首页 / 国际专利分类库 / 物理 / 乐器;声学 / 电声乐器 / 从数据存储器合成音调的乐器,例如计算机控制管风琴(非特指乐器的声波合成入G10K15/02,G10L)
序号 专利名 申请号 申请日 公开(公告)号 公开(公告)日 发明人
1 用于显示乐音产生设备的状态的处理装置和方法 CN201310029616.7 2013-01-25 CN103226943B 2016-03-30 柳川贵央; 加加见翔太
公开了一种用于显示乐音产生设备的状态的处理装置和方法。一种电子乐器能够产生与多个声音产生部件的各个声音产生部件对应的乐音并将期望的音色和音域分配给所述各个声音产生部件。在显示装置(14)上展示用于显示与所述多个声音产生部件相关的信息的显示区域(40)。将各个声音产生部件设置为处于声音产生状态或处于非声音产生状态。划分所述显示区域以便设置与已经设置为处于所述声音产生状态的一个或多个声音产生部件对应的子显示区域(41-43)。将与已经设置为处于所述声音产生状态的声音产生部件相关的信息显示在对应子显示区域中。
2 演奏装置及方法 CN201310051134.1 2013-02-16 CN103310766A 2013-09-18 吉滨由纪
发明涉及演奏装置及方法,演奏装置具备:存储器,存储对配置在规定的虚拟平面上的区域进行规定的布局信息;以及位置传感器,检测演奏者可保持的演奏构件在虚拟平面上的位置坐标;首先,在由演奏构件进行了特定的演奏操作的定时,判定演奏构件的位置坐标是否隶属于根据布局信息而配置在虚拟平面上的区域。在此,判定为隶属于区域的情况下,指示发出与该区域对应的乐音,在变更在存储器中存储的布局信息,以便以包含演奏构件的位置坐标的方式变更该区域。
3 进行反复再现的录音再现装置及录音再现方法 CN201310010924.5 2013-01-11 CN103208296A 2013-07-17 濑户口克
进行反复再现的录音再现装置及录音再现方法,简单地制作正确速度的循环数据。CPU(12)当被供给超过阈值的输入数据时,在RAM(14)的输入缓冲区(IB)中的由音节数(SPLIT)指定的区域中录音了一拍长度量的输入数据后,使音节数(SPLIT)步进,进行待机直到录音的输入数据成为无声。反复进行这一系列处理直到音节数(SPLIT)的值达到“4”,由此在与音节数(SPLIT1~SPLIT4)相对应的输入缓冲区(IB(1)~IB(4))中分别保存有录音了一拍长度(0.5秒)量的输入数据,将这些输入数据以依次连接而形成1小节量的循环数据的方式复制到RAM(14)的录音区(RE)中,而形成循环数据。
4 声音合成 CN200680004643.7 2006-02-01 CN101116135A 2008-01-30 M·施泽尔巴; A·C·登布林克; A·J·格里茨; A·W·J·乌门; M·克莱恩米德林克
一种被配置为合成声音的设备(1),其中声音由参数集表示,每个集合包括表示声音的噪声分量的噪声参数(NP),可选地还包括表示其他分量的其他参数,诸如瞬时和正弦。每个参数集可以对应一个声道,诸如MIDI声部。为了减少计算负载,该设备包括:选择单元(2),基于诸如振幅或能量感知相关值(perceptual relevance value),从全部集合中选择有限数目的集合。该设备进一步包括合成单元(3),只利用所选择集合的噪声参数合成噪声分量。
5 电子打击乐器 CN201410089999.1 2014-03-12 CN104050959B 2017-05-10 金山惠美; 佐藤正男
