首页 / 专利库 / 显示技术 / 虚拟现实 / 一种虚拟现实映像装置

一种虚拟现实映像装置

阅读:99发布:2020-05-08

专利汇可以提供一种虚拟现实映像装置专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且一种 虚拟现实 映像装置,包括 底板 ,底板顶面两侧分别固定连接一个 气缸 的固定端的下端,两个气缸之间设有一个能拆卸的坐板,坐板的底面两侧分别铰接连接对应的气缸的活动端上端,坐板上方设有圆环,圆环一侧开口,圆环底面另一侧通过 轴承 连接第一螺杆的上端,坐板一侧固定连接第一 固定板 一侧,第一固定板顶面开设第一螺孔,第一螺杆与第一螺孔 螺纹 配合。本装置能够使用移动与固定,既能够对虚拟现实游戏的体验者进行防护,又能够原地式的虚拟现实体验,本装置使用范围广,进行大幅度活动的虚拟现实游戏时,本装置设有的缓冲装置能够减少体验者碰到 墙壁 造成的损伤,若体验者跌倒,固定带能够对体验者进行 支撑 ,防止体验者跌倒。,下面是一种虚拟现实映像装置专利的具体信息内容。

1.一种虚拟现实映像装置,其特征在于:包括底板(1),底板(1)顶面两侧分别固定连接一个气缸(2)的固定端的下端,两个气缸(2)之间设有一个能拆卸的坐板(3),坐板(3)的底面两侧分别铰接连接对应的气缸(2)的活动端上端,坐板(3)上方设有圆环(5),圆环(5)一侧开口,圆环(5)底面另一侧通过轴承连接第一螺杆(6)的上端,坐板(3)一侧固定连接第一固定板(7)一侧,第一固定板(7)顶面开设第一螺孔(8),第一螺杆(6)与第一螺孔(8)螺纹配合,坐板(3)另一侧前后面分别铰接一个第二固定板(9),每个第二固定板(9)的上方设有一个底面开口的第一套筒(10),每个第一套筒(10)的顶面固定连接圆环(5)的底面,每个第一套筒(10)的底面通过轴承连接一个螺套(11)的顶面,每个螺套(11)穿过一根第二螺杆(12),第二螺杆(12)一侧开设滑槽(33),第一筒体(10)内壁一侧底部固定连接限位块(34)一侧,限位块(34)另一侧位于滑槽(33)内,每个第二固定板(9)的顶面分别开设固定槽(13),每个固定槽(13)的一侧开口,每根第二螺杆(12)的下端分别能够位于对应的固定槽(13)内,圆环(5)外周固定安装数个缓冲装置,每个缓冲装置由第二筒体(14)、弹簧(15)、挡板(16)、卡环(17)、连接杆(18)和接触板(19)组成,每个第二筒体(14)一侧开口,每个第二筒体(14)内壁一侧固定连接一个卡环(17)外周,每个第二筒体(14)另一侧固定连接圆环(5)外周,每个第二筒体(14)内壁另一侧固定连接一个弹簧(15)的一端,每个弹簧(15)另一端固定连接挡板(16)一侧,每个卡环(17)内穿过一根连接杆(18),每根连接杆(18)一端固定连接对应的挡板(18)的另一侧,每根连接杆(18)另一端固定连接接触板(19)一侧,底板(1)中部固定安装控制器(20),控制器(20)电路连接两个气缸(2),底板(1)顶面开设活动槽(21),每个活动槽(21)的顶面和底面开口,底板(1)的四角分别固定安装万向轮(22),底座(1)两侧的分别固定连接一个第三固定板(23),每个第二固定板(23)顶面开设一个第二螺孔(24),每个第二螺孔(24)内穿过一根第三螺杆(25),每根第三螺杆(25)的下端通过轴承连接一个抓地板(26)的顶面,圆环(5)内壁铰接安装数个均匀分布的固定环(30),圆环上设有两条固定带(31),每根固定带(31)的两端分别固定安装扣环(32),每个扣环(32)均能够与任意一个固定环(30)卡合。
2.根据权利要求1所述的一种虚拟现实映像装置,其特征在于:所述的第一螺杆(6)的下端固定安装第一转柄(27),每根第三螺杆(25)的下端固定连接第二转柄(28)。
3.根据权利要求2所述的一种虚拟现实映像装置,其特征在于:所述的第一转柄(27)和第二转柄(28)外周分别开设防滑纹。
4.根据权利要求1所述的一种虚拟现实映像装置,其特征在于:所述的坐板(3)由两个支撑板(35)和活动板(36)组成,每个支撑板(35)的底面铰接连接对应的气缸(2)的活动端上端,活动板(36)的纵向截面为倒凸字形,每个支撑板(35)的纵向截面为半凸字形,活动板(36)与两个支撑板(35)卡合,两个支撑板(35)相对一面上部分别开设卡槽(37),卡槽(37)顶面开口,活动板(36)的两侧顶部分别固定连接一个卡块(38)的一侧,每个卡块(38)能够位于对应的卡槽(37)内。
5.根据权利要求4所述的一种虚拟现实映像装置,其特征在于:所述的活动板(36)顶面中部开设前后开口的弧形坐槽(4),坐槽(4)内固定安装坐垫(29)。
6.根据权利要求1所述的一种虚拟现实映像装置,其特征在于:所述的控制器(20)上安装盖子(32)。
7.根据权利要求1所述的一种虚拟现实映像装置,其特征在于:所述的每个固定槽(13)的前后面分别固定安装弹性块(39)。
8.根据权利要求1所述的一种虚拟现实映像装置,其特征在于:所述的坐板(1)底面另一侧固定连接加固板(40)顶面一侧,加固板(40)底面另一侧与两个第二固定板(9)的底面接触配合。

