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一种整合各种游戏中虚拟装备的展示交易系统及方法

阅读:297发布:2020-10-15

专利汇可以提供一种整合各种游戏中虚拟装备的展示交易系统及方法专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 公开了一种整合各种游戏中虚拟装备的展示交易系统及方法,涉及网络游戏技术领域。本发明包括装备展示交易平台和装备展示交易平台 服务器 ;装备展示交易平台包括用户账户信息 数据库 、存储模 块 、处理器、展示模块、预付金账户、用户账户信息 接口 、交易验证模块、交易模块、信用评估模块、支付将平台接口。本发明通过设计一种装备展示交易平台,将该平台连接玩家的游戏用户终端、游戏运营商服务器、第三方支付服务器,通过加密协议和数据传输协议与游戏运营商服务器之间建立数据传输通路,配合交易平台内的交易模块、展示模块、预付金账户以及信用评估模块,提高了多种游戏玩家之间游戏装备交易和资金结算问题,减小了交易纠纷的产生。,下面是一种整合各种游戏中虚拟装备的展示交易系统及方法专利的具体信息内容。

1.一种整合各种游戏中虚拟装备的展示交易系统,其特征在于,包括装备展示交易平台和装备展示交易平台服务器
所述装备展示交易平台通过互联网与游戏运营商服务器、第三方支付服务器相联;所述装备展示交易平台服务器通过互联网与游戏用户客户端相联;
所述装备展示交易平台包括用户账户信息数据库、存储模、处理器、展示模块、预付金账户、用户账户信息接口、交易验证模块、交易模块、交易结果判定模块、信用评估模块、支付将平台接口;
所述处理器通过数据总线分别与存储模块、展示模块、预付金账户、用户账户信息接口、交易验证模块、交易模块、信用评估模块、支付平台接口相联接;
所述存储模块通过信息数据传输模块与用户账户信息数据库实时相联;所述交易结果判定模块通过信息数据传输模块与交易模块实时相联;
所述交易验证模块包括交易验证信息传输单元和数字证书验证单元。
2.根据权利要求1所述的一种整合各种游戏中虚拟装备的展示交易系统,其特征在于,所述用户账户信息接口用于装备展示交易平台与游戏运营商服务器和游戏用户终端之间的信息数据连接并接收玩家的账户信息数据;
所述存储模块用于存储游戏运营商和游戏用户终端的的游戏数据信息;所述存储模块包括缓存器和存储器
所述用户账户信息数据库用于存储在装备展示交易平台进行交易的玩家的用户账户信息数据;
所述展示模块用于展示游戏运营商的游戏数据信息和游戏玩家装备交易数据信息,所述展示模块与存储模块中的存储器相联接;
所述交易验证模块用于在游戏玩家进行游戏装备交易时进行身份信息、账户信息、交易信息的验证;所述交易验证信息传输单元用于连接游戏运营商服务器和游戏用户终端;
所述数字证书验证单元用于在交易的过程中进行游戏装备交易玩家的身份信息验证;
所述交易模块用于游戏玩家之间通过装备展示交易平台进行游戏装备的交易,并对交易过程进行监控;所述交易结果判定模块用于在游戏玩家游戏装备的交易过程中对交易的结果进行判断;
所述支付平台接口用于装备展示交易平台与第三方支付平台的第三方支付服务器实时联接;
所述预付金账户用于在游戏装备交易结果判定结束之前暂存游戏玩家对游戏装备的交易的支付金额;
所述信用评估模块用于参与游戏装备交易的游戏玩家之间进行相互信用评价,所述信用评估模块通过信息数据传输模块与存储模块和交易模块实时相联,所述信用评估模块在信用评估完毕之后将游戏玩家信用信息传送至存储模块。
3.根据权利要求1所述的一种整合各种游戏中虚拟装备的展示交易系统,其特征在于,所述游戏运营商服务器包括网络游戏运营商服务器、手机游戏运营商服务器、网页游戏运营商服务器;
所述游戏用户终端包括与游戏运营商服务器相对应的网络游戏终端、手机游戏终端、网页游戏终端。
4.根据权利要求2所述的一种整合各种游戏中虚拟装备的展示交易系统,其特征在于,所述用户账户信息接口接收的玩家账户信息数据经过非对称加密处理;所述交易验证模块对接收的非对称秘钥进行解密处理。
5.根据权利要求1所述的一种整合各种游戏中虚拟装备的展示交易系统,其特征在于,所述第三方支付平台包括网上行、支付宝、微信钱包、qq钱包。
6.如权利要求1-5所述的一种整合各种游戏中虚拟装备的展示交易系统的交易方法,其特征在于,包括如下步骤:
S01:游戏运营商与装备展示销售平台建立加密游戏装备数据传输通路;
S02:具有游戏装备售卖需求的游戏玩家注册登录装备展示交易平台,并发布装备售卖信息;
S03:交易平台接收游戏玩家的装备售卖信息并进行信息发布;
S04:游戏装备展示模块展示正在进行售卖的有心装备信息,并将该信息存储至存储模块中;
S05:具有游戏装备购买需求的游戏玩家注册登录装备展示交易平台,并发布游戏装备购买需求信息,或进行需要购买的游戏装备进行检索;
S06:游戏装备展示模块针对具有游戏装备购买需求的游戏玩家所发布的购买信息或者检索信息将存储模块中的在售游戏装备信息推动给有游戏装备购买需求的游戏玩家;
S07:具有游戏装备购买需求的游戏玩家根据推送结果,选择游戏装备并进行支付购买;
S08:第三方支付平台通过审议并从具有游戏装备购买需求的游戏玩家的支付账户中向装备展示销售平台中的预付金账户打款;
S09:游戏展示交易平台进行收款确认,根据购买信息通过数据传输通路想游戏运营商发出装备信息账户变更请求指令;
S10:游戏运营商根据游戏装备交易平台的变更指令完成装备账户信息的变更;
S11:装备展示交易平台确认游戏装备变更信息后从平台预付金账户中将装备交易款支付至该游戏装备的卖家预付金账户;
S12:购买游戏装备的玩家确认游戏装备的变更信息,并向装备展示交易平台进行确认;
S13:游戏装备的卖家对预付金账户金额进行体现至第三方支付平台账户,完成后游戏装备的买家和卖家之间进行相互信誉评价;
S14:装备展示交易平台收录信誉评价,并将游戏玩家之间的信誉评价信息上传至游戏玩家装备展示交易平台账户中;
S15:游戏运营商与装备展示交易平台之间针对交易情况进行手续费结算。

