序号 专利名 申请号 申请日 公开(公告)号 公开(公告)日 发明人
201 一种VR步行系统 CN201710090326.1 2017-02-20 CN106880941B 2020-03-03 徐飞
发明涉及虚拟现实技术领域,公开了一种VR步行系统。VR步行系统包括:虚拟步行装置,包括虚拟步行装置本体、设置于所述虚拟步行装置本体内的多个阵列排布的支撑组件以及与所述支撑组件一一对应设置的多个压传感器,所述支撑组件可沿其行方向或列方向做直线往复运动;VR头戴显示装置,用于更换不同的显示画面;控制装置,分别与所述多个压力传感器以及所述VR头戴显示装置连接,用于获取初始受力的支撑组件的初始位置信息以及当前受力的支撑组件的位置信息,当所述多个压力传感器检测到的压力信号数量小于设定值时,控制所述当前受力的支撑组件运动至初始位置处。
202 一种多人对战全息游戏平台 CN201910443321.1 2019-05-27 CN110193191B 2020-02-18 聂亮
发明公开了一种多人对战全息游戏平台,包括底盘和设置在底盘上方的主机,所述主机顶部设置有全息投影处,所述全息投影处为全息投影镜头,所述主机顶部还设置有完全罩于全息投影处的全息投影罩,所述底盘上一周均匀连接有座椅,所述座椅椅背顶部设置有支架,所述支架为弧形,其端部向座椅人乘坐后面向方向延伸,支架端部设置有灯,所述椅臂上通过连接杆连接游戏手柄。本发明所公开的多人对战全息游戏平台,将全息投影技术应用于游戏设备中,利用全息投影设备投射立体图像,游戏者可通过全息投影设备体验到立体游戏画面,提升游戏体验。
203 一种无人机虚拟空战娱乐系统 CN201911068912.1 2019-11-05 CN110772782A 2020-02-11 张森悦; 李一波; 郭培宜; 李航
发明公开了一种无人机虚拟空战娱乐系统,该娱乐系统将打靶枪和摄像头均搭载在无人机的电动台上,游戏者可通过无线遥控器控制电动云台相对无人机运动,进行打靶枪的瞄准调整,其射击的对象为通过激光全息投影机投射到投影幕布上的虚拟无人机,游戏时,摄像头会将采集的图像发送到瞄准显示器中,游戏者通过观察瞄准显示器中显示的图像信息,确定瞄准状态,并通过无线遥控器控制打靶枪进行打靶射击,子弹射击到投影幕布上后,投影幕布中的压传感器检测到对应的压力值,并将该压力值发送到主控器,主控器依据接收的压力值控制音箱播放对应音乐;该无人机虚拟空战娱乐系统,具有结构简单、设计合理、操作方便、娱乐性强等优点。
204 基于功能磁共振降低吸烟渴求的神经信号反馈方法和系统 CN201710112131.2 2017-02-28 CN106725483B 2020-01-17 张效初
发明公开了一种基于功能磁共振降低吸烟渴求的神经信号反馈方法和系统,该神经信号反馈方法包括:对吸烟者的两岛叶和前额叶的神经活动信号进行实时采集的采集步骤;对采集的神经活动信号进行实时分析,以识别吸烟渴求信号、自我控制信号及其强弱的处理步骤;以及将自我控制信号、吸烟渴求信号及其强弱配置为可视化对抗游戏中对抗双方的动态对抗进程的训练反馈步骤。本发明通过神经信号反馈,帮助吸烟渴求者对于相关脑区的感知和控制,进而达到增强吸烟者自控能、降低渴求,达到辅助戒烟的目的。
205 一种虚拟现实游戏系统和虚拟现实游戏实现方法 CN201810732397.1 2018-07-05 CN110681150A 2020-01-14 龙寿伦; 李耀辉; 熊旭
申请实施例提供了一种虚拟现实游戏系统和虚拟现实游戏实现方法。其中,虚拟现实显示端能够根据用户在手持移动控制端操作生成的启动指令同步运行对应的游戏应用程序,加载游戏数据,并根据游戏数据渲染游戏画面,将游戏画面输出送给虚拟现实显示端的左显示屏和右显示屏;此外,手持移动控制端在游戏运行中根据用户拇指的操作生成操作指令,然后将操作指令发送给虚拟现实显示端,由虚拟现实显示端根据操作指令确定游戏画面中的操作执行对象,对操作执行对象执行对应的对象操作,并结合游戏数据生成实时游戏画面;从而,将游戏中会导致手持移动控制端耗电加剧的过程转移到了虚拟现实显示端执行,因而能够降低手持移动控制端的温度
