首页 / 国际专利分类库 / 人类生活必需 / 运动;游戏;娱乐活动 / 旋转木马;秋千;摇木马;滑运道;娱乐用自动铁路;供公共娱乐用的类似装置旋转木马或旋转游艺机 / 旋转或来回摇摆的载人器, {如运动整个身体(平台或类似平衡练习装置,脚或褪部练习A63B 22/14, A63B 22/16, A63B 22/18)}
序号 专利名 申请号 申请日 公开(公告)号 公开(公告)日 发明人
1 一种健身娱乐用旋转升降摆动机 CN201610591788.7 2016-07-26 CN106178519A 2016-12-07 李金泉; 徐碧聪; 周培培; 范鹏飞
一种健身娱乐用旋转升降摆动机,包括2个座椅、旋转箱、升降驱动机构、旋转驱动机构和摆动机构。旋转驱动机构主要由箱体电机、托板、第一齿轮、第二齿轮和第一主轴装配成。可使二个座椅旋转。升降驱动机构,主要由第一锥齿轮、第二锥齿轮、第三齿轮、第四齿轮、第五齿轮和四个直线轴承装配成。能使二个座椅升降。摆动机构,主要由U型槽摆杆、第三锥齿轮,左锥齿轮、右锥齿轮和下设节辊装配成。能使二个座椅摆动。本发明能把健身、休闲和娱乐融为一体,且结构新颖、坚固耐用,安全廉价。
2 用于基于传感器测量来提供交互性的方法及系统 CN200980101008.4 2009-02-24 CN101868284A 2010-10-20 大卫·克劳福德; 大卫·达拉漠; 乔恩·乔治
提供一种用于基于客人的传感器测量来向体验场所的客人提供交互性的系统。系统包括被配置为感测客人的客人变量的传感器,其中传感器可为生物传感器,面部识别传感器,声音紧张度分析传感器,手势识别传感器,运动跟踪传感器,或者眼睛跟踪传感器,并且可感测心率或另一种客人变量。本系统还包括控制系统,控制系统可被实现为与传感器相通信的计算机。控制系统被配置为根据客人变量来确定客人状态,并且调整场所变量,例如,通过选择主题公园骑乘设备所遵循的路径。控制系统根据客人状态来调整场所变量以向体验场所的客人提供增强的满足感。
3 一种娱乐系统 CN201710704952.5 2017-08-17 CN107261508A 2017-10-20 王淑妍; 何宇; 杨卫国
发明提供了一种可以大负载、长时间飞行的飞行器及娱乐系统,该系统综合了蹦极与过山车的特点,且游客能够自主操控运行的轨迹与烈度。
4 翻转两用摇摇椅 CN201710557226.5 2017-07-10 CN107213600A 2017-09-29 李俊梅
发明涉及一种翻转两用摇摇椅,其特征是:包塑胶板座位(19)、后靠背(22)、脚踏板(1)是S形的3毫米钢板,焊接在弧形杆一、弧形杆二、横梁二和横梁一的不锈钢圆管上;包塑胶钢板座位(19)上,焊接有包塑胶的钢管扶手一、扶手二、扶手三和扶手四;连接杆三、连接杆四和连接板一焊接在横梁一、横梁二上;连接杆一和连接杆二两端分别焊接在弧形杆一和弧形杆二上,加强稳定性;连接杆四的两端分别焊接有两个滚动轮,滚轮三和滚轮四;连接板一下面的连接杆上焊接有两个滚动轮,滚轮一和滚轮二;达到娱乐性训练的目的,将本器材翻转180度,可以当推车使用,一种器材多种用途。
5 防盗摇摇车 CN201710375110.X 2017-05-24 CN107088304A 2017-08-25 罗正宁
发明涉及一种防盗摇摇车,包括:驱动器控制器以及防盗监控模;所述控制器与所述驱动器连接;所述防盗监控模块包括处理单元、通信单元以及定位单元,所述处理单元分别与所述通信单元以及所述定位单元连接,所述处理单元与所述控制器连接;所述控制器用于控制所述驱动器工作;所述通信单元用于与服务器通信;所述定位单元用于获取位置信息;所述处理单元用于获取所述定位单元的位置信息,通过所述通信单元发送至所述服务器。通过处理模块将摇摇车的位置信息实时上传至服务器,使得摇摇车能够被精确定位,以防止摇摇车被盗,并且在被盗后,能够准确获取摇摇车的位置,进而将摇摇车找回,有效避免了商户的损失。
6 一种儿童摇摇玩具车 CN201510771052.3 2015-11-11 CN106669156A 2017-05-17 王善良
发明公开了一种儿童摇摇玩具车,包括具有圆弧形底面的车架,在车架内的前部横向地设有一可转动的主传动轴,一竖直的传动杆的中部固接在主传动轴上,传动杆伸出车架的上端设有扶手,传动杆的下端连接一横向的踏脚,踏脚的左右两端伸出机架,在机架内的中部横向地设有可转动的次传动轴,次传动轴上设有竖直向下的摆动杆,摆动杆的下端设有摆锤,所述主、次传动轴之间通过传动机构相关联。本发明容易启动且摆动频率高,同时能让儿童的身体得到全方位锻炼,车架采用拼接式结构,有利于产品的更新换代。
7 太阳能海盗船 CN201610457241.8 2016-06-07 CN106090850A 2016-11-09 赵军政; 赵倩
提供一种太阳能海盗船,所述的太阳能海盗船含有N组透镜聚集群、智能控制中心、锅炉、单向导通和绝热罐、绝热缓冲罐,供热中心、汽轮机、海盗船、绝热管道、信息连接导线;所述的透镜集群是指一组与太阳光线垂直,并随太阳光线同步旋转的聚焦透镜;所述的聚焦透镜的焦点都时时刻刻聚集在锅炉聚热中心;当锅炉中温度和压达到一定值时单向导通阀开通,过热水蒸气进入下一个锅炉进一步加热;当温度和压力随着过热水蒸气的输出降低到一定值时,单向导通阀关闭,如此反复进行,生产更高温度和压力的过热水蒸气,最终产生指定温度和压力的过热水蒸气通过单向导通阀进入绝热罐储存;本发明的优点:高效,绿色,节能减排,节约成本,环保无污染。
8 双轴360度全方位高速动感模拟仿真设备 CN201511016065.6 2015-12-29 CN105435456A 2016-03-30 王长军; 郑炯; 师旭辉; 师迎辉
一种双轴360度全方位高速动感模拟仿真设备,可模拟各种交通工具和载人武器时的360度全方位无死连续运动的过载感觉,特别是在针对飞机和航天器等模拟仿真时,根据需要可以提供更大的离心过载。包括:驾驶舱,驾驶舱包括前舱结构和后舱结构,支架,左右各一对称设置,横轴,所述驾驶舱经由横轴设置于支架上,所述横轴与第一电机连接,通过控制所述第一电机的转动来带动前舱结构和后舱结构进行沿横轴的360度的俯仰转动,在所述前舱结构的后端固定有纵轴,所述纵轴与第二电机连接,通过控制所述第二电机的转动来带动所述前舱结构进行沿纵轴的360度的横滚转动。
9 一种电动摇摇车驱动装置 CN201710029765.1 2017-01-16 CN106669157A 2017-05-17 林秀珍
