技术领域
[0001] 本
发明涉及一种用于游戏的游戏骰子和一种游戏,其中游戏骰子包括至少六个面。其中这些面中的至少一个或多个被设置有用于安装携带标记元件的装置。
背景技术
[0002] 游戏骰子被用于很多不同类型的游戏过程中,譬如棋盘游戏、
纸牌游戏等。对于这些游戏,具有相等尺寸且基本正方的六面的立方游戏骰子通常被使用,但是,具有多于六面的更多面骰子是公知的,这取决于使用游戏骰子所期望的结果数。
[0003] 六面游戏骰子的最广为人知的实施方式被构造为使得骰子的每一面被设置有一些点或符号以致扔出骰子可以导致六面中的一面等几率地朝上示出一定点数。
[0004] 近年来,游戏发展为必须使用能够提供除了六个点数中一个之外的其它结果的游戏骰子,且由此游戏骰子已经发展为其中游戏骰子的一些或全部侧面被设置有除了已知的点数之外的其它标记。
[0005] 此外,CH
专利No.450254和686288和德国实用新型No.202005001584,美国专利No.1100549和PCT
申请No.95/13849教导了在背景介绍部分说明的游戏骰子,其中骰子侧面被构造有用于安装携带标记元件的装置,由此携带标记元件可以被安装,更换和改变为构造游戏骰子具有匹配给定游戏的精确和期望的结果的外观。后面这些游戏骰子由此可以使得可以通过一个单个骰子更换或采用在游戏骰子上的携带标记元件以实现可能的效果,以在骰子被扔出时产生更多可能结果。总体上,游戏骰子的开发已经精确关注于通过使得在游戏骰子被扔出时实现更多不同输出而为游戏提供新的选择。
发明内容
[0006] 基于此,本发明的目的是提供一种游戏骰子和游戏,其使得可以实现对新类型的游戏的更多选择,或具有游戏骰子扔出时不同结果的更多选择。
[0007] 这是通过这样的游戏骰子实现的,游戏骰子包括本体部分,该本体部分包括一些侧面,当处于平坦
支撑物之上时游戏骰子可以稳定地立于侧面上,且其中这些侧面中的至少一个或多个设置有用于安装携带标记元件的装置。根据本发明,至少一个侧面设置有用于同时安装至少两个携带标记元件的装置。
[0008] 由此,可以构造这样的游戏骰子使得例如玩具构建组中的元件可以被安装到游戏骰子上;然而,根据优选
实施例,游戏骰子还包括至少两个独立的携带标记元件,其可以构造为使得这两个携带标记元件可以彼此相邻地安装在游戏骰子的同一个侧面上,且其中携带标记元件具有底部和与底部相对的顶部,其
中底部上构造有用于将携带标记元件安装到游戏骰子的侧面上的装置,而顶部设置有标记。
[0009] 如上所述,根据本发明的游戏骰子可以被构造为使得例如公知的玩具构建元件可以被安装到游戏骰子上,且其中这样的玩具构建元件用作携带标记元件。根据优选实施例,这可以在如下情况下实现:用于将携带标记元件安装到游戏骰子上的装置包括分别构造在游戏骰子和每一个携带标记元件上的互补连接装置,所述互补连接装置被构造为使得携带标记元件可以通过摩擦或几何互连被安装到游戏骰子的本体部分上。
[0010] 有利地,互补连接装置包括连接柱和构造为与连接柱互补的连接凸缘,所述连接凸缘被构造为使得它们可以摩擦或几何地连接到连接柱中的一个上。
[0011] 根据本发明的游戏骰子由此可被有利地构造为使得连接柱被构造在游戏骰子的本体部分的侧面上,而互补构造的连接凸缘被构造在携带标记元件上,不论这些携带标记元件是游戏骰子的部件还是由玩具构建组的部件构成。
[0012] 由此,如果连接凸缘被构造在每一个携带标记元件上,这将是有利的。
[0013] 通过将至少两个独立的连接柱构造在游戏骰子的至少一个侧面上,还可以实现这些连接柱的每一个可以用于一个携带标记元件的安装。
[0014] 然而,特别有利的,至少四个独立的连接柱被构造在游戏骰子的至少一个侧面上;且其中连接柱以正方形图案构造,使得四个相邻的连接柱形成正方形的
角。由此可以实现携带标记元件可以相对于彼此布置在不同
位置以使得骰子可获得的可能输出的数量进一步增多。
[0015] 显然,携带标记元件可以以很多可能方式构造,包括这样的元件,其在其顶面上基本平坦并设置有彼此不同的标记,例如具有不同的形状、装饰、
颜色或图形印刷物。
