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鼠标虚拟现实设备

阅读:629发布:2021-06-09

专利汇可以提供鼠标虚拟现实设备专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本实用新型是关于一种 鼠标 及 虚拟现实 设备,涉及 电子 设备领域,使鼠标具有多种功能,且用作虚拟现实设备的输入装置。主要采用的技术方案为:鼠标,其包括:第一本体和第二本体,第一本体和第二本体转动连接;第一触控器件和第二触控器件,第一触控器件设置在第一本体上,第二触控器件设置在第二本体上,第一触控器件的第一触控区域显露在第一本体上表面,第二触控器件的第二触控区域显露在第二本体上表面,第一触控区域包括三个子触控区域,第二触控区域包括六个子触控区域;当第一本体相对第二本体转动预定 角 度,鼠标处于第一功能状态;当第一本体与第二本处于展平状态时,鼠标处于第二功能状态。本实用新型的鼠标能够适配于虚拟现实设备使用。,下面是鼠标虚拟现实设备专利的具体信息内容。

1.一种鼠标,其特征在于,其包括:
第一本体和第二本体,所述第一本体和所述第二本体转动连接;
第一触控器件和第二触控器件,所述第一触控器件设置在所述第一本体上,所述第二触控器件设置在所述第二本体上,所述第一触控器件的第一触控区域显露在第一本体上表面,所述第二触控器件的第二触控区域显露在第二本体上表面,所述第一触控区域包括三个子触控区域,所述第二触控区域包括六个子触控区域;
其中,当所述第一本体相对所述第二本体转动预定度,所述鼠标处于第一功能状态,所述鼠标的左键、中键以及右键分别对应于所述第一触控区域的三个子触控区域,所述第二触控器件的触控功能关闭,所述第一触控区域的三个子触控区域分别对应所述左键、中键以及右键的按键信息;
当所述第一本体与所述第二本处于展平状态时,所述鼠标处于第二功能状态,所述第一触控区域的三个子触控区域与所述第二触控区域的六个子触控区域构成一个九宫格触控区域,所述九宫格触控区域分别对应于九宫格触控输入装置的九个键。
2.根据权利要求1所述的鼠标,其特征在于,
所述九宫格触控输入装置为九宫格输入键盘
其中,所述九宫格输入键盘的九个按键分别对应于所述第一触控区域的三个子触控区域和所述第二触控区域的六个子触控区域;
所述第一触控区域的三个子触控区域和所述第二触控区域的六个子触控区域分别对应所述九宫格输入键盘的九个按键的按键信息。
3.根据权利要求1所述的鼠标,其特征在于,
所述九宫格触控输入装置为方向控制键盘;
所述方向控制键盘的方向控制键为五向键,所述第一触控区域的三个子触控区域分别对应于所述九宫格触控输入装置的第一排的三个格子,所述第二触控区域的六个子触控区域分别对应于所述九宫格触控输入装置的第二排的三个格子和第三排的三个格子,所述第一排、第二排和第三排依次排列;
其中,所述五向键分别对应于,所述第一排三个格子中间格子所对应 的所述子触控区域、所述第二排三个格子所对应的三个所述子触控区域,以及所述第三排三个格子中间格子所对应的所述子触控区域;
与所述五向键分别对应的所述子触控区域分别对应于所述五向键的五个按键的按键信息。
4.根据权利要求1所述的鼠标,其特征在于,还包括:
处理器,所述处理器设置在第一本体或第二本体内,所述处理器分别与所述第一触控器件和第二触控器件连接,用于控制所述鼠标实现不同功能状态。
5.根据权利要求4所述的鼠标,其特征在于,还包括:
摇杆模,所述摇杆模块设置在第一本体上位于第一本体与第二本体连接的边缘处;
当启动所述摇杆模块,所述鼠标处于第三功能状态,所述第一触控器件的触控功能关闭,所述第二触控区域的六个子触控区域分别对应于手柄控制器的六个功能键。
6.根据权利要求5所述的鼠标,其特征在于,
所述手柄控制器的六个功能键分别为开始键、选择键、X键、Y键、A键以及B键。
7.根据权利要求1所述的鼠标,其特征在于,还包括:
通信连接部件,所述通信连接部件设置在所述第一本体或所述第二本体上,用于与虚拟现实设备通信将所述第一触控器件或第二触控器件输出的控制信号传递给所述虚拟现实设备。
8.根据权利要求7所述的鼠标,其特征在于,所述通信连接部件为:
连接在所述鼠标上的连接线材,所述连接线材用于与虚拟现实设备连接通信;
或,无线通信模块,所述无线通信模块用于与所述虚拟现实设备通信。
9.根据权利要求1所述的鼠标,其特征在于,
所述第一本体的上表面与所述第一触控区域的三个子触控区域相对应的位置,以及所述第二本体上表面与所述第二触控区域的六个子触控区域相对应的位置,丝印有九宫格触控输入装置所对应的字符。
10.一种虚拟现实设备,其特征在于,其包括:
上述权利要求1-9任一所述鼠标。

