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격투 경기 시스템

阅读:4发布:2024-01-08

专利汇可以提供격투 경기 시스템专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且가해진 타격을 감지하는 센싱부를 포함하는 보호대와, 상기 센싱부에 의해 감지한 타격에 따라 누적적으로 증가 또는 감소되는 출력값을 산출할 수 있는 출력값 생성부와, 상기 출력값 생성부에 전기적으로 연결되고 상기 출력값에 대응하는 영상신호를 생성하는 영상신호 생성부와, 상기 영상신호 생성부에 전기적으로 연결되고 상기 영상신호에 대응하는 영상을 표시하는 표시부를 포함하는 격투 경기 시스템에 관한 것이다.,下面是격투 경기 시스템专利的具体信息内容。

  • 가해진 타격을 감지하고 타격신호를 생성하는 센싱부 및 상기 센싱부에 전기적으로 연결되고 상기 타격신호를 송신하는 제1송신부를 포함하는 보호대;
    상기 제1송신부로부터 송신된 타격신호를 수신하는 제1수신부;
    상기 제1수신부에 전기적으로 연결되고 상기 타격신호에 대응하여 출력 값을 생성하는 것으로, 상기 출력값은, 제1시점에 가해진 타격에 의한 제1타격신호에 대응하는 제1출력값과, 상기 제1시점보다 늦은 제2시점에 가해진 타격에 의한 제2타격신호에 대응하는 제2출력값과, 상기 제1출력값에 상기 제1출력값과 제2출력값의 차이값을 더하거나 뺀 제3출력값을 포함하는 출력값 생성부;
    상기 출력값 생성부에 전기적으로 연결되고 상기 출력값에 대응하는 영상신호를 생성하는 것으로, 상기 영상신호는, 상기 제1시점에서 상기 제1출력값에 대응하여 생성된 제1영상신호와, 상기 제2시점에서 상기 제3출력값에 대응하는 제2영상신호를 포함하는 영상신호 생성부; 및
    상기 영상신호 생성부에 전기적으로 연결되고 상기 영상신호에 대응하는 영상을 표시하는 것으로, 상기 영상은, 상기 제1시점에서 상기 제1영상신호에 대응하는 제1영상과, 상기 제2시점에서 상기 제2영상신호에 대응하는 제2영상을 포함하는 표시부;를 포함하는 격투 경기 시스템.
  • 제1항에 있어서,
    상기 타격신호가 유효타에 의한 타격신호인지 여부를 판정하는 것으로, 상기 타격신호가 유효타에 의한 것이 아닐 경우 상기 출력값이 생성되지 않도록 제어하는 유효타 판정부를 더 포함하는 격투 경기 시스템.
  • 제1항에 있어서,
    상기 보호대는, 신체의 서로 다른 부위에 착용되는 제1보호대 및 제2보호대를 포함하고, 상기 출력값 생성부는 상기 제1보호대에 가해진 타격에 의한 타격신호에 대응하는 출력값과 상기 제2보호대에 가해진 타격에 의한 타격신호에 대응하는 출력값을 서로 다르게 생성하도록 구비된 격투 경기 시스템.
  • 제1항에 있어서,
    상기 보호대는 서로 다른 위치에 설치된 제1센싱부 및 제2센싱부를 포함하고, 상기 출력값 생성부는 상기 제1센싱부에 의한 타격신호에 대응하는 출력값과 상기 제2센싱부에 의한 타격신호에 대응하는 출력값을 서로 다르게 생성하도록 구비된 격투 경기 시스템.
  • 제1항에 있어서,
    상기 센싱부는 서로 다른 타격의 세기를 감지해, 상기 각 타격의 세기에 대응한 서로 다른 타격 신호를 생성하도록 구비되고,
    상기 출력값 생성부는 상기 각 타격신호에 대응해 서로 다른 출력값을 생성하도록 구비된 격투 경기 시스템.
  • 제5항에 있어서,
    상기 영상신호 생성부는 상기 각 출력값에 대응해 서로 다른 영상신호를 생성하도록 구비된 격투 경기 시스템.
  • 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    타격 가능한 부위에 착용되는 것으로, 위치신호를 송신하는 제2송신부를 포함하는 가격대를 더 포함하고,
    상기 출력값 생성부는 상기 위치신호에 대응하여 상기 출력값을 조정하도록 구비된 격투 경기 시스템.
  • 제7항에 있어서,
    상기 가격대는, 신체의 서로 다른 부위에 착용되는 제1가격대 및 제2가격대를 포함하고, 상기 출력값 생성부는 상기 제1가격대에 의해 가해진 타격에 의한 타격신호에 대응하는 출력값과 상기 제2가격대에 의해 가해진 타격에 의한 타격신호에 대응하는 출력값을 서로 다르게 생성하도록 구비된 격투 경기 시스템.
  • 가해진 타격을 감지하고 타격신호를 생성하는 센싱부를 포함하는 보호대의 센싱부로부터 수신한 상기 타격신호에 대응하여 출력 값을 생성하는 것으로, 상기 출력값은, 제1시점에 가해진 타격에 의한 제1타격신호에 대응하는 제1출력값과, 상기 제1시점보다 늦은 제2시점에 가해진 타격에 의한 제2타격신호에 대응하는 제2출력값과, 상기 제1출력값에 상기 제1출력값과 제2출력값의 차이값을 더하거나 뺀 제3출력값을 포함하는 출력값 생성부;
    상기 출력값 생성부에 전기적으로 연결되고 상기 출력값에 대응하는 영상신호를 생성하는 것으로, 상기 영상신호는, 상기 제1시점에서 상기 제1출력값에 대응하여 생성된 제1영상신호와, 상기 제2시점에서 상기 제3출력값에 대응하는 제2영상신호를 포함하는 영상신호 생성부; 및
    상기 영상신호 생성부에 전기적으로 연결되고 상기 영상신호에 대응하는 영상을 표시하는 것으로, 상기 영상은, 상기 제1시점에서 상기 제1영상신호에 대응하는 제1영상과, 상기 제2시점에서 상기 제2영상신호에 대응하는 제2영상을 포함하는 표시부;를 포함하는 격투 경기 시스템.
  • 제9항에 있어서,
    상기 출력값 생성부는, 서로 다른 타격의 세기에 대응해 상기 센싱부에 의해 서로 다르게 생성된 각 타격 신호에 대응하여 서로 다른 출력값을 생성하도록 구비된 격투 경기 시스템.
  • 说明书全文