206 一种无人机打靶娱乐系统 CN201911069048.7 2019-11-05 CN110665235A 2020-01-10 张森悦; 李一波; 李航; 郭培宜
发明公开了一种无人机打靶娱乐系统,该打靶娱乐系统以无人机为飞行载体,将打靶枪和摄像头通过电动台安装在无人机上,游戏者通过无线遥控器控制电动云台相对无人机进行转动,进而控制打靶枪的瞄准位置,并通过摄像头将打靶枪对应的目标区域图像采集后,发送到瞄准显示器中,游戏者可通过观察瞄准显示器中显示的图像信息,确定瞄准状态,并通过无线遥控器控制打靶枪进行打靶射击,击中靶标后,靶标依据击中位置,发送对应的电信号给主控器,主控器控制音箱播放对应音乐,以提醒游戏者击中情况。该打靶娱乐系统具有结构简单、设计合理、操作方便、娱乐性强等优点。
207 一种飞行模拟器机模拟装置 CN201911089658.3 2019-11-08 CN110660292A 2020-01-07 李光明; 刘瑞峰
发明公开了一种飞行模拟器机模拟装置,包括显示屏,设置在所述显示屏下方的主机箱,设置在所述主机箱侧壁的连接箱,设置在所述连接箱端部的舵机箱,设置在所述舵机箱内部的传递动能的舵机,设置在所述舵机箱一侧连接箱上的操纵杆,设置在所述连接箱两侧的操作板,设置在所述舵机箱端部的与所述舵机连接的转舵。通过设置的连接箱能够起到对舵机箱进行支撑,为舵机箱内部的舵机转动提供稳定的运行,通过设置的液压机构能够驱动液压柱,实现对液压柱的高度改变,使得液压柱顶部固定的座椅受到不同的的拉扯从而发生倾斜,从而起到模拟在空中飞行时发生倾斜,通过设置的转舵方便模拟人员进行模拟操作,该转舵质量轻,较为灵活,便于操作。
208 分布式音频虚拟化系统 CN201780090501.5 2017-12-18 CN110651487A 2020-01-03 D·诺; J-M·卓特; T·莫哈迈德
一种音频信号处理系统,能够被配置为使用至少一对扬声器或机在三维声场中提供虚拟化的音频信息。该系统能够包括:音频输入端,被配置为接收包括至少N个离散音频信号的音频节目信息,第一虚拟化处理器电路,被配置为通过对N个音频信号中的M个音频信号进行滤波来生成中间虚拟化的音频信息,以及第二虚拟化处理器电路,被配置为通过对N个音频信号中的K个音频信号进行不同的滤波来生成进一步虚拟化的音频信息,其中K、M和N为整数。该系统能够包括音频信号组合电路,以将中间虚拟化的音频信息与N个音频信号中除所述M个音频信号以外的至少一个音频信号进行组合,以渲染少于N个音频信号以传输到第二虚拟化处理器电路。
209 跟踪可穿戴设备和手持对象姿势 CN201880030864.4 2018-04-21 CN110622107A 2019-12-27 D·斯蒂德利; M·E·萨姆普勒斯; A·O·巴兰; S·西尔特卡亚; W·D·古伊曼; V·乔瓦诺维克; F·潘杰维克
一个公开示例提供了一种计算设备,该计算设备被配置为:从头戴式设备的图像传感器接收环境跟踪曝光和手持对象跟踪曝光,基于手持对象跟踪曝光确定手持对象相对于头戴式设备的姿势,基于环境跟踪曝光确定头戴式设备相对于周围环境的姿势,基于手持对象相对于头戴式设备的姿势和头戴式设备相对于周围环境的姿势得到手持对象相对于周围环境的姿势,以及输出手持对象相对于周围环境的姿势以用于控制显示在头戴式设备上的用户界面
210 一种车载虚拟现实内容显示的方法、系统、控制平台 CN201910912850.1 2019-09-25 CN110585696A 2019-12-20 赵晓朝; 袁志伟; 戴帅湘
发明实施例公开了一种车载虚拟现实内容显示方法,包括:步骤101,控制平台获取虚拟现实头戴设备支持的一个或多个虚拟现实内容;步骤102,控制平台向用户显示虚拟现实头戴设备支持的一个或多个虚拟现实内容;步骤103,控制平台获取用户选择的内容;步骤104,控制平台确定用户选择的虚拟现实内容的敏感性参数;该敏感性参数表示外界影响用户使用该虚拟现实内容效果的参数;步骤105,控制平台根据虚拟现实内容对应的敏感性参数控制采集单元采集对应的参数,并将该采集的参数的参数值发送至虚拟现实头戴设备;步骤106,虚拟现实头戴设备基于接收的参数值调整使用的内容。通过上述方法,能够提高用户在车载环境使用虚拟现实技术的用户体验。