说明书全文

一种虚拟现实映像装置

技术领域

[0001] 本发明属于虚拟现实技术领域,具体地说是一种虚拟现实映像装置。

背景技术

[0002] 虚拟实境(VirtualReality),简称VR技术,也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供体验者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让体验者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。体验者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。VR体感互动游戏就是VR技术的一项重要应用,现有技术中,人们戴着VR设备进行体感游戏时,会身临游戏场景中,随着游戏情景的变化,人们置于现实中的身体也在随着动作,一不小心会出现摔跤倒地或者碰撞到墙壁的情况,给体验者的身体健康造成伤害。

发明内容

[0003] 本发明提供一种虚拟现实映像装置,用以解决现有技术中的缺陷
[0004] 本发明通过以下技术方案予以实现:一种虚拟现实映像装置,包括底板,底板顶面两侧分别固定连接一个气缸的固定端的下端,两个气缸之间设有一个能拆卸的坐板,坐板的底面两侧分别铰接连接对应的气缸的活动端上端,坐板上方设有圆环,圆环一侧开口,圆环底面另一侧通过轴承连接第一螺杆的上端,坐板一侧固定连接第一固定板一侧,第一固定板顶面开设第一螺孔,第一螺杆与第一螺孔螺纹配合,坐板另一侧前后面分别铰接一个第二固定板,每个第二固定板的上方设有一个底面开口的第一套筒,每个第一套筒的顶面固定连接圆环的底面,每个第一套筒的底面通过轴承连接一个螺套的顶面,每个螺套穿过一根第二螺杆,第二螺杆一侧开设滑槽,第一筒体内壁一侧底部固定连接限位一侧,限位块另一侧位于滑槽内,每个第二固定板的顶面分别开设固定槽,每个固定槽的一侧开口,每根第二螺杆的下端分别能够位于对应的固定槽内,圆环外周固定安装数个缓冲装置,每个缓冲装置由第二筒体、弹簧挡板、卡环、连接杆接触板组成,每个第二筒体一侧开口,每个第二筒体内壁一侧固定连接一个卡环外周,每个第二筒体另一侧固定连接圆环外周,每个第二筒体内壁另一侧固定连接一个弹簧的一端,每个弹簧另一端固定连接挡板一侧,每个卡环内穿过一根连接杆,每根连接杆一端固定连接对应的挡板的另一侧,每根连接杆另一端固定连接接触板一侧,底板中部固定安装控制器,控制器电路连接两个气缸,底板顶面开设活动槽,每个活动槽的顶面和底面开口,底板的四分别固定安装万向轮,底座两侧的分别固定连接一个第三固定板,每个第二固定板顶面开设一个第二螺孔,每个第二螺孔内穿过一根第三螺杆,每根第三螺杆的下端通过轴承连接一个抓地板的顶面,圆环内壁铰接安装数个均匀分布的固定环,圆环上设有两条固定带,每根固定带的两端分别固定安装扣环,每个扣环均能够与任意一个固定环卡合。
[0005] 如上所述的一种虚拟现实映像装置,所述的第一螺杆的下端固定安装第一转柄,每根第三螺杆的下端固定连接第二转柄。
[0006] 如上所述的一种虚拟现实映像装置,所述的第一转柄和第二转柄外周分别开设防滑纹。
[0007] 如上所述的一种虚拟现实映像装置,所述的坐板由两个支撑板和活动板组成,每个支撑板的底面铰接连接对应的气缸的活动端上端,活动板的纵向截面为倒凸字形,每个支撑板的纵向截面为半凸字形,活动板与两个支撑板卡合,两个支撑板相对一面上部分别开设卡槽,卡槽顶面开口,活动板的两侧顶部分别固定连接一个卡块的一侧,每个卡块能够位于对应的卡槽内。
[0008] 如上所述的一种虚拟现实映像装置,所述的活动板顶面中部开设前后开口的弧形坐槽,坐槽内固定安装坐垫。
[0009] 如上所述的一种虚拟现实映像装置,所述的控制器上安装盖子
