首页 / 国际专利分类库 / 人类生活必需 / 运动;游戏;娱乐活动 / 旋转木马;秋千;摇木马;滑运道;娱乐用自动铁路;供公共娱乐用的类似装置旋转木马或旋转游艺机 / 上下山跑道;之字形小铁路秋千(作为幼儿园器具的入A47D 13/10);摇木马(作为幼儿园器具的摇椅入A47D 13/10);其他供骑乘用掉饿动物玩具
序号 专利名 申请号 申请日 公开(公告)号 公开(公告)日 发明人
21 具有乘客选择的集成音频的游乐乘坐装置 CN200680044706.1 2006-11-27 CN101316638B 2010-05-19 斯科特·R·特罗布里奇; 史蒂文·C·布卢姆; 布赖恩·麦奎利安; 贾斯廷·M·旋瓦茨
一种用于游乐乘坐装置的个性化音频系统,包括:音频选择系统、游客标识系统、以及使得能够在乘坐装置车辆的特定座位中再现使用该选择系统进行的音频选择的乘坐装置车辆,该特定座位对应于在游客乘坐该游乐乘坐装置期间由选择该音频的乘客占据的座位。
22 具有移动基部的娱乐旅行系统轨道 CN200680036296.6 2006-09-28 CN101277744B 2010-05-19 斯蒂文·C·布卢姆; 迈克尔·R·基杜; 斯科特·R·特罗布里奇
一种娱乐旅行项目包括限定旅行车路径(100)的轨道(5),该轨道的一部分(10)可从主轨道脱离并且随后可以1至6个独立自由度围绕三个轴线移动。
23 具有感官刺激效果的娱乐性乘坐车辆 CN200580043472.4 2005-07-19 CN101090760B 2010-05-12 J·F·凯西; W·F·怀特坎布; M·R·基杜; S·R·特劳布里奇; S·C·布卢姆
一种乘坐车辆,包括触觉接触或实体接触系统。乘坐车辆沿着路径或轨道移动。路径或轨道可以是露天的或者是部分或全部室内的,也就是说,可在黑暗环境中乘坐。该系统通过使物理的或实体的接触元件与乘坐者身体部位进行实体接触而提供了接触效果。作为备选,该系统可以通过以下方式运转:朝着乘坐者身体部位或乘坐者的衣服或往其衣服上投射或喷射气体(诸如空气)、汽化物(诸如汽或蒸汽)或者甚至是液体(诸如水)。有利的是,可以通过在分散的位置或沿着乘坐装置路径的连续位置接收来自车外的源的动工作流体,而使该系统基本上是独立地设置在车辆上的。
24 娱乐装置的座椅组件 CN200680016114.9 2006-05-15 CN100584418C 2010-01-27 J·鲁登伯格; J·W·飞利彭
发明涉及一种娱乐装置的座椅组件(1),它包括能容纳乘员的座椅。该座椅包括座椅表面(2a)和具有背部支撑表面(2e)的背部支撑(2b)。该座椅组件还包括杆结构(4),该杆结构包括臀部杆(4a)、一个或多个枢轴臂(4b)和带结构(5),枢轴臂(4b)在枢轴(3)和臀部杆(4a)之间延伸;带结构(5)连接到背部支撑(2b)和杆结构(4),并包括至少两个肩带(5a)。当臀部杆(4a)从座位表面(2a)升起时,杆结构(4)可绕枢轴(3)从升起位置枢转中到较低的位置。在升起位置使一个乘员坐入到座椅组件(1),在较低位置的枢轴臂(4b)位于假想平面的后面,该假想平面相对于背部表面(2e)切向且基本平行地延伸。
25 直线电机驱动的游乐设施及方法 CN200780007714.3 2007-03-02 CN101394908A 2009-03-25 理查德·D·亨特
发明提供一种滑道游乐设施,其一部分具有直线感应电机,用于高效且有效地影响在该游乐设施上滑动的滑行车的运动。所述直线感应电机包括嵌入在滑动面下方的直线感应电机单元,以及安装在所述滑行车的底部的反应板。根据所述直线感应电机单元和反应板的结构,所述直线感应电机驱动器可用于使所述滑行车加速、使所述滑行车减速、保持所述滑行车沿上坡部分向上的速度或者使所述滑行车旋转。