说明书全文

鼠标虚拟现实设备

技术领域

[0001] 本实用新型涉及电子设备领域,特别是涉及一种鼠标及虚拟现实设备。

背景技术

[0002] 目前,随着电子技术的发展,各种虚拟现实设备已经走入人们的生活,人们可以利用虚拟现实设备进行游戏和工作。
[0003] 在使用虚拟现实设备时,为了增加用户的沉浸感,通常会使用户与现实进行一定程度的隔离,使得用户无法使用现有技术中的鼠标和键盘作为输入设备,因此配备了一些辅助操作设备,例如手柄、手势类控制器以及动作捕捉系统。
[0004] 但是现有的这些辅助操作设备在使用时均存在一定缺陷。其中,在使用过程中由于手柄功能单一,所以无法进行复杂的输入;手势类控制器在使用时,手势的识别不是很准确,且使用手势类控制器选取较大范围区域时,需要用户进行较大幅度的动作,很不方便,用户的体验较差;成套的动作捕捉系统价格昂贵,不适合虚拟现实设备的推广。实用新型内容
[0005] 本实用新型的主要目的在于,提供一种新型结构的鼠标及虚拟现实设备,使鼠标具有多种功能,且能够用作虚拟现实设备的输入装置,从而更加适于实用。
[0006] 本实用新型的目的及解决其技术问题是采用以下技术方案来实现的。依据本实用新型提出的一种鼠标,其包括:
[0007] 第一本体和第二本体,所述第一本体和所述第二本体转动连接;
[0008] 第一触控器件和第二触控器件,所述第一触控器件设置在所述第一本体上,所述第二触控器件设置在所述第二本体上,所述第一触控器件的第一触控区域显露在第一本体上表面,所述第二触控器件的第二触控区域显 露在第二本体上表面,所述第一触控区域包括三个子触控区域,所述第二触控区域包括六个子触控区域;
[0009] 其中,当所述第一本体相对所述第二本体转动预定度,所述鼠标处于第一功能状态,所述鼠标的左键、中键以及右键分别对应于所述第一触控区域的三个子触控区域,所述第二触控器件的触控功能关闭,所述第一触控区域的三个子触控区域分别对应所述左键、中键以及右键的按键信息;
[0010] 当所述第一本体与所述第二本处于展平状态时,所述鼠标处于第二功能状态,所述第一触控区域的三个子触控区域与所述第二触控区域的六个子触控区域构成一个九宫格触控区域,所述九宫格触控区域分别对应于九宫格触控输入装置的九个键。
[0011] 本实用新型的目的及解决其技术问题还可采用以下技术措施进一步实现。
[0012] 优选的,前述的鼠标,其中所述九宫格触控输入装置为九宫格输入键盘;
[0013] 其中,所述九宫格输入键盘的九个按键分别对应于所述第一触控区域的三个子触控区域和所述第二触控区域的六个子触控区域;
[0014] 所述第一触控区域的三个子触控区域和所述第二触控区域的六个子触控区域分别对应所述九宫格输入键盘的九个按键的按键信息。
[0015] 优选的,前述的鼠标,其中所述九宫格触控输入装置为方向控制键盘;
[0016] 所述方向控制键盘的方向控制键为五向键,所述第一触控区域的三个子触控区域分别对应于所述九宫格触控输入装置的第一排的三个格子,所述第二触控区域的六个子触控区域分别对应于所述九宫格触控输入装置的第二排的三个格子和第三排的三个格子,所述第一排、第二排和第三排依次排列;
[0017] 其中,所述五向键分别对应于,所述第一排三个格子中间格子所对应的所述子触控区域、所述第二排三个格子所对应的三个所述子触控区域,以及所述第三排三个格子中间格子所对应的所述子触控区域;
[0018] 与所述五向键分别对应的所述子触控区域分别对应于所述五向键的五个按键的按键信息。
[0019] 优选的,前述的鼠标,其还包括:
[0020] 处理器,所述处理器设置在第一本体或第二本体内,所述处理器分别与所述第一触控器件和第二触控器件连接,用于控制所述鼠标实现不同功能状态。
[0021] 优选的,前述的鼠标,其还包括:
[0022] 摇杆模,所述摇杆模块设置在第一本体上位于第一本体与第二本体连接的边缘处;
[0023] 当启动所述摇杆模块,所述鼠标处于第三功能状态,所述第一触控器件的触控功能关闭,所述第二触控区域的六个子触控区域分别对应于手柄控制器的六个功能键。
