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근거리 네트워크를 이용한 매장 자동인식 신청곡 서비스 시스템

阅读:968发布:2020-06-14

专利汇可以提供근거리 네트워크를 이용한 매장 자동인식 신청곡 서비스 시스템专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且PURPOSE: An automatic music request service system is capable of playing a song requested by a customer with only one step in which a specific store with the customer gets recognized and the customer makes a request for the song and displaying the customer's event message, a video clip made by the customer, and the customer's voice on an indoor display or an outdoor display of the store. CONSTITUTION: A management server (300) includes a store database containing a serial number of a store and a requested song list, a sound source database containing sound sources and related information, and a requested song management unit, which manages the requested song list upon a request from a customer device (100) and streams a requested song from the sound source database to a store device. Equipped with a Bluetooth access point, the store device (200) includes a server connection unit, which is connected to the management server and broadcasts the streamed song. With a Bluetooth module, a music request application recognizes the store's serial number of its Bluetooth access point when coming near the store, receives the requested song list from the store's management server according to the serial number, and selects a song from the list by searching the store's sound source database. [Reference numerals] (100) Customer device; (200) Store device; (300) Management server; (410) Music request page #N; (AA) Music request page #1; (BB) Music request page #2,下面是근거리 네트워크를 이용한 매장 자동인식 신청곡 서비스 시스템专利的具体信息内容。

  • 매장 고유번호 및 매장의 신청곡 리스트를 저장하는 매장DB; 음원 및 음원정보를 저장하는 음원DB; 및 고객 단말기의 요청에 따라 상기 신청곡 리스트를 관리하며, 상기 신청곡 리스트에 따라 상기 음원DB에서 신청곡을 매장 단말기로 스트리밍(Streaming) 하는 신청곡 관리부;를 포함하는 관리서버;
    블루투스(Bluetooth) 액세스 포인트(AP)를 구비하고, 상기 관리서버와 연결하여 상기 신청곡을 스트리밍 받아 방송하는 서버 연결부를 포함하는 상기 매장 단말기; 및
    블루투스 모듈을 구비하고, 상기 블루투스 액세스 포인트에 근접하면 상기 블루투스 액세스 포인트의 고유번호를 매장 고유번호로 인식하고, 상기 매장 고유번호를 상기 관리서버에서 송신하여 상기 매장 고유번호에 해당하는 상기 신청곡 리스트를 수신하고, 상기 음원DB에서 음원을 검색하여 신청곡을 선택하는 전용 애플리케이션을 포함하는 상기 고객 단말기;를 포함하는 신청곡 서비스 시스템.
  • 매장 고유번호 및 매장의 신청곡 리스트를 저장하는 매장DB; 음원 및 음원정보를 저장하는 음원DB; 및 고객 단말기의 요청에 따라 상기 신청곡 리스트를 관리하며, 상기 신청곡 리스트에 따라 상기 음원DB에서 신청곡을 매장 단말기로 스트리밍(Streaming) 하는 신청곡 관리부;를 포함하는 관리서버;
    와이파이(Wifi) 액세스 포인트(AP)를 구비하고, 상기 관리서버와 연결하여 상기 신청곡을 스트리밍 받아 매장 스피커에 전송하는 서버 연결부를 포함하는 상기 매장 단말기; 및
    와이파이 모듈을 구비하고, 상기 와이파이 액세스 포인트에 근접하면 상기 블루투스 액세스 포인트의 고유번호를 매장 고유번호로 인식하고, 상기 매장 고유번호를 상기 관리서버에서 송신하여 상기 매장 고유번호에 해당하는 상기 신청곡 리스트를 수신하고, 상기 음원DB에서 음원을 검색하여 신청곡을 선택하는 전용 애플리케이션을 포함하는 상기 고객 단말기;를 포함하는 신청곡 서비스 시스템.
  • 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 전용 애플리케이션은 음성 또는 문자형식의 사용자 메시지를 상기 관리서버로 전송하고,
    상기 관리서버는 상기 사용자 메시지를 임시로 저장하고, 상기 신청곡을 상기 매장 단말기로 스트리밍하기 전에 상기 사용자 메시지를 먼저 스트리밍하는 것을 특징으로 하는 신청곡 서비스 시스템.
  • 제 1항 또는 제 2항의 신청곡 서비스 시스템을 이용한 이벤트 서비스 시스템에 있어서,
    상기 매장 단말기와 연결되는 매장 DID(Digital Information Display)를 포함하며,
    상기 전용 애플리케이션은 음성, 문자 또는 동영상 형식의 사용자 메시지를 상기 관리서버로 전송하고,
    상기 관리서버는 상기 사용자 메시지를 임시로 저장하고, 상기 신청곡을 상기 매장 단말기로 스트리밍하기 전에 상기 사용자 메시지를 먼저 스트리밍하여 상기 매장 DID에 스트리밍하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이벤트 서비스 시스템.
  • 제 4항에 있어서,
    외부 DID 및 상기 외부 DID를 제어하는 외부 DID 관리서버를 포함하며,
    상기 전용 애플리케이션은 음성, 문자 또는 동영상 형식의 사용자 메시지를 상기 관리서버로 전송하고,
    상기 관리서버는 상기 외부 DID 관리서버와 연동되며, 상기 사용자 메시지를 상기 외부 DID 관리서버에 스트리밍하고,
    상기 외부 DID 관리서버는 상기 사용자 메시지를 상기 외부 DID에 표시하는 것을 특징으로 하는 이벤트 서비스 시스템.
  • 제 4항 또는 제 5항에 있어서,
    상기 관리서버는 상기 사용자 메시지를 상기 매장 단말기로 스트리밍하는 동시에 상기 고객 단말기에 스트리밍하는 것을 특징으로 하는 이벤트 서비스 시스템.
  • 고객 단말기가 매장 단말기의 블루투스 AP의 특정 문자열을 인식하는 1단계;
    상기 블루투스 AP의 페어링 시도를 통하여 매장 고유번호를 알아내는 2단계;
    고객 단말기가 상기 매장 고유번호를 이용하여 관리서버에 상기 매장의 곡 신청 페이지를 요청하는 3단계;
    상기 곡 신청 페이지를 통하여 신청곡을 선택하고, 우선 신청을 요청하는 4단계; 및
    상기 우선 신청이 요청된 신청곡을 상기 매장의 신청곡 대기리스트의 맨 첫번째 대기열로 삽입하는 5단계;를 포함하는 신청곡 서비스방법.
  • 说明书全文