26 具有乘客选择的集成音频的游乐乘坐装置 CN200680044706.1 2006-11-27 CN101316638A 2008-12-03 斯科特·R·特罗布里奇; 史蒂文·C·布卢姆; 布赖恩·麦奎利安; 贾斯廷·M·旋瓦茨
一种用于游乐乘坐装置的个性化音频系统,包括:音频选择系统、游客标识系统、以及使得能够在乘坐装置车辆的特定座位中再现使用该选择系统进行的音频选择的乘坐装置车辆,该特定座位对应于在游客乘坐该游乐乘坐装置期间由选择该音频的乘客占据的座位。
27 液压弹射驱动器 CN200680014560.6 2006-02-27 CN101166905A 2008-04-23 S·L·宝耶; M·弗莱克斯; M·R·L·克伊佩尔斯
发明涉及一种用于待加速物体特别是游乐场游戏机的乘客车厢的弹射驱动器(1),所述物体由驱动元件(2)加速。所述驱动元件的运动由挠性驱动器(4)和液压缸(6)产生,通过所述挠性驱动器(4)和液压缸(6)可以控制驱动元件的所有运动。本发明还涉及一种适于用来控制本发明的弹射驱动器的控制系统(8)。
28 具有可沿轨道漂移的载人工具的游乐场游乐设备 CN200680007365.0 2006-01-26 CN101142004A 2008-03-12 H·M·P·J·H·格勒尔斯
发明涉及游乐场游乐设备,包括轨道、多个载人工具、以及连接至载人工具的装置。每个载人工具被连接至前进装置,以围绕前进装置的顶部轴线枢转,载人工具以悬臂方式悬于轨道上方,或通过支撑装置搁置在轨道上,支撑装置可相对于前行运动方向以一度移动。载人工具由此可以以“漂移”的方式在轨道的上方运动。前进装置可布置在轨道和载人工具之间,并且可包括用于每个载人工具的连接构件,连接构件从轨道伸出,载人工具基本上在中心线处安装到连接构件上,且载人工具可围绕连接构件转动。游乐场游乐设备可进一步设置用于迫使载人工具返回至沿轨道取向的中立位置的装置和/或用于将载人工具放置在相对于前进运动方向的一定角度处的装置。
29 乘坐式游戏机 CN97190742.0 1997-06-27 CN1143708C 2004-03-31 广见惠介; 河野达也; 远山理一郎
提供可以对多个游戏者个别地提供特殊的刺激的乘坐式的游戏装置。这是一种让游戏者可以乘坐而设定的游戏装置1,具备:固定游戏者的姿势的姿势固定装置105,向姿势已被固定的游戏者的特定部位(面颊)上发射规定的媒体(喷雾等)的媒体发射装置109等。由于姿势固定装置105推压游戏者的身体,所以游戏者头部不能活动。因此,可以向游戏者的特定部位上确实地发射媒体,可以有效地使游戏者惊恐。
30 过山车控制系统 CN00806508.X 2000-04-05 CN1347334A 2002-05-01 格雷戈里·J·吕德; 彼得·D·杰尔夫
一种用于竞赛或对抗用过山车乘坐(10)包含有轨道(12,14),这些轨道在交错点(70)相互逼近或者穿过。一套控制系统(50)控制每条轨道上的过山车的开动时间,以便较好地使不同列过山车协调、同时地到达交错点,以此给乘坐者带来更多的颤抖和刺激感。该控制系统通过位于轨道一侧的推进电动机所产生的电流来测定已载重运载装置的重量。该控制系统产生一个运载装置拖动性能参数,基于途经的运载装置在轨道上运行的速度,对轮轴阻力和气动因素进行补偿。运载装置重量信息和性能参数被用于判定先发送哪一列运载装置,以及发送第一轨道和第二轨道上运载装置两者之间的延时量,以便较好地做到使过山车在一个或者多个位置得以同时到达。
