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电子游戏设备

阅读:630发布:2020-06-03

专利汇可以提供电子游戏设备专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 涉及一种游戏设备和/或娱乐设备,尤其是形式为能够以硬币和/或 纸币 为价值 基础 进行操作的幸运游戏自动设备和/或 赌博 设备,其具有多个用于显示信息的屏幕,尤其是显示游戏内容和/或游戏信息,所述屏幕面向设备操作 位置 ,以及具有用于控制所述屏幕和/或控制游戏过程的控制装置。建议,多个屏幕设置成前后交错且相互上下重叠的,使得至少一个屏幕上的视窗在规格和/或大小方面保持在所述屏幕的真正屏幕表面之后,以使得一方面以紧凑的布置结构的方式安置最大的屏幕数量并且另一方面关于所使用的屏幕的规格没有局限于期望的视界。根据本发明提出,从所述设备操作位置观察所述屏幕的至少一个以部分隐藏或者完全隐藏的方式设置在至少一个另外的屏幕后。,下面是电子游戏设备专利的具体信息内容。

1.一种游戏设备,具有多个用于显示信息的屏幕(3、4、5),所述屏幕(3、4、5)面向设备操作位置,以及具有用于控制所述屏幕和/或控制游戏过程的控制装置(13),其特征在于,从所述设备操作位置观察所述屏幕的至少一个(5)以部分隐藏方式设置在至少一个另外的屏幕(3)之后并且具有从所述设备操作位置可视的、位于所述另外的屏幕外部的屏幕部分。
2.根据前一项权利要求所述的游戏设备,其中两个屏幕(3、4)在从设备操作位置观察为前面的屏幕平面(25)内以相叠的方式设置,并且所述的至少一个以隐藏的方式设置的屏幕(5)设置在后面的屏幕平面(26)内且在两个所述的前面的屏幕(3、4)之后,其中两个所述的前面的屏幕(3、4)彼此之间隔开,使得所述后面的屏幕(5)透过位于所述的两个前面的屏幕(3、4)之间的视窗为部分可视的。
3.根据前述权利要求中任一项所述的游戏设备,其中至少两个屏幕(3、4、5)设置为彼此相互成钝倾斜并且朝向设备操作位置不同地的方式倾斜。
4.根据权利要求1或2所述的游戏设备,其中所有的屏幕(3、4、5)设置为彼此相互成钝角倾斜并且朝向设备操作位置不同地的方式倾斜
5.根据权利要求1所述的游戏设备,其中设有隐藏-调节装置(19)以用于在所述隐藏的部分的大小和/或位置方面改变所述后面的屏幕(5)的隐藏。
6.根据前一项权利要求所述的游戏设备,其中所述隐藏-调节装置(19)具有用于至少一个屏幕(3、5)的可移动支座(18),借助于所述支座(18)所述屏幕(3、5)的至少一个相对于至少一个另外的屏幕(4)以可移动的方式如此设置,使得能够在所述隐藏的部分的大小和位置方面改变所述后面的屏幕(5)的隐藏。
