专利汇可以提供虚拟角色传输系统专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且虚拟 角 色传输系统涉及计算机领域,包括至少两台计算机设备,计算机设备包括微型处理器系统、显示屏,微型处理器系统连接设置在显示屏上的 触摸屏 ,微型处理器系统处理触摸屏上的触摸动作信息。至少两台计算机设备上分别设有相互通信的通信模 块 ;在第一台计算机设备上执行虚拟角色拿住动作指令,然后在第二台计算机设备上执行虚拟角色放下动作指令时,第一台计算机设备通过数据通信将与虚拟角色的数据传送给第二台计算机设备,第二台计算机设备根据所传输的数据生成虚拟角色,从而完成虚拟角色从第一台计算机设备向第二台所述计算机设备的传输。上述技术方案可以实现一个虚拟角色从一台计算机设备传输到另一台计算机设备。,下面是虚拟角色传输系统专利的具体信息内容。
1.虚拟角色传输系统,包括至少两台计算机设备,计算机设备包括一微型处理器系统、一显示屏,所述微型处理器系统连接一设置在所述显示屏上的触摸屏,所述微型处理器系统处理所述触摸屏上的触摸动作信息,其特征在于,至少两台所述计算机设备上分别设有相互通信的通信模块;
所述计算机设备是电脑、手机、游戏机、播放器中的任意一种具有计算能力的智能设备;
第一台所述计算机设备上具有虚拟角色程序,所述虚拟角色程序中包含有至少一虚拟角色;
第一台所述计算机设备上存储有一虚拟角色的角色特性数据,所述虚拟角色的角色特性数据通过所述通信模块传输到第二台所述计算机设备,第二台所述计算机设备根据所述角色特性数据生成一虚拟角色,从而完成虚拟角色从第一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备的传输;
所述虚拟角色程序中包含有虚拟场景,在虚拟角色的角色特性数据在第一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备传输时,第二台所述计算机设备中的虚拟场景特性数据传输到第一台所述计算机设备,第一台所述计算机设备上显示所述虚拟角色在第二台计算机设备上的虚拟场景中的影像。
2.根据权利要求1所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:虚拟角色是虚拟的人、虚拟的动物中的任意一种虚拟角色。
3.根据权利要求1所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所述微型处理器系统设有虚拟角色拿住动作指令和虚拟角色放下动作指令;
在所述触摸屏上的触摸动作符合所述虚拟角色拿住动作指令时,所述虚拟角色被拿住;
在所述触摸屏上的触摸动作符合所述虚拟角色放下动作指令时,所述虚拟角色被放下;
在第一台所述计算机设备上执行所述虚拟角色拿住动作指令,然后在第二台所述计算机设备上执行所述虚拟角色放下动作指令时,所述第一台计算机设备通过数据通信将与所述虚拟角色的数据传送给第二台所述计算机设备,第二台所述计算机设备根据所传输的数据生成虚拟角色,从而完成虚拟角色从第一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备的传输。
4.根据权利要求1所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所述虚拟角色在第二台所述计算机设备上自行活动。
5.根据权利要求1所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所传输的所述角色特性数据含有所述虚拟角色在第二台所述计算机设备上独立活动的充分数据。
6.根据权利要求1所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:在第二台所述计算机设备上生成的所述虚拟角色脱离第一台所述计算机设备运行,即使第一台计算机设备关闭,所述虚拟角色仍然正常活动。
7.根据权利要求1所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所述虚拟角色在第二台所述计算机设备上自行活动;
所传输的所述角色特性数据含有所述虚拟角色在第二台所述计算机设备上独立活动的充分数据;
在第二台所述计算机设备上生成的所述虚拟角色脱离第一台所述计算机设备运行,即使第一台计算机设备关闭,所述虚拟角色仍然正常活动。
8.根据权利要求1所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:第二台所述计算机设备上具有所述虚拟角色程序,第二台所述计算机设备中的所述虚拟角色程序根据所述角色特性数据生成一虚拟角色,从而完成虚拟角色从第一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备的传输。
9.根据权利要求8所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:至少在所述角色特性数据传输结束后第二台所述计算机设备上的所述虚拟角色程序自行启动。
10.根据权利要求1所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:在所述第二台计算机设备上没有所述虚拟角色程序的情况下,在所述虚拟角色从第一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备传输的过程中,同时传输所述虚拟角色程序,传输结束后所述虚拟角色程序自行运行。
