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一种专题神话游乐园及其游乐方法

阅读:395发布:2020-05-16

专利汇可以提供一种专题神话游乐园及其游乐方法专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 提供了一种能把中国神话传说中的阴间世界的若干个仿真场景,有机地连接起来的特殊游乐场所,它既能让 角 色连续再现一则完整的神话故事。又能让游乐者 跟踪 观赏。剧中鬼神可以同游人一起游乐。活生生地再现了神奇而惊心动魄的阴间世界,使游乐者有超越 时空 ,身赴阴曹、面见阎王、与鬼同乐之感。同时还可用意想不到的方法为他人作商业广告。在游乐过程中揭示了封建迷信的各种迷底。让人们得到知识性和趣味性的精神享受。是一种多功能的专题神话乐园。,下面是一种专题神话游乐园及其游乐方法专利的具体信息内容。

1、一种专题神话游乐园及其游乐方法,其特征在于:只以中国神话传说中的“阴间世界”为专题材,该游乐园内设有神话传说中的黄泉路、望乡台、鬼门关、阎王殿、血河、奈何桥、苦海、地狱、生死轮回部、迷魂阵、枉死城等仿真场景;这些仿真场景是由一些自然景物有机地连接起来的,并组成一个完整的“阴间世界”供神鬼色连续再现一则则完整的专题神话故事;扮演神鬼角色的活人使用了现代语言和游人交谈,逗趣,进行多种游戏;同时使用多种魔术手段表现神话故事中的特殊情节;在游乐过程中用“神鬼”作商业广告。
2、根据权利要求1所述的一种专题神话游乐园及其游乐方法,其特征在于:黄泉路、望乡台、鬼门关、阎王殿、血水河、奈河桥、苦海、地狱、生死轮回部、迷魂阵、枉死城等仿真场景是通过一些仿真的花园、游廊、坟场、道路或渡口、船只等景物有机连接起来的,这些场景可设在仿古城郭、溶洞或防空洞内。
3、根据权利要求1所述的一种专题神话游乐园及其游乐方法,其特征在于:部分神鬼角色和假游人由活人扮演。
4、根据权利要求1所述的一种专题神话游乐园及其游乐方法,其特征在于:活人扮演的神鬼角色使用现代语言不是一成不变的,也没有规定的模式,但应该是文明、健康、幽默、滑稽、逗趣的。
5、根据权利要求1所述的一种专题神话游乐园及其游乐方法,其特征在于:游人在游乐园内必须参与规定的游乐项目才能走出游乐园。

说明书全文

发明属于游乐业,具体是以民间传说中的“阴间世界”为专题内容的神话游乐项目。

当前我国某些城市都开发了不少神话题材的游览景点,如河北石家庄就设有“西游记”、“封神榜”,四川丰都的“鬼城”等,虽然票收入可观,但它们都只利用了电动模型、泥塑木雕按神话故事的某些场景,摆成一个个独立的立体画面供游人观赏,并且内容长久不变,有功能单一和对游人吸引逐年下降的缺陷

本发明的目的是提供一种只以中国神话中的阴间世界为专题内容的游乐园及其游乐方法。它不仅能随时更换内容新颖,主题健康的阴间神话节目,供游人观赏和游览,同时又能让园中部分神鬼色和游人一同交谈,一同游戏,甚至还可以为商品作广告等,具有多种功能和综合的游乐效果。

本发明是通过下述方案实现的:

1.选择民间流传最广,故事内容十分丰富、又无任何真实史料可以验证的“阴间世界”这一神话故事为专题内容。设置个神话游乐园,该游乐园的外围可修成一座仿古城郭,或利用现成的防空洞和溶洞,洞门修成神话传说中的洞府模样即可,该游乐园外围设施至少有两个城门或洞门作乐园进出口,城内或洞内设有一个可供游乐使 用的游乐场所。场所内应置备能展现阴间世界主要特征的若干场景,它包括黄泉路、阎王殿、鬼门关、血河、奈何桥、望乡台、苦海、地狱、迷魂阵、枉死城、生死轮回部等。这些主要场景是通过一些仿真的花园、游廊、坟场、道路或渡口和船只等景物有机地连接起来的。上述所有系列场所需的室内空间,必须具备能提供神鬼角色连续再现一则则完整的阴间神话故事和作某些广告之用,该场所的地下和侧壁还设有一些暗道,通过若干暗门和游乐园相通,根据地形条件和剧情而设置。