    근거리 네트워크를 이용한 매장 자동인식 신청곡 서비스 시스템 {Simplified Requested Song and Message Service System Using Local Area Network}

    본 발명은 로컬 네트워크를 이용하여 사용자가 위치한 음식점, 주점 등의 매장을 자동으로 인식하고, 해당 매장의 배경음악 및 해당 매장에 비치된 내부 디스플레이 또는 외부의 디스플레이에 방송될 수 있는 신청곡 내지 메시지를 신속하고 용이하게 방송할 수 있도록 한 근거리 네트워크를 이용한 매장 자동인식 신청곡 방송 시스템에 관한 것이다.

    스트리밍(streaming) 서비스는 인터넷에서 음성이나 영상, 애니메이션 등을 실시간으로 재생하는 기법으로서, 클라이언트가 서버로부터 실시간 전송되는 데이터를 재생하기 때문에 재생시간이 단축되며 하드디스크 드라이브의 용량도 영향을 거의 받지 않는 특성이 있다. 또한, 클라이언트가 서버로부터 전체 파일을 즉시 다운로드할 만큼 빠른 접속회선을 갖추고 있지 않아도 리얼플레이어나 윈도미디어플레이어와 같은 소프트웨어를 통하여 서버로부터 제공되는 데이터를 버퍼에 저장하면서 동시에 재생하게 된다.

    종래의 카페, 식당과 같은 매장에서는 업주가 인터넷 방송국 또는 기타 음원 스트리밍 서비스 포털 사이트에 회원가입을 하고, 서버측에서 제공하는 음악파일(노래파일) 또는 업주가 신청한 음악파일을 매장 단말로 다운로드 받아서 고객들에게 틀어주는 서비스를 제공받고 있다.

    이와 같은 종래 매장에서의 스트리밍 서비스 이용은 업주가 테이프, CD, 레코드와 같은 음반을 구입할 필요가 없고, 그에 따른 전용의 오디오 플레이어 장비를 구입할 필요없이 인터넷과 멀티미디어의 재생이 가능한 일반 PC 단말을 구비하여 고객들에게 음악 곡목을 제공할 수 있다는 측면에서 환영을 받고 있으나, 매장에서는 단순히 서버로부터 제공받은 파일을 재생해 주기 때문에 전통적인 디스크자키 환경에서와 같이 고객의 신청곡을 틀어 주거나 고객의 사연을 소개해주는 것이 불가하여 고객 친화적인 서비스를 제공할 수 없다는 문제점이 있다.

    이러한 문제를 해결하기 위하여 고객과, 매장, 스트리밍 사업자 간의 3자를 연계시키는 신청곡 서비스 시스템이 개발되고 있다. "대한민국 특허공개 제10-2006-0039323호"에는 가맹점 매장 고객의 신청곡을 서비스하는 모바일 환경의 신청곡 서비스 시스템 및 그 방법에 대하여 기재되어 있다. 하지만 이러한 종래의 신청곡 서비스 시스템은 사용자가 해당 사이트에 접속하고, 해당 매장의 정보를 입력해야 하는 등 신청곡을 신청하기 위한 사전단계가 너무 많고 복잡하여 그 활용도가 떨어지는 문제가 있다.

