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一种用于舞台的虚拟色控制方法

阅读:914发布:2020-05-08

专利汇可以提供一种用于舞台的虚拟色控制方法专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 公开了一种用于舞台的虚拟 角 色控制方法,涉及舞台虚拟角色扮演领域。本发明包括如下步骤:步骤S1:创建需要的舞台尺寸和舞台道具;步骤S2:将需要的角色摆放在舞台上并将角色绑定角色动作库;步骤S3:将带有角色的舞台资源部署到 服务器 ;步骤S4:在后台填充需要的剧本和指令集并部署到服务器;步骤S5:终端打开舞台地址,通过舞台中控引擎模 块 控制舞台和角色。本发明通过在预先创建好的舞台上摆放需要的角色,将角色绑定角色动作库,在服务器部署带有角色的舞台资源并将后台填充的剧本和指令集部署到服务器,利用舞台中控引擎模块控制舞台和角色,增加了游戏中对角色或者舞台控制的多样性,缩短了游戏制作周期。,下面是一种用于舞台的虚拟色控制方法专利的具体信息内容。

1.一种用于舞台的虚拟色控制方法,其特征在于,包括如下步骤:
步骤S1:创建需要的舞台尺寸和舞台道具;
步骤S2:将需要的角色摆放在舞台上并将角色绑定角色动作库;
步骤S3:将带有角色的舞台资源部署到服务器
步骤S4:在后台填充需要的剧本和指令集并部署到服务器;
步骤S5:终端打开舞台地址,通过舞台中控引擎模控制舞台和角色。
2.根据权利要求1所述的一种用于舞台的虚拟角色控制方法,其特征在于,所述步骤S1中,搭建舞台尺寸和舞台道具的具体步骤如下:
步骤S11:按照适配终端尺寸大小搭建舞台背景;
步骤S12:以舞台背景为参考系,摆放在该舞台背景下需要的舞台道具;
步骤S13:将舞台背景和道具绑定动画库。
3.根据权利要求1所述的一种用于舞台的虚拟角色控制方法,其特征在于,所述步骤S5中,舞台中控引擎模块控制舞台和角色的具体步骤如下:
步骤S51:通过舞台地址,在终端加载和创建舞台和所有角色道具;
步骤S52:服务端分发操作终端舞台的指令;
步骤S53:终端接到服务端发来的指令后通过舞台中控引擎模块来拆分指令。
4.根据权利要求3所述的一种用于舞台的虚拟角色控制方法,其特征在于,所述步骤S52中,操作终端的舞台指令以组合的形式适配正则表达式将各个指令并发或串行发送到终端。
5.根据权利要求3所述的一种用于舞台的虚拟角色控制方法,其特征在于,所述步骤S53中,当舞台中控引擎模块拆分指令时,若指令为单独指令,则检索到对应目标物驱动其执行动作;若指令为并发多指令,则遍历多个目标物同时执行指令动作;若指令为串行多指令,则在执行排在首位的指令后才开始执行下一个指令,直到所有指令执行完毕。

说明书全文

一种用于舞台的虚拟色控制方法

技术领域

[0001] 本发明属于舞台虚拟角色扮演领域,特别是涉及一种用于舞台的虚拟角色控制方法。

背景技术

[0002] 在日常生活中,我们遇到过各种各样的角色扮演,大到真人舞台,小到移动设备里。在不同的领域中,角色扮演都或多或少的丰富着我们的生活和人生阅历,然而,是否我们有过这样想法:如何去扮演好一个角色使得观看或者使用的人能够很自然的去喜爱它呢。
[0003] 对于真人而言,需要一个好的导演、好的剧本和好的演技,把这几个条件完美的结合起来或许能有一出好戏。那么,对于移动设备里那些坐落在各种APP(手机软件)里角色又是如何扮演的呢?因为手机里的角色扮演类软件琳琅满目,使得角色扮演的分类也何其多,在这个领域的技术储备已经能够完全满足于市场需求。但是通过深入研究可以发现:这些游戏里的角色大多都是发布前预制好的,摆在用户眼前的是一个有限的角色。怎么做到拿到用户手里的角色是不受限制的可以动态改变的角色,类似一个随时可以替换血液注入新的生命的人或物呢?
[0004] 因此,本发明提供了一种用于舞台的虚拟角色控制方法,能够有效解决上述问题。

