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一种基于积分投影与边缘检测的快速人眼定位方法

阅读:0发布:2021-03-02

专利汇可以提供一种基于积分投影与边缘检测的快速人眼定位方法专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 公开了一种基于积分投影与 边缘检测 的快速人眼 定位 方法,它主要有以下几个步骤:第一步:对检测到的人脸图像进行转灰度,并利用 滤波器 对其平滑去噪;第二步:采用 水 平积分投影法获取人眼大概 位置 ;第三步:对第一步中的图像进行边缘提取,并将图像二值化;第四步:计算行、列复杂度,精确定位人眼位置;第五步:校正,得到最终人眼位置。该方法计算速度快,能够有效抑制人脸图像中的饰品对人眼定位的影响,具有快速稳定的优点。,下面是一种基于积分投影与边缘检测的快速人眼定位方法专利的具体信息内容。

1.一种基于积分投影与边缘检测的快速人眼定位方法,其特征在于按照以下步骤进行:
步骤1:初始化,读入一张采集到含有人脸的图像I1,
步骤2:利用Adaboost算法对采集到的数字图像I1进行人脸检测操作,获取到其中的人脸图像I2,
步骤3:对步骤2中获取得到的人脸图像I2进行预处理,方法如下:
步骤3.1:将获取得到的人脸图像I2转化为人脸图像I2的灰度图像,并将人脸图像I2的灰度图像规格化为W×H的图像I3,其中W、H均为正整数,分别表示人脸图像I2的灰度图像规格化为W×H的图像I3的行数和列数,
步骤3.2:利用高斯滤波器对W×H的图像I3进行平滑、去噪处理,具体方法如下:首先,平滑、去噪处理后的图像I4的各边界像素的灰度值分别为平滑、去噪处理前的W×H的图像I3的各边界像素的灰度值;其次,对于W×H的图像I3的非边界像素的灰度值,则以W×H的图像I3中的任意一个非边界像素为中心像素,选取3×3的高斯模板,得到所述中心像素的灰度值,即:
g4(x,y)={g3(x-1,y-1)+g3(x-1,y+1)+g3(x+1,y-1)+
g3(x+1,y+1)+[g3(x-1,y)+g3(x,y-1)+
g3(x+1,y)+g3(x,y+1)]×2+g3(x,y)×4}/16
式中,y代表行坐标,x代表列坐标,g3(x,y)为图像I3中(x,y)点的灰度值,g3(x-1,y-1)为图像I3中以(x,y)点为中心的3×3网格中位于(x,y)点左下点的灰度值,g3(x-1,y+1)为图像I3中以(x,y)点为中心的3×3网格中位于(x,y)点左上角点的灰度值,g3(x+1,y-1)为图像I3中以(x,y)点为中心的3×3网格中位于(x,y)点右下角点的灰度值,g3(x+1,y+1)为图像I3中以(x,y)点为中心的3×3网格中位于(x,y)点右上角点的灰度值,g3(x-1,y)为图像I3中以(x,y)点为中心的3×3网格中位于(x,y)点平左方向点的灰度值,g3(x,y-1)为图像I3中以(x,y)点为中心的3×3网格中位于(x,y)点正下方点的灰度值,g3(x+1,y)为图像I3中以(x,y)点为中心的3×3网格中位于(x,y)点水平右方向点的灰度值,g3(x,y+1)为图像I3中以(x,y)点为中心的3×3网格中位于(x,y)点正上方点的灰度值,g4(x,y)为经过高斯滤波后(x,y)点的灰度值,处理之后得到图像I4,其大小仍然为W×H,遍历W×H的图像I3中所有非边界像素,
步骤4:对图像I4进行水平积分投影,投影计算公式如下:
式中,l(r)表示第r行的水平积分投影结果,g4(s,r)为图像I4的(s,r)点处的灰度值,W为图像行数,H为图像列数,
从W行的水平积分投影结果中选取灰度值最小的水平积分投影结果,令水平积分投影计算公式l(r)取得最小值时的r所对应的行数为c,从图像I4中选取出垂直坐标范围为(c-δ,c+δ)区域,作为人眼可能存在的待检测区域,其中, 表示δ的值为H/12的向下取整值,δ为人眼可能存在的垂直坐标区间估计参数,
步骤5:对图像I4进行边缘提取,具体实现过程如下:
