序号 专利名 申请号 申请日 公开(公告)号 公开(公告)日 发明人
161 Recreational vehicle equipment JP2000546860 1999-04-26 JP2002513663A 2002-05-14 ウィリアム・ディ・メイソン; ゲイリー・ゴダード; フィリップ・ディ・ヘッテマ
(57)【要約】 娯楽用乗物装置(20)は乗物台座(24)を有し、その乗物台座(24)はキャスターフィール(45)上を回転する。 ピンチドライブフィール(46)は、内蔵された電気モータ(49)により駆動され、ガイドレール(44)に係合し、トラック(40)に沿って乗物装置を進ませる。 動作台(22)は乗物台座の一番上に配置される。 ヨーリング(60)は動作台上に回転可能に支持されている。 乗客室(30)はヨーリング上に載せられている。 スリップリングアセンブリ(64)は乗物台座から乗客室まで延びており、電及び音声信号を乗客室に提供する。 偏走運転モータ(56)はヨーリングを回転させ、乗客室を動作台上でスピンさせ、絶え間ないヨーイング動作を提供する。 動作台は、ヒービング、スリッピング及びサージング移動のみならず、ピッチング及びローリング移動を提供する。
162 Boarding type game machine JP27388496 1996-09-10 JP3268983B2 2002-03-25 昌男 吉本
163 Omnidirectional treadmill JP51159198 1996-08-27 JP2000516829A 2000-12-19 イー イー カーメイン,デイヴィッド
(57)【要約】 トレッドミル(1)は、使用者(3)が任意の方向に歩行若しくは走行することができるトラック組立体を有する。 可動の使用者支持部は、その使用者支持部(2)の動きの方向に垂直な軸周りに回転する複数の回転可能な部材を有している。 別々の動駆動機構(7、8)が同時に使用者支持部(2)を動かし、部材を回転し、使用者の全方向性の動きを達成する。 動力駆動機構(7、8)のための制御装置(4)は、使用者支持部(2)上の使用者の指向方向に作用し、使用者支持部(2)が使用者(3)の向いた方向に作動することとなる。
164 Oscillation device and body sensitive simulation device JP9351898 1998-04-06 JPH11290555A 1999-10-26 TOMITA SEIJIRO; KATAGIRI ICHIRO
PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a simple-structured oscillation device which can make complicated motions. SOLUTION: This device has three pairs of drive means 1430 to oscillate a body 1420 to be oscillated, and each drive means 1430 has a motor 1432 and an arm 1431 which rotates with one end as a pivot by the rotation of the motor. The other end of the arm 1431 is rotatably attached to the center of the front of the body 1420 and to both sides of the rear of the body 1420. And, by controlling the drive of each drive means 1430, the body 1420 is oscillated vertically or horizontally, or moved up and down. COPYRIGHT: (C)1999,JPO
165 Vehicle device for game JP23144496 1996-08-12 JPH1052573A 1998-02-24 OCHI YASUSHI
PROBLEM TO BE SOLVED: To smoothly transfer a traveling vehicle to the traveling track of a transfer destination without damaging a thrill felt by a player at the omission part of the traveling track. SOLUTION: This device is provided with the traveling track 1 for which at least a part of the track is omitted, the traveling vehicle 7 traveling along the traveling track 1 and a transfer means 17 for transferring the traveling vehicle 7 from one side of the traveling track 1 to the other side. Then, the transfer means 17 is constituted of a sub traveling track along the traveling track 1 provided with the track not on the track extension of the traveling track 1 and a transfer vehicle for traveling back and forth on the sub traveling track and the transfer vehicle is provided with a vehicle via means for receiving the traveling vehicle from one side of the traveling track and discharging it to the other side.
