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用于模拟和操作单一虚拟空间的方法和系统

阅读:322发布:2020-08-07

专利汇可以提供用于模拟和操作单一虚拟空间的方法和系统专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 的方法和系统涉及虚拟方法和系统。该方法包括模拟和表示环境的步骤,并包括执行地区和位于其中的不同目的的 建筑物 的详细模拟,使得可以通过将对象的虚拟图案与用于对诸如人、物品、运输机构之类的虚拟对象和现实对象进行视频监视的系统相关联来开发现实和虚拟媒体的组合图像,并且包括组织用户的虚拟游历。用户可以购买或租赁运输机构的可用虚拟图案,并随后使用所述虚拟运输机构来运输虚拟对象。本发明的系统包括以物理 服务器 组的形式体现的服务器,并通过专用 软件 工具来表示和操作单一虚拟空间,特别是地球虚拟空间。所述服务器用于存储和公布所有虚拟图案。通过使用对应软件,将订户的计算机和/或其他系统经由网络连接到服务器,使得可以模拟虚拟的对象并在开发的虚拟世界中进行虚拟游历。,下面是用于模拟和操作单一虚拟空间的方法和系统专利的具体信息内容。

1、一种用于模拟和操作单一虚拟空间的方法,所述方法包括如下步骤:
模拟、表示和操作单一虚拟空间,尤其是尽可能接近现实世界的地球 虚拟空间;
模拟和表示地球上的任何区域;
模拟、表示和操作地球上的某一区域中的独立虚拟和现实基础设施对 象,本步骤包括详细模拟所有位于其中的居住区和不同用途的建筑物、交 通路线、文化纪念性建筑物、绿色植物、办公室内部、公寓、私有房屋、 博物馆等,并能够通过将对象的虚拟模型与现实对象中存在的视频监视系 统进行组合来创建现实和虚拟环境的组合图像;
模拟、表示和操作虚拟对象,本步骤包括模拟人、物品和交通工具;
以及根据用户账户处可用的资源和软件,通过创建虚拟工作和确 保用户的虚拟移动来组织现实和虚拟经济活动和其他人类活动,其中,用 户启动计算机或其他装置上的专用客户端软件以潜入虚拟现实,连接到网 络,通过输入特定标识数据登录到服务器上,选择可用的标准3D或2D对 象或模拟他/她自己的具有相应特征的3D或2D图像,通过与所述服务器协 调来从所述服务器下载由他/她选择的地球区域,将所述地球区域存储在他 /她的计算机中,选择初始进入点,并且利用可用于与虚拟现实交互通信的 机构借助步行或任何可用交通工具沿着这样选择的区域移动他/她的虚拟 对象,并可以与其他虚拟对象和它们的用户交流、访问虚拟商店、办公室 和其他文化娱乐对象、选择要购买的物品、观看本地景观、进行商务和其 他经济活动,所创建的所有对象的图像和所述用户的外表都存储在所述服 务器中并被发布。
2、根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将基础设施对象的区域 和外部模拟得尽可能接近地球的现实对象。
3、根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将各个制造商的汽车、 摩托车、滑行车、列车、飞机和其他类型的广告的交通工具的虚拟模型用 作虚拟交通工具。
4、根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将衣服、子、装饰品、 通信装置和其他个人物品用作3D图像的特征。
5、根据权利要求1所述的方法,其特征在于,用户在移动的同时可以 选择现实和虚拟物品和服务,并通过任何已知的远程销售方法定购所述现 实和虚拟物品和服务,在可用资源的限度内从所述用户的账户实现支付。
6、根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在用户的终端配置有用 于与虚拟现实交互通信的对应机构的情况下,所述用户可以购买或租赁交 通工具的可用虚拟模型,然后借助虚拟交通工具带有对周围环境的视觉、 听觉和触觉感知地移动他/她的虚拟对象。