步骤5.1:首先,进行梯度计算后的梯度幅值矩阵对应图像I5的各个边界点的像素灰度值为进行梯度计算前的图像I4的边界点的像素灰度值,其次,对于图像I4中非边界像素点(i,j),选取 Sx为水平方向边缘检测算子,Sy为垂直方向边
缘检测算子,计算非边界像素点(i,j)处的水平方向、垂直方向的一阶偏导数,以及非边界像素点(i,j)处的梯度幅值和梯度方向,计算公式如下:
P(i,j)=[f(i,j+1)-f(i,j)+f(i+1,j+1)-f(i+1,j)]/2
Q(i,j)=[f(i,j)-f(i+1,j)+f(i,j+1)-f(i+1,j+1)]/2
θ(i,j)=arctan[Q(i,j)/P(i,j)]
式中f(i,j)代表图像I4中非边界像素点(i,j)的灰度值,i为图像I4中非边界点的水平坐标,j为图像I4中非边界点的垂直坐标,f(i+1,j)为图像I4中以非边界像素点(i,j)点为左上角元素的2×2的网格中位于网格左下角的像素点的灰度值,f(i,j+1)为图像I4中以非边界像素点(i,j)点为左上角元素的2×2的网格中位于网格右上角的像素点的灰度值,f(i+1,j+1)为图像I4中以非边界像素点(i,j)点为左上角元素的2×2的网格中位于网格右下角的像素点的灰度值,P(i,j)、Q(i,j)分别代表非边界像素点(i,j)处的水平方向、垂直方向的一阶偏导数,M(i,j)代表非边界像素点(i,j)的梯度幅值,θ(i,j)代表非边界像素点(i,j)的梯度方向,
步骤5.2:将步骤5.1中得到的θ(i,j)进行离散化得到新的梯度方向值θ'(i,j),选取以非边界像素点(i,j)为中心的3×3窗口,对M(i,j)的值进行处理,计算公式如下:
式中,ω1和ω2分别代表以非边界像素点(i,j)为中心的3×3窗口中沿着θ'(i,j)方向的两个像素点的梯度幅值,M'(i,j)为经过上式处理之后的梯度幅值,以处理之后的梯度幅值M'(i,j)作为中心元素,图像I4的边界点像素灰度值作为边界元素构造矩阵,该矩阵对应产生图像I5,
步骤6:对步骤5.2中得到的图像I5进行二值化,具体方法如下:
步骤6.1:采用最大类间方差法确定阈值,确定阈值的过程如下:
统计图像I5中每个像素点的灰度值,将最高的灰度值作为最高灰度级m,m为整数,则图像灰度级范围由区间[0,m]中的每一个整数值构成,灰度级为t的像素个数设为Nt,则总的像素个数 各灰度值的概率为pt=Nt/N,若用整数k(0≤k≤m)将灰度分为两组G1={0,1,...,k}、G2={k+1,...,m},G1为灰度级小于等于k的灰度级组,G2为灰度级大于k小于等于m的灰度级组,利用如下公式计算两个灰度级组之间的方差:
式中, 为整体图像平均值, 为G1组的平均值, 为G1组
的概率,分别选取区间[0,m]中的每一个整数值作为k的取值,再分别计算每一个k值所对
2
应的方差值σ(k),并从m+1个方差值中选出最大的方差值,再以最大的方差值所对应的k值作为阈值T,
步骤6.2:使用步骤6.1中得到的阈值T对图像I5进行二值化处理,图像I5中灰度值大于等于阈值T的像素将其灰度值设置为255,低于阈值T的像素灰度值设置为0,得到二值图像I6,
步骤7:精确确定人眼的水平位置与垂直位置,具体实现过程如下:
步骤7.1:针对二值图像I6,计算行、列复杂度函数,计算公式如下:
式中,fH(p)代表行复杂度函数,fL(q)代表列复杂度函数,I6(p,q)代表图像I6中位于(p,q)处的像素点的像素值,c,δ为步骤4中获得的人脸区域参数,
步骤7.2:采用均值滤波器,分别对行复杂度函数fH(p)、列复杂度函数fL(q)进行一维低通滤波得到新的行复杂度函数fH'(p)、新的列复杂度函数fL'(q),通过计算寻找新的行复杂度函数fH'(p)的最大值点以及新的列复杂度函数fL'(q)的极大值点确定人眼位置坐标,经过计算得到函数fH'(p)的一个最大值点p1,函数fL'(q)的两个极大值点q1、q2,得到像素点(p1,q1)、像素点(p1,q2),
步骤7.3:在步骤3.2中得到的新的图像I4中,分别选出步骤7.2得到的像素点(p1,q1)、像素点(p1,q2)的6×6邻域,该邻域中的灰度值最小的两个像素点设定为人眼中心,并将灰度值最小的两个像素点的位置坐标确定为双眼坐标(μ1,ν1),(μ2,ν2)。

