一种智能电子棋盘及其控制系统和该控制系统的控制方法

申请号 CN201610135377.7 申请日 2016-03-10 公开(公告)号 CN105597305A 公开(公告)日 2016-05-25
申请人 侯景昆; 发明人 侯景昆;
摘要 本 发明 公开了并提供一种结构简单、使用方便、成本低、真实感强、对视 力 不会造成影响的智能 电子 棋盘,同时还提供了一种操作简单、能实现传统棋盘与互联网的结合的智能电子棋盘的控制系统以及该控制系统的控制方法。所述智能电子棋盘包括盘体(1)、控 制模 块 (2)以及与所述 控制模块 (2)电连接的无线收发模块(3),所述盘体(1)上设置有若干个棋位,每个所述棋位上均设置有与所述控制模块(2)电连接的 光源 (4)。所述控制系统包括所述智能电子棋盘和移动终端。所述控制方法采用 图像识别 技术。本发明应用于智能电子棋盘的技术领域。
权利要求

1.一种智能电子棋盘,其特征在于:所述智能电子棋盘包括盘体(1)、控制模(2)以及与所述控制模块(2)电连接的无线收发模块(3),所述盘体(1)上设置有若干个棋位,每个所述棋位上均设置有与所述控制模块(2)电连接的光源(4)。
2.根据权利要求1所述的智能电子棋盘,其特征在于:所述智能电子棋盘还包括电源模块(5),所述电源模块(5)为移动电源模块。
3.根据权利要求1所述的智能电子棋盘,其特征在于:所述智能电子棋盘还包括与所述控制模块(2)电连接的控制面板(6)。
4.根据权利要求1所述的智能电子棋盘,其特征在于:所述智能电子棋盘还包括与所述控制模块(2)电连接的语音模块和/或显示模块(7)。
5.根据权利要求1所述的智能电子棋盘,其特征在于:所述光源(4)为单色LED灯,或者为双色LED灯,或者为RGB LED。
6.一种包括如权利要求1所述的智能电子棋盘的控制系统,其特征在于:该控制系统还包括与所述无线收发模块(3)无线连接的移动终端(8)以及与所述移动终端(8)相适配的支架(9),所述移动终端(8)具有摄像头,所述移动终端(8)通过所述支架(9)位于所述盘体(1)的上方,使所述摄像头正对着所述盘体(1)。
7.根据权利要求6所述的控制系统,其特征在于:所述移动终端(8)为手机,或者为平板电脑,或者为笔记本。
8.根据权利要求6或7所述的控制系统,其特征在于:该控制系统还包括与所述移动终端(8)电连接的电源模块(5)。
9.一种如权利要求6所述的控制系统的控制方法,其特征在于:该控制方法包括如下步骤:
a、将所述移动终端(8)放置在所述支架(9)上,利用所述移动终端(8)自身的所述摄像头对整个所述智能电子棋盘进行实时的图像捕获;
b、所述移动终端(8)利用图像识别技术分析出棋盘上棋子的变化,并进入对应的程序处理后,以声音和/或棋盘上灯指示的方式反馈给下棋人,通知进行下一步的操作; 如果是远程对弈或打谱,还可把棋子的变化信息传输至远程终端;
c、远程对弈者在所述远程终端根据变化的信息作出行棋动作,同时所述远程终端将对弈者的行棋信息发送至所述移动终端(8),所述移动终端(8)收到来自所述远程终端的信息后向所述智能电子棋盘发出信息;
d、所述智能电子棋盘根据接收到的信息后,通过控制所述光源(4)、语音模块、显示模块进行提示;
e、现场对弈者根据所述光源(4)的提示将远程对弈者的行棋信息通过实物棋子在所述智能电子棋盘体现出来;
f、重复步骤a至e直至对弈结束。
10.根据权利要求9所述的控制方法,其特征在于:在步骤a中,所述移动终端(8)分析出棋盘上棋子的变化后对棋谱进行记录、计算胜负、复盘分析、评分。

说明书全文

一种智能电子棋盘及其控制系统和该控制系统的控制方法

技术领域

[0001] 本发明涉及一种电子棋盘,特别涉及一种智能电子棋盘,同时还涉及该智能电子棋盘的控制系统以及该控制系统的控制方法。

背景技术

[0002] 目前人们下棋一般会直接对着棋盘下棋,或者就是上网下棋。对着棋盘下棋时,不便记录棋谱以及复盘分析和学习;上网下棋时,则没有对着真实的棋盘那么直观,而且长期对着电脑下棋对视也不好。
[0003] 目前也有一些电子棋盘,比如公开号为103785164A的中国专利文献,其公开了一种电子棋盘,该电子棋盘包括:棋盘面板,具有N个棋位;传感器阵列,由分别设置在该N个棋位下的N个传感器组成,且该N个传感器分别检测该N个棋位是否放置有棋子;控制器,该控制器的第一IO口与该N个传感器中的M个传感器组成串联电路,该电子棋盘是在每个放棋子的位置上都加上传感器,可以感知棋子的位置。但是该电子棋盘结构复杂,而且棋盘上每个位置都加传感器,成本大大增加,不利于电子棋盘的推广普及。
[0004] 又如公开号为101380515B的中国专利文献,其公开了一种电子棋类棋盘与电脑系统进行交互的方法,也就是棋盘与电脑系统通过USB线连接,从而可以把真实的棋盘与PC结合,可以记录棋谱,并连接网络下棋。但是这种做法有如下弊端:通过USB线与电脑相连接时,这样使用起来很不方便,棋盘还必须摆放在电脑旁边。