7、根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所创建的地球的虚拟空 间按照其自身的法律体系运作,所述法律体系包括来自世界现有法律体系 的传统基本原则和根据开发虚拟地球的单个基础设施而针对每个单独模拟 的区域引入的有目的创建的新法律体系。
8、一种用于模拟和操作单一虚拟空间的系统,所述系统是一种客户端 -服务器型系统,其特征在于,主机服务器是一组物理服务器,所述一组物 理服务器充当着在需要时可以进行时间同步的单个系统,并通过用于形成、 转换单一虚拟空间和向用户显示所述单一虚拟空间的机构和专用软件,来 确保单一虚拟空间、尤其是尽可能接近现实世界的地球虚拟空间的表示和 操作、所有被模拟的特定地区、基础设施对象、虚拟工作、办公室、广告 对象以及人和交通工具模型的所有虚拟图案的存储和发布,可以通过将虚 拟模型与用于现实对象的视频监视的系统进行组合,来创建现实和虚拟环 境的组合图像,并存储和发布它们的包括移动虚拟模型的坐标的坐标、所 需标准技术规范和定义用户的独特特征的用户标识数据,以及通过互联网 或其他网络将客户端-用户的计算机和/或其他系统登录到所述服务器,并 为所述客户端-用户的计算机和/或其他系统提供对应的软件,所述软件能 够模拟虚拟对象和虚拟工作并使所述虚拟对象和虚拟工作沿着所创建的虚 拟世界移动,并可以与所述虚拟空间中存在的其他对象通信,以便组织现 实和虚拟经济和其他活动。
9、根据权利要求8所述的系统,其特征在于,客户端用户所拥有的一 个或多个服务器被额外登录到所述主机服务器上并具有充足的资源。
10、根据权利要求8所述的系统,其特征在于,客户端用户的计算机 装配有用于潜入虚拟现实的机构和/或用于与虚拟现实交互通信的机构。

说明书全文

技术领域

所主张保护的发明涉及用于创建、模拟、表示和操作作为单个基础设 施的单一虚拟空间的方法,其中,所述单个基础设施被设计为实施实际的 以及虚拟的经济(即,劳务、商务、科学、娱乐)活动和其他人类活动,并 且所主张保护的发明还涉及用于在诸如互联网之类的新的媒体中模拟和投 放广告的方法。所主张保护的方法和系统提供了针对在实现本发明的过程 中创建的单个基础设施内存在的虚拟以及实际对象,即,居住地区、商店、 酒店、文化和娱乐中心、影剧院、游艇等进行虚拟游览和参观的可能性。 可以利用本发明了解世界上各个国家和地区的环境、进行虚拟世界的通信、 通过建立(例如)虚拟办公室、虚拟车间等来组织工作等等。可以将本发明 用作提供虚拟广告或者销售实际和虚拟货物和服务的新的方法。

背景技术

多玩家和单玩家进行计算机游戏的方法和多级游戏系统是已知的 (2000年12月28日的参考专利文献No.2195699、2002年9月2日的参考 专利文献No.2236702、2005年2月14日的参考专利申请文献No. 2005103730),它们能够借助专用软件在对应的游戏服务器上形成游戏空 间,它们包括计算机网络和作为玩家的用户所采用的终端,所述玩家可以 对主机服务器进行网络访问,所述主机服务器对玩家授权,如果授权是肯 定的,那么所述主机服务器将玩家路由至对应的游戏服务器,从而将玩家 的虚拟对象定位到游戏地图中的某一地区。之后,玩家通过输入控制命令 移动其虚拟对象。如果满足了游戏的某些条件,那么玩家将受到添加至该 玩家的账户的奖金,其中,存在通过实施操作接收由此获得的金钱的可能 性。任何广告商都可以从计算机游戏提供商那里购买一定量的游戏货币, 并收到用于访问游戏的端口或关口,例如,用于访问广告商的网站的端口 或关口。所述广告方法只是针对计算机游戏爱好者设计的,效率低。
用于将用户带到虚拟现实中的各种方法和系统(1997年5月6日的参考 专利文献No.2120664、1996年5月6日的参考专利文献No.2109337)和 用于使人在虚拟空间内移动的模拟器都是已知的,其包括计算机和潜入装 置、用于形成虚拟空间并为用户使其可视化的机构、以及用于将虚拟空间 主题转换为用户的实际物理移动的机构。它们主要是针对儿童和成人的娱 乐设计的,并且仅发生在某一虚拟模型/场景内,或者仅发生于游戏领域, 其不具备充分的知识性和趣味性,因而可能不符合用户和广告商的利益。