[0024] 优选的,前述的鼠标,其中所述手柄控制器的六个功能键分别为开始键、选择键、X键、Y键、A键以及B键。
[0025] 优选的,前述的鼠标,其还包括:
[0026] 通信连接部件,所述通信连接部件设置在所述第一本体或所述第二本体上,用于与虚拟现实设备通信将所述第一触控器件或第二触控器件输出的控制信号传递给所述虚拟现实设备。
[0027] 优选的,前述的鼠标,其中所述通信连接部件为:
[0028] 连接在所述鼠标上的连接线材,所述连接线材用于与虚拟现实设备连接通信;
[0029] 或,无线通信模块,所述无线通信模块用于与所述虚拟现实设备通信。
[0030] 优选的,前述的鼠标,其中所述第一本体的上表面与所述第一触控区域的三个子触控区域相对应的位置,以及所述第二本体上表面与所述第二触控区域的六个子触控区域相对应的位置,丝印有九宫格触控输入装置所对应的字符。
[0031] 本实用新型的目的及解决其技术问题还采用以下的技术方案来实现。依据本实用新型提出的一种虚拟现实设备,其包括:
[0032] 鼠标;
[0033] 所述鼠标包括:第一本体和第二本体,所述第一本体和所述第二本体转动连接;
[0034] 第一触控器件和第二触控器件,所述第一触控器件设置在所述第一本体上,所述第二触控器件设置在所述第二本体上,所述第一触控器件的第 一触控区域显露在第一本体上表面,所述第二触控器件的第二触控区域显露在第二本体上表面,所述第一触控区域包括三个子触控区域,所述第二触控区域包括六个子触控区域;
[0035] 其中,当所述第一本体相对所述第二本体转动预定角度,所述鼠标处于第一功能状态,所述鼠标的左键、中键以及右键分别对应于所述第一触控区域的三个子触控区域,所述第二触控器件的触控功能关闭,所述第一触控区域的三个子触控区域分别对应所述左键、中键以及右键的按键信息;
[0036] 当所述第一本体与所述第二本处于展平状态时,所述鼠标处于第二功能状态,所述第一触控区域的三个子触控区域与所述第二触控区域的六个子触控区域构成一个九宫格触控区域,所述九宫格触控区域分别对应于九宫格触控输入装置的九个键。
[0037] 借由上述技术方案,本实用新型鼠标及虚拟现实设备至少具有下列优点:
[0038] 本实用新型技术方案中,鼠标由两个能够相对转动的本体以及分别设置在两个本体上的触控器件构成,本实用新型提供的鼠标通过设置在本体上的触控器件实现触控输入功能,且本实用新型提供的鼠标具有多种功能状态,当第一本体相对第二本体转动预定角度后,本实用新型提供的鼠标处于触控鼠标状态,能够用于配合虚拟现实设备进行输入,且在输入时用户可以在虚拟现实设备中进行虚拟操作,并配合触控本实用新型实现各种功能的输入,另外本实用新型提供的鼠标在第一本体相对第二本体为展平状态时,鼠标处于第二功能状态,可以是一个触控的九宫格触控输入装置,例如可以是一个九宫格触控键盘或者一个方向控制键盘,用于配合虚拟现实设备实现触控输入文字、数字或者方向信息,另外还可以在本实用新型提供的鼠标上设置摇杆模块,使鼠标处于触控手柄的功能状态,用于配合虚拟现实设备的操作。相比于现有技术特征中,虚拟现实设备的辅助操作设备在使用时均存在一定缺陷,例如手柄在使用过程中由于功能单一,所以无法进行复杂的输入,而手势类控制器在使用时,手势的识别不是很准确,且使用手势类控制器选取较大范围区域时,需要用户进行较大幅度的动作,很不方便,用户的体验较差,另外成套的动作捕捉系统价格昂贵,不适合虚拟现实设备的推广。所以,本实用新型提供的鼠标能够一个设备 实现多种用途,能够作为触控鼠标、触控键盘或者触控遥感使用,在配合虚拟现实设备进行操作时,触控的输入方式能够在虚拟现实设备中进行虚拟操作,不需要用户看着本实用新型提供的鼠标进行操作,增加用户沉浸感,且本实用新型提供的鼠标输入精准度高,在选取较大范围区域时,只需要移动鼠标较小的距离就能实现选取功能,操作起来更加简单,所以本实用新型提供的鼠标更加适于实用。
[0039] 上述说明仅是本实用新型技术方案的概述,为了能够更清楚了解本实用新型的技术手段,并可依照说明书的内容予以实施,以下以本实用新型的较佳实施例并配合附图详细说明如后。