[0010] 如上所述的一种虚拟现实映像装置,所述的每个固定槽的前后面分别固定安装弹性块。
[0011] 如上所述的一种虚拟现实映像装置,所述的坐板底面另一侧固定连接加固板顶面一侧,加固板底面另一侧与两个第二固定板的底面接触配合。
[0012] 本发明的优点是:本装置用于虚拟现实体验,工作人员通过控制器控制气缸并对气缸的长度进行调节,根据体验者的身高调节坐板的高度,工作人员转动第一螺杆,第一螺杆与第一螺纹螺纹配合,第一螺纹位于第一固定板上,体验者转动第一螺杆使得第一螺杆与第一固定板发生相对运动,第一固定板固定连接坐板,第一螺杆通过轴承连接圆环,第一螺杆与第一固定板发生相对运动使得坐板与圆环之间的间隔发生改变,工作人员根据体验者身高进行调节,体验者通过圆环一侧的开口进入,体验者跨坐在坐板上并双手扶在圆环上,工作人员转动各个螺套,每个螺套与对应的第二螺杆螺纹配合,每个限位块一部分位于对应的第二螺杆上的一个滑槽内,每个限位块与对应的第一套筒固定连接使得每个限位块均无法移动,每个限位块均无法移动使得每个第二螺杆无法转动,每个螺套转动对应的第二螺杆上下移动,每个第二螺杆上下移动使得其下端位置改变能够与对应的固定槽底面接触,使用着转动各个第二固定板,每个固定板转动带动对应固定槽移动,每个固定槽移动并其底面与对应的第二螺杆下端接触,工作人员将两根固定带分别穿过体验者腋下,工作人员将两根固定带在体验者的身前和身后分别交叉移动,工作人员将每根固定带两端的扣环与对应的固定环卡合,体验者带上VR眼镜,底板底部设有万向轮,万向轮能够使本装置进行移动,体验者能够双脚着地能够带动本装置移动,活动槽能够使得体验者双脚穿过,从而使得体验者双脚着地带动本装置移动,若使用者进行大幅度活动的虚拟现实游戏时,工作人员能够将坐板进行拆卸,减少坐板占据的空间,从而增大体验者的活动空间,减少坐板对体验者活动的束缚,体验者移动时若碰撞到物体,接触板先于物体接触,接触板带动对应的连接杆移动,连接板带动挡板移动,挡板移动使得弹簧压缩,使得缓冲装置能够起到缓冲的作用,减小撞击对体验者或本装置伤害,体验者转动第三螺杆,第三螺杆与第三固定板上的第二螺孔螺纹配合,第二固定板无法移动,体验者转动第三螺杆使得第三螺杆移动,第三螺杆向下移动会带动抓地板向下移动使得其底面与地面接触,抓地板底面与地面之间的静摩擦力能够防止本装置移动,从而实现本装置的固定,工作人员能够调节两个气缸的长度,使得两个气缸的长度不一,使得坐板和圆环小幅度倾斜,从而使得体验者的身体倾斜,给予体验不同的虚拟现实体验,本装置能够使用移动与固定,既能够对虚拟现实游戏的体验者进行防护,又能够原地式的虚拟现实体验,本装置使用范围广,进行大幅度活动的虚拟现实游戏时,本装置设有的缓冲装置能够减少体验者碰到墙壁造成的损伤,若体验者跌倒,固定带能够对体验者进行支撑,防止体验者跌倒,坐板能够进行拆卸,能够减少坐板所占据的空间,从而增大体验者的活动空间,能够减少对体验者运动的束缚性,体验者进行小幅度活动的虚拟现实游戏时,体验者能够跨坐在坐板上,体验者双手扶在圆环上,体验者使用双脚推动本装置移动,体验小幅度活动的虚拟现实游戏,体验者在进行原地式的虚拟现实体验时,体验者能够将脚放在底板,体验者能够对圆环的高度进行调节,体验者能够倚靠在圆环的内壁上,本装置便于进行移动,便于体验者进行场地更换,使得体验者进行原地式的虚拟现实体验时,不再是单一的室内场地,体验者在室外进行虚拟现实体验能够呼吸到新鲜空气,有益于体验者的身心健康。附图说明
[0013] 为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0014] 图1是本发明的结构示意图;图2是图1的A向视图;图3是图1的Ⅰ局部放大图;图4是图1的Ⅱ局部放大图。