用于提供虚拟空间的系统是已知的,其几乎能够使人完全沉浸在虚拟 空间内,具体而言,用于为用户提供虚拟空间的方法和系统是已知的(1996 年8月14日的参考专利文献No.2106695)。所述系统包括用于使虚拟空间 可视化的机构、用于形成诱导用户的视野的方向的信号的机构、用于形成 虚拟空间图像信号的机构、以及用于创建3D空间和该空间内的用户的数学 模型的单元。这一系统的缺点在于,其提供了沉浸到这样一个虚拟世界中 的可能性,即,该虚拟世界具有某一组模型,并且不会引起广告商和作为 实际商店中的访客和购买者的用户的兴趣。
用于使广告计算机化的各种方法和系统是已知的(1999年12月7日的 美国专利文献No.599912、1999年4月20日的美国专利文献No.5895454、 2001年9月10日的参考专利文献No.2259588等等),其包括得到了“富 媒体”的指定的声音和交互,并且包括诸如Java、Flash、Shockwave、 Interstitials、Superstitials和弹出窗口之类的标志。还可以制作具有 多媒体动画的形式的广告,其对象又被称为对象,所述对象可 以沿着整个屏幕表面移动,同时处于应用图像的外层。这样的广告方法的 缺点在于信息值匮乏,对用户的吸引度低。

发明内容

本发明的目的在于创建单一的新型信息、广告和娱乐系统,其将加速 和优化人的生命活动的各种过程。
本发明的技术效果是创建作为单个基础设施的单一虚拟空间,其被设 置为现实世界的镜象,从而降低在劳动、商务和其他人类活动的过程当中 耗费的劳动、能量和其他人类成本,同时又提高了信息和广告产品的信息 价值,并延长了其存储保留。此外,本发明的技术效果还在于创建一种可 靠的系统,其用于通过组织虚拟工作(办公室、商店、酒店、文化和娱乐中 心等)而在虚拟世界内交换信息和通信,其提供了创建实际和虚拟环境的结 合图像的可能性。
此外,本发明的技术效果还在于提高了为虚拟和实际货物和服务做广 告的效率和信息价值。
可以通过包括下述步骤的要求保护的方法实现所述技术效果:
-模拟、表示和操作地球的单一虚拟空间的步骤,所述地球的单一虚 拟空间尽可能接近现实世界;
-模拟和表示所述星球的任何地区的步骤;
-模拟、表示和操纵所述星球的某一地区中的独立的虚拟和实际基础 设施对象的步骤,本步骤包括对居住地区和其内的不同用途的建筑、交通 链路、文化纪念性建筑物、绿色植物、办公室内部、公寓、私有房屋、博 物馆等,并能够通过将对象的虚拟模型与现实对象的视频监视系统进行组 合来创建现实和虚拟环境的组合图像;
-模拟、表示和操作虚拟对象的步骤,本步骤包括模拟人、物品和交 通工具;
-对所述用户可用的机构和程序能,通过组织用户虚拟活动和虚拟 工作(virtual job)来组织现实和虚拟经济和其他人类活动的步骤,其中, 用户启动计算机或其他装置上的专用客户端软件以潜入虚拟现实,连接到 网络,通过输入特定标识数据(例如口令和PIN码)登录到服务器上,选择 可用的标准3D或2D对象或模拟他/她自己的具有相应特征的3D或2D图像, 通过与所述服务器协调来从所述服务器下载选择的地球的特定区域,将所 述地球的特定区域存储在他/她的计算机中,选择初始进入点,并且利用可 用于与虚拟现实交互通信的机构借助步行或任何可用交通工具沿着所选择 的区域移动他/她的虚拟对象,并可以与其他虚拟对象和它们的用户交流、 访问虚拟商店、办公室和其他文化娱乐对象、购物、观看本地景观,其中 所有模拟对象的图像和所述用户的外表都存储在所述服务器中并被发布。
