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음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고 시스템 및 방법

阅读:620发布:2020-06-16

专利汇可以提供음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고 시스템 및 방법专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且PURPOSE: The system and method for the Internet ad linked with the audio humor is provided to advertise during more time than the former ad time, and to attract Internet users to a sponsor site continuously by linking the audio humor with an image ad or a web page of the sponsor site. CONSTITUTION: The audio humor is registered to DB or file system of an audio humor server(11), and connected with the web page of the sponsor site. The link information for the request of the web page and audio humor is configured(S300). The Internet users connect to a random server(14) on the Internet(S310). The random server transfers a random part to computers(13) of Internet users(S320). The Internet users request the transmission of the web page and audio humor of the sponsor site by clicking or pointing the random part on a screen(S330). The request is transferred to the sponsor site and audio humor server(11)(S340), which transfer the web page and audio humor to the computers of Internet users(S350). While the computers display the web page of the sponsor site, the audio humor is replayed and output to a speaker(S360).,下面是음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고 시스템 및 방법专利的具体信息内容。

  • 음성유머가 삽입된 광고웹페이지로 이루어진 사이트를 제공하는 서버와, 스트리밍이 가능한 음성유머와 프로그램을 구비한 서버와, 상기 서버의 데이터베이스에는 수시로 갱신이 가능한 링크된 음성유머가 다수 등록되어 있으며, 인터넷을 통하여 접속되고 상기 음성유머를 실시간으로 재생할 수 있는 프로그램을 구비한 사용자 컴퓨터를 이용한 인터넷 광고방법에 있어서, 광고주가 원하는 특정한 사이트의 웹페이지에 상기 음성유머를 삽입하고, 인터넷상의 배너나 특정부분에 상기 음성유머가 삽입된 광고웹페이지나 광고주가 원하는 사이트 웹페이지로 링크를 걸고,
    이용자가 상기 음성유머가 삽입된 광고웹페이지로 링크된 부분을 클릭하면, 사용자 컴퓨터의 브라우저가 상기의 광고웹페이지를 디스플레이하는 동시에 서버로부터 전송된 음성유머를 실시간으로 재생하고,
    이용자가 상기 광고주가 원하는 사이트의 웹페이지로 링크된 부분을 클릭하면, 사용자 컴퓨터의 브라우저가 상기의 광고주가 원하는 사이트의 웹페이지를 디스플레이 하는 동시에 서버로부터 전송된 음성유머를 실시간으로 재생하고,
    상기 음성유머가 삽입된 광고웹페이지를 서버가 메일로 보내고, 이를 수신자가 전자우편 프로그램을 이용하여 열면, 광고웹페이지가 디스플레이 되는 동시에 실시간으로 음성유머가 재생되는 것을 내용으로 하는 음성유머가 삽입된 웹페이지를 이용한 인터넷 광고방법
  • 제1항에 있어서, 음성유머가 삽입된 광고웹페이지를 디스플레이 하는 과정은
    이용자가 음성유머가 삽입된 광고웹페이지로 링크된 부분을 클릭하는 과정과
    웹서버에서 음성유머가 삽입된 광고웹페이지를 전송하는 과정과
    사용자 컴퓨터의 브라우저가 광고웹페이지를 디스플레이 하는 동시에 삽입된 음성유머가 등록된 서버에 음성유머를 요청하는 과정과
    상기의 요청을 받은 서버가 음성유머를 실시간으로 전송해 주는 과정과
    사용자 컴퓨터의 브라우저가 음성유머를 실시간으로 재생하는 동시에 광고웹페이지를 계속 디스플레이 하여 광고효과를 얻는 과정으로 이루어진 음성유머가 삽입된 웹페이지를 이용한 인터넷 광고방법
  • 제1항에 있어서, 음성유머가 삽입된 광고주가 원하는 사이트의 웹페이지를 디스플레이 하는 과정은
    광고주가 원하는 사이트의 웹페이지로 링크된 부분을 클릭하는 과정과
    웹서버에서 광고주가 원하는 사이트의 웹페이지를 전송하는 과정과
    사용자 컴퓨터의 브라우저가 광고주가 원하는 사이트의 웹페이지로 연결하는 동시에 삽입된 음성유머가 등록된 서버에 음성유머를 요청하는 과정과
    상기의 요청을 받은 서버가 음성유머를 실시간으로 전송해 주는 과정과
