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物品展示方法及系统

阅读:1029发布:2020-05-13

专利汇可以提供物品展示方法及系统专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 公开了一种物品展示方法,属于通信领域。所述方法包括: 服务器 根据店铺的结构,确定店铺中待展示的物品的标识信息、 位置 信息和旋转 角 度信息;服务器将标识信息、位置信息和旋转角度信息发送至客户端;客户端根据标识信息、位置信息、旋转角度信息、本地存储的店铺的3D模型以及本地存储的物品的3D模型,显示目标3D模型。本发明解决了物品展示的效果较差的问题,增强了物品展示的效果。本发明用于物品展示。,下面是物品展示方法及系统专利的具体信息内容。

1.一种物品展示方法,其特征在于,所述方法包括:
服务器根据店铺的结构,确定店铺中待展示的物品的标识信息、位置信息和旋转度信息,所述位置信息所指示的位置为所述店铺中的目标位置,所述旋转角度信息所指示的角度为目标角度;
所述服务器将所述标识信息、所述位置信息和所述旋转角度信息发送至客户端;
所述客户端根据所述标识信息、所述位置信息、所述旋转角度信息、本地存储的所述店铺的3D模型以及本地存储的所述物品的三维3D模型,显示目标3D模型,所述目标3D模型包括:所述店铺的3D模型和所述物品的3D模型,且在所述目标3D模型中,所述物品的3D模型位于所述店铺的3D模型中的目标位置,所述物品的3D模型的旋转角度为所述目标角度;
所述客户端为所述目标3D模型添加移动事件和旋转事件;
所述服务器根据店铺的结构,确定店铺中待展示的物品的标识信息、位置信息和旋转角度信息,包括:
所述服务器在确定所述店铺的结构后,自动筛选所述店铺内待展示的物品并为所述待展示的物品规划在所述店铺中的展示的位置以及所述待展示的物品的角度,进而确定每个待展示物品的标识信息、位置信息以及旋转角度信息;
所述客户端包括处理模和信息资源元库IRR引擎模块,所述客户端根据所述标识信息、所述位置信息、所述旋转角度信息、本地存储的所述店铺的3D模型以及本地存储的所述物品的3D模型,显示目标3D模型,包括:
所述处理模块根据所述标识信息以及本地存储的3D模型,采用IRR规则生成IRR脚本文件,所述IRR脚本文件用于记录所述物品的3D模型在所述客户端中的存储位置;
所述IRR引擎模块根据所述IRR脚本文件、所述位置信息、所述旋转角度信息以及本地存储的所述店铺的3D模型,显示所述目标3D模型;
所述IRR引擎模块上设置有键盘事件接口鼠标事件接口,所述客户端为所述目标3D模型添加移动事件和旋转事件,包括:
所述IRR引擎模块通过所述键盘事件接口和所述鼠标事件接口中的至少一个事件接口,为所述目标3D模型添加移动事件和旋转事件;
在所述服务器根据店铺的结构,确定店铺中待展示的物品的标识信息、位置信息和旋转角度信息之前,所述方法还包括:
所述客户端采集店铺的结构特征信息;
所述客户端向所述服务器发送所述结构特征信息;
所述服务器根据所述结构特征信息确定所述店铺的结构。
2.一种物品展示系统,其特征在于,所述物品展示系统包括:服务器和客户端,所述服务器用于根据店铺的结构,确定店铺中待展示的物品的标识信息、位置信息和旋转角度信息,所述位置信息所指示的位置为所述店铺中的目标位置,所述旋转角度信息所指示的角度为目标角度,其中所述服务器在确定所述店铺的结构后,自动筛选所述店铺内待展示的物品并为所述待展示的物品规划在所述店铺中的展示的位置以及所述待展示的物品的角度,进而确定每个待展示物品的标识信息、位置信息以及旋转角度信息;
所述服务器还用于将所述标识信息、所述位置信息和所述旋转角度信息发送至客户端;
所述客户端用于根据所述标识信息、所述位置信息、所述旋转角度信息、本地存储的所述店铺的3D模型以及本地存储的所述物品的3D模型,显示目标3D模型,所述目标3D模型包括:所述店铺的3D模型和所述物品的3D模型,且在所述目标3D模型中,所述物品的3D模型位于所述店铺的3D模型中的目标位置,所述物品的3D模型的旋转角度为所述目标角度;
所述客户端还用于为所述目标3D模型添加移动事件和旋转事件;
所述客户端包括处理模块和信息资源元库IRR引擎模块,
所述处理模块用于根据所述标识信息以及本地存储的3D模型,采用IRR规则生成IRR脚本文件,所述IRR脚本文件用于记录所述物品的3D模型在所述客户端中的存储位置;
所述IRR引擎模块用于根据所述IRR脚本文件、所述位置信息、所述旋转角度信息以及本地存储的所述店铺的3D模型,显示所述目标3D模型;
所述IRR引擎模块上设置有键盘事件接口和鼠标事件接口,所述IRR引擎模块还用于通过所述键盘事件接口和所述鼠标事件接口中的至少一个事件接口,为所述目标3D模型添加移动事件和旋转事件;
所述客户端还用于采集店铺的结构特征信息;
所述客户端还用于向所述服务器发送所述结构特征信息;
所述服务器还用于根据所述结构特征信息确定所述店铺的结构。