7.根据权利要求5所述的游戏设备,其中所述隐藏-调节装置具有高度调节装置,所述高度调节装置用于相对于所述的至少一个前面的屏幕调节所述后面的隐藏屏幕的高度。
8.根据权利要求5所述的游戏设备,其中所述隐藏-调节装置(19)具有距离调节装置,所述距离调节装置用于将两个前面的屏幕(3、4)进行相离运动/相向运动并且用于增大/减小位于所述隐藏的后面的屏幕(5)上的在所述的两个前面的屏幕(3、4)之间形成的所述视窗。
9.根据权利要求1所述的游戏设备,其中设有伺服驱动器,其用于调节至少一个屏幕相对于至少一个另外的屏幕的位置。
10.根据权利要求9所述的游戏设备,其中所述伺服驱动器是电达(20、21)。
11.根据权利要求5所述的游戏设备,其中所述控制装置(19)具有用于根据游戏过程自动调节所述屏幕隐藏的控制机构。
12.根据前一项权利要求所述的游戏设备,其中所述控制机构具有奖金显示机构,所述奖金显示机构用于在获得游戏奖金的情况下增大可视屏幕部分和/或使所述的隐藏屏幕进行周期性来回运动。
13.根据权利要求1所述的游戏设备,其中设有能够由设备操作者进行操作的输入机构,用于调节所述屏幕覆盖
14.根据权利要求13所述的游戏设备,其中所述输入机构是操作键(9b)
15.根据前一项权利要求所述的游戏设备,其中所述输入机构具有用于调节所述屏幕彼此之间的相对位置的脚踏板(14)。
16.根据权利要求13所述的游戏设备,其中所述输入机构具有用于通过所述膝盖调节所述屏幕彼此之间的相对位置的膝踏板
17.根据权利要求13所述的游戏设备,其中所述输入机构具有手动按键(9b)和/或手杆以用于调节所述屏幕彼此之间的相对位置。
18.根据权利要求1所述的游戏设备,其中至少一个反射镜(24)与所述的后面的隐藏屏幕(5)相关联,所述反射镜(24)关于所述设备操作位置如此对齐和设置,使得从所述设备操作位置来看至少一部分由所述后面的隐藏屏幕(5)产生的画面在所述反射镜(24)中是可视的。
19.根据前一项权利要求所述的游戏设备,其中所述后面的隐藏屏幕(5)在右侧和左侧分别用至少一个反射镜(24)镶嵌,所述反射镜(24)设置为相对于所述的隐藏屏幕的屏幕表面成锐角或者钝角的方式倾斜。
20.根据权利要求1所述的游戏设备,其中所述屏幕(3、4、5)构成为平板式屏幕。
21.根据权利要求20所述的游戏设备,其中所述平板式屏幕是薄膜电晶体显示器
22.根据权利要求1所述的游戏设备,其中所述屏幕(3、4、5)设置在共同的设备外壳(1)中,所述设备外壳(1)在前侧在所述屏幕(3、4、5)下方具有用于操作和/或控制所述设备的操作板(10)。
23.根据权利要求1所述的游戏设备,其中所述游戏设备是能够以硬币和/或纸币为价值基础进行操作的幸运游戏自动设备。
24.根据权利要求1所述的游戏设备,其中所述信息是游戏内容和/或游戏信息。