说明书全文

一种整合各种游戏中虚拟装备的展示交易系统及方法

技术领域

[0001] 本发明属于网络游戏技术领域,特别是涉及一种整合各种游戏中虚拟装备的展示交易系统及方法。

背景技术

[0002] 随着网络游戏产业的爆炸式增长,网络游戏已经成为互联网产业中重要的组成部分,游戏本就是一种娱乐项目,让玩家能够在虚拟世界中进行一系列的活动。在游戏中,游戏商家为了增加游戏的趣味性,都会设置一些游戏虚拟装备,这些游戏虚拟装备有的是免费赠送的,有的是依靠玩家自己充值的或者达到一定的等级或者经验后平台赠送的。现有的游戏种类繁多,按照平台分,包括有电脑游戏、手机游戏、网页游戏;按照游戏内容的类型分,包括有色扮演游戏、动作游戏、冒险游戏、动作冒险游戏、策略游戏等。
[0003] 现有的游戏中某些虚拟物品和装备的价格不菲,特别是玩家进行充值的虚拟装备,现实生活中,有的玩家在不打算玩某个游戏之后,想要将自己账号中的游戏装备转让出去,一般是通过朋友之间的转让来完成交易或者通过第三方的游戏交易平台来完成,但是这两种形式都有缺点,朋友之间的转让和第三方交易平台都是通过玩家自己进行装备转让操作来完成,交易结算是通过转让结果的情况或者截图进行催款,这一过程中游戏装备卖家的权益无法得到有效保障,特别容易产生纠纷,而且这个过程只限于同一款游戏的玩家进行交易,对多平台多种类游戏之间交易相对困难。因此提供一种整合各种游戏中虚拟装备的展示交易系统及方法来解决以上问题具有重要意义。

