序号 专利名 申请号 申请日 公开(公告)号 公开(公告)日 发明人
1 信息处理设备、信息处理方法 CN200910253628.1 2009-12-07 CN101916568B 2013-07-10 小林由幸
发明公开了一种信息处理设备、信息处理方法和程序。该信息处理设备包括:元数据提取单元,其提取单元用于分析多种乐器声音以混合方式存在于其中的音频信号,并且用于提取随着演奏时间的过去而变化的元数据作为音频信号的特征量;以及演奏者参数确定单元,其用于基于由元数据提取单元提取出的元数据来确定用于控制与每种乐器声音相对应的演奏者对象的移动的演奏者参数。
2 带音乐功能的游戏机及其演奏操作指令装置 CN98124527.7 1998-09-17 CN1180863C 2004-12-22 寒川佑一郎; 水木浩; 桥本秀树
一种配有音乐功能的游戏机,包括:一个主体;一个设置在主体前侧具有多个操作部件的操作输入装置;一个存储乐曲数据和演奏程序的数据的存储装置;一个根据存储在存储装置中的数据来播放乐曲的音乐播放装置;一个操作指示装置;一个效果产生装置;一个对玩游戏者的演奏操作进行评价的评价装置;一个把由评价装置所测得的评价结果告知玩游戏者的评价通知装置。
3 基于一个数字音乐文件演奏乐器的方法和装置 CN00814372.2 2000-09-16 CN1379898A 2002-11-13 金允钟
发明涉及一种用于使用一个数字音乐文件演奏乐器的系统和方法。用于基于一个计算机系统演奏乐器的方法包含以下步骤:通过取决于该乐器分割该数字音乐文件,生成一个数字音乐文件,它存储了用于每个乐器的一个演奏次序,以及用于每个乐器的声音数据;由一个用户输入音乐类型数据和乐器类型数据;实时显示从该音乐文件中挑选出来的一个电子乐谱,在该电子乐谱中对应于每个乐器的音符被显示出来以演奏该音乐;以及依据该显示的电子乐谱,通过合成一个由该用户操作的指定声音,和其中省略了指定声音的音乐的一个背景声音来演奏该音乐。因此,至少一个用户能够基于该音乐文件演奏该音乐。同时,用户能够演奏该音乐,选择期望的乐器以及查看该显示的电子乐谱。
4 信息处理设备、信息处理方法和程序 CN200910253628.1 2009-12-07 CN101916568A 2010-12-15 小林由幸
发明公开了一种信息处理设备、信息处理方法和程序。该信息处理设备包括:元数据提取单元,其提取单元用于分析多种乐器声音以混合方式存在于其中的音频信号,并且用于提取随着演奏时间的过去而变化的元数据作为音频信号的特征量;以及演奏者参数确定单元,其用于基于由元数据提取单元提取出的元数据来确定用于控制与每种乐器声音相对应的演奏者对象的移动的演奏者参数。
5 依据音乐文件中所选定音轨的事件来进行游戏的方法 CN200410034827.0 2004-04-15 CN1569298A 2005-01-26 郑雯妮
发明披露了一种根据音乐文件中事件来进行游戏的方法,包含有提供一第一使用者接口使一使用者可选择一即将于游戏中播放的音乐文件,该经选定的音乐文件包含有多个即将与该音乐文件同时播放的音轨;提供一第二使用者接口使该使用者可由该音乐文件的该多个音轨中择一;计算该选定的音轨内伴随音符事件的事件时间,各音符事件对应于该选定音轨的一音符;播放该选定的音乐文件;以及决定一输入键是否已在该选定音轨的该音符事件前后某一预定时间内被按压。
6 音乐游戏设备和电子音乐设备及其计算机程序 CN200310123589.6 2003-12-26 CN1511607A 2004-07-14 池谷忠彦
一种音乐游戏设备,其按照乐曲信息显示一个给定游戏屏幕。该屏幕包括按照该乐曲信息待操作的演奏操作器的图像。该游戏设备以比该特定演奏操作器应操作的定时更早的定时,将用于提供一个指示待操作的特定操作器(键)的指导信息,传输到一个包括演奏操作器比如键的电子音乐设备。该音乐设备提供显示器,以按照接收的指导信息向该用户指示该待操作的特定操作器。按照音符信息而非该指导信息,该游戏设备可控制该音乐设备以禁止实现该演奏指导。而且,该游戏设备可控制该音乐设备从而防止代表已操作的演奏操作器的操作相关信息被提供给一个音调产生器。
7 节奏游戏装置、节奏游戏方法及操作装置 CN99122319.5 1999-11-01 CN1153158C 2004-06-09 远山素树; 武笠重仁; 大久保融; 山野知也