11.根据权利要求1所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:第一台所述计算机设备通过通信模块向第二台所述计算机设备发送对所述虚拟角色的控制信息,实现对所述虚拟角色的控制。
12.根据权利要求1所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:在所述第二台计算机设备上没有所述虚拟角色程序的情况下,在所述虚拟角色从第一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备传输的过程中,同时传输所述虚拟角色程序,传输结束后所述虚拟角色程序自行运行;
第一台所述计算机设备通过通信模块向第二台所述计算机设备发送对所述虚拟角色的控制信息,实现对所述虚拟角色的控制。
13.根据权利要求1所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:在第二台所述计算机设备上的所述虚拟角色的角色特性数据在发生变化时,实时传输回第一台所述计算机设备,对第一台所述计算机设备中存储的特性数据进行更新。
14.根据权利要求1所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:在第二台所述计算机设备上的所述虚拟角色的角色特性数据在发生变化时,实时传输回第一台所述计算机设备,对第一台所述计算机设备中存储的特性数据进行更新;
第一台所述计算机设备通过通信模块向第二台所述计算机设备发送对所述虚拟角色的控制信息,实现对所述虚拟角色的控制。
15.根据权利要求1所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所述角色特性数据包括运行中的所述虚拟角色当前状态下的数据,还包括记录着的所述虚拟角色过去状态下的数据。
16.根据权利要求1所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所述虚拟角色是电子宠物猫,所述电子宠物猫在第二台所述计算机设备中打过一次针且嘴里正叼着条鱼,在其返回第一台所述计算机设备时,在第一台所述计算机设备上生成的电子宠物猫嘴里也叼着条鱼,并且打过一次针。
17.根据权利要求1所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:第一台所述计算机设备中存储有所述虚拟角色曾经去过的计算机设备的特征信息,所述虚拟角色通过所述通信模块自行搜寻能够建立数据连接的其他曾经去过的计算机设备,在搜寻到符合条件的计算机设备后,自行传输到该计算机设备。
18.根据权利要求1所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所述角色特性数据包括运行中的所述虚拟角色当前状态下的数据,还包括记录着的所述虚拟角色过去状态下的数据;
第一台所述计算机设备中存储有所述虚拟角色曾经去过的计算机设备的特征信息,所述虚拟角色通过所述通信模块自行搜寻能够建立数据连接的其他曾经去过的计算机设备,在搜寻到符合条件的计算机设备后,自行传输到该计算机设备。
19.根据权利要求1所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:第一台所述计算机设备中存储有所述虚拟角色曾经去过的计算机设备的特征信息,所述虚拟角色通过所述通信模块自行搜寻能够建立数据连接的其他曾经去过的计算机设备,在搜寻到符合条件的计算机设备后,自行传输到该计算机设备;
第一台所述计算机设备通过通信模块向第二台所述计算机设备发送对所述虚拟角色的控制信息,实现对所述虚拟角色的控制。
20.根据权利要求17所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:自行传输设定为随机性自行传输。
21.根据权利要求1所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所述虚拟角色是超级玛丽,所述超级玛丽被拿取时,超级玛丽在第二台所述计算机设备上位于城堡中,在其返回第一台所述计算机设备时,在第一台所述计算机设备上生成的超级玛丽也位于城堡中。
22.根据权利要求1所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所述虚拟场景特性数据包括运行中的所述虚拟角色当前状态下的场景特性数据,还包括记录着的所述虚拟角色过去状态下的场景特性数据。
23.根据权利要求1所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所传输的所述角色特性数据含有所述虚拟角色在第二台所述计算机设备上独立活动的充分数据;
在第二台所述计算机设备上生成的所述虚拟角色脱离第一台所述计算机设备运行,即使第一台计算机设备关闭,所述虚拟角色仍然正常活动;
所述虚拟场景特性数据包括运行中的所述虚拟角色当前状态下的场景特性数据,还包括记录着的所述虚拟角色过去状态下的场景特性数据。
24.根据权利要求1所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所述虚拟角色程序以所述计算机设备当前显示页面作为所述虚拟场景,所述计算机设备的微型处理器系统将当前显示页面转化为所述虚拟角色程序中的虚拟场景,进而使所述虚拟角色与所述当前显示页面中的画面进行互动。
25.根据权利要求24所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所述虚拟角色与文件夹图标、歌曲图标、快捷键图标中的任意一种进行互动。