说明书全文

电子游戏设备

技术领域

[0001] 本发明涉及一种游戏设备和/或娱乐设备,尤其是形式为能够以硬币和/或纸币为价值基础进行操作的幸运游戏自动设备,其具有多个用于显示信息的屏幕,尤其是显示游戏内容和/或游戏信息,所述屏幕面向设备操作位置,以及具有用于控制屏幕和/或控制游戏过程的控制装置。

背景技术

[0002] 这种游戏设备能够形成例如电子构造的辊式游戏自动设备,其中在显示区域的视窗中以旋转的方式示出具有不同的游戏符号的多个旋转辊并且当具有相同的游戏符号的辊沿着赢钱线停止时分发游戏奖金。在此,带有多个操作键的操作板以大致在位于游戏设备前的游戏者的腹部的高度上的方式设置在屏幕下,所述操作键能够由手进行操作并且此外用于启动旋转辊和/或停止所述旋转辊。为了在这种游戏设备中提高游戏吸引,已经建议安装多个屏幕,以便能够同时运行不同的游戏,或者除了运行的游戏还能够显示另外的信息,例如设备的其它游戏选择或者其它的游戏的状态,使得游戏者在不太刺激的游戏阶段能够分别从其它的屏幕获得另外的乐趣。
[0003] 开头所述种类的游戏设备例如从WO 2005/041139A1中已知,其中显示装置包括两个大面积的且彼此倾斜的屏幕,在该屏幕上通过游戏设备能够显示出待玩的游戏。在这里,由屏幕组成的显示装置的下面还设有带有多个操作键的操作板,所述操作键能够由手进行操作并且控制不同的游戏功能或者游戏参数以及此外包括用于启动游戏的启动键。
[0004] 在这种游戏设备中还已经建议使用超过两个屏幕,以便进一步提高游戏吸引力。然而在屏幕外壳的给定的总大小的情况下不能够随意地提高屏幕数量。此外,在大屏幕的布置结构的情况下整个观看的视界相当大,这不再能够以放松的方式在没有来回看的情况下同时观看并且最终不仅导致身体疲劳而且伴随着带来游戏吸引力和注意力集中的减少。
此外在带有多个相叠设置的大屏幕的幸运游戏自动设备中,同时运行的多个游戏在通过所述的操作板设置的游戏者位置中不能够最优地进行。

