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基于虚拟现实的智慧家居实景营销方法

阅读:814发布:2020-05-08

专利汇可以提供基于虚拟现实的智慧家居实景营销方法专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 属于 虚拟现实 领域,尤其是一种基于虚拟现实的智慧家居实景营销方法,针对现有的智能家居产品的营销大多以实体物品为主,铺货成本高,用于体验差,不能有效的刺激用户的购买欲的问题,现提出如下方案,其包括以下步骤:S1:对需要展示的智能家居产品信息进行收集,对产品进行规划布局;S2:按照规划布局进行 三维建模 ,对智能家居产品进行使用场景模拟;S3:随机挑选10-15个人员,对模拟场景进行体验;S4:对体验人员的体验感受及建议进行收集,并进行 整理 ,本发明通过采用虚拟现实建模的方法,对智能家居产品进行使用场景模拟,降低铺货成本的同时,提升用户体验,刺激用户购买欲,提升购买转化率的同时,有效降低企业成本。,下面是基于虚拟现实的智慧家居实景营销方法专利的具体信息内容。

1.基于虚拟现实的智慧家居实景营销方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1:对需要展示的智能家居产品信息进行收集,对产品进行规划布局;
S2:按照规划布局进行三维建模,对智能家居产品进行使用场景模拟;
S3:随机挑选10-15个人员,对模拟场景进行体验;
S4:对体验人员的体验感受及建议进行收集,并进行整理
S5:对收集的建议按照出现的频率进行排序;
S6:根据排在前3-5条的建议对三维模型进行调整,得到最终的三维模型,供消费者观看,实现智慧家居实景营销。
2.根据权利要求1所述的基于虚拟现实的智慧家居实景营销方法,其特征在于,所述S1中,对需要展示的智能家居产品信息进行收集,对产品进行规划布局,确定智能家居产品的外形、位置及占用空间。
3.根据权利要求1所述的基于虚拟现实的智慧家居实景营销方法,其特征在于,所述S3中,随机挑选15个人员,10个人员中,年龄在20-30岁的7个人,31-40岁的四个人,41-50岁的四个人。
4.根据权利要求1所述的基于虚拟现实的智慧家居实景营销方法,其特征在于,所述S3中,随机挑选15个人员,15个人中,女性人数为10个人,男性人数为5人。
5.根据权利要求1所述的基于虚拟现实的智慧家居实景营销方法,其特征在于,所述S3中,体验人员在进行体验时,播放语音进行讲解,对模拟场景的规划及布局进行介绍,帮助体验人员快速投入。
6.根据权利要求1所述的基于虚拟现实的智慧家居实景营销方法,其特征在于,所述S4中,在对体验感受及建议进行收集时,需按照年龄段、性别对收集的信息进行分类。
7.根据权利要求1所述的基于虚拟现实的智慧家居实景营销方法,其特征在于,所述S5中,对收集的建议按照出现的频率进行排序,排序时,出现相同次数的建议,以女性优先排序。
8.根据权利要求1所述的基于虚拟现实的智慧家居实景营销方法,其特征在于,所述S6中,根据排在前4条的建议对三维模型进行调整,得到最终的三维模型,供消费者观看,实现智慧家居实景营销。
9.根据权利要求1所述的基于虚拟现实的智慧家居实景营销方法,其特征在于,所述S2中,按照规划布局进行三维建模,对智能家居产品进行使用场景模拟,搭建完成后,工作人员需先进行体验,发现问题,及时改正,避免降低体验效果。
10.根据权利要求1所述的基于虚拟现实的智慧家居实景营销方法,其特征在于,所述S3中,随机挑选12个人员,10个人员中,年龄在20-30岁的6个人,31-40岁的三个人,41-50岁的三个人。