31 带有承载客车的乘骑设备的游乐场 CN99810300.4 1999-09-02 CN1315880A 2001-10-03 越智泰
一游乐场,包括多个乘骑设备,每一乘骑设备设有小车支承机构。每一小车支承机构被构造成容纳和支承一汽车,汽车内具有至少一个乘客。此外,一缆索驱动的乘骑设备包括至少一个承载器,其构造成容纳和支承一机动客车,客车内具有至少一个乘客,并且当缆索在至少一个终点站与一塔架之间运动时,随该缆索运动,所述缆索在其间延伸。
32 跃游乐场 CN87100953 1987-02-24 CN1012467B 1991-05-01 伯恩哈德·黑格; 汉斯·霍夫曼; 鲁道夫·黑格
跃游乐场包括一跳跃斜面、一小船和一水池。小船具有不同轮距的前轮和后轮。在跳跃斜面的起跳区域内,后轮的滚动面比前轮的滚动面明显地向上弯曲。另一方面,轮子也可以是相同轮距的,跳跃斜面底部末端的轮子滚动面可在垂直方向上移动。也可在小船的入水区内提供一空气衬垫
33 面向娱乐的多模式体验系统 CN201510340589.4 2015-06-18 CN104998415B 2017-08-25 不公告发明人
发明公开了一种面向娱乐的多模式体验系统,其包括有封闭的轨道、行走在轨道上的乘骑车辆,在所述轨道的侧边设置有屏幕运行轨道,在所述屏幕运行轨道上设置有与所述乘骑车辆对应的能行走的屏幕同步运动机构,所述屏幕同步运动机构包括有支承回转装置及行走装置,所述支承回转装置的顶部安装有屏幕,所述屏幕经由俯仰轴做180°俯仰运动地安装在所述支承回转装置的顶部,同时支承回转装置在平面内能做360°回转的安装在所述行走装置上,所述行走装置能随所述乘骑车辆同步移动的行走在所述屏幕运行轨道上。
34 用于将乘客约束在游乐骑乘设施的保持器中的设备 CN201580051893.5 2015-09-17 CN107073337A 2017-08-18 君特尔·博格; 弗兰克·索尼克; 罗曼·豪尔; 丹尼斯·戈德特
发明涉及一种用于约束被约束在游乐骑乘设施(10)的约束系统(40)中的乘客(20)的设备(10),所述设备(10)具有至少一个传感器装置(30),所述传感器装置(30)具有用于查核乘客(20)与设备(10)之间是否形状合的装置(34)。
35 堆叠的滚动式车辆的轨道 CN201380010298.8 2013-03-15 CN104284702B 2017-04-19 A·希尔克; F·格鲁布
一种过山车轨道可以包括层压件和金属承载层。一种制造过山车轨道的方法可以包括:制造层压件;制造金属承载层;以及组装层压件和承载层。承载层可以用薄浆至少部分地填充。一种修理木料过山车轨道的方法可以包括:移除层压件的层;以及用金属承载层替换所述层压件的层。
36 使用加压气体发射的用于娱乐座骑的载体 CN201480056495.8 2014-09-19 CN105658289A 2016-06-08 A·赞佩拉
公开了一种能够沿娱乐座骑的轨道(3)移动的载体(2),包括至少一个发射管(4),气体注射在所述发射管(4)中以加速所述至少一个载体(2)。该载体(2)包括用于使该载体(2)沿轨道(3)移动的多个辊子(2b),至少一个压表面(20、20’)布置在该载体的后部处,并且由注射到所述发射管中的气体所产生的发射力施加在该至少一个压力表面(20、20’)上。该压力表面包括处在至少一个展开位置和至少一个折叠位置之间的至少一个可移动部分(21)。该至少一个可移动部分(21)在施加于其上的空气动力的作用下移动。
