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一种网络安全知识教学培训系统

阅读:506发布:2020-05-17

专利汇可以提供一种网络安全知识教学培训系统专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本实用新型公开了一种网络安全知识教学培训系统,涉及计算机及信息网络安全领域,包括多张用于展示网络安全知识的 扑克牌 卡片、用于存储网络安全教学培训内容的 数据中心 、用于扫描二维码获取网络安全知识并开展互动的手持终端。所述扑克牌卡片设置有网络安全知识展示层,印刷或展示有不同领域的网络安全知识及二维码图层。使用者可通过手持终端,扫描或识别扑克牌卡片上的二维码,与数据中心建立连接,实现互动教学培训。本实用新型利用上述扑克牌卡片及二维码向使用者进行网络安全知识普及,吸引 力 强社会化普及效率高,增强了大众对网络安全的认知和防护意识,能够实现教学培训与娱乐的有效结合。,下面是一种网络安全知识教学培训系统专利的具体信息内容。

1.一种网络安全知识教学培训系统,其特征在于:包括扑克牌卡片、数据中心,以及与所述数据中心连接的手持终端;
其中,扑克牌卡片用于展示网络安全知识信息;数据中心用于存储网络安全教学培训内容及学习情况;用户可通过手持终端扫描扑克牌卡片上的二维码,与数据中心建立连接,进一步获取教学培训内容并开展互动。
2.如权利要求1所述的网络安全知识教学培训系统,其特征在于:所述扑克牌卡片本体的正面设置有网络安全知识展示层,所述扑克牌卡片本体的背面设置有宣传载体层。
3.如权利要求1所述的网络安全知识教学培训系统,其特征在于:所述扑克牌卡片为实体材质印刷或电子动态展示方式制作。
4.如权利要求2所述的网络安全知识教学培训系统,其特征在于:所述网络安全知识展示层,包含不同领域的网络安全知识及链接到所述数据中心对应教学内容的二维码图层。
5.如权利要求1所述的网络安全知识教学培训系统,其特征在于:所述数据中心,由身份验证单元、教学单元、互动单元组成;
其中,身份验证单元用于验证用户身份及记录使用者学习情况;教学单元用于存储并提供网络安全知识;互动单元用于与使用者进行人机交互

说明书全文

一种网络安全知识教学培训系统

技术领域

[0001] 本实用新型涉及计算机及信息网络安全领域,更具体地说,特别涉及一种网络安全知识教学培训系统。

背景技术

[0002] 随着互联网的普及,网络安全漏洞、恶意攻击及信息安全事件层出不穷,无论企业还是个人都对网络安全的要求越来越高。提升互联网从业者和消费者的网络安全知识平,离不开网络安全知识教学培训系统的建设和普及。
[0003] 目前针对计算机及互联网领域的网络安全知识教学方式通常采用传统化的手段,不具备在线、二维码引导及娱乐宣传功能,难以有效提升学习效果,难以开展社会化普及。因缺乏网络安全知识引发的网络安全事故和权益受损还是不断的发生,且互联网企业在网络安全建设过程中,往往忽视知识教学培训系统或相应模的构建,既有的网络安全知识教学培训作用未得到有效发挥。因此,构建完善的广域的网络安全知识教学培训系统,是提升全社会网络安全防护能的重要形式。
[0004] 随着移动互联网和二维码技术的广泛应用和公众对二维码互动方式越来越熟悉。二维码技术已成为快速获取网络信息和知识的主要途径,这就使得在全社会高效宣传普及网络安全知识变为可能。
发明内容
[0005] 针对上述问题和社会新生活形态的需要,本实用新型的目的在于提供一种网络安全知识教学培训系统,能够实现教学、培训、娱乐的有效结合,还具有社会化知识普及、推广宣传的作用。
[0006] 为实现上述目的,本实用新型采用以下技术方案实现:一种网络安全知识教学培训系统,包括:用于展示网络安全知识的扑克牌卡片、用于存储网络安全教学培训内容的数据中心、用于扫描二维码获取网络安全知识的手持终端。
[0007] 所述扑克牌卡片本体的正面设置有网络安全知识展示层,所述扑克牌卡片本体的背面设置有宣传载体层。其中,网络安全知识展示层,印刷或展示有不同领域的网络安全知识主题及链接到所述数据中心对应教学内容的二维码图层,所述扑克牌卡片包括有多张,各个所述二维码图层所具有的信息相异。
[0008] 作为优选,所述扑克牌卡片为实体材质印刷。根据使用场景,也可以为电子动态展示方式制作。
[0009] 所述数据中心,由身份验证单元、教学单元、互动单元组成;其中,身份验证单元用于确定系统使用者,并可记录学习情况;教学单元用于存储并提供各类网络安全知识;互动单元用于与使用者进行人机交互,实现互动教学、知识测验、竞赛、分享等场景。
[0010] 本实用新型提供的一种网络安全知识教学培训系统,包括扑克牌卡片、数据中心及手持终端,每一张扑克牌卡片印刷或展示有不同领域的网络安全知识内容及二维码,使用者可通过手持终端,扫描或识别扑克牌卡片上的二维码,与数据中心建立连接,进行身份确认并进一步获取相应的教学内容,实现互动教学培训、知识测验、竞赛、分享等场景。与传统的网络安全知识教学培训系统相比,利用上述扑克牌卡片向使用者进行知识普及,并可通过扫描二维码开展互动式教学的形式,具有非常高的吸引力与亲和力,社会化普及效率高,增强了大众对网络安全知识的认知和防护意识,更具有趣味性,能够实现教学培训与娱乐的有效结合。附图说明
[0011] 为了更清楚地说明本实用新型技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以参照这些附图获得其他类似的具体的应用性附图。
[0012] 图1为本实用新型实施例的系统结构示意图。
[0013] 图2为本实用新型实施例的其中一张扑克牌卡片正面示意图。
[0014] 图3为本实用新型实施例中数据中心的结构示意图。