发明内容

[0005] 本发明所要解决的技术问题是克服现有技术的不足,提供了一种结构简单、使用方便、成本低、真实感强、对视力不会造成影响的智能电子棋盘,同时还提供了一种操作简单、能实现传统棋盘与互联网的结合的智能电子棋盘的控制系统以及该控制系统的控制方法。
[0006] 本发明所采用的技术方案是:所述智能电子棋盘包括盘体、控制模以及与所述控制模块电连接的无线收发模块,所述盘体上设置有若干个棋位,每个所述棋位上均设置有与所述控制模块电连接的光源
[0007] 进一步,所述智能电子棋盘还包括电源模块,所述电源模块为移动电源模块。
[0008] 进一步,所述智能电子棋盘还包括与所述控制模块电连接的控制面板。
[0009] 进一步,所述智能电子棋盘还包括与所述控制模块电连接的语音模块和/或显示模块。
[0010] 进一步,所述光源为单色LED灯,或者为双色LED灯,或者为RGB LED。
[0011] 该智能电子棋盘的控制系统包括所述智能电子棋盘、与所述无线收发模块无线连接的移动终端以及与所述移动终端相适配的支架,所述移动终端具有摄像头,所述移动终端通过所述支架位于所述盘体的上方,使所述摄像头正对着所述盘体。
[0012] 进一步,所述移动终端为手机,或者为平板电脑,或者为笔记本。
[0013] 进一步,该控制系统还包括与所述移动终端电连接的电源模块。
[0014] 该控制系统的控制方法包括如下步骤:a、将所述移动终端放置在所述支架上,利用所述移动终端自身的所述摄像头对整个所述智能电子棋盘进行实时的图像捕获;
b、所述移动终端利用图像识别技术分析出棋盘上棋子的变化,并进入对应的程序处理后,以声音和/或棋盘上灯指示的方式反馈给下棋人,通知进行下一步的操作; 如果是远程对弈或打谱,还可把棋子的变化信息传输至远程终端;
c、远程对弈者在所述远程终端根据变化的信息作出行棋动作,同时所述远程终端将对弈者的行棋信息发送至所述移动终端,所述移动终端收到来自所述远程终端的信息后向所述智能电子棋盘发出信息;
d、所述智能电子棋盘根据接收到的信息后,通过控制所述光源、语音模块、显示模块进行提示;
e、现场对弈者根据所述光源的提示将远程对弈者的行棋信息通过实物棋子在所述智能电子棋盘体现出来;
f、重复步骤a至e直至对弈结束。
[0015] 进一步,所述移动终端分析出棋盘上棋子的变化后对棋谱进行记录、计算胜负、复盘分析、评分。
[0016] 本发明的有益效果是:由于所述智能电子棋盘包括盘体、设置在所述盘体上的控制模块以及与所述控制模块电连接的无线收发模块,所述盘体上设置有若干个棋位,每个所述棋位上均设置有与所述控制模块电连接的光源,可见,所述智能电子棋盘结构简单、成本低,通过无线收发模块使得所述智能电子棋盘的使用更加方便灵活,不会受场地、设备、环境等的限制,而且所述智能电子棋盘采用的传统的盘体,真实感强,同时还不会对视力造成影响。
[0017] 同时,由于该智能电子棋盘的控制系统包括所述智能电子棋盘、与所述无线收发模块无线连接的移动终端以及与所述移动终端相适配的支架,所述移动终端具有摄像头,所述移动终端通过所述支架位于所述盘体的上方,使所述摄像头正对着所述盘体,所以,该智能电子棋盘的控制系统就是利用现在人人都拥有的手机或平板等移动互联网终端设备,加上先进的图像识别技术,即完成传统棋盘与移动互联网设备的完美结合,可以既体会到在真实的棋盘上下棋的直观和乐趣,又能够利用随身携带的手机等移动设备的强大处理能力,进行棋谱记录和打谱,联网对战等功能。
[0018] 另外,该控制系统的控制方法简单高效、成本低,有利于所述智能电子棋盘的推广普及,通过该控制系统的控制方法,操作者可以进入到联网下棋、本地下棋、打谱、研究名人名局、死活题、定式等操作模式。附图说明
[0019] 图1是所述智能电子棋盘的结构示意图;图2是所述智能电子棋盘的控制系统的结构示意图。