    사용자 컴퓨터의 브라우저가 음성유머를 실시간으로 재생하는 동시에 상기의 광고주가 원하는 사이트의 웹페이지를 계속 디스플레이 하여 사이트를 광고하는 과정으로 이루어진 음성유머가 삽입된 웹페이지를 이용한 인터넷 광고방법
  • 제1항에 있어서, 음성유머가 삽입된 광고웹페이지를 메일로 보내 시청하는 과정은
    서버에서 음성유머가 삽입된 광고웹페이지를 메일로 발송하는 과정과
    메일을 받은 이용자가 전자우편 프로그램으로 메일서버에 접속하는 과정과
    전자우편 프로그램이 메일서버에서 광고웹페이지를 전송 받아 디스플레이 하는 동시에 삽입된 음성유머가 등록된 서버에 음성유머를 요청하는 과정과
    상기의 요청을 받은 서버가 음성유머를 실시간으로 전송해 주는 과정과
    전자우편 프로그램이 음성유머를 실시간으로 재생하는 동시에 광고웹페이지를 계속 디스플레이 하여 광고효과를 얻는 과정으로 이루어진 음성유머가 삽입된 웹페이지를 이용한 인터넷 광고방법
  • 제1항에 있어서, 서버의 데이터베이스에 등록된 스트리밍 음성유머를 다운로드 받은 후에 실행하여, 음성유머를 재생하는 동안에 광고웹페이지를 디스플레이 하거나 광고주가 원하는 사이트의 웹페이지로 연결하여 광고효과를 얻는 과정으로 이루어진 음성유머가 삽입된 웹페이지를 이용한 인터넷 광고방법
  • 제1항에 있어서, 음성유머가 삽입된 광고웹페이지의 화면 일부에 이미지로 된 컨트롤러를 삽입하여, 음성유머가 자동실행이 되는 것이 아닌 이용자가 수동으로 조작하여 음성유머를 컨트롤하는 것을 내용으로 하는 음성유머가 삽입된 웹페이지를 이용한 인터넷 광고방법
  • 제1항에 있어서, 광고웹페이지에 음성유머파일 자체를 배경음악으로 삽입하여, 음성유머가 삽입된 광고웹페이지를 다운받은 후에 실행하고 음성유머를 재생하는 동안에 광고웹페이지를 디스플레이 하여 광고효과를 얻는 음성유머가 삽입된 웹페이지를 이용한 인터넷 광고방법
  • 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법에 있어서,
    서비스 운영자가 인터넷상의 음성유머서버에 음성유머를 등록하는 단계;
    인터넷상에서 광고를 수행하는 임의의 사이트의 웹페이지에 상기 음성유머로의 링크정보를 삽입하고, 인터넷상의 임의의 부분에 상기 웹페이지로 링크를 설정하는 단계;
    인터넷에 연결된 인터넷 이용자가 상기 링크된 부분이 있는 곳에 접속하여 상기 링크된 부분을 클릭하는 단계;
    인터넷상에서 광고를 수행하는 임의의 사이트가 상기 인터넷 이용자에게 상기 음성유머로의 링크정보가 삽입된 웹페이지를 전송하는 단계; 및
    인터넷 이용자의 컴퓨터가 전송 받은 상기 웹페이지를 디스플레이 하는 동시에 음성유머서버로부터 전송된 음성유머를 실시간으로 재생하여 스피커에서 음성유머가 출력되는 단계;를 포함하여 구성된 것이 특징인 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법
  • 제8항에 있어서, 상기 음성유머로의 링크정보가 삽입된 웹페이지의 내용을 영상광고로 구성하도록 하여, 영상광고가 웹페이지 상에서 디스플레이 되는 동시에 음성유머서버로부터 전송된 음성유머가 실시간으로 재생되어 스피커에서 출력되도록 구성된 것이 특징인 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법
  • 제8항에 있어서, 상기 음성유머서버에 등록된 음성유머에 영상광고를 결합하도록 하고,
    인터넷상에서 광고를 수행하는 임의의 사이트는 상기 사이트의 웹페이지로 링크된 부분을 클릭한 인터넷 이용자에게 상기 음성유머와 영상광고가 결합된 파일로의 링크정보가 삽입된 웹페이지를 전송하고, 인터넷 이용자의 컴퓨터는 상기 웹페이지를 디스플레이 하는 동시에 음성유머서버로부터 전송된 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 실시간으로 재생하여, 영상광고가 웹페이지상에서 디스플레이 되는 동시에 스피커에서 음성유머가 출력되도록 구성된 것이 특징인 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법
  • 제8항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서, 인터넷상의 배너에 연결된 사이트는 상기 사이트의 웹페이지로 링크된 배너를 클릭한 인터넷 이용자에게 상기 음성유머서버에 등록된 음성유머가 포함된 파일로의 링크정보가 삽입된 웹페이지를 전송하고, 인터넷 이용자의 컴퓨터는 상기 웹페이지를 디스플레이 하는 동시에 음성유머서버로부터 전송된 음성유머가 포함된 파일을 실시간으로 재생하여 스피커에서 음성유머가 출력되도록 구성된 것이 특징인 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법
  • 제8항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서, 인터넷 이용자에게 상기 웹페이지를 전송할 때는, 삽입된 음성유머가 포함된 파일의 재생 및 중지를 지시할 수 있는 수단을 함께 전송하여, 상기 웹페이지를 수신한 인터넷 이용자가 웹페이지에 삽입된 음성유머가 포함된 파일의 수신을 요청하는 것은, 상기 재생 수단을 클릭할 때 이루어지도록 하고, 상기 중지 수단을 클릭하면 음성유머서버는 삽입된 음성유머가 포함된 파일의 전송을 중단하도록 구성된 것이 특징인 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법
