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안드로이드 로봇 얼굴 표정생성을 위한 근육형상 접착구조물

阅读:1015发布:2020-08-25

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본 고안에 따른 접착구조물은 안드로이드 로봇의 얼굴 표정 생성을 위해 실제 사람의 근육에 기초하여 보형물을 제작하고, 적절한 위치에 부착함으로써 실제 형상을 움직였을 때 사람의 얼굴 근육과 유사한 표현이 가능하여, 안드로이드 로봇 분야에 유용하게 사용될 수 있다.
안드로이드, 로봇, 얼굴, 근육, 보형물,下面是안드로이드 로봇 얼굴 표정생성을 위한 근육형상 접착구조물专利的具体信息内容。

  • 각각의 근육형상에 적합한 보형물의 형상.
  • 보형물에 붙는 와이어를 볼트 구조로 탈부착이 가능하게 제작.
  • 说明书全文

    안드로이드 로봇 얼굴 표정생성을 위한 근육형상 접착구조물{GLUEING STRUCTURE OF MUSCLE-FORM FOR MAKING FACE EXPRESSION OF ANDROID ROBOT}

    본 고안은 안드로이드 로봇 얼굴 표정생성을 위한 근육형상 접착구조물에 관한 것이다.

    원래 기계는 생산수단으로 산업구조에 배치되었는데, 사회환경의 다극화에 대응하여 로봇을 여러 가지 이상환경(異常環境)에 적응하는 기계로 등장시키게 되었고, 또한 자동제어기술이나 원격조종기술의 진보에 따라 우주나 해저, 고온이나 저온 등의 위험한 환경에서의 작업 또는 아주 단조로운 작업 등은 모두 인간에게는 부적합한 것인데, 현재는 이런 이상환경에서 로봇의 응용분야가 확대되고 있다.

    로봇의 응용분야는 대체로 산업용, 의료용, 우주용, 해저용으로 분류된다.

    예를 들면, 자동차 생산과 같은 기계가공 공업에서는 사람의 팔이 하는 작업을 한 번만 가르쳐 주면 몇 시간이든 같은 동작을 반복하는 산업로봇이 이미 많이 가동되고 있고, 의료용 분야에서는 팔이 없는 사람의 의사(意思), 즉 운동신경으로 부터 보내 오는 명령을 근전위(筋電位)로 꺼내서 모터를 구동시키는 의수(義手)가 실용화되어 있으며, 우주개발에 있어서도 현재 러시아의 자동월면차(自動月面車) 루노호트(Lunokhod)와 같은 원격조종형 로봇이 개발되어 있다.

    최근에는 로봇을 조종형, 자동형 및 자율형으로 크게 나누는데, 조종형은 사람의 손이나 발에 해당하는 기능을 가진 기계를 멀리 떨어진 곳에서 조종하는 방식을 말하며, 텔레오퍼레이터 시스템(teleoperator system)이라고도 한다. 원자로(原子爐) 안에서 사용하고 있는 머니퓰레이터(manipulator:magic hand)가 조종형 로봇이다.

    우주개발과 관련하여 미국에서는 우주왕복선(컬럼비아호 등)에 매니퓰레이터를 설치하여 우주공간에서 기술용역을 시킬 것을 실험하고 있으며, 또 루노호트와 같은 이동차에 매니퓰레이터나 텔레비전 카메라의 눈을 탑재하여 연락선에서 원격조정하는 것 등을 계획하고 있다. 이들 기술을 해양개발에서도 응용하려 하고 있고, 또한 화재의 소화, 불발탄의 제거 등 위험작업에도 응용될 것이다. 의료 분야에도 조종형 로봇은 진단, 치료, 수술 또는 리허빌리테이션(rehabilitation) 등 모든 장면에서 이용되리라 보고 있다.

    본 고안은 안드로이드 로봇의 얼굴 표정을 위하여 각각의 근육에 맞는 최적의 형상을 유지하면서도, 자연스러운 움직임을 구현하기 위한 근육형상의 구조물을 제공하고자 한다.

    본 고안은 안드로이드 로봇 얼굴 표정생성을 위한 근육형상 접착구조물을 제공한다.