    또한, 매장 내의 음악을 신청하는 것을 넘어 옥내 또는 옥외 디스플레이를 통한 사용자 이벤트 등의 수요가 높아지고 있으나, 기존의 시스템으로는 이를 수용하지 못하는 문제가 있다.

    상술한 문제를 해결하기 위한 본 발명은 고객이 매장에 들어서면, 자동으로 해당 매장을 인식하여 신청곡을 선택하는 하나의 단계만으로 신청곡을 서비스 받을 수 있는 원터치 신청곡 서비스 시스템을 제공하는 데에 그 목적이 있다.

    또한, 본 발명은 음악 신청 이외에, 사용자의 이벤트 메시지, 사용자 제작 동영상, 육성 등을 업로드 하여 매장 내의 옥내 또는 옥외 디스플레이를 통하여 서비스할 수 있는 사용자 이벤트 서비스 시스템을 제공하는 데에 그 목적이 있다.

    본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 본 발명의 기재로부터 당해 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.

    상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명은 매장 고유번호 및 매장의 신청곡 리스트를 저장하는 매장DB; 음원 및 음원정보를 저장하는 음원DB; 및 고객 단말기의 요청에 따라 상기 신청곡 리스트를 관리하며, 상기 신청곡 리스트에 따라 상기 음원DB에서 신청곡을 매장 단말기로 스트리밍(Streaming) 하는 신청곡 관리부;를 포함하는 관리서버; 블루투스(Bluetooth) 액세스 포인트(AP)를 구비하고, 상기 관리서버와 연결하여 상기 신청곡을 스트리밍 받아 방송하는 서버 연결부를 포함하는 상기 매장 단말기; 및 블루투스 모듈을 구비하고, 상기 블루투스 액세스 포인트에 근접하면 상기 블루투스 액세스 포인트의 고유번호를 매장 고유번호로 인식하고, 상기 매장 고유번호를 상기 관리서버에서 송신하여 상기 매장 고유번호에 해당하는 상기 신청곡 리스트를 수신하고, 상기 음원DB에서 음원을 검색하여 신청곡을 선택하는 전용 애플리케이션을 포함하는 상기 고객 단말기;를 포함하는 신청곡 서비스 시스템을 제공한다.

    본 발명은 상기 신청곡 서비스 시스템에 있어서, 매장 고유번호 및 매장의 신청곡 리스트를 저장하는 매장DB; 음원 및 음원정보를 저장하는 음원DB; 및 고객 단말기의 요청에 따라 상기 신청곡 리스트를 관리하며, 상기 신청곡 리스트에 따라 상기 음원DB에서 신청곡을 매장 단말기로 스트리밍(Streaming) 하는 신청곡 관리부;를 포함하는 관리서버; 와이파이(Wifi) 액세스 포인트(AP)를 구비하고, 상기 관리서버와 연결하여 상기 신청곡을 스트리밍 받아 매장 스피커에 전송하는 서버 연결부를 포함하는 상기 매장 단말기; 및 와이파이 모듈을 구비하고, 상기 와이파이 액세스 포인트에 근접하면 상기 블루투스 액세스 포인트의 고유번호를 매장 고유번호로 인식하고, 상기 매장 고유번호를 상기 관리서버에서 송신하여 상기 매장 고유번호에 해당하는 상기 신청곡 리스트를 수신하고, 상기 음원DB에서 음원을 검색하여 신청곡을 선택하는 전용 애플리케이션을 포함하는 상기 고객 단말기;를 포함하는 신청곡 서비스 시스템을 제공한다.

    본 발명은 상기 신청곡 서비스 시스템에 있어서, 상기 전용 애플리케이션은 음성 또는 문자형식의 사용자 메시지를 상기 관리서버로 전송하고, 상기 관리서버는 상기 사용자 메시지를 임시로 저장하고, 상기 신청곡을 상기 매장 단말기로 스트리밍하기 전에 상기 사용자 메시지를 먼저 스트리밍하는 것을 특징으로 하는 신청곡 서비스 시스템을 제공한다.

    본 발명은 상기 신청곡 서비스 시스템을 이용한 이벤트 서비스 시스템에 있어서, 상기 매장 단말기와 연결되는 매장 DID(Digital Information Display)를 포함하며, 상기 전용 애플리케이션은 음성, 문자 또는 동영상 형식의 사용자 메시지를 상기 관리서버로 전송하고, 상기 관리서버는 상기 사용자 메시지를 임시로 저장하고, 상기 신청곡을 상기 매장 단말기로 스트리밍하기 전에 상기 사용자 메시지를 먼저 스트리밍하여 상기 매장 DID에 스트리밍하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이벤트 서비스 시스템을 제공한다.

