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一种终端试穿戴仿真系统及生成试穿戴图像的方法

阅读:310发布:2022-07-22

专利汇可以提供一种终端试穿戴仿真系统及生成试穿戴图像的方法专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 系提供一种终端试穿戴仿真系统及生成试穿戴图像的方法,用以基于一躯体建模型信息以及一商品建模型信息,分别地产生一3D躯 体模 型以及一3D商品模型。该商品建模型信息与一可穿戴对象相关。藉由整合该3D躯体模型与该3D商品模型成一3D试穿戴模型之一立体影像,并将该立体影像显示于一显示器上,该用户根据显示于该显示器上之该立体影像,判断该可穿戴对象是否合身,评估实际穿着样式,并藉由不同3D商品模型之搭配组合,形成不同的立体影像效果。,下面是一种终端试穿戴仿真系统及生成试穿戴图像的方法专利的具体信息内容。

1、一种终端试穿戴仿真系统,其特征在于:包含:一通讯模,该通讯模块系被一用户操作以接收一商品建模型信息,该商品建模型信息与一储存于一服务器中之可穿戴对象相关;一储存模块,该储存模块用以储存经由用户指定或输入之一躯体建模型信息以及该商品建模型信息,该躯体建模型信息与一躯体相关;一用户接口模块,该用户接口模块耦合至该通讯模块,用以接收复数个操作命令,该操作命令与一硬件装置/网络输入之控制讯息相关;一仿真模块,该仿真模块耦合至该储存模块以及该用户接口模块,并用以响应该等操作命令,且基于该躯体建模型信息产生代表该躯体之一3D躯体模型,且基于该商品建模型信息产生代表该可穿戴对象之一3D商品模型,并且藉由整合该3D躯体模型与该3D商品模型产生一3D试穿戴模型;以及一显示器,该显示器耦合至该仿真模块,用以显示该仿真模块所产生之该3D试穿戴模型之一立体影像。
2、 如权利要求1所述的终端试穿戴仿真系统,其特征在于:所说的仿真模块包 含一物理运算函式库以及一物理运算辅助单元,用以实时运算3D躯体模型、3D商品 模型以及3D商品模型与3D商品模型之间之一物理仿真堆栈样式,进而仿真一实时拟 真3D试穿戴样式。
3、 如权利要求2所述的终端试穿戴仿真系统,其特征在于:所说的物理运算辅 助单元具有两个以上用以提升运算效能的物理指令集。
4、 如权利要求2所述的终端试穿戴仿真系统,其特征在于:所说的物理运算辅 助单元为物理运算单元或显示运算单元或中央处理单元。
5、 如权利要求2所述的终端试穿戴仿真系统,其特征在于:所说的操作命令包 含一动作命令信息,该动作命令信息用以驱动该3D躯体模型以产生一连串实时动态 动作,并藉由该物理运算函式库及该物理运算辅助单元实时运算该3D躯体模型与该 3D商品模型以及该3D商品模型与该3D商品模型之间的物理连动关系,进而产生一动 态实时拟真3D试穿戴样式。
6、 如权利要求2所述的终端试穿戴仿真系统,其特征在于:所说的仿真模块根 据该躯体建模型信息以及该商品建模型信息产生一合身信息,或根据该3D躯体模型 以及该3D商品模型产生该合身信息。
7、 如权利要求2所述的终端试穿戴仿真系统,其特征在于:所说的躯体建模型 信息包含与该躯体相关之一人因计测信息、 一躯体骨架信息以及一躯体外观成像特 征,该终端试穿戴仿真系统透过该人因计量信息产生包含人因属性之躯体结构及轮廓 曲面,结合该躯体骨架信息藉以驱动动作,再透过躯体外观成像特征,进而产生完整之该实时拟真3D试穿戴样式。
8、 如权利要求7所述的终端试穿戴仿真系统,其特征在于:所说的人因计测信息系根据一算法从至少两桢与该躯体相关之影像撷取,或藉由一躯体扫描装置/3D扫描仪扫瞄该躯体而获得,或由该使用者输入/选择以建立。
9、 如权利要求7所述的终端试穿戴仿真系统,其特征在于:所说的躯体外观成像特征系选自由一材质贴图信息、 一皮肤光泽、 一皮肤光泽、 一皮肤颜色、 一刺青、 一胎记、 一皮肤纹路、 一皮肤绉折、 一毛发位置、 一毛发外观样式、 一眼睛颜色以及 一化妆样式所组成之一群组中之其一 。
10、 如权利要求2所述的终端试穿戴仿真系统,其特征在于:所说的操作命令包含一与躯体化妆相关之皮层化妆信息,该皮层化妆信息经由该仿真模块产生一化妆层,该化妆层被贴于该3D躯体模型上。
11、 如权利要求2所述的终端试穿戴仿真系统,其特征在于:所说的可穿戴对象系选自由一服装、 一帽子、 一双、 一手表、 一手环、 一手炼、 一项链、 一颈环、一 脚环、 一脚炼、 一眼镜、 一皮带、 一腰带、 一双手套、 一美妆假指甲、 一假发、 一内 衣、 一胸罩、 一胸贴、 一泳装、 一面具、 一披肩、 一袋子、 一提包、 一背包、 一围巾、一丝巾、 一服饰配件、 一装饰品、 一可戴饰品、 一环以及一宠物服饰所组成之一群 组中之其一。
12、 如权利要求11所述的终端试穿戴仿真系统,其特征在于:所说的商品建模型信息包含选自由一形状数据、 一结构弹性、 一织物厚度、 一织物硬度、 一针织结构、 一纱线种类、 一刚性对象物理特性以及一结构构件所组成之一群组中之其一。
13、 如权利要求2所述的终端试穿戴仿真系统,其特征在于:所说的商品建模型信息包含与该可穿戴对象相关之一物料曲线/曲面信息、 一物料物理信息、 一物料结构信息、 一物料组合信息以及一材质/贴图信息,用以描述并形成该3D商品模型之形状、外观、结构及物理运动模式。
14、 如权利要求2所述的终端试穿戴仿真系统,其特征在于:所说的商品建模型信息包含至少一穿戴方法信息,该仿真模块并藉由该至少一穿戴方法信息整合该3D 躯体模型与该3D商品模型,以形成该实时拟真3D试穿戴样式之一穿戴格。
15、 如权利要求14所述的终端试穿戴仿真系统,其特征在于:所说的操作命令包含一穿戴方法变更命令,该仿真模块根据该穿戴方法变更命令操作另一穿戴方法信 息,藉以改变并成为另一穿戴风格。
16、 如权利要求2所述的终端试穿戴仿真系统,其特征在于:所说的通讯模块系进行上传及下载与该躯体相关之该躯体建模型信息、该商品建模型信息以及该等操作 命令至另一个远程终端试穿戴仿真系统,并且进一步于该另一终端试穿戴仿真系统上重建该实时拟真3D试穿戴样式。
17、 如权利要求2所述的终端试穿戴仿真系统,其特征在于:所说的通讯模块并且接收一场景信息,该仿真模块并且响应该等操作命令,基于该场景信息产生一虚拟场景,并且藉由整合该3D躯体模型与该3D商品模型以及该虚拟场景,形成该虚拟场 景中之一试穿戴风格展示。
18、 如权利要求17所述的终端试穿戴仿真系统,其特征在于:所说的场景信息 系选自由一空间信息、 一灯光信息、 一气氛信息、 一声音信息、 一特效信息、 一气候 信息、 一视觉度、 一家具信息以及一摆设信息所组成之一群组中之其一。
19、 如权利要求17所述的终端试穿戴仿真系统,其特征在于:所说的仿真系统 包含一渲染器,该渲染器系渲染该虛拟场景中之该试穿戴风格展示或一单一拟真3D 试穿戴样式,进而将该虚拟场景中所有相关连对象渲染为一 2D/3D试穿戴渲染影像。
20、 如权利要求2所述的终端试穿戴仿真系统,其特征在于:所说的终端试穿戴 仿真系统,进一步包含一近端商品建模型信息设计修改器,该修改器用以开启该商品 建模型信息之细节数据及属性值并进行设计上的修改,进而产生一商品修改要求信 息。
21、 如权利要求20所述的终端试穿戴仿真系统,其特征在于:所说的商品修改 要求信息系选自由一放码信息、 一曲线修改信息、 一配件更换信息、 一原料材质变更 信息、 一设计样式变更信息、 一花纹变更信息、 一附着文字变更信息、 一附着图样变 更信息、 一长度修改信息、 一宽度修改信息、 一弹性度修改信息、 一厚度修改信息、 一衬垫修改信息、 一车缝修改信息、 一绉折修改信息、 一大小修改信息、 一配色修改 信息以及一染整修改信息所组成之一群组中之其一。
22、 如权利要求2所述的终端试穿戴仿真系统,其特征在于:所说的终端试穿戴仿真系统,进一步包含一大型多人在线服务器主机,该大型多人在线服务器主机系用以产生虛拟网络空间以容纳复数个使用者于一 3D虚空间,并让该复数个使用者于该 3D虚空间中进行互动与交谈。