发明内容

[0005] 因此,本发明的目的是提供一种改进的电子游戏设备,尤其是幸运游戏自动设备,该游戏设备避免了现有技术的缺点并且以有利的方式进行了改进。尤其是在限制设备大小的情况下提高了游戏吸引力,若没有游戏吸引力就会带来疲劳问题或者注意力集中的问题。
[0006] 本发明提出一种游戏设备,该游戏设备具有多个用于显示信息的屏幕,所述屏幕面向设备操作位置,以及具有用于控制所述屏幕和/或控制游戏过程的控制装置,其中,从所述设备操作位置观察所述屏幕的至少一个以部分隐藏方式设置在至少一个另外的屏幕之后并且具有从所述设备操作位置可视的、位于所述另外的屏幕外部的屏幕部分。
[0007] 还建议,多个屏幕设置成前后交错且相互上下重叠,使得至少一个屏幕上的视窗在规格和/或大小方面保持在该屏幕的真正屏幕表面后,以使得一方面以紧凑的布置结构的方式安置最大的屏幕数量并且另一方面关于所使用的屏幕的规格没有局限于期望的视界。根据本发明提出,从设备操作位置观察屏幕的至少一个以部分隐藏或者完全隐藏的方式设置在至少一个另外的屏幕之后。因此尤其是能够使用常见规格的大屏幕,即使仅产生细长的带作为视界,因为屏幕面的可以说为多余的剩余部隐藏在一个或者两个前面的屏幕后。设备前部上看到的画面区域的变化性允许,在没有多个不同的屏幕的情况下以富于变化的方式构成带有不同的显现画面的多种多样的设备前部。在此,隐藏的布置结构不仅在用于第三个屏幕的成本方面是有利的,而且在游戏吸引力方面正好也获得了极其惊人的效果。游戏者能够认识到,隐藏的屏幕自身继续运动,由此从隐藏的背景中显示出对于人眼非常逼真的画面。游戏者可以说不知不觉地试着去看屏幕的隐藏的“更多信息”。因此,除此之外通过附加的部分隐藏的屏幕能够显示另外的游戏或者其它的令人感兴趣的信息,使得在以限制的方式保持设备大小的情况下获得了附加的娱乐吸引力。
[0008] 屏幕的前后交错原则上能够以不同的方式设置并且匹配于设备前部的期望的视窗。在本发明的改进方案中有利地提出,两个屏幕在从设备操作位置观察为前面的屏幕平面中以相叠的方式设置,并且至少一个隐藏的屏幕设置在位于两个所述的前面的屏幕后的后面的屏幕平面中,其中两个前面的屏幕彼此相互隔开,使得透过两个前面的屏幕之间的视窗能够部分地看见后面的屏幕。在此,前面的屏幕平面中的前面的屏幕的布置结构在严格的数学意义上不能如下理解,即屏幕以平行对齐的方式精确地位于同一数学平面内——这同样能够提出,而是意思是,在视线方向上从设备操作位置来看将前面的屏幕以基本上到设备前部相同的距离平的方式设置为进一步面向游戏者并且更接近于设备前侧,与此同时后面的隐藏的屏幕设置为嵌入设备主体更深。隐藏的屏幕的所述布置结构位于视窗中,所述视窗最好宽度远远大于高度并且位于两个前面的屏幕之间,前面的屏幕的可视表面有利地显著大于用于后面的屏幕的视窗,例如至少两倍大,因此获得设备前部的和谐的显现画面并且允许,在更小的中间视窗中,也就是说在后面的隐藏的屏幕上显示游戏信息或者背景信息,所述游戏信息或者背景信息对于在前面的屏幕上运行的两个游戏是重要的。因此能够达到良好的可观测性,而不管是否正好在两个前面的屏幕中的上面的屏幕或者下面的屏幕上分别进行游戏。
[0009] 为了实现关于所有屏幕从设备操作位置的良好可视性,有利地设置至少两个屏幕,最好所有屏幕彼此相互成钝倾斜,并且面向设备操作位置相对于水平线倾斜不同的角度。总的来说,屏幕从下到上逐渐增加地倾斜,使得每个相邻的屏幕对之间形成钝角。根据本发明的一个有利的实施方式,以相叠的方式相邻的屏幕能够形成145°和179°之间的角度,最好为165°和175°,其中根据设备构造如有可能还能够采用其它的屏幕布置结构。