    격투 경기 시스템 {Combat sports system}

    격투 경기 시스템에 관한 것이다.

    태권도나 쿵푸와 같은 신체에 대한 타격이 이루어지는 격투 경기에서는 선수를 보호하기 위해 보호구를 사용한다. 최근에는 이 보호구에 전자 센서를 장착하여 타격 여부가 자동적으로 판정될 수 있도록 함으로써, 타격을 가한 선수의 득점이 자동적으로 표시될 수 있도록 하기도 한다.

    그러나 종래에 자동 채점 방식의 시스템은 점수인 숫자로서 표시되기 때문에 경기를 관람하는 관중에게 흥미를 유발시키기 어려운 한계가 있다.

    상기 과제, 문제 및/또는 한계를 해결하기 위하여, 경기의 경과 및/또는 결과가 직관적으로 선수들, 심판들 및/또는 관중에게 제공될 수 있는 격투 경기 시스템을 제공하고자 한다.

    일 측면에 따르면, 가해진 타격을 감지하고 타격신호를 생성하는 센싱부 및 상기 센싱부에 전기적으로 연결되고 상기 타격신호를 송신하는 제1송신부를 포함하는 보호대와, 상기 제1송신부로부터 송신된 타격신호를 수신하는 제1수신부와, 상기 제1수신부에 전기적으로 연결되고 상기 타격신호에 대응하여 출력 값을 생성하는 것으로, 상기 출력값은, 제1시점에 가해진 타격에 의한 제1타격신호에 대응하는 제1출력값과, 상기 제1시점보다 늦은 제2시점에 가해진 타격에 의한 제2타격신호에 대응하는 제2출력값과, 상기 제1출력값에 상기 제1출력값과 제2출력값의 차이값을 더하거나 뺀 제3출력값을 포함하는 출력값 생성부와, 상기 출력값 생성부에 전기적으로 연결되고 상기 출력값에 대응하는 영상신호를 생성하는 것으로, 상기 영상신호는, 상기 제1시점에서 상기 제1출력값에 대응하여 생성된 제1영상신호와, 상기 제2시점에서 상기 제3출력값에 대응하는 제2영상신호를 포함하는 영상신호 생성부와, 상기 영상신호 생성부에 전기적으로 연결되고 상기 영상신호에 대응하는 영상을 표시하는 것으로, 상기 영상은, 상기 제1시점에서 상기 제1영상신호에 대응하는 제1영상과, 상기 제2시점에서 상기 제2영상신호에 대응하는 제2영상을 포함하는 표시부를 포함하는 격투 경기 시스템이 제공된다.

    상기 타격신호가 유효타에 의한 타격신호인지 여부를 판정하는 것으로, 상기 타격신호가 유효타에 의한 것이 아닐 경우 상기 출력값이 생성되지 않도록 제어하는 유효타 판정부를 더 포함할 수 있다.

    상기 보호대는, 신체의 서로 다른 부위에 착용되는 제1보호대 및 제2보호대를 포함하고, 상기 출력값 생성부는 상기 제1보호대에 가해진 타격에 의한 타격신호에 대응하는 출력값과 상기 제2보호대에 가해진 타격에 의한 타격신호에 대응하는 출력값을 서로 다르게 생성하도록 구비될 수 있다.

    상기 보호대는 서로 다른 위치에 설치된 제1센싱부 및 제2센싱부를 포함하고, 상기 출력값 생성부는 상기 제1센싱부에 의한 타격신호에 대응하는 출력값과 상기 제2센싱부에 의한 타격신호에 대응하는 출력값을 서로 다르게 생성하도록 구비될 수 있다.

    상기 센싱부는 서로 다른 타격의 세기를 감지해, 상기 각 타격의 세기에 대응한 서로 다른 타격 신호를 생성하도록 구비되고, 상기 출력값 생성부는 상기 각 타격신호에 대응해 서로 다른 출력값을 생성하도록 구비될 수 있다.

    상기 영상신호 생성부는 상기 각 출력값에 대응해 서로 다른 영상신호를 생성하도록 구비될 수 있다.

    타격 가능한 부위에 착용되는 것으로, 위치신호를 송신하는 제2송신부를 포함하는 가격대를 더 포함하고, 상기 출력값 생성부는 상기 위치신호에 대응하여 상기 출력값을 조정하도록 구비될 수 있다.

    상기 가격대는, 신체의 서로 다른 부위에 착용되는 제1가격대 및 제2가격대를 포함하고, 상기 출력값 생성부는 상기 제1가격대에 의해 가해진 타격에 의한 타격신호에 대응하는 출력값과 상기 제2가격대에 의해 가해진 타격에 의한 타격신호에 대응하는 출력값을 서로 다르게 생성하도록 구비될 수 있다.