具体实施方式

[0015] 为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0016] 一种虚拟现实映像装置,如图所示,包括底板1,底板1顶面两侧分别固定连接一个气缸2的固定端的下端,两个气缸2之间设有一个能拆卸的坐板3,坐板3的底面两侧分别铰接连接对应的气缸2的活动端上端,坐板3上方设有圆环5,圆环5一侧开口,圆环5底面另一侧通过轴承连接第一螺杆6的上端,坐板3一侧固定连接第一固定板7一侧,第一固定板7顶面开设第一螺孔8,第一螺杆6与第一螺孔8螺纹配合,坐板3另一侧前后面分别铰接一个第二固定板9,每个第二固定板9的上方设有一个底面开口的第一套筒10,每个第一套筒10的顶面固定连接圆环5的底面,每个第一套筒10的底面通过轴承连接一个螺套11的顶面,每个螺套11穿过一根第二螺杆12,第一套筒10顶面固定连接轴承的外圈顶面,螺套11的顶面固定连接轴承的内圈内圈,第一套筒10和轴承的内径均大于第二螺杆12的外径,第二螺杆12一侧开设滑槽33,第一筒体10内壁一侧底部固定连接限位块34一侧,限位块34另一侧位于滑槽33内,每个第二固定板9的顶面分别开设固定槽13,每个固定槽13的一侧开口,每根第二螺杆12的下端分别能够位于对应的固定槽13内,圆环5外周固定安装数个缓冲装置,每个缓冲装置由第二筒体14、弹簧15、挡板16、卡环17、连接杆18和接触板19组成,每个第二筒体14一侧开口,每个第二筒体14内壁一侧固定连接一个卡环17外周,每个第二筒体14另一侧固定连接圆环5外周,每个第二筒体14内壁另一侧固定连接一个弹簧15的一端,每个弹簧15另一端固定连接挡板16一侧,每个卡环17内穿过一根连接杆18,每根连接杆18一端固定连接对应的挡板18的另一侧,每根连接杆18另一端固定连接接触板19一侧,卡环17内径小于挡板16的外径,底板1中部固定安装控制器20,控制器20电路连接两个气缸2,底板1顶面开设活动槽21,每个活动槽21的顶面和底面开口,底板1的四角分别固定安装万向轮22,底座1两侧的分别固定连接一个第三固定板23,每个第二固定板23顶面开设一个第二螺孔24,每个第二螺孔24内穿过一根第三螺杆25,每根第三螺杆25的下端通过轴承连接一个抓地板26的顶面,圆环5内壁铰接安装数个均匀分布的固定环30,圆环上设有两条固定带31,每根固定带31的两端分别固定安装扣环32,每个扣环32均能够与任意一个固定环30卡合。本装置用于虚拟现实体验,工作人员通过控制器20控制气缸2并对气缸2的长度进行调节,根据体验者的身高调节坐板3的高度,工作人员转动第一螺杆6,第一螺杆6与第一螺纹8螺纹配合,第一螺纹8位于第一固定板7上,体验者转动第一螺杆6使得第一螺杆6与第一固定板7发生相对运动,第一固定板7固定连接坐板3,第一螺杆6通过轴承连接圆环5,第一螺杆6与第一固定板7发生相对运动使得坐板3与圆环5之间的间隔发生改变,工作人员根据体验者身高进行调节,体验者通过圆环5一侧的开口进入,