首页 / 国际专利分类库 / 物理 / 乐器;声学 / 电声乐器 / 特别适用于电子音乐的工具或乐器的输入/输出接口 / .用于电子乐器的用户输入界面 / ..具有二维或X/Y平面坐标测量的(图形用户界面或触摸屏输入入G10H2220/091;微分音键盘入G10H2210/401)
序号 专利名 申请号 申请日 公开(公告)号 公开(公告)日 发明人
1 声音处理装置、声音处理方法 CN200980106327.4 2009-05-29 CN101960513B 2013-05-29 竹广将史
检测部(1001)检测有无对触摸屏的表面的接触、以及在有接触的情况下检测其坐标值。声音输出部(1002)在确定了进行拂触动作时、或对触摸屏的拨弦方向变化为反方向时,判定为进行了有效的拨弦操作。而且,当判定为在声音处理装置(1000)中存储的正确的定时进行了有效的拨弦操作时,声音输出部(1002)开始演奏声音的输出。
2 输入装置、输入方法、程序以及记录介质 CN200980119325.9 2009-04-17 CN102047204A 2011-05-04 宫村健介; 高桥浩三; 植畑正树; 田中滋规; 中田淳; 高桥和树; 种山崇
发明的输入装置(1)具备显示器部(2)和配置在该显示器部(2)中的触摸面板(3),还具备分别生成按压于触摸面板(3)的多个手指中的第1手指的图像和与该第1手指相邻的第2手指的图像的手指图像生成部(6)和将与生成的两个图像之间的距离和该两个图像各自的大小对应的多个输入图像显示在显示器部(2)中的显示部(4)。由此,在具备触摸面板(3)的输入装置(1)中,通过一次设定来调整输入图像,使其与用户的手指的大小以及手的大小相吻合。
3 演奏设备及使用演奏设备的乐音产生方法 CN200910206315.0 2006-07-28 CN101676990A 2010-03-24 西堀佑; 岩井俊雄
公开了一种演奏设备及使用演奏设备的乐音产生方法,排列多个按键开关,以形成多个按键开关行,并且相对于按键开关对应地设置多个发光单元。针对每一个按键开关行,检测任意操作按键开关,并且根据这种检测,按照以下方式顺序地点亮发光单元:点亮位置在操作按键开关和位于操作按键开关所属的按键开关行中第一预定位置(例如,一端)的按键开关之间往复。与点亮位于按键开关行中第二预定位置(例如所述一端)处的按键开关相同步,产生被赋予所述按键开关行的至少一个乐音(例如,赋予操作按键开关的乐音)。当操作按键开关的操作的持续时间大于预定时间时,可以根据预定的模式点亮位于预定范围内的发光单元,并且可以将效果授予与操作按键开关相对应的乐音。
4 具有单侧薄膜电容式触摸传感器乐器 CN201180039994.2 2011-06-17 CN103098121A 2013-05-08 菲利普·T·奥多姆; 迈克尔·华莱士
本文中描述了触敏乐器,其包括具有下述部件的实施例:具有导电接地面的单侧电容式触摸传感器,具有空气间隙的单侧电容式触摸传感器,具有分隔材料的单侧电容式触摸传感器,和/或包括导电接地面、空气间隙和/或分隔材料的组合的单侧电容式触摸传感器。描述了模拟诸如吉他弦乐器的触敏乐器的实施例。
5 电子打击乐器 CN200910169480.3 2009-09-14 CN101673541B 2012-07-25 竹久英昭; 渡边晴夫; 宫下慎也; 佐藤大造
具有多个操作面的电子打击乐器有效利用多个操作面来提高演奏操作性。具有包括多个打击垫的演奏操作部,将存储的演奏音分配给各打击垫,根据对打击垫的演奏操作产生所分配的演奏音,设定从多个打击垫至少组合2个而成的分组操作面,属于分组操作面的多个打击垫分配相同种类的演奏音,对未设定为分组操作面的各打击垫分配不同种类的演奏音。将分组操作面处理为一个操作区域,确保广泛的演奏区域,提高电子打击乐器的演奏性能。演奏操作部包括由横向排列的多个平面状的分区操作面构成的平面操作部和在平面操作部的远侧和近侧配置的立体隆起的分区操作面构成的立体操作部。以不同方式进行对平面操作部和立体操作部的打击,适应广泛的演奏操作。
6 演奏设备及其乐音产生方法 CN200610108713.5 2006-07-28 CN1912990B 2011-04-06 西堀佑; 岩井俊雄