说明书全文

基于虚拟现实的智慧家居实景营销方法

技术领域

[0001] 本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种基于虚拟现实的智慧家居实景营销方法。

背景技术

[0002] 所谓虚拟现实,顾名思义,就是虚拟和现实相互结合。从理论上来讲,虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是我们肉眼所看不到的物质,通过三维模型表现出来。因为这些现象不是我们直接所能看到的,而是通过计算机技术模拟出来的现实中的世界,故称为虚拟现实,虚拟现实技术受到了越来越多人的认可,用户可以在虚拟现实世界体验到最真实的感受,其模拟环境的真实性与现实世界难辨真假,让人有种身临其境的感觉;同时,虚拟现实具有一切人类所拥有的感知功能,比如听觉、视觉、触觉、味觉、嗅觉等感知系统;最后,它具有超强的仿真系统,真正实现了人机交互,使人在操作过程中,可以随意操作并且得到环境最真实的反馈。正是虚拟现实技术的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了许多人的喜爱,智能家居是以住宅为平台,利用综合布线技术、网络通信技术、安全防范技术、自动控制技术、音视频技术将家居生活有关的设施集成,构建高效的住宅设施与家庭日程事务的管理系统,提升家居安全性、便利性、舒适性、艺术性,并实现环保节能的居住环境。
[0003] 现有技术中,智能家居产品的营销大多以实体物品为主,铺货成本高,用于体验差,不能有效的刺激用户的购买欲,因此我们提出了基于虚拟现实的智慧家居实景营销方法,用来解决上述问题。

发明内容

[0004] 本发明的目的是为了解决现有技术中存在智能家居产品的营销大多以实体物品为主,铺货成本高,用于体验差,不能有效的刺激用户的购买欲的缺点,而提出的基于虚拟现实的智慧家居实景营销方法。
[0005] 为了实现上述目的,本发明采用了如下技术方案:基于虚拟现实的智慧家居实景营销方法,包括以下步骤:
S1:对需要展示的智能家居产品信息进行收集,对产品进行规划布局;
S2:按照规划布局进行三维建模,对智能家居产品进行使用场景模拟;
S3:随机挑选10-15个人员,对模拟场景进行体验;
S4:对体验人员的体验感受及建议进行收集,并进行整理
S5:对收集的建议按照出现的频率进行排序;
S6:根据排在前3-5条的建议对三维模型进行调整,得到最终的三维模型,供消费者观看,实现智慧家居实景营销。
[0006] 优选的,所述S1中,对需要展示的智能家居产品信息进行收集,对产品进行规划布局,确定智能家居产品的外形、位置及占用空间。
[0007] 优选的,所述S3中,随机挑选15个人员,10个人员中,年龄在20-30岁的7个人,31-40岁的四个人,41-50岁的四个人。
[0008] 优选的,所述S3中,随机挑选15个人员,15个人中,女性人数为10个人,男性人数为5人。
[0009] 优选的,所述S3中,体验人员在进行体验时,播放语音进行讲解,对模拟场景的规划及布局进行介绍,帮助体验人员快速投入。
[0010] 优选的,所述S4中,在对体验感受及建议进行收集时,需按照年龄段、性别对收集的信息进行分类。
[0011] 优选的,所述S5中,对收集的建议按照出现的频率进行排序,排序时,出现相同次数的建议,以女性优先排序。
[0012] 优选的,所述S6中,根据排在前4条的建议对三维模型进行调整,得到最终的三维模型,供消费者观看,实现智慧家居实景营销。
[0013] 优选的,所述S2中,按照规划布局进行三维建模,对智能家居产品进行使用场景模拟,搭建完成后,工作人员需先进行体验,发现问题,及时改正,避免降低体验效果。
[0014] 优选的,所述S3中,随机挑选12个人员,10个人员中,年龄在20-30岁的6个人,31-40岁的三个人,41-50岁的三个人。
[0015] 与现有技术相比,本发明的有益效果在于:本方案通过规划布局,可以使搭建的模型更加合理;
通过人员对模拟场景进行体验,并根据建议对三维模型进行调整,能够有效的提高模型的受众度及合理性;
通过邀请不同年龄段的人员进行体验,能够了解不同人群的感受,方便进行调整;
本发明通过采用虚拟现实建模的方法,对智能家居产品进行使用场景模拟,降低铺货成本的同时,提升用户体验,刺激用户购买欲,提升购买转化率的同时,有效降低企业成本。