[0016] 根据本发明,携带标记元件包括不同尺寸的元件,以使得它们可以以
覆盖不同数量连接柱的方式被安装。由此,元件可以被设置为精确地覆盖一个、两个、三个、四个或更多个连接柱,由此提供用于改变游戏骰子可获得可能输出量的更多选择。
[0017] 根据最优选实施例,游戏骰子被设置为具有相同尺寸并基本为正方形的六个侧面的立方体;其中在每一个侧面上,至少四个独立的连接柱被构造以正方形图案设置,使得四个相邻的连接柱形成正方形的角。
附图说明
[0018] 图1是根据本发明的游戏骰子的透视图,从上方以倾斜视角观察;
[0019] 图2是图1所示的根据本发明的游戏骰子的透视图,从上方以倾斜视角观察,且其中一些携带标记元件被安装到骰子上。
具体实施方式
[0020] 由此,图1示出了根据本发明的游戏骰子1,其中游戏骰子1是最普通的类型,其中游戏骰子1具有六个相同的侧面2,且其中这些侧面2每一个都被构造为基本方形以使得随着游戏骰子1被扔出,对于游戏骰子1的所有侧面2,游戏骰子1立于给定侧面上的几率都一样高。
[0021] 如图1所示,游戏骰子1的各侧面2是基本相同的,由此扔出这样的骰子1在其本身将不会由任何意义,使用者不能区分该骰子扔出的结果。根据本发明的优选实施例,在每一个侧面2上由此设置有四个连接柱3,且这四个连接柱以正方形图案布置以使得连接柱形成正方形的角,且连接柱3被构造为使得可以把来自本就已知的玩具构建系统的构建元件安装到连接柱3以使得游戏骰子的侧面2可以在游戏骰子1的侧面2上安装了不同的构建元件之后改变特性。
[0022] 在构建元件4a,4b和4c的下侧,连接凸缘被构造,其随着构建元件4a,4b和4c被安装到游戏骰子1上,而与游戏骰子上的连接柱3摩擦接合。存在很多机会以不同的方法构造这样的连接凸缘,且本领域技术人员可以自由选择方案,构建元件4a,4b和4c在图中未示出。
[0023] 通过在根据图1的游戏骰子1上安装不同的构建元件,如果安装在游戏骰子1上的元件在点数、形状或外观等方面不同,则可以赋予游戏骰子的每个侧面2其自身的特性。
[0024] 现在,图2示出了图1中所示相同的游戏骰子1,且其中至少在游戏骰子三个可见的侧面2上,安装了来自已知的玩具构建系统的构建板4,4b,4c。在朝上的一侧上,正方形构建板4a由此安装并覆盖该侧面2上的所有四个连接柱以使得构建板不会留下用于安装其它构建元件到该侧面2上的空间。在游戏骰子1的另两个可视侧面2中,在一个侧面2上单个正方形板4b被安装并精确地覆盖连接柱3中的单一个,且,在另一个侧面2上,两个矩形板4c被安装并且每一个分别精确地覆盖在该侧面2上的两个连接柱3,以使得两个矩形构建板4c不会留下用于再安装构建板到该侧面2上的空间。
[0025] 以这样的方式,可以看出一旦安装了构建板,游戏骰子的所有侧面可以被单独地构建,以使得本发明提供了对于构建专用于特定游戏的游戏骰子的大量不同的选项。
[0026] 如上所述,游戏骰子1的侧面2由此可以通过安装不同数量的构建板到游戏骰子上或通过安装不同尺寸的构建板而被专
门地改变。然而,根据本发明,还可以通过改变构建元件的形状、颜色、装饰和/或印制的图形来改变侧面2的构造。
[0027] 根据本发明,游戏骰子1可以由此包括一些不同的携带标记元件4a,4b和4c,其可以以如上所述的构建元件4a,4b和4c相同的方式非常好地构造,但是专用于通过在携带标记的元件4a,4b和4c安装到游戏骰子1的一个侧面2上时冲外的侧面上设置具有不同形状、尺寸、装饰、颜色或图案而改变游戏骰子1的侧面2。
[0028] 由此可以通过单个游戏骰子实现,提供用于设计游戏骰子1用于期望进行的游戏或可选地作为游戏的一部分改变游戏骰子1的构造和特性的大量不同选择。这可以通过使用相对较少的独立部件而得到实现。
[0029] 显然,所示骰子是一优选实施例,且本领域技术人员可以构造具有不同于所示一个的其它基本形状但是其中应用了本发明的基本原理的骰子。例如,本发明可以用于具有多于六个侧面(类似于图中所示的一个)的骰子,或其中侧面具有不同于所示的正方形的其他形状。在倾倒时搁在一面上的四方陀螺形的骰子也可以用作根据本发明的骰子的基本形状。