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游乐园信号处理系统

阅读:948发布:2020-05-14

专利汇可以提供游乐园信号处理系统专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且一种 游乐园 信号 处理系统包括游乐设施端装置、 服务器 及移动装置。该游乐设施端装置设置于游乐设施处;该服务器与该游乐设施端装置连接;及该移动装置与该游乐设施端装置及该服务器连接,该移动装置包括 定位 模 块 ,用以提供该移动装置的实时 位置 ;其中,该移动装置用于输入预约该游乐设施的预约信号,并将该预约信号及该移动装置的实时位置传送至该服务器,该服务器依据该预约信号及该移动装置的实时位置产生对应的入场信号,并将该入场信号传送至该游乐设施端装置及该移动装置。,下面是游乐园信号处理系统专利的具体信息内容。

1.一种游乐园信号处理系统,其特征在于,该游乐园信号处理系统包括:
游乐设施端装置,设置于游乐设施处;
服务器,与该游乐设施端装置连接;及
移动装置,与该游乐设施端装置及该服务器连接,该移动装置用于输入预约该游乐设施的预约信号,且该移动装置包括定位,用以提供该移动装置的实时位置
其中,该移动装置将输入的该预约信号及该移动装置的实时位置传送至该服务器,该服务器依据该预约信号及该移动装置的实时位置产生对应的入场信号,并将该入场信号传送至该游乐设施端装置及该移动装置。
2.如权利要求1所述的游乐园信号处理系统,其特征在于,该入场信号包括对应该游乐设施的入场顺序或入场时间。
3.如权利要求1所述的游乐园信号处理系统,其特征在于,该游乐设施端装置还包括排队侦测模块,用以侦测排队信号,并将该排队信号传送至该服务器,该服务器还依据该预约信号、该移动装置的实时位置及该排队信号产生对应的该入场信号。
4.如权利要求3所述的游乐园信号处理系统,其特征在于,该排队信号包括对应该游乐设施的排队人数或估计等待时间。
5.如权利要求4所述的游乐园信号处理系统,其特征在于,该入场信号包括该排队人数或估计等待时间。
6.如权利要求3所述的游乐园信号处理系统,其特征在于,该排队侦测模块可包括摄录模块、影像辨识模块、计数模块或计时模块。
7.如权利要求1所述的游乐园信号处理系统,其特征在于,该游乐设施端装置及对应的游乐设施有多个,该预约信号包括对应特定游乐设施的喜好顺序信号,该入场信号包括建议使用该游乐设施之顺序。
8.如权利要求1所述的游乐园信号处理系统,其特征在于,该移动装置有多个,该服务器还依据该游乐设施通过该移动装置被预约使用的数量、该预约信号及该移动装置的实时位置产生对应的入场信号,并将该入场信号传送至该游乐设施端装置及该移动装置。
9.如权利要求1所述的游乐园信号处理系统,其特征在于,该移动装置还依据该游乐设施的位置、该移动装置的实时位置及该入场信号产生引导信号。
10.如权利要求9所述的游乐园信号处理系统,其特征在于,该移动装置还包括多媒体播放模块,用以通过屏幕显示或以扬声器播放语音的方式,显示该入场信号及该引导信号。
11.如权利要求1所述的游乐园信号处理系统,其特征在于,该移动装置还储存有游乐园地图,该移动装置还用以指定该游乐园地图中的任一地点,并依据该移动装置的实时位置及该指定地点产生路径信号。
12.如权利要求1所述的游乐园信号处理系统,其特征在于,该服务器还依据该入场信号产生对应的凭证信号,并将该凭证信号传送至该移动装置及该游乐设施端装置。
13.如权利要求12所述的游乐园信号处理系统,其特征在于,该凭证信号是序列号、一维条形码或二维条形码。
14.如权利要求12所述的游乐园信号处理系统,其特征在于,该游乐设施端装置还包括用以验证该凭证信号的验证模块。
15.如权利要求1所述的游乐园信号处理系统,其特征在于,该移动装置的定位模块是全球定位系统或基地台定位系统。

说明书全文

游乐园信号处理系统

技术领域

[0001] 本发明涉及一种游乐园信号处理系统,尤指一种结合移动装置以辅助预约游乐设施的游乐园信号处理系统。

背景技术

[0002] 现今的游乐园或是主题公园具有多种不同的游乐设施以吸引游客到来,然而,各游乐设施一次可服务的游客人数有限,游客经常需要排队游玩热的游乐设施,若排队的时间太长将带给游客不好的游玩体验。
[0003] 现有的游乐园避免估计等待时间过长的方式之一为使用快速通行证,也就是向游客发行指定入场时刻的票券,取得该票券的游客可于指令的入场时刻游玩游乐设施,而只须要较短的估计等待时间即可入场游玩。
[0004] 然而,该快速通行证仍需至指定地点排队领取,对于游客而言仍有不方便之处,因此,如何提供一种通过移动装置的辅助,从而使游客能在任意位置预约游乐设施以减少估计等待时间的游乐园信号处理系统,即为各家业者亟待解决的课题。