具体实施方式

[0016] 下面对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。
[0017] 实施例一基于虚拟现实的智慧家居实景营销方法,包括以下步骤:
S1:对需要展示的智能家居产品信息进行收集,对产品进行规划布局,确定智能家居产品的外形、位置及占用空间;
S2:按照规划布局进行三维建模,对智能家居产品进行使用场景模拟,搭建完成后,工作人员需先进行体验,发现问题,及时改正,避免降低体验效果;
S3:随机挑选10个人员,对模拟场景进行体验,10个人员中,年龄在20岁的四个人,31岁的三个人,41岁的三个人,女性人数为7个人,男性人数为3人,体验人员在进行体验时,播放语音进行讲解,对模拟场景的规划及布局进行介绍,帮助体验人员快速投入;
S4:对体验人员的体验感受及建议进行收集,并进行整理,在对体验感受及建议进行收集时,需按照年龄段、性别对收集的信息进行分类;
S5:对收集的建议按照出现的频率进行排序,排序时,出现相同次数的建议,以女性优先排序;
S6:根据排在前3条的建议对三维模型进行调整,得到最终的三维模型,供消费者观看,实现智慧家居实景营销。
[0018] 实施例二基于虚拟现实的智慧家居实景营销方法,包括以下步骤:
S1:对需要展示的智能家居产品信息进行收集,对产品进行规划布局,确定智能家居产品的外形、位置及占用空间;
S2:按照规划布局进行三维建模,对智能家居产品进行使用场景模拟,搭建完成后,工作人员需先进行体验,发现问题,及时改正,避免降低体验效果;
S3:随机挑选12个人员,对模拟场景进行体验,12个人员中,年龄在25岁的六个人,35岁的三个人,45岁的三个人,女性人数为8个人,男性人数为4人,体验人员在进行体验时,播放语音进行讲解,对模拟场景的规划及布局进行介绍,帮助体验人员快速投入;
S4:对体验人员的体验感受及建议进行收集,并进行整理,在对体验感受及建议进行收集时,需按照年龄段、性别对收集的信息进行分类;
S5:对收集的建议按照出现的频率进行排序,排序时,出现相同次数的建议,以女性优先排序;
S6:根据排在前4条的建议对三维模型进行调整,得到最终的三维模型,供消费者观看,实现智慧家居实景营销。
[0019] 实施例三基于虚拟现实的智慧家居实景营销方法,包括以下步骤:
S1:对需要展示的智能家居产品信息进行收集,对产品进行规划布局,确定智能家居产品的外形、位置及占用空间;
S2:按照规划布局进行三维建模,对智能家居产品进行使用场景模拟,搭建完成后,工作人员需先进行体验,发现问题,及时改正,避免降低体验效果;
S3:随机挑选15个人员,对模拟场景进行体验,15个人员中,年龄在30岁的八个人,40岁的四个人,50岁的三个人,女性人数为10个人,男性人数为5人,体验人员在进行体验时,播放语音进行讲解,对模拟场景的规划及布局进行介绍,帮助体验人员快速投入;
S4:对体验人员的体验感受及建议进行收集,并进行整理,在对体验感受及建议进行收集时,需按照年龄段、性别对收集的信息进行分类;
S5:对收集的建议按照出现的频率进行排序,排序时,出现相同次数的建议,以女性优先排序;
S6:根据排在前5条的建议对三维模型进行调整,得到最终的三维模型,供消费者观看,实现智慧家居实景营销。
[0020] 通过实施例一、二、三提出的基于虚拟现实的智慧家居实景营销方法,采用虚拟现实建模的方法,对智能家居产品进行使用场景模拟,降低铺货成本的同时,提升用户体验,刺激用户购买欲,提升购买转化率的同时,有效降低企业成本,且实施例三为最佳实施例。
[0021] 以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,根据本发明的技术方案及其发明构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本发明的保护范围之内。
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