23、 一种用终端试穿戴仿真系统生成试穿戴图像的方法,其特征在于:所说的终 端试穿戴仿真系统包括:由一用户操作以接收一商品建模型信息的通讯模块(12)通 过数据线分别和用以响应操作命令且基于躯体建模型信息产生代表该躯体之一 3D躯 体模型且基于商品建模型信息产生代表该可穿戴对象之一 3D商品模型且藉由整合该 3D躯体模型与该3D商品模型产生一3D试穿戴模型的仿真模块(14)、用以储存经由 用户指定或输入之一躯体建模型信息以及该商品建模型信息的存储模块(16)、用以 接收操作命令的用户接口模块(10)连接,仿真模块(14)通过数据线和用户接口模 块(10)、存储模块(16)、用以显示仿真模块所产生之3D试穿戴模型之一立体影像 的显示器(18)连接,存储模块(16)通过数据线和用户接口模块(10)连接,所说的生成试穿戴图像的步骤为-a加载代表与一消费者关注相关之一躯体建模型信息;b设定一可穿戴对象之一商品搜寻条件,并进行商品搜寻;c选定至少一代表该可穿戴对象之商品建模型信息;d接收并加载该至少一商品建模型信息;e将该躯体建模型信息与该至少一商品建模型信息整合成一试穿戴成像信息;f上传该试穿戴成像信息至一网络空间,用以供至少一网络用户于远程进行操作 观看并产生一评估响应信息;g接收并收集来自该至少一网络用户之该评估响应信息以产生一可穿戴对象消费 评估决策参考;以及h产生并传送一商品订购信息。
24、 如权利要求23所述的用终端试穿戴仿真系统生成试穿戴图像的方法,其特征在于:所说的评估响应信息系选自由一评分、 一评论、 一商品建议、 一搭配建议、一场景建议、 一穿戴样式建议、 一出席场合建议、 一搜寻条件建议、 一商品品牌建议、 一商品变更设计信息、 一商品更替建议、 一配色建议、 一材质建议、 一商品修改建议、 一商品订制建议、 一商品放码信息、 一附着文字信息、 一附着图像信息、 一皮层化妆建议以及一发型建议所组成之一群组中之其一。
25、 如权利要求23所述的用终端试穿戴仿真系统生成试穿戴图像的方法,其特征 在于:所说的网络空间系选自由一服务器、 一网页空间、 一部落格空间、 一网络论坛 空间、 一讯息交换服务器、 一数据库服务器、 一文件服务器、 一点对点服务器、 一即 时消息软件、 一点对点交换软件、 一多媒体服务器、 一多媒体串流交换软件、 一虚拟 网络空间、 一网络游戏空间、 一虚拟3D网络空间、 一虚拟3D网络商场、 一影像分享 空间、 一网络讯息接收软件以及一网络客服系统所组成之一群组中之其一。
26、 如权利要求23所述的用终端试穿戴仿真系统生成试穿戴图像的方法,其特征 在于:所说的试穿戴成像信息系选自由一实时拟真3D试穿戴样式、 一动态实时拟真 3D试穿戴样式、 一具备穿戴风格之实时拟真3D试穿戴样式以及一试穿戴风格展示所 组成之一群体中之其一。
27、 如权利要求23所述的用终端试穿戴仿真系统生成试穿戴图像的方法,其特征 在于:所说的商品订购信息包含一商品订制信息,用以达成消费者订购合身需求或期 待修改及个别订制要求。
28、 如权利要求27所述的用终端试穿戴仿真系统生成试穿戴图像的方法,其特征 在于:所说的商品订制信息系选自由一合身尺寸、 一躯体尺寸、 一体型信息、 一放码 信息、 一布料排料信息、 一配件商品信息、 一搭配商品信息、 一设计修改要求信息、 一原物料更换信息、 一车缝样式信息、 一配色信息、 一染整信息、 一预洗信息、 一附 着文字信息以及一附着图样信息所组成之一群体中之其一。
29、 如权利要求23所述的用终端试穿戴仿真系统生成试穿戴图像的方法,其特征 在于:还包括进一步执行一身份认证程序,使该消费者依其身份验证并登入以存取该 躯体建模型信息。
30、 如权利要求29所述的用终端试穿戴仿真系统生成试穿戴图像的方法,其特征 在于:还包括进一步执行一身份授权、群组及过滤功能,使该消费者指定并允许通过该身份认证程序认证之一网络用户观看该消费者上传之该试穿戴成像信息以及精准 或加权其评估响应信息的内容及范围。
31、 如权利要求29所述的用终端试穿戴仿真系统生成试穿戴图像的方法,其 特征在于:还包括进一步执行一远程操控程序,使该消费者接收来自经特定授权并且通过该身份认证程序之该网络用户所传送之一远程操作命令,并透过该远程操控程序,直接且实时远程操控该消费者端之一终端试穿戴仿真系统之运作。
32、 如权利要求23所述的用终端试穿戴仿真系统生成试穿戴图像的方法,其特征在于:所说的商品搜寻条件包含一商品快选条件,以供消费者快速选择该可穿戴对象之该至少一商品建模型信息。
33、 如权利要求32所述的用终端试穿戴仿真系统生成试穿戴图像的方法,其特征 在于:所说的商品快选搜寻条件系选自由一商品挑选暂存信息、 一购物车信息、 一下 次购买信息、 一已订购商品信息、 一虚拟衣柜信息、一3D虚拟商品信息、 一虚拟3D 网络商店展示排架、 一虚拟3D网络商店展示店面、 一服务器自动推荐商品信息、一 专家推荐商品信息、 一远程客户服务人员推荐商品信息、 一其他网络用户推荐商品、 一评估响应推荐商品、 一合身搭配推荐商品信息、 一推荐购买优惠组合信息以及一预 先组合成套可穿戴对象组所组成之一群体中之其一。
34、 如权利要求23所述的用终端试穿戴仿真系统生成试穿戴图像的方法,其特征 在于:所说的商品搜寻条件执行一推荐及排序功能,根据消费者喜好及搜寻纪录进行 商业智能分析或交叉比对进行推荐及排序。
35、 如权利要求34所述的用终端试穿戴仿真系统生成试穿戴图像的方法,其特征 在于:所说的推荐及排序功能系选自由一喜好品牌商品、 一关注材质商品、 一喜好配 色商品组、 一同系列款式商品、 一关注款式商品、 一消费者合身商品、 一类似搜寻条 件商品、 一季节喜好商品、 一其他网络用户票选推荐商品、 一其他消费者搭配购买商 品、 一其他消费者投票搭配商品、 一民族风格商品以及一设计风格商品所组成之一群 体中之其一。
36、 如权利要求23所述的用终端试穿戴仿真系统生成试穿戴图像的方法,其特征 在于:还包括进一步根据一动态展览演示信息,藉以在该终端试穿戴仿真系统上重现 该动态展览演示信息中所预先录制之动态演示效果。
37、 如权利要求36所述的用终端试穿戴仿真系统生成试穿戴图像的方法,其特征 在于:所说的动态展览演示信息包含至少一脚本语言程序、 一商品建模型信息、 一动 作命令信息以及一场景信息。

说明书全文

一种终端试穿戴仿真系统及生成试穿戴图像的方法

技术领域

发明涉及电脑三维仿真模拟领域,具体的说是一种终端试穿戴仿真系统及生成 试穿戴图像的方法。

背景技术

随着计算机硬件软件以及网络等各项技术的进步,许多虚拟系统逐渐被开发出 来。基本上,目前的虚拟系统已可呈现3D的视觉效果,加强虚拟对象或人物的真实 性,让使用者在虚拟世界中有身入其境的感受。然而,目前的虚拟系统主要是应用于 娱乐工业、虚拟教育训练以及设计等领域方面。若能扩大虚拟系统所应用的产业范围, 如流行产业、纺织业界与电子商务运用领域,并采取交互式的作业模式,则将能提供 更符合顾客需求的服务。除此之外,该虚拟系统将能更有效率地提供顾客喜好以及需 求方面的数据给销售人员、产品设计及研发人员,以供设计讨论,达到縮短产品的研 发时间的目的。同时,也能提供相关产业一个提升产品附加价值、掌握市场脉动与保 持竞争优势的方法。
目前,已有应用于模拟衣服或配件试穿戴之仿真系统,其用以仿真多度2D对 象模型图组以及多角度2D人体模型图组,并将该多角度2D对象模型图组以及该多角 度2D人体模型图组执行迭合图层后成为一单一角度2D影像,接着,该单一角度2D 影像被传输至终端,并依据用户操作,显示不同角度之图组迭合结果,并根据该多角 度2D迭合影像图组,判断对应该多角度2D对象模型之衣服或配件的合身度以及搭配 感。然而,以2D图组来仿真表达3D对象之结果,导致无法观察该模型的无限角度及 远近视角,也难以自定义模型之动作或执行动态互动行为,且此类方式亦无法执行复 杂的迭合方式,也无法进行物理状态模拟、改变灯光、视角信息,造成无法达到高拟 真程度的整体视觉效果。

发明内容

针对现有技术中存在的缺陷,本发明的目的在于提供一种终端试穿戴仿真系统及 生成试穿戴图像的方法,藉由整合一基于一躯体建模型信息之3D躯体模型以及一基于一商品建模型信息的3D商品模型于一终端产生一 3D试穿戴模型之一立体影像,并 根据该立体影像判断对应该立体影像中之该3D商品模型的可穿戴对象是否合身。 为达到以上目的,本发明采取的技术方案是:
一种终端试穿戴仿真系统,其特征在于:包含: 一通讯模,该通讯模块系被一 用户操作以接收一商品建模型信息,该商品建模型信息与一储存于一服务器中之可穿 戴对象相关; 一储存模块,该储存模块用以储存经由用户指定或输入之一躯体建模型 信息以及该商品建模型信息,该躯体建模型信息与一躯体相关; 一用户接口模块,该 用户接口模块耦合至该通讯模块,用以接收复数个操作命令,该操作命令与一硬件装 置/网络输入之控制讯息相关; 一仿真模块,该仿真模块耦合至该储存模块以及该用 户接口模块,并用以响应该等操作命令,且基于该躯体建模型信息产生代表该躯体之 一 3D躯体模型,且基于该商品建模型信息产生代表该可穿戴对象之一 3D商品模型, 并且藉由整合该3D躯体模型与该3D商品模型产生一 3D试穿戴模型;以及一显示器, 该显示器耦合至该仿真模块,用以显示该仿真模块所产生之该3D试穿戴模型之一立 体影像。即:由一用户操作以接收一商品建模型信息的通讯模块(12)通过数据线分 别和用以响应操作命令且基于躯体建模型信息产生代表该躯体之一 3D躯体模型且基 于商品建模型信息产生代表该可穿戴对象之一 3D商品模型且藉由整合该3D躯体模型 与该3D商品模型产生一3D试穿戴模型的仿真模块(14)、用以储存经由用户指定或 输入之一躯体建模型信息以及该商品建模型信息的存储模块(16)、用以接收操作命 令的用户接口模块(10)连接,仿真模块(14)通过数据线和用户接口模块(10)、 存储模块(16)、用以显示仿真模块所产生之3D试穿戴模型之一立体影像的显示器(18) 连接,存储模块(16)通过数据线和用户接口模块(10)连接。
在上述技术方案的基础上,所说的仿真模块包含一物理运算函式库以及一物理运 算辅助单元,用以实时运算3D躯体模型、3D商品模型以及3D商品模型与3D商品模 型之间之一物理仿真堆栈样式,进而仿真一实时拟真3D试穿戴样式。
在上述技术方案的基础上,所说的物理运算辅助单元具有两个以上用以提升运算 效能的物理指令集。
在上述技术方案的基础上,所说的物理运算辅助单元为物理运算单元或显示运算 单元或中央处理单元。
在上述技术方案的基础上,所说的操作命令包含一动作命令信息,该动作命令信
9息用以驱动该3D躯体模型以产生一连串实时动态动作,并藉由该物理运算函式库及 该物理运算辅助单元实时运算该3D躯体模型与该3D商品模型以及该3D商品模型与 该3D商品模型之间的物理连动关系,进而产生一动态实时拟真3D试穿戴样式。
在上述技术方案的基础上,所说的仿真模块根据该躯体建模型信息以及该商品建 模型信息产生一合身信息,或根据该3D躯体模型以及该3D商品模型产生该合身信息。
在上述技术方案的基础上,所说的躯体建模型信息包含与该躯体相关之一人因计 测信息、 一躯体骨架信息以及一躯体外观成像特征,该终端试穿戴仿真系统透过该人 因计量信息产生包含人因属性之躯体结构及轮廓曲面,结合该躯体骨架信息藉以驱动 动作,再透过躯体外观成像特征,进而产生完整之该实时拟真3D试穿戴样式。
在上述技术方案的基础上,所说的人因计测信息系根据一算法从至少两桢与该躯 体相关之影像撷取,或藉由一躯体扫描装置/3D扫描仪扫瞄该躯体而获得,或由该使 用者输入/选择以建立。
在上述技术方案的基础上,所说的躯体外观成像特征系选自由一材质贴图信息、 一皮肤光泽、 一皮肤光泽、 一皮肤颜色、 一刺青、 一胎记、 一皮肤纹路、 一皮肤绉折、 一毛发位置、 一毛发外观样式、 一眼睛颜色以及一化妆样式所组成之一群组中之其一。
在上述技术方案的基础上,所说的操作命令包含一与躯体化妆相关之皮层化妆信 息,该皮层化妆信息经由该仿真模块产生一化妆层,该化妆层被贴于该3D躯体模型 上。
在上述技术方案的基础上,所说的可穿戴对象系选自由一服装、 一帽子、 一双、 一手表、 一手环、 一手炼、 一项链、 一颈环、 一脚环、 一脚炼、 一眼镜、 一皮带、一 腰带、 一双手套、 一美妆假指甲、 一假发、 一内衣、 一胸罩、 一胸贴、 一泳装、 一面 具、 一披肩、 一袋子、 一提包、 一背包、 一围巾、 一丝巾、 一服饰配件、 一装饰品、 一可戴饰品、 一环以及一宠物服饰所组成之一群组中之其一 。
在上述技术方案的基础上,所说的商品建模型信息包含选自由一形状数据、 一结 构弹性、 一织物厚度、 一织物硬度、 一针织结构、 一纱线种类、 一刚性对象物理特性 以及一结构构件所组成之一群组中之其一。
在上述技术方案的基础上,所说的商品建模型信息包含与该可穿戴对象相关之一 物料曲线/曲面信息、 一物料物理信息、 一物料结构信息、 一物料组合信息以及一材 质/贴图信息,用以描述并形成该3D商品模型之形状、外观、结构及物理运动模式。在上述技术方案的基础上,所说的商品建模型信息包含至少一穿戴方法信息,该 仿真模块并藉由该至少一穿戴方法信息整合该3D躯体模型与该3D商品模型,以形成 该实时拟真3D试穿戴样式之一穿戴格。
在上述技术方案的基础上,所说的操作命令包含一穿戴方法变更命令,该仿真模 块根据该穿戴方法变更命令操作另一穿戴方法信息,藉以改变并成为另一穿戴风格。
在上述技术方案的基础上,所说的通讯模块系进行上传及下载与该躯体相关之该 躯体建模型信息、该商品建模型信息以及该等操作命令至另一个远程终端试穿戴仿真 系统,并且进一步于该另一终端试穿戴仿真系统上重建该实时拟真3D试穿戴样式。
在上述技术方案的基础上,所说的通讯模块并且接收一场景信息,该仿真模块并 且响应该等操作命令,基于该场景信息产生一虚拟场景,并且藉由整合该3D躯体模 型与该3D商品模型以及该虚拟场景,形成该虚拟场景中之一试穿戴风格展示。
在上述技术方案的基础上,所说的场景信息系选自由一空间信息、 一灯光信息、 一气氛信息、 一声音信息、 一特效信息、 一气候信息、 一视觉角度、 一家具信息以及 一摆设信息所组成之一群组中之其一。
在上述技术方案的基础上,所说的仿真系统包含一渲染器,该渲染器系渲染该虚 拟场景中之该试穿戴风格展示或一单一拟真3D试穿戴样式,进而将该虚拟场景中所 有相关连对象渲染为一 2D/3D试穿戴渲染影像。
在上述技术方案的基础上,所说的终端试穿戴仿真系统,进一步包含一近端商品 建模型信息设计修改器,该修改器用以开启该商品建模型信息之细节数据及属性值并 进行设计上的修改,进而产生一商品修改要求信息。
在上述技术方案的基础上,所说的商品修改要求信息系选自由一放码信息、 一曲 线修改信息、 一配件更换信息、 一原料材质变更信息、 一设计样式变更信息、 一花纹 变更信息、 一附着文字变更信息、 一附着图样变更信息、 一长度修改信息、 一宽度修 改信息、 一弹性度修改信息、 一厚度修改信息、 一衬垫修改信息、 一车缝修改信息、 一绉折修改信息、 一大小修改信息、 一配色修改信息以及一染整修改信息所组成之一 群组中之其一。
在上述技术方案的基础上,所说的终端试穿戴仿真系统,进一步包含一大型多人 在线服务器主机,该大型多人在线服务器主机系用以产生虚拟网络空间以容纳复数个 使用者于一 3D虚空间,并让该复数个使用者于该3D虚空间中进行互动与交谈。
11一种用终端试穿戴仿真系统生成试穿戴图像的方法,其特征在于:所说的终端试 穿戴仿真系统包括:由一用户操作以接收一商品建模型信息的通讯模块(12)通过数 据线分别和用以响应操作命令且基于躯体建模型信息产生代表该躯体之一 3D躯体模 型且基于商品建模型信息产生代表该可穿戴对象之一 3D商品模型且藉由整合该3D躯 体模型与该3D商品模型产生一3D试穿戴模型的仿真模块(14)、用以储存经由用户 指定或输入之一躯体建模型信息以及该商品建模型信息的存储模块(16)、用以接收 操作命令的用户接口模块(10)连接,仿真模块(14)通过数据线和用户接口模块(10)、 存储模块(16)、用以显示仿真模块所产生之3D试穿戴模型之一立体影像的显示器(18) 连接,存储模块(16)通过数据线和用户接口模块(10)连接,
所说的生成试穿戴图像的步骤为:
a加载代表与一消费者关注相关之一躯体建模型信息;
b设定一可穿戴对象之一商品搜寻条件,并进行商品搜寻; C选定至少一代表该可穿戴对象之商品建模型信息; d接收并加载该至少一商品建模型信息;
e将该躯体建模型信息与该至少一商品建模型信息整合成一试穿戴成像信息;
f上传该试穿戴成像信息至一网络空间,用以供至少一网络用户于远程进行操作 观看并产生一评估响应信息;
g接收并收集来自该至少一网络用户之该评估响应信息以产生一可穿戴对象消费 评估决策参考;以及
h产生并传送一商品订购信息。
在上述技术方案的基础上,所说的评估响应信息系选自由一评分、 一评论、 一商 品建议、 一搭配建议、 一场景建议、 一穿戴样式建议、 一出席场合建议、 一搜寻条件 建议、 一商品品牌建议、 一商品变更设计信息、 一商品更替建议、 一配色建议、 一材 质建议、 一商品修改建议、 一商品订制建议、 一商品放码信息、 一附着文字信息、一 附着图像信息、 一皮层化妆建议以及一发型建议所组成之一群组中之其一。
