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一种游乐园

阅读:523发布:2020-05-14

专利汇可以提供一种游乐园专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本实用新型公开了一种 水 上 游乐园 ,该游乐园设置有供游船行驶的水池,水池中设置有形状不规则的游船行驶水道,游船行驶水道按照人体血液循环路径构成若干个与人体内脏器官相对应的区域;水池堤岸上围绕水池设置有若干个补充或减少游船 能量 的能量站,还设置有码头和无能量游船处理站。该水上游乐园在模拟人体血液循环系统的水面,让游船扮演人体血液中抗生、免疫细胞及细菌、病毒等物质的 角 色,展开人体抗击 疾病 的“快乐水上战斗”,在达到游乐的同时,还可以了解人体内部血液循环路径,获得丰富的人体健康知识。,下面是一种游乐园专利的具体信息内容。

1.一种游乐园,设置有供游船行驶的水池,其特征在于,所述水池中设置有形状不规则的游船行驶水道,所述游船行驶水道按照人体血液循环路径构成若干个与人体内脏器官相对应的区域;水池堤岸上围绕水池设置有若干个补充或减少游船能量的能量站,还设置有码头和无能量游船处理站;所述游乐园为露天式或设置有透明外罩。
2.如权利要求1所述的水上游乐园,其特征在于,所述游船行驶水道构成的区域包括腔静脉区、右心房区、右心室区、动脉区、左右肺区、肺静脉区、左心房区、左心室区、主动脉区、右颈动脉区、左颈动脉区、胸腹主动脉区、动脉区、毛细血管区和静脉区。
3.如权利要求2所述的水上游乐园,其特征在于,所述水池底部对应游船行驶水道构成的不同区域设置不同的颜色显示区。
4.如权利要求2所述的水上游乐园,其特征在于,所述主动脉区设置有水流驱动装置形成由主动脉区向动脉区的水流。
5.如权利要求4所述的水上游乐园,其特征在于,所述水流驱动装置由水构成。
6.如权利要求2所述的水上游乐园,其特征在于,所述左右肺区设置有加站。
7.如权利要求1所述的水上游乐园,其特征在于,所述游船设置有电子显示屏实时显示游船在水上游乐园中的位置

说明书全文

一种游乐园

技术领域

[0001] 本实用新型涉及一种水上游乐园,具体涉及一种将水上游乐和了解人体健康知识相结合的游乐设施。

背景技术

[0002] 现有技术中的水上游乐园,所设置的游乐设施多种多样,例如水上步行球、水滑梯、水车、漂流等,但是缺少和人体健康有机结合的游乐设施,如何让人们在使用游乐设施的同时,了解人体内部血液循环路径,获得人体健康知识,是一个需要解决的问题。实用新型内容
[0003] 针对现有技术中存在的问题,本实用新型的目的在于提供一种水上游乐园,该水上游乐园按照人体器官构造划分水道和区域,驾驶游船在水道中按照人体内部血液循环路径行驶,游乐的同时便可以了解人体内部血液循环路径,配合为游船增加或减少能量的不同类型的能量站,还可以获得丰富的人体健康知识。
[0004] 本实用新型的目的是通过以下技术方案来实现的:
[0005] 一种水上游乐园,设置有供游船行驶的水池,所述水池中设置有形状不规则的游船行驶水道,所述游船行驶水道按照人体血液循环路径构成若干个与人体内脏器官相对应的区域;水池堤岸上围绕水池设置有若干个补充或减少游船能量的能量站,还设置有码头和无能量游船处理站。
[0006] 进一步,所述游船行驶水道构成的区域包括腔静脉区、右心房区、右心室区、动脉区、左右肺区、肺静脉区、左心房区、左心室区、主动脉区、右颈动脉区、左颈动脉区、胸腹主动脉区、动脉区、毛细血管区和静脉区。
[0007] 进一步,所述水池底部对应游船行驶水道构成的不同区域设置不同的颜色显示区。
[0008] 进一步,所述主动脉区设置有水流驱动装置形成由主动脉区向动脉区的水流。
[0009] 进一步,所述水流驱动装置由水构成。
[0010] 进一步,所述左右肺区设置有加站。
[0011] 进一步,所述游船设置有电子显示屏实时显示游船在水上游乐园中的位置
[0012] 进一步,所述游乐园为露天式或设置有透明外罩。
[0013] 采用上述结构设置的水上游乐园具有以下优点:
[0014] 该水上游乐园的在模拟人体血液循环系统的水面,让游船扮演人体血液中抗生、免疫细胞及细菌、病毒等物质的色,展开人体抗击疾病的“快乐水上战斗”,在达到游乐的同时,还可以了解人体内部血液循环路径,获得丰富的人体健康知识。
[0015] 该水上游乐园首创将人体生理知识与水面游乐相结合;首创将人的健康教育与水面游乐相结合;首创将人抵抗疾病的知识与水面游乐相结合。附图说明
[0016] 图1是本实用新型的主视图;
[0017] 图2是本实用新型的立体图;
[0018] 图3是本实用新型的水道区域划分示意图。
[0019] 图中:1. 水池、2. 堤岸、3.清消站、4.能量站、5.码头、6.游船、7.毛细血管区水道、8.内脏器官区水道、9.加氧站、10. 毛细血管区水道。