26.根据权利要求24所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:在所述虚拟角色对所述虚拟场景产生影响时,所述微型处理器系统读取所述虚拟场景的变化信息,并相应的改变当前显示页面信息。
27.根据权利要求26的虚拟角色传输系统,其特征在于:改变当前显示页面信息包括改变文件夹图标、歌曲图标、快捷键图标中的任意一种的位置或大小。
28.根据权利要求1所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所述第二台所述计算机设备中的虚拟场景在显示器上显示的当前界面实时传输给第一台所述计算机设备。
29.根据权利要求4至28中任意一项所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所述微型处理器系统设有虚拟角色拿住动作指令和虚拟角色放下动作指令;
在所述触摸屏上的触摸动作符合所述虚拟角色拿住动作指令时,所述虚拟角色被拿住;
在所述触摸屏上的触摸动作符合所述虚拟角色放下动作指令时,所述虚拟角色被放下;
在第一台所述计算机设备上执行所述虚拟角色拿住动作指令,然后在第二台所述计算机设备上执行所述虚拟角色放下动作指令时,所述第一台计算机设备通过数据通信将与所述虚拟角色的数据传送给第二台所述计算机设备,第二台所述计算机设备根据所传输的数据生成虚拟角色,从而完成虚拟角色从第一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备的传输;
所述第一台所述计算机设备与所述第二台所述计算机设备之间在执行虚拟角色拿住动作指令和虚拟角色放下动作指令前,事先获得通信许可。
30.根据权利要求29所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所述通信许可指已经编入同一个局域网,或者已经相互获得蓝牙通信许可。
31.根据权利要求4至28中任意一项所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所述微型处理器系统设有虚拟角色拿住动作指令和虚拟角色放下动作指令;
在所述触摸屏上的触摸动作符合所述虚拟角色拿住动作指令时,所述虚拟角色被拿住;
在所述触摸屏上的触摸动作符合所述虚拟角色放下动作指令时,所述虚拟角色被放下;
在第一台所述计算机设备上执行所述虚拟角色拿住动作指令,然后在第二台所述计算机设备上执行所述虚拟角色放下动作指令时,所述第一台计算机设备通过数据通信将与所述虚拟角色的数据传送给第二台所述计算机设备,第二台所述计算机设备根据所传输的数据生成虚拟角色,从而完成虚拟角色从第一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备的传输;
在所述触摸屏上具有至少两个触摸点的触摸点组,并且触摸点组中至少两个触摸点间的距离缩短时,视为符合所述虚拟角色拿住动作指令,所述微型处理器系统视为所述显示屏上显示的位于两个触摸点之间的虚拟角色被拿住,所述虚拟角色受所述触摸点组操作。
32.根据权利要求31所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:在所述触摸点组被移除时,视为所述虚拟角色被拿起。
33.根据权利要求4至28中任意一项所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所述微型处理器系统设有虚拟角色拿住动作指令和虚拟角色放下动作指令;
在所述触摸屏上的触摸动作符合所述虚拟角色拿住动作指令时,所述虚拟角色被拿住;
在所述触摸屏上的触摸动作符合所述虚拟角色放下动作指令时,所述虚拟角色被放下;
在第一台所述计算机设备上执行所述虚拟角色拿住动作指令,然后在第二台所述计算机设备上执行所述虚拟角色放下动作指令时,所述第一台计算机设备通过数据通信将与所述虚拟角色的数据传送给第二台所述计算机设备,第二台所述计算机设备根据所传输的数据生成虚拟角色,从而完成虚拟角色从第一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备的传输;
在所述触摸屏上呈现一触摸点组,并且所述触摸点组中的至少两个触摸点距离变大,视为符合所述虚拟角色放下动作指令,视为所述虚拟角色被放下。
34.根据权利要求4至28中任意一项所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所述微型处理器系统设有虚拟角色拿住动作指令和虚拟角色放下动作指令;
在所述触摸屏上的触摸动作符合所述虚拟角色拿住动作指令时,所述虚拟角色被拿住;
在所述触摸屏上的触摸动作符合所述虚拟角色放下动作指令时,所述虚拟角色被放下;
在第一台所述计算机设备上执行所述虚拟角色拿住动作指令,然后在第二台所述计算机设备上执行所述虚拟角色放下动作指令时,所述第一台计算机设备通过数据通信将与所述虚拟角色的数据传送给第二台所述计算机设备,第二台所述计算机设备根据所传输的数据生成虚拟角色,从而完成虚拟角色从第一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备的传输;
在一触摸点在所述虚拟角色上,并且连续向所述显示屏边缘滑动时,视为符合所述虚拟角色拿住动作指令,所述微型处理器系统视为所述虚拟角色被拿住或拿起。
35.根据权利要求34所述的虚拟角色传输系统,在一触摸点在所述触摸屏上绘制一闭合曲线时,视为所述虚拟角色被放下。
36.根据权利要求4至28中任意一项所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所述微型处理器系统设有虚拟角色拿住动作指令和虚拟角色放下动作指令;
