首页 / 国际专利分类库 / 机械工程;照明;加热;武器;爆破;发动机或泵 / 武器 / 对于轻武器和火炮,例如加农炮,两者通用的功能特征或零部件;轻武器或火炮的安装 / 训练配合部件(用于后坐加强的枪管配合部件入F41A21/26);枪模拟装置(用于枪瞄准或枪安装的训练或实习装置入F41G3/26;射击游戏入 A63F9/02;军用模拟机入G09B9/003)
序号 专利名 申请号 申请日 公开(公告)号 公开(公告)日 发明人
21 带有射击模拟系统的训练枪械 CN201710301311.5 2017-05-02 CN106959044A 2017-07-18 邵稳; 王敏
发明公开了一种带有射击模拟系统的训练枪械,包括:枪体以及设置在枪体内的振动冲击模,振动冲击模块包括依次衔接的驱动装置、齿轮组、齿条、顶杆和后盖,其中齿轮组中与齿条啮合的为缺齿齿轮,缺齿齿轮外周至少有一段弧形结构不带有齿;驱动装置由扳机触发;齿条衔接有冲击弹簧,冲击弹簧轴线与齿条轴线平行;顶杆一端顶在齿条处,另一端顶在后盖上;后盖通过转轴连接枪体。
22 一种武器瞄准系统的安全加密方法 CN201710200891.9 2017-03-30 CN106911711A 2017-06-30 林星森; 林敏
发明涉及一种武器瞄准系统的安全加密方法,包括以下步骤:步骤S1:提供一武器瞄准系统,该系统包括一眼镜和一瞄准器;所述眼镜与瞄准器通过有线或无线的方式进行通讯连接,相互传输数据;步骤S2:将该武器瞄准系统中瞄准器采集到图像进行处理,与眼镜进行配对连接后,将图像传输至眼镜上进行显示;步骤S3:所述眼镜与瞄准器之间采用多级密钥管理机制与可防止重放攻击的加密技术进行数据安全加密传输。本发明能够实现安全通讯。
23 用于武器的电子模拟设备 CN201580026945.3 2015-05-13 CN106415187A 2017-02-15 奥雷·雅各布·埃里克斯罗德
一种用于使用电子和机械解决方案模拟真实的武器的机械功能的设备被描述。该模拟设备可以被安装在真实的武器上。
24 基于压电原理的同步信号触发器及射击辅助训练系统 CN201510864495.7 2015-11-30 CN105526826A 2016-04-27 高文武; 许克强; 郭敏; 陈长军; 毛庆洲; 朱昌林
发明公开了一种基于压电原理的同步信号触发器及射击辅助训练系统,同步信号触发器包括弹壳、尾套、击发底座、压电单元和压电单元支座,压电单元固定在压电单元支座上,枪支撞针带动击发底座撞击压电单元,产生触发信号。射击辅助训练系统的报靶单元将图像数据与标准的靶标图像数据进行比对解算,得到射击瞄准过程中的环数,并将触发信号产生时刻的环数在报靶单元上显示和语音报靶。本发明与实弹打靶过程相像和逼真,更容易被射击者接受,改变了其他模拟训练装置由于与实弹打靶差异较大导致的不良射击习惯的养成,达到“边训练、边检验、边矫正”的目的。
25 压电式同步信号触发器及紧凑型射击辅助训练系统 CN201510866205.2 2015-11-30 CN105486169A 2016-04-13 高文武; 许克强; 郭敏; 朱昌林
发明公开了一种压电式同步信号触发器及紧凑型射击辅助训练系统,同步信号触发器包括弹壳、尾套、击发底座、压电单元和压电单元支座,压电单元固定在压电单元支座上,枪支撞针带动击发底座撞击压电单元,产生触发信号。射击辅助训练系统的报靶单元将图像数据与标准的靶标图像数据进行比对解算,得到射击瞄准过程中的环数,并将触发信号产生时刻的环数在报靶单元上显示和语音报靶。本发明与实弹打靶过程相像和逼真,更容易被射击者接受,改变了其他模拟训练装置由于与实弹打靶差异较大导致的不良射击习惯的养成,达到“边训练、边检验、边矫正”的目的。
26 一种用于人机工效评价的抵肩射击武器模拟装置 CN201511026250.3 2015-12-30 CN105466282A 2016-04-06 王亚平; 张伟; 何龙; 李新俊; 续媛君; 管小荣; 杨洋
发明提供在于一种用于人机工效评价的抵肩射击武器模拟装置,由若干模化装置连接组成,模块化装置包括枪管、瞄具、枪托、配重块、握把扳机、机匣、拉机柄、弹匣、护木与小握把,机匣为基本框架,其余模块按照步枪整体布局连接;枪管与机匣螺纹连接,瞄具、枪托、握把扳机、护木与小握把与机匣活动连接,配重块置于机匣内。
