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羽毛球拍

阅读:1021发布:2020-05-11

专利汇可以提供羽毛球拍专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 提供一种能够简单地获得在击球面的 正面 侧和背面侧不同的性能的 羽毛 球拍。本发明的球拍(10)具备:环状延伸的拍框(13);拍柄(11);拍线(14),在拍框中被拉紧而形成表面和背面以作为击球面(15)。在与拍框的延伸方向 正交 的表面对所述拍框进行剖视观察时,表面部(20)与背面部(21)被形成为非对称形状。通过采用如此的非对称形状,从而能够改变利用击球面的表面和背面对 羽毛球 进行击打时的与击打相关的性能,进而仅通过改变握持拍柄的方式,便能够获得1个球拍不同的两种性能。,下面是羽毛球拍专利的具体信息内容。

1.一种羽毛球拍,其特征在于,
所述羽毛球拍具备:环状延伸的拍框;拍柄;拍杆,连结所述拍框与所述拍柄;拍线,在所述拍框中被拉紧而形成表面和背面以作为击球面,
在与所述拍框的延伸方向正交的表面对所述拍框进行剖视观察时,表面部与背面部被形成为非对称形状。
2.根据权利要求1所述的羽毛球拍,其特征在于,
所述拍框上形成有供所述拍线穿插的穿插孔,
相对于所述穿插孔的中心轴位置,所述表面部与所述背面部的表面和背面方向的突出量不同。
3.根据权利要求1或2所述的羽毛球拍,其特征在于,
所述表面部及所述背面部中的一方具备与所述击球面的平面方向大致平行的平面部,所述表面部及所述背面部中的另一方具备向表面和背面方向膨出的曲面部。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的羽毛球拍,其特征在于,
所述拍框具备形成表面部的表面侧形成体和形成背面部的背面侧形成体,并且所述表面侧形成体及所述背面侧形成体中的一方被形成为包括与另一方不同的材料。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的羽毛球拍,其特征在于,
所述拍框及所述拍杆中的至少一方具备用于识别所述击球面的表面和背面的第一着色部及第二着色部,
在以与所述击球面非平行且非正交的预定的度进行观察时,成为观察到所述第一着色部的同时所述第二着色部被隐藏的状态,在从该状态而将所述击球面反转时,成为观察到所述第二着色部的同时所述第一着色部被隐藏的状态。

说明书全文

羽毛球拍

技术领域

[0001] 本发明涉及一种可利用表面和背面的击球面来击打羽毛球的羽毛球拍。

背景技术

[0002] 在进行羽毛球运动(badminton)时,玩家通过挥动球拍击打羽毛球(shuttlecock)而进行游戏。球拍具备被形成为环路形状的拍框,并且在拍框的内侧被拉紧有拍线(string)而形成击球面(face)(参照专利文献1)。
[0003] 羽毛球运动的游戏中,羽毛球被击球面的表面和背面击打。这是因为,击球面的表面和背面会因正手击球(forehand)和反手击球(backhand)而相反,或者击球面的表面和背面因玩家适当地改变握持拍柄的方式而相反。
[0004] 现有技术文献
[0005] 专利文献
[0006] 专利文献1:日本特开2015-8890号公报

发明内容

[0007] 本发明要解决的问题
[0008] 作为现有的羽毛球拍的拍框,如专利文献1中的图3~图9的剖视图所示,表面部与背面部被形成为对称的形状。因此,无论利用击球面的正面侧进行击打还是利用背面侧进行击打,都会使与羽毛球的击打相关的各种性能(例如,羽毛球的控球方式、弹等)相同。
[0009] 另一方面,有关所述各种性能的偏好是根据每个玩家的年龄、性别、技术平等而不同的,而即使是同一玩家,也是因季节变化或身体状况等而不同。因此,一直以来,为了应对各种偏好而存在如下问题,即:存在根据偏好来准备性能不同的球拍的强大负担。