公开了一种演奏设备及其乐音产生方法,产生与二维排列的多个按键开关(100)中被操作的按键开关相对应的乐音。模式设置部分(22)设置其中使按键开关用作乐音调整操作器的乐音调整模式。在乐音调整模式中,响应按键开关的操作来进行乐音的预定乐音因子(是音高、音长、音量和音色中的任意一个)的调整。例如,在乐音调整模式中,一旦用户移动手指以便改变按键开关的Y坐标位置,检测移动量,即,连续被操作的两个或更多按键开关的Y坐标之间的差异,并且将如此检测到的移动量设为用于调整音量等的值。此时,沿一线点亮位于按键开关的Y坐标位置处的所有发光单元(11),以使用户能够可视地确认调整和操作。
7 可移动装置的编辑音乐数据方法与相关编辑音乐数据装置 CN200710109901.4 2007-06-06 CN101086842A 2007-12-12 黄彦儒; 曾伟能; 曾成得; 陈宏义
一种控制音乐播放装置的方法,包含提供一包含多个互相毗邻配置的第一感应器的感应器阵列;接收该多个第一感应器输出的数据,其中该数据包含该多个第一感应器包含的每一感应器的启动持续时间;比较该多个第一感应器包含的每一感应器的启动持续时间以决定该多个第一感应器是以一第一方向或一第二方向依序被启动,其中,该第二方向相反于该第一方向;当该多个第一感应器是以该第一方向被依序启动时,以顺转方向播放音乐;以及,当该多个第一感应器是以该第二方向被依序启动时,以倒转方向播放音乐。
8 操作输入设备和操作输入程序 CN200480042901.1 2004-04-30 CN1942849A 2007-04-04 松尾匡章; 保黑政大; 吉岭达树
手指接触检测部分(51)检测手指是否放置在指纹传感器11上,手指面积检测部分(52)基于关于指纹传感器的划分的小型区域的手指放置检测结果计算放置在指纹传感器上的手指的面积,手指位置检测部分(53)基于在手指接触检测部分中关于指纹传感器的划分的小型区域的检测结果运算指纹传感器上手指的位置,且手指移开检测部分(54)检测放置在指纹传感器上的手指是否移开,并将检测结果传递到控制信息创建部分(50)。控制信息创建部分(50)基于所传递的结果创建例如加速器控制信息、方向盘控制信息和制动控制信息等控制信息,以便传递游戏程序。
9 增强现实系统 CN201080069998.0 2010-12-02 CN103201731B 2016-01-20 仓林修一; 吉田尚史; 鹰野孝典
总体上描述了用于处理增强现实图像的系统的技术。在一些示例中,一种增强现实系统可以包括:增强现实引擎,被配置为通过将真实世界图像和虚拟对象加以合成来提供增强现实图像;以及消息处理单元,被配置为接收与所述虚拟对象有关的消息,以及将所述虚拟对象的空间属性转换为声音文件的音频属性。
10 增强现实系统 CN201080069998.0 2010-12-02 CN103201731A 2013-07-10 仓林修一; 吉田尚史; 鹰野孝典
总体上描述了用于处理增强现实图像的系统的技术。在一些示例中,一种增强现实系统可以包括:增强现实引擎,被配置为通过将真实世界图像和虚拟对象加以合成来提供增强现实图像;以及消息处理单元,被配置为接收与所述虚拟对象有关的消息,以及将所述虚拟对象的空间属性转换为声音文件的音频属性。
11 演奏设备及使用演奏设备的乐音产生方法 CN200910206315.0 2006-07-28 CN101676990B 2012-03-28 西堀佑; 岩井俊雄
公开了一种演奏设备及使用演奏设备的乐音产生方法,排列多个按键开关,以形成多个按键开关行,并且相对于按键开关对应地设置多个发光单元。针对每一个按键开关行,检测任意操作按键开关,并且根据这种检测,按照以下方式顺序地点亮发光单元:点亮位置在操作按键开关和位于操作按键开关所属的按键开关行中第一预定位置(例如,一端)的按键开关之间往复。与点亮位于按键开关行中第二预定位置(例如所述一端)处的按键开关相同步,产生被赋予所述按键开关行的至少一个乐音(例如,赋予操作按键开关的乐音)。当操作按键开关的操作的持续时间大于预定时间时,可以根据预定的模式点亮位于预定范围内的发光单元,并且可以将效果授予与操作按键开关相对应的乐音。
12 可移动装置的编辑音乐数据方法与相关编辑音乐数据装置 CN200710109901.4 2007-06-06 CN101086842B 2011-06-08 黄彦儒; 曾伟能; 曾成得; 陈宏义
一种控制音乐播放装置的方法,包含提供一包含多个互相毗邻配置的第一感应器的感应器阵列;接收该多个第一感应器输出的数据,其中该数据包含该多个第一感应器包含的每一感应器的启动持续时间;比较该多个第一感应器包含的每一感应器的启动持续时间以决定该多个第一感应器是以一第一方向或一第二方向依序被启动,其中,该第二方向相反于该第一方向;当该多个第一感应器是以该第一方向被依序启动时,以顺转方向播放音乐;以及,当该多个第一感应器是以该第二方向被依序启动时,以倒转方向播放音乐。