    본 발명은 상기 이벤트 서비스 시스템에 있어서, 외부 DID 및 상기 외부 DID를 제어하는 외부 DID 관리서버를 포함하며, 상기 전용 애플리케이션은 음성, 문자 또는 동영상 형식의 사용자 메시지를 상기 관리서버로 전송하고, 상기 관리서버는 상기 외부 DID 관리서버와 연동되며, 상기 사용자 메시지를 상기 외부 DID 관리서버에 스트리밍하고, 상기 외부 DID 관리서버는 상기 사용자 메시지를 상기 외부 DID에 표시하는 것을 특징으로 하는 이벤트 서비스 시스템을 제공한다.

    본 발명은 상기 이벤트 서비스 시스템에 있어서, 상기 관리서버는 상기 사용자 메시지를 상기 매장 단말기로 스트리밍하는 동시에 상기 고객 단말기에 스트리밍하는 것을 특징으로 하는 이벤트 서비스 시스템을 제공한다.

    본 발명은 고객 단말기가 매당 단말기의 블루투스 AP의 특정 문자열을 인식하는 1단계; 상기 블루투스 AP의 페어링 시도를 통하여 매장 고유번호를 알아내는 2단계; 고객 단말기가 상기 매장 고유번호를 이용하여 관리서버에 상기 매장의 곡 신청 페이지를 요청하는 3단계; 상기 곡 신청 페이지를 통하여 신청곡을 선택하고, 우선 신청을 요청하는 4단계; 및 상기 우선 신청이 요청된 신청곡을 상기 매장의 신청곡 대기리스트의 맨 첫번째 대기열로 삽입하는 5단계;를 포함하는 신청곡 서비스방법을 제공한다.

    본 발명에 의하면 고객이 매장에 들어서면, 자동으로 해당 매장를 인식하여 신청곡을 선택하는 하나의 단계만으로 신청곡을 서비스 받을 수 있으며, 매장 외부의 고객이 임의로 곡을 신청하는 것을 방지할 수 있는 원터치 신청곡 서비스 시스템을 제공하는 효과가 있다.

    또한, 본 발명에 의하면 음악 신청 이외에, 사용자의 이벤트 메시지, 사용자 제작 동영상, 육성 등을 업로드 하여 매장 내의 옥내 또는 옥외 디스플레이를 통하여 서비스할 수 있는 사용자 이벤트 서비스 시스템을 제공하는 효과가 있다.

    도1은 본 발명의 일실시예에 따른 이벤트 서비스 시스템의 개략도.
    도2는 본 발명의 일실시예에 따른 신청곡 서비스 시스템의 블록 다이어그램을 나타낸 도면.
    도3은 본 발명의 일실시예에 따른 신청곡 서비스 시스템의 구성요소를 나타낸 도면.
    도4는 본 발명의 일실시예에 따른 이벤트 서비스 시스템의 블록 다이어그램을 나타낸 도면.
    도5는 본 발명의 일실시예에 따른 이벤트 서비스 시스템의 구성요소를 나타낸 도면.

    본 발명의 일실시예는 매장 고유번호 및 매장의 신청곡 리스트를 저장하는 매장DB(310), 음원 및 음원정보를 저장하는 음원DB(320) 및 고객 단말기(100)의 요청에 따라 상기 신청곡 리스트를 관리하며, 상기 신청곡 리스트에 따라 상기 음원DB(320)에서 신청곡을 매장 단말기로 스트리밍(Streaming) 하는 신청곡 관리부(330)를 포함하는 관리서버(300), 블루투스(Bluetooth) 액세스 포인트(AP)(220)를 구비하고, 상기 관리서버(300)와 연결하여 상기 신청곡을 스트리밍 받아 방송하는 서버 연결부(210)를 포함하는 상기 매장 단말기(200) 및 블루투스 모듈(120)을 구비하고, 상기 블루투스 액세스 포인트(220)에 근접하면 상기 블루투스 액세스 포인트(220)의 고유번호를 매장 고유번호로 인식하고, 상기 매장 고유번호를 상기 관리서버(300)에 송신하여 상기 매장 고유번호에 해당하는 상기 신청곡 리스트를 수신하고, 상기 음원DB(320)에서 음원을 검색하여 신청곡을 선택하는 전용 애플리케이션(110)을 포함하는 상기 고객 단말기(100)를 포함하는 신청곡 서비스 시스템을 제공한다.