一种电子打击乐器,包括鼓皮、框架和撞击传感器、和空气通气机构,所述空气通气机构包括一对切出部,所述一对切出部彼此间隔开且形成在鼓皮的周边中。鼓皮附接到框架,从而框架的周边在外部被不包括一对切出部的鼓皮的周边包围。另外,具有减小厚度的一对连接部分平行地横过鼓皮的背面直线延伸。在鼓皮被鼓锤击打时,振动在鼓皮中发生且被撞击传感器检测,以产生用于产生电子音乐声音的电信号,其中空气通气机构从鼓皮的背面释放空气,以便可靠地确保安静同时减少噪声。
6 乐曲制作方法及装置 CN201610404102.9 2016-06-08 CN106098045A 2016-11-09 骆艳飞; 刘健全; 祁连山
本公开是关于一种乐曲制作方法及装置,属于终端技术领域。所述方法包括:在检测到启动乐曲制作的触发操作后,显示存储的乐谱信息并将数字拨号键盘切换为音符输入状态;播放与检测到的乐谱播放操作匹配的指定乐谱,所述指定乐谱为所述乐谱信息包含的一项乐谱;当监听到所述数字拨号键盘中任一按键的按压操作后,确定与所述按键匹配的音符;根据被按压按键指示的音符生成乐曲。本公开在数字拨号键盘支持音符输入的情形下,终端可预置乐谱信息,这样在用户启动乐曲制作的触发操作后,用户可跟随显示在终端界面上的乐谱的播放进度进行乐曲弹奏,进而完成乐曲制作,增强了用户粘度,效果较佳。
7 音源评价方法、用于其的演奏信息分析方法和记录媒体及利用其的音源评价装置 CN201380079043.7 2013-12-20 CN105474288A 2016-04-06 李星昊
发明提供一种记录并评价音源的方法和装置。根据音源评价方法,对从被提供的测试音源对音源特性随着演奏时间的推移进行定量化而获得的测试演奏信息和从得到验证的多个音源对具有与所述音源特性相同的种类的音源特性随着所述演奏时间的推移进行取出和统计分析而得到的标准演奏信息进行比较,然后在特定演奏时间计算表示相对于标准演奏信息的音源特性的测试演奏信息的音源特性的差异的创新指数。
8 演奏装置及方法 CN201310051134.1 2013-02-16 CN103310766B 2015-11-18 吉滨由纪
发明涉及演奏装置及方法,演奏装置具备:存储器,存储对配置在规定的虚拟平面上的区域进行规定的布局信息;以及位置传感器,检测演奏者可保持的演奏构件在虚拟平面上的位置坐标;首先,在由演奏构件进行了特定的演奏操作的定时,判定演奏构件的位置坐标是否隶属于根据布局信息而配置在虚拟平面上的区域。在此,判定为隶属于区域的情况下,指示发出与该区域对应的乐音,在变更在存储器中存储的布局信息,以便以包含演奏构件的位置坐标的方式变更该区域。
9 电子键盘乐器 CN200910132526.4 2009-03-31 CN101551995B 2013-10-16 田岛真二; 小关信也
一种电子琴,包括设置在其前侧区域上的扬声器和设置在该钢琴的后部位置的另一扬声器。设置在音调产生器部分中的波形存储器内预存有四声道波形数据组,每组相应于一乐音。该四声道波形数据是从自然乐器经由安装在相应于上述扬声器的取样位置上的四个麦克记录的数据。麦克风以接近-麦克风设置方式安装,其中麦克风靠近该自然乐器的发声构件设置。响应于键的按压,相应于由键按压指定的音高,该四声道波形数据组中的任何一组从该波形存储器中读出,因此该四声道波形数据被并行地提供到各个扬声器。
10 演奏装置及方法 CN201310051206.2 2013-02-16 CN103325363A 2013-09-25 吉滨由纪
发明涉及演奏装置及方法,在通过演奏构件进行了演奏操作的定时,判定所述演奏构件的位置坐标是否隶属于根据存储器中存储的布局信息而配置在虚拟平面上的多个区域中的某个区域,在判定为隶属于所述区域的情况下,判定由所述俯仰传感器检测到的所述演奏构件的俯仰角是否隶属于与该区域对应的俯仰角范围,在判定为隶属于与该区域对应的俯仰角范围的情况下,指示发出与该区域对应的乐音。