211 VR环境的第二屏幕虚拟窗口 CN201880026403.X 2018-04-26 CN110536726A 2019-12-03 O.史蒂文
提供用于观察虚拟现实玩家的虚拟现实环境的方法。一个方法包括通过观察者的手持装置建立与执行使用头戴式显示器(HMD)呈现给所述虚拟现实玩家的所述虚拟现实环境的计算机的连接。通过所述手持装置的第一相机捕获所述虚拟现实玩家在现实世界空间中的当前位置。通过所述手持装置的第二相机捕获所述观察者的面部位置。监测所述面部位置以确定对所述手持装置的屏幕的观看方向。所述手持装置的所述屏幕被配置为呈现所述虚拟现实环境和在所述虚拟现实环境中进行交互的所述虚拟现实玩家的至少一部分。所述手持装置的当前位置和所述观察者的所述面部位置与执行呈现给所述虚拟现实玩家的所述虚拟现实环境的所述计算机持续共享。所述方法接着使得能够从所述计算机接收所述虚拟现实环境的视频流,所述视频流包括针对所述虚拟现实玩家在所述现实世界中的所述当前位置和所述观察者对所述手持装置的所述屏幕的所述观看方向进行调整的所述虚拟现实玩家的至少一部分。
212 一种头戴显示设备、数据传输方法和系统 CN201910718149.6 2019-08-05 CN110505518A 2019-11-26 张秀志; 周宏伟; 柳光辉; 郭衡江
申请公开了一种头戴显示设备、数据传输方法和系统,数据传输方法包括:头戴显示设备内的第一无线传输模与头戴显示设备外部的第二无线传输模块建立无线通信连接;第一无线传输模块与第二无线传输模块均支持满足802.11ad标准的高频信号传输,第一无线传输模块通过无线通信连接将头戴显示设备的位姿数据发送到第二无线传输模块;第一无线传输模块通过无线通信连接接收第二无线传输模块发送的视频。本申请实施例在头戴和PC之间建立60GHz WiFi连接,实现数据交互,摆脱了线缆的束缚,头戴不需要外部电源供电,因而功耗小,重量轻,方便用户在空间内自由移动,改善了用户体验。
213 一种高尔夫果岭推杆游戏系统 CN201810479530.7 2018-05-18 CN110496386A 2019-11-26 王继军
发明提供了一种高尔夫果岭推杆游戏系统,其包括模拟高尔夫推杆场地以及与所述模拟高尔夫推杆场地配套设置的中控装置、摄像装置、显示装置和球道模拟装置,所述模拟高尔夫推杆场地,设置有一个推球点和以所述推球点为中心散开分布的多个果岭球道带,每一所述果岭球道带都对应设置有一个高尔夫球洞杯;所述球道模拟装置,设置于所述果岭球道带底部,用于为所述果岭球道带模拟出相应的果岭地形;所述摄像装置,用于对高尔夫球的位置进行捕捉和拍摄;所述显示装置,用于将高尔夫游戏画面显示到所述模拟高尔夫推杆场地的正前方;所述中控装置,用于对所述果岭球道带的地形进行设置和生成所述高尔夫游戏画面。本发明的高尔夫果岭推杆游戏系统具有较好的用户体验。
214 外围设备的视觉跟踪 CN201980001863.1 2019-03-06 CN110494792A 2019-11-22 R·利拉兹利德吉; Z·C·尼恩斯泰特; S·A·米勒; B·费雷德曼; L·E·埃德温; E·C·布洛伊; W·H·韦尔奇
公开了用于执行手持设备相对于可穿戴设备的定位的技术。诸如惯性测量单元(IMU)之类的被安装在手持设备上的至少一个传感器可以获得指示手持设备相对于世界的运动的手持数据。被安装在手持设备或可穿戴设备上的成像设备可以捕获包含被固定到另一设备的若干基准点的基准点图像。确定图像中包含的基准点数量。基于基准点数量,根据第一操作状态、第二操作状态或第三操作状态基于图像和手持数据而更新手持设备相对于可穿戴设备的位置和取向中的至少一者。
215 一种基于虚拟现实技术的冲浪模拟方法和装置 CN201910709260.9 2019-08-01 CN110465095A 2019-11-19 于毅欣
发明公开一种基于虚拟现实技术的冲浪模拟装置,其特征在于,包括:槽、水泵、冲浪板。所述泵水槽是用来接收水泵出水以及承托滑板和人的装置,周围有软护栏防止人或水冲出去。所述水泵是泵水的装置。所述冲浪板是模拟冲浪板的装置。本发明立足于至少一定程度上降低初学者学习冲浪的槛,并且可以在不用脱衣服,甚至不用脱子的情况下进行模拟体验。