说明书全文

物品展示方法及系统

技术领域

[0001] 本发明涉及通信领域,特别涉及一种物品展示方法及系统。

背景技术

[0002] 随着网络技术的发展,虚拟店铺越来越多的进入人们的生活。
[0003] 相关技术中,虚拟店铺中的物品以图片的方式进行展示。示例的,虚拟店铺中可以展示有物品在多个不同度的图片,且每张图片还可以配有一段文字描述。用户在进入虚拟店铺后,可以通过查看虚拟店铺中展示的图片,结合图片所配的文字描述,了解虚拟店铺中物品的形状和结构。
[0004] 由于相关技术中,采用图片的方式展示物品,而图片展示具有一定的局限性,仍然有部分物品的形状和结构无法使用简单的图片展示出来,因此,物品展示的效果较差。

发明内容

[0005] 为了解决物品展示的效果较差的问题,本发明提供了一种物品展示方法及系统。所述技术方案如下:
[0006] 一方面,提供了一种物品展示方法,所述方法包括:
[0007] 服务器根据店铺的结构,确定店铺中待展示的物品的标识信息、位置信息和旋转角度信息,所述位置信息所指示的位置为所述店铺中的目标位置,所述旋转角度信息所指示的角度为目标角度;
[0008] 所述服务器将所述标识信息、所述位置信息和所述旋转角度信息发送至客户端;
[0009] 所述客户端根据所述标识信息、所述位置信息、所述旋转角度信息、本地存储的所述店铺的3D模型以及本地存储的所述物品的3D模型,显示目标3D模型,所述目标3D模型包括:所述店铺的3D模型和所述物品的3D模型,且在所述目标3D模型中,所述物品的3D模型位于所述店铺的3D模型中的目标位置,所述物品的3D模型的旋转角度为所述目标角度;
[0010] 所述客户端为所述目标3D模型添加移动事件和旋转事件。
[0011] 可选的,所述客户端包括处理模和信息资源元库IRR引擎模块,所述客户端根据所述标识信息、所述位置信息、所述旋转角度信息、本地存储的所述店铺的3D模型以及本地存储的所述物品的3D模型,显示目标3D模型,包括:
[0012] 所述处理模块根据所述标识信息以及本地存储的3D模型,采用IRR规则生成IRR脚本文件,所述IRR脚本文件用于记录所述物品的3D模型在所述客户端中的存储位置;
[0013] 所述IRR引擎模块根据所述IRR脚本文件、所述位置信息、所述旋转角度信息以及本地存储的所述店铺的3D模型,显示所述目标3D模型。
[0014] 可选的,所述IRR引擎模块上设置有键盘事件接口,所述客户端为所述目标3D模型添加移动事件和旋转事件,包括:
[0015] 所述IRR引擎模块通过所述键盘事件接口,为所述目标3D模型添加移动事件和旋转事件。
[0016] 可选的,所述IRR引擎模块上设置有鼠标事件接口,所述客户端为所述目标3D模型添加移动事件和旋转事件,包括:
[0017] 所述IRR引擎模块通过所述鼠标事件接口,为所述目标3D模型添加移动事件和旋转事件。
[0018] 可选的,在所述服务器根据店铺的结构,确定店铺中待展示的物品的标识信息、位置信息和旋转角度信息之前,所述方法还包括:
[0019] 所述客户端采集店铺的结构特征信息;
[0020] 所述客户端向所述服务器发送所述结构特征信息;
[0021] 所述服务器根据所述结构特征信息确定所述店铺的结构。