一种电动摇摇车驱动装置,属于摇摇车技术领域。本发明结构合理、紧凑,运行稳定,安装方便,运行噪音小,电机采用无刷涡轮减速电机,可直接与直流电源连接,额定电压远低于人体的安全电压,可防止儿童触电危险。
10 一种乘骑动感车座舱结构 CN201611074983.9 2016-11-30 CN106512419A 2017-03-22 贾自琴; 王赠; 贾益军
发明公开了一种乘骑动感车座舱结构,包括控制台和座椅主体,所述控制台靠近座椅主体的一侧设置有多组缓冲弹簧,所述缓冲弹簧远离控制台的一端连接有弹性海绵,所述控制台靠近座椅主体的上方设置有方向盘安装座,所述方向盘安装座上设置有槽孔,且槽孔内设置有销,所述方向盘安装座通过槽孔和锁销连接有方向盘。本发明中调节底板和调节轨道的设置,可根据乘坐者的身高来调节座椅主体与控制台的距离,弹性海绵和缓冲弹簧有利于保护乘坐者的腿部,防止动感车在受到撞击时造成乘坐者腿部受伤,保护框架和框架盖板的设置更加有效的将乘坐者保护在内,无论是受到冲撞还是翻车等情况,均不会使乘坐者受到伤害。
11 三轴360度全方位高速动感模拟仿真设备 CN201610669537.6 2016-08-15 CN106110660A 2016-11-16 王长军; 郑炯; 师旭辉; 师迎辉
一种三轴360度全方位高速动感模拟仿真设备,可模拟各种交通工具和载人武器时的360度全方位无死连续运动的过载感觉。包括:偏航转盘,由偏航电机驱动进行转动;支架,左右各一竖立设置在偏航转盘上;俯仰轴,设置于支架之间,由俯仰电机驱动俯仰轴转动;传动箱,与俯仰轴固定;横滚轴,贯穿传动箱,由横滚电机驱动横滚轴转动;驾驶舱,与横滚轴连接;以及传动舱,与传动箱固定,通过偏航电机驱动偏航转盘转动,带动支架、驾驶舱、传动舱与偏航转盘一起转动,通过俯仰电机驱动俯仰轴转动,带动驾驶舱和传动舱沿俯仰轴转动,通过横滚电机驱动横滚轴转动,带动驾驶舱沿横滚轴转动。
12 仮想現実体験装置 JP2018512213 2017-03-03 JP2018531655A 2018-11-01 チョン、ポム チュン
本発明は、仮想現実体験装置に関し、体験者に映像を提供する映像装置と、体験者に物理的動きを提供する搭乗装置とを含み、前記搭乗装置は、体験者に搭乗可能な空間を提供する搭乗部と、前記搭乗部にピッチング、ヨーイング、ローリングおよび往復運動の少なくとも1つを発生させるジャイロ機構とを含むことにより、体験者が視覚を通して感知する刺激と物理的動きを通して感知する刺激とが互いに一致できる。これによって、体験者が異質感を感じるのを防止し、沒入度が向上し、結果的に、現実感が向上できる。
【選択図】図1
13 センサー測定に基づく双方向性を提供するための方法およびシステム JP2010550673 2009-02-24 JP5661477B2 2015-01-28 クロフォード デビッド; ダーハム デビッド; ジー ジョージズ ジョナサン
14 Method and system for providing interactivity based on the sensor measurement JP2010550673 2009-02-24 JP2011514829A 2011-05-12 ジー ジョージズ ジョナサン; クロフォード デビッド; ダーハム デビッド
There is provided a system for providing interactivity to a guest of an experiential venue, based on sensor measurement of the guest. The system comprises a sensor configured to sense a guest variable of the guest, where the sensor may be a biometric sensor, a facial recognition sensor, a voice stress analysis sensor, a gesture recognition sensor, a motion tracking sensor, or an eye tracking sensor, and may sense heart rate or another guest variable. The system also comprises a control system, which may be implemented as a computer, in communication with the sensor. The control system is configured to determine a guest state from the guest variable, and to modify a venue variable, for example by selecting a path a theme park ride follows. The control system modifies the venue variable according to the guest state to provide increased satisfaction to the guest of the experiential venue.
15 MOTION AND CO-ORDINATION DEVELOPING TOOL EP97925207.9 1997-06-03 EP1011832B1 2003-04-16 Schultheisz, Judit
The subject of the invention is such a motion and co-ordination developing tool, which is capable of developing children's capabilities age from babyhood until schoolchildren. This tool consists of rigid globe surface divided into spherical calottes (1) connected with each other by releasable joints, and practically other spare parts attached to it; such as the tool can be prepared to a spherical segment with the help of a rigid circle like cover lid (2) supplied with borings (5), into which bars to take hold in (4) can be fixed, and there are further sticks to take hold in (3) to be fixed on a spherical calotte (1).