具体实施方式

[0020] 为更进一步阐述本实用新型为达到预定发明目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图和较佳实施例,对本实用新型的结构、工作流程详细说明如下。
[0021] 如图1、图2所示是本实用新型实施例之一,在该实施例中,一种水上游乐园,设置有供游船行驶的水池1,水池1中设置有形状不规则的游船行驶水道,这些水道为不规则、不等宽的通道,主要由3部分构成,中部为内脏器官区水道8,内脏器官区水道8两侧设置有毛细血管区水道7、10。
[0022] 所述游船行驶水道按照人体血液循环路径构成若干个与人体内脏器官相对应的区域,主要对应人体内脏器官之间的结构,对形状无特殊要求;如图3所示,所述游船行驶水道构成的区域包括腔静脉区、右心房区、右心室区、肺动脉区、左右肺区、肺静脉区、左心房区、左心室区、主动脉区、右颈动脉区、左颈动脉区、胸腹主动脉区、动脉区、毛细血管区和静脉区。
[0023] 如图1、图2所示,水池堤岸2上围绕水池1设置有若干个补充或减少游船能量的能量站4,还设置有码头5和无能量游船处理站,即图1、2中的清消站3。左右肺区均设置有加氧站9。能量站4根据人体健康常识可以设置有强体能量站、营养能量站、休养能量站、健商能量站等多个功能不同的站点
[0024] 在本实用新型中,水池底部对应游船行驶水道构成的不同区域设置不同的颜色显示区,让游人容易辨认出自己处于不同的水道区域中。例如:对应肺静脉区、左心房区、左心室区、动脉区可以设置成鲜红色显示区,对应腔静脉区、右心房区、右心室区、肺动脉区、静脉区可以设置成紫红颜色显示区,对应左右肺区、毛细血管区可以设置成暗红颜色显示区。
[0025] 为了让水流能够模拟人体血液循环路径流动,在主动脉区设置有水流驱动装置形成由主动脉区向动脉区的水流,该水流驱动装置可以由水泵构成,游船到达主动脉区可以产生漂流。
[0026] 本实用新型所采用的游船设置有电子显示屏实时显示游船在水上游乐园中的位置。
[0027] 本实用新型的游乐园为露天式或设置有透明外罩。
[0028] 本实用新型水上游乐园的使用过程如下:
[0029] 游船的行进方向参照人体血液循环示意图(通过电子显示屏,按部位显示所处的实际位置),主要模拟的水面或水道部位有:右心(右心房、右心室)、肺动脉、肺部(左右肺)、肺静脉、左心(左心房、左心室)、主动脉弓(此处,设搏动水流、漂流水道,分支右颈动脉、左颈动脉、胸主动脉、左右髂总动脉)、动脉区、毛细血管区、上腔静脉及下腔静脉,再入右心。
[0030] 水面上游船扮演的角色主要有:1)反面角色[细菌、病毒、抗原、氧自由基、致癌因子、毒物等];2)正面角色[白细胞(嗜中性粒细胞、淋巴细胞、单核细胞、嗜细胞、嗜酸细胞)、巨噬细胞、红细胞、血小板、抗体等]。
[0031] 以上角色分别采用不同大小、形状或颜色、固定或可变速度的电动加脚踏双驱动模式的“碰碰战船”担任,其中不同角色的速度由脚踏快慢、所获能量等级变速。
[0032] 正面角色扮演原则:“康斗士”分类设计 。如:白斗士、单斗士、巨斗士、帮斗士等。行进速度与能量的多少有关,可通过加氧及各能量站完成能量的增长,但在站内长能措施不正确时则减能量,战胜反面角色并运至清消站大涨能量,行进过程也会按时间长短消耗能量,误入或被反面角色带入清消站的大减能量。游客能量记录可长期保留、有效。