附图说明

[0040] 图1是本实用新型的实施例一提供的一种鼠标结构示意图;
[0041] 图2是本实用新型的实施例一提供的一种鼠标处于第一功能状态的结构示意图;
[0042] 图3是本实用新型的实施例一提供的另一种鼠标结构示意图;
[0043] 图4是本实用新型的实施例一提供的一种安装有摇杆模块的鼠标第一视角结构示意图;
[0044] 图5是本实用新型的实施例一提供的一种安装有摇杆模块的鼠标第二视角结构示意图。

具体实施方式

[0045] 为更进一步阐述本实用新型为达成预定实用新型目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本实用新型提出的鼠标及虚拟现实设备其具体实施方式、结构、特征及其功效,详细说明如后。在下述说明中,不同的“一实施例”或“实施例”指的不一定是同一实施例。此外,一或多个实施例中的特定特征、结构、或特点可由任何合适形式组合。
[0046] 实施例一
[0047] 如图1和图2所示,本实用新型的实施例一提出的一种鼠标,其包括:
[0048] 第一本体1和第二本体2,第一本体1和第二本体2转动连接;第一触 控器件(图中未示出)和第二触控器件(图中未示出),第一触控器件设置在第一本体上1,第二触控器件设置在第二本体上2,第一触控器件的第一触控区域3显露在第一本体1上表面,第二触控器件的第二触控区域4显露在第二本体2上表面,第一触控区域3包括三个子触控区域,第二触控区域4包括六个子触控区域;其中,当第一本体1相对第二本体2转动预定角度,鼠标处于第一功能状态,鼠标的左键、中键以及右键分别对应于第一触控区域3的三个子触控区域,第二触控器件的触控功能关闭,第一触控区域3的三个子触控区域分别对应左键、中键以及右键的按键信息;当第一本体1与第二本处2于展平状态时,鼠标处于第二功能状态,第一触控区域3的三个子触控区域与第二触控区域4的六个子触控区域构成一个九宫格触控区域,九宫格触控区域分别对应于九宫格触控输入装置的九个键。
[0049] 具体的,本实用新型提供的鼠标主体由两部分构成,包括能够相对转动第一本体和第二本体,第一本体和第二本体的上表面对应的设置有第一触控器件和第二触控器件,第一触控器件的第一触控区域分为三个子触控区域,鼠标的三个按键中左键、中键以及右键分别对应上述三个子触控区域,第一触控区域的三个子触控区域分别对应鼠标的左键、中键以及右键的按键信息,当用户触控三个子触控区域中的任一子触控区域时,鼠标输出左键、中键或者右键的按键信息,例如输出定位信息、选择命令信息或者拖拽命令信息等;第一触控区域分为六个子触控区域,该六个子触控区域能够与上述的第一触控区域的三个子触控区域构成一个九宫格触控区域,该九宫格触控区域能够对应于九宫格触控输入装置的九个键,用作一个触控的九宫格输入键盘或者方向控制键盘。基于上述内容,本实用新型提供的鼠标能够实现多种功能状态,当本实用新型鼠标的第一本体相对第二本体转动预定角度时(此角度可以根据用户的需要进行设置),本实用新型提供的鼠标处于第一功能状态,此时对应为一个触控的鼠标,能够用于配合虚拟现实设备进行虚拟触控操作,当本实用新型鼠标的第一本体相对第二本体处于展平状态时,此时对应为一个九宫格输入键盘或者方向控制键盘,同样九宫格输入键盘或者方向控制键盘能够用于配合虚拟现实设备使用。