    고객 단말기(100)는 고객들이 항상 들고 다니는 스마트폰이나 태블릿PC 등의 이동통신기기를 포함하며, 이에 한정되는 것은 아니나, 스마트폰인 것이 바람직하다. 고객은 본 발명의 스마트 매장 시스템을 이용하기 위해서 전용 애플리케이션(110)을 애플리케이션 마켓 등에서 다운받아 스마트폰에 설치한다. 전용 애플리케이션(110)은 웹 기반의 프로그램인 것이 바람직하며, 사용자가 들어간 매장의 신청곡 리스트, 현재 방송중인 곡의 정보 등을 나타내주고, 사용자가 직접 곡을 신청할 수 있는 곡 신청 페이지(410)로 접속하는 기능을 한다. 전용 애플리케이션(110)의 작동 방식은 본 발명의 다른 구성요소들과 자세히 후술하도록 한다. 블루투스 모듈(120) 및 와이파이(Wifi) 모듈(130)은 최근의 스마트폰에는 기본적으로 장착되는 근거리 통신 모듈이며, 블루투스와 와이파이는 10m 내외의 근거리 통신용 규격이므로 고객이 매장에 실제로 진입했는지 알 수 있는 유력한 방법이 된다.

    매장 단말기(200)는 블루투스(Blue Tooth: BT) 액세스 포인트(Access Point: AP)(220) 또는 와이파이 액세스 포인트(230)를 포함한다. 이러한 블루투스 액세스 포인트(220) 및 와이파이 액세스 포인트(230)는 본 시스템의 관리의 편의성을 위하여 하나의 지정된 이름(SSID)을 가진다. 하나의 지정된 이름으로 액세스 포인트들(220, 230)을 설정하기 위해서는 개별적으로 지정하는 방법도 있지만, 사용자의 부주의로 이름이 바뀌는 것을 방지하고, 관리의 편의성을 위하여 매장 단말기(200)에 설치된 프로그램에서 일괄적으로 변경해 주는 것이 바람직하다. 또한, 액세스 포인트들(220, 230)은 하드웨어 제조사마다 이를 초기화시키는 방법이 다르기 때문에 문제가 발생했을 경우에 관리의 편의성을 위하여 동일한 모델을 사용하는 것이 바람직하다. 상기 액세스 포인트들(220, 230)은 고유한 맥 어드레스(MAC Address)를 가지게 되는데 이를 해당 매장의 고유 아이디(ID)로 사용할 수 있다. 블루투스 액세스 포인트(220) 및 와이파이 액세스 포인트(230)는 외장형으로 설치하는 것이 가능하며, 고객이 액세스 포인트(220, 230)를 통해서 해당 매장의 곡 신청 페이지(410)으로 접속하는 것이 아니므로 반드시 인터넷에 연결될 필요는 없다. 서버 연결부(210)는 상기 액세스 포인트(220, 230)와 연결되어 액세스 포인트(220, 230)를 제어하며, 인터넷을 통하여 관리서버(300)와 연결된다.

    관리서버(300)는 매장의 이름, 오프라인 매장과 연동되는 곡 신청 페이지(410)의 인터넷주소(URL), 현재 매장에서 방송되고 있는 신청곡 리스트, 매장에 설치된 액세스 포인트(220, 230)의 고유 ID 또는 맥 어드레스를 포함하는 매장정보를 매장DB(330)에 저장한다. 관리서버(300)는 고객의 아이디, 전화번호, 이메일, 매장 이름을 포함하는 신청곡리스트 등을 포함하는 고객정보를 고객DB(미도시)에 저장할 수 있는데, 이는 필수적인 절차는 아니며, 스트리밍의 결재를 고객이 하는 시스템에 한하여 결재를 위한 최소한의 정보를 입력받을 수 있다. 관리서버(300)는 고객이 신청하는 신청곡의 음원 및 음원정보를 음원DB(320)에 저장한다. 음원DB(320)에는 음원 파일, 음원의 제목, 작곡가, 작사가, 이달의 인기가요 순위, 기타 태그 등 사용자가 편리하게 음원을 검색할 수 있는 다양한 데이터가 들어 있으며, 사용자의 전용 애플리케이션(110)을 통하여 다양한 방식으로 신청곡을 선택하여 신청할 수 있도록 한다.

    신청곡 관리부(330)는 전용 애플리케이션(110)의 요청에 따라 해당 매장에 음원DB(320)에서 신청곡을 스트리밍 하는 기능을 한다. 고객은 전용 애플리케이션(110)을 통하여 해당 매장의 곡 신청 페이지(410)에 접속하게 되고, 여기서 현재 매장에서 방송되고 있는 음원의 정보, 대기 중인 신청곡 리스트, 신청곡 검색 메뉴 등이 나타난다. 신청곡 관리부(330)는 각각의 매장마다 존재하는 곡 신청 페이지(410)를 관리하며, 현지 방송되는 음원을 음원DB(320)로부터 해당 매장 단말기(200)에 스트리밍 하는 기능을 한다.

    본실시예의 신청곡 서비스 시스템의 작동 원리는 다음과 같다. 고객 단말기(100)가 매장 단말기(200)가 설치된 매장 근처에 접근하면 블루투스 액세스 포인트(220) 또는 와이파이 액세스 포인트(230)의 이름을 고객 단말기(100)의 블루투스 모듈(120) 또는 와이파이 모듈(130)을 통해 인식한다. 고객 단말기(100)의 전용 애플리케이션(110)은 블루투스 모듈(120) 또는 와이파이 모듈(130)에서 검색된 해당 이름중에 스마트 매장임을 나타내는 특정한 이름이 검색되면 해당 매장의 고유 아이디 정보를 수집한다.

