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多功能英语智娱乐用品

阅读:254发布:2020-08-26

专利汇可以提供多功能英语智娱乐用品专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本实用新型涉及一种日常生活智 力 娱乐用品。特别涉及学习英语、开发智力和提高娱乐兴趣的 扑克牌 或骨牌(俗语麻将)。该用品由载体和印刷在载体上的英文字母构成。其中部分载体上印刷有A、K、Q或J字母,剩余载体上记载有B、C、D、E、F、G、H、I、L、M、N、O、P、R、5、T、U、V、W、X、Y或Z字母。载体的数量至少为50个。本用品优点在于将学习英语、开发智力和提高娱乐兴趣触为一体。,下面是多功能英语智娱乐用品专利的具体信息内容。

1、一种多功能英语智娱乐用品,该用品由载体和印刷在载体上的英文字母构成,部分载体上记载有A、K、Q或J字母,其特征在于剩余载体上记载有B、C、D、E、F、G、H、I、L、M、N、O、P、R、S、T、U、V、W、X、Y、Z字母,载体至少由50个构成,最多不超过216。
2、根据权利要求1所述的用品,其特征在于所述载体为片状体。
3、根据权利要求1所述的用品,其特征在于所述载体为六面体。
4、根据权利要求2或3所述的用品,其特征在于所述载体为108张或

说明书全文

本实用新型涉及一种日常生活学习智娱乐文化用品,特别涉及学习英语、开发智力和提高娱乐兴趣的扑克牌或骨牌。

当前社会上广泛流行着扑克牌、长牌或骨牌(俗称麻将)等娱乐工具,它们主要特点是具有娱乐性,即能满足人们工作之余及节假日的娱乐需求。但不具备知识性,尤其不能促进青少年学习外语知识。

本实用新型的任务是设计一种多功能英语智力娱乐用品,特别是设计一种学习英语、开发智力和提高娱乐兴趣的扑克牌或骨牌,以达到使学习英语、开发智力和娱乐触为一体的目的。排除英语学习中的枯燥感。

本实用新型的设计方案描述如下:

一种多功能英语智力娱乐用品,该用品由载体和印刷在载体上的英文字母构成,其中部分载体上印刷有A、K、Q或J字母,剩余载体上记载有B、C、D、E、F、G、H、I、L、M、N、O、P、R、S、T、U、V、W、X、Y、Z字母,载体的数量至少为50个。

本实用新型的优点在于:

1.把学习英语、提高英语平和娱乐融合在一起,减少了英语学习的枯燥感。

2.不论英语水平高低者均可使用。英语水平高者,可打较大难度的打法,初学英语和英语水平低者可打较易的打法。不懂英语的人可以从头学起。

3.不懂英语又不愿学英语者,可将多功能英语智力娱乐牌当常规扑克用,照旧打“百分”、“拱猪”、“甩老K”、“打桥牌”等。因为把多功能英语牌中4张万能牌当作大小王(红色为大王,兰色为小王)就可分成两付常规扑克。并且一点也不影响作为常规扑克的视觉美观。

4.本用品作为学习语言,尤以英语最好。因为26个字母所占的牌数是按英语中单词组合规律求出。同时这26个字母也是西语系语言和汉语拼音的全部字母。将其作为德语、法语、汉语拼音等用,也是能够实现各种打法,只是没有包括一些特殊情况而已。

附图说明:

附图1为本实用新型片状体示意图;

附图2为本实用新型六面体示意图。

实施例1:

附图1给出了本用品的一个具体实施例。由图1可见,该附图用英文字为A至Z的排列方式给出。其中英文字为(1)阿拉伯数字(2)和扑克花样(3)以对称放置。大写“CARD”(4)和小写“card”(5)为万能牌。打英语牌时,它可以充当任何字为和标点符号,打常规扑克时,大写“CARD”作大王,小写“card”作小王。