说明书全文

一种基于积分投影与边缘检测的快速人眼定位方法

技术领域

[0001] 本发明属于模式识别中的特征点定位方法,尤其涉及一种基于积分投影与边缘检测的快速人眼定位方法,主要针对输入图像中人眼定位问题而提出的一种快速简便的解决方法,能够快速有效的定位人眼。

背景技术

[0002] 计算机人脸识别是近年来非常活跃的研究领域。它的应用范围很广,如性别年龄分析、安全系统身份认证、表情分析以及视频会议等等。它主要包括人脸检测、特征定位提取和特征识别几个步骤。人眼作为人脸的一个关键特征,能否对其精确定位对特征提取以及特征识别的结果有着巨大的影响。
[0003] 本文基于图像的灰度信息与边缘信息,提出一种快速有效的人眼检测算法。该算法能够快速定位人眼,而且能够很好的抑制光照以及饰物给定位结果带来的影响。

发明内容

[0004] 本发明提供一种简洁且准确性高的基于积分投影与边缘检测的快速人眼定位方法。
[0005] 为了实现该目标,本发明采取如下技术方案:
[0006] 步骤1:初始化,读入一张采集到含有人脸的图像 ,
[0007] 步骤2:利用Adaboost算法对采集到的数字图像 进行人脸检测操作,获取到其中的人脸图像 ,
[0008] 步骤3:对步骤2中获取得到的人脸图像 进行预处理,方法如下:
[0009] 步骤3.1:将获取得到的人脸图像 转化为人脸图像 的灰度图像,并将人脸图像 的灰度图像规格化为W H的图像 ,其中W、H均为正整数,分别表示人脸图像 的灰度图像规格化为W H的图像 的行数和列数,
[0010] 步骤3.2:利用高斯滤波器对W H的图像 进行平滑、去噪处理,具体方法如下:首先,平滑、去噪处理后的图像 的各边界像素的灰度值分别为平滑、去噪处理前的W H的图像 的各边界像素的灰度值;其次,对于W H的图像 的非边界像素的灰度值,则以W H的图像 中的任意一个非边界像素为中心像素,选取3 3的高斯模板,得到所述中心像素的灰度值,即:
[0011]
[0012] 式中, 代表行坐标, 代表列坐标, 为图像 中 点的灰度值,为图像 中以 点为中心的3 3网格中位于 点左下点的灰度值,为图像 中以 点为中心的3 3网格中位于 点左上角点的灰度值,
为图像 中以 点为中心的3 3网格中位于 点右下角点的灰度值,
为图像 中以 点为中心的3 3网格中位于 点右上角点的灰度值,
为图像 中以 点为中心的3 3网格中位于 点平左方向点的灰度
值, 为图像 中以 点为中心的3 3网格中位于 点正下方点的灰度值,
为图像 中以 点为中心的3 3网格中位于 点水平右方向点的灰度
值, 为图像 中以 点为中心的3 3网格中位于 点正上方点的灰度值,
为经过高斯滤波后 点的灰度值,处理之后得到图像 ,其大小仍然为W H,遍历W H的图像 中所有非边界像素,
[0013] 步骤4:对图像 进行水平积分投影,投影计算公式如下:
[0014]
[0015] 式中, 表示第 行的水平积分投影结果, 为图像 的 点处的灰度值,W为图像行数,H为图像列数,
[0016] 从W行的水平积分投影结果中选取灰度值最小的水平积分投影结果,并记为,为令水平积分投影计算公式 取得最小值时的 所对应的行数,从图像 中选取出垂直坐标范围为 区域,作为人眼可能存在的待检测区域,其中, ,表示 的值为 的向下取整值, 为人眼可能存在的垂直坐标区间估计参数,[0017] 步骤5:对图像 进行边缘提取,具体实现过程如下:
[0018] 步骤5.1:首先,进行梯度计算后的梯度幅值矩阵对应图像 的各个边界点的像素灰度值为进行梯度计算前的图像 的边界点的像素灰度值,其次,对于图像 中非边界像素点 ,选取 、 , 为水平方向边缘检测算子, 为垂直方向边缘检测算子,计算非边界像素点 处的水平方向、垂直方向的一阶偏导数,以及非边界像素点 处的梯度幅值和梯度方向,计算公式如下:
[0019]
[0020]
[0021]
[0022]
