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陆海空高级游戏棋

阅读:846发布:2022-06-18

专利汇可以提供陆海空高级游戏棋专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且陆海空高级游戏棋,本 发明 综合了中国象棋、陆战棋、围棋、飞行棋等多种棋类的优点设计而成,属于体育娱乐用品,本发明的陆海空高级游戏棋由棋子、棋纸、行走 说明书 为主要组成部分以及棋子盒。棋盘板或轻便的多功能棋盘盒作为次要附件构成。本发明陆海空高级游戏棋分为大型、中型、小型等几种型号但行走规则都基本相同。是适合大众性的游戏棋。,下面是陆海空高级游戏棋专利的具体信息内容。

1、一系列游戏棋,特别是陆海空高级游戏棋,(详细分为大型、中型、小型十几种),由棋子、棋纸作为主要部分和棋子盒,棋盘、行走规则说明书作为附件构成,在保留现有的中国象棋、陆战棋、围棋、飞行棋、跳棋的适用技术特征的基础上,本发明高级游戏棋的技术特征是:棋子设置内容有总统(国王)、夫人(妃子)、卫兵(内卫兵、外卫兵,分别相当于士、象)、总司令(各军兵种也可设司令)、军长(各军兵种也可设军级),步兵兵种、坦克兵种、骑兵兵种、炮兵兵种、化学兵种、空降兵种、特务兵种、海军兵种(上述八个兵种)都分别设有师、旅、团、营、连、排、班、兵(兵在各军兵种中分别是步兵或工兵、坦克兵、骑兵、炮兵、化学兵、空降兵、特务兵、兵),还可设有平民,军械类设有国旗(军旗)、火车、汽车、炸弹、导弹、毒气弹、中子弹、战斗机、轰炸机、运输机(上述三种飞机还可分喷气式、直升式机型)、雷达、火炮(大炮、激光炮)、坦克、军舰、航空母舰、快艇、炮艇、潜水艇、登陆艇、巡洋舰、运输船、卫星、么托车、水陆两用坦克、水雷(鱼雷)、地雷、扫雷车、扫雷舰(船)、障碍物等,上述兵种及军械允许使用别名,上述内容的棋子可按本发明的不同型号需要在每方各设相同内容的棋子0至100个,每方棋子用不同的颜色表示,一副棋设置的棋子总数最多不宜超过1000个。
2、根据权利要求1所述的高级游戏棋,其特征是:棋纸按本发明的不同型号需要其设计布局各不相同,但每种棋纸都可设有下列内容:路(1)、公路(2)、航海线(3)、兵站(4)、兵营(安全营、堡垒、防空洞)(5)、海洋(海滩)(6)、海岸线(7)、桥梁(8)、桥梁中哨位(9)、大本营(10)、总统府(皇宫)(11)、国界、(12)、大道(小路)(13)、机场(14)、港口(15)、雷达站(16)、遂道(43)、陆地(44)、沙漠(45)、沼泽(46)、索道(47)、河流(48)、湖泊(49)、山区(高地)(50)、居民点(51)、城墙(52)、关隘等。
3、根据权利要求1所述的高级游戏棋,其特征是:棋子的结构可以是空心的或实心的正方体、长方体、圆柱体、圆台体、棱柱体以及任何适宜形状,棋子的结构还可以是下列三种的任一种:
a.棋子由棋子身(38)和活动字片(39)组成,棋子身(38)和活动字片(39)之间的接合面设置有掀纽(纽扣)(40)以利拆装;
b.棋子身(38)的边缘做有适合插进活动字片(39)的燕尾槽;
c.棋子身(38)与活动字片(39)之间采用小螺钉(42)或粘胶连接。
4、根据权利要求1所述的高级游戏棋,其特征是:棋盘作为本发明的一种附件,本发明的一种双板折合式多功能棋盘的结构是:两面积各为200cm2至5000cm2的棋盘板(A板、B板)(17)用合页(18)连接使A板和B板可开可合,其中A板(17)背面有1至4个活动脚架(33),B板背面设有贮物盒(27)、棋子盒(19)、小收音机或收录音机(21)、干电池(23)及电池室、电源变换器(24)及有关配件,A板、B板(17)的正面设置有电子表(22)、温度计(32)、活动插销(34)、投光灯插口(30)各几个,本发明的棋盘的适宜部位设有外接电源插头(35)、开关(36)等配件,必要时可设有可拆装的小投光灯(29)、记分板(28)以及电脑胜负判断器(37)等,也可只设置上述某些配件。
5、根据权利要求1所述的高级游戏棋,其特征是:棋子的内容(即棋子的名称)可以用简化表示法表示:将(帅、皇、王)表示总统或国王,士(卫)表示卫兵(内卫兵)。象(相)表示外卫兵,妃表示夫人或妃子,民表示平民。总表示总司令,军表示军长(师、旅、团、营、连、排、班、兵的代表内容照此类推),兵表示步兵兵种,坦(車)表示坦克兵种,表示骑兵兵种,炮表示炮兵兵种、特表示特务兵种,空表示空降兵种,化表示化学兵种,海表示海军兵种或海军陆战队,机表示战斗机,轰表示轰炸机,运表示运输机、雷表示雷达,直表示直升战斗机或运输机、炸表示炸弹,毒表示毒气弹,导表示导弹,中表示中子弹,地表示地雷,水表示水雷,母表示航空母舰,潜表示潜水艇,舰表示军舰,艇表示快艇或炮艇,快表示快艇,船表示运输船,火表示火车,汽表示汽车,么表示么托车,扫表示扫雷车或扫雷船,光表示激光炮,星表示卫星,障表示障碍物,旗表示国旗或军旗,手表示手榴弹,深表示深水攻击舰,登表示登陆艇,巡表示巡洋舰,驱表示驱逐舰,一副棋至少设有不同颜色的两方或两方以上的棋子。
6、根据要求1所述的高级游戏棋,其特征是:本发明的高级游戏棋行走规则说明书作为本发明高级游戏棋的一个附件,其内容的编写权、版权都属于发明人所有。