    다른 일 측면에 따르면, 가해진 타격을 감지하는 센싱부를 포함하는 보호대와, 상기 센싱부에 의해 감지한 타격에 따라 누적적으로 증가 또는 감소되는 출력값을 산출할 수 있는 출력값 생성부와, 상기 출력값 생성부에 전기적으로 연결되고 상기 출력값에 대응하는 영상신호를 생성하는 영상신호 생성부와, 상기 영상신호 생성부에 전기적으로 연결되고 상기 영상신호에 대응하는 영상을 표시하는 표시부를 포함하는 격투 경기 시스템이 제공된다.

    타격 가능한 부위에 착용되는 것으로, 위치신호를 송신하는 송신부를 포함하는 가격대를 더 포함하고, 상기 출력값 생성부는, 상기 가격대의 위치신호에 대응하여 상기 출력값을 조정하도록 구비될 수 있다.

    실시예들에 따르면, 경기의 경과 및/또는 결과가 직관적으로 선수들, 심판들 및/또는 관중에게 제공될 수 있다.

    다양한 형태의 채점이 경기에 자동적으로 반영될 수 있고, 이에 따라 선수들, 심판들 및/또는 관중에게 경기 경과가 직관적으로 제공할 수 있다.

    도 1은 일 실시예에 따른 격투 경기 시스템을 개략적으로 나타낸 것이다.
    도 2는 도 1에 도시된 격투 경기 시스템의 구성의 일 예를 보다 구체적으로 도시한 구성도이다.
    도 3은 출력값 생성부의 다른 일 예를 도시한 구성도이다.
    도 4는 표시부에 의해 표시되는 표시 영상의 일 예를 나타낸 것이다.
    도 5는 경과 영상의 일 예를 나타낸 것이다.
    도 6은 경과 영상의 다른 일 예를 나타낸 것이다.
    도 7은 다른 일 실시예에 따른 격투 경기 시스템을 개략적으로 나타낸 것이다.
    도 8은 도 7에 도시된 격투 경기 시스템의 구성의 일 예를 보다 구체적으로 도시한 구성도이다.

    실시예들은 다양한 변환을 가할 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 실시예들의 효과 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 내용들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 실시예들은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 다양한 형태로 구현될 수 있다.

    이하, 첨부된 도면을 참조하여 실시예들을 상세히 설명하기로 하며, 도면을 참조하여 설명할 때 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.

    이하의 실시예에서 제1, 제2 등의 용어는 한정적인 의미가 아니라 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하는 목적으로 사용되었다.

    이하의 실시예에서 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.

    이하의 실시예에서 포함하다 또는 가지다 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 또는 구성요소가 존재함을 의미하는 것이고, 하나 이상의 다른 특징들 또는 구성요소가 부가될 가능성을 미리 배제하는 것은 아니다.

    도면에서는 설명의 편의를 위하여 구성 요소들이 그 크기가 과장 또는 축소될 수 있다. 예컨대, 도면에서 나타난 각 구성의 크기 및 두께는 설명의 편의를 위해 임의로 나타내었으므로, 이하의 실시예는 반드시 도시된 바에 한정되지 않는다.

    도 1은 일 실시예에 따른 격투 경기 시스템을 개략적으로 나타낸 것이다.

    경기장이 되는 플로어(F)에는 시합 당사자가 되는 제1선수(A1) 및 제2선수(A2)가 서로 대향되게 위치해 격투 경기를 실시한다. 플로어(F)의 일측 가장자리에는 표시부(3)가 배치되어 각 선수들(A1, A2)의 격투 경기에 대한 현황 및/또는 정보를 표시한다. 상기 표시부(3)는 제어부(2)와 전기적으로 연결되어 있고, 제어부(2)는 후술하는 바와 같이 경기 내용과 관련한 정보를 표시부(3)에 표시한다.

    제1선수(A1) 및 제2선수(A2)는 각각 보호대들(1-1)(1-2)을 착용하고 있다.

    제1선수(A1)가 착용하는 보호대(1-1)는 제1-1보호대(11-1) 및 제2-1보호대(12-1)를 포함할 수 있다. 상기 제1-1보호대(11-1)는 제1선수(A1)의 머리에 착용되는 머리 보호대일 수 있고, 상기 제2-1보호대(12-1)는 제1선수(A1)의 몸통에 착용되는 몸통 보호대일 수 있다.

    제2선수(A2)가 착용하는 보호대(1-2)는 제1-2보호대(11-2) 및 제2-1보호대(12-2)를 포함할 수 있다. 상기 제1-2보호대(11-2)는 제2선수(A2)의 머리에 착용되는 머리 보호대일 수 있고, 상기 제2-2보호대(12-2)는 제2선수(A2)의 몸통에 착용되는 몸통 보호대일 수 있다.

    도 2는 도 1에 도시된 격투 경기 시스템의 구성의 일 예를 보다 구체적으로 도시한 구성도이다.