    매장의 고유 아이디를 수집하는 방법은 블루투스와 와이파이의 경우 두 가지로 나눌 수 있다. 블루투스를 이용한 매장의 고유 아이디 수집 방법은 블루투스의 페어링 단계의 특성을 이용하는 것으로, 특정한 이름의 블루투스 액세스 포인트(220)가 발견되면 전용 애플리케이션(110)에서 페어링을 시도하고 블루투스 액세스 포인트(220)와 블루투스 모듈(120)간의 페어링을 위하여 블루투스 액세스 포인트(220)가 맥 어드레스를 포함하는 정보를 송신하면 이를 수신한 전용 애플리케이션(110)은 해당 맥 어드레스를 매장의 고유 아이디로 임시 저장하고 페어링 시도를 종료한다. 와이파이를 이용한 매장의 고유 아이디 수집방법은 블루투스와는 달리 한번은 해당 와이파이에 접속을 해야만 한다. 특정한 이름의 와이파이 액세스 포인트(230)가 발견되면 전용 애플리케이션(110)에서 와이파이 접속을 하고, 접속이 완료되면 해당 매장의 단말기(200)와 접속하여 매장의 고유 아이디를 수집한다. 이때 액세스 포인트(220, 230)의 이름(SSID)은 고객 단말기(100)가 스마트 매장으로 인식하는 중요한 정보이므로, 일반적인 액세스 포인트와 구별되는 특정한 이름을 사용하여야 하며, 전용 애플리케이션(110) 이외의 접근을 차단하기 위해서 이름(SSID)을 브로드캐스팅 하지 않고 숨김 속성(Hidden)으로 설정한다. 액세스 포인트(220, 230)의 이름이 숨김 속성으로 설정되어 있어도 전용 소프트웨어(110)는 액세스 포인트의(220, 230)의 특정 이름을 이미 알고 있기 때문에, 액세스 포인트(220, 230)에 접속하는데 아무런 문제가 없다.

    본 발명의 스마트 매장 시스템은 블루투스를 활용할 때 그 장점이 극대화 된다. 와이파이를 이용하는 경우에는 고객 단말기(100)와 매장 단말기(200)사이에서 해킹 등의 보안문제가 발생할 수 있지만 블루투스를 이용하는 경우에는 그런 문제는 발생하지 않는다. 통상 블루투스는 페어링(Paring)을 해야만 데이터를 주고받는 수 있는데 고객 단말기가 이미 다른 블루투스 기기(블루투스 이어폰 등)를 사용하고 있는 경우에는 페어링이 불가능하다. 본 발명에서는 고객 단말기(100)와 매장 단말기(200)의 페어링은 불필요하며 고객 단말기(100)에서 매장 고유 아이디(맥 어드레스)만 취득하게 되면 페어링 시도를 종료하게 된다. 즉, 매장 단말기(200)에서 이미알고 있는 이름의 블루투스 액세스 포인트(220)가 고객 단말기(100)에 잡히게 되면 고객 단말기(100)는 블루투스 액세스 포인트(220)에 대해 더 이상 신경을 쓰지 않아도 된다. 온오프라인 매장의 연계성을 강화시키기 위하여 주기적으로 매장의 블루투스 액세스 포인트(220)를 검색하여 고객이 해당 매장을 빠져나갔을 경우 해당 곡 신청 페이지(410)의 접속을 끊을 수 있는 기능을 포함할 수 있다.

    블루투스를 이용하여 매장 고유 아이디를 수집하는 경우에는 블루투스 페어링 시도 단계에서 고유 아이디를 수집하기 때문에 초기매장 번호를 확인하는 과정에서 고객 단말기(100) 사용상의 문제가 발생하지 않지만, 와이파이를 이용하여 매장 고유 아이디를 수집하는 경우에는 한 가지 문제가 발생한다. 예를 들어 고객 단말기(100)가 매장 밖에서 와이파이를 이용하여 접속된 상태(예를 들어 Youtube나 기타 게임 등을 즐기고 있는 상태)에서 매장으로 접근한 경우 고객 단말기(100)의 전용 애플리케이션(110)이 스마트 매장임을 인식할 수 있는 특정한 이름(SSID)을 검색하게 되면 기존의 와이파이(WiFi)를 끊고, 당사의 전용 애플리케이션(110)에서 지정한 와이파이 액세스 포인트(230)로 연결을 하여 필요한 프로세스를 진행하게 된다. 이 경우 기존 접속되었던 게임이나 Youtube 등은 끊기게 된다. 이러한 상태가 장시간 지속 된다면 고객의 불만이 발생할 수 있다. 이러한 점을 해결하기 위해서 일단 한번 초기에 매장에서 연결되어 매장 고유 아이디를 수집하게 되면 그 이후에는 고객 단말기(100)의 이동통신망(3G 내지 4G 망을 포함)을 통해 곡 신청 페이지(410)에 접속하게 한다. 즉, 초기에 와이파이 액세스 포인트(230)를 이용해서 매장 단말기(200)로부터 매장 고유 아이디를 수집하게 되면 매장 단말기(200)와의 와이파이 연결을 자동으로 끊어, 고객은 다시 와이파이 사용을 자유롭게 할 수 있다.