说明书全文

发明涉及人们常用的游戏棋,特别是模拟现代战争的陆海空高级游戏棋

据本发明人了解,现有的棋类有中国象棋、陆战棋、围棋、飞行棋、跳棋等几种,上述各种棋类都各有其优点和缺点,本发明游戏棋目的是综合上述各种棋类的优点设计出一种形象、科学地模拟现代战争有步兵、坦克兵、骑兵、空降兵、化学兵、特务兵、炮兵、海军等多兵种,并有飞机、导弹、炸弹、防空雷达、汽车等各种军械(上述兵种及军械均用棋子表示)交战的棋。本发明游戏棋的必要技术特征由棋子、棋纸、行走规则说明书构成,棋子盒和棋盘作为本发明的附件也可在现有技术特征的基础上创新。棋子的技术特征分为棋子的内容(即各个棋子代表什么)和棋子的结构两方面。下面说明它们各自的技术特征:

棋子的设置内容有:步兵兵种:下设有总司令、军长、师长(即步兵师)、旅长(即步兵旅)、团长(即步兵团)、营长(即步兵营)、连长(即步兵连)、排长(即步兵排)、班长(即步兵班)、步兵(工兵)。坦克兵种,设置有师长(即坦克师,下面各军兵种各子照此类推)、坦克旅、坦克团、坦克营、坦克连、坦克排、坦克班、坦克车(坦克兵)。骑兵兵种,设置有骑兵师、骑兵旅、骑兵团、骑兵营、骑兵连、骑兵排、骑兵班、骑兵、炮兵兵种,设置有炮兵师、炮兵旅、炮兵团、炮兵营、炮兵连、炮兵排、炮兵班、炮兵(火炮、大炮)。空降兵种,设置有空降师、空降旅、空降团、空降营、空降连、空降排、空降班、空降兵。特种兵种(即特务兵种),设置有特务师、特务旅、特务团、特务营、 特务连、特务排、特务班、特务兵。化学兵种,设置化学师、化学旅、化学团、化学营、化学连、化学排、化学班、化学兵。海军兵种,设置有海军师、海军旅、海军团、海军营、海军连、海军排、海军班、兵。军械类设置有:(喷气式)战斗机、轰炸机、(直升)运输机、火车、汽车、防空雷达、卫星、导弹、炸弹、毒气弹、地雷、水雷、快艇、炮艇、军舰、航空母舰、运输船(艇)、潜水艇、水陆两用坦克(设水陆坦克师、旅、团、营、连、排、班几个等级)、侦察机、障碍物等。指挥、后卫类设置:国旗、军旗、总统(国王、皇帝)、夫人(妃子)、卫兵(内卫兵、外卫兵,分别相当于士、象)、平民等。还可增设中子弹、激光炮(枪)、巡洋舰、驱逐舰、扫雷车、扫雷船(舰)等等。一副棋可设上述部分或全部棋子,一副棋一般只设置红、蓝(或其它颜色)两方棋子,也可设不同颜色的三方、四方、五方、六方棋子,每方棋子的个数及内容最好相等(相同),也可以不相等。一副棋内每方相同内容的棋子一般设置1至20个,最多不超100个。一副棋各方棋子的总和数一般以不超过1000个为宜(小型10个至50个、中型51个至150个、大型151个至500个,特大型501个以上)。