另外,还可以在本体上设置一个摇杆模块,与本体构成一个触控的 摇杆手柄,用于配合虚拟现实设备使用。
[0050] 本实用新型技术方案中,鼠标由两个能够相对转动的本体以及分别设置在两个本体上的触控器件构成,本实用新型提供的鼠标通过设置在本体上的触控器件实现触控输入功能,且本实用新型提供的鼠标具有多种功能状态,当第一本体相对第二本体转动预定角度后,本实用新型提供的鼠标处于触控鼠标状态,能够用于配合虚拟现实设备进行输入,且在输入时用户可以在虚拟现实设备中进行虚拟操作,并配合触控本实用新型实现各种功能的输入,另外本实用新型提供的鼠标在第一本体相对第二本体为展平状态时,鼠标处于第二功能状态,可以是一个触控的九宫格触控输入装置,例如可以是一个九宫格触控键盘或者一个方向控制键盘,用于配合虚拟现实设备实现触控输入文字、数字或者方向信息,另外还可以在本实用新型提供的鼠标上设置摇杆模块,使鼠标处于触控手柄的功能状态,用于配合虚拟现实设备的操作。相比于现有技术特征中,虚拟现实设备的辅助操作设备在使用时均存在一定缺陷,例如手柄在使用过程中由于功能单一,所以无法进行复杂的输入,而手势类控制器在使用时,手势的识别不是很准确,且使用手势类控制器选取较大范围区域时,需要用户进行较大幅度的动作,很不方便,用户的体验较差,另外成套的动作捕捉系统价格昂贵,不适合虚拟现实设备的推广。所以,本实用新型提供的鼠标能够一个设备实现多种用途,能够作为触控鼠标、触控键盘或者触控遥感使用,在配合虚拟现实设备进行操作时,触控的输入方式能够在虚拟现实设备中进行虚拟操作,不需要用户看着本实用新型提供的鼠标进行操作,增加用户沉浸感,且本实用新型提供的鼠标输入精准度高,在选取较大范围区域时,只需要移动鼠标较小的距离就能实现选取功能,操作起来更加简单,所以本实用新型提供的鼠标更加适于实用。
[0051] 如图1所示,在具体实施当中,其中九宫格触控输入装置为九宫格输入键盘;其中,九宫格输入键盘的九个按键分别对应于第一触控区域3的三个子触控区域和第二触控区域4的六个子触控区域;第一触控区域3的三个子触控区域和第二触控区域4的六个子触控区域分别对应九宫格输入键盘的九个按键的按键信息。
[0052] 具体的,本实用新型提供的鼠标可以为不同的功能状态,当第一本体 相对第二本体为展平状态时,本实用新型提供的鼠标为一个九宫格触控输入装置,第一触控器件的三个子触控区域与第二触控器件的六个子触控区域构成九宫格输入键盘的九个按键区域,可以在处理器的控制和处理下实现九宫格输入键盘的功能,例如可以为常用的九键拼音键盘,能够用于辅助虚拟现实设备使用。
[0053] 如图3所示,在具体实施当中,其中九宫格触控输入装置为方向控制键盘;方向控制键盘的方向控制键为五向键,第一触控区域3的三个子触控区域分别对应于九宫格触控输入装置的第一排的三个格子,第二触控区域4的六个子触控区域分别对应于九宫格触控输入装置的第二排的三个格子和第三排的三个格子,第一排、第二排和第三排依次排列;其中,五向键分别对应于,第一排三个格子中间格子所对应的子触控区域、第二排三个格子所对应的三个子触控区域,以及第三排三个格子中间格子所对应的子触控区域;与五向键分别对应的子触控区域分别对应于五向键的五个按键的按键信息。