[0010] 本发明为鉴于以上那样的事实情况而完成的发明,其特征在于提供一种能够简单地获得不同性能的羽毛球拍。
[0011] 用于解决问题的方案
[0012] 本发明的羽毛球拍的特征在于,所述羽毛球拍具备:环状延伸的拍框;拍柄;拍杆,连结所述拍框与所述拍柄;拍线,在所述拍框中被拉紧而形成表面和背面以作为击球面,在与所述拍框的延伸方向正交的表面对所述拍框进行剖视观察时,表面部与背面部被形成为非对称形状。
[0013] 根据该结构,表面部与背面部的截面形状成为非对称而不同,因而能够改变利用击球面的表面和背面来对羽毛球进行击打时的与该击打相关的性能。由此,仅改变握持拍柄的方式,便能够利用1个球拍来简单地发挥出两种不同的性能。
[0014] 本发明中,所述拍框上形成有供所述拍线穿插的穿插孔,相对于所述穿插孔的中心轴位置,所述表面部与所述背面部的表面和背面方向的突出量不同即可。
[0015] 此外,本发明中,所述表面部及所述背面部中的一方具备与所述击球面的平面方向大致平行的平面部,所述表面部及所述背面部中的另一方具备向表面和背面方向膨出的曲面部即可。另外,此处的平面部包括与曲面部相比曲率极小的曲面形状。即使如此使表面部与背面部的截面形状进行表背反转也无法成为相同,从而关于与击打相关的性能可实施各种的设计。
[0016] 此外,本发明中,所述拍框具备形成表面部的表面侧形成体和形成背面部的背面侧形成体,并且所述表面侧形成体及所述背面侧形成体中的一方被形成为包括与另一方不同的材料即可。根据该结构,通过表面侧与背面侧的材料不同,从而能够利用表面和背面来改变与击打相关的性能,从而更加提高该性能,或者能够更增加关于性能的变型。
[0017] 此外,本发明中,所述拍框及所述拍杆中的至少一方具备用于识别所述击球面的表面和背面的第一着色部及第二着色部,并且在以与所述击球面非平行且非正交的预定的度进行观察时,成为观察到所述第一着色部的同时所述第二着色部被隐藏的状态,在从该状态而将所述击球面反转时,成为观察到所述第二着色部的同时所述第一着色部被隐藏的状态即可。根据该结构,通过是否观察到第一着色部及第二着色部,从而能够使玩家简单地识别出击球面的表面和背面,进而能够容易地选择以某个击球面来进行击球。
[0018] 发明效果
[0019] 根据本发明,使拍框的表面部现背面部成为非对称的截面形状,因而能够简单地获得在击球面的正面侧与背面侧不同的性能。附图说明
[0020] 图1为本发明的实施方式所涉及的球拍的外观图,图1的(A)为所述球拍的后视图,图1的(B)为所述球拍的侧视图。
[0021] 图2为用于对拍框的形状进行说明的图1的A-A线概要剖视图。
[0022] 图3为用于对拍框的形状进行说明的图1的B-B线概要剖视图。
[0023] 图4为用于对拍框的材料进行说明的图1的B-B线概要剖视图。
[0024] 图5为用于对所述球拍的着色进行说明的局部后视图。
[0025] 图6为用于对所述球拍的着色进行说明的局部侧视图。
[0026] 图7为表示图6的球拍反转后的状态的局部侧视图。
[0027] 图8为用于对所述球拍的着色进行说明的局部立体图。
[0028] 图9为表示图8的球拍反转后的状态的局部立体图。
[0029] 图10中图10的(A)及图10的(B)为实施例1所涉及的拍框的剖视图,图10的(C)为比较例所涉及的拍框的剖视图。
[0030] 图11为实施例2所涉及的拍框的剖视图。
[0031] 图12为对实施例2所涉及的球拍的挠曲量进行测量的实验的说明图。

具体实施方式

[0032] 以下,参照附图的同时对本发明的实施方式进行具体地说明。图1为本发明的实施方式所涉及的羽毛球拍的外观图,图1的(A)为所述羽毛球拍的后视图,图1的(B)为所述羽毛球拍的侧视图。另外,在以下的各图中,为了便于说明而省略了一部分的结构。