本发明高级游戏棋的棋子结构可以是空心的或实心的刚体,其形状可以是长方体、正方体、圆柱体、圆台体、棱柱体或任何适宜形状。本发明高级游戏棋的棋子的技术特征还有:棋子由棋子身和活动(或固定)字片组成。需改变棋子的“身份”时,通过变换活动字片就可实现。活动字片与棋子身可通过掀纽扣子(相当于一种衣服纽扣)连接,也可通过小螺钉、粘胶、磁性或其它技术措施连接,或将棋子身的一面做成燕尾槽供插活动字片。棋子可采用木料、塑料、金属、 有机胶等各种适宜的材料制造。

本发明高级游戏棋的棋纸设置有:兵站、兵营(行营、安全营、堡垒、防空洞)、路、公路、大道、小路、陆地、海洋、湖泊、海岛、沙漠、沼泽、高地(山区)、桥梁、遂道、火车站、汽车站、机场、军港(港口)、导弹发射场、总统府(皇宫区)、雷达站、居民点、城墙、类隘等内容。实际上根据本发明的不同型号的游戏棋的需要棋纸(棋盘)可只设上述某些内容,并且最好用多种颜色印制成彩色棋纸。

本发明高级游戏棋的棋盘结构有单板式、双板折合式、多板折合式几种。下面是双板折合式棋盘的具体结构(也就是本发明实施例三):两棋盘板(A板、B板)用合页(2个以上)连接并能展开成180度,以A板和B板相对的一面供摆放棋纸,也可将棋纸图案印制在棋盘板的正面。A板、B板的正面面积以适用为度,但以每块的面积在200cm2至5000cm2之间较适宜,A板背面有1至4个可转折活动的(也可以是固定的或可拆装的)脚架。脚架与A板背面有一弹簧装置便于脚架收缩。B板背面下设置有棋子盒、贮物盒、收音机或收录音机、交直流电源变换器、干电池盒、开关以及各种所需的配件、电子元件。上述几个配件的设置位置以方便使用为原则。棋盘板正面四周必要时可装置1只电子表、1支温度计、1至2个活动插销、1至8个供安插投光灯灯灯座或插口,投光灯可采用现有技术的任何灯具。本发明的双板折合式棋盘可采用交流电源或直流电源。本发明实施例三在A板、B板的两头或中部设有2组或1组扣、1至2个提把。本发明的棋盘还可装一套微电脑棋子交战胜负判读器、胜负记录显示器、电子记分器或可擦字字的记事板等。

本发明高级游戏棋的行走规则说明书作为附件,下面概述说明书的 内容。

步兵兵种各子:每次限走1至5格(也可另作规定),可在棋纸上的铁路、公路、大道、小路、桥梁、遂道行走。本发明的小型游戏棋如不设置桥梁步兵兵种各子允许直接跨越海洋,步兵兵种各子和各兵种的棋子交战时无论主动进攻或被进攻都按大胜小、同级拼掉的原则判断胜负(与炮兵兵种交战另作规定)。步兵(即工兵)可胜地雷和障碍。但本发明的小型游戏棋棋子不分级别(用简化表示法表示),交战时主动进攻的棋子胜被进攻的棋子(炸弹类例外)。步兵兵种及各兵种棋子的级别大小按下列顺序排列:总司令、军、师、旅、团、营、连、排、班、兵,前者大于后者。