37 面向娱乐的多模式体验系统 CN201510340589.4 2015-06-18 CN104998415A 2015-10-28 不公告发明人
发明公开了一种面向娱乐的多模式体验系统,其包括有封闭的轨道、行走在轨道上的乘骑车辆,在所述轨道的侧边设置有屏幕运行轨道,在所述屏幕运行轨道上设置有与所述乘骑车辆对应的能行走的屏幕同步运动机构,所述屏幕同步运动机构包括有支承回转装置及行走装置,所述支承回转装置的顶部安装有屏幕,所述屏幕经由俯仰轴做180°俯仰运动地安装在所述支承回转装置的顶部,同时支承回转装置在平面内能做360°回转的安装在所述行走装置上,所述行走装置能随所述乘骑车辆同步移动的行走在所述屏幕运行轨道上。
38 一种过山车 CN201010229199.7 2010-07-16 CN101961557B 2014-12-24 博伊特勒·约尔格
发明提供的一种过山车,其包含一轨道(10)和一运载器(20)。该轨道(10)包含一第一支撑轨(11)和一第二支撑铁轨(12)。该第一支撑铁轨(11)和该第二支撑铁轨(12)竖直设于运载器(20)的乘客容器下。每个转向架(23)和(24)包含一个多滑轮的第一滑轮组(25)和第二滑轮组(26),其特征在于:该第二滑轮组(26)连接到该第二支撑铁轨(12)上防止该运载器在由第一支撑铁轨(11)和第二支撑铁轨(12)形成的平面(E)上的侧倾。该第一支撑单元(11)和第二支撑单元(12)都是管状的。
39 无轨神秘探险类乘坐车辆、系统和方法 CN201280033902.4 2012-05-11 CN103765490A 2014-04-30 S·T·福斯特; M·W·伯舍尔斯; A·格兰特; F·P·哈斯; C·A·詹宁斯; E·A·金; K·T·克罗斯洛维茨; S·S·马尔甘; S·A·斯瓦克
产生俯仰和滚动运动的运动组件包括下部板和上部板。具有上部轴和下部轴的可枢转联轴器被耦接在上部板与下部板之间,该上部轴和下部轴从可枢转联轴器的中心向外延伸。至少两个直线驱动器被耦接在这两个板之间。驱动器通过伸展和收缩使得上部板绕可枢转联轴器相对于下部板旋转。车辆包括被耦接到底盘的两个可转向推进轮。如上所述的俯仰和滚动组件的下部板,经由回转轴承耦接到底盘。座位被耦接到上部板。座位经由回转轴承相对于底盘的控制的旋转而相对于底盘旋转。座位可以相对于底盘旋转到任何方向,而无论可转向推进轮使底盘运动的方向。
40 具有围绕共同底盘枢转的车辆以提供比赛和其它效果的游乐园驾乘工具 CN200980126173.5 2009-03-20 CN102083507B 2013-03-20 保罗·E·贝克; 马克·W·萨姆纳; 德里克·霍华德; 戴维·A·德哈姆; 克里斯托弗·J·罗斯; 戴维·W·克劳福德
提供一种驾乘系统(100),其允许选择性地相对定位游乐园或主题公园中的车辆(120,124)以模拟比赛或其它的效果。所述驾乘系统(100)包括底盘(110),其适于由特定驾乘工具的轨道(230)支撑并在该轨道长度上或沿着轨道长度行进。支撑部(114)附着到底盘(110)并在驾乘工具的操作过程中随着底盘(110)移动。驾乘系统(100)包括第一和第二乘客车辆(120,124),其在支撑部(114)上间隔开并由支撑部(114)支撑。驱动组件(410)连接到支撑部并配置为围绕它的中心轴(119)旋转支撑部(114)。在支撑部旋转过程中,第一和第二车辆(120,124)相对于轨道(230)同时移动以改变它们的相对位置。车辆(120,124)每个围绕平行于旋转轴延伸的轴旋转,并且该旋转可以是独立的或者同时的。
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