在上述技术方案的基础上,所说的网络空间系选自由一服务器、 一网页空间、一 部落格空间、 一网络论坛空间、 一讯息交换服务器、 一数据库服务器、 一文件服务器、 一点对点服务器、 一即时消息软件、 一点对点交换软件、 一多媒体服务器、 一多媒体 串流交换软件、 一虚拟网络空间、 一网络游戏空间、 一虚拟3D网络空间、 一虚拟3D网络商场、 一影像分享空间、 一网络讯息接收软件以及一网络客服系统所组成之一群组中之其一。
在上述技术方案的基础上,所说的试穿戴成像信息系选自由一实时拟真3D试穿戴样式、 一动态实时拟真3D试穿戴样式、 一具备穿戴风格之实时拟真3D试穿戴样式以及一试穿戴风格展示所组成之一群体中之其一。
在上述技术方案的基础上,所说的商品订购信息包含一商品订制信息,用以达成消费者订购合身需求或期待修改及个别订制要求。
在上述技术方案的基础上,所说的商品订制信息系选自由一合身尺寸、 一躯体尺寸、 一体型信息、 一放码信息、 一布料排料信息、 一配件商品信息、 一搭配商品信息、一设计修改要求信息、 一原物料更换信息、 一车缝样式信息、 一配色信息、 一染整信息、 一预洗信息、 一附着文字信息以及一附着图样信息所组成之一群体中之其一。
在上述技术方案的基础上,还包括进一步执行一身份认证程序,使该消费者依其身份验证并登入以存取该躯体建模型信息。
在上述技术方案的基础上,还包括进一步执行一身份授权、群组及过滤功能,使该消费者指定并允许通过该身份认证程序认证之一网络用户观看该消费者上传之该试穿戴成像信息以及精准或加权其评估响应信息的内容及范围。
在上述技术方案的基础上,还包括进一步执行一远程操控程序,使该消费者接收来自经特定授权并且通过该身份认证程序之该网络用户所传送之一远程操作命令,并透过该远程操控程序,直接且实时远程操控该消费者端之一终端试穿戴仿真系统之运作。
在上述技术方案的基础上,所说的商品搜寻条件包含一商品快选条件,以供消费者快速选择该可穿戴对象之该至少一商品建模型信息。
在上述技术方案的基础上,所说的商品快选搜寻条件系选自由一商品挑选暂存信息、 一购物车信息、 一下次购买信息、 一已订购商品信息、 一虚拟衣柜信息、一 3D虚拟商品信息、 一虚拟3D网络商店展示排架、 一虚拟3D网络商店展示店面、 一服务器自动推荐商品信息、 一专家推荐商品信息、 一远程客户服务人员推荐商品信息、一其他网络用户推荐商品、 一评估响应推荐商品、 一合身搭配推荐商品信息、 一推荐购买优惠组合信息以及一预先组合成套可穿戴对象组所组成之一群体中之其一。
在上述技术方案的基础上,所说的商品搜寻条件执行一推荐及排序功能,根据消费者喜好及搜寻纪录进行商业智能分析或交叉比对进行推荐及排序。
在上述技术方案的基础上,所说的推荐及排序功能系选自由一喜好品牌商品、一关注材质商品、 一喜好配色商品组、 一同系列款式商品、 一关注款式商品、 一消费者合身商品、 一类似搜寻条件商品、 一季节喜好商品、 一其他网络用户票选推荐商品、一其他消费者搭配购买商品、 一其他消费者投票搭配商品、 一民族风格商品以及一设计风格商品所组成之一群体中之其一。
在上述技术方案的基础上,还包括进一步根据一动态展览演示信息,藉以在该终端试穿戴仿真系统上重现该动态展览演示信息中所预先录制之动态演示效果。
在上述技术方案的基础上,所说的动态展览演示信息包含至少一脚本语言程序、一商品建模型信息、 一动作命令信息以及一场景信息。
本发明所述的终端试穿戴仿真系统及生成试穿戴图像的方法藉由整合一基于一躯体建模型信息之3D躯体模型以及一基于一商品建模型信息的3D商品模型于一终端产生一 3D试穿戴模型之一立体影像,并根据该立体影像判断对应该立体影像中之该3D商品模型的可穿戴对象是否合身。附图说明
本发明有如下附图:
图1系绘示根据本发明之一较佳具体实施例之终端试穿戴仿真系统的示意图。
图2A系绘示一拟真人体体态模型的示意图。
图2B系绘示该拟真人体体态模型之3D轮廓线图。
图3A系绘示一拟真人脸模型的示意图。
图3B系绘示该拟真人脸模型之3D轮廓图。
图3C系绘示该拟真人脸模型之3D轮廓线图。
屈4A系绘示一 3D商品模型的示意图。
图4B系绘示该3D商品模型的3D轮廓线。
图5A系绘示该拟真人体体态模型之一 3D试穿戴模型的示意图。
图5B系绘示该拟真人体体态模型整合另一 3D试穿戴模型的示意图。
图6A系绘示一 3D试穿戴模型摆设一姿势的示意图。
图6B系绘示该3D试穿戴模型摆设另一姿势的示意图。
图7系绘示另一拟真人脸模型的示意图。图8系绘示图6B中之该3D试穿戴模型于一虚拟场景中之示意图。图9系绘示根据本发明之一较佳具体实施例之终端试穿戴仿真系统之生成试穿戴图像的方法之流程图。附图标记:
l为终端试穿戴仿真系统,IO为用户接口模块,12为通讯模块,12a为无线电信模块,12b为公众交换电话模块,12c为联网模块,14为仿真模块,140为物理运算函式库,142为物理运算辅助单元,16为储存模块,18为显示器,22为外部网络,24为服务器。2为拟真人体体态模型,3为拟真人脸模型,4为3D商品模型,5为3D试穿戴模型,6为3D试穿戴模型,7为拟真人体体态模型,8为另一拟真人脸模型。

具体实施方式

以下结合附图对本发明作进一步详细说明。
图1系绘示根据本发明之一较佳具体实施例之终端试穿戴仿真系统的示意图,包含: 一通讯模块,该通讯模块系被一用户操作以接收一商品建模型信息,该商品建模型信息与一储存于一服务器中之可穿戴对象相关; 一储存模块,该储存模块用以储存经由用户指定或输入之一躯体建模型信息以及该商品建模型信息,该躯体建模型信息与一躯体相关; 一用户接口模块,该用户接口模块耦合至该通讯模块,用以接收复数个操作命令,该操作命令与一硬件装置/网络输入之控制讯息相关; 一仿真模块,该仿真模块耦合至该储存模块以及该用户接口模块,并用以响应该等操作命令,且基于该躯体建模型信息产生代表该躯体之一 3D躯体模型,且基于该商品建模型信息产生代表该可穿戴对象之一 3D商品模型,并且藉由整合该3D躯体模型与该3D商品模型产生一3D试穿戴模型;以及一显示器,该显示器耦合至该仿真模块,用以显示该仿真模块所产生之该3D试穿戴模型之一立体影像。BP:由一用户操作以接收一商品建模型信息的通讯模块(12)通过数据线分别和用以响应操作命令且基于躯体建模型信息产生代表该躯体之一 3D躯体模型且基于商品建模型信息产生代表该可穿戴对象之一 3D商品模型且藉由整合该3D躯体模型与该3D商品模型产生一 3D试穿戴模型的仿真模块(14)、用以储存经由用户指定或输入之一躯体建模型信息以及该商品建模型信息的存储模块(16)、用以接收操作命令的用户接口模块(10)连接,仿真模块(14)通过数据线和用户接口模块(10)、存储模块(16)、用以显示仿真模块所产生之3D试穿戴模型之一立体影像的显示器(18)连接,存储模块(16)通过数据线和用户接口模块(10)连接。
在上述技术方案的基础上,所说的仿真模块包含一物理运算函式库以及一物理运
算辅助单元,用以实时运算3D躯体模型、3D商品模型以及3D商品模型与3D商品模型之间之一物理仿真堆栈样式,进而仿真一实时拟真3D试穿戴样式。
在上述技术方案的基础上,所说的物理运算辅助单元具有两个以上用以提升运算效能的物理指令集。
在上述技术方案的基础上,所说的物理运算辅助单元为物理运算单元或显示运算单元或中央处理单元。
在上述技术方案的基础上,所说的操作命令包含一动作命令信息,该动作命令信息用以驱动该3D躯体模型以产生一连串实时动态动作,并藉由该物理运算函式库及该物理运算辅助单元实时运算该3D躯体模型与该3D商品模型以及该3D商品模型与该3D商品模型之间的物理连动关系,进而产生一动态实时拟真3D试穿戴样式。
在上述技术方案的基础上,所说的仿真模块根据该躯体建模型信息以及该商品建模型信息产生一合身信息,或根据该3D躯体模型以及该3D商品模型产生该合身信息。
在上述技术方案的基础上,所说的躯体建模型信息包含与该躯体相关之一人因计测信息、 一躯体骨架信息以及一躯体外观成像特征,该终端试穿戴仿真系统透过该人因计量信息产生包含人因属性之躯体结构及轮廓曲面,结合该躯体骨架信息藉以驱动动作,再透过躯体外观成像特征,进而产生完整之该实时拟真3D试穿戴样式。
在上述技术方案的基础上,所说的人因计测信息系根据一算法从至少两桢与该躯体相关之影像撷取,或藉由一躯体扫描装置/3D扫描仪扫瞄该躯体而获得,或由该使用者输入/选择以建立。
在上述技术方案的基础上,所说的躯体外观成像特征系选自由一材质贴图信息、一皮肤光泽、 一皮肤光泽、 一皮肤颜色、 一刺青、 一胎记、 一皮肤纹路、 一皮肤绉折、一毛发位置、 一毛发外观样式、 一眼睛颜色以及一化妆样式所组成之一群组中之其一。
