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交互方法、装置及用户设备

阅读:634发布:2021-06-14

专利汇可以提供交互方法、装置及用户设备专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 实施例 提供了一种交互方法、装置及用户设备。方法包括:获取一标识触摸压 力 的压力参数;至少根据所述压力参数,设定一第一设备的拍摄 帧 率。本发明实施例提供了一种交互方案,并且便于用户在拍摄的过程中便捷、快速地设定拍摄帧率。,下面是交互方法、装置及用户设备专利的具体信息内容。

1.一种交互方法,其特征在于,所述方法包括:
获取一标识触摸压的压力参数;
至少根据所述压力参数,设定一第一设备的拍摄率。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述压力参数是所述第一设备检测到的。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述压力参数是一第二设备检测到的;所述第二设备与所述第一设备不是同一设备。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述至少根据所述压力参数,设定一第一设备的拍摄帧率,包括:
根据拍摄帧率与触摸压力的对应关系以及所述压力参数,将所述第一设备的拍摄帧率设为与所述压力参数对应的拍摄帧率。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取至少一个其它所述第二设备检测到的至少一其它所述压力参数。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述至少根据所述压力参数,设定一第一设备的拍摄帧率,包括:
根据拍摄帧率与触摸压力的对应关系以及各所述压力参数,将所述第一设备的拍摄帧率设为与各所述压力参数对应的各拍摄帧率中最高的拍摄帧率。
7.根据权利要求4或6所述的方法,其特征在于,所述拍摄帧率与触摸压力的对应关系中,越大的触摸压力对应的拍摄帧率越高。
8.根据权利要求4或6所述的方法,其特征在于,若所述压力参数是一第二设备检测到的,所述方法还包括:
将所述第一设备正在拍摄的内容以与所述压力参数对应的拍摄帧率相应的速率发送给检测到所述压力参数的所述第二设备。
9.根据权利要求4或6所述的方法,其特征在于,若所述压力参数是一第二设备检测到的,所述方法还包括:
将所述第一设备正在拍摄的内容以与所述设定的拍摄帧率相应的速率发送给各所述第二设备。
10.一种交互装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模,用于获取一标识触摸压力的压力参数;
设定模块,用于至少根据所述压力参数,设定一第一设备的拍摄帧率。
11.根据权利要求10述的装置,其特征在于,所述压力参数是所述第一设备检测到的。
12.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述压力参数是一第二设备检测到的;
所述第二设备与所述第一设备不是同一设备。
13.根据权利要求11或12所述的装置,其特征在于,所述设定模块具体用于:根据拍摄帧率与触摸压力的对应关系以及所述压力参数,将所述第一设备的拍摄帧率设为与所述压力参数对应的拍摄帧率。
14.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述获取模块还用于:获取至少一个其它所述第二设备检测到的至少一其它所述压力参数。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述设定模块具体用于:根据拍摄帧率与触摸压力的对应关系以及各所述压力参数,将所述第一设备的拍摄帧率设为与各所述压力参数对应的各拍摄帧率中最高的拍摄帧率。
16.根据权利要求13或15所述的装置,其特征在于,所述拍摄帧率与触摸压力的对应关系中,越大的触摸压力对应的拍摄帧率越高。
17.根据权利要求13或15所述的装置,其特征在于,若所述压力参数是一第二设备检测到的,所述装置还包括:
第一发送模块,用于将所述第一设备正在拍摄的内容以与所述压力参数对应的拍摄帧率相应的速率发送给检测到所述压力参数的所述第二设备。
18.根据权利要求13或15所述的装置,其特征在于,若所述压力参数是一第二设备检测到的,所述装置还包括:
第二发送模块,用于将所述第一设备正在拍摄的内容以与所述设定的拍摄帧率相应的速率发送给各所述第二设备。
19.一种用户设备,其特征在于,所述设备包括拍摄模块,以及:
检测模块,用于检测所述用户设备上的触摸压力,得到一标识所述触摸压力的压力参数;
设定模块,用于至少根据所述压力参数,设定所述拍摄模块的拍摄帧率。
20.根据权利要求19所述的设备,其特征在于,所述设定模块具体用于:根据拍摄帧率与触摸压力的对应关系以及所述压力参数,将所述拍摄模块的拍摄帧率设为与所述压力参数对应的拍摄帧率。
21.根据权利要求20所述的设备,其特征在于,所述拍摄帧率与触摸压力的对应关系中,越大的触摸压力对应的拍摄帧率越高。
22.根据权利要求19~21中任一所述的设备,其特征在于,所述检测模块包括:至少一压力传感器

