보드 게임{BOARD GAME}
기술 분야는 보드 게임 제공 방법에 관한 것이다.
보드 게임을 개인용 단말을 이용하여 제공하는 기술.
보드 게임.
도 1은 일 실시예에 따른 TV형 접속모드. 도 2는 일 실시예에 따른 테이블형 접속모드. 도 3은 일 실시예에 따른 인터넷 연결의 통신 방식. 도 4는 일 실시예에 따른 인터넷 연결의 통신 방식. 도 5는 일 예에 따른 공유기를 통한 인터넷 연결 통신 방식. 도 6은 일 예에 따른 공유기를 통한 인터넷 연결 통신 방식. 도 7은 일 실시예에 따른 로컬 연결 통신 방식. 도 8은 일 실시예에 따른 로컬 연결 통신 방식. 도 9는 일 실시예에 따른 로컬 직접 연결 통신 방식. 도 10은 일 실시예에 따른 로컬 직접 연결 통신 방식. 도 11은 일 실시예에 따른 테이블 장비 및 플레이어 장비를 이용한 게임 방식. 도 12는 일 실시예에 따른 테이블 장비 및 플레이어 장비를 이용한 게임 방식. 도 13은 일 예에 따른 플레이어 장비를 이용한 게임 방식. 도 14는 일 예에 따른 플레이어 장비를 이용한 게임 방식. 도 15는 일 실시예에 따른 테이블 장비를 이용한 게임 방식. 도 16은 일 실시예에 따른 테이블 장비를 이용한 게임 방식.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 실시예들을 상세하게 설명한다. 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.
하기의 실시예에서, 테이블 장비 및 플레이어 장비 중 적어도 하나를 이용하여, 보드 게임을 제공하는 방법이 설명된다. - 접속 모드 - 1. 장비 구성 (1)테이블 장비 테이블 장비는 플레이어 모두가 공유하는 장비일 수 있다. 테이블 장비는 게임 하나당 하나의 장비 필요할 수 있다. 테이블 장비는 게임에 따라서는 없어도 되는 게임이 있을 수 있다. 게임에 따라서는 테이블만 존재하면 되는 게임이 있을 수 있다. (2)플레이어 장비 플레이어 개별이 갖는 장비일 수 있다. (3) 보드 게임 제공 방법은 플레이어 2명 내지 6명에게 동시에 보드 게임을 제공할 수 있다. 테이블 장비 또는 플레이어 장비는 PC, Android OS 기반의 타블렛 PC 및 모바일 기기, Windows 기반의 타블렛 PC 및 모바일 기기, 아이패드, 아이폰 중 하나일 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 TV형 접속모드. 도 1은 TV를 통해 보드 게임을 제공하는 방법을 도시한다.
도 2는 일 실시예에 따른 테이블형 접속모드. 도 2는 테이블 장비를 통해 보드 게임을 제공하는 방법을 도시한다.
도 3은 일 실시예에 따른 인터넷 연결의 통신 방식. 테이블 장비 및 플레이어 장비는 인터넷에 각각 연결되어 있을 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 인터넷 연결의 통신 방식. 보드 게임을 제공하는 서버를 통해 게임 로직 및 관련 공유 내용이 테이블 장비 및 플레이어들에게 전달될 수 있다.
도 5는 일 예에 따른 공유기를 통한 인터넷 연결 통신 방식. 테이블 장비 및 플레이어 장비는 공유기(AP)를 통해 인터넷에 연결될 수 있다.
도 6은 일 예에 따른 공유기를 통한 인터넷 연결 통신 방식. 공유기는 인터넷을 통해 보드 게임 제공 서버와 연결될 수 있다.
도 7은 일 실시예에 따른 로컬 연결 통신 방식. 테이블 장비 및 플레이어 장비는 공유기에 연결될 수 있다.
도 8은 일 실시예에 따른 로컬 연결 통신 방식. 테이블 장비가 보드 게임을 제공할 수 있다. 테이블 장비 및 플레이어 장비는 공유기를 통해 서로 간에 연결될 수 있다.
도 9는 일 실시예에 따른 로컬 직접 연결 통신 방식. 테이블 장비 및 플레이어 장비는 블루투스나 와이파이 등을 통해 기기간 직접 통신을 할 수 있다.
도 10은 일 실시예에 따른 로컬 직접 연결 통신 방식. 테이블 장비 및 복수의 플레이어 장비들은 블루투스나 와이파이 등을 통해 기기간 직접 통신을 할 수 있다.
도 11은 일 실시예에 따른 테이블 장비 및 플레이어 장비를 이용한 게임 방식. 보드 게임이 테이블 장비 및 플레이어 장비를 통해 제공될 수 있다.
도 12는 일 실시예에 따른 테이블 장비 및 플레이어 장비를 이용한 게임 방식. 보드 게임이 테이블 장비 및 복수의 플레이어 장비들을 통해 제공될 수 있다. 테이블 장비에는 플레이어들이 알고 있는 정보가 들어갈 수 있다. 플레이어 장비에는 플레이어 장비의 플레이어 데이터, 비공개 데이터가 표시될 수 있다. 플레이어의 입력이 다른 플레이어들에게 비공개되어야 하는 경우, 플레이어는 플레이어 장비에 입력할 수 있다. 플레이어의 입력이 다른 플레이어들에게 공개되어야 하는 경우, 플레이어는 테이블 장비에서 입력할 수 있다. 또한, 플레이어의 선택이 다른 플레이어들에게 공개되어야 하는 경우, 플레이어는 테이블 장비에서 선택할 수 있다.
도 13은 일 예에 따른 플레이어 장비를 이용한 게임 방식. 제공되는 보드 게임이 표시되는 내용이 적거나 없는 경우, 보드 게임을 제공하기 위해 테이블 장비가 필요 없을 수도 있다. 이 경우에는 플레이어 장비를 통해 보드 게임이 제공될 수 있다.
도 14는 일 예에 따른 플레이어 장비를 이용한 게임 방식. 보드 게임을 제공하기 위해 테이블 장비가 필요 없을 수 있다. 플레이어의 플레이어 장비에 보드 게임의 정보가 표시될 수 있다. 제공되는 보드 게임이 표시되는 내용이 적거나 없는 경우, 보드 게임을 제공하기 위해 테이블 장비가 필요 없을 수도 있다. 테이블 장비에 표시해야 하는 내용의 일부가 플레이어 장비로 들어갈 수 있다. 플레이어의 입력 또는 선택은 플레이어 장비에서 입력 또는 선택되어야 할 수 있다.
도 15는 일 실시예에 따른 테이블 장비를 이용한 게임 방식. 보드 게임을 제공할 때, 플레이어의 플레이어 장비가 필요 없을 수 있다. 이 경우 보드 게임을 제공하기 위해 테이블 장비가 이용될 수 있다. 테이블 장비만을 이용한 보드 게임 제공 방법은 다른 플레이어들에게 비공개 데이터가 없는 보드 게임을 제공하는 경우에 사용될 수 있다.
도 16은 일 실시예에 따른 테이블 장비를 이용한 게임 방식. 보드 게임을 제공할 때, 플레이어의 플레이어 장비가 필요 없을 수 있다. 이 경우 보드 게임을 제공하기 위해 테이블 장비가 이용될 수 있다. 플레이어의 선택 또는 입력은 테이블 장비에서 입력 또는 선택되어야 할 수 있다. |