    상기 제1-1보호대(11-1)는 적어도 하나의 제1-1센싱부(131-1) 및 제1-1송신부(141-1)를 구비한다. 상기 제2-1보호대(12-1)는 적어도 하나의 제2-1센싱부(132-1) 및 제1-1송신부(141-1)를 구비한다. 상기 제1-1센싱부(131-1) 및 제2-1센싱부(132)는 각 보호대에 가해진 타격을 감지하고 이에 따라 타격신호를 생성한다. 상기 제1-1센싱부(131-1) 및 제2-1센싱부(132-1)는 복수 개 구비되어 서로 다른 위치에 설치될 수 있는 데, 각각 서로 구별되는 타격신호들을 생성할 수 있다. 이 때 상기 복수의 제1-1센싱부들(131-1)도 각각 서로 구별되는 복수 종류의 타격신호를 생성할 수 있고, 상기 복수의 제2-1센싱부들(132-1)도 각각 서로 구별되는 복수 종류의 타격신호를 생성할 수 있다. 그러나 반드시 이에 한정되는 것은 아니고 상기 제1-1센싱부(131-1) 및 제2-1센싱부(132-1)는 모두 동일한 타격신호를 생성할 수 있다. 상기 제1-1송신부들(141-1)은 타격신호들을 제어부(2)로 송출한다. 제1-1보호대(11-1)에 설치된 제1-1송신부(141-1)와 제2-1보호대(12-1)에 설치된 제1-1송신부(141-1)는 각각 타격신호들을 제어부(2)로 송출하도록 구비되는 데, 동일 또는 다른 형태의 송신 장치가 사용될 수 있다. 상기 제1-1송신부들(141-1)은 타격신호들을 각각 무선 송신이 가능한 형태의 아날로그 또는 디지털 신호로 변환시켜 송신할 수 있다. 본 명세서에서 언급된 타격신호는 이렇게 제1-1송신부들(141-1)에 의해 변환된 신호도 포함한다.

    상기 제1-2보호대(11-2)는 적어도 하나의 제1-2센싱부(131-2) 및 제1-2송신부(141-2)를 구비한다. 상기 제2-2보호대(12-2)는 적어도 하나의 제2-2센싱부(132-2) 및 제1-2송신부(141-2)를 구비한다. 상기 제1-2센싱부(131-2) 및 제2-2센싱부(132)는 각 보호대에 가해진 타격을 감지하고 이에 따라 타격신호를 생성한다. 상기 제1-2센싱부(131-2) 및 제2-2센싱부(132-2)는 복수 개 구비되어 서로 다른 위치에 설치될 수 있는 데, 각각 서로 구별되는 타격신호들을 생성할 수 있다. 이 때 상기 복수의 제1-2센싱부들(131-2)도 각각 서로 구별되는 복수 종류의 타격신호를 생성할 수 있고, 상기 복수의 제2-2센싱부들(132-2)도 각각 서로 구별되는 복수 종류의 타격신호를 생성할 수 있다. 그러나 반드시 이에 한정되는 것은 아니고 상기 제1-2센싱부(131-2) 및 제2-2센싱부(132-2)는 모두 동일한 타격신호를 생성할 수 있다. 상기 제1-2송신부들(141-2)은 타격신호들을 제어부(2)로 송출한다. 상기 제1-2송신부들(141-2)은 타격신호들을 제어부(2)로 송출한다. 제1-2보호대(11-2)에 설치된 제1-2송신부(141-2)와 제2-2보호대(12-2)에 설치된 제1-2송신부(141-2)는 각각 타격신호들을 제어부(2)로 송출하도록 구비되는 데, 동일 또는 다른 형태의 송신 장치가 사용될 수 있다. 상기 제1-2송신부들(141-2)은 타격신호들을 각각 무선 송신이 가능한 형태의 아날로그 또는 디지털 신호로 변환시켜 송신할 수 있다. 본 명세서에서 언급된 타격신호는 이렇게 제1-2송신부들(141-2)에 의해 변환된 신호도 포함한다.

    상기 센싱부들(131-1)(132-1)(131-2)(132-2)은 압력 및/또는 충격 감지 센서를 포함할 수 있는 데, 반드시 한 종류의 센서들일 필요는 없고, 여러 종류의 센서를 조합적으로 채용하여 타격의 감지의 오류를 제거하고 충격에 의해 변화되는 다양한 물리량 정보를 동시에 취득하는 형태로 구성될 수 있다.

    상기 제어부(2)는, 제1수신부(21), 출력값 생성부(22) 및 영상신호 생성부(23)를 포함할 수 있다.

    상기 제1수신부(21)는 제1-1송신부들(141-1) 및 제1-2송신부들(141-2)로부터 송출된 타격신호들을 수신한다. 상기 제1수신부(21)는, 제1-1수신부(211) 및 제1-2수신부(212)를 포함할 수 있다. 상기 제1-1수신부(211)는 제1-1송신부들(141-1)로부터 송출되는 타격신호들을 수신할 수 있다. 상기 제1-2수신부(212)는 제1-2송신부들(141-2)로부터 송출되는 타격신호들을 수신할 수 있다. 그러나 반드시 이에 한정되는 것은 아니고 상기 제1-1수신부(211)는 제1-1보호대(11-1)의 제1-1송신부(141-1) 및 제1-2보호대(11-2)의 제1-2송신부(141-2)에서 송출되는 타격신호들을 수신할 수 있고, 상기 제1-2수신부(212)는 제2-1보호대(12-1)의 제1-1송신부(141-1) 및 제2-2보호대(12-2)의 제1-2송신부(141-2)에서 송출되는 타격신호들을 수신할 수 있다. 상기 제1-1수신부(211)와 제1-2수신부(212)는 도 2와 같이 구분되는 것이 아니라 통합된 하나의 수신부가 될 수도 있다.

    상기 출력값 생성부(22)는 제1수신부(21)에 전기적으로 연결되어 상기 타격신호들에 대응하여 출력 값을 생성하는 데, 상기 각 센싱부들(131-1)(132-1)(131-2)(132-2)에 감지된 타격에 따라 누적적으로 증가 또는 감소되는 출력값을 산출할 수 있다.