说明书全文

交互方法、装置及用户设备

技术领域

[0001] 本发明实施例涉及交互技术领域,尤其涉及一种交互方法、装置及用户设备。

背景技术

[0002] 用户设备的多媒体传感器,如摄像头,已具备越来越强大的能,能够实现较快的采集速度。比如,iPhone5s的背部摄像头(back camera)已经具备了高率视频的采集能力,其拍摄帧率可达120帧每秒(frame per second,简称fps)。要将用户设备设定到想要的拍摄帧率,通常需要进行一系列的操作,尤其是在拍摄的过程中设定,尤为不便。

发明内容

[0003] 有鉴于此,本发明实施例的一个目的在于提供一种交互方案。
[0004] 为实现上述目的,根据本发明实施例的一个方面,提供一种交互方法,包括:
[0005] 获取一标识触摸压力的压力参数;
[0006] 至少根据所述压力参数,设定一第一设备的拍摄帧率。
[0007] 为实现上述目的,根据本发明实施例的又一个方面,提供一种交互装置,包括:
[0008] 获取模,用于获取一标识触摸压力的压力参数;
[0009] 设定模块,用于至少根据所述压力参数,设定一第一设备的拍摄帧率。
[0010] 为实现上述目的,根据本发明实施例的又一个方面,提供一种用户设备,包括:拍摄模块,以及:
[0011] 检测模块,用于检测所述用户设备上的触摸压力,得到一标识所述触摸压力的压力参数;
[0012] 设定模块,用于至少根据所述压力参数,设定所述拍摄模块的拍摄帧率。
[0013] 以上多个技术方案中的至少一个技术方案具有如下有益效果:
[0014] 本发明实施例通过获取一标识触摸压力的压力参数,至少根据所述压力参数设定一第一设备的拍摄帧率,提供了一种交互方案,并且便于用户在拍摄的过程中便捷、快速地设定拍摄帧率。附图说明
[0015] 图1为本发明提供的一种交互方法实施例的流程示意图;
[0016] 图2a为本发明提供的一种交互装置实施例一的结构示意图;
[0017] 图2b、2c分别为图2a所示实施例的一种实现方式的结构示意图;
[0018] 图3为本发明提供的一种用户设备实施例的结构示意图;
[0019] 图4为本发明提供的一种交互装置实施例二的结构示意图。