在上述技术方案的基础上,所说的操作命令包含一与躯体化妆相关之皮层化妆信息,该皮层化妆信息经由该仿真模块产生一化妆层,该化妆层被贴于该3D躯体模型上。
在上述技术方案的基础上,所说的可穿戴对象系选自由一服装、 一帽子、 一双鞋、一手表、 一手环、 一手炼、 一项链、 一颈环、 一脚环、 一脚炼、 一眼镜、 一皮带、一腰带、 一双手套、 一美妆假指甲、 一假发、 一内衣、 一胸罩、 一胸贴、 一泳装、 一面具、 一披肩、 一袋子、 一提包、 一背包、 一围巾、 一丝巾、 一服饰配件、 一装饰品、一可戴饰品、 一耳环以及一宠物服饰所组成之一群组中之其一。
在上述技术方案的基础上,所说的商品建模型信息包含选自由一形状数据、 一结构弹性、 一织物厚度、 一织物硬度、 一针织结构、 一纱线种类、 一刚性对象物理特性以及一结构构件所组成之一群组中之其一。
在上述技术方案的基础上,所说的商品建模型信息包含与该可穿戴对象相关之一物料曲线/曲面信息、 一物料物理信息、 一物料结构信息、 一物料组合信息以及一材质/贴图信息,用以描述并形成该3D商品模型之形状、外观、结构及物理运动模式。
在上述技术方案的基础上,所说的商品建模型信息包含至少一穿戴方法信息,该仿真模块并藉由该至少一穿戴方法信息整合该3D躯体模型与该3D商品模型,以形成该实时拟真3D试穿戴样式之一穿戴风格。
在上述技术方案的基础上,所说的操作命令包含一穿戴方法变更命令,该仿真模块根据该穿戴方法变更命令操作另一穿戴方法信息,藉以改变并成为另一穿戴风格。
在上述技术方案的基础上,所说的通讯模块系进行上传及下载与该躯体相关之该躯体建模型信息、该商品建模型信息以及该等操作命令至另一个远程终端试穿戴仿真系统,并且进一步于该另一终端试穿戴仿真系统上重建该实时拟真3D试穿戴样式。
在上述技术方案的基础上,所说的通讯模块并且接收一场景信息,该仿真模块并且响应该等操作命令,基于该场景信息产生一虚拟场景,并且藉由整合该3D躯体模型与该3D商品模型以及该虚拟场景,形成该虚拟场景中之一试穿戴风格展示。
在上述技术方案的基础上,所说的场景信息系选自由一空间信息、 一灯光信息、一气氛信息、 一声音信息、 一特效信息、 一气候信息、 一视觉角度、 一家具信息以及一摆设信息所组成之一群组中之其一 。
在上述技术方案的基础上,所说的仿真系统包含一渲染器,该渲染器系渲染该虚拟场景中之该试穿戴风格展示或一单一拟真3D试穿戴样式,进而将该虚拟场景中所有相关连对象渲染为一 2D/3D试穿戴渲染影像。
在上述技术方案的基础上,所说的终端试穿戴仿真系统,进一步包含一近端商品建模型信息设计修改器,该修改器用以开启该商品建模型信息之细节数据及属性值并进行设计上的修改,进而产生一商品修改要求信息。
在上述技术方案的基础上,所说的商品修改要求信息系选自由一放码信息、 一曲线修改信息、 一配件更换信息、 一原料材质变更信息、 一设计样式变更信息、 一花纹变更信息、 一附着文字变更信息、 一附着图样变更信息、 一长度修改信息、 一宽度修改信息、 一弹性度修改信息、 一厚度修改信息、 一衬垫修改信息、 一车缝修改信息、一绉折修改信息、 一大小修改信息、 一配色修改信息以及一染整修改信息所组成之一群组中之其一。
在上述技术方案的基础上,所说的终端试穿戴仿真系统,进一歩包含一大型多人在线服务器主机,该大型多人在线服务器主机系用以产生虚拟网络空间以容纳复数个使用者于一 3D虚空间,并让该复数个使用者于该3D虚空间中进行互动与交谈。
一种用终端试穿戴仿真系统生成试穿戴图像的方法,其特征在于:所说的终端试穿戴仿真系统包括:由一用户操作以接收一商品建模型信息的通讯模块(12)通过数据线分别和用以响应操作命令且基于躯体建模型信息产生代表该躯体之一 3D躯体模型且基于商品建模型信息产生代表该可穿戴对象之一 3D商品模型且藉由整合该3D躯体模型与该3D商品模型产生一 3D试穿戴模型的仿真模块(14)、用以储存经由用户指定或输入之一躯体建模型信息以及该商品建模型信息的存储模块(16)、用以接收操作命令的用户接口模块(10)连接,仿真模块(14)通过数据线和用户接口模块(10)、存储模块(16)、用以显示仿真模块所产生之3D试穿戴模型之一立体影像的显示器(18)连接,存储模块(16)通过数据线和用户接口模块(10)连接,
所说的生成试穿戴图像的步骤为-
a加载代表与一消费者关注相关之一躯体建模型信息;
b设定一可穿戴对象之一商品搜寻条件,并进行商品搜寻;C选定至少一代表该可穿戴对象之商品建模型信息;d接收并加载该至少一商品建模型信息;
e将该躯体建模型信息与该至少一商品建模型信息整合成一试穿戴成像信息;
f上传该试穿戴成像信息至一网络空间,用以供至少一网络用户于远程进行操作
观看并产生一评估响应信息;
g接收并收集来自该至少一网络用户之该评估响应信息以产生一可穿戴对象消费
评估决策参考;以及h产生并传送一商品订购信息。
在上述技术方案的基础上,所说的评估响应信息系选自由一评分、 一评论、 一商品建议、 一搭配建议、 一场景建议、 一穿戴样式建议、 一出席场合建议、 一搜寻条件建议、 一商品品牌建议、 一商品变更设计信息、 一商品更替建议、 一配色建议、 一材质建议、 一商品修改建议、 一商品订制建议、 一商品放码信息、 一附着文字信息、一附着图像信息、 一皮层化妆建议以及一发型建议所组成之一群组中之其一。
在上述技术方案的基础上,所说的网络空间系选自由一服务器、 一网页空间、一部落格空间、 一网络论坛空间、 一讯息交换服务器、 一数据库服务器、 一文件服务器、一点对点服务器、 一即时消息软件、 一点对点交换软件、 一多媒体服务器、 一多媒体串流交换软件、 一虚拟网络空间、 一网络游戏空间、 一虚拟3D网络空间、 一虚拟3D网络商场、 一影像分享空间、 一网络讯息接收软件以及一网络客服系统所组成之一群组中之其一。
在上述技术方案的基础上,所说的试穿戴成像信息系选自由一实时拟真3D试穿戴样式、 一动态实时拟真3D试穿戴样式、 一具备穿戴风格之实时拟真3D试穿戴样式以及一试穿戴风格展示所组成之一群体中之其一。
在上述技术方案的基础上,所说的商品订购信息包含一商品订制信息,用以达成消费者订购合身需求或期待修改及个别订制要求。
在上述技术方案的基础上,所说的商品订制信息系选自由一合身尺寸、 一躯体尺寸、 一体型信息、 一放码信息、 一布料排料信息、 一配件商品信息、 一搭配商品信息、一设计修改要求信息、 一原物料更换信息、 一车缝样式信息、 一配色信息、 一染整信息、 一预洗信息、 一附着文字信息以及一附着图样信息所组成之一群体中之其一。
在上述技术方案的基础上,还包括进一步执行一身份认证程序,使该消费者依其身份验证并登入以存取该躯体建模型信息。
在上述技术方案的基础上,还包括进一步执行一身份授权、群组及过滤功能,使该消费者指定并允许通过该身份认证程序认证之一网络用户观看该消费者上传之该试穿戴成像信息以及精准或加权其评估响应信息的内容及范围。
在上述技术方案的基础上,还包括进一步执行一远程操控程序,使该消费者接收来自经特定授权并且通过该身份认证程序之该网络用户所传送之一远程操作命令,并透过该远程操控程序,直接且实时远程操控该消费者端之一终端试穿戴仿真系统之运作。
在上述技术方案的基础上,所说的商品搜寻条件包含一商品快选条件,以供消费者快速选择该可穿戴对象之该至少一商品建模型信息。
在上述技术方案的基础上,所说的商品快选搜寻条件系选自由一商品挑选暂存信息、 一购物车信息、 一下次购买信息、 一已订购商品信息、 一虚拟衣柜信息、一 3D虚拟商品信息、 一虚拟3D网络商店展示排架、 一虚拟3D网络商店展示店面、 一服务器自动推荐商品信息、 一专家推荐商品信息、 一远程客户服务人员推荐商品信息、一其他网络用户推荐商品、 一评估响应推荐商品、 一合身搭配推荐商品信息、 一推荐购买优惠组合信息以及一预先组合成套可穿戴对象组所组成之一群体中之其一。
在上述技术方案的基础上,所说的商品搜寻条件执行一推荐及排序功能,根据消费者喜好及搜寻纪录进行商业智能分析或交叉比对进行推荐及排序。
在上述技术方案的基础上,所说的推荐及排序功能系选自由一喜好品牌商品、一关注材质商品、 一喜好配色商品组、 一同系列款式商品、 一关注款式商品、 一消费者合身商品、 一类似搜寻条件商品、 一季节喜好商品、 一其他网络用户票选推荐商品、一其他消费者搭配购买商品、 一其他消费者投票搭配商品、 一民族风格商品以及一设计风格商品所组成之一群体中之其一。