具体实施方式

[0015] 下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案做进一步解释说明。显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型所涵盖的一部分实施例,而不是全部的实施例。
[0016] 参见图1所示,本实用新型实施例的系统结构,由扑克牌卡片11、数据中心12及手持终端13组成。
[0017] 参见图2所示,本实用新型实施例的其中一张扑克牌卡片11正面,为网络安全知识展示层,将正面中心原花色及图案处置换为相应的图文信息,印刷有网络安全知识主题及链接到数据中心12对应教学内容的二维码图层。根据网络安全知识领域的不同,所述扑克牌卡片11包括有多张,各个所述二维码图层具有的信息相异,可根据内容分类或随机组成一副扑克。
[0018] 作为优选,扑克牌卡片11为实体材质印刷扑克牌卡片。
[0019] 当然,本实用新型根据使用场景,扑克牌卡片11也可以为电子动态展示方式制作。
[0020] 使用者阅读扑克牌卡片11正面的网络安全知识内容后,使用手持终端13,扫描扑克牌卡片11正面的二维码,手持终端13将二维码转换为知识链接,通过数据中心12确认身份并进一步获取教学内容。
[0021] 参见图3所示,数据中心12由身份验证单元121、教学单元122、互动单元123组成。
[0022] 身份验证单元121根据用户通过手持终端13发送的登录信息,确定系统使用者,并通过教学单元122及互动单元123的反馈,记录使用者的学习情况并可累积用户积分。教学单元122存储并提供网络安全知识。互动单元123根据教学单元122提供的网络安全知识,通过手持终端13为载体,与用户进行人机交互,实现互动教学、知识测验、竞赛、分享(晒等级、能力)等网络安全知识教学功能。
[0023] 本实用新型实施例提供的一种网络安全知识教学培训系统,包括扑克牌卡片、数据中心及手持终端,每一张扑克牌卡片印刷或展示有不同领域的网络安全知识内容及二维码,使用者可通过手持终端(智能手机或平板电脑等),扫描或识别扑克牌卡片上的二维码,与数据中心建立连接,进行身份确认(用户身份信息可包括用户姓名、手机号码、身份标识等,验证用户名及登录密码)并进一步获取相应的教学内容,实现互动教学培训、知识测验、竞赛、分享(晒等级、能力)等场景。与传统的网络安全知识教学培训系统相比,利用上述扑克牌卡片向使用者进行知识普及,并可通过扫描二维码开展互动式教学培训的形式,具有非常高的吸引力与亲和力,社会化普及效率高,增强了大众对网络安全知识的认知和防护意识,更具有趣味性,能够实现教学培训与娱乐的有效结合。
[0024] 以上虽然是本实用新型的较佳的具体实施方式,但可以对其作一些修改或改进,这对本领域技术人员而言是显而易见的。因此,凡在本实用新型基础上所做的改变,产生的功能作用未超出本实用新型技术方案的范围时,均属于本实用新型的保护范围。
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