可以按照尽可能接近现实的地球对象的方式实施对地区和基础设施对 象的外部的模拟。可以采用由不同厂家生产的汽车、摩托车、滑行车、火 车、飞机和其他类型的被广告宣传的车辆的虚拟模型作为虚拟交通工具。 可以采用各种衣服、、装饰品、通信方式和其他个人物品作为3D图像的 特征。用户在移动的同时可以选择实际的以及虚拟的货物和服务,并采用 任何已知的远程交易方法订购它们,所述远程交易方法可以使在资源的限 制内可以从用户的账户进行支付用。而且,用户可以购买或租赁任何可用 的车辆模型,并使虚拟对象在虚拟车辆上向前移动,同时确保对周围世界 的视觉、听觉和触觉感知,其中假设用户终端配备有用于与虚拟现实进行 通信的对应交互机构。
所主张的方法是利用客户端-服务器型的系统实现的,其中,主机服务 器是一组物理服务器,其充当着在需要时可以进行时间同步的单个系统, 通过专用软件确保单一虚拟空间(尤其是尽可能接近现实世界的地球虚拟 空间)的表示和工作、被模拟的特定地区、基础设施对象、虚拟工作、办公 室、广告对象以及人和车辆模型的所有虚拟图案的存储和发布,可以通过 将虚拟图案与用于现实对象的视频监视的系统组合、存储和发布它们的坐 标(包括移动虚拟模型的坐标)、定义用户的独特特性和所需标准技术规范 的用户标识数据,来创建现实和虚拟环境的组合图像。通过互联网或其他 网络将客户端-用户的计算机和/或其他系统登录到所述服务器,并为其提 供对应的软件,该软件能够模拟虚拟对象和虚拟工作,并使虚拟对象沿着 所创建的虚拟世界移动,并可以与虚拟空间中存在的其他对象通信,以便 组织现实和虚拟经济和其他活动。可以将客户端-用户所拥有的一个或多个 服务器额外登录到主机服务器上,所述主机服务器其应具有足以进行模拟 的资源。客户端-用户的计算机可以装备有用于潜入虚拟现实的机构和/或 用于和虚拟现实进行交互通信的机构。
申请人现有技术进行过分析,包括搜索专利和科技文献,未发现由 与所主张的发明实质特征总体相同的特征表征的主题。因此,所主张的发 明符合“新颖性”的发明标准。
搜索结果还表明,所主张的发明对于本领域的技术人员而言并非显而 易见地源于现有技术,这是因为本发明能够实现另一种技术效果;因此, 所主张的发明符合“创造性”的标准。
附图说明
将参考图1进一步说明所主张保护的方法和系统,该图示出了用于模 拟虚拟广告对象和沿着地球进行虚拟旅行的系统的流程图

具体实施方式

用于模拟虚拟广告对象和沿着地球的虚拟旅行的方法包括几个步骤。 第一步是采用专用软件实施的对单一虚拟空间的模拟,即,(例如)地球的 空间虚拟模型,其尽可能接近现实世界,即,是现实世界的镜像反映,其 表示在实际世界中产生的基础设施对象和过程。此外,可以采用本发明创 建其他单一虚拟空间,例如,我们的太阳系以及其他世界中含有的星球的 单一虚拟空间以及整个宇宙的空间模型,这一创建是根据客户的想象进行 的,而不是根据某一或其他星球的实际而进行的。
本发明相对于单个虚拟地球的模拟、表示和功用描述了所述方法,其 目的在于以优化为目标来实施实际的和虚拟的经济活动和其他人类活动。 创建和操作这一实施例的条件之一是使之变得尽可能接近现实世界。客户 可以根据其自身的愿望仅改变生活区或办公室的内部,外观应当恰如在实 际世界中一样。虚拟世界中的移动规则也应当完全对应于地球上的人类行 为规则,每一客户具有(例如)享有居住安全的权利等。一项例外是跨越国 界移动。
所创建的地球虚拟空间在其自身的法律体系下运行。虚拟地球系统可 以包括(例如)来自地球上现存的法律体系和官方制度(例如,发行允许沿着 虚拟世界移动的护照的官方、分开的区域和领土的管理者)的常规基本原则 以及在开发整个系统的过程中新创建并予以实施的规则。
在所创建的虚拟世界中民事立法的主体既可以是个人也可以是法人实 体以及其他的社会组织。通过尽可能接近现实世界的类推,虚拟世界主体, 即,实际和虚拟个人、法人实体和其他组织具有某些法律行为能力(例如, 实施交易、具有账户等)。有可能引入其他法律系统和制度,并根据由本发 明创建的整个系统中的改进对其进行开发。有可能在每一受到模拟的地区 内创建和表示其自己的法律体系,包括,政治制度、民事和行政法律、执 法机构等。有可能建立虚拟政府、法院、其他执法主体、以及其他权利和 现代社会机构。