体验者跨坐在坐板3上并双手扶在圆环5上,工作人员转动各个螺套11,每个螺套11与对应的第二螺杆12螺纹配合,每个限位块34一部分位于对应的第二螺杆12上的一个滑槽33内,每个限位块34与对应的第一套筒10固定连接使得每个限位块34均无法移动,每个限位块34均无法移动使得每个第二螺杆12无法转动,每个螺套11转动对应的第二螺杆12上下移动,每个第二螺杆12上下移动使得其下端位置改变能够与对应的固定槽13底面接触,使用着转动各个第二固定板9,每个固定板9转动带动对应固定槽13移动,每个固定槽13移动并其底面与对应的第二螺杆12下端接触,工作人员将两根固定带31分别穿过体验者腋下,工作人员将两根固定带31在体验者的身前和身后分别交叉移动,工作人员将每根固定带31两端的扣环32与对应的固定环30卡合,体验者带上VR眼镜,底板1底部设有万向轮22,万向轮22能够使本装置进行移动,体验者能够双脚着地能够带动本装置移动,活动槽21能够使得体验者双脚穿过,从而使得体验者双脚着地带动本装置移动,若使用者进行大幅度活动的虚拟现实游戏时,工作人员能够将坐板3进行拆卸,减少坐板3占据的空间,从而增大体验者的活动空间,减少坐板3对体验者活动的束缚,体验者移动时若碰撞到物体,接触板19先于物体接触,接触板19带动对应的连接杆18移动,连接板18带动挡板16移动,挡板16移动使得弹簧15压缩,使得缓冲装置能够起到缓冲的作用,减小撞击力对体验者或本装置伤害,体验者转动第三螺杆25,第三螺杆5与第三固定板
23上的第二螺孔螺纹配合,第二固定板23无法移动,体验者转动第三螺杆25使得第三螺杆
25移动,第三螺杆25向下移动会带动抓地板26向下移动使得其底面与地面接触,抓地板26底面与地面之间的静摩擦力能够防止本装置移动,从而实现本装置的固定,工作人员能够调节两个气缸2的长度,使得两个气缸2的长度不一,使得坐板3和圆环5小幅度倾斜,从而使得体验者的身体倾斜,给予体验不同的虚拟现实体验,本装置能够使用移动与固定,既能够对虚拟现实游戏的体验者进行防护,又能够原地式的虚拟现实体验,本装置使用范围广,进行大幅度活动的虚拟现实游戏时,本装置设有的缓冲装置能够减少体验者碰到墙壁造成的损伤,若体验者跌倒,固定带31能够对体验者进行支撑,防止体验者跌倒,坐板3能够进行拆卸,能够减少坐板3所占据的空间,从而增大体验者的活动空间,能够减少对体验者运动的束缚性,体验者进行小幅度活动的虚拟现实游戏时,体验者能够跨坐在坐板3上,体验者双手扶在圆环5上,体验者使用双脚推动本装置移动,体验小幅度活动的虚拟现实游戏,体验者在进行原地式的虚拟现实体验时,体验者能够将脚放在底板,体验者能够对圆环5的高度进行调节,体验者能够倚靠在圆环5的内壁上,本装置便于进行移动,便于体验者进行场地更换,使得体验者进行原地式的虚拟现实体验时,不再是单一的室内场地,体验者在室外进行虚拟现实体验能够呼吸到新鲜空气,有益于体验者的身心健康。