216 射击游戏系统 CN201810449140.5 2018-05-11 CN110465076A 2019-11-19 许顺宗; 王章義; 廖家纬
发明具有多个射击游戏设备与一系统服务器,该些射击游戏设备分别为供一玩家进行一射击游戏;而该系统服务器则包含一图像处理元件,其中该玩家进行操作一操控单元而产生一选择数据与一动作数据;以让一游戏处理元件依据该选择数据而产生一位置子数据,并依据一时间轴,对该动作数据与一对象显示数据进行整合而动态产生一显示子数据;该图像处理元件对该显示子数据进行图像处理,并产生一符合该位置子数据的视觉度的校正显示子数据;因而一显示单元偕同一影像数据库产生一播放影像而于一显示屏幕播放,而作为一游戏画面的影像,让该游戏画面的影像符合该位置子数据的视觉角度。
217 一种飞行器模拟体验装置 CN201910860292.9 2019-09-11 CN110404269A 2019-11-05 张春宇
发明属于飞行器飞行模拟技术领域,公开了一种飞行器模拟体验装置,其目的在于解决现有技术中飞行器模拟体验装置飞行单一的问题,本发明包括安装架以及飞行舱,飞行舱下方设有起降模拟室,起降模拟室包括安装箱以及并排设置在安装箱顶部的两组传送带,两组传送带均通过第一驱动机构驱动转动,飞行舱底部与传送带接触设置;两组传送带之间还设有飞行模拟机构,飞行模拟机构包括固定在安装箱上的驱动气缸,驱动气缸的输出轴连接有支撑杆,支撑杆端部与飞行舱连接。本发明适用于飞行器飞行模拟装置。
218 一种新型投篮机 CN201910841468.6 2019-09-06 CN110393904A 2019-11-01 李子陆
发明公开了一种新型投篮机,属于运动娱乐器材领域,具体包括机座、篮板、篮球、交互式系统和若干传感器;其在传统投篮机的基础上引进电子游戏概念,将传统投篮机篮板划分为若干篮球通道,在每个篮球通道处设置传感器,利用传感器采集篮球在相应篮球通道内的出现信号,并将所采集到的出现信号回传至交互式系统,交互式系统对出现信号处理后控制在相应采集到出现信号的篮球通道处显示出该进球信息;基于此本技术方案可以衍生出多种趣味十足的新玩法,游戏趣味性十足,且带动玩家运动,利于身心健康。
219 增强乘坐系统和方法 CN201880016481.1 2018-03-06 CN110352086A 2019-10-18 S.D.麦克拉肯; T.M.杰拉蒂; J.M.施瓦茨
一种乘坐系统包括:乘坐载具,其被配置为容纳乘员并在游乐园中乘坐期间沿着乘坐路径行进;头戴式显示器,其连接到乘坐载具并被配置为由乘员穿戴;以及乘坐和游戏控制系统,其与乘坐载具集成并被配置为至少使用头戴式显示器和乘坐载具来协调乘员的乘坐体验与乘坐期间发生的事件。乘坐和游戏控制系统包括用户接口、乘坐控制器和监视系统。乘坐和游戏控制系统还包括计算机图形生成系统,其通信地耦合到头戴式显示器并被配置为基于从乘坐控制器、监视系统、用户接口或者它们的任何组合接收的数据来选择性地生成AR特征以供在头戴式显示器上显示。
220 显示装置和显示方法以及游戏机 CN201910113910.3 2019-02-14 CN110290377A 2019-09-27 奥田满; 藤田纯也; 岸本润; 森正德; 久木祥平; 池田翔伍
发明提供显示装置和显示方法以及游戏机,所述显示装置提供无需透镜等附件就能够在一个显示面上自动区分使用地显示立体图像(三维图像)和平面图像(二维图像)的。显示装置的特征在于,具备:投影部,其具有导光板,该导光板对从端部入射的光进行引导并使被引导的光偏转,在第1方向上使光从与观看者对峙的投影面射出,通过使光从投影面射出而在空间上投影图像;和旋转部,其以第1方向为轴使投影部旋转,当投影面中的第1端位于与第1方向垂直的第2方向的上方即第1位置时,图像被观看者目视为立体图像,利用旋转部旋转投影部,当第1端位于与第1位置不同的第2位置时,所述图像被观看者目视为平面图像。
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