[0033] 如图1所示,羽毛球拍(以下称为“球拍”)10具备玩家所把持的拍柄11、一端侧与拍柄11连结并在直线方向上延伸的圆筒状的拍杆12、和与拍杆12的另一端侧连结的呈椭圆形的环状的拍框13。拍框13的内侧被拉紧有拍线14,通过该拍线14而形成击打羽毛球的击球面15。拍杆12及拍框13上被实施了着色等,会在后文对该着色等进行叙述。
[0034] 另外,只要在权利要求书及本说明书的说明中未特别地明示,则如图1中箭头所示,将球拍10的长度方向中拍框13所位于的一侧设为前端侧,将拍柄11所位于的一侧设为后端侧。此外,将与击球面15正交的方向设为表面和背面方向,将图1的(A)的纸面前侧(图1的(B)的纸面左侧)设为背面侧,将其相反侧设为正面侧。而且,将击球面15上(即,沿击球面15的平面上)与长度方向正交的方向设为左右方向,左侧及右侧如图1的(A)所示那样是以将球拍10的背面侧设为前面进行观察时为基准的。
[0035] 由拍线14所形成的击球面15被形成为正面侧与背面侧这两面。羽毛球运动的游戏中,存在正手击球进行击打的情况和反手击球进行击打的情况,一般情况下当羽毛球飞向手持球拍10的手侧时用正手击球进行击打,而当羽毛球飞向手持球拍10的手的相反侧时用反手击球进行击打。而且,在羽毛球运动的挥动的性质上,正手击球与反手击球中,击打羽毛球的击球面15成为表背相反。
[0036] 拍框13具有从长度方向前端侧至后端侧按顺序而成为上部13a、中间部13b、袖部13c的区域。中间部13b为拍框13的包括左右宽度成为最大的位置W在内的预定宽度区域,上部13a为与中间部13b相比靠前端侧的前端侧区域,袖部13c为中间部13b至与后端侧的拍杆
12的连结位置为止的区域。上部13a、中间部13b、袖部13c并未特别地限定,但是为拍框13的长度方向的长度的约1/3的区域。
[0037] 在拍框13的上部13a至中间部13b的长度方向中央的部位处,在外周面上设置有槽部17。拍线14(图1的(B)中图示省略)在该槽部17的底部被折返并穿过,从而即使拍框13的长度方向前端侧碰到或擦过地面,也会防止拍线14与地面接触的情况。
[0038] 接下来,在下文中参照图2及图3对拍框13的截面形状进行说明。图2为用于对拍框的形状进行说明的图1的A-A线概要剖视图,图3为用于对拍框的形状进行说明的图1的B-B线概要剖视图。图2及图3为在与拍框13的延伸方向正交的一面对拍框13进行剖视观察下的图。如图2及图3所示,拍框13是将预定的泡沫材料19填充至成为预定的壁厚的、中空形状的筒部18的内部而形成的。另外,泡沫材料19的填充也可以是在拍框13的一部分或全部中省略。作为泡沫材料19的材质,可以例示出聚酯、丙烯酸系等。筒部18的厚度内的具体的结构将在后文中进行叙述。
[0039] 在图1所示的拍框13的上部13a及中间部13b中形成有槽部17的范围被形成为图2所示的截面形状或与其稍有不同的形状的大致相同的截面形状。此外,拍框13的中间部13b及下摆部13c中未形成有槽部17的与B-B线相比靠前端侧的范围被形成为图3所示的截面形状或者与其稍有不同形状的大致相同的截面形状。
[0040] 在此,只要权利要求书及本说明书的说明中并未特别地明示,则在将供拍线14(参照图1的(A))穿插的穿插孔13d的中心轴位置设为边界位置B1时,将位于该边界位置B1至正面侧的拍框13的露出面设为表面部20。此外,将位于边界位置B1至背面侧的拍框13的露出面设为背面部21。而且,将图2及图3的纸面的上下方向设为外内方向,将该图中上侧设为拍框13的外侧,将该图中下侧设为拍框13的内侧。另外,边界位置B1也可以在拍框13的厚度内进行适当地变更。