27 爆炸和烟雾模拟系统 CN201510075620.6 2015-02-12 CN104808609A 2015-07-29 鞠文海
发明涉及军事学科训练领域,或者文化游乐领域,公开了一种爆炸和烟雾模拟系统。本发明中,通过将爆炸物和/或烟雾弹连接在接收装置上,并在接收装置收到引爆指令后,点燃爆炸物和/或烟雾弹,将爆炸和烟雾模拟系统用于军事学科训练,或者文化游戏娱乐中,将爆炸物或烟雾弹隐藏在真实环境的各种障碍物之后,并通过各种方式点燃爆炸物或烟雾弹,可以模拟各种真实场景,增加现场的实战感,也可以训练参训人员对爆炸物的排除能以及心理素质,从而提高训练效果。
28 教官引导的训练模拟系统以及与模拟步兵场景交互的方法 CN200580040054.X 2005-11-23 CN101438121B 2012-07-04 D·A·斯莱顿; D·E·小纽康宝; E·A·普瑞茨; C·D·沃克; C·W·小卢茨; R·J·科比斯; C·M·莱德维斯; D·库珀; R·E·扬恩; S·梅斯达吉
一种步兵训练模拟系统包括至少一条射击射巷,至少一个显示器被基本上安排在射击射巷尾端附近。体验该模拟的学员可携带至少一件物理或虚拟武器,该武器通常类似于传统步兵武器。为便于导航和与模拟的其它交互,武器优选地装备至少一个控制器。至少一台计算机通信上耦合至该显示器和武器。该计算机可监控来自至少一个控制器的输入、并基于该输入修改显示器上所显示的训练模拟。
29 Control apparatus and method for controlling a display of a computer system for use with video games JP2006544015 2004-12-09 JP5535427B2 2014-07-02 アージェンター,エリック,ジェイ.
30 Based on accelerometer data, the system for detecting the intensity of the timing and / or swinging of the impact of swing, methods, apparatus, and program JP2009509794 2007-05-08 JP5325771B2 2013-10-23 ラビン スティーブ
An example system and method is provided for detecting a moment of impact and/or strength of a swing based on moving a hand-held device including an accelerometer arrangement. A moment and a magnitude of simulated striking of the object are determined based on one or more accelerometer arrangement outputs resulting from the moving of the hand-held device. Using one or more of aural, visual and tactile outputs, the striking of the object is simulated in accordance with the determined moment of simulated striking and the determined magnitude of the simulated striking.
31 Control device for use with a computer or video game system JP2006544015 2004-12-09 JP2007513710A 2007-05-31 アージェンター,エリック,ジェイ.