[0023] 式中 代表图像 中非边界像素点 的灰度值,i为图像 中非边界点的水平坐标,j为图像 中非边界点的垂直坐标, 为图像 中以非边界像素点点为左上角元素的 的网格中位于网格左下角的像素点的灰度值, 为图像 中以非边界像素点 点为左上角元素的 的网格中位于网格右上角的像素点的灰度值, 为图像 中以非边界像素点 点为左上角元素的 的网格中
位于网格右下角的像素点的灰度值, 、 分别代表非边界像素点 处的水平方向、垂直方向的一阶偏导数, 代表非边界像素点 的梯度幅值, 代表非边界像素点 的梯度方向,
[0024] 步骤5.2:将步骤5.1中得到的每一非边界像素点的梯度方向值 进行离散化得到新的梯度方向值 ,选取以非边界像素点 为中心的3 3窗口,对的值进行处理,计算公式如下:
[0025]
[0026] 式中, 和 分别代表以非边界像素点 为中心的3 3窗口中沿着方向的两个像素点的梯度幅值, 为经过上式处理之后的梯度幅值,以处理之后的梯度幅值 作为中心元素,图像 的边界点像素灰度值作为边界元素构造矩阵,该矩阵对应产生图像 ,
[0027] 步骤6:对步骤5.2中得到的图像 进行二值化,具体方法如下:
[0028] 步骤6.1:采用最大类间方差法确定阈值,确定阈值的过程如下:
[0029] 统计图像 中每个像素点的灰度值,将最高的灰度值作为最高灰度级m,m为整数,则图像灰度级范围由区间[0,m]中的每一个整数值构成,灰度级为t的像素个数设为,则总的像素个数 ,各灰度值的概率为 ,若用整数将灰度分为两组 、 , 为灰度级小于等于 的灰度级
组, 为灰度级大于 小于 的灰度级组,利用如下公式计算两个灰度级组之间的方差:
[0030]
[0031] 式中, 为整体图像平均值, 为 组的平均值, 为组的概率,分别选取区间[0,m]中的每一个整数值作为k的取值,再分别计算每一个k值所对应的方差值 ,并从m+1个方差值中选出最大的方差值,再以最大的方差值所对应的k值作为阈值T,
[0032] 步骤6.2:使用步骤6.1中得到的阈值T对图像 进行二值化处理,图像 中灰度值大于等于阈值T的像素将其灰度值设置为255,低于阈值T的像素灰度值设置为0,得到二值图像 ,
[0033] 步骤7:精确确定人眼的水平位置与垂直位置,具体实现过程如下:
[0034] 步骤7.1:针对二值图像 ,计算行、列复杂度函数,计算公式如下:
[0035]
[0036]
[0037] 式中, 代表行复杂度函数, 代表列复杂度函数, 代表图像 中位于 处的像素点的像素值,, 为步骤4中获得的人脸区域参数,
[0038] 步骤7.2:采用公知的均值滤波器,分别对行复杂度函数 、列复杂度函数进行一维低通滤波得到新的行复杂度函数 、新的列复杂度函数 ,通过计算寻找新的行复杂度函数 的最大值点以及新的列复杂度函数 的极大值点确定人眼位置坐标,经过计算得到函数 的一个最大值点 ,函数 的两个极大值点 、,得到像素点 、像素点 ,
[0039] 步骤7.3:在步骤3.2中得到的新的图像 中,分别选出步骤7.2得到的像素点、像素点 的6 6邻域,该领域中的灰度值最小的两个像素点设定为人眼中心,并将灰度值最小的两个像素点的位置坐标确定为双眼坐标 , 。
[0040] 与现有技术相比,本发明的特点在于:
[0041] 该算法在精确定位人眼之前首先对图像进行积分投影处理,这样就可以大致确定人眼可能存在的区域,消除其他的干扰区域,例如嘴巴、鼻子带来的影响,这样可以大大节省计算所需时间,同时也能够很好的提高最终人眼的定位结果。此外,由于人眼区域的变化相比于人脸其他器官比较复杂,边缘变化比较强烈,采用边缘检测的方法能够简单有效地识别出人眼区域。附图说明
[0042] 图1是快速人眼定位算法流程图
[0043] 图2是梯度方向角离散化标准图。
[0044] 图3是人脸图像水平积分投影图。
[0045] 图4是人眼区域以及该人眼区域的边缘检测结果图。
[0046] 图5是人眼区域边缘检测结果图的列复杂度函数示意图。
[0047] 图6是人眼区域边缘检测结果图的行复杂度函数示意图。
[0048] 图7是人眼区域边缘检测结果图的列复杂度函数经过低通滤波后的结果示意图。
[0049] 图8是人眼区域边缘检测结果图的行复杂度函数经过低通滤波后的结果示意图。