[0022] 另一方面,提供了一种物品展示系统,所述物品展示系统包括:服务器和客户端,[0023] 所述服务器用于根据店铺的结构,确定店铺中待展示的物品的标识信息、位置信息和旋转角度信息,所述位置信息所指示的位置为所述店铺中的目标位置,所述旋转角度信息所指示的角度为目标角度;
[0024] 所述服务器还用于将所述标识信息、所述位置信息和所述旋转角度信息发送至客户端;
[0025] 所述客户端用于根据所述标识信息、所述位置信息、所述旋转角度信息、本地存储的所述店铺的3D模型以及本地存储的所述物品的3D模型,显示目标3D模型,所述目标3D模型包括:所述店铺的3D模型和所述物品的3D模型,且在所述目标3D模型中,所述物品的3D模型位于所述店铺的3D模型中的目标位置,所述物品的3D模型的旋转角度为所述目标角度;
[0026] 所述客户端还用于为所述目标3D模型添加移动事件和旋转事件。
[0027] 可选的,所述客户端包括处理模块和信息资源元库IRR引擎模块,
[0028] 所述处理模块用于根据所述标识信息以及本地存储的3D模型,采用IRR规则生成IRR脚本文件,所述IRR脚本文件用于记录所述物品的3D模型在所述客户端中的存储位置;
[0029] 所述IRR引擎模块用于根据所述IRR脚本文件、所述位置信息、所述旋转角度信息以及本地存储的所述店铺的3D模型,显示所述目标3D模型。
[0030] 可选的,所述IRR引擎模块上设置有键盘事件接口,
[0031] 所述IRR引擎模块还用于通过所述键盘事件接口,为所述目标3D模型添加移动事件和旋转事件。
[0032] 可选的,所述IRR引擎模块上设置有鼠标事件接口,
[0033] 所述IRR引擎模块还用于通过所述鼠标事件接口,为所述目标3D模型添加移动事件和旋转事件。
[0034] 可选的,所述客户端还用于采集店铺的结构特征信息;
[0035] 所述客户端还用于向所述服务器发送所述结构特征信息;
[0036] 所述服务器还用于根据所述结构特征信息确定所述店铺的结构。
[0037] 综上所述,本发明实施例提供了一种物品展示方法及系统,该物品展示方法中,服务器能够将确定出的物品的标识信息、位置信息和旋转角度信息发送至客户端,且客户端本地也存储有店铺的3D模型以及物品的3D模型,客户端在接收到服务器发送的信息后,可以显示店铺的3D模型以及物品的3D模型。由于物品的3D模型与物品的实际形状和结构完全相同,也即物品的3D模型能够将物品的形状和结构进行精确的展示,用户看到客户端上显示的物品的3D模型后,能够较容易的确定物品的形状和结构,所以,增强了物品展示的效果。
[0038] 应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本发明。附图说明
[0039] 为了更清楚地说明本发明的实施例,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0040] 图1是本发明实施例提供的一种物品展示方法的方法流程图
[0041] 图2是本发明实施例提供的另一种物品展示方法的方法流程图;
[0042] 图3为本发明实施例提供的一种饮料瓶的旋转角度示意图;
[0043] 图4是本发明实施例提供的一种饮料瓶的展示位置示意图;
[0044] 图5为本发明实施例提供的一种物品展示系统的结构示意图。
[0045] 此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。