11 接收、分析并编辑音频来创建音乐作品的系统和方法 CN201080034174.X 2010-06-01 CN102576524A 2012-07-11 M.塞尔莱蒂克; T.R.萨沃; F.G.卡波迪奇; R.拉苏尔; M.温特; D.曼
公开了一种用于创建音乐作品的设备。该设备包括音频界面,其可操作地接收来自输入装置的音频并将音频输出到音频输出装置,以及音频转换器模可操作地连接到音频界面以将通过音频界面接收的音频转换成音频音轨。可提供录音会话模块,以重复地重放包括第一音频音轨的至少一部分的实时循环,并在重复重放过程中将第二音频音轨的至少一部分增加到实时循环。多音轨组合器模块还可被配置成接收第一音频音轨和第二音频音轨,自动地对第一和第二音频音轨的每个分割部分打分,并基于每个分割部分的分数构造第三音频音轨。
12 声音合成器 CN03820777.X 2003-08-11 CN1679081A 2005-10-05 T·雅各布松; A·佩特夫; A·斯门尼斯费尔特斯特伦
提供了一种声音合成器,它减少了对有高度多音的合成器的计算需求,同时确保听得见的人工产物保持在最小。该合成器包括:存储在存储器(6)中的多个样本;多个音(4,16),每个音包括使用从所述存储在存储器(6)内的多个样本中选择的多个样本来计算输出的装置;其中当计算输出的时候音(4,16)为有效;其中该计算装置所选择的样本的数量取决于有效音(4,16)的数量。
13 音源装置 CN99809218.5 1999-12-06 CN1192349C 2005-03-09 栗原茂树
发明涉及音源装置,其目的在于提供一种即使在携带电话机等的携带装置中也能得到充分的放音量、且能得到在音乐方面丰富的表现的播放音的音源装置。而且,为了达到上述目的,通过使用提高了频谱密度的模拟矩形波作为输入到波形表(TB)中的波形数据,可解决能量密度低、放音效率差的问题。为此,作成在与放音效率高的频带(HR)一致的范围内包含频谱线X1、X2、X3、X4且包含偶数倍音的频谱。
14 音源装置 CN99809218.5 1999-12-06 CN1311889A 2001-09-05 栗原茂树
发明涉及音源装置,其目的在于提供一种即使在携带电话机等的携带装置中也能得到充分的放音量、且能得到在音乐方面丰富的表现的播放音的音源装置。而且,为了达到上述目的,通过使用提高了频谱密度的模拟矩形波作为输入到波形表(TB)中的波形数据,可解决能量密度低、放音效率差的问题。为此,作成在与放音效率高的频带(HR)一致的范围内包含频谱线X1、X2、X3、X4且包含偶数倍音的频谱。
15 一种可编辑的多级音色合成系统及方法 CN201710393145.6 2017-05-27 CN107195289A 2017-09-22 厉小润; 窦亚星
发明提供一种可编辑的多级音色合成系统和方法,所述的合成系统用于编辑合成乐器不同级别的音色,模拟乐器同一音高的音符在不同弹奏条件下产生的不同音色效果,进而模拟乐器的真实音色,所述弹奏条件选自乐器类型、乐器生产厂家、乐器型号、乐器个体、弹奏者/物、弹奏手法的任意一种或任意多种,所述的合成系统包括音色特征单元、音色编辑单元、音色合成单元。本发明不仅能更精确地模拟出传统物理乐器能够弹奏出的多级音色,产生更高端的电子音源;也能将多个多级的源音色进行混合编辑以产生新的音源,丰富电子乐器的音乐表现,所述多个多级的源音色可以是来自同种乐器的基频相同的多级音色,也可以是来自不同种乐器的基频相同的多级音色。
16 戏剧电脑乐器系统 CN201611057996.5 2016-11-26 CN106652985A 2017-05-10 董品伟