发明涉及一种节奏配合游戏装置,玩家可通过操作包括由R、G、B琴颈按钮构成的音分类选择部和指示音处理器发音时刻的时刻指示操作部(7)的模拟吉他5进行游戏。此装置将由玩家对所选择的音分类数据通过时刻指示操作部所进行的操作时刻,与CD区段号码所决定的基准输出时刻进行比较,根据其偏差量来评价玩家节奏输入操作,使玩家能够享受更接近实际乐器演奏的快乐。
8 游戏装置、游戏音乐输出方法、游戏程序配送装置及方法 CN01102663.4 2001-02-07 CN1313556A 2001-09-19 浅见祐一; 宫泽敦务; 关口将史
一种游戏装置,当在原始音乐MO1的输出过程中主体结束时刻TE到来时,与构成下一个游戏音乐的原始音乐MO2对应着的连接音乐MI2开始被演奏输出。接着,当在连接音乐MI2的演奏输出过程中原始音乐再生开始时刻TP到来时,与此对应的原始音乐MO2开始再生。这种装置在不适合作为游戏音乐的原始音乐的起始和结束的部分输出适合于保持游戏者的紧张感的其他音乐。
9 游戏系统 CN00124457.4 2000-09-07 CN1307916A 2001-08-15 野见光裕; 上野智司; 野口康弘
发明涉及一种游戏系统,特别是一种能够增加游戏者的动作、让手不断地执行动作的更具有趣味性的游戏系统。本发明的游戏系统l、在监控器3上显示对应于构成乐曲一部分的声音的指示标识,游戏者按照此指示标识在规定的时间内,通过对信号发生器5执行敲打动作和摇摆动作的至少其中之一的操作来进行游戏,此游戏系统1包括显示机构、信号发生机构、游戏成绩评价机构和声音发生机构。
10 游戏系统以及纪录为执行该游戏的程序的计算机可读取的存储媒体 CN99121670.9 1999-10-13 CN1252572A 2000-05-10 和田利文
一种游戏系统以及记录为执行该游戏的程度的计算机可读取的存储媒体在包括分别记录为播放音乐的音乐播放数据以及定义配合该音乐所演奏的演奏内容的乐谱数据的主存储器13、接受由游戏者的演奏操作的控制器52、基于音乐数据播放音乐的音箱33、指示游戏者基于乐谱数据对控制器52进行与音乐的播放联动的演奏操作的显示器25的游戏系统中,具有由游戏者的操作输入乐谱数据的控制器,将通过控制器输入的乐谱数据保存到主存储器中。
11 带音乐功能的游戏机及其演奏操作指令系统和存储装置 CN98124527.7 1998-09-17 CN1215619A 1999-05-05 寒川佑一郎; 水木浩; 桥本秀树
一种配有音乐功能的游戏机,包括:一个主体;一个设置在主体前侧具有多个操作部件的操作输入装置;一个存储乐曲数据和演奏程序的数据的存储装置;一个根据存储在存储装置中的数据来播放乐曲的音乐播放装置;一个操作指示装置;一个效果产生装置;一个对玩游戏者的演奏操作进行评价的评价装置;一个把由评价装置所测得的评价结果告知玩游戏者的评价通知装置。
12 基于一个数字音乐文件演奏乐器的方法和装置 CN00814372.2 2000-09-16 CN1269101C 2006-08-09 金允钟
发明涉及一种用于使用一个数字音乐文件演奏乐器的系统和方法。用于基于一个计算机系统演奏乐器的方法包含以下步骤:通过取决于该乐器分割该数字音乐文件,生成一个数字音乐文件,它存储了用于每个乐器的一个演奏次序,以及用于每个乐器的声音数据;由一个用户输入音乐类型数据和乐器类型数据;实时显示从该音乐文件中挑选出来的一个电子乐谱,在该电子乐谱中对应于每个乐器的音符被显示出来以演奏该音乐;以及依据该显示的电子乐谱,通过合成一个由该用户操作的指定声音,和其中省略了指定声音的音乐的一个背景声音来演奏该音乐。因此,至少一个用户能够基于该音乐文件演奏该音乐。同时,用户能够演奏该音乐,选择期望的乐器以及查看该显示的电子乐谱。
13 依据音乐文件中所选定音轨的事件来进行游戏的方法 CN200410034827.0 2004-04-15 CN1261181C 2006-06-28 郑雯妮
发明披露了一种根据音乐文件中事件来进行游戏的方法,包含有提供一第一使用者接口使一使用者可选择一即将于游戏中播放的音乐文件,该经选定的音乐文件包含有多个即将与该音乐文件同时播放的音轨;提供一第二使用者接口使该使用者可由该音乐文件的该多个音轨中择一;计算该选定的音轨内伴随音符事件的事件时间,各音符事件对应于该选定音轨的一音符;播放该选定的音乐文件;以及决定一输入键是否已在该选定音轨的该音符事件前后某一预定时间内被按压。
14 音乐游戏设备和电子音乐设备及其控制方法 CN200310123589.6 2003-12-26 CN1256997C 2006-05-24 池谷忠彦