    상기 영상신호 생성부(23)는 상기 출력값 생성부(22)에 전기적으로 연결되어 상기 출력값에 대응하는 영상신호를 생성한다.

    상기 표시부(3)가 상기 영상신호 생성부(23)에 전기적으로 연결될 수 있으며, 상기 영상신호는 표시부(3)로 송출되어 영상이 표시된다.

    보다 구체적으로, 상기 출력값 생성부(22)에서 생성되는 출력값은, 제1시점에 가해진 타격에 의한 제1타격신호에 대응하는 제1출력값과, 상기 제1시점보다 늦은 제2시점에 가해진 타격에 의한 제2타격신호에 대응하는 제2출력값과, 상기 제1출력값에 상기 제1출력값과 제2출력값의 차이값을 더하거나 뺀 제3출력값을 포함할 수 있다.

    또, 상기 영상신호는, 상기 제1시점에서 상기 제1출력값에 대응하여 생성된 제1영상신호와, 상기 제2시점에서 상기 제3출력값에 대응하는 제2영상신호를 포함할 수 있다.

    상기 영상은, 상기 제1시점에서 상기 제1영상신호에 대응하는 제1영상과, 상기 제2시점에서 상기 제2영상신호에 대응하는 제2영상을 포함할 수 있다.

    일 실시예에 따르면 상기 출력값 생성부(22)는 검출부(221) 및 연산부(222)를 포함할 수 있는 데, 상기 검출부(221)는 상기 제1수신부(21)로부터 전달받은 제1타격신호 및 제2타격신호에 따라 상기 제1출력값 및 제2출력값을 순차적으로 검출한다. 연산부(222)는 상기 검출부(221)에 전기적으로 연결될 수 있는 데, 상기 제1출력값과 제2출력값의 차이값을 계산한 후, 상기 제1출력값에 상기 차이값을 더하거나 뺀 제3출력값을 계산한다.

    다른 일 실시예에 따르면, 도 3에서 볼 수 있듯이, 상기 출력값 생성부(22)는 검출부(221)에 전기적으로 연결된 유효타 판정부(223)를 더 포함할 수 있다. 상기 유효타 판정부(223)는 각 보호대들에 가해진 타격이 유효한 타격인지 여부를 판정하는 것으로, 센서에 의해서 감지된 타격의 세기, 예컨대 압력이 소정의 크기, 즉, 미리 설정된 유효타 판정기준을 넘어서는 경우에 이를 유효한 타격으로 판정하는 방식을 취할 수 있다. 상기 유효타 판정부(223)는 상기 타격신호가 유효타에 의한 것인지 여부를 판단하여, 해당 제어신호를 생성하여 연산부(222)로 전송해 유효타가 아닐 경우 상기 출력값이 생성되지 않도록 제어될 수 있다. 이는 이하 설명될 본 발명의 모든 실시예에 동일하게 적용될 수 있다.

    한편, 도 3에 따른 실시예에서는 상기 유효타 판정부(223)가 검출부(221)와 연산부(222)의 사이에 위치한 것으로 나타내었으나, 본 발명은 반드시 이에 한정되지 않으며, 상기 유효타 판정부(223)는 검출부(221) 및 연산부(222) 중 적어도 하나와 순서에 상관없이 전기적으로 연결되면 충분하다.

    또한, 상기 유효타 판정부(223)는 반드시 출력값 생성부(22)에 포함되어야 하는 것은 아니며, 비록 도면에 도시하지는 않았지만 제1-1보호대(11-1), 제2-1보호대(12-1), 제1-2보호대(11-2) 및 제2-2보호대(12-2)에 설치될 수 있다. 이 경우 상기 유효타 판정부(223)는 해당 타격신호가 유효타에 의한 것인지 아닌지를 판정하여 해당 제어신호를 제1-1송신부(141-1) 및 제1-2송신부(141-2)에 의해 제어부(2)로 전송할 수 있다. 이는 이하 설명될 본 발명의 모든 실시예에 동일하게 적용될 수 있다.

    도 4는 표시부(3)에 의해 표시되는 표시 영상의 일 예를 나타낸 것이다. 상기 표시 영상은 선수 이름 및/또는 사진 등의 선수 영상(31)와, 경과 시간 또는 남은 시간과 같은 시간 영상(32)과, 경기의 경과 정보를 직관적으로 표시하는 경과 영상(33)을 포함할 수 있다. 이 외에 부가적으로 가해진 타격의 강도, 타격에 따른 점수 및/또는 타격 기술의 종류(예컨대 머리 차기, 몸통 차기, 나래 차기, 연속 차기) 등을 표시하는 부가 영상(34)이 더 포함될 수 있다.

    상기 경과 영상(33)은 경기를 수행하고 있는 선수들, 심판들 및/또는 관중이 경기 경과 정보를 직관적으로 파악할 수 있도록 구성될 수 있는 데, 예컨대 막대형 그래프가 사용될 수 있다. 전술한 제1영상 및 제2영상은 상기 경과 영상(33)에 해당할 수 있다.

    도 5는 상기 경과 영상(33)의 일 예를 도시한 것으로, 상기 출력값 생성부(22)가 제1시점에서 가해진 타격에 의한 제1타격신호에 대응해 제1출력값을 생성하고, 이에 따라 영상신호 생성부(23)가 제1출력값에 대응하는 제1영상신호를 생성하며, 이 제1영상신호에 대응해 표시부(3)에는 도 5의 (a)와 같이 제1영상(331)이 표시된다. 상기 제1영상(331)은 에너지 바아와 같은 막대형 그래프가 될 수 있다.