在上述技术方案的基础上,还包括进一步根据一动态展览演示信息,藉以在该终端试穿戴仿真系统上重现该动态展览演示信息中所预先录制之动态演示效果。
在上述技术方案的基础上,所说的动态展览演示信息包含至少一脚本语言程序、一商品建模型信息、 一动作命令信息以及一场景信息。
本发明系提供一种终端试穿戴仿真系统,其分别基于一躯体建模型信息以及一商品建模型信息仿真一 3D躯体模型以及一 3D商品模型,并且整合该3D躯体模型以及该3D商品模型成一立体影像。该商品建模型信息与一可穿戴对象相关。用户可根据该立体影像判断对应该立体影像中之该3D商品模型的可穿戴对象是否适合以及符合个人风格喜好。此外,该3D躯体模型并且可跟一预建的3D商品模型整合成该立体影像。以下将详述本发明之较佳具体实施例,藉以充分解说本发明之特征、精神、优点以及实施上的简便性。
请参阅图1,图1系绘示根据本发明之一较佳具体实施例之终端试穿戴仿真系统1的示意图。如图1所示,仿真系统包含一通讯模块12、 一储存模块16、 一用户接口模块IO、 一仿真模块14以及一显示器18。在本实施例中,清楚说明该终端试穿戴仿真系统与以往网络试衣网站采用的网络浏览器,浏览固定的模特儿2D图像并套用商品2D图像的方法大不相同,而是透过一个位于终端的装置,下载商品建模型信息并转换成为一 3D商品模型,并同时在仿真模块中加载3D躯体模型与3D商品模型,以仿真出3D试穿戴模型,而非2D图像的显示方式。而跟一般的3D游戏软件相较,不同在于该终端试穿戴仿真系统是直接下载实体商品的商品建模型信息,而非仅一存在于游戏软件中的3D虚拟游戏对象,且更进步的特性在于使用与躯体相关的躯体建模型信息所产生之3D躯体模型,并非仅预存供游戏玩家选择的3D模特儿,显见本发明让使用者可以快速且精准的让使用者进行试穿戴模拟,且且更拟真的模拟出3D试穿戴模型,藉此,可以改进以往2D迭图需使用大量图档,且需经由3D制作软件手工制作固定动作的模特儿模型与商品模型以及手动渲染出图,藉此,可以运用拟真的实时3D试穿戴模型大幅扩展应用层面。另一方面更提供一种与3D游戏软件截然不同的应用领域。
请参阅图2A与图2B,图2A系绘示一拟真人体体态模型2的示意图。图2B系绘示该拟真人体体态模型2之3D轮廓线图。该通讯模块12系可被一使用者操作以接收一商品建模型信息。该商品建模型信息与一储存于一服务器中之可穿戴对象相关。该储存模块16可用以储存经由使用者指定或输入之一躯体建模型信息以及该商品建模型信息。该躯体建模型信息与一躯体相关,其中该躯体建模型信息可由自己输入或经由店家代替输入或经由躯体扫描仪或3D扫描仪等硬件建立后预先存盘于网络上的角色档案,类似网络游戏中预先建立好角色并存盘于网络上,但当然也可以只预存于用户端的计算机上。该用户接口模块10耦合至该通讯模块12,并可用以接收复数个操作命令。并且,该等操作命令与一硬件装置/网络输入之控制讯息相关。另外要说明的是,该等操作命令可能是近端的键盘鼠标动作捕捉器、表情捕捉器等周边硬件装置,但同时也可以是来自于网络上的远程遥控命令,透过远程传过来的控制命令或远程硬件的操作,来实现近端仿真系统的操控。
同样示于图1,该通讯模块12可透过一外部网络22连接至该服务器24。该通讯模块12可包含一无线电信模块12a、一公众交换电话模块12b以及一联网模块12c…,等。藉由上述几种通信装置,用户可不用直接操作该用户接口模块IO,而远距离地输入命令。该无线电信模块12a系能联结至一无线电信网络。该公众交换电话模块12b
21系能联结至一公众交换电话网络。该联网模块12c系能联结至一局部局域网络、 一企业内部网络、 一因特网…,等。
请参阅图3A至图3C,图3A系绘示一拟真人脸模型3的示意图。图3B系绘示该拟真人脸模型3之3D轮廓图。图3C系绘示该拟真人脸模型3之3D轮廓线图。该躯体建模型信息包含与该躯体相关之一人因计测信息、 一躯体骨架信息以及一躯体外观成像特征。该终端试穿戴仿真系统透过该人因计量信息产生包含人因属性之躯体结构及轮廓曲面,结合该躯体骨架信息藉以驱动动作,再透过躯体外观成像特征,进而产生完整之实时拟真3D试穿戴样式。
于一具体实施例中,该人因计测信息可根据一算法从至少两桢与该躯体相关之影像撷取,或藉由一躯体扫描装置/3D扫描仪扫瞄该躯体而获得,或由该使用者输入/选择以建立。
并且,承上所述,该人因计测信息可以是一身高、 一头型、 一发型、 一四肢长短胖瘦曲线、 一躯体胖瘦曲线、 一胸型曲线、 一胸围曲线、 一腰围曲线、 一臀围曲线、一四肢宽幅、 一肩高、 一肩宽、 一肘部高度、 一挺直坐高、 一正常坐高、 一两肘间距、一臀部宽度、 一大腿厚度、 一膝盖高度、 一臀部至膝腿部间距、 一臀部至膝盖间距、一臀部至足尖间距、 一垂直手握长度、 一侧向手握长度、 一平伸臂长度、 一脸部曲线、一眼睛髙度、 一眼眶曲线、 一双眼间距、 一眉毛曲线、 一眉毛间距、 一鼻子曲线、一嘴型曲线、 一双唇曲线、 一耳朵曲线或是一双颊曲线。而人因计测信息在人因工程学领域中即包含了各种人体细节的曲面、轮廓及各种相对及绝对数值的描述及记录,以及人体结构及动作特性等,甚至与肌肉、脂肪等弹性信息相关,然对于人体仿真信息的描述,总难以列入无限的所有相关数值,但透过足够形成基本仿真样式,以及足以描述人体外观曲线轮廓的各种代表该躯体的信息,藉此,将一真实躯体模拟于本终端试穿戴仿真系统中产生3D躯体模型并加以3D商品模型做进一步的模拟与操控,甚也可以加入弹性信息,将3D商品模型对象紧縮于3D躯体模型上呈现出类似穿衣服凹陷皮肤的更佳拟真视觉效果。
请再参阅图1,该仿真模块14耦合至该储存模块16以及该用户接口模块10。该仿真模块14可用以响应该等操作命令,且基于该躯体建模型信息产生代表该躯体之一 3D躯体模型,且基于该商品建模型信息产生代表该可穿戴对象之一 3D商品模型,并且可藉由整合该3D躯体模型与该3D商品模型产生一 3D试穿戴模型。请参阅图4A与图4B,图4A系绘示一3D商品模型4的示意图,图4B系绘示该3D商品模型4的3D轮廓线。
请参阅图5A与图5B,图5A系绘示该拟真人体体态模型5之一 3D试穿戴模型的示意图,图5B系绘示该拟真人体体态模型整合另一3D试穿戴模型6的示意图。于一具体实施例中,该仿真模块14可包含一物理运算函式库140以及一物理运算辅助单元142,用以实时运算该3D躯体模型与该3D商品模型以及该3D商品模型与该3D商品模型之间之一物理仿真堆栈样式,进而仿真一实时拟真3D试穿戴样式。藉此,可以将复杂的物理运动计算出来,达成服装伏贴在角色身上的拟真类物理效果。该显示器18耦合至该仿真模块14。该显示器18可用以显示该仿真模块14所产生之该3D试穿戴模型之一立体影像。
于一具体实施例中,该物理运算辅助单元142具有复数个物理指令集,用以提升该物理运算辅助单元142在物理相关运算上的效能。有如类似于早期Intel在CPU中加入的画X (Multi Media Extended)多媒体延伸指令集用以加速多媒体播放处理速度、SSE、 SSE2 (Streaming-Single instruction multiple data-Extensions 2)以及AMD的3DNow!3D成像指令集藉以加速3D图形处理效能一样,该物理指令集也内建于CPU (中央处理器)或GPU (显示适配器)或PPU (物理加速卡)上,藉由直接透过指令集运算,大幅提升物理运算的效能。
另外,于一具体实施例中,该物理运算辅助单元142可以是一物理运算单元、一
显示运算单元或一中央处理单元。藉此,即可运用在游戏领域达成逼真的物理模拟效果,例如软、固质体动、泛用碰撞侦测、有限元素分析、流体动力、毛发模拟、布料模拟……等等物理相关的运算
在此要特别说明的是,于一具体实施例中,该等操作命令可包含一动作命令信息。该动作命令信息可用来驱动该3D躯体模型以产生一连串实时动态动作,例如,转身、走路、弯腰…,等动作,让用户观察该立体影像中之该3D对象模型于不同动作以及不同角度下的动作情形。该动作信息可以是一默认动作指令或利用一动作捕捉器进行展示。该使用者可在其身上放置该动作捕捉器,面对该2D显示器或该3D显示器进行不同的动作。请参阅图6A与图6B,图6A系绘示一3D试穿戴模型7摆设一姿势的示意图,图6B系绘示该3D试穿戴模型7摆设另一姿势的示意图。图6A仅显示出衣服简易迭合上去无任何物理运算,而图6B系经过该物理运算辅助单元142运算。因此,该物理运算函式库140及该物理运算辅助单元142可实时运算该3D躯体模型与该3D商品模型以及该3D商品模型与该3D商品模型之间的物理连动关系,进而产生一动态实时拟真3D试穿戴样式。