  • 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법에 있어서,
    서비스 운영자가 인터넷상의 음성유머서버에 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 등록하는 단계;
    인터넷상의 임의의 부분에 상기 음성유머와 영상광고가 결합된 파일로 링크를 설정하는 단계;
    인터넷에 연결된 인터넷 이용자가 상기 링크된 부분이 있는 곳에 접속하여 상기 링크된 부분을 클릭하는 단계;
    음성유머서버가 인터넷 이용자에게 상기 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 실시간으로 전송해 주는 단계; 및
    인터넷 이용자 컴퓨터의 관련 재생 플레이어가 전송 받은 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 실시간으로 재생하여 화면에서 영상광고가 디스플레이 되는 동시에 스피커에서 음성유머가 출력되는 단계;를 포함하여 구성된 것이 특징인 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법
  • 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법에 있어서,
    서비스 운영자가 인터넷상의 음성유머서버에 음성유머를 등록하는 단계;
    인터넷상에서 광고를 수행하는 임의의 서버가 내용이 영상광고인 광고웹페이지에 상기 음성유머서버에 등록된 음성유머로의 링크정보를 삽입한 후 특정 수신자들에게 메일로 발송하는 단계;
    상기 광고웹페이지를 수신한 각 메일서버가 연결된 메일 수신자의 컴퓨터로 광고웹페이지를 전송하는 단계; 및
    각 메일 수신자의 컴퓨터가 상기 광고웹페이지를 디스플레이 하는 동시에 음성유머서버로부터 전송된 음성유머를 실시간으로 재생하여 스피커에서 음성유머가 출력되는 단계;를 포함한 구성된 것이 특징인 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법
  • 제14항에 있어서, 상기 음성유머서버에 등록된 음성유머에 영상광고를 결합하도록 하고,
    인터넷상에서 광고를 수행하는 임의의 서버가 상기 음성유머서버에 등록된 음성유머와 영상광고가 결합된 파일로의 링크정보가 삽입된 웹페이지를 특정 수신자들에게 메일로 발송하고, 각 메일 수신자의 컴퓨터가 상기 웹페이지를 디스플레이하는 동시에 음성유머서버로부터 전송된 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 실시간으로 재생하여 영상광고가 웹페이지상에서 디스플레이 되는 동시에 스피커에서 음성유머가 출력되도록 구성된 것이 특징인 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법
  • 제14항 또는 제15항에 있어서, 메일 수신자에게 상기 웹페이지를 전송할 때는 삽입된 음성유머가 포함된 파일의 재생 및 중지를 지시할 수 있는 수단을 함께 전송하여, 상기 웹페이지를 수신한 인터넷 이용자가 웹페이지에 삽입된 음성유머가 포함된 파일의 수신을 요청하는 것은, 상기 재생 수단을 클릭 할 때 이루어지도록 하고, 상기 중지 수단을 클릭하면 음성유머서버는 삽입된 음성유머가 포함된 파일의 전송을 중단하도록 구성된 것이 특징인 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법
  • 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법에 있어서,
    인터넷상의 음성유머서버에 등록된 음성유머와 광고주 사이트의 웹페이지를 상호 연결하는 단계;
    인터넷 이용자가 인터넷상의 임의의 부분에 설정된 링크정보를 통하여 음성유머와 연결된 상기 웹페이지를 요청하면, 이 요청을 광고주 사이트에서 수신하는 단계;
    광고주 사이트에서 이용자 컴퓨터로 요청된 상기 웹페이지를 전송하는 단계;및
    이용자 컴퓨터 화면에서 상기 웹페이지를 디스플레이 하여 광고주 사이트를 방문하는 동안에, 음성유머서버로부터 전송된 음성유머가 재생되어 스피커에서 출력되는 단계;를 포함한 것이 특징인 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고방법
  • 제17항에 있어서, 광고주 사이트의 웹페이지에 대한 수신 요청이 발생한 특정한 사이트에 보상하는 단계를 더 포함한 것이 특징인 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고방법
  • 제17항에 있어서, 광고주 사이트의 웹페이지는 광고주 사이트의 첫웹페이지인 것이 특징인 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고방법
  • 제17항에 있어서, 음성유머는 광고주 사이트의 웹페이지와는 별도의 웹페이지에서 재생되도록 연결된 것이 특징인 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고방법
  • 제17항에 있어서, 상기 임의의 부분은 배너인 것이 특징인 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고방법
  • 제17항 내지 제21항 중 어느 한 항에 있어서, 인터넷 이용자의 동작에 의하여 광고주 사이트의 웹페이지가 디스플레이 되지 않을 경우에는, 음성유머의 재생이 중단되는 것이 특징인 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고방법