发明是一种戏剧乐器系统,它由硬件软件组成。硬件是由电子键盘、发音声卡、监听音箱和电脑组成;软件是一个系统封装的戏剧乐器软件,可以自由选择各种乐器组合,同时发出多种音色,达到配器配乐效果,它是属于戏剧乐器组合配乐系统领域。戏剧团的后台人员和需要的乐器较多,一种乐器就要配一个人员,甚至一种乐器要配上几个人,人员越多,乐器越多,就会增加戏剧团的成本,不利于戏剧团的竞争与生存。戏剧电脑乐器系统就是由一个人员,通过系统的控制与操作,完全可以代替了所有的戏剧团后台工作,从而提高了配乐质量和降低了戏剧团的资金成本。
17 波形数据产生设备和波形数据产生程序 CN201310004400.5 2013-01-07 CN103198817B 2016-09-07 秋山仁志
一种波形数据产生设备具有波形数据产生电路WP,其输入由形成用于控制外部设备的控制信号的多个位形成的数字信号,以及产生表示控制音调的波形的波形数据,控制音调对应于所输入的数字信号,所述控制音调由与所输入的数字信号的多个位的各个值相对应的音调形成,并且所述控制音调由包括在特定高频带中的频率分量形成。波形数据产生电路WP具有基本波形数据提取部WP7,用于提取中间部分的整个或一部分作为基本波形数据,该中间部分位于波形数据的中间部分并且和位组合格式与特定位组合格式一致的数字信号相对应。
18 一种播放乐器音乐的方法及系统 CN201610149244.5 2016-03-16 CN105825845A 2016-08-03 沈浩; 李骥; 韦程
发明实施例公开了一种播放乐器音乐的方法及系统,包括:获取乐器图片中的乐器类型,所述乐器图片设置在调音板上,查找数据库中与所述乐器类型相符的音乐,根据所述乐器图片在所述调音板上的位置信息播放出不同节奏和/或音量的音乐。本发明通过使用印有乐器的图片代替实体的乐器,将乐器图片放置在调音板上,通过获取和识别图片中的乐器类型,从而能够播放图片中乐器对应的音乐,而且可以对乐器音乐的节奏和音量灵活调节。在儿童音乐教学中,儿童通过手中的图片就可以对乐器和乐器对应的音乐有很好的认知,这样既不会占用较大的空间,而且使得儿童音乐教学变的非常方便,让儿童的音乐学习中充满了快乐。
19 进行反复再现的录音再现装置及录音再现方法 CN201310010924.5 2013-01-11 CN103208296B 2016-05-18 濑户口克
进行反复再现的录音再现装置及录音再现方法,简单地制作正确速度的循环数据。CPU(12)当被供给超过阈值的输入数据时,在RAM(14)的输入缓冲区(IB)中的由音节数(SPLIT)指定的区域中录音了一拍长度量的输入数据后,使音节数(SPLIT)步进,进行待机直到录音的输入数据成为无声。反复进行这一系列处理直到音节数(SPLIT)的值达到“4”,由此在与音节数(SPLIT1~SPLIT4)相对应的输入缓冲区(IB(1)~IB(4))中分别保存有录音了一拍长度(0.5秒)量的输入数据,将这些输入数据以依次连接而形成1小节量的循环数据的方式复制到RAM(14)的录音区(RE)中,而形成循环数据。
20 演奏装置及方法 CN201310051206.2 2013-02-16 CN103325363B 2016-03-23 吉滨由纪
发明涉及演奏装置及方法,在通过演奏构件进行了演奏操作的定时,判定所述演奏构件的位置坐标是否隶属于根据存储器中存储的布局信息而配置在虚拟平面上的多个区域中的某个区域,在判定为隶属于所述区域的情况下,判定由所述俯仰传感器检测到的所述演奏构件的俯仰角是否隶属于与该区域对应的俯仰角范围,在判定为隶属于与该区域对应的俯仰角范围的情况下,指示发出与该区域对应的乐音。
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