2.游乐方法主要利用活人扮演故事中部分角色,使用现代语言这一特殊工具与游人沟通、逗趣而进行游乐的。本发明设置的神话乐园是采用活人、机器人、电动人体模型和动物模型装扮成阴间神鬼角色,并相互配合来再现某则阴间神话故事。另外还可由演员扮演一个以上的假游人配合角色、导游工作。神鬼角色还可利用特种身份,选择某个特定场合,为商品作广告,从而实现多种功能的综合游乐任务。如在游乐场的进门处、鬼门关、奈何桥、阎王殿、枉死城等大场景与连接这些大场景用的过渡场景内设置若干游乐项目或某种可供游乐的商业广告节目,通过导游和神鬼角色、假游人教游人怎样游戏,甚至规定必须游戏才能走出游乐园。若游人不好意思,假游人则积极带头陪鬼魂游乐,并撺掇游人效仿。角色和假游人、导游尽量发挥语言的艺术技巧和特殊功能对游人诱导和“唆使”,其次是充分利用场内的固有设施的配合,使本发明不但是一个可供观赏的场所、同时又是一个可供游人与“鬼神”同乐的多功能游乐场所,甚至是一个可作商业广告的特殊场合。

3.本发明还可使用魔术手        段作为游乐方法,如:游人在生死轮回部查询各人的寿延时,判官将生死簿递给游人自己翻阅,而簿内果然写有其能活一百多岁的寿 数。又如:在地狱观看曾在阳间作恶多端的恶人鬼魂上刀山、下油锅、锯体分身及强吞烧红的弹等场面,都用魔术手段在离游人不远的距离内表演,这样可以大大增强神话故事的艺术感染力。

由于本发明设置了能连续表演一则则内容不同的阴间神话故事,所需的系列连续场景;又可让活人扮演部分神鬼角色,使用现代语言这一特殊工具作为游乐方法与游人相互交谈,相互逗趣。同时还为某些商品作广告宣传;游乐过程中利用魔术的手段再现了很多惊心动魄的场面和游乐项目。与背景技术相比,本发明具有功能齐全、内容新颖、艺术感染力强的优点。不难预测通过本发明提供的上述方案设置的游乐园及其游乐方法,定能比背景技术产生更好的综合效益。

现举一实例对本发明作具体描述,选择游人比较多的地方设置一仿古城郭(利用现成的溶洞或防空洞也行)城楼上,洞门顶上设置一些巨大的钟、鼓锣、号并播放些神奇的乐曲,插上种种神鬼旗幡。城内布置出一个游乐场所,该场所的地下或顶棚及左右侧壁设有一些暗道,通过若干暗门与该场所相互连通,供后台工作之用,场内按神话传说中对阴间世界的描述,布置下述系列场景。如黄泉路、望乡台、鬼门关、阎王殿、苦海、奈何桥、地狱、迷魂阵、枉死城、生死轮回部等,在这些大场景之间还布置一些仿真的花园、坟场、道路、峡谷、雾、渡口、船只等,把上述的几大场景有机地连接起来,并按规定在上述场景中摆设好各种仿真的景物和道具,安置一些常设的巨型鬼神和毒龙怪兽的塑像或电动模型,布置成一个神话传说中的阴间世界。平时由活人和机器人扮演成故事内容不同的神鬼角色,按故事顺序在该系列场景内作连续表演,供游人跟踪观赏和进行种种游戏。

游乐时利用灵活多变的语言,这一特殊工具作为一种游乐的方法,让鬼神和游人之间相互沟通、相互逗趣、相互游戏。例如:入场时叫游人先向城上(洞门口)射出三支响箭或者是向守门的鬼差丢“红包”行“贿赂”等        滑稽仪式后,鬼差可问:“你们是什么时候死的?”导游和假游人可答:“我们是阳间来的国际友人。都活得很精神哩”。鬼差听后可说些欢迎到我朝观光游览之类的谢词。然后放下吊桥打开城门(洞门)列队欢迎游人入场。又如来到阎王殿的前院,院内两侧摆放些石雕鬼差的塑像(其中某些石雕就可用活人伪装)此时可让导游向游人介绍说:“这些‘家伙’都是阴间的鬼差。”突然其中一个石像机械地回过头来怪声抗议道:“请注意文明礼貌。我们不是什么‘家伙’,应叫我们‘差官大人’”!游人将感到新奇和逗趣。