具体实施方式

[0020] 如图1和图2所示,在本实施例中,所述智能电子棋盘包括盘体1、设置在所述盘体1上的控制模块2以及与所述控制模块2电连接的无线收发模块3,所述盘体1上设置有若干个棋位,每个所述棋位上均设置有与所述控制模块2电连接的光源4,所述控制模块2能够通过所述无线收发模块3接收手机发过来的命令,并控制棋盘上所述光源4的显示。在本实施例中,所述无线收发模块3为Wifi或蓝牙无线模块。
[0021] 在本实施例中,所述智能电子棋盘还包括设置在所述盘体1上的电源模块5,所述电源模块5为移动电源模块,从而所述智能电子棋盘的使用不会受场地、设备、环境等的限制,使用非常灵活方便。同时所述电源模块5还设置有电源输出端,在本实施例中,所述电源输出端为USB接口,对弈者的移动终端8可以通过数据线与USB接口连接进行充电。
[0022] 在本实施例中,所述智能电子棋盘还包括与所述控制模块2电连接的控制面板6,所述控制面板6可以根据用户的需求选择不同的模式。所述控制面板6上会设置确认、语音提示、上一步、下一步、模式选择等按键,按键按下后,所述控制模块2会检测到并通过无线模块回传给手机。
[0023] 在本实施例中,所述智能电子棋盘还包括与所述控制模块2电连接的语音模块和/或显示模块7。通过所述语音模块和/或显示模块7的配合,所述智能电子棋盘可以用于多种棋类,比如中国象棋、国际象棋、围棋、军棋、跳棋以及五子棋,功能非常强大。
[0024] 在本实施例中,所述光源4为单色LED灯,或者为双色LED灯,或者为RGB LED,可以用灯的颜色来区分棋子。以围棋为例,如果是19×19的棋盘,红灯和蓝灯区分黑白两种棋子,则棋盘下方会安置361个红灯和361个蓝灯来指示行棋的位置,或者直接安置361个双色LED灯来指示行棋的位置。
[0025] 当然所述无线模块3、所述控制模块2,所述电源模块5、所述控制面板6、所述显示模块7都可以安装在所述支架9上。这样棋盘上的电子控制器件就可以尽量地少,智能棋盘核心的部分都在所述支架9上,可以有效地与棋盘分离,方便替换各类棋盘。所述支架9与棋盘之间可通过电源接口以及通信接口(比如串口,I2C接口等)相连。
[0026] 在本实施例中,所述控制模块2可以和所述无线模块3集成在同一颗芯片内,所述控制模块2也可以分成两颗芯片分别在所述盘体1和支架9上。
[0027] 该智能电子棋盘的控制系统包括所述智能电子棋盘的控制系统、与所述无线收发模块3无线连接的移动终端8以及与所述移动终端8相适配的支架9,所述移动终端8具有摄像头,在本实施例中,所述移动终端8为具有摄像头的手机,手机通过所述支架9位于所述盘体1的上方,使所述摄像头正对着所述盘体1。该智能电子棋盘的控制系统利用手机自身的摄像头,进行实时的图像捕获,利用图像识别技术,分析出棋盘上棋子的变化,从而记录棋谱。
[0028] 在本实施例中,该控制系统还包括与手机电连接的电源模块5。因为手机在拍摄和进行实时图像分析处理的时候,耗电会远远高于平常待机状态,所以棋盘上需要加一个给手机充电的装置即所述电源模块5,所述电源模块5可以为所述移动终端8补充电能,又能为所述智能电子棋盘提供足够的电能。
[0029] 该控制系统的控制方法包括如下步骤:a、将所述移动终端8放置在所述支架9上,利用所述移动终端8自身的所述摄像头对整个所述智能电子棋盘进行实时的图像捕获;
b、所述移动终端8利用图像识别技术分析出棋盘上棋子的变化,通过无线网络将棋子的变化信息传输至远程终端;
c、远程对弈者在所述远程终端根据变化的信息作出行棋动作,同时所述远程终端将对弈者的行棋信息发送至所述移动终端8,所述移动终端8收到来自所述远程终端的信息后向所述智能电子棋盘发出信息;
d、所述智能电子棋盘根据接收到的信息后,通过控制所述光源4、语音模块、显示模块进行提示,在本实施例中,所述光源4可以通过颜色的变换、闪烁、亮度等来作为提示的方式;
e、现场对弈者根据所述光源4的提示将远程对弈者的行棋信息通过实物棋子在所述智能电子棋盘体现出来;
f、重复步骤a至e直至对弈结束。
[0030] 进一步,所述移动终端8分析出棋盘上棋子的变化后对棋谱进行记录、计算胜负、复盘分析、评分。本发明应用电子棋盘的技术领域。
[0031] 虽然本发明的实施例是以实际方案来描述的,但是并不构成对本发明含义的限制,对于本领域的技术人员,根据本说明书对其实施方案的修改及与其他方案的组合都是显而易见的。
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