166 Driving toy JP13145392 1992-04-27 JP2677315B2 1997-11-17 一彦 密本
167 Boarding type play machine JP27388496 1996-09-10 JPH09212079A 1997-08-15 YOSHIMOTO MASAO
PROBLEM TO BE SOLVED: To make a player safely enjoy the feeling of a looping, etc., by making the rotation angle of generated pictures of a rotary picture generating means larger than that of a seat. SOLUTION: A player is seated on a scat 12 by opening a door 72 and the sets a body holding arm for safety 13 on his body and the door 72 is closed and thereafter, when a start button is pressed, a video appeares on a cathode-ray tube 11. Moreover, an outer frame 4 is rotated by an electrically driven motor 52 and a driving tire 5 by operating a control stick 14. That is, when an inner frame 7 being a cockpit is made to perform the looping rotation of the vertical direction with respect to the screen of the cathode-ray tube 11, the video of the looping rotation of the vertical direction is displayed on the tube 11. Then, in this case, the rotation angle of the generated pictures of the rotary picture generating means is made layer than that of the seat 12. Consequently, when rotary pictures generated according to the operation of the player are displayed on the display device, the seat of the player is rotated with a rotation angle smaller than that of the pictures. COPYRIGHT: (C)1997,JPO
168 Motion simulation entertainment devices JP52338995 1995-03-06 JPH09500737A 1997-01-21 スタニスラボビチ ゴロビツィン,イゴール
(57)【要約】 本発明は公衆娯楽、特に遊技装置に関する。 さらに、本発明は航空機や宇宙船の乗員のトレーニングを助けるために有効に使用されるものである。 本発明は動いている輸送物体の内部に座っているという完全な幻覚を抱かせ、本娯楽装置によって楽しさを高めることかできる。 これは乗客カプセル7を設けることによって達成され、乗客カプセル7は、4つの窓12と、階段状のカプセルのベースと、椅子8とを有し、椅子8は、G荷重シミュレーション装置と、可動のヘッドレスト及びエルボーレストとを有する。 各椅子8は椅子位置の動的な変更装置13と椅子位置センサ15とを有する。 動画生成装置は、4つの映像プロジェクター16と、フラップを有する4つのスクリーン17と、フラップ開放機構18と、フラップ位置センサ19と、4つのミラー20と、フラップ位置制御及びモニターユニット21とからなり、カプセルはさらに音再生システム22と、照明及び指示システム24とを備え、これらは椅子制御及びモニターユニット14、音再生システム制御及びモニターユニット23、照明及び指示制御及びモニターユニット25を介して制御信号成形装置11により制御される。 乗客は、開放機構27及びドア位置センサ28を備えたカプセルのドア26、及び梯子とドア及びその作動機構30及び位置センサを備えたロック室29から出入りする。 制御はそのロック機構及びドア制御及びモニターユニット32からの信号の助けにより行われる。
169 Experience environmental equipment with a three-dimensional image JP8524492 1992-04-07 JPH084660B2 1996-01-24 幹次 村上
170 Motion simulator JP7749794 1994-04-15 JPH07181881A 1995-07-21 KENESU DEII GAANJIYOSUTO; JIEEMUZU SHII SUTEGUNAA
PURPOSE: To provide an improved entertainment vehicle motion simulation system for a game corner. CONSTITUTION: A simulator 10 includes a base 11 and a capsule 14 having at least partially a spherical smooth outside surface 15, and this capsule 14 enables roll, pitch, and yaw angular motions with a pivoting point 16 as a center at the center of the spherical surface, and the pivoting point can be raised and lowered in vertical directions along a vertical axis (z)-(z) to the base 11. An actuator 35 is operationally arranged, and the capsule 14 is selectively moved for the base 11 at any of 4 degrees of freedom. The outside surface 15 of the capsule 14 is formed in a shape in which any part of the capsule 14 is not moved outside the motional limit of a virtual vertical cylinder 41 having a diameter (d) almost equal to the diameter of the spherical surface by the motion of the capsule 14 at the four degrees of freedom.