第二步骤是模拟和表示世界上存在的任何地区的步骤。可以通过一组 在其间(根据所需要的程度)实现了时间同步的物理服务器,借助服务器软 件实施所述步骤。这一步骤用于模拟该地区内的地势起伏、体、森林、 公园、居住区道路。首先,可以仅模拟一个地区,例如,客户-广告商感兴 趣的某一城市,之后,可以立即开始有关模拟该城市内独立的虚拟基础设 施对象的工作。可以同时进行对世界不同点的若干个别地区和每个这种地 区内的独立虚拟基础设施对象的模拟和表示的工作。同时,可以执行模拟 和表示虚拟对象,包括模拟人、货物和车辆的工作。
模拟和表示某一世界地区中独立虚拟基础设施对象的步骤包括详细模 拟位于其中的居住区和不同用途建筑、运输路线、文化纪念性建筑物、绿 色植物、办公室内外、公寓、私有房屋、博物馆等,即该地区内存在的任 何东西。对基础设施对象的地点和外在情况进行模拟,尽可能接近世界上 存在的现实对象。可以构造例如商店、宾馆、海滩的虚拟模型。可以在商 店中表示出现实物品和虚拟物品的虚拟模型。在服务器中存储所有所创造 对象的图像,并为了操作单一虚拟空间而公布它们。
大型超市的所有者例如可以构造出与现实情况大不相同的内部情形, 但应当在现实世界位置的实际地点构造该建筑物,并且外部情形应当尽可 能接近现实情形。可以对内部情形进行组合,其中,为现实的内部场地装 备例如“鱼眼”型的摄像机系统和其他视频监视系统,将其模拟为具有在 给定时间意欲为客户提供的物品的虚拟模型,这样仍然还有不断改变物品 虚拟模型的搭配的可能性。
汽车制造商例如可以模拟一种或多种供销售的汽车,被表示为他/她的 虚拟对象的潜在买家可以检查其外部情况、坐到车里并在该虚拟汽车中进 行驾驶,并且如果买家具有与虚拟世界交互通信的对应机构,将确保对周 围环境的视觉、听觉和触觉感知。买家可以通过支付其相应金额购买该虚 拟汽车或定购真实汽车,或者决定选择某种汽车模型以便接下来在现实的 汽车销售中心购买。
买家也可以购买虚拟衣服、鞋子、装饰品、通信装置和其他个人物品, 并为其虚拟对象装备它们,以便在虚拟世界中也具有独特的外表。用户可 以在给定地点查看在位于现实世界中的实际商店中销售的现实物品的虚拟 模型,并要求将它们送到其家中(利用任何远程销售方法和现有支付系统, 或在具有虚拟广告的虚拟世界的模拟系统之内生成其自己的例如储蓄型支 付系统)。还存在如下可能:通过将对象的虚拟模型与现实对象处使用的视 频监视系统组合来生成现实环境和虚拟环境的组合图像。
用户可以创建其自己的虚拟办公室,从而节省上班所需的燃料和时间, 并在其中工作、举行磋商和会议,利用已经可用但昂贵的机构来组合虚拟 世界和现实世界的可能性。虚拟办公室(例如旅游公司)的访客可以进入办 公室并研究那里可提供的广告材料,利用虚拟世界和现实世界的任何电信 业务来定购服务,基于在虚拟世界中获得的信息与办公室雇员的虚拟模型 交谈或给实际雇员打电话并与其交谈。
模拟和表示虚拟对象的步骤包括模拟人、物品和车辆、在服务器中存 储它们并公开它们。可以由对其物品进行广告或在虚拟世界中游历的用户 以及专用的编程中心和专家个人来模拟这种对象。可以顺序地和同时地执 行所有步骤,或者根据来自世界任何地点的不同计算机终端的广告客户的 需求和希望将它们彼此组合。可以(根据每个人可用到的一套所需的标准技 术规范)创建出包括在给定的单个世界基础设施中的供用户使用的标准虚 拟对象和车辆,以及描述了游历者的各个人特征的个人和各种车辆内部的 最少细节,属于相应用户且稍后可以将其销售给所创建系统的其他用户的 权利。在服务器中存储用户的外表和他/她模拟(描述)的所有对象的图像并 加以发布。
通过组织虚拟工作和虚拟运输来组织现实和虚拟经济和其他人类活动 的步骤是为了在所创建的单一虚拟空间中执行现实和虚拟的经济(即劳动、 商务、科学、娱乐和其他)人类活动,目的是为了降低劳动、能量和其他成 本,从而加快和优化生活过程。这使得向潜在客户展示虚拟物品和服务以 及真实物品和服务的广告以及模仿视觉、听觉和触觉感知的效率得到提高, 并可能在给定创建的虚拟世界之内创建自己的支付系统,例如储蓄型支付 系统。