[0017] 具体而言,如图1或2所示,本实施例所述的第一螺杆6的下端固定安装第一转柄27,每根第三螺杆25的下端固定连接第二转柄28。第一转柄27为体验者提供着力点,便于体验者转动第一螺杆6,第二转柄28为体验者提供着力点,便于体验者转动第二螺杆25。
[0018] 具体的,如图2所示,本实施例所述的第一转柄27和第二转柄28外周分别开设防滑纹。防滑纹能够增大第一转柄27或第二转柄28与体验者手部之间的摩擦力,防止体验者转动第一转柄27或第二转柄28时手部打滑。
[0019] 进一步的,如图1或2所示,本实施例所述的坐板3由两个支撑板35和活动板36组成,每个支撑板35的底面铰接连接对应的气缸2的活动端上端,活动板36的纵向截面为倒凸字形,每个支撑板35的纵向截面为半凸字形,活动板36与两个支撑板35卡合,两个支撑板35相对一面上部分别开设卡槽37,卡槽37顶面开口,活动板36的两侧顶部分别固定连接一个卡块38的一侧,每个卡块38能够位于对应的卡槽37内。体验者进行大幅度活动的虚拟现实游戏时,体验者向上移动活动板36能将活动板36拆下,坐板3占据空间减小,能够增大体验者双腿的活动空间,能够减少坐板3对体验者身体运动的限制,卡块38和卡槽38能够防止活动板36与支撑板35卡合后活动板36前后方向上的移动。
[0020] 更进一步的,如图1所示,本实施例所述的活动板36顶面中部开设前后开口的弧形坐槽4,坐槽4内固定安装坐垫29。坐槽4和坐垫29能够使体验者坐在坐板3上时更加舒服。
[0021] 更进一步的,如图1所示,本实施例所述的控制器20上安装盖子32。盖子32能够防止体验者使用本装置时,体验者脚部碰到控制器20。
[0022] 更进一步的,如图2所示,本实施例所述的每个固定槽13的前后面分别固定安装弹性块39。弹性块39能够夹紧第二螺杆12的下端,防止第二固定板9晃动。
[0023] 更进一步的,如图1或2所示,本实施例所述的坐板1底面另一侧固定连接加固板40顶面一侧,加固板40底面另一侧与两个第二固定板9的底面接触配合。加固板40能够分担部分第二固定板9所承受的压力,防止第二固定板9与坐板3铰接处断裂。
[0024] 最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
高效检索全球专利

专利汇是专利免费检索,专利查询,专利分析-国家发明专利查询检索分析平台,是提供专利分析,专利查询,专利检索等数据服务功能的知识产权数据服务商。

我们的产品包含105个国家的1.26亿组数据,免费查、免费专利分析。

申请试用

分析报告

专利汇分析报告产品可以对行业情报数据进行梳理分析,涉及维度包括行业专利基本状况分析、地域分析、技术分析、发明人分析、申请人分析、专利权人分析、失效分析、核心专利分析、法律分析、研发重点分析、企业专利处境分析、技术处境分析、专利寿命分析、企业定位分析、引证分析等超过60个分析角度,系统通过AI智能系统对图表进行解读,只需1分钟,一键生成行业专利分析报告。

申请试用

QQ群二维码
意见反馈