13 一种数字乐器 CN200980116832.7 2009-03-02 CN102047319A 2011-05-04 M·拉立米斯
提供了一种无弦数字吉他(1),包括沿其琴颈(3)的触摸敏感传感器或按钮(2)的阵列、触摸显示屏(15),该触摸敏感传感器或按钮(2)包括虚拟弦,该触摸显示屏(15)适于接收经由用户的手指或触针或拨片的用户输入,且还适于显示虚拟按钮(16)用于接收来自用户的设备设置输入。替代地,该虚拟按钮可以用实际按钮来代替。该无弦数字吉他特征还在于USB端口(8)和MIDI输出端口(9)以及可选的以太网端口。该无弦数字吉他可以通过以太网或USB或替代地经由专用的电源输入来供电。以太网和USB端口还可用于与USB存储器设备或个人计算机来通信以接收固件升级和载入个人设置。
14 声音处理装置、声音处理方法、信息记录介质以及程序 CN200980106327.4 2009-05-29 CN101960513A 2011-01-26 竹广将史
检测部(1001)检测有无对触摸屏的表面的接触、以及在有接触的情况下检测其坐标值。声音输出部(1002)在确定了进行拂触动作时、或对触摸屏的拨弦方向变化为反方向时,判定为进行了有效的拨弦操作。而且,当判定为在声音处理装置(1000)中存储的正确的定时进行了有效的拨弦操作时,声音输出部(1002)开始演奏声音的输出。
15 电子打击乐器 CN200910169480.3 2009-09-14 CN101673541A 2010-03-17 竹久英昭; 渡边晴夫; 宫下慎也; 佐藤大造
具有多个操作面的电子打击乐器有效利用多个操作面来提高演奏操作性。具有包括多个打击垫的演奏操作部,将存储的演奏音分配给各打击垫,根据对打击垫的演奏操作产生所分配的演奏音,设定从多个打击垫至少组合2个而成的分组操作面,属于分组操作面的多个打击垫分配相同种类的演奏音,对未设定为分组操作面的各打击垫分配不同种类的演奏音。将分组操作面处理为一个操作区域,确保广泛的演奏区域,提高电子打击乐器的演奏性能。演奏操作部包括由横向排列的多个平面状的分区操作面构成的平面操作部和在平面操作部的远侧和近侧配置的立体隆起的分区操作面构成的立体操作部。以不同方式进行对平面操作部和立体操作部的打击,适应广泛的演奏操作。
16 数据输入装置和数据输入方法 CN01823005.9 2001-11-26 CN100489881C 2009-05-20 克隆尼·利伯曼; 尤瓦尔·沙龙; 艾尔·耐迈; 亚尼夫·马奥尔; 马坦·察奇; 阿米拉姆·利维; 博阿斯·阿尔农; 阿米查伊·图姆
一种数据输入装置和方法,包括:一个光照器(106),通过沿着至少一个接合平面的引导光而光照至少一个接合平面(102),一个二维图像传感器(112),从该至少一个接合平面之外的一个位置观测该至少一个接合平面,以检测由于一个数据记录目标(110)与该至少一个接合平面的接合而被散射的来自该光照器(106)的光,以及一个数据记录处理器,接收来自该二维图像传感器(112)的输出,并提供输入到使用电路的数据记录。
17 演奏设备及其乐音产生方法 CN200610108713.5 2006-07-28 CN1912990A 2007-02-14 西堀佑; 岩井俊雄
公开了一种演奏设备及其乐音产生方法,产生与二维排列的多个按键开关(100)中被操作的按键开关相对应的乐音。模式设置部分(22)设置其中使按键开关用作乐音调整操作器的乐音调整模式。在乐音调整模式中,响应按键开关的操作来进行乐音的预定乐音因子(是音高、音长、音量和音色中的任意一个)的调整。例如,在乐音调整模式中,一旦用户移动手指以便改变按键开关的Y坐标位置,检测移动量,即,连续被操作的两个或更多按键开关的Y坐标之间的差异,并且将如此检测到的移动量设为用于调整音量等的值。此时,沿一线点亮位于按键开关的Y坐标位置处的所有发光单元(11),以使用户能够可视地确认调整和操作。
18 数据输入装置 CN01823005.9 2001-11-26 CN1493053A 2004-04-28 克隆尼·利伯曼; 尤瓦尔·沙龙; 艾尔·耐迈; 亚尼夫·马奥尔; 马坦·察奇; 阿米拉姆·利维; 博阿斯·阿尔农; 阿米查伊·图姆