具体实施方式

[0046] 为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明作进一步地详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部份实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
[0047] 如图1所示,本发明实施例提供了一种物品展示方法,该物品展示方法包括:
[0048] 步骤101、服务器根据店铺的结构,确定店铺中待展示的物品的标识信息、位置信息和旋转角度信息,位置信息所指示的位置为店铺中的目标位置,旋转角度信息所指示的角度为目标角度。
[0049] 步骤102、服务器将标识信息、位置信息和旋转角度信息发送至客户端。
[0050] 步骤103、客户端根据标识信息、位置信息、旋转角度信息、本地存储的店铺的3D模型以及本地存储的物品的3D模型,显示目标3D模型,目标3D模型包括:店铺的3D模型和物品的3D模型,且在目标3D模型中,物品的3D模型位于店铺的3D模型中的目标位置,物品的3D模型的旋转角度为目标角度。
[0051] 步骤104、客户端为目标3D模型添加移动事件和旋转事件。
[0052] 综上所述,本发明实施例提供的物品展示方法中,服务器能够将确定出的物品的标识信息、位置信息和旋转角度信息发送至客户端,且客户端本地也存储有店铺的3D模型以及物品的3D模型,客户端在接收到服务器发送的信息后,可以显示店铺的3D模型以及物品的3D模型。由于物品的3D模型与物品的实际形状和结构完全相同,也即物品的3D模型能够将物品的形状和结构进行精确的展示,用户看到客户端上显示的物品的3D模型后,能够较容易的确定物品的形状和结构,所以,增强了物品展示的效果。
[0053] 可选的,客户端可以包括处理模块和信息资源元库IRR引擎模块,步骤103可以包括:
[0054] 处理模块根据标识信息以及本地存储的3D模型,采用IRR规则生成IRR脚本文件,IRR脚本文件用于记录物品的3D模型在客户端中的存储位置;
[0055] IRR引擎模块根据IRR脚本文件、位置信息、旋转角度信息以及本地存储的店铺的3D模型,显示目标3D模型。
[0056] 可选的,IRR引擎模块上设置有键盘事件接口,客户端为目标3D模型添加移动事件和旋转事件,可以包括:IRR引擎模块通过键盘事件接口,为目标3D模型添加移动事件和旋转事件。
[0057] 可选的,IRR引擎模块上设置有鼠标事件接口,客户端为目标3D模型添加移动事件和旋转事件,可以包括:IRR引擎模块通过鼠标事件接口,为目标3D模型添加移动事件和旋转事件。
[0058] 可选的,在步骤101之前,该物品展示方法还可以包括:
[0059] 客户端采集店铺的结构特征信息;
[0060] 客户端向服务器发送结构特征信息;
[0061] 服务器根据结构特征信息确定店铺的结构。
[0062] 综上所述,本发明实施例提供的物品展示方法中,服务器能够将确定出的物品的标识信息、位置信息和旋转角度信息发送至客户端,且客户端本地也存储有店铺的3D模型以及物品的3D模型,客户端在接收到服务器发送的信息后,可以显示店铺的3D模型以及物品的3D模型。由于物品的3D模型与物品的实际形状和结构完全相同,也即物品的3D模型能够将物品的形状和结构进行精确的展示,用户看到客户端上显示的物品的3D模型后,能够较容易的确定物品的形状和结构,所以,增强了物品展示的效果。
[0063] 如图2所示,本发明实施例提供了另一种物品展示方法,该物品展示方法可以包括:
[0064] 步骤201、客户端采集店铺的结构特征信息。