[0041] 图2及图3的剖视图中,拍框13的表面部20与背面部21被形成为非对称形状。在此,非对称是指,将边界位置B1作为对称轴进行观察时,表面部20与背面部21无法成为对称的情况,此外还指图2及图3中与左右反转(表背反转)后的形状相比无法成为同一形状。表面部20和背面部21的表面和背面方向的宽度不同,背面部21的宽度的一方较大。
[0042] 表面部20被形成为具备平面部25和与该平面部25的外内两侧相连的弯曲面部26的形状。平面部25大致平行地面向外内方向(击球面15的平面方向),并且被形成为平坦的(flat)或外内方向中央部稍微鼓出的形状。在外内方向上将表面部20分割成三等份时,平面部25被形成在该被分割成3份的对应于中央部分的区域。弯曲面部26被设为在剖视观察下被形成为四分圆弧状的曲面,并且弯曲面部26的与平面部25相反的一侧的端部面向背面侧。
[0043] 背面部21被形成为具备成为曲面部的圆弧状面部27和与该圆弧状部27的外内两侧相连的倾斜面部28的形状。圆弧状面部27在剖视观察下呈外内方向中央部被形成为最向背面方向膨出的成为四分圆弧状的曲面。圆弧状面部27其最膨出的位置被设定在拍框13的外内方向中间靠外。各倾斜面部28基本上被形成为平坦状,并且随着面向正面侧而向彼此分离的方向延伸。外侧及内侧的倾斜面部28在圆弧状面部27的外侧及内侧端部的接线方向上延伸。
[0044] 图3的成为截面的区域的表面部20及背面部21中,横跨边界位置B1的拍框13的外内两侧的周面圆滑地弯曲而作为表面和背面方向中央进行膨出的膨出面30、31而形成。另外,成为曲面的弯曲面部26、圆弧状面部27、膨出面30、31的曲率按照圆弧状面部27、弯曲面部26、膨出面30、31的顺序而被较大地设定。图2的成为截面的区域中,与外侧的膨出面30相对应的区域中形成有槽部17,图2的内侧的膨出面31和图3的内侧的膨出面31被形成为同样的形状。
[0045] 根据上述的形状,由于表面部20与背面部21被形成为非对称形状,因而在击球面15上的击球在正面侧的情况下与背面侧的情况下,所发生的应力分布、截面形状的变形量、变形形状会不同。此外,击球面15上的击球在正面侧的情况下与背面侧的情况下,能够改变针对拍框13的挠曲变形等的截面二次轴矩。由此,能够改变击球面15的表背中、击打时羽毛球与击球面15接触的时间、回弹性能等,进而能够改变控球方式、弹力性能这类与击打相关的性能。由此,玩家仅通过改变握持拍柄11的方式,则不变更球拍10而利用1个球拍10便能够简单地发挥出两种性能,进而对于玩家不同的年龄、性别、技术水平等的偏好而能够容易地进行应对。
[0046] 在此,当对羽毛球运动的游戏进行进一步探讨时,在正手击球与反手击球的比较中,正手击球存在为了快速地将羽毛球击落至球场上而使羽毛球的速度变成高速的倾向,对应于此则存在挥动速度迅速、且挥动轨迹变长的倾向。与此相反,反手击球存在挥动轨迹变短的倾向,并且为使羽毛球弹到对战选手不容易打到的球场上而进行击回的情况较多。
[0047] 但是,如现有的羽毛球拍那样,拍框的表面部与背面部成为对称形状时,即使在正手击球和反手击球下要求上述那样不同的性质的击球,作为拍框也只能发挥相同的性能。即,存在当对与正手击球对应的性能设计拍框形状时,反手击球的性能将下降,相反,当对与反手击球对应的性能设计拍框形状时,正手击球的性能将下降的问题。
[0048] 这一点,作为本实施方式的拍框13,便能够在击球面15的表背上实现不同的控球方式、弹力性能,进而能够实现如上述那样与正手击球和反手击球这两方的性质对应的性能提高。
[0049] 此外,表面部20与背面部21被形成为非对称形状,从而能够改变在正手击球和反手击球下拍框13受到的空气阻力,由此,能够期待实现与正手击球和反手击球这两方的性质对应的性能提高。