    상기 제1시점보다 늦은 제2시점에서 가해진 타격에 의한 제2타격신호에 대응해 상기 출력값 생성부(22)는 제2출력값을 생성하고, 전술한 바와 같이 제1출력값과 제2출력값의 차이값을 계산한 후, 제1출력값에서 상기 차이값을 뺀 제3출력값을 생성한다. 그리고 영상신호 생성부(23)는 상기 제2시점에서 상기 제3출력값에 대응하는 제2영상신호를 생성하며, 이 제2영상신호에 대응해 표시부(3)에는 도 5의 (b)와 같이 제2영상(332)이 표시된다.

    즉, 도 5의 (a)에 도시된 제1영상(331)은 상기 제1시점에서 상기 제1출력값에 대응하는 영상이 되고, 도 5의 (b)에 도시된 제2영상(332)은 상기 제2시점에서 상기 제1출력값에서 상기 차이값이 빠진 제3출력값에 대응하는 영상이 된다. 따라서 상기 제2영상(332)은 상기 제1영상(331)에서 상기 차이값에 대응하는 거리(D)만큼 바아가 줄어든 영상이 된다. 이는 경기가 진행되는 동안 선수들, 심판들 및/또는 관중에게 제1시점 및 제2시점에서 경기 경과가 어떻게 진행되었는지를 직관적으로 보여줄 수 있다. 이렇게 경기가 점차 진행됨에 따라 상기 경과 영상(33)인 에너지 바아는 점차 줄어들게 되고, 제한 시간 내에 모두 줄어들어 에너지 바아가 남지 않은 선수가 지게 된다는 정보를 선수들, 심판들 및/또는 관중에게 직관적으로 제공할 수 있다.

    도 6은 상기 경과 영상(33)의 다른 일 예를 도시한 것으로, 도 6의 (a)에 도시된 제1영상(331)은 상기 제1시점에서 상기 제1출력값에 대응하는 영상이 되고, 도 6의 (b)에 도시된 제2영상(332')은 상기 제2시점에서 상기 제1출력값에 상기 차이값을 더한 제3출력값에 대응하는 영상이 된다. 따라서 상기 제2영상(332')은 상기 제1영상(331)에서 상기 차이값에 대응하는 거리(D)만큼 바아가 늘어난 영상이 된다. 이는 경기가 진행되는 동안 선수들, 심판들 및/또는 관중에게 제1시점 및 제2시점에서 경기 경과가 어떻게 진행되었는지를 직관적으로 보여줄 수 있다. 이렇게 경기가 점차 진행됨에 따라 상기 경과 영상(33)인 에너지 바아는 점차 늘어나게 되고, 제한 시간 내에 모두 줄어들어 에너지 바아가 제한 범위까지 모두 늘어나게 된 선수가 지게 된다는 정보를 선수들, 심판들 및/또는 관중에게 직관적으로 제공할 수 있다.

    상기 차이값에 대응하는 거리(D)는 다양한 형태로 변형되도록 상기 영상 신호를 생성할 수 있다.

    일 실시예로서, 상기 보호대들(11-1)(12-1)(11-2)(12-2)에 가해진 타격에 의한 타격신호들을 모두 동일 값으로 처리하여 상기 차이값에 대응하는 상기 거리(D)가 타격 횟수에 비례하도록 영상 신호를 생성할 수 있다.

    다른 일 실시예로서, 상기 보호대들(11-1)(12-1)(11-2)(12-2)에 가해진 타격에 의한 타격신호들에 대하여 레벨을 부여하여 레벨 별로 다른 값으로 처리할 수 있다. 예컨대, 제1-1보호대(11-1) 및 제1-2보호대(11-2)에 가해진 타격에 의한 타격신호에 대하여 제2-1보호대(12-1) 및 제2-2보호대(12-2)에 가해진 타격에 의한 타격신호보다 가중치를 부여할 수 있다. 이에 따라 제1-1보호대(11-1) 및 제1-2보호대(11-2)에 가해진 타격에 의한 타격신호에 대응하는 출력값을 제2-1보호대(12-1) 및 제2-2보호대(12-2)에 가해진 타격에 의한 타격신호에 대응하는 출력값보다 크게 할 수 있다. 따라서 제1-1보호대(11-1) 및 제1-2보호대(11-2)에 가해진 타격에 의한 타격신호에 대응하는 상기 차이값이 제2-1보호대(12-1) 및 제2-2보호대(12-2)에 가해진 타격에 의한 타격신호에 대응하는 상기 차이값보다 클 수 있으며, 각 차이값에 대응하는 거리(D)도, 제1-1보호대(11-1) 및 제1-2보호대(11-2)에 가해진 타격에 의한 거리가 제1-1보호대(11-1) 및 제1-2보호대(11-2)에 가해진 타격에 의한 거리보다 길도록 영상신호를 생성할 수 있다.