在所述触摸屏上的触摸动作符合所述虚拟角色拿住动作指令时,所述虚拟角色被拿住;
在所述触摸屏上的触摸动作符合所述虚拟角色放下动作指令时,所述虚拟角色被放下;
在第一台所述计算机设备上执行所述虚拟角色拿住动作指令,然后在第二台所述计算机设备上执行所述虚拟角色放下动作指令时,所述第一台计算机设备通过数据通信将与所述虚拟角色的数据传送给第二台所述计算机设备,第二台所述计算机设备根据所传输的数据生成虚拟角色,从而完成虚拟角色从第一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备的传输;
在所述第一台计算机设备上拿起所述虚拟角色,并在所述第二台计算机设备上将所述虚拟角色放下,所述第一台计算机设备通过数据通信将与所述虚拟角色的特性数据传送给第二台计算机设备,从而完成虚拟角色从第一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备的传输。
37.根据权利要求1至28中任意一项所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:第一台所述计算机设备与第二台所述计算机设备在进行数据通信前,首先监测是否有数据连接关系,在没有数据连接关系的情况下,通过所述微型处理器系统控制所述通信模块建立数据连接关系。
38.根据权利要求37所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:在建立数据连接关系时,首先尝试有线连接方式,在有线连接方式不成功时,尝试无线连接方式。
39.根据权利要求38所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所述无线连接方式是WIFI。
40.根据权利要求38所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所述无线连接方式是蓝牙。
41.根据权利要求38所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所述无线连接方式是红外。
42.根据权利要求38所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所述无线连接方式是WIFI、蓝牙、红外中的任意一种。
43.根据权利要求1至28中任意一项所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:当虚拟角色从第二台所述计算机设备返回第一台所述计算机设备时,即第二台所述计算机设备通过数据通信将与虚拟角色的数据传送给第一台所述计算机设备虚拟角色时,第二台所述计算机设备上的虚拟角色消失。
44.根据权利要求4至28中任意一项所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所述微型处理器系统设有虚拟角色拿住动作指令和虚拟角色放下动作指令;
在所述触摸屏上的触摸动作符合所述虚拟角色拿住动作指令时,所述虚拟角色被拿住;
在所述触摸屏上的触摸动作符合所述虚拟角色放下动作指令时,所述虚拟角色被放下;
在第一台所述计算机设备上执行所述虚拟角色拿住动作指令,然后在第二台所述计算机设备上执行所述虚拟角色放下动作指令时,所述第一台计算机设备通过数据通信将与所述虚拟角色的数据传送给第二台所述计算机设备,第二台所述计算机设备根据所传输的数据生成虚拟角色,从而完成虚拟角色从第一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备的传输。
45.根据权利要求33所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所述虚拟角色被拿住后,在当前页面变虚,或者消失,以提示被拿住。
46.根据权利要求45所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:变虚是显示画面变得不清楚使使用者不易观察致虚。
47.根据权利要求45所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:变虚是显示画面缩小使使用者不易观察致虚。
48.根据权利要求4至28中任意一项所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所述微型处理器系统设有虚拟角色拿住动作指令和虚拟角色放下动作指令;
在所述触摸屏上的触摸动作符合所述虚拟角色拿住动作指令时,所述虚拟角色被拿住;
在所述触摸屏上的触摸动作符合所述虚拟角色放下动作指令时,所述虚拟角色被放下;
所述虚拟角色被拿住后,在当前页面变虚,或者消失,以提示被拿住。
49.根据权利要求48所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:变虚是显示画面变得不清楚使使用者不易观察致虚。
50.根据权利要求48所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:变虚是显示画面缩小使使用者不易观察致虚。
51.根据权利要求1至28中任意一项所述的虚拟角色传输系统,其特征在于:所述虚拟角色是电子宠物猫,所述电子宠物猫在第二台所述计算机设备中被奖励了一身衣服,所述电子宠物猫被拿取时,电子宠物猫当时并没有穿着这身被奖励的衣服,但在第一台所述计算机设备上生成的电子宠物猫时,被奖励的衣服一并生成并存储。
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