[0050] 接下来,在下文中参照图4对拍框13的材质进行说明。图4为用于对拍框的材料进行说明的图1的B-B线剖视图。在此,如图4所示,拍框13的筒部18由形成表面部20的表面侧形成体35和形成背面部21的背面侧形成体36构成。表面侧形成体35及背面侧形成体36中的任一方采用与另一方不同的材料并且被形成包括挠曲抑制部37。本实施方式中,挠曲抑制部37在表面侧形成体35的与平面部25及外内的弯曲面部26对应的区域中,作为收纳在厚度内的层而被配置。
[0051] 背面侧形成体36的圆弧状面部27的最膨出的位置处配置有线材38。该线材38为使拍框13的弯曲弹性模量、硬度提高的材料,除了合金以外,可例示出使用钛、不锈等的材质。
[0052] 在筒部18的形成时,通过在形成树脂片的筒之后,使该筒弯曲成环状,之后,设置在金属铸模内之后进行加热及加压,从而成为沿着金属铸模而成的形状。树脂片的筒的形成主要是对多个形成筒部18的固化片(以碳纤维作为主体的半固化状的纤维强化树脂(FRP),以下称为“主片”)进行层压之后,卷成圆筒状而形成的。在该层压中,在成形后与平面部25及外内的弯曲面部26对应的区域中配置有挠曲抑制部37,形成挠曲抑制部37的带状的碳半固化片介于多个主片之间。此外,在成形后与圆弧状面部27对应的区域中配置有线材38,将该线材38介于多个主片之间。由此,在成形后的拍框13中,表面侧形成体35的厚度内形成有挠曲抑制部37,背面侧形成体36的厚度内配置有线材38。
[0053] 在此,形成挠曲抑制部37的碳半固化片在成形后而成为弯曲强度在1800MPa以上2000MPa以下,弯曲弹性模量在155GPa以上175GPa以下的成形体。形成挠曲抑制部37的碳半固化片采用多个的情况下,这些片的弯曲强度及弯曲弹性模量只要是在上述范围内,则既可以相同,也可以各自不同。此外,主片在成形后而成为弯曲强度在1600MPa以上且小于
1800MPa,弯曲弹性模量在135GPa以上且小于155GPa的成形体。另外,多个主片只要是在上述范围内,则弯曲强度及弯曲弹性模量既可以相同,也可以各自不同。
[0054] 在此,拍框13的表背成为相同材质的现有的羽毛球拍中,与上述同样地即使要求正手击球和反手击球不同的性质的击球,作为拍框也无法发挥出相同性能。这一点,通过在拍框13上设置挠曲抑制部37和线材38,从而在击球面15上的击球成为正面侧的情况下与背面侧的情况下,拍框13的弯曲强度及弯曲弹性模量将改变,从而能够改变拍框13的挠曲量。因此,通过采用这一方式,从而能够改变击球面15的表背上、上述那样的控球方式、弹力性能这类的与击打相关的性能。该结果为,不变更球拍10而利用1个球拍10便能够简单地发挥出不同的两种性能,在此基础上,能够实现正手击球和反手击球这两方的性质对应的性能提高。
[0055] 此外,通过拍框13的表面部20及背面部21成为非对称的形状与设置挠曲抑制部37的组合,从而关于与击打相关的性能而能够协同地增加变型。
[0056] 接下来,在下文中参照图5~图9对拍杆12及拍框13的着色进行说明。图5~图9为用于对它们的着色进行说明的图,图5为球拍的局部后视图,图6为球拍的局部侧视图,图7为表示图6的球拍反转后的状态的局部侧视图。此外,图8为局部立体图,图9为表示图8的球拍反转后的状态的局部立体图。
[0057] 拍杆12及拍框13中,以第一着色部41、第二着色部42、成为这两个第一着色部41及第二着色部42以外的大部分的区域的主着色部43这3色为主而进行颜色区分。因此,第一着色部41及第二着色部42在拍杆12及拍框13中作为图案或样式而显露出。图5~图9中,为了便于图示,施加了网点的区域设为第一着色部41,涂黑的区域设为第二着色部42,涂白(纸面的颜色)的区域设为主着色部43。另外,实际上的着色只要是各着色部41~43为不同颜色即可,可例示出第一着色部41采用橙色系,第二着色部42采用绿色系,主着色部43采用黑色系。