  • 제17항 내지 제21항 중 어느 한 항에 있어서, 이용자 컴퓨터로 광고주 사이트의 웹페이지를 전송할 때에는, 상기 웹페이지에 연결된 음성유머의 재생을 지시할 수 있는 수단을 함께 전송하고, 상기 재생 수단을 클릭 혹은 포인팅 함에 의하여 연결된 상기 음성유머에 대한 수신 요청이 발생하는 것이 특징인 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고방법
  • 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법에 있어서,
    인터넷상의 음성유머서버에 등록된 음성유머와 인터넷 사이트에 등록된 광고웹페이지를 상호 연결하는 단계;
    인터넷 이용자가 인터넷상의 임의의 부분에 설정된 링크정보를 통하여 음성유머와 연결된 광고웹페이지를 요청하면 이 요청을 인터넷 사이트에서 수신하는 단계;
    인터넷 사이트에서 이용자 컴퓨터로 요청된 광고웹페이지를 전송하는 단계;를 포함하고,
    이용자 컴퓨터 화면에서 광고웹페이지를 디스플레이 하는 동안에, 음성유머서버로부터 전송된 음성유머가 재생되어 스피커에서 출력됨을 특징으로 하는 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고방법
  • 제24항에 있어서, 상기 광고웹페이지에 대한 수신 요청이 발생한 특정한 사이트에 보상하는 단계;를 더 포함한 것이 특징인 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고방법
  • 제24항에 있어서, 음성유머는 광고웹페이지와는 별도의 웹페이지에서 재생되도록 연결된 것이 특징인 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고방법
  • 제24항에 있어서, 상기 임의의 부분은 배너인 것이 특징인 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고방법
  • 제24항에 있어서, 광고웹페이지의 영상광고는 음성유머와 결합되어 함께 전송되는 것이 특징인 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고방법
  • 제24항 내지 제28항 중 어느 한 항에 있어서, 인터넷 이용자의 동작에 의하여 광고웹페이지가 디스플레이 되지 않을 경우에는, 음성유머의 재생이 중단되는 것이 특징인 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고방법
  • 제24항 내지 제28항 중 어느 한 항에 있어서, 이용자 컴퓨터로 광고웹페이지를 전송할 때에는, 상기 광고웹페이지에 연결된 음성유머의 재생을 지시할 수 있는 수단을 함께 전송하고, 상기 재생 수단을 클릭 혹은 포인팅 함에 의하여 연결된 상기 음성유머에 대한 수신 요청이 발생하는 것이 특징인 음성유머 서비스와 연계된인터넷 광고방법
  • 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법에 있어서.
    인터넷상의 음성유머서버에 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 등록하는 단계;
    인터넷 이용자가 인터넷상의 임의의 부분에 설정된 링크정보를 통하여 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 요청하면, 이 요청을 음성유머서버에서 수신하는 단계;
    음성유머서버에서 이용자 컴퓨터로 요청된 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 전송하는 단계;를 포함하고,
    이용자 컴퓨터에서 음성유머와 영상광고가 결합된 파일이 수신되면, 상기 파일을 재생하는 기능을 가진 플레이어가 구동하여, 상기 파일에 포함된 영상광고가 플레이어 화면에 디스플레이 되는 동안에, 상기 파일에 포함된 음성유머가 스피커에서 출력됨을 특징으로 하는 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고방법
  • 제31항에 있어서, 음성유머와 영상광고가 결합된 파일에 대한 수신 요청이 발생한 특정한 사이트에 보상하는 단계;를 더 포함한 것이 특징인 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고방법
  • 제31항에 있어서, 상기 임의의 부분은 배너인 것이 특징인 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고방법
  • 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법에 있어서,
    인터넷상의 음성유머서버에 등록된 음성유머를 광고서버의 광고웹페이지에 삽입하는 단계;
    광고서버에서 특정 수신자들에게 음성유머가 삽입된 광고웹페이지를 메일로 전송하는 단계;를 포함하고,
    메일 수신자 컴퓨터 화면에서 광고웹페이지를 디스플레이 하는 동안에, 음성유머서버로부터 전송된 음성유머가 재생되어 스피커에서 출력됨을 특징으로 하는 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고방법
  • 제34항에 있어서, 메일 수신자에게 계정을 제공하는 특정한 사업자에게 보상하는 단계;를 더 포함한 것이 특징인 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고방법
  • 제34항 또는 제35항에 있어서, 광고웹페이지의 영상광고는 음성유머와 결합되어 함께 전송되는 것이 특징인 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고방법