具体实施方式

[0020] 下面结合附图和实施例,对本发明的具体实施方式作进一步详细说明。以下实施例用于说明本发明,但不用来限制本发明的范围。
[0021] 本领域技术人员可以理解,本发明实施例中的“第一”、“第二”等术语仅用于区别不同步骤、设备或模块等,既不代表任何特定技术含义,也不表示它们之间的必然逻辑顺序。
[0022] 图1为本发明提供的一种交互方法实施例的流程示意图。如图1所示,本实施例包括:
[0023] 101、获取一标识触摸压力的压力参数。
[0024] 举例来说,本发明提供的交互装置作为本实施例的执行主体,获取一标识触摸压力的压力参数。具体地,标识触摸压力的压力参数用于量化所述触摸压力,所述压力参数包括但不限于以下任一种:压力值、压力范围、压力等级。
[0025] 102、至少根据所述压力参数,设定一第一设备的拍摄帧率。
[0026] 其中,所述第一设备可以任何具有拍摄功能的设备,包括但不限于:摄像头、手机、平板电脑、可穿戴设备等。
[0027] 在一种可能的实现方式中,所述压力参数是所述第一设备检测到的,也就是说,所述触摸压力是用户施加于所述第一设备上的。一种可能的场景是,所述交互装置可以以软件硬件或软硬件结合的方式设置在第一设备中,相应地,所述交互装置从所述第一设备中的检测模块获取所述压力参数,所述检测模块用于检测施加于所述第一设备上的触摸压力并得到所述压力参数。又一种可能的场景是,所述交互装置为所述第一设备,相应地,在101之前还包括:检测施加于所述第一设备上的触摸压力。
[0028] 在又一种可能的实现方式中,所述压力参数是一第二设备检测到的;所述第二设备与所述第一设备不是同一设备。也就是说,所述触摸压力是用户施加于不同于所述第一设备的第二设备上的,根据该触摸压力设定所述第一设备的拍摄帧率,相当于远程协作。一种可能的场景是,所述交互装置可以以软件、硬件或软硬件结合的方式设置在第一设备中,或者,所述交互装置为所述第一设备,相应地,101具体为,从所述第二设备获取所述压力参数。
[0029] 其中,所述拍摄帧率是第一设备中拍摄模块采集图像的帧率,举例来说,若拍摄帧率为120fps,则每秒采集120帧图像,若拍摄帧率为30fps,则每秒采集30帧图像。
[0030] 在上述任一可能的实现方式中,可选地,所述至少根据所述压力参数,设定一第一设备的拍摄帧率,包括:
[0031] 根据拍摄帧率与触摸压力的对应关系以及所述压力参数,将所述第一设备的拍摄帧率设为与所述压力参数对应的拍摄帧率。
[0032] 其中,与所述压力参数类似地,所述对应关系可以为拍摄帧率与触摸压力的压力值、压力范围或压力等级的对应关系。举例来说,当所述压力参数为压力值时,所述对应关系可以为拍摄帧率与触摸压力的压力值或压力范围的对应关系;当所述压力参数为压力范围时,所述对应关系可以为拍摄帧率与触摸压力的压力范围的对应关系;当所述压力参数为压力等级时,所述对应关系可以为拍摄帧率与触摸压力的压力等级的对应关系。
[0033] 在所述压力参数是一第二设备检测到的实现方式中,可选地,所述方法还包括:
[0034] 获取至少一个其它所述第二设备检测到的至少一其它所述压力参数。
[0035] 也就是说,可以有不只一个第二设备将检测到的所述压力参数给交互装置。不同的第二设备检测到的所述压力参数可能不同,相应地,这些压力参数各自对应的拍摄帧率也可能不同。
[0036] 可选地,所述至少根据所述压力参数,设定一第一设备的拍摄帧率,包括:
[0037] 根据拍摄帧率与触摸压力的对应关系以及各所述压力参数,将所述第一设备的拍摄帧率设为与各所述压力参数对应的各拍摄帧率中最高的拍摄帧率。
[0038] 举例来说,交互装置获取到了三个第二设备检测到的压力参数,具体地,第二设备A检测到的压力参数对应的拍摄帧率为90fps,第二设备B检测到的压力参数对应的拍摄帧率为120fps,第二设备C检测到的压力参数对应的拍摄帧率为30fps,相应地,将所述第一设备的拍摄帧率设定为第二设备C检测到的压力参数对应的拍摄帧率,即120fps。
[0039] 在上述任一可能的实现方式中,一种可能的场景是:用户施加的压力越大,拍摄帧率越高。相应地,所述拍摄帧率与触摸压力的对应关系中,越大的触摸压力对应的拍摄帧率越高。在此场景下,举例来说,触摸压力有四个等级,分别为L1~L4,L1对应的触摸压力最大,L2次之,依次类推,在所述对应关系中,L1对应的拍摄帧率为120fps,L2对应的拍摄帧率为90fps,L3对应的拍摄帧率为60fps,L4对应的拍摄帧率为30fps。
[0040] 又一种可能的场景是:用户施加的压力越大,拍摄帧率越低。相应地,所述拍摄帧率与触摸压力的对应关系中,越大的触摸压力对应的拍摄帧率越低。
[0041] 在所述压力参数是一第二设备检测到的实现方式中,可选地,所述方法还包括:
[0042] 将所述第一设备正在拍摄的内容发送给检测到所述压力参数的所述第二设备。
[0043] 可选地,所述方法还包括:
[0044] 将所述第一设备正在拍摄的内容以与所述设定的拍摄帧率相应的速率发送给各所述第二设备。
[0045] 一种可能的场景是,用户A使用第一设备拍摄户外运动视频,并实时分享给用户B,用户B使用第二设备观看用户A分享的户外运动视频,同时通过施加在第二设备上的触摸压力控制第一设备的拍摄帧率。
[0046] 可选地,将所述第一设备正在拍摄的内容以与所述压力参数对应的拍摄帧率相应的速率发送给检测到所述压力参数的所述第二设备,或者,将所述第一设备正在拍摄的内容以与所述设定的拍摄帧率相应的速率发送给各所述第二设备。举例来说,第二设备A检测到的压力参数对应的拍摄帧率为90fps,第二设备B检测到的压力参数对应的拍摄帧率为120fps,第二设备C检测到的压力参数对应的拍摄帧率为30fps,相应地,将所述第一设备的拍摄帧率设定为第二设备C检测到的压力参数对应的拍摄帧率,即120fps,同时,可以将所述第一设备正在拍摄的内容分别以90fps、120fps、30fps的速率发送给第二设备A、B、C,或者,可以将所述第一设备正在拍摄的内容均以120fps的速率发送给第二设备A、B、C。
[0047] 在上述任一可能的实现方式中,可选地,用户在第一设备或第二设备上持续地施加触摸压力,检测到所述压力参数的第一设备或第二设备可以在显示界面上显示所述压力参数,或所述压力参数对应的拍摄帧率,以使用户将触摸压力调整到想要的拍摄帧率对应的大小。
[0048] 本实施例通过获取一标识触摸压力的压力参数,至少根据所述压力参数设定一第一设备的拍摄帧率,提供了一种交互方案,并且便于用户在拍摄的过程中便捷、快速地设定拍摄帧率。
[0049] 图2a为本发明提供的一种交互装置实施例一的结构示意图。如图2a所示,交互装置200包括:
[0050] 获取模块21,用于获取一标识触摸压力的压力参数;
[0051] 设定模块22,用于至少根据所述压力参数,设定一第一设备的拍摄帧率。
[0052] 具体地,标识触摸压力的压力参数用于量化所述触摸压力,所述压力参数包括但不限于以下任一种:压力值、压力范围、压力等级。
[0053] 其中,所述第一设备可以任何具有拍摄功能的设备,包括但不限于:摄像头、手机、平板电脑、可穿戴设备等。
[0054] 在一种可能的实现方式中,获取模块21获取到的所述压力参数是所述第一设备检测到的,也就是说,所述触摸压力是用户施加于所述第一设备上的。一种可能的场景是,交互装置200可以以软件、硬件或软硬件结合的方式设置在第一设备中,相应地,交互装置200从所述第一设备中的检测模块获取所述压力参数,所述检测模块用于检测施加于所述第一设备上的触摸压力并得到所述压力参数,可选地,交互装置200包括所述检测模块。在又一种可能的场景中,交互装置200为所述第一设备,相应地,交互装置200还包括:检测模块,用于检测施加于所述第一设备上的触摸压力。
[0055] 在又一种可能的实现方式中,获取模块21获取到的所述压力参数是一第二设备检测到的;所述第二设备与所述第一设备不是同一设备。也就是说,所述触摸压力是用户施加于不同于所述第一设备的第二设备上的,交互装置200根据该触摸压力设定所述第一设备的拍摄帧率,相当于远程协作。一种可能的场景是,交互装置200可以以软件、硬件或软硬件结合的方式设置在第一设备中,或者,交互装置200为所述第一设备,相应地,获取模块21具体用于从所述第二设备获取所述压力参数。
[0056] 其中,所述拍摄帧率是第一设备中拍摄模块采集图像的帧率,举例来说,若拍摄帧率为120fps,则每秒采集120帧图像,若拍摄帧率为30fps,则每秒采集30帧图像。
[0057] 在上述任一可能的实现方式中,可选地,设定模块22具体用于:根据拍摄帧率与触摸压力的对应关系以及所述压力参数,将所述第一设备的拍摄帧率设为与所述压力参数对应的拍摄帧率。
[0058] 其中,与所述压力参数类似地,所述对应关系可以为拍摄帧率与触摸压力的压力值、压力范围或压力等级的对应关系。举例来说,当所述压力参数为压力值时,所述对应关系可以为拍摄帧率与触摸压力的压力值或压力范围的对应关系;当所述压力参数为压力范围时,所述对应关系可以为拍摄帧率与触摸压力的压力范围的对应关系;当所述压力参数为压力等级时,所述对应关系可以为拍摄帧率与触摸压力的压力等级的对应关系。
[0059] 在所述压力参数是一第二设备检测到的实现方式中,可选地,获取模块21还用于:获取至少一个其它所述第二设备检测到的至少一其它所述压力参数。
[0060] 也就是说,可以有不只一个第二设备将检测到的所述压力参数给交互装置200。不同的第二设备检测到的所述压力参数可能不同,相应地,这些压力参数各自对应的拍摄帧率也可能不同。