坦克兵种各子:在铁路、公路、大道上行走,每次行走格数不限但行到转弯处应停下,坦克兵种各子可一次吃掉敌方(位于进攻方向的同一直线上)的1至2个比自己小的棋子。如两方同级则坦克兵种一方胜另一方或双方都拼掉,坦克兵种各子可胜障碍。

骑兵兵种各子:按棋纸上的直线所构成的“日”字形对角线行走,(即与中国象棋中“”的的行走规则相同),可按“日”字形对角线跨过有桥梁连接的海岛、陆地(一般不允许跳到无桥梁连接的海岛)。本发明的小型游戏棋因棋纸上不设桥梁(海洋宽度只跨两格)则允许跳过海洋对岸,骑兵兵种各子与敌方各兵种的子交战胜负判断规则按大胜小、同级拼掉的原则,但与炮兵兵种各子交战例外。

炮兵兵种各子:分调防性走动(不炮打敌方棋子)和进攻性走动(跨越炮台打击敌方棋子)。调防性走动每次在同一直线上行走格数不限,也可限定每次行走数个格位。进攻性走动需在同一直线前方有一个棋子(任一方的棋子都可)做“炮台”一次可跨越“炮台”打击2格以远的 敌方棋子,进攻性走动可打击海洋对岸陆地或海岛上的敌方棋子(不论进攻方向这一直线上有无桥梁),炮兵兵种各子不能调防性走动离开海岛,但可在下次进攻性走动离开海岛。炮兵兵种各子进攻性走动可打击吃掉(胜)比自己大一级(或二级)的敌方棋子(或另作规定)。例如炮兵连可炮打胜敌方团级和团级以下的棋子(包扣敌方的炮兵团)。炮兵兵种各子的行走规则也可根据本发明的不同型号的游戏棋另作规定。

空降兵兵种各子:行走规则、交战胜负判断规则都与步兵兵种相同,但空降兵兵种可由运输机运载空降到机场上的任一个空白点,也可规定空降兵兵种各子自己具有飞行能力可沿棋纸上的任何直线飞行到空白点。

特务兵兵种各子:既可按步兵兵种又可按坦克兵兵种各子的行走规则行走,还可按棋纸上每个方格的对角线方向(对角线不必一定要画出)行走(每次可按对角线方向行走1至3格或另作规定)。但特务兵兵种各子每次限吃掉敌方1个同级或比自己小的子,也可规定能吃掉敌方比自己大一级或两级的子(例如特务师可主动进攻吃掉敌方的军长,敌方的军长也可主动进攻吃掉另一方的特务师)。特务兵种各子还可吃掉敌方位于安全营内的棋子,也可跨越障碍、扫除敌方的地雷及位于海岸线上的水雷等,也可另作规定。

海军兵种各子:布子位置是自方的海洋的航海线交点和海岸线上的军港(兵站)。海军兵种各子可沿海岸线、航海线直线行走、每次的行走格数不限(也可限每次行走数格),与敌方海军兵种各子交战或在海岸线与其它兵种各子交战胜负判断按大胜小同级拼掉的原则。海军兵种各子(海军陆战队各子例外)只能行至海岸线与各军兵种的子交战但不许行到陆地上。海军陆战队(下设师、旅、团、营、连、排、班、兵)可在海岸线和陆地上作进攻性和调防性走动但在海洋中只能作调防性走 动(也可另作规定)。

化学兵种各子:行走规则及交战胜负判断原则与步兵兵种相同,但是化学兵种各子能吃掉(胜)敌方比自己小(或同级)并已进入安全营、堡垒中的棋子(相当于向安全营内施放毒气),化学兵种各子能破坏敌方的毒气弹(拿掉敌方毒气弹)。

