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一种遥控激光玩具坦克游戏系统

阅读:149发布:2020-09-26

专利汇可以提供一种遥控激光玩具坦克游戏系统专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 公开了一种遥控激光玩具坦克游戏系统,所述游戏系统包括多台遥控激光玩具坦克,每一台遥控激光玩具坦克包括有玩具坦克车体和遥控器;所述玩具坦克车体设置有 近场通信 模 块 ,各遥控激光玩具坦克之间通过所述近场通信模块建立近距离通信,并进行信息交互。本发明提供的遥控激光玩具坦克游戏系统,遥控激光玩具坦克设置有近场通信模块,并且遥控激光玩具坦克具有多种坦克类型,从而使得两激光玩具坦克之间可实现近距离通信,可使玩家之间实现团队配合作战,具有仿真度高,对战模式丰富, 互动性 强,趣味性高等优点。,下面是一种遥控激光玩具坦克游戏系统专利的具体信息内容。

1.一种遥控激光玩具坦克游戏系统,其特征在于:所述游戏系统包括多台遥控激光玩具坦克,每一台遥控激光玩具坦克包括有玩具坦克车体和遥控器;
所述玩具坦克车体包括有坦克主控模,与坦克主控模块连接的近场通信模块、车体射频通讯模块、行车控制模块、炮塔控制模块、感光模块以及激光发射模块,所述激光发射模块还与所述感光模块连接;
所述遥控器包括遥控主控模块,与遥控器主控模块连接的控制装置模块、遥控射频通讯模块;
所述车体射频通讯模块与所述遥控射频通讯模块连接,用于使玩具坦克车体与遥控器进行通信,以使遥控器实现对玩具坦克车体的控制;各遥控激光玩具坦克之间通过所述近场通信模块建立近距离通信,并进行信息交互。
2.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于:所述玩具坦克车体还包括有与所述坦克主控模块连接的同步音效模块。
3.根据权利要求2所述的游戏系统,其特征在于:所述玩具坦克车体还包括有与所述坦克主控模块连接的摄像头模块以及视频传输模块;所述遥控器还包括与所述遥控主控模块连接的视频接收模块以及显示模块;
所述视频传输模块与所述视频接收模块连接,视频传输模块用于将所述摄像头模块获取的视频信息传输至视频接收模块,所述显示模块用于显示所述视频信息。
4.根据权利要求1~3中任意一项所述的游戏系统,其特征在于:所述遥控激光玩具坦克在游戏对战中的坦克类型包括首领型坦克、攻击型坦克、补给型坦克以及维修型坦克。
5.根据权利要求4所述的游戏系统,其特征在于:所述游戏系统的游戏模式包括有首领保卫战模式、双方歼灭战模式以及自由对战模式;
所述首领保卫战模式参战的坦克类型包括首领型坦克、攻击型坦克、补给型坦克以及维修型坦克;
所述双方歼灭战模式参战的坦克类型包括首攻击型坦克、补给型坦克以及维修型坦克;
所述自由对战模式参战的坦克类型包括首攻击型坦克。
6.根据权利要求4所述的游戏系统,其特征在于:用于供各遥控激光玩具坦克进行游戏对战的场地内设置有用于给各遥控激光玩具坦克进行维修的维修模块,和/或用于给各遥控激光玩具坦克进行补给燃油或进行补给弹药的补给模块,所述维修模块与所述补给模块均具有用于与所述近场通信模块建立近场通信的通信模块。

说明书全文

一种遥控激光玩具坦克游戏系统

技术领域

[0001] 本发明涉及一种遥控激光玩具坦克游戏系统。

背景技术

[0002] 玩具坦克因其独特的外表和灵活的行走动作,以及军事概念的游戏玩耍,越来越受玩家的青睐。目前,市面上出现了各式各样的玩具坦克,但是现有的玩具坦克在模拟真实坦克时,大多数玩具坦克只能实现简单的对战,各玩具坦克之间无法进行近距离的信息交互,从而无法实现多辆玩具坦克近距离配合作战,使得各玩家之间的互动性不强,导致玩家之间缺乏团队配合作战的乐趣,而且游戏的模式也不够丰富,从而导致游戏的趣味性不足。

