专利汇可以提供一种从静态人体模型直接自动生成动画的方法专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 提出了一种从静态人 体模 型直接自动生成动画的方法,包括以下步骤(1)首先自动提取和识别位于人体四肢和头顶末端的5个特征点,以特征点为起点,计算模型等测地线的中心线;(2)在中心线上根据人体测量学知识,确定关 节点 的近似 位置 ;(3)然后根据人体骨骼刚性运动特征和运动数据文件提供的骨骼信息,进行关节点精确 定位 ;(4)再通 过热 力 学扩散方程计算 顶点 权重最后将提取的骨骼采用局部坐标架对齐的方法实现与运动数据匹配,并以运动数据驱动 皮肤 产生人体动画实验结果表明。本发明无需人工参与,具有与模型 姿态 无关、全自动、产生动画效果好等特点。,下面是一种从静态人体模型直接自动生成动画的方法专利的具体信息内容。
1.一种从静态人体模型直接自动生成动画的方法,其特征在于,包括以下步骤:
(1)首先自动提取和识别位于人体四肢和头顶末端的5个特征点,以特征点为起点,计算模型等测地线的中心线;
(2)在中心线上根据人体测量学知识,确定关节点的近似位置;
(3)然后根据人体骨骼刚性运动特征和运动数据文件提供的骨骼信息,进行关节点精确定位;
(4)再通过热力学扩散方程计算顶点权重最后将提取的骨骼采用局部坐标架对齐的方法实现与运动数据匹配,并以运动数据驱动皮肤产生人体动画实验结果表明。
2.如权利要求1所述从静态人体模型直接自动生成动画的方法,其特征在于,所述中心线的提取可采用调和函数算法或测地距离计算等值线的方法。
3.如权利要求1所述从静态人体模型直接自动生成动画的方法,其特征在于,所述关节在中心线上的搜索范围为[ri-a(ri-ri-1),ri+a(ri+1-ri)],其中i表示第i个关节,ri表示第i个关节ji在测地模型上的值,所述a为0.5。
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