ビデオゲームとともに使用するためのコンピュータシステムのディスプレイを制御するための制御装置は、該制御装置の縦及び横の傾きに関する情報を提供するための座標コントロールユニットと、従来のマウス入情報を入力するためのマウスコントロールユニットと、ゲーム制御情報を入力するためのゲームコントロールユニットと、該座標コントロールユニット、マウスコントロールユニット及びゲームコントロールユニットにより提供される情報を処理するためのコントローラとを含む。 該ビデオゲームの中のユーザの垂直及び平の視点、および/またはディスプレイ上のカーソルの垂直位置と水平位置は、該制御装置の垂直な傾き及び水平な傾きに関係する情報に基づいて決定される。 制御装置は好ましくはビデオゲームのリアリズムを強化するために銃器のような形をしているが、従来のゲームパッドのような形をしてよい。
32 JPS61501584A - JP50340684 1984-09-10 JPS61501584A 1986-07-31
33 JPS5431840Y2 - JP12782075 1975-09-19 JPS5431840Y2 1979-10-04
34 Instructor-lead training environment and interfaces therewith JP2012180061 2012-08-15 JP2013015313A 2013-01-24 SLAYTON DAVID A; NEWCOMB DALE E JR; PREISZ ERIC A; WALKER CARL DOUGLAS; LUTZ CHARLES W JR; KOBES ROBERT J; LEDWITH CHRISTOPHER M; COPE DELBERT; YOUNG ROBERT E; MESDAGHI SYRUS
PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a system through which recruits can be trained using a lane-based, instructor controllable, simulated training environment.SOLUTION: An infantry training simulation system includes at least one firing lane, and at least one display 200 is arranged substantially near the end of the firing lane. A trainee experiencing the simulation can carry at least one physical or virtual weapon 100, which is typically similar to a traditional infantry weapon. To facilitate navigation and other interaction with the simulation, the weapon is preferably equipped with at least one controller. At least one computer is communicatively coupled to the display and the weapon. The computer can monitor input from the at least one controller, and modifies the training simulation displayed on the display based on the input.
35 Systems and methods based on accelerometer data, detecting the intensity of the timing and / or swinging of the impact of the swing JP2009509794 2007-05-08 JP2009536765A 2009-10-15 ラビン スティーブ
加速度計を含む手動操作機器を動かすことによる振りの衝撃の時期および/または強度を検知するためのシステムおよび方法の一例を提供する。 オブジェクトをたたくシミュレーションを行う時期およびその大きさは、手動操作機器の動きに応じた1つ以上の加速度計からの出に基づいて決定される。 聴覚的、視覚的、および触覚的な出力の少なくとも1つを用いて、前述の決定されたたたくシミュレーションの時期およびたたくシミュレーションの大きさに応じてオブジェクトをたたくシミュレーションを行う。
36 Training Simulator JP34078992 1992-12-21 JP3154847B2 2001-04-09 クリスチャン・レノン; クロード・ブスケ ジャン; リュック・マルソー ジャン; ベルナール・モープティ
37 Appreciation for firearms JP45949696 1996-04-26 JP3030657U 1996-11-01 健二 藤森
(57)【要約】 【課題】 処理コストの増加を来すことなく、しかも鑑賞用銃器としての価値を低下させることのない確実な銃器類の加工処理方法を実現し、鑑賞用価値が高いとともに安全で悪用されることのない新規の鑑賞用銃器を提供する。 【解決手段】 銃身10の薬室12の側面には、薬室1
2の壁面を穿孔することにより開口部13が形成され、
また、銃筒部11及び薬室12の内部には鉄棒で構成された金属軸14が挿入される。 支持枠33Aの根元部分には、その内側から切込部33aが穿設されている。 また、支持枠33Bにおける左記切込部33aの形成位置よりもやや下方には切断部33bが形成されている。
38 JPS59501678A - JP50283883 1983-08-29 JPS59501678A 1984-10-04
39 Device for photographically confirming aiming target of portable firearms JP6021276 1976-05-26 JPS51150325A 1976-12-23 HANSU BORAA; MATSUKUSU OSHIYUBARUTO
40 武器のための電子シミュレーション・デバイス JP2017512626 2015-05-13 JP2017516062A 2017-06-15 ヤコブ エリクスレド、オーレ
電子的及び機械的な解決法を使用して実際の武器の機械的機能をシミュレーションするためのデバイスが説明される。シミュレーション・デバイスは、実際の武器に取り付けることができる。
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