发明内容

[0003] 为了克服现有技术中的不足,本发明提供一种遥控激光玩具坦克游戏系统,该游戏系统具有仿真度高,各玩家可进行团队配合作战等优点;同时还具有游戏对战模式丰富,互动性强,趣味性高等优点。
[0004] 本发明是通过以下技术方案实现的:一种遥控激光玩具坦克游戏系统,所述游戏系统包括多台遥控激光玩具坦克,每一台遥控激光玩具坦克包括有玩具坦克车体和遥控器;所述玩具坦克车体包括有坦克主控模,与坦克主控模块连接的近场通信模块、车体射频通讯模块、行车控制模块、炮塔控制模块、感光模块以及激光发射模块,所述激光发射模块还与所述感光模块连接;
所述遥控器包括遥控主控模块,与遥控器主控模块连接的控制装置模块、遥控射频通讯模块;
所述车体射频通讯模块与所述遥控射频通讯模块连接,用于使玩具坦克车体与遥控器进行通信,以使遥控器实现对玩具坦克车体的控制;各遥控激光玩具坦克之间通过所述近场通信模块建立近距离通信,并进行信息交互。
[0005] 进一步地,所述玩具坦克车体还包括有与所述坦克主控模块连接的同步音效模块;所述玩具坦克车体还包括有与所述坦克主控模块连接的摄像头模块以及视频传输模块;所述遥控器还包括与所述遥控主控模块连接的视频接收模块以及显示模块;
所述视频传输模块与所述视频接收模块连接,视频传输模块用于将所述摄像头模块获取的视频信息传输至视频接收模块,所述显示模块用于显示所述视频信息。
[0006] 进一步地,用于供各遥控激光玩具坦克进行游戏对战的场地内设置有用于给各遥控激光玩具坦克进行维修的维修模块,和/或用于给各遥控激光玩具坦克进行补给燃油或进行补给弹药的补给模块,所述维修模块与所述补给模块均具有用于与所述近场通信模块建立近场通信的通信模块。
[0007] 优选地,所述遥控激光玩具坦克在游戏对战中的坦克类型包括首领型坦克、攻击型坦克、补给型坦克以及维修型坦克;所述游戏系统的游戏模式包括有首领保卫战模式、双方歼灭战模式以及自由对战模式;所述首领保卫战模式参战的坦克类型包括首领型坦克、攻击型坦克、补给型坦克以及维修型坦克;所述双方歼灭战模式参战的坦克类型包括首攻击型坦克、补给型坦克以及维修型坦克;所述自由对战模式参战的坦克类型包括首攻击型坦克。
[0008] 与现有技术相比,本发明提供的遥控激光玩具坦克游戏系统,遥控激光玩具坦克设置有近场通信模块,并且遥控激光玩具坦克具有多种坦克类型,从而使得两激光玩具坦克之间可实现近距离通信,可使玩家之间实现团队配合作战,具有仿真度高,对战模式丰富,互动性强,趣味性高等优点。附图说明
[0009] 附图1为本发明实施例中所述游戏系统中其中一台遥控激光玩具坦克的原理模块框图