具体实施方式

[0050] 在具体的实施方式中,将结合附图,清楚完整地描述了快速人眼定位算法的详细实现过程,
[0051] 一种快速人眼定位方法,其特征在于按照以下步骤进行:
[0052] 步骤1:初始化,读入一张采集到含有人脸的图像 ,
[0053] 步骤2:利用Adaboost算法对采集到的数字图像 进行人脸检测操作,获取到其中的人脸图像 ,
[0054] 步骤3:对步骤2中获取得到的人脸图像 进行预处理,方法如下:
[0055] 步骤3.1:将获取得到的人脸图像 转化为人脸图像 的灰度图像,计算公式如下:
[0056]
[0057] 为处理后像素点的亮度值,R、G、B为三基色的相对强度,将人脸图像 的灰度图像规格化为W H的图像 ,其中W、H均为正整数,分别表示人脸图像 的灰度图像规格化为W H的图像 的行数和列数,
[0058] 步骤3.2:利用高斯滤波器对W H的图像 进行平滑、去噪处理,具体方法如下:首先,平滑、去噪处理后的图像 的各边界像素的灰度值分别为平滑、去噪处理前的W H的图像 的各边界像素的灰度值;其次,对于W H的图像 的非边界像素的灰度值,则以W H的图像 中的任意一个非边界像素为中心像素,选取3 3的高斯模板,得到所述中心像素的灰度值,即:
[0059]
[0060] 式中, 代表行坐标, 代表列坐标, 为图像 中 点的灰度值,为图像 中以 点为中心的3 3网格中位于 点左下角点的灰度值,为图像 中以 点为中心的3 3网格中位于 点左上角点的灰度值,
为图像 中以 点为中心的3 3网格中位于 点右下角点的灰度值,
为图像 中以 点为中心的3 3网格中位于 点右上角点的灰度值,
为图像 中以 点为中心的3 3网格中位于 点水平左方向点的灰度
值, 为图像 中以 点为中心的3 3网格中位于 点正下方点的灰度值,
为图像 中以 点为中心的3 3网格中位于 点水平右方向点的灰度
值, 为图像 中以 点为中心的3 3网格中位于 点正上方点的灰度值,
为经过高斯滤波后 点的灰度值,处理之后得到图像 ,其大小仍然为W H,遍历W H的图像 中所有非边界像素,
[0061] 步骤4:对图像 进行水平积分投影,投影计算公式如下:
[0062]
[0063] 式中, 表示第 行的水平积分投影结果, 为图像 的 点处的灰度值,W为图像行数,H为图像列数,
[0064] 从W行的水平积分投影结果中选取灰度值最小的水平积分投影结果,并记为,为令水平积分投影计算公式 取得最小值时的 所对应的行数,从图像 中选取出垂直坐标范围为 区域,作为人眼可能存在的待检测区域,其中, ,表示 的值为 的向下取整值, 为人眼可能存在的垂直坐标区间估计参数,[0065] 步骤5:对图像 进行边缘提取,具体实现过程如下:
[0066] 步骤5.1:首先,进行梯度计算后的梯度幅值矩阵对应图像 的各个边界点的像素灰度值为进行梯度计算前的图像 的边界点的像素灰度值,其次,对于图像 中非边界像素点 ,选取 、 , 为水平方向边缘检测算子, 为垂直方向边缘检测算子,计算非边界像素点 处的水平方向、垂直方向的一阶偏导数,以及非边界像素点 处的梯度幅值和梯度方向,计算公式如下:
[0067]
[0068]
[0069]
[0070]