  • 제34항 또는 제35항에 있어서, 수신자 컴퓨터로 광고웹페이지를 전송할 때에는, 광고웹페이지에 삽입된 음성유머의 재생을 지시할 수 있는 수단을 함께 전송하고, 상기 재생 수단을 클릭 혹은 포인팅 함에 의하여 삽입된 음성유머에 대한 수신요청이 발생하는 것이 특징인 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고방법
  • 음성유머를 제공하는 음성유머서버;
    상기 음성유머서버에 등록된 특정 음성유머와 연결된 웹페이지를 구비한 광고주 사이트;
    상기 웹페이지에 접근할 수 있는 링크정보를 제공하는 임의의 서버;및
    상기 음성유머서버, 상기 광고주 사이트 및 상기 임의의 서버와 인터넷으로 연결된 이용자 컴퓨터를 포함하고,
    이용자 컴퓨터에서 임의의 서버에 접속하여, 상기 링크정보에 따라 상기 웹페이지를 요청하면, 광고주 사이트는 상기 웹페이지를 이용자 컴퓨터로 전송하고, 이용자 컴퓨터가 상기 웹페이지를 웹브라우저 화면에 디스플레이 하는 동안에, 상기 웹페이지에 연결된 특정 음성유머를 음성유머서버에게 요청하면, 음성유머서버는 특정 음성유머를 이용자 컴퓨터로 전송하고,
    이용자 컴퓨터에서 상기 웹페이지가 웹브라우저 화면에 디스플레이 되는 동안에, 특정 음성유머가 스피커에서 출력됨을 특징으로 하는 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고 시스템
  • 제38항에 있어서, 상기 인터넷 광고 시스템은 접속경로 분석프로그램을 구비하고, 광고주 사이트의 웹페이지에 대한 수신 요청이 발생한 특정한 사이트에 보상하기 위한 자료를 제공하는 것이 특징인 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고 시스템
  • 음성유머를 제공하는 음성유머서버;
    상기 음성유머서버에 등록된 특정 음성유머와 연결된 광고웹페이지를 구비한 인터넷 사이트;
    상기 광고웹페이지에 접근할 수 있는 링크정보를 제공하는 임의의 서버;및
    상기 음성유머서버, 상기 인터넷 사이트 및 상기 임의의 서버와 인터넷으로 연결된 이용자 컴퓨터를 포함하고,
    이용자 컴퓨터에서 임의의 서버에 접속하여, 상기 링크정보에 따라 상기 광고웹페이지를 요청하면, 인터넷 사이트는 상기 광고웹페이지를 이용자 컴퓨터로 전송하고, 이용자 컴퓨터가 광고웹페이지를 웹브라우저 화면에 디스플레이 하는 동안에, 상기 광고웹페이지에 연결된 특정 음성유머를 음성유머서버에 요청하면, 음성유머서버는 특정 음성유머를 이용자 컴퓨터에 전송하고,
    이용자 컴퓨터에서 상기 광고웹페이지가 웹브라우저 화면에 디스플레이 되는 동안에, 특정 음성유머가 스피커에서 출력됨을 특징으로 하는 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고 시스템
  • 제40항에 있어서, 상기 인터넷 광고 시스템은 접속경로 분석프로그램을 구비하고, 광고웹페이지에 대한 수신 요청이 발생한 특정한 사이트에 보상하기 위한 자료를 제공하는 것이 특징인 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고 시스템
  • 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 제공하는 음성유머 서버;
    상기 파일에 접근할 수 있는 링크정보를 제공하는 임의의 서버;및
    상기 음성유머서버 및 상기 임의의 서버와 인터넷으로 연결된 이용자 컴퓨터를 포함하고,
    이용자 컴퓨터에서 임의의 서버에 접속하여, 상기 링크정보에 따라 상기 파일을 요청하면, 음성유머서버는 상기 파일을 이용자 컴퓨터로 전송하고, 이용자 컴퓨터에서 상기 파일이 수신되면, 상기 파일을 재생하는 기능을 가진 플레이어가 구동하여, 상기 파일에 포함된 영상광고가 플레이어 화면에 디스플레이 되는 동안에, 상기 파일에 포함된 음성유머가 스피커에서 출력됨이 특징인 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고 시스템
  • 제42항에 있어서, 상기 인터넷 광고 시스템은 접속경로 분석프로그램을 구비하고, 음성유머와 영상광고가 결합된 파일에 대한 수신 요청이 발생한 특정한 사이트에 보상하기 위한 자료를 제공하는 것이 특징인 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고 시스템
  • 음성유머를 제공하는 음성유머서버;
    상기 음성유머서버에 등록된 특정 음성유머로의 링크정보가 삽입된 광고웹페이지를 메일로 전송하는 광고서버;및
    상기 음성유머서버 및 상기 광고서버와 인터넷으로 연결된 수신자 컴퓨터를 포함하고,
    수신자 컴퓨터에서 광고웹페이지 메일을 수신하여 상기 광고웹페이지 메일에 포함된 영상광고를 디스플레이 하는 동안에, 광고웹페이지에 삽입된 특정 음성유머를 음성유머서버에 요청하면, 음성유머서버는 특정 음성유머를 수신자 컴퓨터로 전송하고,
    수신자 컴퓨터에서 광고웹페이지의 영상광고가 디스플레이 되는 동안에, 특정 음성유머가 스피커에서 출력됨을 특징으로 하는 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고 시스템
  • 제44항에 있어서, 상기 인터넷 광고 시스템은 메일 분석프로그램을 구비하고, 상기 메일 수신자에게 계정을 제공하는 사업자에 보상하기 위한 자료를 제공하는 것이 특징인 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고 시스템
  • 说明书全文