[0010] 特别有利的效果和特别促进游戏吸引力的效果能够通过前后隐藏的屏幕布置结构实现,即在本发明的改进方案中隐藏的屏幕的视窗,也就是说后面的屏幕的未隐藏的部分能够变化,使得隐藏的屏幕看起来一会儿更多并且一会儿更少。为此,在本发明的改进方案中,游戏设备和/或娱乐设备设有隐藏-调节装置以便在隐藏的部分的大小和/或位置改变后面的屏幕的隐藏。
[0011] 在此,隐藏-调节装置原则上能够以不同的方式构成。例如能够提供设置在隐藏的屏幕前的挡板,该挡板限制了后面的屏幕上的视窗并且以能够调节的方式构成,以便能够改变视窗,例如增大/减小或者能够在其位置的方面改变,以便增大/减小或者移动可视的屏幕部分的大小。最好尤其是能够设有用于至少一个屏幕的可移动支座,借助于该支座所述屏幕的至少一个相对于至少一个另外的屏幕以可移动的方式如此设置,使得在隐藏的部分的大小和位置方面能够改变后面的屏幕的隐藏。通过在横向于视轴线的方向上移动屏幕能够改变屏幕的覆盖部,由此能够改变后面的且完全或者部分隐藏的屏幕的可视部分。
[0012] 尤其是,隐藏-调节装置具有高度调节装置以便相对于至少一个前面的屏幕调节后面的隐藏的屏幕的高度。因此,尤其是能够改变隐藏的屏幕的可视的画面部分。可替代地或者附加地,隐藏-调节装置具有高度调节装置以便相对于至少一个后面的屏幕并且最好还相对于另一个前面的屏幕调节至少一个前面的屏幕的高度。因此,能够移动并且还增大或者减小了位于两个前面的屏幕之间在后面的屏幕上的视窗,使得能够增大和减小后面的屏幕的可视部分并且使得后面的屏幕更多或者更少可视。隐藏-调节装置有利地还具有距离调节装置,该距离调节装置用于两个前面的屏幕的相离运动/相向运动并且增大/减小隐藏的后面的屏幕上的在所述的两个前面的屏幕之间形成的视窗。
[0013] 在本发明的最简单的构造中设有手动操作的调节装置以用于以彼此相对的方式调节屏幕的位置,例如用于向上和向下移动后面的屏幕的摇杆。然而最好设有能够由外来能源控制的伺服驱动器,最好为电达,以用于调节至少一个屏幕相对于至少一个另外的屏幕的位置。
[0014] 屏幕调节的控制和因此后面的屏幕的可视部分的控制能够以不同的方式构成。关于提高游戏吸引力特别有利的是,在本发明的改进方案中控制装置具有用于根据游戏过程自动调节屏幕隐藏的控制机构。因此,通过改变隐藏的屏幕的可视区域或者移动所述的后面的屏幕能够尤其是强调特别的游戏部分或者游戏进程和特殊的游戏情形,使得将设备使用者的注意力引导到自身仅以限制的方式可视的后面的屏幕上。
[0015] 有利地,控制机构具有奖金显示机构,该奖金显示机构用于在获得游戏奖金的情况下或者在达到决定性的游戏情形的情况下例如在盈利辊停止前增大可视的屏幕部分和/或使隐藏的屏幕周期性来回运动。如果例如赢取了在后面的隐藏的屏幕上运行的游戏的累积奖金,控制装置能够通过相应地控制伺服马达或者多个伺服马达而以来回晃动的方式移动后面的屏幕和/或使得前面的屏幕进一步相离运动,以便暂时更多地或者完全地显示后面的屏幕。在出现其它的游戏情形的情况下也能够改变后面的屏幕及其可视的画面部分的隐藏,以便尽可能好地使设备操作者娱乐,其中例如还提出,暂时完全隐藏被覆盖的屏幕,例如当新的游戏在所述屏幕上启动后暂时示出不太刺激的游戏情形,和/或当在前面的屏幕的一个上正好达到决定性的游戏阶段上,该屏幕完全吸引了游戏者的注意力。
[0016] 对于屏幕隐藏的所述自动控制可替代地或者附加地,游戏设备和/或娱乐设备也具有隐藏-调节装置的手动控制,其中有利地设有能够由设备操作者进行操作的输入机构,尤其是合适的操作键,以用于调节屏幕覆盖部。因此,例如能够初选隐藏的屏幕的即将看见的屏幕部分,所述初选然后例如由自动控制根据游戏情形来改变。还能够提出,可以说手动控制如此优先于自动控制机构,即在操作手动输入机构的情况下不管自身完成的自动控制而彼此相对的屏幕布置结构变成正好分别由游戏者期望的布置结构。