根据用户账户上可用的程序能力和资源由用户执行该步骤,且该步骤 包括用户借助任何车辆或步行在根据本发明创建的虚拟空间中进行的任何 移动。用户可以在所创建的虚拟世界中为自己构造虚拟办公室、商店、公 司,在现实世界中的这种构造需要大量的财力、时间和材料资源,从而这 样节省了去办公室所用的时间和燃料,坐在家里个人计算机前面,他/她可 以组织会议、举行磋商、创作知识产品等。如果用户具有现实的办公室或 公司,他/她可以将对象的虚拟模型与现实对象的视频监视系统组合,并且 不需要离开家就可以进行管理或其他活动,会晤现实和虚拟的雇员和工作 人员。
为了执行该步骤,用户应当启动安装在计算机或另一装置中的对应软 件以潜入虚拟现实,例如通过互联网进入网络,并通过输入用于结算支付 的特定标识信息和数据,例如其口令和PIN码来登录到服务器。然后,用 户选择可用的标准3D或2D对象或利用对应的特征模拟自己的3D或2D图 像,从服务器下载要与服务器协调的某一区域,将其存储在他/她的计算机 中。然后,他/她选择初始进入点,并利用与虚拟现实交互通信的可用机构沿 着选定的区域步行或借助任何可用的虚拟车辆移动其虚拟对象。用于与虚 拟现实交互通信的机构可以是传统机构(扬声器、麦克机)或非传统 输入/输出装置、专用3D鼠标、具有视频和音频系统和传感器的头盔、触 觉手套、控制杆和跟踪装置、或用于潜入虚拟现实的其他装置和系统。还 可以为给定虚拟空间创建其他设备,例如,为了将其集成在给定虚拟系统 中使用,应当将其连接到USB端口。
在会晤其他虚拟对象时,用户可以通过语音方法和显示器上的文本利 用该系统及其计算机终端能力与他们和他们的用户进行通信,使用现有技 术或将现有技术集成到其自己的程序中来开发这种程序。在移动的同时, 用户可以为其3D图像购买相应物品,即衣服、鞋子、装饰品、通信装置和 其他个人物品。
可以将各制造商的汽车、摩托车、滑行车、列车、飞机和其他类型的 广告车辆的虚拟模型用作虚拟交通工具,用户能够购买或租赁某种或其他 交通工具,并通过虚拟交通工具进一步移动其对象,并对周围环境具有视 觉、听觉和触觉感知。
可以将移动特别组织成到保护区、文化和历史地点、博物馆等的有规 划的游览(旅行)和个性旅游,亦即,用户进入世界的某一点(例如其实际居 住的城市或其上次从系统退出的点),步行或借助交通工具沿着给定选定地 区移动,然后他/她可以购买通往虚拟平面的入场券并通过与服务器协调而 飞到世界上另一区域,返回家或其虚拟办公室,休息一下或开始工作,去 咖啡馆或娱乐场,与其他虚拟对象通信(当然,和现实世界中一样,需经后 者同意),去商店并选择物品或产品,定购它们并要求送到其家中(当然是 现实的家中)等。
用户在移动时可以进入博物馆、办公室、商店、娱乐场、虚拟夜总会、 电影院、餐馆和其他基础设施对象,选择现实和虚拟物品和服务并使用任 何远程销售方法定购它们,并在可用资源的限度内从用户账户为其付费。
在退出虚拟世界之后,用户可以在退出点再次进入该虚拟世界。可以 通过与服务器协调在虚拟世界的另一点进入,然后应当从开始重复组织虚 拟移动的步骤。
为实施所主张的方法开发了一种系统(参见图1),该系统确保了模拟虚 拟空间、其所有对象和虚拟移动、其表示和工作。
该系统为服务器1,服务器1包括一组作为单个系统工作并且相互间时 间同步(如必要的话)的服务器2、3、…n。服务器1通过专用软件和各种 机构来实现单一虚拟空间的表示和工作,该专用软件和各种机构用于形成 和变换虚拟空间并将为其用户描述该虚拟空间,具体而言有尽可能接近现 实世界的世界4的虚拟空间、以及特定地区5、6、7...t中虚拟模型的存 储和发布、虚拟基础设施对象8、9、10、11、12、...k、虚拟工作、办公 室、虚拟广告对象13、14、15、16、17...d、人员模型18、19、20、21...g、 以及交通工具22、23、24...f。服务器1还存储它们的坐标,包括活动模 型的坐标、定义其独特特征的用户标识数据、以及使第三方软件制作者能 够为该系统制作他们的应用程序所需的标准技术规范。服务器1的能力使 其能够通过创建虚拟工作并实现虚拟移动来在创建的单一虚拟空间中组织 现实和虚拟的经济和其他人类活动。