[0058] 第一着色部41被形成在本实施方式中、拍杆12及拍框13的5处区域中。为了便于说明,将所涉及的5处区域设为第1-1着色部41a~第1-5着色部41e时,如图5那样从背面侧观察球拍10时,这些形成区域如下。
[0059] 第1-1着色部41a:拍杆12的右侧面
[0060] 第1-2着色部41b:拍框13的右半部的与位置W相比靠后方的外侧面[0061] 第1-3着色部41c:拍框13的右半部的与位置W相比靠前方的外侧面[0062] 第1-4着色部41d:拍框13的左半部的与位置W相比靠后方的内侧面[0063] 第1-5着色部41e:拍框13的左半部的与位置W相比靠前方的内侧面[0064] 第1-1着色部41a被形成在与拍杆12的左右方向中央位置相比未向左侧突出而与该中央位置相比纳入右侧的范围内。本实施方式中,第1-1着色部41a被设成形成在拍杆12的靠前端及靠后端处,并且其间显现出主着色部43。此外,第1-1着色部41a被形成为,靠后端显露出的部分与靠前端显露出的部分相比长度方向长度较长。
[0065] 第1-2着色部41b及第1-3着色部41c被设在拍框13的右半部、换言之,与拍杆12相比靠一侧的右侧。第1-2着色部41b及第1-3着色部41c被形成在与拍框13的外内方向中央位置相比未向内侧突出而与该中央位置相比纳入外侧的范围内。本实施方式中,第1-2着色部41b及第1-3着色部41c被设成在拍框13的延伸方向上延伸,并且其间显现出主着色部43。此外,还被设成第1-2着色部41b的后端与拍框13的最后端之间、第1-3着色部41c的前端与拍框13的最前端之间显现出主着色部43。
[0066] 第1-4着色部41d及第1-5着色部41e被形成在与拍框13的外内方向中央位置相比未向外侧突出而与该中央位置相比纳入内侧的范围内。本实施方式中,第1-4着色部41d及第1-5着色部41e被设成在拍框13的延伸方向上延伸,并且其间显现出主着色部43。此外,第1-4着色部41d被设成以分割成3份的方式形成,且其间显现出主着色部43,并且第1-4着色部41d的后端与拍框13的最后端之间也显现出主着色部43。而且,还被设成第1-3着色部41c的前端与拍框13的最前端之间显现出主着色部43。
[0067] 本实施方式的第二着色部42被形成在将拍杆12的左右方向中央位置(轴中心位置)设为对称轴S而与第一着色部41成为对称的区域中。因此,第二着色部42也被形成在5处区域中,为了便于说明而将所涉及的5处区域设为第2-1着色部42A~第2-5着色部42e时,这些形成区域相对于第1-1着色部41a~第1-5着色部41e和对称轴S而各自对称地形成。换言之,从图1所示的状态至使球拍10进行表背反转时,在反转前形成有第1-1着色部41a~第1-5着色部41e的区域中,配设有第2-1着色部42A~第2-5着色部42e。因而在此处省略第2-1着色部42A~第2-5着色部42e的形成区域的说明。
[0068] 以与击球面15非平行且非正交的预定角度来观察球拍10时,例如,图8所示那样观察球拍10时,相对于玩家,则为拍杆12及拍框13的约一半区域中第一着色部41显露出。观察到这样的同时,观察到其余的约一半区域中主着色部43显示出而第二着色部隐藏的状态。因此,玩家观察到第一着色部41和主着色部43这2色的球拍10,此时,可识别出拍框13及击球面15的图8的纸面中下侧为表面,上侧为背面。
[0069] 另一方面,从图8所示的状态至改变握持拍柄11的方式将球拍10绕拍杆12的轴而旋转180°(对未图示的击球面进行反转)时,成为图9所示的状态。此时,玩家观察到拍杆12及拍框13的约一半区域中第二着色部42显露出的同时,观察到其余的约一半区域中主着色部43显露出,而成为第一着色部隐藏的状态。因此,玩家观察到第二着色部42和主着色部43这2色的球拍10,此时,可识别出拍框13及击球面15的图9的纸面中下侧为背面,而上侧为表面。