    음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고 시스템 및 방법{Internet advertisement system and method in connection with voice humor services}

    본 발명은 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 인터넷 이용자가 음성유머를 듣는 동안에 광고주의 영상광고를 디스플레이 하여 광고를 하거나, 광고주 사이트의 웹페이지를 디스플레이 함으로서 광고주 사이트로 방문자를 유치하는 방법에 관한 것이다.

    종래의 인터넷 광고방법은 배너광고와 이메일을 이용한 방법이 주로 이용되었다. 배너광고의 경우 웹사이트 홈페이지에 애니메이션 등의 시선을 끌 수 있는 내용으로 이루어진 배너를 삽입하고, 배너를 클릭 할 경우 좀더 자세한 내용의 광고가 보여지거나 광고주의 사이트로 연결되며, 인터넷 이용자를 유인하기 위해 배너를 클릭할 경우에, 경품을 준다거나 일정금액이 적립되도록 하는 방식 등이 사용되었으며, 이메일을 이용한 광고방법은 회원을 상대로 각종 인센티브나 유용한 컨텐츠를 제공하면서 함께 포함된 광고를 보게 하여 광고효과를 거두는 방법이 주로 사용되었다.

    그러나 종래의 배너광고나 이메일을 이용한 광고방법은 웹페이지의 컨텐츠 또는 메일 컨텐츠 내부에 영상광고를 넣어야 하는 관계로 광고가 차지하는 공간이 적을 수 밖에 없고, 여러 광고가 함께 섞여 있어서 시선을 끌기가 어려우며, 광고를 클릭할 동기가 부여되지 않아 지속적인 광고효과를 발휘하기 어렵다는 문제가 있었다. 이러한 문제점은 배너광고의 노출당 클릭율이 매우 낮아서 해당 광고주 사이트로의 유인효과가 약하다는 사실에서도 알 수 있다. 이러한 문제점을 극복하고, 광고를 클릭할 동기를 부여하기 위하여 경품을 준다거나 사이버 머니를 적립시켜 주는 방법 등이 활용되고 있으나 이러한 방식도 지속적인 효과를 발휘하고 있지는 못하고 있는 실정이다.

    이에 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 한번 들으면 효용이 사라지는 특성으로 인하여 모든 사람으로부터 지속적으로 많은 클릭을 유도할 수 있는 유인요소인 음성유머를 영상광고 또는 광고주 사이트의 웹페이지와 연결하여, 기존의 배너 광고나 이메일 광고가 제공하지 못했던 전체화면에 기존방법 보다 긴 시간동안 광고할 수 있으며, 기존 배너광고에 비하여 많은 인터넷 이용자를 지속적으로 광고주 사이트로 유치할 수 있는 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고시스템 및 방법을 제공하는데 있다.

    도1, 도8, 도10a-도10d는 본 발명의 실시 예에 따른 인터넷 광고 시스템의 구성도

    도2는 음성유머가 삽입된 웹페이지의 제작과정을 설명하기 위한 순서도

    도3은 본 발명의 홈페이지의 구성을 설명하기 위한 예시도

    도4 내지 도6은 본 발명의 실시 예를 설명하기 위한 순서도

    도7은 본 발명의 컨텐츠 형태에 대한 설명도

    도9a-도9d, 도11a-도11d는 본 발명의 실시 예를 설명하기 위한 흐름도

    도12는 본 발명의 링크정보가 설정된 임의의 부분을 설명하기 위한 예시도

    도13은 본 발명의 광고주 사이트 웹페이지의 예시도

    도14, 도15는 본 발명의 광고웹페이지 예시도

    도16은 본 발명의 음성유머와 영상광고가 결합된 파일의 재생 예시도

    #최초출원의 구성부분(제1항-제7항, 도1-도6, 도14)#

    이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예를 상세히 설명하기로 한다.

    도1은 본 발명의 음성유머가 삽입된 웹페이지를 이용한 인터넷 광고방법을 구현하기 위한 시스템에 대한 개념도이다.

    음성유머가 삽입된 광고웹페이지로 이루어진 사이트를 제공하는 서버(10)와 실시간 실행이 가능한 스트리밍(streaming) 방식으로 파일을 전송하며, 수시로 갱신이 가능한 링크된 음성유머 데이터베이스를 갖춘 리얼서버(11)와 인터넷망(12)과 상기 서버와는 인터넷망을 통하여 접속하고 온라인 통신이 가능하며, 상기 음성유머를 실시간으로 재생할 수 있는 프로그램을 구비한 사용자 컴퓨터(13)로 이루어진 시스템이다.

    인터넷 이용자가 상기의 음성유머가 삽입된 광고웹페이지로 링크된 배너나특정부분을 클릭하면, 웹서버(10)는 음성유머 링크정보가 삽입된 광고웹페이지를 전송해 주며, 사용자 컴퓨터(13)의 브라우저는 광고웹페이지를 디스플레이 하면서 음성유머가 등록되어 있는 리얼서버(11)에 음성유머를 요청하며, 요청을 받은 리얼서버(11)는 데이터베이스를 검색하여 링크된 음성유머를 실시간으로 전송해 주며, 사용자 컴퓨터(13)의 브라우저는 관련 플러그인 프로그램이 화면에 나타나지 않은 상태에서 실시간으로 음성유머를 재생시켜 들려주면서 동시에 광고화면을 계속 디스플레이 해서 이용자가 거의 동시에 음성유머를 들으며 광고를 보게 하여 광고효과를 거두는 과정이다.

    한편 음성유머를 광고주로부터 수주한 광고주가 원하는 사이트의 웹페이지에 삽입하여 이용자가 이 사이트로 링크된 배너나 특정부분을 클릭 하였을 때 상기와 같은 원리에 의해 음성유머가 실시간으로 들려지면서 이 사이트로 연결되도록 할 수 있으며, 음성유머가 삽입된 광고웹페이지를 메일로 보내서 메일 수신자가 음성유머를 들으면서 광고화면을 보게 할 수도 있다.

    상기의 내용은 인터넷 방송에서 사용되는 다운로드받는 대로 실행하는 스트리밍(streaming)을 이용한 것으로, 일반화되어 있어 구체적인 설명은 생략한다.

    도2는 본 발명에서 음성유머가 삽입된 웹페이지의 제작과정을 설명하기 위한 순서도이다.