[0033] 反面角色扮演原则:“病魔怪”分类设计。细菌怪、病毒怪、真菌怪、衰老怪、污染怪、忧伤怪等。行进速度与能量的多少有关,可通过加氧站及营养能量站完成能量的增长,战胜正面角色时并运至清消站大涨能量,在特定疾病流行或发病时某特定的负面角色能量普涨。被特定的正面角色俘获或结合失活,被扔进清消站,则能量清零,要待够一定时间才能复活。行进过程也会按时间长短消耗能量。游客能量记录可长期保留、有效。
[0034] 以上水道、水边设施、角色船的系统运行,通过专设计开发的计算机系统联网运行,并可以与手机、平板、电脑的软件联通运行。
[0035] 本实用新型所设置的水边设施的功能说明如下:
[0036] 1)码头,游客出入角色游船、进入水面通道;
[0037] 2)强体能量站,(在角色船须通过强体补充能量时,进入该站,下船到站中或在船上,限时完成相应的有趣的体育锻炼强度、计量,或回答相应的体育锻炼知识计分,如此再转化为相应的能量级别输入角色船的控制电脑,控制角色船的速度快慢),通过常见的锻炼方式(强度计量或知识计分)的达标(等级以增长角色船)能量,(船速加快),反之则反;
[0038] 3)营养能量站,(在角色船须通过营养补充能量时,进入该站, 下船到站中或在船上, 限时完成相应的有趣的平衡健康饮食,或回答相应的 平衡健康饮食知识计分, 如此再转化为相应的能量级别输入角色船的控制电脑,控制角色船的速度快慢 ),选择合理的饮食、营养补充(增长角色船)能量,(船速加快),反之则反;
[0039] 4)休养能量站,(在角色船须通过休养补充能量时,进入该站, 下船到站中或在船上, 限时完成相应的休息、睡眠的时间、方式,或回答相应的正确休息、睡眠的知识计分,如此再转化为相应的能量级别输入角色船的控制电脑,控制角色船的速度快慢),选择合理的休息、睡眠、放松、排毒方式可增长角色船的能量,反之则反;
[0040] 5)健商能量站,(在角色船须通过健康知识补充能量时,进入该站, 下船到站中或在船上, 限时完成相应的健康知识问答并计分,如此再转化为相应的能量级别输入角色船的控制电脑,控制角色船的速度快慢),正确回答保健、预防、医疗、康复的科普知识者,可增长角色船的能量、船速加快,反之则反;
[0041] 6)加氧站,位于左、右肺的位置,(在角色船须通过吸氧补充能量时,进入该站, 下船到站中或在船上, 限时完成相应的有趣的吸氧体验,或回答相应的有关氧气、呼吸的知识并计分,如此再转化为相应的能量级别输入角色船的控制电脑,控制角色船的速度快慢),对完成一定体验、正确回答有关问答的增长角色船的能量、船速加快,反之则反;
[0042] 7)清消站,失去能量或失活的角色船、被失活的各种“病魔怪”角色船均被运达此处,胜方长能量、负方须停留一定的时间复活,或投入筹码(现金购买)可复活。
[0043] 上面所述只是为了说明本实用新型,应该理解为本实用新型并不局限于以上实施例,符合本实用新型思想的各种变通形式均在本实用新型的保护范围之内。
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