为了确保这点,该系统包括计算机和/或其他客户端-用户系统25、 26...Q,经由例如ROM装置、网络连接、盘片等机构通过互联网或另一网 络登录到服务器1。可以在独立的协议下将具有充分资源的一个或多个客户 端-用户服务器27、28登录到服务器1。当前,一组物理服务器包括主机或 全局服务器和本地模。全局服务器管理整个系统,模块被登录到全局服 务器上。模块可以具有若干等级,即可以将其他模块(子模块)连接到模块。 全局服务器包括如下服务器(也可以是一组服务器):地址服务器,其在一 定请求下提供某一或另一对象、模块、物理服务器等的地址或其他坐标; 许可服务器,其控制对该系统的各种访问;其他服务器,例如辅助服务器、 控制各种搜索、通信、支付等的服务器。
模块包括并控制虚拟空间的某一地区中的过程。每个本地模块由以下 服务器构成:本地许可服务器,其控制在虚拟空间的给定区域的各种访问 并具有与全局许可服务器的连接;逻辑服务器,其控制该模块之内的交互、 移动和其他交互;对象服务器,即包括2D-3D格式的对象主体的数据库。 模块可以具有若干客户端-用户的子模块,例如,包括并控制某一基础设施 对象,例如购物中心。所主张的系统被公开,即,(在一定条件下)任何人 都可以与系统所有者达成相应的协议,创建其自己的模块并将其连接到全 局服务器(即变成该系统之内的提供商)。模块所有者可以在轮到他/她时将 子模块等连接到他/她的模块。例如,“A”公司可以针对虚拟Murmansk地 区创建它们的模块,“B”公司可以为Murmansk城中建立大型超时的地区创 建子模块。
该系统客户端-用户在从虚拟空间中的一个点移动到另一个点时,可以 从一个模块(自动或经同意)转移到另一个模块。在安装专用客户端的程序 之后可以为客户端-用户计算机25、26...Q提供用于潜入虚拟现实的机构 (流程图中未示出),所述程序能够模拟虚拟对象,可能通过将虚拟模型与 现实对象的视频监视系统组合来生成现实环境和虚拟环境的组合图像,并 使所述虚拟对象沿着所创建的虚拟世界移动,可以根据上文所述的方法的 能力与虚拟空间中的其他对象交互。
所主张的方法和系统给出了将虚拟空间的单个基础设施创建为现实世 界镜像的可能,能够在经济、商务、科学、娱乐和其他现实和虚拟活动过 程中降低劳动、能量和其他人力成本,提高信息的价值和信息及广告产品 的易记性,并且创建用于在虚拟世界中交换信息和通信的可靠系统。
该系统按如下所述工作。
利用专用软件和用于形成虚拟空间的机构在服务器之一,例如服务器2 上模拟尽可能接近现实世界的地球模型4。然后,作为单个系统工作的服务 器2、3...n逐步模拟特定区域5、6、7...t、虚拟基础设施对象8、9、10、 11、12...k、虚拟工作、办公室、虚拟广告对象13、14、15、16、17...d、 人的模型18、19、20、21...g、以及交通工具22、23、24...f,即,在完 成所主张方法的步骤1-5时执行工作。用于形成虚拟空间的机构是安装在 每个服务器计算机2、3、...n上的装置,该机构是一种软件复合体(一套 程序)和通向其的程序网关。也可以通过以某一或另一方式与服务器计算机 2、3...n(即与服务器1)交互的硬件(例如专用电子芯片)来实现这种装置的 功能。用于形成、变换和可视化虚拟空间的机构也是软件-硬件复合体,计 算机专家可以将其实现为各种不断改善的装置和芯片加上既能模拟全新对 象又能确保其工作的软件。为了操作该系统,即模拟虚拟对象和模型,用 户计算机应当还包括某些机构,即,例如ROM装置、网络连接、盘片等。 ROM装置为芯片形式的只读存储器装置,或者将其用线路连接到计算机接口 中或者将其直接连接到系统总线,即处理器输出。网络连接(参见百科全书 609-623页)可以是线缆、无线接口,COM端口、调制调解器、局域网适配 器、外部盘片、DVD-ROM和CD-ROM。服务器1通过由专用芯片转换成串行 码的并行码与所有计算机25、28、27、28...Q交互。在连接到端口时,这 种机构使得能够将虚拟空间模拟为可靠的信息交换系统并对其进行改变, 即模拟和存储各种虚拟对象。所述内部机构还形成一种机制,其通过使用 例如加密保护机构来区分用户对数据库的访问。