    또 다른 일 실시예로서, 상기 센싱부들(131-1)(131-2)(132-1)(132-2)의 설치 위치에 따라 서로 다른 타격신호를 발생시키도록 할 수 있다. 일 예로서, 제1-1센싱부(131-1) 및 제1-2센싱부(131-2)에 의한 타격신호에 대응하는 출력값이 제2-1센싱부(132-1) 및 제2-2센싱부(132-2)에 의한 타격신호에 대응하는 출력값보다 큰 값이 되도록 할 수 있다. 이에 따라 제1-1센싱부(131-1) 및 제1-2센싱부(131-2)에 의한 타격신호에 대응하는 상기 차이값이 제2-1센싱부(132-1) 및 제2-2센싱부(132-2)에 의한 타격신호에 대응하는 상기 차이값보다 클 수 있으며, 각 차이값에 대응하는 거리(D)도, 제1-1센싱부(131-1) 및 제1-2센싱부(131-2)에 의한 타격신호에 대응하는 거리가 제2-1센싱부(132-1) 및 제2-2센싱부(132-2)에 의한 타격신호에 대응하는 거리보다 길도록 영상신호를 생성할 수 있다. 다른 일 예로서, 상기 제1-1센싱부(131-1) 및 제1-2센싱부(131-2)도 그 설치 위치에 따라 각각 서로 다른 타격신호를 생성하고, 상기 제2-1센싱부(132-1) 및 제2-2센싱부(132-2)도 그 설치 위치에 따라 각각 서로 다른 타격신호를 생성할 수 있다. 이에 따라 서로 다른 타격신호에 따라 서로 다른 차이값이 생성되며, 이 서로 다른 차이값에 대응하는 거리(D)도 서로 다르게 영상신호를 생성할 수 있다.

    본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니고 상기 센싱부들(131-1)(131-2)(132-1)(132-2)은 모두 동일한 타격신호를 발생시키고, 동시에 서로 다른 위치 신호를 발생시켜, 출력값 생성부(22)가 상기 위치 신호에 따라 상기 센싱부들(131-1)(131-2)(132-1)(132-2)의 위치를 파악해 상기 센싱부들(131-1)(131-2)(132-1)(132-2) 별로 서로 다른 출력값을 생성하도록 하고, 이에 대응하여 서로 다른 영상 신호를 생성하도록 할 수 있다.

    위 실시예들은 본 발명의 모든 실시예들에 적용될 수 있다.

    도 7은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 격투 경시 시스템을 개략적으로 나타낸 것이고, 도 8은 도 7에 도시된 격투 경기 시스템의 구성의 일 예를 보다 구체적으로 도시한 구성도이다.

    도 7 및 도 8에 따른 실시예는 도 1 및 도 2에 따른 실시예와 달리 상기 제1선수(A1) 및 제2선수(A2)는 각각 보호대들(1-1)(1-2) 외에 가격대들(4-1)(4-2)을 착용하고 있다.

    제1선수(A1)가 착용하는 가격대(4-1)는 제1-1가격대(41-1) 및 제2-1가격대(42-1)를 포함할 수 있다. 상기 제1-1가격대(41-1)는 제1선수(A1)의 손에 착용되는 가격대일 수 있고, 상기 제2-1가격대(42-1)는 제1선수(A1)의 발에 착용되는 가격대일 수 있다.

    제2선수(A2)가 착용하는 가격대(4-2)는 제1-2가격대(41-2) 및 제2-2가격대(42-2)를 포함할 수 있다. 상기 제1-2가격대(41-2)는 제2선수(A2)의 손에 착용되는 가격대일 수 있고, 상기 제2-2가격대(42-2)는 제2선수(A2)의 발에 착용되는 가격대일 수 있다.

    도 8에는 제1-1가격대(41-1), 제2-1가격대(42-1), 제1-2가격대(41-2) 및 제2-2가격대(42-2)를 하나씩만 나타내었으나, 제1선수(A1) 및 제2선수(A2)의 양손 및 양발에 각각 한 쌍씩 구비될 수 있음은 물론이다.

    상기 제1-1가격대(41-1) 및 제2-1가격대(42-1)는 각각 제2-1송신부(142-1) 및 제3-1송신부(143-1)를 구비해 상기 제1-1가격대(41-1) 및 제2-1가격대(42-1)의 위치신호를 송출한다. 상기 제1-2가격대(41-2) 및 제2-2가격대(42-2)는 각각 제2-2송신부(142-2) 및 제3-2송신부(143-2)를 구비해 상기 제1-2가격대(41-2) 및 제2-2가격대(42-2)의 위치신호를 송출한다.

    상기 송신부들(142-1)(142-2)(143-1)(143-2)은 위치신호를 송출할 수 있는 것이면 어떠한 것이든 적용될 수 있는 데, 예컨대 자석 또는 RFID 태그(Radio Frequency Identification Tag)를 포함할 수 있다. 상기 제1-1가격대(41-1)에 설치된 제2-1송신부(142-1)와 상기 제2-1가격대(42-1)에 설치된 제3-1송신부(143-1)는 동일한 위치신호를 송출할 수 있는 데, 반드시 이에 한정되는 것은 아니고, 서로 다른 위치신호를 송출할 수 있다. 마찬가지로 상기 제1-2가격대(41-2)에 설치된 제2-2송신부(142-2)와 상기 제2-2가격대(42-2)에 설치된 제3-2송신부(143-2)는 동일한 위치신호를 송출할 수 있는 데, 반드시 이에 한정되는 것은 아니고, 서로 다른 위치신호를 송출할 수 있다.

    상기 제1-1보호대(11-1), 제1-2보호대(11-2), 제2-1보호대(12-1) 및 제2-2보호대(12-2)는 상기 가격대들(4-1)(4-2)의 접근을 감지하도록 구비될 수 있다.