具体实施方式

[0010] 为了便于本领域技术人员的理解,下面结合附图对本发明作进一步的描述。
[0011] 一种遥控激光玩具坦克游戏系统,所述游戏系统包括多台遥控激光玩具坦克,如附图1所示, 每一台遥控激光玩具坦克包括有玩具坦克车体和遥控器;所述玩具坦克车体包括有坦克主控模块,与坦克主控模块连接的近场通信模块、车体射频通讯模块、行车控制模块、炮塔控制模块、感光模块以及激光发射模块,所述激光发射模块还与所述感光模块连接;所述遥控器包括遥控主控模块,与遥控器主控模块连接的控制装置模块、遥控射频通讯模块;
所述车体射频通讯模块与所述遥控射频通讯模块连接,用于使玩具坦克车体与遥控器进行通信,以使遥控器实现对玩具坦克车体的控制;各遥控激光玩具坦克之间通过所述近场通信模块建立近距离通信,并进行信息交互。
[0012] 其中,激光发射模块发射的激光作为玩具坦克的炮弹,用于在游戏中模拟对其他玩具坦克进行攻击,所述感光模块覆盖在玩具坦克车体的表面,用以感应激光的照射,用以检测玩具坦克是否受到激光的攻击(照射),感光模块中主要采用感光元件来感应激光的照射,感光元件可为光敏电阻、光电池以及光敏二极管中的任意。通过所述激光发射模块和感光模块,从而可有效提高玩具坦克的仿真度。
[0013] 在其中一个优选的实施例中,所述近场通信模块的主控芯片优选为射频芯片PN532。本实施例中的近场通信模块,是以射频芯片PN532为主控芯片构建的NFC模块(近场通信模块)的近场通信模块,其中两近场通信模块之间的最大通信距离约为10CM。在本实施例中,所述坦克主控模块可通过IIC、HSU以及SPI中的任意一种总线通讯方式控制所述近场通信模块。
[0014] 作为优选的实施例,所述玩具坦克车体还包括有与所述坦克主控模块连接的同步音效模块,该同步音效模块主要由信息接收模块和音箱系统组成,其用于当所述激光发射模块发射激光后,所述音箱系统发出模拟真实坦克发射炮弹的音效;或者用于所述感光模块感应到激光的照射,所述坦克主控模块判定玩具坦克车体中弹后,所述音箱系统发出相应的中弹音效;此外,同步音效模块还可同步发出玩具坦克发动机声响等其它模拟真实坦克战斗的音效。上述所有模拟真实坦克的各种音效,可预先存储在所述音箱系统中,各音效的发出由所述信息接收模块接收到相应的信息触发。通过设置所述同步音效模块,可进一步提高玩具坦克的仿真度。
[0015] 为了给玩家带来更好游戏体验,所述玩具坦克车体还包括有与所述坦克主控模块连接的摄像头模块以及视频传输模块;所述遥控器还包括与所述遥控主控模块连接的视频接收模块以及显示模块;所述视频传输模块与所述视频接收模块连接,视频传输模块用于将所述摄像头模块获取的视频信息传输至视频接收模块,所述显示模块用于显示所述视频信息。通过在所述玩具坦克车体上设置摄像头模块,并在遥控器上设置用于显示所述摄像头拍摄的具有玩具坦克的周围环境的视频信息的显示模块,从而可给玩家带来更好游戏体验。其中,在视频传输模块传输视频信息至所述视频接收模块的过程中,可通过WiFi传输技术将摄像头模块拍摄所得的视频信息实时传输至视频接收模块。
[0016] 在其中一个优选的实施例中,所述遥控激光玩具坦克在游戏对战中的坦克类型包括有首领型坦克、攻击型坦克、补给型坦克以及维修型坦克。通过设置以上多种类型的坦克,可使得在游戏中对战的模式更加丰富。各遥控激光玩具坦克的不同坦克类型的实现,可通过在各遥控激光玩具坦克的坦克主控模块内预置对应的控制程序或控制装置来实现。
[0017] 在本实施例中,各种类型的玩具坦克的功能及相关参数如下表:注:1、相对攻击速度分四个等级:最慢、慢、快、最快;
相对行进速度分四个等级:最慢、慢、快、最快;
相对可发射的炮弹数分四个等级:最少、少、多、最多;
相对生命值分四个等级:最少、少、多、最多。
[0018] 2、坦克弹药由玩具坦克车体中的激光发射模块发射的激光模拟,弹药数指规则限定的可发射激光的最多次数;燃油是指规则限定的玩具坦克车体可行进的最远路程;受损是指坦克车的生命值下降。
[0019] 当然,上表中各种类型的玩具坦克的功能及相关参数可根据具体需要进行设置和修改,具体设置和修改可通过所述遥控器的控制装置模块进行操作;每一台遥控激光玩具坦克的坦克类型也可通过在所述控制装置模块上进行选择设置。
[0020] 基于上述几种不同类型的玩具坦克,在游戏对战中所述游戏系统的游戏模式可以分为以下几种:首领保卫战模式、双方歼灭战模式以及自由对战模式,其中,所述首领保卫战模式参战的坦克类型包括首领型坦克、攻击型坦克、补给型坦克以及维修型坦克;所述双方歼灭战模式参战的坦克类型包括首攻击型坦克、补给型坦克以及维修型坦克;所述自由对战模式参战的坦克类型包括首攻击型坦克。
[0021] 本实施例中各游戏模式的游戏基本规则和具体参战的坦克类型如下表所示:本实施例提供的游戏系统具有多种游戏模式,玩家可根据需要选择适合的游戏模式进行游戏,其中,首领保卫战模式与双方歼灭模式可使玩家之间实现团队配合作战,丰富了游戏的内容,进而有效提高游戏的趣味性。
[0022] 另外,为了进一步丰富游戏的内容,在用于供各遥控激光玩具坦克进行游戏对战的场地内设置有用于给各遥控激光玩具坦克进行维修的维修模块,和/或用于给各遥控激光玩具坦克进行补给燃油或进行补给弹药的补给模块,所述维修模块与所述补给模块均具有用于与所述近场通信模块建立近场通信的通信模块;在本实施例中,该通信模块为近场通信模块(NFC模块)。所述维修模块安装在游戏对战场地的特定物体上,用于作为维修站;所述补给模块安装在游戏对战场地的特定物体上,用于作为补给站。
[0023] 以下简要说明各遥控激光玩具坦克之间利用所述近场通信模块建立近距离通信,并进行信息交互,从而达到玩具坦克之间的维修、补充弹药或燃油等功能的工作过程或原理:当一辆坦克受损时,可呼叫维修型坦克对其进行维修,其主要过程为:维修型坦克行驶到受损坦克的一侧,双方通过近场通信模块建立近场通信,维修型坦克将维修的信息传递给受损的坦克并持续一定的时间,受损坦克接收到信息并持续一定的时间后便自动回复一定的生命值。当一辆坦克燃油不够或弹药不足时,可呼叫补给型坦克对其进行补给,其具体实现过程主要为:补给型坦克行驶到补给对象坦克的一侧,双方通过近场通信模块建立进场通信,补给型坦克发出补给信息并持续一定的时间,被补给坦克收到补给信息并持续一定时间后便自动恢复一定的弹药数和燃油量。另外,各坦克利用所述维修站进行维修和利用所述补给站进行补给的过程与上坦克之间的维修过程或补给过程类型,在此不再赘述。
[0024] 上述实施例中提到的内容为本发明较佳的实施方式,并非是对本发明的限定,在不脱离本发明构思的前提下,任何显而易见的替换均在本发明的保护范围之内。
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