为了模拟一个或多个客户端-用户,如果这种客户端-用户有兴趣在世 界各国模拟它们自己的对象,则可以将自己的服务器27、28登录到服务器 1上。在虚拟对象的所有者同意的情况下,该系统可以使用已经模拟的这种 虚拟对象,例如世界上存在的虚拟博物馆以及虚拟办公室和对象。即使在 模拟了一个具有若干虚拟基础设施对象8、9、10(例如美术博物馆、购物中 心“Volna”、包括宾馆和若干办公室的商务中心“Meridian”)的区域5(例 如,Murmansk城,模拟了该区域的地势起伏、有水对象、公园、带有建筑 物立面的街道)之后,也可以登记具有对象5-24的地球4的模拟3D图案, 且任何用户利用计算机25、26、...Q都可以使用所述地球4的模拟3D图 案。
服务器1一直与地球4的模型4交互,登记虚拟空间中的所有变换, 还存储和发布某些区域5、6、7...t的虚拟模型、虚拟基础设施对象8、9、 10、11、12...k、虚拟工作、办公室、虚拟广告对象13、14、15、16、17...d、 人的模型18、19、20、21...g以及交通工具22、23、24...f。
然后任何用户都可以在其计算机25上安装相应的软件并连接到互联 网。在这样做的时候,他/她启动安装在计算机或另一装置上的用于潜入虚 拟现实的机构,并通过输入一定的标识数据和进行支付所需的数据,例如 口令和PIN码来登录到服务器1上。如果用户25在服务器上没有账户,那 么他/她应当输入其标识数据、关于其支付账户的信息等,服务器1对其进 行注册。然后用户25可以选择可用的标准视觉3D或2D对象18或模拟其 自己的3D或2D图像g,通过与服务器1协调从服务器1下载地球4上的某 一区域(例如区域5)的模型,并将其存储在其计算机25上。然后,用户25 应在区域5处选择初始进入点并利用可用的用于与虚拟现实交互通信的机 构,通过步行或借助任何可用的虚拟交通工具,例如车辆22,沿着选定的 区域5移动其虚拟对象18。在会晤其他虚拟对象g时,用户25能够通过语 音方法和显示器上的文本利用该系统及其计算机终端能力与他们和他们的 用户Q通信,使用已经有的技术或将把现有技术集成到这种软件中的其自 己的程序。在移动时,用户25可以观察区域5的景观或拜访虚拟基础设施 对象8、9、10。例如,用户25可以观看美术博物馆8中的展览13...d, 然后可以移动到例如购物中心9并观察和选择虚拟广告物品16、17...d, 在现实世界中在同一地方正在现实商店中销售这些物品。用户25可以购买 现实物品并要求将它们送到其家中(利用任何远程销售方法和任何现有支 付系统,或在操作所主张的系统期间创建的支付系统)。
用户25可以在所创建的虚拟世界4的任何区域建立虚拟办公室或商店 13,在现实世界中为了建造它们需要大量的财力、时间和材料资源。可以 由该用户25建立(模拟)其,或者,仅在从服务器1接收到相应的同意之后, 适当考虑可应用于所创建的虚拟世界4中的所有上述规则,在用户25命令 下,由服务器2、3、n中的任何一个来建立它们。用户25有权将其所拥有 的公寓或住房模拟成虚拟对象,例如对象14,仅保留其外观不变,且其虚 拟对象18可以永久性存在,即在那里。将所产生的对象14输入服务器1 的数据库中进行存储和发布。用户25节省了去办公室所需的时间和燃料, 可以不离开家而坐在其计算机前方,并可以会晤所创建的虚拟世界4内的 任何区域5、6、7...t中的其他用户19、20、21...g,举行磋商、创作知 识产品等。用户25可以在任何时候退出虚拟世界4并自动获得在退出点重 新进入该区域5的权力。为了在另一点进入虚拟空间4,用户25应当从服 务器1接收许可。
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