一种音乐游戏设备,其按照乐曲信息显示一个给定游戏屏幕。该屏幕包括按照该乐曲信息待操作的演奏操作器的图像。该游戏设备以比该特定演奏操作器应操作的定时更早的定时,将用于提供一个指示待操作的特定操作器的指导信息,传输到一个包括演奏操作器比如键的电子音乐设备。该音乐设备提供显示器,以按照接收的指导信息向该用户指示该待操作的特定操作器。按照音符信息而非该指导信息,该游戏设备可控制该音乐设备以禁止实现该演奏指导。而且,该游戏设备可控制该音乐设备从而防止代表已操作的演奏操作器的操作相关信息被提供给一个音调产生器。
15 游戏系统以及纪录为执行该游戏的步骤的计算机可读取的方法 CN99121670.9 1999-10-13 CN1248141C 2006-03-29 和田利文
一种游戏系统以及记录为执行该游戏的程度的计算机可读取的存储媒体在包括分别记录为播放音乐的音乐播放数据以及定义配合该音乐所演奏的演奏内容的乐谱数据的主存储器器13、接受由游戏者的演奏操作的控制器52、基于音乐数据播放音乐的音箱33、指示游戏者基于乐谱数据对控制器52进行与音乐的播放联动的演奏操作的显示器25的游戏系统中,具有由游戏者的操作输入乐谱数据的控制器,将通过控制器输入的乐谱数据保存到主存储器中。
16 游戏装置及控制方法、信息存储体、游戏传送装置及传送方法 CN01103775.X 2001-02-14 CN1219270C 2005-09-14 野边和彦; 仓石英俊
一种游戏装置,游戏者随着游戏音乐的节拍进行控制手柄操作,将游戏程序及游戏数据预先存储在CD-ROM中。在该游戏数据中包括有把所定的商品音乐CD中所收录的音乐作为游戏音乐使用时所必要的操作时刻数据。并且,通过CD-ROM读取装置将商品音乐CD所记录的内容读出,如果商品音乐CD判别机构确定该商品音乐CD是所定的商品音乐CD,则把根据该记录内容的音乐作为游戏音乐进行播放,同时通过把根据上述操作时刻数据而形成的引导显示通过监视器进行显示。
17 游戏系统 CN00124457.4 2000-09-07 CN1148242C 2004-05-05 野见光裕; 上野智司; 野口康弘
发明涉及一种游戏系统,特别是一种能够增加游戏者的动作、让手不断地执行动作的更具有趣味性的游戏系统。本发明的游戏系统1、在监控器3上显示对应于构成乐曲一部分的声音的指示标识,游戏者按照此指示标识在规定的时间内,通过对信号发生器5执行敲打动作和摇摆动作的至少其中之一的操作来进行游戏,此游戏系统1包括显示机构、信号发生机构、游戏成绩评价机构和声音发生机构。
18 兼作教育设施用的打击乐器娱乐装置 CN01102219.1 2001-01-16 CN1328320A 2001-12-26 赵国守
一种打击乐器包厢装置,包括:包厢(1);包厢的出入口(2);上述出入口(2)上的出入(3);包厢内部的成套打击乐器(4);音响传感器(10);控制上述成套打击乐器的演奏乐谱和旋律并控制影像的控制箱(5);把从上述控制箱输送来的打击乐器演奏乐谱和背景影像信号用影像输出的监视器(8);把音乐和音响信号输出去的扬声器;以及设置在上述出入门(3)或控制箱(5)上,管理出入门的开关与控制箱电源的钱币投入机。
19 游戏装置及控制方法、信息存储体、游戏传送装置及传送方法 CN01103775.X 2001-02-14 CN1309375A 2001-08-22 野边和彦; 仓石英俊
一种游戏装置,游戏者随着游戏音乐的节拍进行控制手柄操作,将游戏程序及游戏数据预先存储在CD-ROM中。在该游戏数据中包括有把所定的商品音乐CD中所收录的音乐作为游戏音乐使用时所必要的操作时刻数据。并且,通过CD-ROM读取装置将商品音乐CD所记录的内容读出,如果其确是所定的商品音乐CD,则把根据该记录内容的音乐作为游戏音乐进行播放,同时通过把根据上述操作时刻数据而形成的引导显示通过监视器进行显示。
20 节奏游戏装置,节奏游戏方法及可读存储媒体和操作装置 CN99122319.5 1999-11-01 CN1254890A 2000-05-31 远山素树; 武笠重仁; 大久保融; 山野知也
发明涉及一种节奏配合游戏装置,玩家可通过操作包括由R、G、B琴颈按钮构成的音分类选择部和指示音处理器发音时刻的时刻指示操作部(7)的模拟吉他5进行游戏。此装置将由玩家对所选择的音分类数据通过时刻指示操作部所进行的操作时刻,与CD区段号码所决定的基准输出时刻进行比较,根据其偏差量来评价玩家节奏输入操作,使玩家能够享受更接近实际乐器演奏的快乐。
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