏机, 该游戏机由于在其壁上采用了撞击吸收装置,因此可以防止从枪中射出 的子弹由于射击游戏机外壳上的防撞壁而受损,它还为游戏者提供了瞄 准的稳定性并通过将枪固定在外壳上来防止被偷,而且很容易安排靶子。

背景技术

迄今为止,射机游戏机已经是众所周知,在射击游戏机中,靶子被 安排在带有利用压缩空气工作的模型枪的游戏现场,当从枪中射出的子 弹击中靶子时,会有一份礼品赠给游戏者。
图1示出了常规的射击游戏机,它被设计成允许游戏者当瞄准一个 靶子时使用模型枪进行射击。图2示出了一个其下挂有礼品的靶子。
如图1和图2所示,常规的射击游戏机102配有多个靶子支架100, 它们由外壳中一对旋转的链子按照这样一种方式支撑,即,靶子支架被 平地嵌入到链子之间,而且靶子支架100的两端都与链子101相连, 从而使靶子103能够随着链子的旋转而转动。靶子103由易于扯断的材 料制成,以便于在靶子被击破时使礼品105能够掉下来。
射击游戏机102还配有一个或多个瞄准孔104,它形成于外壳的前壁 上,因此可以通过插入枪管来对外壳内的靶子进行瞄准。当不使用时, 枪被放置在枪架盒106中,而枪架盒106则配放在外壳前壁的下部。
但是,常规的射击游戏机具有一些缺点,即,模型枪很难瞄准靶子, 这是因为除了瞄准孔之外并没有任何工具对该枪进行支撑。而且,由于 枪在不用时被存放在一个单独的枪架盒中,因此它很容易被盗。
另外,由于子弹是由高度压缩的空气发射出去的,因此很可能被外 壳上的防撞壁损坏。
此外,当需要对使用过的靶子进行更换时,首先要人工地将靶子支 架100从链子101中卸下来,接着在将新靶子103装到靶子支架100上 之后再放回支架,这就浪费了时间。