    본 고안에 따른 접착구조물은 안드로이드 로봇의 얼굴 표정 생성을 위해 실제 사람의 근육에 기초하여 보형물을 제작하고, 적절한 위치에 부착함으로써 실제 형상을 움직였을 때 사람의 얼굴 근육과 유사한 표현이 가능하여, 안드로이드 로봇 분야에 유용하게 사용될 수 있다.

    본 고안은 안드로이드 로봇 얼굴 표정생성을 위한 근육형상 접착구조물을 제공한다.

    사람의 피부에 해당하는 부위는 실리콘으로 제작이 되는데, 실리콘이 가지는 단 한 가지 경도로 사람과 흡사한 표정을 지니기는 어렵다. 이러한 단조로움으로 얼굴의 표정을 제작하는데 많은 어려움이 있으며, 이를 해결하기 위해 근육마다 조금씩 다른 방법으로 피부를 움직일 수 있는 방법이 필요하다.

    본 고안은 실리콘으로 제작된 얼굴피부를 각 근육별로 움직임을 줄 때 각각의 위치에 따라 서로 다른 모습으로 움직임을 구현할 수 있다. 보다 상세하게는, 표정을 구현함에 있어 단조로운 움직임을 피하기 위해 실리콘 안쪽 부위에 특수한 모양의 보형물을 붙여 그 부분 주위에 더 많은 힘이 전달되도록 하며, 이로써 보형물의 모양이나 크기, 그리고 위치에 따라서 움직일 때 서로 다른 표정을 만들어 낼 수 있다.

    본 고안은 안드로이드 로봇의 얼굴 표정생성에 관련된 것으로 실제 사람의 얼굴 표정 구현에 기초하여 보형물을 배치하였으며, 그 모양 또한 사람에 근육에 관련하여 자연스러운 형상을 유지하였다. 각각의 보형물들은 위치에 따라 서로 다른 형태를 지녀, 근육의 다른 부위의 움직임을 조절할 수 있다.

    안드로이드 실리콘 얼굴에 위치한 수많은 근육들에 대해서 가장 적절한 보형물의 모양과 위치를 가지게 됨으로써, 보형물 부분에 힘을 주어 움직였을 때 외형의 자연스러운 변화와 사람의 얼굴 표정과 유사한 주름 표현이 가능하다.

    또한, 본 고안은 보형물과 그 보형물을 움직이는 와이어와의 접합점이 탈착 및 부착이 가능한 형태로 제작하여 유지와 보수에 유리하다.

    사람의 얼굴은 80개의 근육으로 되어 있는데, 이러한 근육으로 인하여 7000여 가지의 표정을 지을 수 있다. 반면에, 로봇은 근육과 같은 역할을 하는 것이 모터인데, 그 모터의 크기에 따라 약 15 ~ 30개 정도의 배치가 가능하며, 이 수량으로 얼굴을 표현하기 위해서는 실제 사람의 얼굴에 사용되는 근육 중에서도 큰 근육위주로 보형물을 배치하여야 한다. 본 고안에 따른 근육형상 접착구조물은 그 모양에 따라 표현할 수 있는 얼굴표현의 수가 달라질 수 있어서, 각각의 주요 근육에 적합한 보형물의 모양을 결정할 수 있으며, 그 모양으로 인해 효과적이고 다양한 표현을 가능하다.

    본 고안을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.

    도 1은 보형물을 부착한 전체적인 모습을 보여준다. 각각의 형상이 어떻게 실리콘 외피의 안쪽에 부착이 되었는지 보여준다.(1)과 (2)의 조합으로 구성이 되어있으며 각각의 보형물에 붙은 와이어는 유지보수의 편리를 위하여 탈부착이 가능한 형식으로 제작이 되어 있다.

    도 1은 본 고안에 따른 근육형상 접착구조물이 적용된 얼굴형상 뒷면에 관한 것이고,

    도 2는 본 고안에 따른 근육형상 접착구조물의 입술을 움직이기 위한 보형물에 관한 것이고,

    도 3은 본 고안에 따른 근육형상 접착구조물의 입술 양쪽을 움직여 미소와 웃는 표정을 가능하게 하는 보형물에 관한 것이다.

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