[0065] 示例的,用户可以在客户端上输入该店铺的结构特征信息,该店铺的结构特征信息可以体现该店铺的具体形状和结构,该店铺的结构特征信息可以包括形状信息、大小信息以及该店铺中展示的货架信息。当用户在客户端上输入完毕后,该客户端就完成了采集店铺的结构特征信息的动作。需要说明的是,本发明实施例中提到的店铺可以为不存在的店铺(也即没有实体的店铺),或者实际存在的店铺(如实际存在的便利店),本发明实施例对此不作限定。
[0066] 步骤202、客户端向服务器发送结构特征信息。
[0067] 客户端可以与服务器建立有通信连接,可选的,客户端和服务器可以通过有线网络或者无线网络连接,其中,有线网络可以包括但不限于:通用串行总线(英文:Universal Serial Bus;简称:USB),无线网络可以包括但不限于:无线保真(英文:Wireless Fidelity;简称:WIFI)、蓝牙、红外、紫蜂(英文:Zigbee)、数据等。客户端在采集到店铺的结构特征信息后,可以将采集到的结构特征信息发送至服务器,
[0068] 步骤203、服务器根据结构特征信息确定店铺的结构。
[0069] 服务器在接收到店铺的结构特征信息后,服务器可以根据该结构特征信息,确定店铺的结构。可选的,该服务器中可以存储有店铺的3D(英文:three dimensional;中文:三维)模型,该物品展示方法可以不包括步骤201和步骤202,且在步骤203中,服务器可以直接根据服务器上存储的店铺的3D模型,确定店铺的结构。
[0070] 步骤204、服务器根据店铺的结构,确定店铺中待展示的物品的标识信息、位置信息和旋转角度信息,位置信息所指示的位置为店铺中的目标位置,旋转角度信息所指示的角度为目标角度。
[0071] 示例的,服务器在确定店铺的结构后,服务器可以自动筛选该店铺内待展示的物品,如:卫生纸、饮料瓶、牙刷等物品。服务器还可以自动为待展示的物品规划在店铺中展示的位置,以及物品展示的角度,进而确定每个待展示物品的标识信息、位置信息以及旋转角度信息。
[0072] 示例的,如图3所示,以饮料瓶A为例,该饮料瓶的正面为0度,若将饮料瓶A沿顺时针方向X1旋转30度,可以认为该饮料瓶A的旋转角度为-30度,若饮料瓶A沿逆时针方向X2旋转30度,则可以认为该饮料瓶A的旋转角度为+30度。如图4所示,若该店铺内设置有一个货架B,该三层货架B具有三层,该待展示物品可以为饮料瓶A,服务器为饮料瓶A规划的位置为该店铺内货架B中最高一层的最左端。服务器确定的待展示的物品的标识信息用于指示该待展示的物品,如饮料瓶A的标识信息可以为A。服务器确定的待展示的物品的位置信息可以用于指示该待展示的物品在店铺中的位置,如该饮料瓶A的位置信息可以为该店铺中货架的最高一层最左端的位置的坐标。服务器确定的待展示的物品的旋转角度信息可以用于指示物品的旋转角度,如该饮料瓶A的旋转角度信息可以为+30度。
[0073] 可选的,服务器在确定店铺的结构后,服务器可以根据用户的指示,确定该店铺中待展示的物品,以及每个待展示的物品的位置和旋转角度。
[0074] 步骤205、服务器将物品的标识信息、位置信息和旋转角度信息发送至客户端。
[0075] 服务器在确定店铺中待展示的物品的标识信息、位置信息和旋转角度信息后,可以将确定标识信息、位置信息以及旋转角度信息发送至客户端。
[0076] 步骤206、客户端根据标识信息、位置信息、旋转角度信息、本地存储的店铺的3D模型以及本地存储的物品的3D模型,显示目标3D模型。
[0077] 客户端可以包括处理模块和信息资源元库(英文:Information Resource;简称:IRR)引擎模块,客户端还可以包括存储模块,存储模块中可以存储有店铺的3D模型以及所有待展示的物品的3D模型。