本发明是以游乐为主,所以还要把很多魔术,商品广告等内容和语言灵活地配合使用,才能产生活泼自然的游乐效果。如游人来到血水河畔的奈何桥时,用活人扮演的面挡住独木搭成的奈何桥,不许游人通过,而桥下又用特技布置成血波滚滚的样子,并在河内设置一些巨型电动水蛇和鳄鱼之类的水怪,这时就要采用魔术方法,让这些水怪吞食漂流而来的整具“尸体”,制造惊心动魄的场面,让游人打消涉水过河的念头,而牛头马面则趁机“敲诈”游客说出一些既荒诞又逗趣的话,如说他们把人们放过去,就有丢掉铁饭碗的险。或者说他俩有一千年没有升级长工资了。又或指着自己的面孔说游人都可以搞第二职业,而他俩鉴于自然条件的特殊限制,不能到人间“下海”等,并用魔术手段让他们说掉出夸张过的大滴眼泪。每个游人给点小费才能放过桥去。又如游人们经过某段狭窄小路时,途中可安排几名贪财鬼,坐在一口大棺材内挡住游人去路,等游人走到跟前,才从棺木内伸出手来索要买路钱。导游和 假游人等这时则故意拿出门票与鬼论理,而鬼则可提出不给钱,就拿你们人间某厂的名酒或某厂生产的牛仔裤等、才准过去。通过一番交涉给“贪财鬼”许些空头愿信,如:说明年鬼节给他们烧几条某某牌牛仔裤,或说来世给他们带几瓶某某牌的名酒来,贪财鬼才施展魔术让棺木升高,让游人过去。又如到了“迷魂阵”游人都出不去,每个都要去抽一根号签,谁的签号和守阵神官的号码对上,就授予幸运游客的称号,并赠给打开暗门的“金钥匙”,让其为大家打开迷魂阵的暗门,让众人通过。用类似的游乐方法既制造了新颖的游乐效果,又为商品作了印像深刻的广告。

从上述若干实例中不难看出,在实施本发明时可以根据具体情节利用各种小节目和人鬼逗乐的语言,而这些小节目和语言可以灵活安排,并无一定的模式,但内容必须是文明、健康、恢谐、幽默和滑稽的,甚至是荒诞的都可以采用。

在布置整过游乐场时,还要考虑该乐园是以阴间世界为专题的这一特色,因此必须注意整体布局、尤其要在阎王殿、十八层地狱等重要场景中作认真安排,使整个游乐内容既丰富多彩,又要生动形象。每次更换节目内容都应有一个惩恶扬善的基本主题,不能一味的追求滑稽效果。如看阎王升殿时导游应把游人组织在隔公案一定距离的横栏外,静静观看,像在生活中旁听审判一样,气氛要肃穆森严,阎王在审判各种新来的鬼魂时,就必须遵循惩恶扬善的道德准则,让游人得到某种健康的启示。如阎王把阳间世间敬老爱幼,助人为乐的鬼魂当即批准超生投胎人世,重渡美好人生;而把在阳世间虐待父母,杀人害命者则送到地狱去受罪等。十八层地狱应设有传说中的各种刑具和牢房,尽量使用活人扮演罪大恶极的鬼魂加上魔术手段把上刀山、下油锅、剖腹掏心、锯体分尸,吞噬烧红的铁弹等等场面活生生地再现出来。在地狱这一特 殊场景内,要尽量少用语言,多用魔术手段特技,增加神奇性,发挥出更大的艺术感染力。

从上述实施例中可以看出,本发明不但具有背景技术可供游览和观赏的功能,同时还具备了让游人和“鬼魂”同乐的游乐功能,在游乐过程中,游人还可目睹很多逼真的惊心动魄的故事场面;很多产品,还可在南来北往的众多游人中,用意想不到的方法作广告宣传等。这些功能产生的综合效果,都比背景技术有一定的进步。

本发明易于实施,易于复制,并可成批的生产出各种专用景物、专用道具、专用面具和服装等。可在国内外各地布点营业。是投资小见效快的游乐项目。

在实施本发明时应特别注意,尽量使用场外的文字和栏目,以及场内的解说词不断揭穿封建迷信的种种骗局或迷底,提高游客对科学和迷信的鉴别能力,并从中获得健康愉快的精神享受。

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