[0017] 在此,手动输入机构原则上能够具有不同的形式。为了促进不依赖于操作者位置的可操作性,在本发明的改进方案中提出,输入机构具有用于调节屏幕彼此之间的相对位置的脚踏板。在此,根据脚踏板的一个变型方案能够有利地形成独立于设备外壳构成的单元,该单元相对于设备外壳在底部上设置在不同的位置中。在此可以说根据远程控制的种类,脚踏板允许从不同点遥控屏幕隐藏。游戏者能够自己选择踏板位置。从脚踏板到控制装置上的数据传递能够在此通过电缆实现,然而还能以无电缆的方式实现,例如通过蓝牙接口。通过这种接近底部设置的脚踏板能够实现显著更好的设备操作。尤其是,游戏者不再束缚在具有手动操作的操作键的操作区域上,操作者能够后退,例如为了从更大的距离观察游戏显示,尤其是在大面积的屏幕的情况下,或者在游戏设备前来回运动并且还停留在脚踏板的有效距离内,使得游戏者能够操作游戏设备。此外,由此显著增加了游戏吸引力,因为游戏设备能够以多种多样的方式操作。显著的优点此外在于,简化了或者甚至完全实现了残疾人,尤其是具有手臂范围内的残疾的人的设备操作。此外手能够用于其它目的如吃饭、喝水或者抽烟,而不必中断游戏。根据本发明的一个有利的实施方式,对于遥控-脚踏板可替代地或者附加地还能够将脚踏板设置在设备外壳上且在所述设备外壳的前侧上,有利地为接近底部在设备外壳的下部上。
[0018] 有利地,游戏设备还具有用于改变屏幕隐藏的膝踏板。因此,位于游戏设备前或者还坐在相应的凳子上的游戏者还能够通过以下方式操作隐藏-调节装置或者触发相应的控制命令,即游戏者通过移动其膝盖来撞击在膝盖范围内设置的膝键。因此,如果在屏幕上出现有趣的结果时,如有可能还能够更快地反应以便在短时间内更大程度地看到屏幕。
[0019] 对于这种脚踏板和/或膝踏板可替代的是,所述的输入机构还具有手动按键和/或手杆以用于调节屏幕彼此之间的相对位置。
[0020] 在本发明的改进方案中,脚踏板和/或膝踏板和/或手动按键不仅设置用于调节屏幕覆盖部,而且还用于控制另外的设备功能。根据本发明的一个特别有利的实施方式在此尤其是提出,控制装置在游戏的不同时间点分配给脚踏板和/或膝踏板和/或手动按键不同的控制功能。尤其是脚踏板和/或膝踏板和/或手动按键在游戏前或者在游戏中断的情况下形成用于启动或者重启游戏的启动键。如果反之在游戏运行时,能够借助于脚踏板或者膝踏板或者手动按键影响屏幕覆盖部。
[0021] 为了改善以隐藏的方式设置的屏幕——尽管其隐藏的布置结构——的可视性,在本发明的有利的改进方案中提出,至少一个反射镜与后面的隐藏的屏幕相关联,该反射镜关于设备操作位置如此对齐和设置,使得从设备操作位置来看至少一部分由屏幕产生画面在反射镜中是可视的。在此有利的是,后面的隐藏的屏幕在右侧和左侧分别用至少一个反射镜镶嵌,该反射镜设置为相对于所述的隐藏的屏幕的屏幕表面以锐角或者钝角的方式倾斜。在此尤其是能够利用屏幕在设备主体中嵌入更深的布置结构,以便在通向屏幕的视窗或者观测通道中在其侧壁上设有反射镜,所述反射镜能够以比真实更大的方式显示由隐藏的屏幕产生的画面和/或引导自身隐藏的屏幕部分上的视轴线,由此尽管隐藏的布置结构而增大了真实的可视区域。
[0022] 原则上能够使用不同的显示器,其中屏幕构成为平板式屏幕,最好为薄膜电晶体(TFT)-显示器。在此,不同的屏幕以不同的方式构成,其中有利的是,所有的显示器为薄膜电晶体-大屏幕显示器和/或具有同样的规格。
[0023] 根据本发明的一个实施方式,游戏设备和/或娱乐设备构成为所谓的独立设备,其中屏幕设置在共同的设备外壳中,该设备外壳在前侧在屏幕下方具有用于操作和/或控制该设备的操作板。附图说明
[0024] 接下来根据优选的实施例和附图详细阐述本发明。在附图中示出:
[0025] 图1示出带有三个屏幕的电子幸运游戏设备的主视图,在所述的三个屏幕中设置有部分隐藏在前面的下部屏幕后的中间屏幕;以及
[0026] 图2示出图1的电子幸运游戏设备的纵向剖面的侧示意图,该纵向剖面示出屏幕的前后交错。