    고객 단말기(100)가 매장의 고유 아이디를 알아내면, 이를 고객 단말기(100)의 이동통신망을 통하여 관리서버(300)에 전송하게 된다. 매장 단말기(200)는 고객 단말기(100)가 접근하면 매장의 고유 아이디를 제공하는 역할만 하고 매장 네트워크를 통한 인터넷 접속을 허용하는 것이 아니기 때문에, 매장 네트워크에 추가적인 트래픽이 발생하지 않아 매장에 들어온 고객의 수와 관계없이 쾌적한 신청곡 서비스를 제공할 수 있다. 매장의 고유 아이디를 전송받은 관리서버(300)에서는 해당 매장의 곡 신청 페이지(410)에 해당하는 인터넷주소(URL)를 고객 단말기(100)로 전송하고, 고객 단말기(110)는 전용 애플리케이션을 통해 해당 URL에 접속하게 된다.

    고객 단말기(100)를 통하여 곡 신청 페이지(410)에 접속한 경우, 이에 한정되는 것은 아니나, 바람직하게는 다음과 같은 절차를 통해 신청곡을 신청할 수 있다. 곡 신청 페이지(410)에는 현재 매장 내에서 방송중인 곡의 제목, 재생 시간 등이 표시된다. 상술한 바와 같이 곡 신청 페이지(410)는 신청곡 관리부(330)에서 매장별로 관리하므로, 해당 곡의 음원 정보는 음원DB(320)에서 손쉽게 얻어 올 수 있고, 사용자가 방송중인 곡의 가사나 가수, 작곡가 등의 추가적인 정보도 열람할 수 있는 기능을 제공할 수 있다. 곡 신청 페이지(410)에는 현재 대기중인 신청곡 리스트가 나열되는데 이를 통하여 사용자는 앞으로 방송될 곡의 순서를 알 수 있고, 마찬가지로 대기중인 곡의 정보도 알아볼 수 있다. 곡 신청 페이지(410)에서 제공되는 신청곡 선택 메뉴는 음원DB(320)에 저장된 다양한 정보를 이용하여 사용자가 원하는 신청곡을 손쉽게 선택할 수 있도록 한다. 예를 들어 음악의 제목, 가수, 작곡가 등의 기본적인 데이터는 물론, 이번주 인기가요 1위 등 다양한 정보를 음원DB(320)에서 제공하므로 사용자는 취향에 맞는 신청곡을 손쉽게 찾을 수 있다. 신청곡을 검색하여 선택을 한 경우 해당 신청곡은 상술한 신청곡 대기리스트에 추가되는데 신청곡 관리부(330)에서 이를 관리하고 갱신한다.

    신청곡 대기 리스트에 대기 중인 신청곡이 많은 경우, 사용자는 우선 신청을 원할 수 있다. 신청곡 관리부(330)는 우선 신청된 신청곡을 신청곡 대기 리스트 최상단에 삽입할 수 있으며, 해당 기능은 추가요금을 결제하도록 하여 매장에서는 새로운 수익을 창출할 수 있다.

    본 발명은 고객 단말기(100)를 이용하는 사용자 또는 매장 단말기(200)를 이용하는 업주가 비용을 결제하는 방식으로 운영된다. 기존의 음악 스트리밍 시스템은 업주가 모든 비용을 부담하는 방식으로 운영되었기 때문에, 본 발명의 신청곡 서비스 시스템도 기본적으로 업주가 스트리밍 비용을 부담하는 방식으로 운영될 수 있다. 다만, 업주의 선택에 따라 사용자에게 비용을 과금할 수 있으며, 상술한 바와 같이 신청곡 신청시에 결제정보를 입력받거나, 해당 비용을 매당 단말기(200)에서 과금하고 있다가, 사용자가 지불하는 매장 이용료에 추가하는 방식으로 결제를 받는 것도 가능하다. 또한, 신청곡 전체에 대한 비용을 받는 것이 아니라, 우선신청에 대한 비용 또는 후술할 사용자 이벤트 메시지에 대한 비용만 선택하여 과금하는 것도 가능하다.