发明内容

[0004] 本发明的目的在于提供一种整合各种游戏中虚拟装备的展示交易系统及方法,通过设计一种装备展示交易平台,将该平台连接玩家的游戏用户终端、游戏运营商服务器、第三方支付服务器,在装备展示交易平台内配置用户账户信息接口和交易验证模,通过加密协议和数据传输协议与游戏运营商服务器之间建立数据传输通路,配合交易平台内的交易模块、展示模块、预付金账户以及信用评估模块,解决了多种游戏玩家之间游戏装备交易和资金结算问题,减小了交易纠纷的产生。
[0005] 为解决上述技术问题,本发明是通过以下技术方案实现的:
[0006] 本发明为一种整合各种游戏中虚拟装备的展示交易系统及方法,包括装备展示交易平台和装备展示交易平台服务器;
[0007] 所述装备展示交易平台通过互联网与游戏运营商服务器、第三方支付服务器相联;所述装备展示交易平台服务器通过互联网与游戏用户客户端相联;
[0008] 所述装备展示交易平台包括用户账户信息数据库、存储模块、处理器、展示模块、预付金账户、用户账户信息接口、交易验证模块、交易模块、交易结果判定模块、信用评估模块、支付将平台接口;
[0009] 所述处理器通过数据总线分别与存储模块、展示模块、预付金账户、用户账户信息接口、交易验证模块、交易模块、信用评估模块、支付平台接口相联接;
[0010] 所述存储模块通过信息数据传输模块与用户账户信息数据库实时相联;所述交易结果判定模块通过信息数据传输模块与交易模块实时相联;
[0011] 所述交易验证模块包括交易验证信息传输单元和数字证书验证单元。
[0012] 进一步地,所述用户账户信息接口用于装备展示交易平台与游戏运营商服务器和游戏用户终端之间的信息数据连接并接收玩家的账户信息数据;
[0013] 所述存储模块用于存储游戏运营商和游戏用户终端的的游戏数据信息;所述存储模块包括缓存器和存储器
[0014] 所述用户账户信息数据库用于存储在装备展示交易平台进行交易的玩家的用户账户信息数据;
[0015] 所述展示模块用于展示游戏运营商的游戏数据信息和游戏玩家装备交易数据信息,所述展示模块与存储模块中的存储器相联接;
[0016] 所述交易验证模块用于在游戏玩家进行游戏装备交易时进行身份信息、账户信息、交易信息的验证;所述交易验证信息传输单元用于连接游戏运营商服务器和游戏用户终端;所述数字证书验证单元用于在交易的过程中进行游戏装备交易玩家的身份信息验证;
[0017] 所述交易模块用于游戏玩家之间通过装备展示交易平台进行游戏装备的交易,并对交易过程进行监控;所述交易结果判定模块用于在游戏玩家游戏装备的交易过程中对交易的结果进行判断;
[0018] 所述支付平台接口用于装备展示交易平台与第三方支付平台的第三方支付服务器实时联接;
[0019] 所述预付金账户用于在游戏装备交易结果判定结束之前暂存游戏玩家对游戏装备的交易的支付金额;
[0020] 所述信用评估模块用于参与游戏装备交易的游戏玩家之间进行相互信用评价,所述信用评估模块通过信息数据传输模块与存储模块和交易模块实时相联,所述信用评估模块在信用评估完毕之后将游戏玩家信用信息传送至存储模块。
[0021] 进一步地,所述游戏运营商服务器包括网络游戏运营商服务器、手机游戏运营商服务器、网页游戏运营商服务器;
[0022] 所述游戏用户终端包括与游戏运营商服务器相对应的网络游戏终端、手机游戏终端、网页游戏终端。
[0023] 进一步地,所述用户账户信息接口接收的玩家账户信息数据经过非对称加密处理;所述交易验证模块对接收的非对称秘钥进行解密处理。
[0024] 进一步地,所述第三方支付平台包括网上行、支付宝、微信钱包、qq钱包。
[0025] 一种整合各种游戏中虚拟装备的展示交易系统的交易方法,包括如下步骤:
[0026] S01:游戏运营商与装备展示销售平台建立加密游戏装备数据传输通路;
[0027] S02:具有游戏装备售卖需求的游戏玩家注册登录装备展示交易平台,并发布装备售卖信息;
[0028] S03:交易平台接收游戏玩家的装备售卖信息并进行信息发布;
[0029] S04:游戏装备展示模块展示正在进行售卖的有心装备信息,并将该信息存储至存储模块中;
[0030] S05:具有游戏装备购买需求的游戏玩家注册登录装备展示交易平台,并发布游戏装备购买需求信息,或进行需要购买的游戏装备进行检索;
[0031] S06:游戏装备展示模块针对具有游戏装备购买需求的游戏玩家所发布的购买信息或者检索信息将存储模块中的在售游戏装备信息推动给有游戏装备购买需求的游戏玩家;
[0032] S07:具有游戏装备购买需求的游戏玩家根据推送结果,选择游戏装备并进行支付购买;
[0033] S08:第三方支付平台通过审议并从具有游戏装备购买需求的游戏玩家的支付账户中向装备展示销售平台中的预付金账户打款;
[0034] S09:游戏展示交易平台进行收款确认,根据购买信息通过数据传输通路想游戏运营商发出装备信息账户变更请求指令;
[0035] S10:游戏运营商根据游戏装备交易平台的变更指令完成装备账户信息的变更;
[0036] S11:装备展示交易平台确认游戏装备变更信息后从平台预付金账户中将装备交易款支付至该游戏装备的卖家预付金账户;
[0037] S12:购买游戏装备的玩家确认游戏装备的变更信息,并向装备展示交易平台进行确认;
[0038] S13:游戏装备的卖家对预付金账户金额进行体现至第三方支付平台账户,完成后游戏装备的买家和卖家之间进行相互信誉评价;
[0039] S14:装备展示交易平台收录信誉评价,并将游戏玩家之间的信誉评价信息上传至游戏玩家装备展示交易平台账户中;
[0040] S15:游戏运营商与装备展示交易平台之间针对交易情况进行手续费结算。
[0041] 本发明具有以下有益效果:
[0042] 1、本发明通过设计一种装备展示交易平台,将该平台通过装备展示交易平台服务器和互联网分别连接不同的游戏玩家的游戏终端以及不同的游戏运营商的服务器,将各种的游戏玩家的虚拟装备买卖信息进行汇总,方便了有游戏虚拟装备买卖需求的玩家之间对游戏装备进行选择和交易,具有游戏交易信息全面性、游戏种类多样性、交易信息透明性、交易便捷性的优点。
[0043] 2、本发明通过设计将装备展示交易平台连接玩家的游戏用户终端、游戏运营商服务器、第三方支付服务器,在装备展示交易平台内配置用户账户信息接口和交易验证模块,通过加密协议和数据传输协议与游戏运营商服务器之间建立数据传输通路,游戏玩家直接在平台内通过预付金进行交易,游戏运营商根据装备展示交易平台内的交易信息进行游戏装备的转移,保证了交易的安全性,避免了交易过程中游戏玩家之间的纠纷和扯皮,卖家交易资金难以收取的情况。
[0044] 3、本发明的装备展示交易平台内设置有交易模块、展示模块、预付金账户以及信用评估模块,将预付金账户通过支付平台接口与多种第三方支付服务器相联接,并在交易的过程中通过信用评估的方式监督游戏玩家相互之间的交易管理,保证了交易的安全,具有价格公开透明的优点,避免了因资金结算问题而产生的纠纷发生。
[0045] 当然,实施本发明的任一产品并不一定需要同时达到以上所述的所有优点。附图说明
[0046] 为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0047] 图1为本发明一种整合各种游戏中虚拟装备的展示交易系统的结构示意图;
[0048] 图2为本发明一种整合各种游戏中虚拟装备的展示交易系统的交易方法的流程图