171 自走式の高度に動学的な模擬運転装置 JP2016518503 2014-06-13 JP6438016B2 2018-12-12 ティッシャー・ヴォルフガング; プローコプ・ギュンター
172 遊園地乗り物トンネル JP2018517148 2016-09-21 JP2018529467A 2018-10-11 ボイル パトリック デヴィン
乗り物システムは、トンネルと、トンネル内の車両乗り物経路と、トンネルの第1の端部に配置された入口と、トンネルの第2の端部と、トンネルの1又は2以上の壁と、トンネルの1又は2以上の壁の上に画像を投影する投影システムとを含む。トンネルは、トンネルの第1の端部とトンネルの第2の端部の間の中間位置でトンネルの第2の端部が見えないように湾曲している。
【選択図】 図1
173 起動可能な運動台座システム JP2017518871 2015-10-05 JP6386178B2 2018-09-05 ヴァン ウィンクル テッド ダブリュー; シュテンツラー ポーラ; ブリューム スティーヴン シー
174 4D映画館用椅子組立体の駆動装置 JP2016542212 2014-12-23 JP6367338B2 2018-08-01 チェ、チョン ソ; ク、テ ヨン; キム、ミン チョン
175 飛行運動の疑似体験装置 JP2018517665 2016-06-15 JP2018517540A 2018-07-05 ルー、ドンシウ
一態様では、人々に飛行運動を疑似体験させるシステムは、複数の支柱と、1つ又はそれ以上の制御ユニットと、を含んでもよく、各制御ユニットが紐を介してユーザの体に接続され、センサは各紐上に配置される。センサは、紐の張りの変化を検出し、制御ユニットへ信号を送信し、それに応じて張りを調整することができる。センサは、ユーザが翼を動かしたときの張りの変化を検出すると、信号を制御ユニットへ送信し、ユーザが飛行運動を楽しむことができるように、紐を引っ張るかリリースすることにより紐の張りを調整することができる。
【選択図】図2
176 モーションシミュレータ JP2015557929 2013-04-12 JP6242407B2 2017-12-06 カン、ユシン; イ、ジョンチャン; チュン、サンゴン
177 装置、特にアミューズメントの乗り物、移送手段、フィットネス装置などを操作する方法 JP2016539280 2015-08-06 JP2017522911A 2017-08-17 ヴァーグナー、トーマス
本発明は、ルートに沿って移動するとともに少なくとも1人の乗客(30)を収容する少なくとも1台の車両(2)を備えるアミューズメントの乗り物(1)、特にジェットコースタを操作する方法に関する。アミューズメントの乗り物専用のコンピュータ・プログラムによって、車両(2)の行程に対応するバーチャル・リアリティが、ルート上の車両(2)の位置の他、ヘッドマウント型ディスプレイ(20)の位置および配向のうちの少なくともいずれか一方に従って車両(2)の乗客(30)に関連付けられて生成されるとともにヘッドマウント型ディスプレイ(20)上に表示される。本発明の課題を解決する最初の手段によれば、本発明により、アミューズメントの乗り物専用のコンピュータ・プログラムは、通信インターフェース(10.1)を含む乗客(30)のモバイル端末(10)上で実行される。本発明の課題を解決する第2に述べた手段によれば、本発明により、アミューズメントの乗り物専用のコンピュータ・プログラムは、車両(2)に堅固に接続される装置上で実行され、装置は、乗客(30)のヘッドマウント型ディスプレイ(20)の接続用の接続手段を備えるように構成される。本発明は、更に本発明による方法を実行するためのアミューズメントの乗り物(1)、特にジェットコースタに関する。
178 ターニング時の摩擦性と滑り感の体験ができる曲線コーナリングシミュレーション装置 JP2015232329 2015-11-27 JP2017080370A 2017-05-18 KANG TOO HWAN
【課題】仮想現実の体験において実際の走行感を再現できるようにする体験機器を提供する。【解決手段】ターニング時の摩擦性と滑り感の体験ができる曲線コーナリングシミュレーション装置であって、回転軸を中心として回転運動が可能なフットボード3であって、回転軸を介在して2つのペダルが形成されており、ペダルの下方にキャスターが装着される。ペダルを踏んだ際、キャスターの上方にあるキャスターブレーキが下り、キャスターの回転を塞ぐようにすることで、キャスターは2つのローラーの外側を動くベルトを含むトラックベルトのベルト上に接するようにして、フットペダルを踏む際、フットペダルを踏んだ方向に動かせる。【選択図】図1
179 モーションプラットフォーム JP2016544688 2014-09-26 JP2016533534A 2016-10-27 エドワード ダグラス,ケネス; グラハム ホインビル,ステファン
支持プラットフォーム(5)及びその上に載置できるペイロードを、ベース構造(3)に対して中立平衡に近い状態で維持し、複数の作動装置によってベース構造(3)から離れて配置された支持プラットフォーム(5)を、ベース構造(3)に対して前後軸、横軸、及び垂直軸の6自由度で移動させることができる装置(1)は、ベース構造(3)と支持プラットフォーム(5)の間に略直立して取り付けられ、支持プラットフォーム(5)及びペイロードの重量を支える支柱と、ペイロードがベース構造に対して前後及び/又は横に移動するときに、反作用を支柱に与える第1バランスアセンブリと、ペイロードがベース構造に対して前後及び/又は横の軸回りで回転するときに、反作用力を支持プラットフォームに与える第2バランスアセンブリと、を有し、第1バランスアセンブリ及び第2バランスアセンブリによる反作用力によって、ペイロードによる作動装置への負荷を低減する。
180 映画鑑賞用椅子及びそのモーション制御方法、並びに映画鑑賞用椅子と連動する劇場館管理装置及びその方法 JP2016527927 2014-07-15 JP2016531657A 2016-10-13 ウォン イム、チェ; ミン ムン、チャン
使用者が着座しているか否か及び着座した使用者の体重に応じてモーションを制御することが可能な映画鑑賞用椅子及びそのモーション制御方法を提供する。本発明の第1の実施例に係る映画鑑賞用椅子は、椅子本体、上映中の映画の内容に応じて前記椅子本体にモーションを発生させるモーション発生部、前記椅子本体に加えられる圧感知し、着座した使用者の重量を測定する圧力センサー部、及び前記圧力センサー部の感知結果及び前記圧力センサー部の重量測定結果に基づいて前記モーション発生部の動作を制御する制御部を含む。【選択図】図1
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