一种数据输入装置和方法,包括:一个光照器(106),通过沿着至少一个接合平面的引导光而光照至少一个接合平面(102),一个二维图像传感器(112),从该至少一个接合平面之外的一个位置观测该至少一个接合平面,以检测由于一个数据记录目标(110)与该至少一个接合平面的接合而被散射的来自该光照器(106)的光,以及一个数据记录处理器,接收来自该二维图像传感器(112)的输出,并提供输入到使用电路的数据记录。
19 A DIGITAL INSTRUMENT EP09719284.3 2009-03-02 EP2269187A1 2011-01-05 ZARIMIS, Michael
A stringless digital guitar (1 ) is provided that comprises along its neck (3), and array of touch sensitive sensors or buttons (2) that comprise virtual strings, a touch and display screen (15) which is adapted to receive the users input via their fingers or a stylus or pick, and which is also adapted to display virtual buttons (16) for receiving device setting inputs from a user. Alternatively the virtual buttons may be replaced with actual buttons. The stringless digital guitar also features a USB port (8) and MI DI output port (9) and optionally an Ethernet port. The stringless digital guitar may be powered over Ethernet or USB or alternatively, via dedicated power input. The Ethernet and USB ports can also be used to communicate with either USB memory devices or personal computers to receive firmware upgrades and load personal settings.
20 System and method for generating tone in response to movement of a portable terminal EP05107804.6 2001-08-29 EP1607936A3 2009-03-11 Nishitani, Yoshiki c/o Yamaha Corporation; Kobayashi, Eiko c/o Yamaha Corporation

An operation terminal (11) capable of being carried by a user or human operator is, for example, in the form of a bar or shoe, and detection is made of a mechanical amount of the operation terminal corresponding to a motion of the user carrying the operation terminal, such as an amount of displacement of a predetermined portion (e.g. a shoe's heel portion) of the operation terminal or pressure applied to the predetermined portion. A tone signal is generated with a desired tone factor such as a tone color, tone volume, tone pitch or effect, set or controlled on the basis of the detected mechanical amount.

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