[0071] 式中 代表图像 中非边界像素点 的灰度值,i为图像 中非边界点的水平坐标,j为图像 中非边界点的垂直坐标, 为图像 中以非边界像素点点为左上角元素的 的网格中位于网格左下角的像素点的灰度值, 为图像 中以非边界像素点 点为左上角元素的 的网格中位于网格右上角的像素点的灰度值, 为图像 中以非边界像素点 点为左上角元素的 的网格中
位于网格右下角的像素点的灰度值, 、 分别代表非边界像素点 处的水平方向、垂直方向的一阶偏导数, 代表非边界像素点 的梯度幅值, 代表非边界像素点 的梯度方向,
[0072] 步骤5.2:将步骤5.1中得到的每一非边界像素点的梯度方向值 按照附图2的离散化标准进行离散化得到新的梯度方向值 ,选取以非边界像素点 为中心的3 3窗口,对 的值进行处理,计算公式如下:
[0073]
[0074] 式中, 和 分别代表以非边界像素点 为中心的3 3窗口中沿着方向的两个像素点的梯度幅值, 为经过上式处理之后的梯度幅值,以处理之后的梯度幅值 作为中心元素,图像 的边界点像素灰度值作为边界元素构造矩阵,该矩阵对应产生图像 ,
[0075] 步骤6:对步骤5.2中得到的图像 进行二值化,具体方法如下:
[0076] 步骤6.1:采用最大类间方差法确定阈值,确定阈值的过程如下:
[0077] 统计图像 中每个像素点的灰度值,将最高的灰度值作为最高灰度级m,m为整数,则图像灰度级范围由区间[0,m]中的每一个整数值构成,灰度级为t的像素个数设为,则总的像素个数 ,各灰度值的概率为 ,若用整数将灰度分为两组 、 , 为灰度级小于等于 的灰度级
组, 为灰度级大于 小于 的灰度级组,利用如下公式计算两个灰度级组之间的方差:
[0078]
[0079] 式中, 为整体图像平均值, 为 组的平均值, 为组的概率,分别选取区间[0,m]中的每一个整数值作为k的取值,再分别计算每一个k值所对应的方差值 ,并从m+1个方差值中选出最大的方差值,再以最大的方差值所对应的k值作为阈值T,
[0080] 步骤6.2:使用步骤6.1中得到的阈值T对图像 进行二值化处理,图像 中灰度值大于等于阈值T的像素将其灰度值设置为255,低于阈值T的像素灰度值设置为0,得到二值图像 ,
[0081] 步骤7:精确确定人眼的水平位置与垂直位置,具体实现过程如下:
[0082] 步骤7.1:针对二值图像 ,计算行、列复杂度函数,计算公式如下:
[0083]
[0084]
[0085] 式中, 代表行复杂度函数, 代表列复杂度函数, 代表图像 中位于 处的像素点的像素值,, 为步骤4中获得的人脸区域参数,
[0086] 步骤7.2:采用公知的均值滤波器,分别对行复杂度函数 、列复杂度函数进行一维低通滤波得到新的行复杂度函数 、新的列复杂度函数 ,通过计算寻找新的行复杂度函数 的最大值点以及新的列复杂度函数 的极大值点确定人眼位置坐标,经过计算得到函数 的一个最大值点 ,函数 的两个极大值点 、,得到像素点 、像素点 ,
[0087] 步骤7.3:在步骤3.2中得到的新的图像 中,分别选出步骤7.2得到的像素点、像素点 的6 6邻域,该领域中的灰度值最小的两个像素点设定为人眼中心,并将灰度值最小的两个像素点的位置坐标确定为双眼坐标 , 。
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