一方的棋子组成对方方棋子(各军兵种和军械均在内)的包围圈时(包围圈内的兵站、安全营等子位均被敌子所占据而无一空位)即视敌方的子全部失败被消灭(炸弹、毒气弹视为失灵自爆也要被拿掉),如总统府(皇宫区)被敌方棋子包围则视为失败。本条行走规则也可另作规定。

总统(国王、皇帝)。相当于中国象棋中的“将”(帅),布于自方总统府(皇宫区)内并限在该区内每次行走1至3格,敌方的任何子都可进入总统府(皇宫区)内捉拿或炸掉总统(国王),总统(国王)被捉拿或炸掉则算失败,也可规定失去总统(国王)不算作失败但要将国旗(军旗)降下(在暗行时将它字面翻向上)。总统(国王)是否可以自卫胜敌方的子也可另作规定。

夫人(妃子)。布于总统府(皇宫区)内,一般布于总统(国王)的左右两侧,行走规则与总统相同但无自卫能力。

卫兵(卫士)。分内卫兵、外卫兵两种(分别相当于中国象棋中的士、象),行走规则与中国象棋中的“士”“象”相同,卫兵实际相当于士而限在总统府内行走,但又可规定卫兵既可沿横、直线行走又可沿交叉线行走,与敌方各军兵种的子交战时先进攻者胜,被进攻者败。

平民,布于的兵站,行走规则与步兵相同,各军兵种的任何子都可胜平民,双方的平民只可拼掉,平民可捉拿敌方的总统(国王)但负于 卫兵,平民能胜敌方夫人(妃子)。

还可规定用平民抢走敌方的总统(国王)、夫人(妃子)等等。

各种军械(兵器)的行走规则和胜负判断规则是:

各种飞机将棋纸上的任何直线(铁路、公路、大道、小路、航海线)作为航空线从空中飞行,也可按指定的航空线飞行。直升运输机的作用是将空降兵种(或其它兵种)和各种军械运送到棋纸上的兵站空位,行走方法是,直升运输机先“飞”到被运输的棋子之上或被运输的棋子先行到直升运输机上(两子并位),下一步再一起“飞”到同一航空线之下的空兵站降落。各种飞机都可在自方的航空母舰上起飞或降落、停留。喷气式战斗机、轰炸机的起飞条件是:飞行航线的前方应有一、两个兵站是空位(视为飞行跑道),而垂直起降战斗机、轰炸机、直升运输机则可在停留地点直接起飞。战斗机既可消灭航线下面的位于兵站上的敌方棋子(包括各军兵种、各种军械,例如航空母舰被炸沉、炸弹被引爆,但地雷、潜水艇则安全无事),已进入安全营的棋子则安全,一般规定战斗机不允许轰炸自方的子,战斗机又可起飞拦截并胜敌方的战斗机、运输机(也可规定互相撞毁)。轰炸机只能炸掉敌方位于兵站上的子但不能起飞拦截消灭敌方的飞机(也可另作规定)。海洋、桥梁、兵营一般不允许作为飞机的起降点。如棋纸上设有机场及专航空线则飞机应在机场起降及在专门航线上飞行。如一方的任何飞机飞入敌方的防空雷达区即视为被消灭而防空雷达区内的棋子安全无事。但防空雷达区外的子仍被轰炸消灭。各种飞机一般不允许在棋纸的线路上一格一格地走动(各种飞机的行走规则也可另作规定)。

火车、限在铁路上行走每次行走的格数不限,但到了转弯处应停下再走下一步,可一次同时运载火车头后面的1至10个棋子(对棋子的 个数也可另作规定)同时行走,除火车、地雷、水雷、国旗(军旗)、卫星、船舰、飞机以及海军兵种各子之外,其它各军兵种各子和各种军械都可用火车运载(某些兵种、军械是否可用火车运载也可另作规定)。火车和后面被运载的棋子应连成一线同步向前行走,只要前方的铁路线上没有什么子挡道火车在转弯处也不必停下。火车(头)后面的第一个子应是各军兵种的子并可视为火车控制驾驶员(必要时可设有火车驾驶员这个棋子),允许敌方的各军兵种棋子控制驾驶对方的火车。