[0061] 可选地,设定模块22具体用于:根据拍摄帧率与触摸压力的对应关系以及各所述压力参数,将所述第一设备的拍摄帧率设为与各所述压力参数对应的各拍摄帧率中最高的拍摄帧率。
[0062] 举例来说,获取模块21获取到了三个第二设备检测到的压力参数,具体地,第二设备A检测到的压力参数对应的拍摄帧率为90fps,第二设备B检测到的压力参数对应的拍摄帧率为120fps,第二设备C检测到的压力参数对应的拍摄帧率为30fps,相应地,设定模块22将所述第一设备的拍摄帧率设定为第二设备C检测到的压力参数对应的拍摄帧率,即120fps。
[0063] 在上述任一可能的实现方式中,一种可能的场景是:用户施加的压力越大,拍摄帧率越高。相应地,所述拍摄帧率与触摸压力的对应关系中,越大的触摸压力对应的拍摄帧率越高。在此场景下,举例来说,触摸压力有四个等级,分别为L1~L4,L1对应的触摸压力最大,L2次之,依次类推,在所述对应关系中,L1对应的拍摄帧率为120fps,L2对应的拍摄帧率为90fps,L3对应的拍摄帧率为60fps,L4对应的拍摄帧率为30fps。
[0064] 又一种可能的场景是:用户施加的压力越大,拍摄帧率越低。相应地,所述拍摄帧率与触摸压力的对应关系中,越大的触摸压力对应的拍摄帧率越低。
[0065] 在所述压力参数是一第二设备检测到的实现方式中,可选地,如图2b所示,交互装置200还包括:
[0066] 第一发送模块23,用于将所述第一设备正在拍摄的内容以与所述压力参数对应的拍摄帧率相应的速率发送给检测到所述压力参数的所述第二设备。
[0067] 可选地,如图2c所示,交互装置200还包括:
[0068] 第二发送模块24,用于将所述第一设备正在拍摄的内容以与所述设定的拍摄帧率相应的速率发送给各所述第二设备。
[0069] 一种可能的场景是,用户A使用第一设备拍摄户外运动视频,并实时分享给用户B,用户B使用第二设备观看用户A分享的户外运动视频,同时通过施加在第二设备上的触摸压力和交互装置200控制第一设备的拍摄帧率。
[0070] 可选地,第一发送模块23将所述第一设备正在拍摄的内容以与所述压力参数对应的拍摄帧率相应的速率发送给检测到所述压力参数的所述第二设备,或者,第二发送模块24将所述第一设备正在拍摄的内容以与所述设定的拍摄帧率相应的速率发送给检测到所述压力参数的所述第二设备。举例来说,第二设备A检测到的压力参数对应的拍摄帧率为90fps,第二设备B检测到的压力参数对应的拍摄帧率为120fps,第二设备C检测到的压力参数对应的拍摄帧率为30fps,相应地,设定模块22将所述第一设备的拍摄帧率设定为第二设备C检测到的压力参数对应的拍摄帧率,即120fps,同时,第一发送模块23可以将所述第一设备正在拍摄的内容分别以90fps、120fps、30fps的速率发送给第二设备A、B、C,或者,第二发送模块24可以将所述第一设备正在拍摄的内容均以120fps的速率发送给第二设备A、B、C。
[0071] 在上述任一可能的实现方式中,可选地,用户在第一设备或第二设备上持续地施加触摸压力,检测到所述压力参数的第一设备或第二设备可以在显示界面上显示所述压力参数,或所述压力参数对应的拍摄帧率,以使用户将触摸压力调整到想要的拍摄帧率对应的大小。
[0072] 本实施例通过获取模块获取一标识触摸压力的压力参数,设定模块至少根据所述压力参数设定一第一设备的拍摄帧率,提供了一种交互方案,并且便于用户在拍摄的过程中便捷、快速地设定拍摄帧率。
[0073] 图3为本发明提供的一种用户设备实施例的结构示意图。如图3所示,用户设备300包括:拍摄模块31,以及:
[0074] 检测模块32,用于检测用户设备300上的触摸压力,得到一标识所述触摸压力的压力参数;
[0075] 设定模块33,用于至少根据所述压力参数,设定拍摄模块31的拍摄帧率。
[0076] 具体地,标识所述触摸压力的压力参数用于量化所述触摸压力,所述压力参数包括但不限于以下任一种:压力值、压力范围、压力等级。可选地,检测模块32包括:至少一压力传感器。当检测模块32包括多个压力传感器时,可能得到多个压力参数;设定模块33可以基于该多个压力参数的平均值,或者,基于该多个压力参数中的最大值,设定拍摄模块31的拍摄帧率。所述至少一压力传感器可以设置在用户设备300的显示区域,也可以设置在用户设备300的非显示区域。
[0077] 其中,所述拍摄帧率是拍摄模块31采集图像的帧率,举例来说,若拍摄帧率为120fps,则拍摄模块31每秒采集120帧图像,若拍摄帧率为30fps,则拍摄模块31每秒采集
30帧图像。可选地,拍摄模块31包括至少一摄像头。