[0070] 另外,从图5所示的状态至绕对称轴S的轴旋转±90°时,图6及图7所示的状态,第一着色部41及第二着色部42中的任一方成为隐藏的状态。其中一方成为隐藏的状态的角度优选为采用图6及图7所示的状态至对称轴S的绕轴旋转±20°后的范围。
[0071] 图5~图9中图示的第一着色部41及第二着色部42只不过为示例,只要是如上述那样进行表背的识别则可进行各种变更。例如,第一着色部41及第二着色部42的上述的各5处区域各自在着色部41、42中至少1处即可,此外,各5处区域内的形状未限定于图示例。此外,例如,也可以将第1-2着色部41b及第1-3着色部41c连在一起,或者将第1-4着色部41d及第1-5着色部41e连在一起来形成。
[0072] 而且,第一着色部41及第二着色部42的颜色除采用单色以外,还可以采用多个类似的颜色而显露出图像。此外,也可以采用如下设计,即,玩家在预定角度观察下第一着色部41及第二着色部42隐藏时,无需让它们完全隐藏而有意识地让一部分突出。而且,不会防碍对各着色部41~43中施加文字、标识、标志、样式、图案等。此外,也可以在拍框13的各着色部41~43使用护圈(grommet)的情况下对该护圈进行着色。
[0073] 如上所述,在球拍10上设置各着色部41~43,因而通过是否观察到第一着色部41及第二着色部42,从而能够使玩家简单地识别出击球面15的表背,进而能够容易地选择以某个击球面15来进行击球。因此,如上述那样利用击球面15的表背而与击打相关的性能(控球方式性能、弹力性能)不同的情况下,玩家能够在游戏中或连续对打(rally)中容易区分使用不同的性能。
[0074] 此外,图8的状态和图9的状态下能够对球拍10的设计进行较大程度地改变,进而能够利用1个球拍10简单地表示出不同的两种设计。由此,能够使从玩家观察到的球拍10的外观、印象发生较大地变化,从而即使玩家的与设计相关的偏好发生变化,也能够对此容易地进行应对。另外,从上述的玩家观察到的情况因握持球拍10的手(右手或左手)不同而不同。
[0075] 接下来,参照图10来对为了评价关于上述实施方式所涉及的球拍的控球方式及弹力性能而实施的解析(模拟)进行说明。图10的(A)及图10的(B)为实施例1所涉及的拍框的剖视图,图10的(C)为比较例所涉及的拍框的剖视图。在该解析中,实施例1的球拍呈与上述实施方式中图示的球拍同样的形状,并采用具有由图10的(A)及图10的(B)的双点划线所示的截面形状的拍框13的球拍。但是,实施例1的球拍的材质不使用上述的挠曲抑制部37及线材38(参照图5),而采用由上述的主片而成形后的拍框13。比较例的球拍,除了将拍框13’的截面形状变更为由图10的(C)的双点划线所示的形状这一点以外,采用与实施例1相同的结构、条件。比较例的拍框13’在剖视观察下呈与楕圆类似的表背对称形状,相对于楕圆而仅图10的(C)中的上半部分呈上下宽度变窄那样的压扁的形状。
[0076] 使用实施例1的球拍和比较例的球拍来实施击球时的拍框13、13’的截面位移和应力分布的解析。截面位移的模拟中,在以预定的相对速度在击球面的最佳击球位置(sweet spot)上对羽毛球进行击打这一假定条件下,求取施加荷重F时的截面形状。实施例1的球拍为在以击球面的正面侧即图10的(A)中左侧对羽毛球进行击打的情况下、和以击球面的背面侧即图10的(B)中右侧对羽毛球进行击打的情况下这两方来实施模拟。比较例的球拍中,实施以成为击球面的一面的图10的(C)中左侧对羽毛球进行击打的情况下的模拟。图10的(A)~图10的(C)中,由实线表示各自的击打中成为最大位移时的截面形状的模拟结果,将比较例的最大位移的值设为100的实施例1中的最大位移的相对值示于下表1中。
[0077] 此外,同样进求取进行击打时的拍框13、13’的应力分布,并求聚所涉及的应力变成最大的最大应力。将比较例的最大应力的值设为100的实施例1中的最大应力的相对值示于下表1中。