这种打法难度大,没有掌握5000以上的词汇难以实现,水平更高者还可把矩形和正方形框架都填上字母,使之成为一个面,即横向和竖向上都是单词,这也可大家合作填写。

以上五种打法中第四第五种打法稍难一些,第一种打法可难可易,第三第四打法稍易些。打牌人数多时每人少拿几张牌,少时多拿几张牌。

另外对万能牌稍加说明。万能牌可用作任何字母,标点符号。因为英语中祈使句较多,往往在一个单词或短语后面加上标点符号就构成了一祈使用。多组祈使句得分就会增多。例如STOP,是一个单词,但STOP!就是一个句子。

六面体用法之一:(1)六面任选字母不分色(不同编号的面用不同的颜色区分)组词;(2)单面单色组词;(3)六面任选字母不分色造句;(4)双面同色组词;(5)单面同色造句;(6)多面同色组词。不同水平级别选择不同的付牌最低分。

六面体用法二:儿童用作英语积木

还有其它用法参照片状体玩法。

实施例2

附图2给出了本用品的另一个具体实施例,由图2可见英文字为(6)成“+”字放置及白(7);白块可作任何字和标点符号。

使用方法如下:

片状体打法一、

假设3人打时,每人36张牌,看谁先将36张牌排成得分最高的单词、短语、句子。

片状体打法二、

假设三人打时,每人拿20张牌,先尽可能将20张牌组成单词、短语、句子。然后以某人开始拿1张底牌,并退出一张无用的牌。下一个人可利用前一人退出的牌,也可拿底牌一张,并退出一张无用牌。如此循环下去,直到看谁最先将21张牌都排成单词或短语或句子为止。如有两个或两个以上的人都同时将21张牌排成单词、语、句,则按得分多少取胜。也可规定排出的单词、短语、句子必须够一定分数如10分20分才能提出比分多少。

片状体打法三、

假设四人打时,每人拿26张牌,留下四张底牌。然后从某一人开始拿出1张或2张牌,看能否与四张底牌中的一张或两张或三张或四张牌组成单词、短语、句子。如能就将组成的单词或短语或句子,拿走,不能就留下给出的一张或两张牌让下一个人再拿出一或两张牌,看能否与五张或六张底牌组成单词或短语或句子,能就拿走,不能就留下给出的牌,又让下一个重复上述步骤。如有人将底牌一次性全部组成了单词或短语或句子把底部全拿走了,则让下一个人再拿出2张牌作底牌。再按上述步骤进行。最后看谁拿走的单词、短语、句子多 定胜负。对水平较高者可规定不能组成相同的单词、短语、句子等,例如甲已组成NEED一词,则其后的人不能再组NEED一词了;或规定不能组由两个字母组成的词如NO、OK、BE、TS等。

片状体打法四、

假设四人打时,每人26张牌,留4张底牌。从甲开始拿出自己手上的牌将四张底牌组成一个单词或短语或句子。例如四张底牌是M、T、N、O,甲可拿出一A、一张O组成AMOUNT,乙则可以加上A、B、L、E组成TABLE,丙则可加CALE组成CABLE,丁则可加RA,组成RAM,甲又可加ETUSGO组成句子LET  USGO等。

R

A

A  M  O  U  N  T

A

C  A  B  L  E

L  E  T  U  S  G  O

E

一直看谁先将手中牌用完,先用完牌者为胜。如某人不能排出词时,就不能出牌,让下一位出牌。极端情况是,有时留下的四张底牌,甲、乙、丙、丁都不能将其组成单词,则允许将四张底牌组成两个单词。如四张底牌是V、W、Z、Q,则可拿出AE、I、U组成WAVE和QUIZ,然后按前述方法继续组词、短语、句 子。

片状体打法五、

假设三人打时,每人拿36张牌,规定要将单词排成一定形状,如“+字”形“  ”形、矩形、正方形等。如十字形

T

A

C  A  B  L  E

L

E

“  ”形    CONVERSATIONS

R    I

E    M

A    P

M    L

S    E

“矩形”

CONSULTATIVE

O    V

M    E

E    R

SPECTROSCOPE

“正方形”

ANSWER

L    E

M    C

O    A

S    N

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