    각종 음성 녹음수단을 이용하여 개그맨, 개그나 유머에 소질있는 사람, TV, 라디오, 등으로부터 음성유머를 수집하는 과정(20)과

    모아진 개그나 유머를 관련프로그램을 이용하여 10초-4분 정도 길이의 디지털 음성유머파일로 만들어 서버의 데이터베이스에 등록하는 과정(21)과

    상기에서 만들어진 음성유머파일을 파일변환 프로그램을 이용하여 인터넷 방송에서 많이 쓰이는 다운로드받는 대로 소리를 들려주는 스트리밍(streaming)방식의 파일로 변환하여 서버의 데이터베이스에 등록하는 과정(22)과

    방문자의 유치를 원하는 사이트를 모집하거나 광고주로부터 광고를 수주하여 광고웹페이지를 작성하여 서버의 데이터베이스에 등록하는 과정(23)과

    작성된 광고웹페이지와 방문자를 유치하려는 광고주가 원하는 사이트의 웹페이지 상에 상기 과정(22)에서 만든 음성유머파일을 삽입하여 음성유머가 삽입된 웹페이지를 만드는 과정(24)으로 이루어진다.

    상기의 디지털 음성유머파일로 만드는 과정(21)에서 만든 음성유머파일은 10초-4분 정도 길이이며, 음악과 같은 수준의 음질이 필요치 않기 때문에 음역을 줄이고 스테레오가 아닌 모노로 만들어 웹페이지에 음성유머파일 자체를 삽입하여 이용자가 다운받은 후에 상기의 음성유머를 듣는 동안에 웹페이지를 보게 할 수도 있다.

    상기의 스트리밍(streaming) 방식의 파일로 변환하는 과정(22)은 리얼 네트워크사의 리얼프러듀서 같은 프로그램을 이용하여 리얼오디오파일과 같은 고도로 압축된 파일로 변환하는 과정이다.

    상기의 음성유머파일이 삽입된 웹페이지를 만드는 과정(24)은 전송 프로토클과 음성유머파일이 등록된 인터넷주소와 파일이름으로 된 링크정보를 웹페이지에 HTML 태그를 이용하여 삽입하는 과정이며, 음성유머파일을 웹페이지에 연결하는 방법은 웹페이지상에 플러그인이나 ActiveX 컨트롤을 이용하여 직접 삽입하여 들려주는 방법으로 연결되기 때문에 음성유머를 재생할 때 관련 프로그램이 화면에 나타나지는 않는다.

    도3은 운영자 서버에 있는 음성유머가 삽입된 웹페이지로 이루어진 사이트의 구성에 대한 설명을 하기 위한 예시도이다.

    도3에 있어서 홈페이지(30)는 각종 메뉴 바와 사이트의 성격을 나타내는 그래픽으로 되어 있으며, 광고웹페이지1(31)에는 광고주로부터 수주한 그래픽이나 문자로 된 광고가 들어있으며, 서버의 스트리밍 음성유머로의 링크정보가 삽입되어 있어서 광고웹페이지1(31)이 디스플레이 되는 동안에 음성유머가 실시간으로 재생된다.

    광고웹페이지2(32)에는 광고주로부터 수주한 그래픽이나 문자로 된 광고가 들어있으며, 파일용량을 줄인 음성유머 자체를 삽입하여, 이용자가 배경음악 대신으로 들어간 음성유머를 다운받아서 듣는 동안에 광고웹페이지가 디스플레이 되도록 구성된 경우이다.

    광고웹페이지3(33)에는 광고주로부터 수주한 그래픽이나 문자로 된 광고가 들어있으며, 웹서버의 파일 시스템에 등록된 스트리밍 음성유머로 연결된 링크정보가 삽입되어 있어서 웹서버로부터 전송된 스트리밍 음성유머를 다운받은 후에 재생하는 동시에 광고웹페이지가 디스플레이 되도록 구성된 경우이다.

    기타 웹페이지(34)에는 일반 웹사이트에서 흔히 있는 게시판이나 방명록 등으로 구성되어 있으며, 서버에 저장된 다수의 음성유머와 연결된 버튼이 구비되어있어서 본 사이트의 방문자들에게 실시간 음성유머가 제공되어지며 아울러 음성이 아닌 문자로 된 유머나 개그도 다수 구비되어 있어서 방문자들에게 제공된다.

    도4는 본 발명의 인터넷 이용자가 링크된 배너나 특정부분을 클릭하여 음성유머가 삽입된 광고웹페이지를 보는 과정을 설명하기 위한 순서도이다.

    인터넷 이용자가 음성유머가 삽입된 광고웹페이지로 링크가 되어 있는 배너나 특정부분이 있는 인터넷상의 임의의 사이트에 접속하는 과정(40)과

    인터넷 이용자가 링크된 부분을 클릭하는 과정(41)과

    웹서버에서 음성유머가 삽입된 광고웹페이지를 전송하는 과정(42)과

    사용자 컴퓨터의 브라우저가 광고웹페이지를 디스플레이 하는 동시에 삽입된 음성유머가 등록된 서버에 음성유머를 요청하는 과정(43)과

    상기의 요청을 받은 서버가 음성유머를 실시간으로 전송해 주는 과정(44)과

    사용자 컴퓨터의 브라우저가 음성유머를 실시간으로 재생하는 동시에 광고웹페이지를 계속 디스플레이 하여 광고효과를 얻는 과정(45)으로 이루어진 음성유머가 삽입된 웹페이지를 이용한 인터넷 광고방법

    도5는 인터넷 이용자가 링크된 부분을 클릭하여 음성유머가 삽입된 광고주가 원하는 사이트의 웹페이지를 디스플레이 하는 과정을 설명하기 위한 순서도이다.