[0078] [表1]
[0079]
[0080] 由表1的结果可理解出在正面侧进行击球的一方与在背面侧进行击球相比最大应力较大且最大位移也较大。由此,关于控球方式性能、弹力性能,能够使玩家感受到击球面的表背上性能的不同。
[0081] 接下来,对为了评价关于上述实施方式所涉及的球拍的挠曲性能而实施的实验进行说明。作为该实验中实施例2,对具备图11所示的截面形状的拍框的球拍进行制作。图11为实施例2所涉及的拍框的剖视图。实施例2的拍框13为表背对称形状,背面侧和正面侧均形成为与上述实施方式的表面部20(参照图2)同样的形状。此外,虽然实施例2的拍框13采用包含上述的挠曲抑制部37在内的结构,但不使用线材38、泡沫材料19而成形。此外,挠曲抑制部37设定为弯曲强度在1800MPa以上2000MPa以下,弯曲弹性模量在155GPa以上175GPa以下,挠曲抑制部37以外的由主片形成的部分设定为弯曲强度在1600MPa以上且小于1800MPa,弯曲弹性模量在135GPa以上且小于155GPa。
[0082] 图12为对实施例2所涉及的球拍的挠曲量进行测量的实验的说明图。如图12所示,本实验中,对球拍10的拍柄11进行固定并向拍框13的前端侧施加预定的荷重F,并且在施加该荷重F之前将拍框13的前端的表面和背面方向的变形量作为挠曲量来进行测量。该测量是针对从拍框13的正面侧施加荷重F的情况和从背面侧施加荷重F的情况这两种情况而实施的。该测量中,将从正面侧施加荷重F时的挠曲量的值设为100的情况下(参照图12的(A)),从背面侧施加荷重F时的挠曲量的相对值成为102~105(参照图12的(B))。
[0083] 由上述测量结果可理解出,当挠曲抑制部37被配置在施加有荷重F的一方(对羽毛球进行击打的一方)时,与在其相反侧配置挠曲抑制部37的情况相比挠曲量较小。因此,在正面侧进行击球的一方因刚性较高的挠曲抑制部37的作用而在击球时打坏羽毛球而能够实现能力提高和控球方式。
[0084] 另外,本发明并未被限定于上述实施方式,可进行各种变更来实施。上述实施方式中,对于附图所图示的大小、形状、方向等,并未限定于此,可在发挥出本发明的效果的范围内进行适当地变更。其他,只要是在不脱离本发明的目的的范围内,则可适当地进行变更来实施。
[0085] 例如,球拍10的表背的区别既可以采用与上述的实施方式相反的方式,也可以将与击球面15正交的方向中任意一方设为正面侧,而将其相反侧设为背面侧。
[0086] 此外,在与拍框13的延伸方向正交的一面进行截面观察下的形状,只要是表面部20与背面部21成为非对称形状,则也可以进行变更。例如,在截面观察拍框13时,也可以形成有多处向表面和背面方向凸出的部分,或者形成有凹陷的部分。
[0087] 此外,挠曲抑制部37的形成位置、形成范围、设置个数并未限定于图4所示的结构,也可以进行各种变更。例如,也可以在外内方向上对挠曲抑制部37进行分割的方式进行设置,或者不在弯曲面部26上进行设置而仅在平面部25上进行设置,或者在筒部18的厚度方向上设置多层。
[0088] 此外,挠曲抑制部37及线材38既可以连续地设置在拍框13的整个延伸方向上,也可以设置在该延伸方向的一部分上。
[0089] 此外,也可以采用如下方式,即,拍框13中省略挠曲抑制部37及线材38,且表面侧形成体35及背面侧形成体36由相同材料形成。此外,也可以采用各着色部41~43那样施加着色的设计。
[0090] 产业上的可利用性
[0091] 本发明涉及一种能够简单地获得击球面的正面侧与背面侧不同的性能的羽毛球拍。
[0092] 本申请基于2015年6月5日所提出的日本特愿2015-114811。该内容全部包含于此。
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