于一具体实施例中,该仿真模块14可根据该躯体建模型信息以及该商品建模型信息产生一合身信息,或根据该3D躯体模型以及该3D商品模型产生该合身信息。藉此,提供使用者快速的参考该商品是否合身。
于一具体实施例中,该躯体外观成像特征可以是一材质贴图信息、 一皮肤光泽、一皮肤光泽、 一皮肤颜色、 一刺青、 一胎记、 一皮肤纹路、 一皮肤绉折、 一毛发位置、一毛发外观样式、 一眼睛颜色或一化妆样式。并且,于此实施例中,该躯体外观成像特征可从至少一桢与该躯体相关之影像撷取输入。
另外,该等操作命令可包含一与躯体化妆相关之皮层化妆信息。该皮层化妆信息可经由该仿真模块14产生一化妆层,且该化妆层并可被贴于该3D躯体模型上。请参阅图7,图7系绘示另一拟真人脸模型8的示意图。该拟真人脸模型8其脸部表面可利用多重贴图的方式上腮红、眼影、口红…,等各种化妆效果。
于一具体实施例中,该3D试穿戴模型贴附至少一材质贴图,以呈现该3D试穿戴模型之一拟真表现样式。并且,于此实施例中,该材质贴图可以由一多重材质贴图、一镜像贴图、 一皱面贴图、 一材质调校、 一特殊环境材质贴图、 一光源处理贴图、一特殊程序材质贴图、 一透明贴图、 一凹凸贴图、 一法线贴图、 一波浪贴图、 一环境色贴图、 一扩散色贴图、 一镜射色贴图、 一光泽贴图、 一自我照明贴图、 一透明通道贴图、 一反射贴图、 一折射贴图、 一顶点色贴图或该等贴图间之一组合来产生。藉以产生出3D商品模型、3D躯体模型上的拟真材质效果与外观样式。并透过材质与贴图的多重运作,更加强拟真视觉效果。
于一具体实施例中,该可穿戴对象系可以是一服装、 一帽子、 一双鞋、 一手表、一手环、 一手炼、 一项链、 一颈环、 一脚环、 一脚炼、 一眼镜、 一皮带、 一腰带、一双手套、 一美妆假指甲、 一假发、 一内衣、 一胸罩、 一胸贴、 一泳装、 一面具、 一披肩、 一袋子、 一提包、 一背包、 一围巾、 一丝巾、 一服饰配件、 一装饰品、 一可戴饰品、 一耳环或一宠物服饰。代表各种人体可穿戴的商品对象从基本的衣服、裙、裤、鞋子、帽子,到周边的搭配首饰、珠宝、手表及各种名牌精品包等,甚至若躯体代表一猫、狗等宠物,则可穿戴商品也同时延伸至宠物服饰、配件及各种时髦打扮用品。
24于一具体实施例中,该商品建模型信息包含与该可穿戴对象相关之一物料曲线/ 曲面信息、 一物料物理信息、 一物料结构信息、 一物料组合信息以及一材质/贴图信 息,用以描述并形成该3D商品模型之形状、外观、结构及物理运动模式。并且,该 商品建模型信息可以是一材质贴图信息、 一形状数据、 一物料间结合数据、 一裁缝信 息、 一柔性对象物理特性、 一材质柔软度、 一材质延展性、 一材质触感、 一材质摩擦 力、 一材质厚度、 一结构弹性、 一材质厚度、 一材质硬度、 一针织结构、 一纱线种类、 一刚性对象物理特性或一结构构件。藉由赋予上述各种信息,产生足以藉由物理运算 函式库及物理运算辅助单元加以运算及操作的3D商品模型,藉以反应该3D商品模型 与其他3D商品模型或与3D躯体模型互动的物理特性以及自身/互动的变形/结合之结 构。
于另一具体实施例中,该商品建模型信息可包含至少一穿戴方法信息。该仿真模 块14并可藉由该至少一穿戴方法信息整合该3D躯体模型与该3D商品模型,以形成 该实时拟真3D试穿戴样式之一穿戴风格。该穿戴方法信息可以是穿戴对象的各种角 度、各种位置、多种皱折、组合结构…,等呈现方式。
并且,该等操作命令可包含一穿戴方法变更命令。该仿真模块14即可根据该穿 戴方法变更命令操作另一穿戴方法信息,藉以改变并成为另一穿戴风格。令该仿真系 统可以立即取得不同商品建模型信息之间的穿戴方法信息或其他操控命令,来对不同 商品间指定穿戴风格,快速的更换商品穿戴样式,以及多个3D商品模型之间的迭合/ 结合关系,以及3D商品穿戴在3D躯体模型上的位置与角度。透过变更穿戴方法信息, 各种可穿戴对象商品的搭配组合更可显露出与真实状况相符的拟真效果,例如衬衫可 以整齐的扎入西装裤内,搭配领带显露精神抖擞,也可指定将衬衫露出裤外,领带也 只系一半呈现颓废风格,另甚至围巾也有很多种绑法,手表首饰也具备各种不同的戴 法,穿戴方法信息不仅可以指定单一3D商品模型的穿戴样式,更可指定不同3D商品 模型之间的迭合、组合或堆栈关系,藉此让使用者获得更佳精确的实时拟真3D试穿 戴样式,以及该实时拟真3D试穿戴样式所显露的多种丰富穿戴风格,并藉由改变穿 戴方法来模拟并更加符合消费者在购买商品时,喜欢试穿、试戴并不断进行穿戴感觉 调整的生活习惯。
于一具体实施例中,该通讯模块12可进行上传及下载与该躯体相关之该躯体建 模型信息、该商品建模型信息以及该等操作命令至另一个远程终端试穿戴仿真系统(未示于图1),并且进一步于该另一终端试穿戴仿真系统上重建该3D试穿戴模型以及 该实时拟真3D试穿戴样式。
于一具体实施例中,该通讯模块12可接收一场景信息。该仿真模块14系响应该 等操作命令,基于该场景信息产生一虚拟场景,并且藉由整合该3D躯体模型与该3D 商品模型以及该虚拟场景,形成该虚拟场景中之一试穿戴风格展示。请参阅图8,图 8系绘示图6B中之该3D试穿戴模型7于一虚拟场景中之示意图。藉此,达成一种个 人化展示的延伸应用。
承上所述,该场景信息可以是一空间信息、 一灯光信息、 一气氛信息、 一声音信 息、 一特效信息、 一气候信息、 一视觉角度、 一家具信息或一摆设信息。而背景场景 亦等同于可穿戴商品搭配的一种延伸,透过加载场景信息形成一个试穿戴风格展示, 呈现出实时拟真3D试穿戴样式在现实生活的各种场景、场合,例如出席宴会的一种 与真实背景结合的视觉效果,且同时也运用远程重建3D试穿戴模型以及该实时拟真 3D试穿戴样式,来达成远程不同使用者之间的服装搭配,例如:情侣装或夫妻装的模 拟效果运用。
于一具体实施例中,该仿真系统可包含一渲染器。该渲染器可渲染该虚拟场景中 之该试穿戴风格展示或一单一拟真3D试穿戴样式,进而将该虚拟场景中所有相关连 对象渲染为一2D/3D试穿戴渲染影像。藉此,可以输出成为类似照片效果的2D图档 或3D展示的延伸应用。
于一具体实施例中,该终端试穿戴仿真系统进一步包含一近端商品建模型信息设 计修改器(未示于图中)。该修改器可用以开启该商品建模型信息之细节数据及属性值 并进行设计上的修改,进而产生一商品修改要求信息。并且,于此实施例中,该商品 修改要求信息可以是一放码信息、 一曲线修改信息、 一配件更换信息、 一原料材质变 更信息、 一设计样式变更信息、 一花纹变更信息、 一附着文字变更信息、 一附着图样 变更信息、 一长度修改信息、 一宽度修改信息、 一弹性度修改信息、 一厚度修改信息、 一衬垫修改信息、 一车缝修改信息、 一绉折修改信息、 一大小修改信息、 一配色修改 信息或一染整修改信息。
于一具体实施例中,该终端试穿戴仿真系统进一步包含一大型多人在线服务器主
机,该大型多人在线服务器主机系可用以产生虚拟网络空间以容纳复数个使用者于一 3D虚空间,并让该复数个使用者于该3D虚空间中进行互动与交谈。藉此,即可与现有的多人在线游戏作为一种分享及交友功能的一种网络服务平台,并透过此平台,使
用者不仅可以与其他远程用户进行语音或文字交谈,同时也可以观看到其他远程使用
者的各种3D试穿戴样式,甚至也可观看对方网络衣柜的方式,来观察各种不同的试
穿戴效果,具备一种游戏、分享、交友与人际互动的微妙组合。
另外,请参阅图9,图9系绘示根据本发明之一较佳具体实施例之终端试穿戴仿
真系统之生成试穿戴图像的方法之流程图。如图9所示,根据本发明之该终端试穿戴
仿真系统之生成试穿戴图像的方法,其包含下列步骤。
首先,执行步骤SIO,加载代表与一消费者关注相关之一躯体建模型信息。 接着,执行步骤S12,设定一可穿戴对象之一商品搜寻条件,并进行商品搜寻。 随后,执行步骤S14,选定至少一代表该可穿戴对象之商品建模型信息。 之后,执行步骤S16,接收并加载该至少一商品建模型信息。 然后,执行步骤S18,将该躯体建模型信息与该至少一商品建模型信息整合成一
试穿戴成像信息。
并且,执行步骤S20,上传该试穿戴成像信息至一网络空间,用以供至少一网络 用户于远程进行操作观看并产生一评估响应信息。
接着,执行步骤S22,接收并收集来自该至少一网络用户之该评估响应信息以产 生一可穿戴对象消费评估决策参考。
最后,执行步骤S24,产生并传送一商品订购信息。