[0078] 在执行步骤206时,处理模块可以根据接收到的标识信息在本地存储的多个3S模型中,确定该待展示的物品的3D模型,并采用IRR规则生成用于记录物品的3D模型在客户端中的存储位置的IRR脚本文件,示例的,若当前需要建立两个相同物品的IRR脚本文件,则此时可以仅仅建立一个IRR脚本文件,并使用USE(一种程序的名称)程序,将已建立好的IRR脚本文件进行拷贝即可;然后,IRR引擎模块可以根据处理模块生成的IRR脚本文件、以及客户端接收到的位置信息、客户端接收到的旋转角度信息以及本地存储的店铺的3D模型,显示目标3D模型。具体的,客户端显示的目标3D模型可以包括:店铺的3D模型和物品的3D模型,且在目标3D模型中,物品的3D模型位于店铺的3D模型中的目标位置,物品的3D模型的旋转角度为目标角度。
[0079] 步骤207、客户端为目标3D模型添加移动事件和旋转事件。
[0080] 可选的,IRR引擎模块上可以设置有键盘事件接口和鼠标事件接口,IRR引擎模块还可以通过键盘事件接口和鼠标事件接口中的至少一个事件接口,为目标3D模型添加移动事件和旋转事件。当客户端上连接有鼠标或者键盘时,用户可以通过操作鼠标或者键盘,自由的浏览目标3D模型内的任何一个位置,从而提高了物品展示的沉浸感。相关技术中,虽然也存在一些建立目标3D模型的方法,但是该方法仅仅支持用户在店铺内,以固定的路线浏览目标3D模型中的位置,因此,该目标3D模型中的部分位置用户无法浏览到,浏览的自由度不高。本发明实施例中,由于该目标3D模型添加了移动事件和旋转事件,所以,用户可以自由的浏览该目标3D模型中的任何一个位置,示例的,用户还可以浏览到店铺的外任意一个位置的结构,也即,用户可以通过键盘事件接口或鼠标事件接口浏览本发明实施例中建立的3D模型中的任意一个位置的结构,浏览的自由度较高。
[0081] 相关技术中还通过多张不同方向的二维平面图对物品进行展示,但是仍然受二维平面图的局限性,仍然无法展示部分物品的结构特征,物品展示的效果仍然较差,且二维图片的真实感较弱。本发明实施例中,采用3D展示的方式,对物品的结构和形状进行展示,使得用户能够直观的看到物品的形状和结构,能够对物品的形状和结构进行详细的了解,因此,物品展示的效果较好。
[0082] 进一步的,在相关技术中,服务器上可以存储有店铺的3D模型以及待展示的物品的3D模型。服务器可以根据店铺的结构,确定店铺中待展示的物品的标识信息、位置信息和旋转角度信息后,可以根据该待展示物品的标识信息、位置信息、旋转角度信息、待展示物品的3D模型以及店铺的3D模型生成目标3D模型,并将该目标3D模型送给客户端,使得客户端可以显示目标3D模型,但是由于服务器和客户端之间传输的数据量较大(传输的数据中包括3D模型,而3D模型对应的数据量较大),传输数据的速度较慢,因此,客户端显示目标3D模型的速度较慢,物品展示的速度也较慢。本发明实施例中,该客户端本地存储有店铺的3D模型以及待展示物品的3D模型,且在整个物品展示的过程中,服务器与客户端之间传输的数据量较少(传输的数据中并不包括3D模型),传输数据的速度较快,因此,提高了客户端显示目标3D模型的速度,加快了物品展示的速度。
[0083] 综上所述,本发明实施例提供的物品展示方法中,服务器能够将确定出的物品的标识信息、位置信息和旋转角度信息发送至客户端,且客户端本地也存储有店铺的3D模型以及物品的3D模型,客户端在接收到服务器发送的信息后,可以显示店铺的3D模型以及物品的3D模型。由于物品的3D模型与物品的实际形状和结构完全相同,也即物品的3D模型能够将物品的形状和结构进行精确的展示,用户看到客户端上显示的物品的3D模型后,能够较容易的确定物品的形状和结构,所以,增强了物品展示的效果。