发明内容

[0005] 鉴于习知技术的种种缺失,本发明的主要目的,即在于提供一种通过移动装置的辅助,从而使游客能在任意位置预约游乐设施以减少估计等待时间的游乐园信号处理系统。
[0006] 为了达到上述目的及其他目的,本发明遂提供一种游乐园信号处理系统,其特征在于,包括游乐设施端装置、服务器及移动装置。
[0007] 该游乐设施端装置设置于游乐设施处;该服务器与该游乐设施端装置连接;及该移动装置与该游乐设施端装置及该服务器连接,该移动装置包括定位,用以提供该移动装置的实时位置;其中,该移动装置用于输入预约该游乐设施的预约信号,并将该预约信号及该移动装置的实时位置传送至该服务器,该服务器依据该预约信号及该移动装置的实时位置产生对应的入场信号,并将该入场信号传送至该游乐设施端装置及该移动装置。
[0008] 相较于习知技术,由于本发明的游乐园信号处理系统是通过移动装置送出预约信号,因此在预约游乐设施方面不受位置的限制,还通过定位模块提供该移动装置的实时位置,有助于服务器产生更妥善的入场信号,进一步减少估计等待时间,充分地解决了现有技术的缺失。附图说明
[0009] 图1为本发明的游乐园信号处理系统的架构示意图。
[0010] 图2为本发明的游乐园信号处理系统另一实施例的架构示意图。
[0011] 符号说明:
[0012] 1 游乐园信号处理系统
[0013] 10、11、12 游乐设施端装置
[0014] 100、110、120 排队侦测模块
[0015] 101、111、121 验证模块
[0016] 13 服务器
[0017] 14 移动装置
[0018] 140 定位模块
[0019] 141 多媒体播放模块