[0054] 具体的,当第一本体相对第二本体为展平状态时,本实用新型提供的鼠标为一个九宫格触控输入装置,该九宫格触控输入装置可以为一个方向控制键盘,方向控制键盘可以为五向键键盘,该五向键的五个键分别对应九宫格的第二排的三个键,以及第一排中间的按键还有第三排中间的键,九宫格中其余的四个键位可以是具有其他控制功能的键,例如回车键、ESC键、后退键、向前翻页键以及向后翻页键。
[0055] 在具体实施当中,其中鼠标还包括:处理器,处理器设置在第一本体或第二本体内,处理器分别与第一触控器件和第二触控器件连接,用于控制鼠标实现不同功能状态。
[0056] 具体的,本实用新型提供的鼠标其多种功能状态是通过处理器实现,其中处理器可以是中央处理器或者是单片机
[0057] 如图4和图5所示,在具体实施当中,其中鼠标还包括:摇杆模块5,摇杆模块5设置在第一本体1上位于第一本体1与第二本体2连接的边缘处;当启动所述摇杆模块5,鼠标处于第三功能状态,第一触控器件的触控功能关闭,第二触控区域的六个子触控区域分别对应于手柄控制器的六个功能键;手柄控制器的六个功能键分别为开始键、选择键、X键、Y键、A 键以及B键。
[0058] 具体的,可以在本实用新型提供的鼠标的第一本体上设置一个摇杆模块,在使用摇杆模块的功能时,关闭第一触控器件的触控功能,然后第二触控器件的六个子触控区域对应于手柄常用的六个按键,这样使本实用新型提供的鼠标成为一个触控模式的手柄,能够用于配合虚拟现实设备使用。
[0059] 在具体实施当中,其中鼠标还包括:通信连接部件,通信连接部件设置在第一本体或第二本体上,用于与虚拟现实设备通信将第一触控器件或第二触控器件输出的控制信号传递给所述虚拟现实设备。
[0060] 具体的,通信连接部件为:连接在本实用新型提供的鼠标上的连接线材,连接线材用于与虚拟现实设备连接通信;或者是无线通信模块,无线通信模块用于与虚拟现实设备通信。
[0061] 在具体实施当中,其中第一本体的上表面与第一触控区域的三个子触控区域相对应的位置,以及第二本体上表面与第二触控区域的六个子触控区域相对应的位置,丝印有九宫格触控输入装置所对应的字符。
[0062] 具体的,为了使本实用新型能够适用于普通工作环境,在鼠标本体上表面对应的子触控区域丝印上对应的字符。
[0063] 在使用时,本实用新型提供的鼠标,能够设置成不同的功能状态,例如触控的鼠标、九宫格输入键盘、方向控制键盘或者触控手柄,为了方便用户的使用,可以同时在虚拟现实设备上连接两个本实用新型提供的鼠标,一个用作触控的鼠标一个用作九宫格输入键盘。
[0064] 实施例二