汽车。限在公路上行走,行走规则与火车相同、汽车每次限运自方的一、两个子,敌方的某些子(如雷达、障碍、夫人、总统等)可由各军兵种捉(押)运走。骑兵兵种、坦克兵种一般不用汽车运输,但这两个兵种的子可用火车运载走动。

雷达。布在自方的兵站上布后不能自动但可用火车、汽车运载走动。雷达的作用是分别与导弹、炮兵兵种、战斗机配合分别构成导弹防空区、炮兵防空区、战斗机防空区。上述三种防空区的范围相同但防空作用(效能)不同。以雷达为中心点向八个不同方向各跨出一马步的八个点围成的圆周(或八边形)这一范围成为雷达区(或另作规定)。导弹防空区的作用是将敌方进入该区的导弹、各种飞机、空降兵等消灭在该区之内(或该区的边界),导弹防空区内的棋子则安全。炮兵防空区的作用是将敌方进攻该区的各种飞机消灭在该区之内,防空区内的子安全。导弹防空区防不了敌方炮兵兵种以及其它兵种的进攻。炮兵防空区防不了敌方导弹、炮兵兵种的进攻。战斗机防空区防不了敌方的导弹、炮兵兵种的进攻,但战斗机防空区可将敌方入侵该区的运输机、空降兵消灭,如敌方的战斗机入侵可将它(迎头起飞)撞毁,双方的战斗机同负。如果没有雷达则上述三种防空区都失去防空作用,导弹、炮兵兵种、和战 斗机都要将负于敌方入侵该区的导弹、战斗机、轰炸机,也可对本条另作规定。

导弹、可规定沿棋纸上的任何直线上空作飞行线路飞行,或不受棋纸上的任何线路限制任意飞行,每次飞行的格数不限。导弹并不消灭飞行线路下面的棋子,导弹只消灭以爆炸点为中心的周围8个棋子,(连同导弹落点共9个子位。导弹爆炸区内已进入安全营内的棋子可保安全。但导弹落点处的敌方棋子被消灭。

炸弹。行走规则按步兵兵种或坦克兵种的行走规则行走,炸弹无论主动进攻或被进攻与敌方任何子相遇都双方同负(拿掉),还可规定用炸弹炸掉自方的障碍物,炸弹允许进入兵营(安全营、防空洞),但敌方的子如已进入兵营(安全营、防空洞)则不允许炸弹入营炸掉,本条也可另作规定。

毒气弹。行走规则与炸弹相同,能消灭各军兵种(化学兵种例外)模拟“人”的子(如总统、平民等)但不能消灭军械类的子(如火车、飞机、军舰等),火车后面的“乘客”可以被毒气弹消灭。

地雷。布于兵站后不得自己走动,也不许运载走动,敌方的工兵、特务、扫雷车都可清除地雷,其它敌方子遇地雷均双方都被炸掉。

水雷。布于自方的海岸线上的兵站(军港)和海上交战点(航海线的交点视为海上交战点),每次可走动1至5格或另作规定,敌方的特务兵兵种、水兵、扫雷船(舰)均可扫除水雷,除此之外任何子与水雷相遇均被炸掉。

障碍。布于自方兵站(铁路、公路、大道、桥梁均可),布后不得自己走动,但可由双方的火车、汽车将它运走,双方的步兵(工兵)、水兵、特务兵都允许移动障碍或跨越过障碍。本条也可另作规定。

国旗(军旗)。布于自方大本营后不得移动(自己也不得走动),敌方的任何子踏(骑)另一方的国旗(军旗)即视为失败。

中子弹、行走规则与导弹相同,中子弹只消灭各军兵种和“人”(例如总统、夫人)但不消灭车、汽车、障碍、雷达等,而炸弹、导弹、毒气弹则被引爆(一同拿掉)。

航空母舰、布在自方的军港或航海线交点上,能打胜敌方海军的团级和其它兵种的团级以下各子,各军兵种师级以上各子可胜航空母舰,航空母舰作为自方各种飞机的起降停留场所但只允许每次停留一架飞机。航空母舰可胜军舰、快艇、炮艇。航空母舰与潜水艇两者先进攻者胜。