具体实施方式

[0027] 图1中所示的游戏设备形成以独立设备的形式的立式设备并且包括约一人高的且大概为箱形的设备外壳1,该设备外壳1的上半部用于容纳显示装置2,该显示装置2在所示的实施方式中由两个大面积的且上下相叠地设置的屏幕3和4以及在屏幕3和4之间能部分看到的屏幕5组成。为此如图1所示,游戏设备外壳1在其前侧50中具有三个部分6、7和60,所述三个部分6、7和60彼此之间分别形成钝角,使得上下相叠地设置的屏幕3、
4和5彼此之间同样以钝角的方式绕水平轴线彼此相对地倾斜,参见图2。
[0028] 在屏幕3、4和5下方,游戏设备外壳1具有朝游戏者突出的操作区域部分60,该操作区域部分60在设备外壳1的整个宽度上延伸并且基本上构成为箱形。设备外壳1的操作区域部分60的上侧以大概平的方式构成并且容纳操作区域10,该操作区域10包括多个用手操作且以压力开关的形式的操作键9。在所示的实施方式中,操作键9为机械式开关,然而还可以理解,操作键9也能够按照其它的工作原理进行操作,尤其是能够为触摸屏的部件。此外,操作区域部分60以众所周知的方式包括钱币投入单元和/或钱币取出单元11,所述钱币投入单元和/或钱币取出单元11能够以众所周知的明显不同的方式构成并且例如除了硬币模和纸币模块还能够包括游戏币模块和/或游戏卡模块或者电子的读卡设备和写入设备。
[0029] 具体地,操作区域10具有设置在操作区域部分60的前侧上在手柄12旁的开始键9a和设置在平的上侧上的多个操作键,例如用于提高游戏赌注,用于获取游戏信息或者用于控制另外的游戏功能,以及具有用于相对于其它屏幕4和5调节后面的屏幕5的位置的操作键。
[0030] 在屏幕3、4和5上显示的游戏由电子控制装置13来控制,该电子控制装置13最好为计算机的形式并且容纳在设备外壳1的内部中且在设备外壳1的下半部中。控制装置13一方面控制显示装置2并且另一方面与操作区域10的操作键9通信。可以理解,奖金取出装置也由控制装置13控制。
[0031] 如图1所示,在所示的实施方式中游戏设备除了具有操作区域10的手按键还具有两个脚踏板14,在所示的实施方式中所述两个脚踏板14设置在设备外壳1的前侧5上且在设备外壳1的底部部分上。在此,两个脚踏板14与控制装置13相连接,以便还能够通过脚输入控制命令,尤其是还能够通过脚改变后面的屏幕5的隐藏。
[0032] 如图2所示,屏幕3、4和5设置为前后偏置且交错,使得中间的屏幕5部分地在下面的屏幕3的后延伸并且由所述屏幕3部分地覆盖。在此,两个前面的屏幕-大概说来-以基本上直接在设备的前侧50下或者在设备的前侧50上的方式设置在同一个前面的屏幕平面中,而隐藏的屏幕5在屏幕上的视轴线的方向上以嵌入设备主体更深的方式设置在设备主体中,使得屏幕5的屏幕表面的一部分在屏幕上的视轴线的方向上隐藏在下面的屏幕3后。尽管不同寻常的狭长的(在垂直方向上)然而宽的视窗或者部分8,通过所述的覆盖的屏幕布置结构能够使用正常规格的屏幕。有利地,所有三个屏幕3、4、5具有相同的规格。尤其是所述屏幕能够构成为例如以薄膜电晶体-显示器的形式的平板式屏幕。在所示的实施方式中,中间的屏幕5上的视窗的宽度是高度的三倍多,而屏幕3、4和5——包括透过所述的视窗来看的后面的屏幕5——具有一种规格,该规格的宽度尽管大于该规格的高度,然而小于所述宽度的两倍,参见图1和2。
[0033] 有利的是,后面的屏幕5和/或下面的屏幕3能够设置为能够改变高度,这例如分别通过以侧面的滑动导向件的形式的支座18来完成,该支座18将各自的屏幕从侧面引导到设备外壳上或者固定的支架上或者固定的框架上,使得屏幕3和5能够分别横向与各自的屏幕上的视轴线移动,最好是大概平行于由其屏幕表面限定的平面移动。
[0034] 在此,隐藏-调节装置19具有伺服马达20和21,所述伺服马达20和21与屏幕3或者5和/或其支座18相关联,以便能够以马达驱动的方式移动屏幕,如这在图2中由箭头22、23示出。在此,伺服马达20和21以开头所述的方式由控制装置13根据设备的不同运行参数,尤其是根据游戏过程来控制和/或通过先前所述的操作键9b和/或脚踏板14进行操作,以使得以所述的方式改变隐藏的屏幕5上的视界。
[0035] 如图2所示,在此,后面的屏幕5或者后面的屏幕5上的位于两个前面的屏幕3和4之间的视窗用侧面的反射镜24镶嵌,该反射镜24如此设置与对齐,使得该反射镜24将由屏幕5产生的画面反射到所设的设备操作位置上的游戏者的眼睛的范围中,以便从那里能够看见。视窗的上部——可以说形成上面的窗帮——也设有反射镜,以便改善后面的屏幕上的可视性或者给出更大画面的观感。
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