具体实施方式

[0049] 下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
[0050] 请参阅图1所示,为本发明的一种整合各种游戏中虚拟装备的展示交易系统,包括装备展示交易平台和装备展示交易平台服务器;
[0051] 装备展示交易平台通过互联网与游戏运营商服务器、第三方支付服务器相联;装备展示交易平台服务器通过互联网与游戏用户客户端相联;游戏用户客户端包括各种手机游戏客户端、各种电脑网络游戏客户端、各种网页游戏客户端;
[0052] 装备展示交易平台包括用户账户信息数据库、存储模块、处理器、展示模块、预付金账户、用户账户信息接口、交易验证模块、交易模块、交易结果判定模块、信用评估模块、支付将平台接口;
[0053] 处理器通过数据总线分别与存储模块、展示模块、预付金账户、用户账户信息接口、交易验证模块、交易模块、信用评估模块、支付平台接口相联接;
[0054] 存储模块通过信息数据传输模块与用户账户信息数据库实时相联;交易结果判定模块通过信息数据传输模块与交易模块实时相联;
[0055] 交易验证模块包括交易验证信息传输单元和数字证书验证单元。
[0056] 其中,用户账户信息接口用于装备展示交易平台与游戏运营商服务器和游戏用户终端之间的信息数据连接并接收玩家的账户信息数据;
[0057] 存储模块用于存储游戏运营商和游戏用户终端的的游戏数据信息;存储模块包括缓存器和存储器;
[0058] 用户账户信息数据库用于存储在装备展示交易平台进行交易的玩家的用户账户信息数据;
[0059] 展示模块用于展示游戏运营商的游戏数据信息和游戏玩家装备交易数据信息,展示模块与存储模块中的存储器相联接;
[0060] 交易验证模块用于在游戏玩家进行游戏装备交易时进行身份信息、账户信息、交易信息的验证;交易验证信息传输单元用于连接游戏运营商服务器和游戏用户终端;数字证书验证单元用于在交易的过程中进行游戏装备交易玩家的身份信息验证;
[0061] 交易模块用于游戏玩家之间通过装备展示交易平台进行游戏装备的交易,并对交易过程进行监控;交易结果判定模块用于在游戏玩家游戏装备的交易过程中对交易的结果进行判断;
[0062] 支付平台接口用于装备展示交易平台与第三方支付平台的第三方支付服务器实时联接;
[0063] 预付金账户用于在游戏装备交易结果判定结束之前暂存游戏玩家对游戏装备的交易的支付金额;
[0064] 信用评估模块用于参与游戏装备交易的游戏玩家之间进行相互信用评价,信用评估模块通过信息数据传输模块与存储模块和交易模块实时相联,信用评估模块在信用评估完毕之后将游戏玩家信用信息传送至存储模块。
[0065] 其中,游戏运营商服务器包括网络游戏运营商服务器、手机游戏运营商服务器、网页游戏运营商服务器;
[0066] 游戏用户终端包括与游戏运营商服务器相对应的网络游戏终端、手机游戏终端、网页游戏终端。
[0067] 其中,用户账户信息接口接收的玩家账户信息数据经过非对称加密处理;交易验证模块对接收的非对称秘钥进行解密处理;该非对称秘钥采用RSA算法
[0068] 其中,第三方支付平台包括网上银行、支付宝、微信钱包、qq钱包。
[0069] 请参阅图2所示,一种整合各种游戏中虚拟装备的展示交易系统的交易方法,包括如下步骤:
[0070] S01:游戏运营商与装备展示销售平台建立加密游戏装备数据传输通路;
[0071] S02:游戏玩家1注册登录装备展示交易平台,并发布装备售卖信息;
[0072] S03:交易平台接收游戏玩家1的装备售卖信息并进行信息发布;
[0073] S04:游戏装备展示模块展示正在进行售卖的有心装备信息,并将该信息存储至存储模块中;
[0074] S05:游戏玩家2注册登录装备展示交易平台,并发布游戏装备购买需求信息,或进行需要购买的游戏装备进行检索;
[0075] S06:游戏装备展示模块针对游戏玩家2所发布的购买信息或者检索信息将存储模块中的在售游戏装备信息推动给游戏玩家2;
[0076] S07:游戏玩家2根据推送结果,选择游戏装备并进行支付购买;
[0077] S08:第三方支付平台通过审议,并从游戏玩家2的支付账户中向装备展示销售平台中的预付金账户打款;
[0078] S09:游戏展示交易平台进行收款确认,根据购买信息通过数据传输通路想游戏运营商发出装备信息账户变更请求指令;
[0079] S10:游戏运营商根据游戏装备交易平台的变更指令完成装备账户信息的变更;
[0080] S11:装备展示交易平台确认游戏装备变更信息后从平台预付金账户中将装备交易款支付至游戏玩家1的预付金账户;
[0081] S12:游戏玩家2确认游戏装备的变更信息,并向装备展示交易平台进行确认;
[0082] S13:游戏玩家1对预付金账户金额进行体现至第三方支付平台账户,完成后游戏装备的游戏玩家1和游戏玩家2之间进行相互信誉评价;
[0083] S14:装备展示交易平台收录信誉评价,并将游戏玩家之间的信誉评价信息上传至游戏玩家装备展示交易平台账户中;
[0084] S15:游戏运营商与装备展示交易平台之间针对交易情况进行手续费结算。
[0085] 在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“示例”、“具体示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
[0086] 以上公开的本发明优选实施例只是用于帮助阐述本发明。优选实施例并没有详尽叙述所有的细节,也不限制该发明仅为所述的具体实施方式。显然,根据本说明书的内容,可作很多的修改和变化。本说明书选取并具体描述这些实施例,是为了更好地解释本发明的原理和实际应用,从而使所属技术领域技术人员能很好地理解和利用本发明。本发明仅受权利要求书及其全部范围和等效物的限制。
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