[0084] 如图5所示,本发明实施例提供了一种物品展示系统50,该物品展示系统50可以包括:服务器501和客户端502。
[0085] 服务器501用于根据店铺的结构,确定店铺中待展示的物品的标识信息、位置信息和旋转角度信息,位置信息所指示的位置为店铺中的目标位置,旋转角度信息所指示的角度为目标角度;
[0086] 服务器501还用于将标识信息、位置信息和旋转角度信息发送至客户端;
[0087] 客户端502用于根据标识信息、位置信息、旋转角度信息、本地存储的店铺的3D模型以及本地存储的物品的3D模型,显示目标3D模型,目标3D模型包括:店铺的3D模型和物品的3D模型,且在目标3D模型中,物品的3D模型位于店铺的3D模型中的目标位置,物品的3D模型的旋转角度为目标角度。
[0088] 客户端502还用于为目标3D模型添加移动事件和旋转事件。
[0089] 综上所述,本发明实施例提供的物品展示系统中,服务器能够将确定出的物品的标识信息、位置信息和旋转角度信息发送至客户端,且客户端本地也存储有店铺的3D模型以及物品的3D模型,客户端在接收到服务器发送的信息后,可以显示店铺的3D模型以及物品的3D模型。由于物品的3D模型与物品的实际形状和结构完全相同,也即物品的3D模型能够将物品的形状和结构进行精确的展示,用户看到客户端上显示的物品的3D模型后,能够较容易的确定物品的形状和结构,所以,增强了物品展示的效果。
[0090] 可选的,客户端502可以包括处理模块和IRR引擎模块。
[0091] 处理模块可以用于根据标识信息以及本地存储的3D模型,采用IRR规则生成IRR脚本文件,IRR脚本文件用于记录物品的3D模型在客户端中的存储位置;
[0092] IRR引擎模块可以用于根据IRR脚本文件、位置信息、旋转角度信息以及本地存储的店铺的3D模型,显示目标3D模型。
[0093] 可选的,IRR引擎模块上设置有键盘事件接口,IRR引擎模块还用于通过键盘事件接口,为目标3D模型添加移动事件和旋转事件。
[0094] 可选的,IRR引擎模块上设置有鼠标事件接口,IRR引擎模块还用于通过鼠标事件接口,为目标3D模型添加移动事件和旋转事件。
[0095] 可选的,客户端502还用于采集店铺的结构特征信息;向服务器501发送结构特征信息。服务器501还用于根据结构特征信息确定店铺的结构。
[0096] 综上所述,本发明实施例提供的物品展示系统中,服务器能够将确定出的物品的标识信息、位置信息和旋转角度信息发送至客户端,且客户端本地也存储有店铺的3D模型以及物品的3D模型,客户端在接收到服务器发送的信息后,可以显示店铺的3D模型以及物品的3D模型。由于物品的3D模型与物品的实际形状和结构完全相同,也即物品的3D模型能够将物品的形状和结构进行精确的展示,用户看到客户端上显示的物品的3D模型后,能够较容易的确定物品的形状和结构,所以,增强了物品展示的效果。
[0097] 所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的物品展示系统的具体工作过程,可以参考前述物品展示方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
[0098] 本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本发明未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由权利要求指出。
[0099] 应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。
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