[0065] 本实用新型的实施例二提出一种虚拟现实设备,其包括:鼠标,如图1和图2所示,鼠标包括:第一本体1和第二本体2,第一本体1和第二本体2转动连接;第一触控器件(图中未示出)和第二触控器件(图中未示出),第一触控器件设置在第一本体上1,第二触控器件设置在第二本体上2,第一触控器件的第一触控区域3显露在第一本体1上表面,第二触控器件的第二触控区域4显露在第二本体2上表面,第一触控区域3包括三个子触控区域,第二触控区域4包括六个子触控区域;其中,当第一本体1相对第二本体2转动预定角度,鼠标处于第一功能状态,鼠标的左键、中键以及右键分别对应于第一触控区域3的三个子触控区域,第二触控器件的触 控功能关闭,第一触控区域3的三个子触控区域分别对应左键、中键以及右键的按键信息;当第一本体1与第二本处2于展平状态时,鼠标处于第二功能状态,第一触控区域3的三个子触控区域与第二触控区域4的六个子触控区域构成一个九宫格触控区域,九宫格触控区域分别对应于九宫格触控输入装置的九个键。
[0066] 具体的,本实施例二中所述的鼠标可直接使用上述实施例一提供的鼠标,具体的实现结构可参见上述实施例一中描述的相关内容,此处不再赘述。
[0067] 本实用新型技术方案中,在虚拟现实设备中配备一个鼠标,鼠标由两个能够相对转动的本体以及分别设置在两个本体上的触控器件构成,本实用新型提供的鼠标通过设置在本体上的触控器件实现触控输入功能,且本实用新型提供的鼠标具有多种功能状态,当第一本体相对第二本体转动预定角度后,本实用新型提供的鼠标处于触控鼠标状态,能够用于配合虚拟现实设备进行输入,且在输入时用户可以在虚拟现实设备中进行虚拟操作,并配合触控本实用新型实现各种功能的输入,另外本实用新型提供的鼠标在第一本体相对第二本体为展平状态时,鼠标处于第二功能状态,可以是一个触控的九宫格触控输入装置,例如可以是一个九宫格触控键盘或者一个方向控制键盘,用于配合虚拟现实设备实现触控输入文字、数字或者方向信息,另外还可以在本实用新型提供的鼠标上设置摇杆模块,使鼠标处于触控手柄的功能状态,用于配合虚拟现实设备的操作。相比于现有技术特征中,虚拟现实设备的辅助操作设备在使用时均存在一定缺陷,例如手柄在使用过程中由于功能单一,所以无法进行复杂的输入,而手势类控制器在使用时,手势的识别不是很准确,且使用手势类控制器选取较大范围区域时,需要用户进行较大幅度的动作,很不方便,用户的体验较差,另外成套的动作捕捉系统价格昂贵,不适合虚拟现实设备的推广。所以,本实用新型提供的鼠标能够一个设备实现多种用途,能够作为触控鼠标、触控键盘或者触控遥感使用,在配合虚拟现实设备进行操作时,触控的输入方式能够在虚拟现实设备中进行虚拟操作,不需要用户看着本实用新型提供的鼠标进行操作,增加用户沉浸感,且本实用新型提供的鼠标输入精准度高,在选取较大范围区域时,只需要移动鼠标较小的距离就能实现选取 功能,操作起来更加简单,所以本实用新型提供的鼠标更加适于实用。
[0068] 以上所述,仅是本实用新型的较佳实施例而已,并非对本实用新型作任何形式上的限制,依据本实用新型的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本实用新型技术方案的范围内。
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