发明内容

[0005] 本发明的目的在于提供一种用于舞台的虚拟角色控制方法,通过在预先创建好的舞台上摆放需要的角色,将角色绑定角色动作库,在服务器部署带有角色的舞台资源并将后台填充的剧本和指令集部署到服务器,舞台中控引擎模控制舞台和角色,解决了现有的游戏中对角色或者舞台控制单一和制作周期长的问题。
[0006] 为解决上述技术问题,本发明是通过以下技术方案实现的:
[0007] 本发明为一种用于舞台的虚拟角色控制方法,包括如下步骤:
[0008] 步骤S1:创建需要的舞台尺寸和舞台道具;
[0009] 步骤S2:将需要的角色摆放在舞台上并将角色绑定角色动作库;
[0010] 步骤S3:将带有角色的舞台资源部署到服务器;
[0011] 步骤S4:在后台填充需要的剧本和指令集并部署到服务器;
[0012] 步骤S5:终端打开舞台地址,通过舞台中控引擎模块控制舞台和角色。
[0013] 优选地,所述步骤S1中,搭建舞台尺寸和舞台道具的具体步骤如下:
[0014] 步骤S11:按照适配终端尺寸大小搭建舞台背景;
[0015] 步骤S12:以舞台背景为参考系,摆放在该舞台背景下需要的舞台道具;
[0016] 步骤S13:将舞台背景和道具绑定动画库。
[0017] 优选地,所述步骤S5中,舞台中控引擎模块控制舞台和角色的具体步骤如下:
[0018] 步骤S51:通过舞台地址,在终端加载和创建舞台和所有角色道具;
[0019] 步骤S52:服务端分发操作终端舞台的指令;
[0020] 步骤S53:终端接到服务端发来的指令后通过舞台中控引擎模块来拆分指令。
[0021] 优选地,所述步骤S52中,操作终端的舞台指令以组合的形式适配正则表达式将各个指令并发或串行发送到终端。
[0022] 优选地,所述步骤S53中,当舞台中控引擎模块拆分指令时,若指令为单独指令,则检索到对应目标物驱动其执行动作;若指令为并发多指令,则遍历多个目标物同时执行指令动作;若指令为串行多指令,则在执行排在首位的指令后才开始执行下一个指令,直到所有指令执行完毕。
[0023] 本发明具有以下有益效果:
[0024] 本发明通过在预先创建好的舞台上摆放需要的角色,将角色绑定角色动作库,在服务器部署带有角色的舞台资源并将后台填充的剧本和指令集部署到服务器,利用舞台中控引擎模块控制舞台和角色,增加了游戏中对角色或者舞台控制的多样性,缩短了游戏制作周期。
[0025] 当然,实施本发明的任一产品并不一定需要同时达到以上所述的所有优点。附图说明
[0026] 为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0027] 图1为本发明的一种用于舞台的虚拟角色控制方法步骤图;
[0028] 图2为指令控制流程图

具体实施方式

[0029] 下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
[0030] 请参阅图1-2所示,本发明为一种用于舞台的虚拟角色控制方法,包括如下步骤:
[0031] 步骤S1:创建需要的舞台尺寸和舞台道具;
[0032] 步骤S2:将需要的角色摆放在舞台上并将角色绑定角色动作库;
[0033] 步骤S3:将带有角色的舞台资源部署到服务器;
[0034] 步骤S4:在后台填充需要的剧本和指令集并部署到服务器;
[0035] 步骤S5:终端打开舞台地址,通过舞台中控引擎模块控制舞台和角色。
[0036] 其中,步骤S1中,搭建舞台尺寸和舞台道具的具体步骤如下:
[0037] 步骤S11:按照适配终端尺寸大小搭建舞台背景;
[0038] 步骤S12:以舞台背景为参考系,摆放在该舞台背景下需要的舞台道具;
[0039] 步骤S13:将舞台背景和道具绑定动画库。
[0040] 其中,步骤S5中,舞台中控引擎模块控制舞台和角色的具体步骤如下:
[0041] 步骤S51:通过舞台地址,在终端加载和创建舞台和所有角色道具;
[0042] 步骤S52:服务端分发操作终端舞台的指令,指令包括舞台开始的指令和结束的指令、道具指令、角色指令、切换指令等等;
[0043] 步骤S53:终端接到服务端发来的指令后通过舞台中控引擎模块来拆分指令。
[0044] 其中,步骤S52中,操作终端的舞台指令以组合的形式适配正则表达式将各个指令并发或串行发送到终端,每个指令都有对应的物体,包括舞台、道具和角色;指令集可以不断完善,在庞大的制粒机库里可以超控各式各样的复杂的虚拟模型。
[0045] 其中,步骤S53中,当舞台中控引擎模块拆分指令时,若指令为单独指令,则检索到对应目标物驱动其执行动作;若指令为并发多指令,则遍历多个目标物同时执行指令动作;若指令为串行多指令,则在执行排在首位的指令后才开始执行下一个指令,直到所有指令执行完毕。
[0046] 值得注意的是,上述系统实施例中,所包括的各个单元只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
[0047] 另外,本领域普通技术人员可以理解实现上述各实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,相应的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。
[0048] 以上公开的本发明优选实施例只是用于帮助阐述本发明。优选实施例并没有详尽叙述所有的细节,也不限制该发明仅为所述的具体实施方式。显然,根据本说明书的内容,可作很多的修改和变化。本说明书选取并具体描述这些实施例,是为了更好地解释本发明的原理和实际应用,从而使所属技术领域技术人员能很好地理解和利用本发明。本发明仅受权利要求书及其全部范围和等效物的限制。
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