航空母舰和潜水艇的实力都相当于旅级,军舰相当于团级实力,炮艇、巡洋舰、驱逐舰相当于营级实力、快艇相当于连级实力。上述各种海军舰艇与各军兵种交战时(除个别兵种及炮艇外)都按照大胜小、同级拼掉(双方同负)的原则判断胜负。

潜水艇、布子方法和行走规则与航空母舰相同,但潜水艇行至海洋中视为下沉,行至海岸线上的兵站(军港)视为上浮。潜水艇在海洋中敌方的导弹、飞机、各种舰艇都攻击不到但水雷可炸掉它,停在海洋中(视为下沉)的潜水艇可攻击海洋中和海岸线上的各种舰艇和各军兵种的子。上述行走规则也可另作规定。

本发明高级游戏棋的其它行走规则是:炮兵兵种可定出射程(例如射程是8格时只能跨越炮台打击8格以内的敌方棋子)。卫星所在点的纵横线视为卫星防线。卫星防线上布有导弹、炮兵兵种、战斗机时分别构成导弹防空线、炮兵防空线、战斗机防空线。上述三种防空线的作用类似雷达防空区的作用。被完全包围的敌方子可视为被消灭也可视为被俘虏或投降起义换成战胜者一方的棋子。炮艇作海上进攻时需要有1子 做“炮台”并跨越“炮台”打击敌方位于海洋中或海岸上的敌方团级以下的子(或团级以上的子),炮艇如停留在海岸线上可被敌方营级子或炸弹消灭,运输船(艇)可运送自方的各军兵种、部分军械渡海(河)但每次限运1个子。巡洋舰、驱逐舰的行走规则及作用也可另定。本发明高级游戏棋的行走规则、布子方法、交战胜负判断规则(在不失本发明高级游戏棋实际意义的情况下)都可以作修改

本发明高级游戏棋的棋子设置内容也可用简化表示法表示(每个棋子用一个字表示):将(帅、王、皇)表示总统或国王、士(卫)表示卫兵(内卫兵)。象(相)表示外卫兵。妃表示夫人、妃子。民表示平民。总表示总司令或一个大集团军。军表示军长或小集团军。兵(卒)表示步兵兵种。坦(車)表示坦克兵种。马表示骑兵兵种。炮表示炮兵兵种。特表示特务兵种。空表示空降兵种。化表示化学兵种。海表示海军兵种或海军陆战队。机表示战斗机(或轰炸机)。轰表示轰炸机、运表示运输机、直表示直升战斗机或运输机、雷表示雷达、炸表示炸弹。毒表示毒气弹、导表示导弹。中表示中子弹。地表示地雷。水表示水雷。母表示航空母舰、潜表示潜水艇、舰表示军舰、巡表示巡洋舰、驱表示驱逐舰。艇表示快艇或炮艇(或快表示快艇)。船表示运输船。火表示火车。汽表示汽车。么表示么托车。扫表示扫雷车(扫雷船)。光表示激光炮。星表示卫星。障表示障碍物。旗表示国旗(军旗)。本发明高级游戏棋的棋子内容还可根据实际需要设置手(手榴弹)、深(深水攻击舰)、侦(侦察机)、登(登陆艇)等。本发明高级游戏棋的棋子设置内容(即名称)允许使用意思相同(或意义一样)的别名

根据本发明说明书(第3页)所述的棋纸设计内容并按本发明的不同型号的高级游戏棋的需要,本发明高级游戏棋的棋纸设计图样可多达 几百种,但较适用有几十种,棋纸的图样、内容及棋纸本身可简称为棋纸,棋纸(包括图样和内容)作为本发明高级游戏棋的一个附件也应列入专利保护范围。

下面是本发明高级游戏棋的几个实施例:

实施例一。中型陆海空象棋。棋子分为红、蓝两方,两方都各设有将(帅)1个、士2个、象(相)2个、总1个、军2个、車3个、马3个、炮3个、特3个、兵(卒)3个、舰2个、机2个、水2个、地2个、毒2个、炸2个,每方都有35个子,一副棋合共有70个棋子。棋子均用木料或塑料制成φ30mm×H15mm的圆柱形(鼓形),棋纸长65cm×宽50cm。