    본 발명의 일실시예는 상기 신청곡 서비스 시스템에 있어서, 상기 전용 애플리케이션(110)은 음성 또는 문자형식의 사용자 메시지를 상기 관리서버(300)로 전송하고, 상기 관리서버(300)는 상기 사용자 메시지를 임시로 저장하고, 상기 신청곡을 상기 매장 단말기(200)로 스트리밍하기 전에 상기 사용자 메시지를 먼저 스트리밍하는 것을 특징으로 하는 신청곡 서비스 시스템을 제공한다.

    본 실시예의 전용 애플리케이션(110)은 신청곡 신청 이외에 추가로 사용자 메시지를 관리서버(300)로 전송하는 기능을 갖는다. 전용 애플리케이션(110)을 통하여 사용자 메시지를 관리서버(300)에 전송하기 위하여, 신청곡 관리부(330)는 곡 신청 페이지(410) 이외에 이벤트 신청 페이지(420)를 제공하여 사용자 이벤트 서비스를 제공할 수 있다. 이벤트 신청 페이지(420)도 매장별로 각각 관리되며, 사용자가 곡 신청과 더불어 문자 메시지 또는 음성 메시지를 녹음하여 신청곡이 방송되기 직전에 사용자 메시지가 방송될 수 있는 기능을 한다. 해당 사용자 메시지는 미리 저장된 파일을 선택하는 형태도 가능하고, 전용 애플리케이션(110)이 제공하는 사용자 메시지 제작 소프트웨어를 통하여 제공되는 음성 녹음 기능을 통해서 제작하는 것도 가능하다. 상기 이벤트 신청 페이지(420)는 곡 신청 페이지(410)의 기능을 포함할 수 있으며, 이를 통하여 사용자는 곡 신청과 이벤트 신청을 한 번에 신청할 수 있다.

    본 발명의 일실시예는 상기 신청곡 서비스 시스템을 이용한 이벤트 서비스 시스템에 있어서, 상기 매장 단말기(200)와 연결되는 매장 DID(Digital Information Display)(250)를 포함하며, 상기 전용 애플리케이션(110)은 음성, 문자 또는 동영상 형식의 사용자 메시지를 상기 관리서버(300)로 전송하고, 상기 관리서버(300)는 상기 사용자 메시지를 임시로 저장하고, 상기 신청곡을 상기 매장 단말기(200)로 스트리밍하기 전에 상기 사용자 메시지를 먼저 스트리밍하여 상기 매장 DID(250)에 스트리밍하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이벤트 서비스 시스템을 제공한다.

    본 발명의 신청곡 서비스 시스템을 확장하면 이벤트 서비스 시스템을 제공할 수 있다. 구체적으로는 매장 내에 구비된 매장 DID(250)를 매장 단말기(200)를 통하여 제어하고, 상기 매장 DID(250)에 사용자가 요청하는 사용자 메시지를 전송할 수 있다. 본 실시예는 고객 단말기(100)를 통하여 업로드된 사용자 메시지를 매장 스피커(240)는 물론 매장 DID(250)를 통하여 방송하고, 사용자 메시지가 종료된 후에 신청곡을 방송하는 것을 특징으로 한다. 사용자 문자 메시지의 경우에도 배경처리를 하여 매장 DID(250)에 방송하는 것이 가능하며, 동영상의 경우 추가적인 트래픽을 유발하므로 이벤트 비용으로 사용자에게 과금하는 것이 바람직하다.

    본 발명의 일실시예는 상기 이벤트 서비스 시스템에 있어서, 상기 관리서버(300)는 상기 사용자 메시지를 상기 매장 단말기(200)로 스트리밍하는 동시에 상기 고객 단말기(100)에 스트리밍하는 것을 특징으로 하는 이벤트 서비스 시스템을 제공한다.

    매장이 넓을 경우 사용자 이벤트가 매장 DID(250)와 매장 스피커(240)를 통하여 방송되는 경우에도 정작 그 이벤트를 요청한 사용자는 그 메시지를 잘 못보는 경우가 있다. 이를 개선하기 위한 본 실시예는 관리서버(300)에서 매장 단말기(200)로 사용자 데이터를 스트리밍할 때 고객 단말기(100)에도 동시에 스트리밍하는 것을 특징으로 한다. 따라서 사용자는 간단한 요청으로 매장을 본인을 위한 이벤트장으로 만드는 동시에 고객 단말기(100)를 통하여 그 내용을 정확히 인지할 수 있는 주변 환경을 만들 수 있다.

    본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있다.

    100: 고객 단말기
    110: 전용 애플리케이션
    120: 블루투스 모듈
    130: 와이파이(Wifi) 모듈
    200: 매장 단말기
    210: 서버 연결부
    220: 블루투스 AP
    230: Wifi AP
    240: 매장 스피커
    250: 매장 DID
    300: 관리 서버
    310: 매장DB
    320: 음원DB
    330: 신청곡 관리부
    340: 이벤트 관리부
    410: 곡 신청 페이지
    420: 이벤트 신청 페이지

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