具体实施方式

[0020] 以下通过特定的具体实施例说明本发明的实施方式,熟悉此技术的人士可由本说明书所揭示的内容轻易地了解本发明的其他优点与功效。本发明亦可通过其他不同的具体实施例加以施行或应用。
[0021] 请参阅图1,图1为本发明的游乐园信号处理系统的架构示意图。如图所示,本发明的游乐园信号处理系统1包括游乐设施端装置10、游乐设施端装置11、游乐设施端装置12、服务器13及移动装置14。于其他实施例中,游乐设施端装置的数量可以为单一或更多,且移动装置的数量可以为单一或更多。
[0022] 游乐设施端装置10、11、12设置于游乐设施处;服务器13与游乐设施端装置10、11、12连接;及移动装置14与游乐设施端装置10、11、12及服务器13连接,移动装置14包括定位模块140,用以提供移动装置14的实时位置;其中,移动装置14输入预约信号,并将该预约信号及移动装置14的实时位置传送至服务器13,服务器13依据该预约信号及移动装置14的实时位置产生对应的入场信号,并将该入场信号传送至游乐设施端装置10、11、
12及移动装置14。
[0023] 于一实施中,服务器13与游乐设施端装置10、11、12以无线或有线的方式连接。移动装置14可以是游乐园所提供的移动装置或者是游客个人的智能手机等具有无线信号处理功能的移动装置,以无线的方式与游乐设施端装置10、11、12及服务器13连接,故不会受到位置上的限制。游客通过移动装置14输入该预约信号,举例来说,该预约信号包括部分或全部的游乐设施端装置10、11、12的预约参观顺序。
[0024] 服务器13则依据该预约信号及移动装置14的实时位置产生该入场信号,举例来说,该入场信号可包括对应游乐设施端装置10、11、12的游乐设施的入场顺序或入场时间。于一实施例中,移动装置14输入该预约信号的预约参观顺序较前或实时位置较近,对应产生的该入场信号的入场顺序就越前面或是入场时间就越早。
[0025] 服务器13产生的该入场信号将传送至游乐设施端装置10、11、12及移动装置14,游客可依该入场信号进行该游乐园的行程,而游乐设施端装置10、11、12依该入场信号安排游客入场游玩对应游乐设施端装置10、11、12的游乐设施,由于游客只需要在规画好的入场顺序或入场时间到达该游乐设施处,因此可以大幅减少排队等待时间。
[0026] 请参阅图2,图2为本发明的游乐园信号处理系统另一实施例的架构示意图。如图2所示,游乐设施端装置10、11、12还可包括排队侦测模块100、110、120,用以侦测排队信号,并将该排队信号传送至服务器13,服务器13还依据该预约信号、移动装置14的实时位置及该排队信号产生该入场信号。于进一步的实施例中,该排队信号包括排队人数或估计等待时间,该估计等待时间可将该排队人数及该游乐设施每趟运作所需的时间一并考虑。
[0027] 举例来说,排队侦测模块100、110、120可包括摄录模块、影像辨识模块、计数模块或计时模块等等,用以取得包括排队人数或估计等待时间的排队信号,该排队信号作为服务器13产生该入场信号的依据之一,可进一步使该入场信号更加完善,例如使该入场时间更精准,游客花在排队的时间也就更少。
[0028] 于一实施例中,也可向游客提供该排队人数或估计等待时间,因此,该入场信号可包括该排队人数或估计等待时间。
[0029] 如图2所示,游乐园信号处理系统1的游乐设施端装置10、11、12及对应的游乐设施可有多个,该预约信号包括对应特定游乐设施的喜好顺序信号,该入场信号包括建议使用该游乐设施之顺序。例如,游乐园信号处理系统1具有游乐设施端装置10对应第一游乐设施、游乐设施端装置11对应第二游乐设施及乐设施端装置12对应第三游乐设施,游客可在该预约信号中设定对该第一、第二及第三游乐设施的喜好顺序信号,而服务器13在产生该入场信号时将考虑该喜好顺序信号,例如某一游客将该第二游乐设施的喜好顺序设定为最优先,服务器13所产生的该入场信号可替该游客安排对于该第二游乐设施有较早的入场顺序或入场时间。
[0030] 于一实施例中,移动装置14可有多个,服务器13还依据该游乐设施通过移动装置14被预约使用的数量、该预约信号及该移动装置的实时位置产生对应的入场信号,并将该入场信号传送至游乐设施端装置10、11、12及移动装置14,举例来说,先安排部分游客至预约使用的数量较少的游乐设施,以分散人潮。
[0031] 于一实施例中,移动装置14还可依据该游乐设施的位置、该移动装置的实时位置及该入场信号产生引导信号,举例来说,该引导信号包括已预订的游乐设施、该游乐设施的位置、移动装置14的实时位置(也就是游客的实时位置)、入场顺序或入场时间等等,游客可根据该引导信号进行该游乐园的行程。
[0032] 于一实施例中,如图2所示,移动装置14还可包括多媒体播放模块141,用以透过屏幕显示或以扬声器播放语音的方式,显示该入场信号及该引导信号。
[0033] 于一实施例中,移动装置14还可储存有游乐园地图,移动装置14还用以指定该游乐园地图中的任一地点,并依据移动装置14的实时位置及该指定地点产生路径信号,举例来说,游客通过移动装置14指定该游乐园地图中的任一地点,如餐厅或厕所,移动装置14产生引导游客由该实时位置前往指定地点的该路径信号,可包括路径、交通方式或预估时间等等。
[0034] 于一实施例中,服务器13还可依据该入场信号产生对应的凭证信号,并将该凭证信号传送至移动装置14及游乐设施端装置10、11、12,举例来说,游客通过移动装置14接收到一凭证信号,该凭证信号对应一入场信号,当到达该入场信号所包含的入场顺序或入场时间,游客可在对应的游乐设施或游乐设施端装置10、11、12处展示该凭证信号以入场游玩,可代替入场门票。
[0035] 于进一步的实施例中,该凭证信号可以是序列号、一维条形码或二维条形码。
[0036] 于一实施例中,游乐设施端装置10、11、12还可包括用以验证该凭证信号的验证模块101、111、121,举例来说,移动装置14以屏幕显示该凭证信号,验证模块101、111、121扫描该凭证信号以确认移动装置14的该入场信号。于另外的实施例中,也可通过人工方式检查该凭证信号。
[0037] 于一实施例中,移动装置14的定位模块140可以是全球定位系统或基地台定位系统,但不以此为限。
[0038] 相较于习知技术,由于本发明的游乐园信号处理系统是通过移动装置送出预约信号,因此在预约游乐设施方面不受位置的限制,还通过定位模块提供该移动装置的实时位置,有助于服务器产生更妥善的入场信号,进一步减少估计等待时间,充分地解决了现有技术的缺失。此外,还可附加排队侦测模块,或参考喜好顺序信号、预约使用的数量以辅助产生更妥善的入场信号;该移动装置还可产生引导信号或路径信号帮助游客,使行程更顺畅;及该服务器可产生凭证信号并传送至该移动装置,作为入场的门票。
[0039] 通过以上较佳具体实施例的描述,本领域具有通常知识者当可更加清楚本发明的特征与精神,惟上述实施例仅为说明本发明的原理及其功效,而非用以限制本发明。因此,任何对上述实施例进行的修改及变化仍不脱离本发明的精神,且本发明的权利范围应如权利要求所列。
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