发明内容

本发明就是要解决现有技术中的上述问题。
本发明的一个目的是提供一种射击游戏机,通过采用撞击吸收材料 作为其前壁,该射击游戏机就能够防止从枪中射出的子弹由于外壳上的 防撞壁而受损。
本发明的另一个目的是提供一种射击游戏机,该游戏机能够增强瞄 准的稳定性,并且通过将枪枢轴地固定在瞄准孔上,就可以防止被盗。
本发明的还一个目的是提供一种射击游戏机,该游戏机能够通过简 化靶子支架结构来减少替换靶子的时间。
为实现上述目的,本发明的射击游戏机包括外壳,其前壁上配有至 少一个开孔;枪支架,它安装在所述外壳的前壁开孔的内部,用于支撑 枪;以及靶子支架结构,它被安装在枪前面的一个预定距离处,用于支 撑至少一个靶子。
附图的简要说明
在被引入并构成说明书一部分的附图中描绘出了本发明的实施例, 它与文字说明一起被用于对本发明的原理进行说明。
图1为常规射击游戏机的透视图;
图2为图1所示的射击游戏机的靶子支架上悬挂的靶子和礼品的前 视图;
图3为根据本发明优选实施例所述的射击游戏机的示意图;
图4的透视图示出了图3所示射击游戏机的枪支架以及与其固定在 一起的枪;
图5为图3所示射击游戏机的枪支架的分解透视图;
图6为说明枪架如何装配的分解图;
图7为说明如何将枪架装到射击游戏机的外壳上的透视图;
图8为说明枪架如何支撑枪的透视图;
图9的透视图示出了根据本发明优选实施例所述的射击游戏机的靶 子支架以及靶子;
图10为说明靶子支架如何悬挂靶子的透视图;以及
图11的部分透视图示出了根据本发明优选实施例所述的射击游戏机 的外壳壁。
实现本发明的最佳模式
下面将参照附图对本发明的优选实施例进行描述。
图3示出了根据本发明一个优选实施例所述的射击游戏机。
如图3所示,本发明的射击游戏机包括:一个矩形的外壳1;安装在 外壳1后壁附近的靶子支架装置,它用来支撑多个靶子;以及一个安装 在形成于外壳1的前壁之上的开孔附近的枪支架8,它用来支撑枪。该枪 利用由空气压缩机提供的压缩气体来发射子弹。
图4-图8为说明如何组装枪支架并将其安装到外壳上的透视图。
如图所示,枪支架8被固定在形成于外壳1的前壁4之上的开孔6 的周围。前壁4采用诸如塑料或玻璃的透明材料制成,这样就能够使游 戏者看到并瞄准靶子。
枪支架8包括一个旋转环(rotation ring)14,其外径小于开孔6的 内径;一对连接器10,用于将旋转环14与位于开孔6的上端部和下端部 的前壁的圆周沿相连;以及一对双头螺栓(stud)16,该螺栓相反并同轴 地固定在旋转环14上,用于使枪与旋转环14旋转地连接。
旋转环14包括一对从旋转环14垂直突出来的突起12,它们彼此相 向并具有各自的同轴连接孔46。
各个连接器10都包括一个U形的支架(brocket)32,其凹陷空间与 前壁4上的开孔6的圆周边缘相接合,支架32具有孔38,它同轴地穿过 支架32的凹陷部分;以及一个圆柱形轴36,在与支架32凹进陷部分相 反的方向上,轴36的一端被紧密地插入到支架32上所形成的接纳孔34 中,当轴36被固定在支架32的接纳孔34内时,轴36具有一个与支架 32的孔38同轴形成的孔40,轴36还具有一个梯状部分44,它的直径小 于轴36的直径,其末端带有螺纹,因此在该梯状部分44被插入到形成 于旋转环14的各个突起12上的孔46中之后,它可被拧入一个螺母50。
双头螺栓16被相反并同轴地固定在旋转环14上,并与突起12的位 置成90度。而且各个双头螺栓都有梯状末端部分18,其直径小于双头 螺栓16及其螺纹部分的直径,这样,通过将双头螺栓16的末端部分18 插入到形成于连接板22之上的孔24中并在末端部分18上拧上螺母,就 可以将一对连接板22枢轴地安装到双头螺栓16上。
因此,通过将螺栓穿过连接板22下部的固定孔30拧入枪2枪管的 下部的固定孔(未示出)中,就可以将枪固定在连接板22上,以使枪悬 挂在双头螺栓16上。
下面将对如何把旋转环14和枪2一起安装在外壳上进行描述。
首先,通过将轴36的梯状部分44插入到旋转环14的突起12上的 连接孔46中,并在梯状部分44的螺纹端部上拧上螺母50,就可以将连 接器10的轴36旋转地同旋转环14连接到一起。轴36的另一端被插入 到连接支架32的接纳孔34中,这样就能使轴36的孔40与支架32的孔 38同轴。支架32与开孔6的圆周边沿相接合,从而使开孔6顶端和底端 附近的前壁4上所形成的固定孔被安排成与支架32上的各个孔38以及 轴36的孔40同轴,并且将螺栓42拧入到孔38中。因此,旋转环14能 够以轴36为转轴在开孔6中旋转。
接下来,枪2被按照这样一种方式旋转地与旋转环14连接,即,通 过将枪2插入到连接板之间以使两个连接板22固定到枪2,将螺栓28 穿过连接板22下部形成的固定孔30拧入枪2的枪管的下部两侧形成的 固定孔(未示出)中,将双头螺栓16的梯状部分18穿入连接板22的孔 24并在梯状部分18的螺纹端20上拧上螺母26以将连接板22与相应的 双头螺栓16连接到一起。这样,枪2就被与旋转环14安装在一起,从 而能够在与轴36相互垂直的双头螺栓16的轴上进行旋转。
图9部分地示出了根据本发明优选实施例所述的射击游戏机的靶子 支架以及靶子。
如图9所示,靶子支架70配有多个T形槽71,靶子60包括一个主 体62和一个与槽71相对应的T形挂钩63,T形挂钩63从靶子60向上 沿伸,因此靶子60可以按照这样一种方式被悬挂在靶子支架70上,即, 靶子60的挂钩63通过一个宽开口部分71A被插入到槽71中,并被向下 移动,以使一个将主体62和挂钩63跨接在一起的狭窄颈部64被容纳入 槽71的支撑部分71B中,并被拉下。
因此,靶子60的挂钩63由槽71的窄支撑部分71B来支撑(参见图 9)。
礼品61被悬挂在靶子60的下部,并且靶子优选地由易于扯断的材 料制成,这样,当靶子被子弹击中并被撕破时,礼品61就能够掉下来。
图11示出了本发明所述射击游戏机的外壳1的内壁所采用的撞击吸 收部件。
如图11所示,该撞击吸收部件80包括多个从板82的内表面以预定 密度伸出的弹性柱状物84。该撞击吸收部件80被应用在前壁、后壁以及 侧壁上,因此子弹与各壁之间的碰撞能够被该弹性柱状物84吸收。这样 就可防止子弹受损。
下面将对具有上述结构的本发明所述射击游戏机的操作进行描述。
旋转环14利用连接器10被安装到外壳1的前壁4的开孔6中,这 样,旋转环14就能够以连接器10的轴36为转轴进行左、右旋转。接下 来,通过将枪2插入到双头螺栓16之间以将枪2安装到旋转环14上, 并利用连接板22和螺栓28将枪2与双头螺栓16连接,就可以使枪2能 够以旋转环14中的双头螺栓16为轴进行上、下转动。因此,枪就能够 在轴36和双头螺栓16的轴的各个方向上受到控制。
还有,由于外壳1的前壁4是透明的,因此用户可以在透过透明前 壁4注视靶子60的同时使用枪2对靶子60进行瞄准。
一旦子弹依靠压缩空气的量被从枪2射出并且没有击中靶子,则 子弹会撞击各壁。在这种情况下,子弹对各壁的冲击力将会受到各壁所 采用的碰撞吸收部件80的缓冲,因此可以降低各壁对于子弹的回弹,进 而防止子弹受损。
通过将靶子60的挂钩63插入到靶子支架70的槽71内并下拉靶子 以使靶子60的狭窄颈部64与槽71的支撑部分71B相接合并使挂钩63 受到槽71的支撑部分71B的支撑,就可将靶子60悬挂在靶子支架70上。
靶子60由薄且易断的材料制成,这样如果靶子被子弹击中多次,则 靶子会破碎,从而导致悬挂在靶子60下部的礼品掉下来。当用一个新的 靶子来替换被子弹打破的靶子时,可以通过抬起靶子使得挂钩63位于槽 71的较宽部分71a并将其向前拉来移除靶子60,然后再以与前面相同的 方式放上新的靶子。
如上所述,由于射击游戏机外壳的壁采用了撞击吸收部件,因此可 以防止没有击中靶子的子弹受到各壁的损害并可以降低子弹的回弹速 度。
还有,由于枪被固定在外壳1的前壁上,因此即使在不使用它的时 候,依靠能够沿着两个轴旋转的支架,游戏者可以更稳定的对靶子进行 瞄准,而且它还可以防止枪被盗。
另外,由于靶子支架以及靶子被修改为在更换靶子时不需要将靶子 支架同射击游戏机分开,因此可以降低更换靶子时所花费的时间。
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