[0078] 可选地,设定模块33具体用于:根据拍摄帧率与触摸压力的对应关系以及所述压力参数,将拍摄模块31的拍摄帧率设为与所述压力参数对应的拍摄帧率。
[0079] 其中,与所述压力参数类似地,所述对应关系可以为拍摄帧率与触摸压力的压力值、压力范围或压力等级的对应关系。举例来说,当所述压力参数为压力值时,所述对应关系可以为拍摄帧率与触摸压力的压力值或压力范围的对应关系;当所述压力参数为压力范围时,所述对应关系可以为拍摄帧率与触摸压力的压力范围的对应关系;当所述压力参数为压力等级时,所述对应关系可以为拍摄帧率与触摸压力的压力等级的对应关系。
[0080] 一种可能的场景是:用户施加的压力越大,拍摄帧率越高。相应地,所述拍摄帧率与触摸压力的对应关系中,越大的触摸压力对应的拍摄帧率越高。在此场景下,举例来说,触摸压力有四个等级,分别为L1~L4,L1对应的触摸压力最大,L2次之,依次类推,在所述对应关系中,L1对应的拍摄帧率为120fps,L2对应的拍摄帧率为90fps,L3对应的拍摄帧率为60fps,L4对应的拍摄帧率为30fps。
[0081] 又一种可能的场景是:用户施加的压力越大,拍摄帧率越低。相应地,所述拍摄帧率与触摸压力的对应关系中,越大的触摸压力对应的拍摄帧率越低。
[0082] 可选地,用户在用户设备300上持续地施加触摸压力,用户设备300可以在显示界面上显示所述压力参数,或所述压力参数对应的拍摄帧率,以使用户将触摸压力调整到想要的拍摄帧率对应的大小。
[0083] 一种可能的场景是,用户A使用用户设备300拍摄户外运动视频,并实时显示,用户A通过施加在用户设备300上的触摸压力控制拍摄模块31的拍摄帧率。
[0084] 本实施例中,用户设备300可以任何具有拍摄功能的设备,包括但不限于:摄像头、手机、平板电脑、可穿戴设备等。
[0085] 本实施例通过检测模块用户设备上的触摸压力并得到一标识所述触摸压力的压力参数,设定模块至少根据所述压力参数设定用户设备中拍摄模块的拍摄帧率,提供了一种交互方案,并且便于用户在拍摄的过程中便捷、快速地设定拍摄帧率。
[0086] 图4为本发明提供的一种交互装置实施例二的结构示意图。如图4所示,交互装置400包括:
[0087] 处理器(processor)41、通信接口(Communications Interface)42、存储器(memory)43、以及通信总线44。其中:
[0088] 处理器41、通信接口42、以及存储器43通过通信总线44完成相互间的通信。
[0089] 通信接口42,用于与比如第二设备等外部设备的通信。
[0090] 处理器41,用于执行程序432,具体可以执行上述交互方法实施例中的相关步骤。
[0091] 具体地,程序432可以包括程序代码,所述程序代码包括计算机操作指令。
[0092] 处理器41可能是一个中央处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC(Application Specific Integrated Circuit),或者是被配置成实施交互方法实施例的一个或多个集成电路。
[0093] 存储器43,用于存放程序432。存储器43可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。程序432具体可以用于使得交互装置400执行以下步骤:
[0094] 获取一标识触摸压力的压力参数;
[0095] 至少根据所述压力参数,设定一第一设备的拍摄帧率。
[0096] 程序432中各步骤的具体实现可以参见上述交互方法实施例中的相应步骤和单元中对应的描述,在此不赘述。所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的设备和模块的具体工作过程,可以参考前述交互方法实施例中的对应过程描述,在此不再赘述。
[0097] 本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及方法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
[0098] 所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对原有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
[0099] 以上实施方式仅用于说明本发明,而并非对本发明的限制,有关技术领域的普通技术人员,在不脱离本发明的精神和范围的情况下,还可以做出各种变化和变型,因此所有等同的技术方案也属于本发明的范畴,本发明的专利保护范围应由权利要求限定。
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