    더욱 상세히, 상기 제1-1보호대(11-1)에 설치된 제1-1센서부들(131-1) 중 적어도 하나는 자기장 리더 또는 RFID 리더가 될 수 있다. 상기 제2-1보호대(12-1)에 설치된 제2-1센서부들(132-1) 중 적어도 하나는 자기장 리더 또는 RFID 리더가 될 수 있다. 마찬가지로, 제1-2보호대(11-2) 및 제2-2보호대(12-2)에 각각 설치된 제1-2센서부들(131-2) 중 적어도 하나 및 제2-2센서부들(132-2) 중 적어도 하나는 자기장 리더 또는 RFID 리더가 될 수 있다. 이에 따라 상기 제1-1보호대(11-1), 제1-2보호대(11-2), 제2-1보호대(12-1) 및 제2-2보호대(12-2)는 제1-1가격대(41-1), 제1-2가격대(41-2), 제2-1가격대(42-1) 및 제2-2가격대(42-2) 중 어떤 가격대에 의한 가격인지 감지할 수 있다. 그리고 가격대를 감지한 센서부들은 제1-1송신부들(141-1) 및 제1-2송신부들(141-2)을 통해 어떤 가격대에 의한 가격인지에 대응되는 위치신호를 제어부(2)로 송신한다.

    한편, 상기 제어부(2)는, 제1수신부(21) 외에 제2수신부(24)를 더 포함할 수 있다. 상기 제2수신부(24)는 상기 위치신호들을 수신한다. 상기 제2수신부(24)는, 제2-1수신부(241) 및 제2-2수신부(242)를 포함할 수 있다. 상기 제2-1수신부(241)는 제1-1송신부들(141-1)로부터 송출되는 위치신호들을 수신할 수 있다. 상기 제2-2수신부(242)는 제1-2송신부들(141-2)로부터 송출되는 위치신호들을 수신할 수 있다. 그러나 반드시 이에 한정되는 것은 아니고 상기 제2-1수신부(241)는 제1-1보호대(11-1)의 제1-1송신부(141-1) 및 제1-2보호대(11-2)의 제1-2송신부(141-2)로부터 송출되는 위치신호들을 수신하고, 상기 제2-2수신부(242)는 제2-1보호대(12-1)의 제1-1송신부(141-1) 및 제2-2보호대(12-2)의 제1-2송신부(141-2)로부터 송출되는 위치신호들을 수신할 수 있다. 상기 제2-1수신부(241)와 제2-2수신부(242)는 도 8과 같이 구분되는 것이 아니라 통합된 하나의 수신부가 될 수도 있다.

    상기 출력값 생성부(22)는 상기 제2-1수신부(241) 및 제2-2수신부(242)로부터 수신된 위치신호들을 바탕으로 상기 출력값을 다양한 형태로 조정할 수 있다.

    일 실시예에 따르면, 상기 출력값 생성부(22)는 가격대 판별부(224)를 더 포함할 수 있다. 상기 가격대 판별부(224)는 상기 위치신호들을 바탕으로 타격신호가 어떤 가격대에 의한 타격신호인지를 판별한다.

    이후에는 전술한 실시예들과 마찬가지로 검출부(221) 및 연산부(222)에서 제1출력값 내지 제3출력값을 생성해 내고, 이에 따라 영상신호 생성부(23)에서 영상신호를 생성해낸 후, 표시부(3)를 통해 표시한다. 물론 이 경우에도 도 3에 따른 실시예와 마찬가지로 타격신호가 유효타인지 여부도 판정할 수 있다.

    일 실시예로서, 상기 가격대들(41-1)(42-1)(41-2)(42-2)에 의해 가해진 타격에 의한 타격신호들을 모두 동일 값으로 처리하여 상기 차이값에 대응하는 상기 거리(D)가 타격 횟수에 비례하도록 영상 신호를 생성할 수 있다.

    다른 일 실시예로서, 상기 가격대들(41-1)(42-1)(41-2)(42-2)에 의해 가해진 타격에 의한 타격신호들에 대하여 레벨을 부여하여 레벨 별로 다른 값으로 처리할 수 있다. 예컨대, 발에 착용한 제2-1가격대(42-1) 및 제2-2가격대(42-2)에 의해 가해진 타격에 의한 타격신호에 대하여 손에 착용한 제1-1가격대(41-1) 및 제1-2가격대(41-2)에 의해 가해진 타격에 의한 타격신호보다 가중치를 부여할 수 있다. 이에 따라 제2-1가격대(42-1) 및 제2-2가격대(42-2)에 의해 가해진 타격에 의한 타격신호에 대응하는 출력값을 제1-1가격대(41-1) 및 제1-2가격대(41-2)에 의해 가해진 타격에 의한 타격신호에 대응하는 출력값보다 크게 할 수 있다. 따라서 제2-1가격대(42-1) 및 제2-2가격대(42-2)에 의해 가해진 타격에 의한 타격신호에 대응하는 상기 차이값이 제1-1가격대(41-1) 및 제1-2가격대(41-2)에 의해 가해진 타격에 의한 타격신호에 대응하는 상기 차이값보다 클 수 있으며, 각 차이값에 대응하는 거리(D)도, 제2-1가격대(42-1) 및 제2-2가격대(42-2)에 의해 가해진 타격에 의한 거리가 제1-1가격대(41-1) 및 제1-2가격대(41-2)에 의해 가해진 타격에 의한 거리보다 길도록 영상신호를 생성할 수 있다.

    상기 실시예들에 따르면, 가격대의 위치신호를 바탕으로 출력값을 조정함으로써, 가격대의 종류에 따라 다양한 형태의 채점이 경기에 자동적으로 반영될 수 있고, 이에 따라 선수들, 심판들 및/또는 관중에게 경기 경과가 직관적으로 제공할 수 있다.

    이제까지 본 발명에 대하여 바람직한 실시 예를 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 본 발명을 구현할 수 있음을 이해할 것이다. 그러므로 상기 개시된 실시 예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 한다.

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