16 MOTION AND CO-ORDINATION DEVELOPING TOOL EP97925207.9 1997-06-03 EP1011832A1 2000-06-28 Schultheisz, Judit
The subject of the invention is such a motion and co-ordination developing tool, which is capable of developing children's capabilities age from babyhood until schoolchildren. This tool consists of rigid globe surface divided into spherical calottes (1) connected with each other by releasable joints, and practically other spare parts attached to it; such as the tool can be prepared to a spherical segment with the help of a rigid circle like cover lid (2) supplied with borings (5), into which bars to take hold in (4) can be fixed, and there are further sticks to take hold in (3) to be fixed on a spherical calotte (1).
17 Tool to develop movement and coordination JP52976198 1997-06-03 JP2001507262A 2001-06-05 シュルテイツ、ユジト
(57)【要約】 本発明の主題は、運動および協調性を発達させる道具である。 該道具は、幼児期から学童までの年齢の子供の能を発達させることができる。 該道具は、離脱自在のジョイントによってそれを連結される球状のカラット1、および実質的に該カラットに取りつけられるほかのスペアの部品に分割されるリジッドな球体の表面からなる。 前記道具は、参照符号4において支持用のバーが固定される穴5を与えられたカバーの蓋2のようなリジッドな円形のものによって球状の部分に対して用意されている。 さらに、球状のカラット1上に固定されるための、参照符号3における支持用のスティックがある。
18 Sports or play apparatus JP4938084 1984-03-16 JPS59177085A 1984-10-06 NIKORAOSU MARUUGU; FURANTSU TENII
19 Device for physical training*game and sport JP5024380 1980-04-15 JPS55141269A 1980-11-05 ADORUFU GAUCHI
20 METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING INTERACTIVITY BASED ON SENSOR MEASUREMENTS EP09719234.8 2009-02-24 EP2249936B1 2013-06-26 CRAWFORD, David; DURHAM, David; GEORGE, Jon
There is provided a system for providing interactivity to a guest of an experiential venue, based on sensor measurement of the guest. The system comprises a sensor configured to sense a guest variable of the guest, where the sensor may be a biometric sensor, a facial recognition sensor, a voice stress analysis sensor, a gesture recognition sensor, a motion tracking sensor, or an eye tracking sensor, and may sense heart rate or another guest variable. The system also comprises a control system, which may be implemented as a computer, in communication with the sensor. The control system is configured to determine a guest state from the guest variable, and to modify a venue variable, for example by selecting a path a theme park ride follows. The control system modifies the venue variable according to the guest state to provide increased satisfaction to the guest of the experiential venue.
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