于一具体实施例中,该评估响应信息可以是一评分、 一评论、 一商品建议、 一搭 配建议、 一场景建议、 一穿戴样式建议、 一出席场合建议、 一搜寻条件建议、 一商品 品牌建议、 一商品变更设计信息、 一商品更替建议、 一配色建议、 一材质建议、 一商 品修改建议、 一商品订制建议、 一商品放码信息、 一附着文字信息、 一附着图像信息、 一皮层化妆建议或一发型建议。藉由上述的各评估响应信息,消费者可以获得一种计 量方式的客观评分,或是文字评论及各种建议信息,更可透过不同的建议信息,快速 的进行再模拟试穿戴,形成在短时间内可以透过各种评估响应并重新试穿戴所有评估 响应的效果,且该商品建议也可是来自于远程网络客服人员。例如消费者可以获网络 客服人员或其他网络上线亲友的建议,购买某件商品来搭配消费者自己现有已经购买 放在衣厨内的某件试穿戴商品或考虑购买的其他试穿戴商品,且不必把自己衣厨内现 有的衣服拿到商店市进行试穿戴,即可快速的经由模拟效果产生拟真的试穿戴视觉效果评估,提供消费者快速便捷的消费评估决策参考。
于一具体实施例中,该网络空间可以是一服务器、 一网页空间、 一部落格空间、 一网络论坛空间、 一讯息交换服务器、 一数据库服务器、 一文件服务器、 一点对点服 务器、 一即时消息软件、 一点对点交换软件、 一多媒体服务器、 一多媒体串流交换软 件、 一虚拟网络空间、 一网络游戏空间、 一虚拟3D网络空间、 一虚拟3D网络商场、 一影像分享空间、 一网络讯息接收软件或一网络客服系统。如使消费者可以透过网络 即时消息IM来传递信息至其他网络用户的终端试穿戴仿真系统并进行重建,其他使 用者在获得允许后,即可帮消费者挑选各种不同试穿戴商品或对目前的3D试穿戴样 式进行评分或建议,可以实现时尚专家或客服人员快速推荐商品给消费者并立即进行 试穿戴模拟的功效。
于一具体实施例中,该试穿戴成像信息可以是一实时拟真3D试穿戴样式、 一动 态实时拟真3D试穿戴样式、 一具备穿戴风格之实时拟真3D试穿戴样式或一试穿戴风 格展示。
于一具体实施例中,该商品订购信息可包含一商品订制信息,用以达成消费者订 购合身需求或期待修改及个别订制要求。并且,于此实施例中,该该商品订制信息可 以是一合身尺寸、 一躯体尺寸、 一体型信息、 一放码信息、 一布料排料信息、 一配件 商品信息、 一搭配商品信息、 一设计修改要求信息、 一原物料更换信息、 一车缝样式 信息、 一配色信息、 一染整信息、 一预洗信息、 一附着文字信息或一附着图样信息。 于此实施例中,消费者可以透过在近端提出修改的样式、尺寸、更换可穿戴商品上的 结合配件如金属钮扣、皮革配件等,甚至可以透过消费者体型信息,对该可穿戴商品 产生与纺织业制造生产流程相关的放码信息及布料排料信息,让消费者可以快速的提 供给厂商订制信息进行商品订制,改变以往需要到商店手动量测体型或向店员逐项说 明订制要求的流程。
于一具体实施例中,根据本发明之该终端试穿戴仿真系统之生成试穿戴图像的方 法可进一步执行一身份认证程序,使该消费者依其身份验证并登入以存取该躯体建模 型信息。并且,于此实施例中,该该终端试穿戴仿真系统之生成试穿戴图像的方法更 可进一步执行一身份授权、群组及过滤功能,使该消费者指定并允许通过该身份认证 程序认证之一网络用户观看该消费者上传之该试穿戴成像信息以及精准或加权其评 估响应信息的内容及范围。例如消费者可以加载其他预建躯体建模型信息的家人的3D躯体模型,并为家人挑选商品。
于另一具体实施例中,该该终端试穿戴仿真系统之生成试穿戴图像的方法亦可进 一步执行一远程操控程序,使该消费者接收来自经特定授权并且通过该身份认证程序 之该网络用户所传送之一远程操作命令,并透过该远程操控程序,直接且实时远程操 控该消费者端之一终端试穿戴仿真系统之运作。
另外,于一具体实施例中,该商品搜寻条件可包含一商品快选搜寻条件,以供消 费者快速选择该可穿戴对象之该至少一商品建模型信息。并且,于此实施例中,该商 品快选搜寻条件可以是一商品挑选暂存信息、 一购物车信息、 一下次购买信息、 一已 订购商品信息、 一虚拟衣柜信息、一 3D虚拟商品信息、 一虚拟3D网络商店展示排架、 一虚拟3D网络商店展示店面、 一服务器自动推荐商品信息、 一专家推荐商品信息、 一远程客户服务人员推荐商品信息、一其他网络用户推荐商品、一评估响应推荐商品、 一合身搭配推荐商品信息、 一推荐购买优惠组合信息或一预先组合成套可穿戴对象。 快选搜寻条件在于提供消费者进行快速的挑选以进行不同试穿戴商品间的试穿戴搭 配,例如消费者已经购买或意图购买的商品,或特别喜好品牌的关注商品,可快速的 进行搭配,在实际生活中,消费者在购买可穿戴商品时,仅能想象自己家中衣柜的商 品,与当前逛街试穿的商品搭配起来的视觉效果,总不能把整个家中衣柜服装全数带 至实体店面一件一件试穿,但透过快选条件,家中的衣柜内可穿戴商品与虚拟衣柜内 3D商品模型可以产生对应,等于达成实际生活中将衣柜带至店面进行试穿戴的效果, 提供消费者快捷且方便的一种虚拟逛街模式,更可免除消费者买到颜色、样式、材质 搭配怪异的不合适商品,造成不必要的困扰。
于一具体实施例中,该商品搜寻条件可执行一推荐及排序功能,根据消费者喜好 及搜寻纪录进行商业智能分析或交叉比对进行推荐及排序。并且,于此实施例中,该 推荐及排序功能可以是一喜好品牌商品、 一关注材质商品、 一喜好配色商品组、 一同 系列款式商品、 一关注款式商品、 一消费者合身商品、 一类似搜寻条件商品、 一季节 喜好商品、 一其他网络用户票选推荐商品、 一其他消费者搭配购买商品、 一其他消费 者投票搭配商品、 一民族风格商品或一设计风格商品。在现实生中,可穿戴商品的实 体消费市场上,绝大部分的试穿戴商品并没有一固定名称,难以说明某品牌某一季某 系列风格的某款式上衣,对消费者而言无法如一般电子商务实际运作中,只要简单的 输入名称、型号(如液晶电视型号、 一本有书名的书或ISBN)就可以简易快速的査询
29到该项商品,且该项商品规格明确,在可穿戴商品的搜寻中,由商业智能或交叉比对 的方式搜寻是绝对必要也是目前尚无的,例如透过消费者喜好的品牌、关注的材质、 季节款式等等的信息来逐步限定搜寻条件或加以排序,让消费者可以选择到适合搭配 的商品,又或者可以透过当前指定某款式上衣来搜寻合适搭配的裙子或裤子,藉由色 系的搭配、消费者的推荐、类似样式或类似风格来提供给消费者精准的搜寻结果。
于一具体实施例中,该该终端试穿戴仿真系统之生成试穿戴图像的方法可进一步 根据一动态展览演示信息,藉以在该终端试穿戴仿真系统上重现该动态展览演示信息 中所预先录制之动态演示效果。并且于此实施例中,该动态展览演示信息可包含至少 一脚本语言程序、 一商品建模型信息、 一动作命令信息以及一场景信息。该实施例可 以达成一种如品牌广告请模特儿走秀并捕捉预录其动作信息,用户仅需下载一段动态 展览演示信息,即可快速欣赏一段时装展,并且也可替换代表模特儿的3D躯体模型 为另一指定的3D躯体模型,快速浏览当季品牌展示秀。
由以上对本发明之较佳具体实施例之详述,可以清楚地了解应用根据本发明之终 端试穿戴仿真系统。该终端试穿戴仿真系统可利用其仿真模块产生并整合一 3D躯体 模型以及一 3D商品模型成一立体影像,并根据该立体影像判断应该立体影像中之该 3D商品模型的可穿戴对象是否合身。此外,该终端试穿戴仿真系统可另外根据用户之 喜好,于该3D躯体模型上修改其脸部特征,达到个人化的目的。另:本发明亦另加 入物理运算的相关运用,将物理函示库以及物理运算单元结合本仿真系统,更可实时 运算出以往CPU难以负担的布料物理模拟所造成的无限碰撞。甚至,可达成3D躯体 模型与3D商品模型,以及3D商品模型与3D商品模型之间的拟真堆栈动态效果,这 些均为以往在虚拟现实及3D领域所难以想象的。并且,可结合Web2.0的概念,运用 社群、评论、远程重现、远程操作以及允许使用者于近端产生修改商品信息等等的各 种网络应用。藉此,可以大幅提升本系统的实用层面。例如,消费者在选购商品时, 可以与其他使用者双向互动及分享,以获得多面向的社群意见及时尚搭配建议。甚至, 可以提出各种商品修改意见或订购信息传送给予后端生产制造厂商,藉以订制个人化 商品或提供日后设计产品的重要意见。
藉由以上较佳具体实施例之详述,系希望能更加清楚描述本发明之特征与精神, 而并非以上述所揭露的较佳具体实施例来对本发明之范畴加以限制。相反地,其目的 是希望能涵盖各种改变及具相等性的安排于本发明所欲申请专利范围的范畴内。
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