实施例二。大型陆海空高级游戏棋:棋子分为红、蓝(或其它颜色两方,两方棋子都设有总统(国王)1个、夫人(妃子)2个、卫兵(卫士)5个、平民6个、国旗(军旗)1个、总司令1个、军长2个、步兵师1个、步兵旅1个、步兵团2个、步兵营2个、步兵连2个、步兵排2个、步兵班2个、步兵(工兵)3个、坦克师1个、坦克旅1个、坦克团2个、坦克营2个、坦克连2个、坦克排2个、坦克班2个、坦坦克车3个、骑兵师1个、骑兵旅1个、骑兵团2个、骑兵营2个、骑兵连2个、骑兵排2个、骑兵班2个、骑兵3个、炮兵师1个、炮兵旅1个、炮兵团2个、炮兵营2个、炮兵连2个、炮兵排2个、炮兵班2个、炮兵(大炮)3个、化学师1个、化学旅1个、化学团2个、化学营2个、化学连2个、化学排2个、化学班2个、化学兵3个、空降师1个、空降旅1个、空降团2个、空降营2个、空降连2个、空降排2个、空降班2个、空降兵3个、特务师1个、特务旅1个、特务团2个、特务营2个、特务连2个、特务排2个、特务班2个、特务兵3个、海 军师1个、海军旅1个、海军团1个、海军营2个、海军连2个、海军排2个、海军班2个、水兵3个,火车2个、汽车4个、战斗机2个、轰炸机2个、直升运输机2个、雷达2个、导弹3个、炸弹6个、毒气弹3个、地雷6个、运输船2个、航空母舰2个、军舰2个、障碍4个、上述每方各设有180个棋子,一副棋(两方)共有360个棋子。

实施例三。双板折合式棋盘的结构技术特征参见前面第2~4页。

本发明高级游戏棋三个实施例的图纸部分由说明书附图给出,下面是对附图的说明:

图1是本发明实施例一的一种棋纸平面图,图2是本发明实施例二的一种棋纸平面图(图2由图2A和图2B两部分按图中的国界线合并构成全图),图3是本发明实施例三的棋盘平面图,图4是图3的A-A剖面图和B-B剖面图,图5是棋子的平面图和剖面图,图6、图7、图8、图9、图10、图11、图12都可作为本发明高级游戏棋可供选择的几种棋纸图形(说明:图10、图11、图12实际象图2一样都由两幅图按国界线合并构成全图,即图10、图11、图12应分别由图10A和图10B、图11A和图11B、图12A和图12B按图中国界线合并构成全图,因为图10、图11、图12都是以国界线的中心点为对称点的中心对称图形,所以向中国专利局提交的说明书附图只需提交图10A、图11A、图12A,图10B、图11B、图12B虽省略不提交但完全能据上述说明理解各图的全图。)上述各图中的数字都代表:

(1)铁路  (5)兵营(安全营、(8)桥梁

(2)公路  堡垒、防空洞)(9)桥梁中哨位

(3)航海线  (6)海洋  (10)大本营

(4)兵站(战场)  (7)海岸线  (11)总统府、皇宫

(12)国界、前线  (25)锁扣  (39)活动字片

(13)大道、小路  (26)提把  (40)掀纽扣子

(14)机场、起降点  (27)贮物盒  (41)燕尾槽、凹槽

(15)港口、军港  (28)棋纸  (42)小螺钉

(16)雷达站  (29)小投光灯  (43)遂道

(17)棋盘板正面  (30)投光灯插口  (44)陆地

(18)合页  (31)折合缝  (45)沙漠

(19)棋子盒  (32)温度计  (46)沼泽

(20)棋盘内板  (33)活动脚架  (47)索道

(21)收录音机  (34)插销  (48)河流

(22)电子表  (35)电源插头  (49)湖泊

(23)电池盒  (36)电源线、开关  (50)山区、高地

(24)电源变换器  (37)计数(记分)器(51)居民点

(或蓄电池)  (38)棋子身、棋子  (52)城墙

本说明书中记载的仅是本发明的个别实施例和一部分棋纸的图形,请不要把本发明高级游戏棋要求的权利保护范围理解为上述有限的几个实施例和棋纸图样。

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