    인터넷 이용자가 음성유머가 삽입된 광고주가 원하는 사이트의 웹페이지로 링크된 배너나 특정부분이 있는 인터넷상의 임의의 사이트에 접속하는 과정(50)과

    인터넷 이용자가 링크된 부분을 클릭하는 과정(51)과

    서버에서 음성유머가 삽입된 광고주가 원하는 사이트의 웹페이지를 전송하는과정(52)과

    사용자 컴퓨터의 브라우저가 광고주가 원하는 사이트의 웹페이지를 디스플레이 하는 동시에 삽입된 음성유머가 등록된 서버에 음성유머를 요청하는 과정(53)과

    상기의 요청을 받은 서버가 음성유머를 실시간으로 전송해 주는 과정(54)과

    사용자 컴퓨터의 브라우저가 음성유머를 실시간으로 재생하는 동시에 광고주가 원하는 사이트의 웹페이지를 계속 디스플레이 하여 광고효과를 얻는 과정(55)으로 이루어진 음성유머가 삽입된 웹페이지를 이용한 인터넷 광고방법

    도6은 본 발명의 음성유머가 삽입된 광고웹페이지를 메일로 보내 이용자가 메일을 시청하는 과정을 나타내는 순서도이다.

    서버에서 음성유머가 삽입된 광고웹페이지를 회원들에게 메일로 발송하는 과정(60)과

    메일을 받은 이용자가 전자우편 프로그램을 이용하여 메일서버에 접속하는 과정(61)과

    메일서버에서 음성유머가 삽입된 광고웹페이지를 전송하는 과정(62)과

    전자우편 프로그램이 음성유머가 삽입된 광고웹페이지를 디스플레이 하는 동시에 삽입된 음성유머가 등록된 서버에 음성유머를 요청하는 과정(63)과

    상기의 요청을 받은 서버가 음성유머를 실시간으로 전송해 주는 과정(64)과

    전자우편 프로그램이 음성유머를 실시간으로 재생하는 동시에 음성유머가 삽입된 광고웹페이지를 계속 디스플레이 하여 광고효과를 얻는 과정(65)으로 이루어진 음성유머가 삽입된 웹페이지를 이용한 인터넷 광고방법

    도14는 음성유머가 삽입된 광고웹페이지의 화면을 나타낸 것이다.

    광고웹페이지(140)에는 음성유머가 삽입되어 있어서 음성유머가 들려지는 동안에 광고가 디스플레이 되며, 광고화면(141)은 광고주로부터 수주한 광고로서 문자나 그래픽 등으로 이루어졌으며, 광고화면의 일부분(142)에 또 다른 음성유머가 삽입된 웹페이지로 링크가 되어 있어서, 그 부분을 클릭 했을 때 음성유머가 나오는 동시에 타 사이트로 연결되거나 광고웹페이지가 디스플레이 되며, 컨트롤러(143)는 광고웹페이지가 디스플레이 되는 동시에 음성유머가 시작되는 것이 아니라 이용자가 수동으로 조작할 수 있게 간단한 조작부를 삽입한 경우로 재생 일시정지 정지의 버튼으로 이루어진 예이다.

    #우선권주장출원의 구성부분(제8항-제16항, 도7-도9d, 도12, 도14-도16)#

    이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예를 상세히 설명하기로 한다.

    도7은 본 발명의 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법에 사용되는 컨턴츠의 형태를 설명하기 위한 설명도이다.

    먼저 각종 음성녹음수단을 이용하여 개그맨, 개그나 유머에 소질 있는 사람, TV, 라디오, 등으로부터 10초-4분 정도 길이의 음성유머(예를 들면 참새시리즈, 삼행시, 성대모사, 웃기는 토크 등)를 수집하여 음성유머파일을 만들고, 광고주로부터 광고를 수주하여 문자, 이미자, 애니메이션, 동화상 등으로 영상광고파일을 만들고, 광고주로부터 수주한 각종 영상광고로 이루어진 광고웹페이지를 제작한다.

    먼저 본 발명에서 사용되는 음성유머(711)는 상기 수집한 음성유머파일을 다운로드받는 대로 실행하는 스트리밍(streaming)이 가능한 형태로 변환한 파일을 말하며, 이하 음성유머(711)라고 지칭하는 것은 다운로드받는 대로 실행하는 스트리밍(streaming)이 가능한 실시간 음성유머파일(710)을 의미한다.

    음성유머와 영상광고가 결합된 파일(714)은 두 가지 형태로 나눌 수 있으며, 첫째는 각종 편집도구(예를 들면 Windows Media Author, Flash, Premiere)를 이용하여 상기 음성유머파일과 영상광고파일(예를 들면 문자, 이미지, 애니메이션, 동화상, 등)을 편집, 결합하여 하나의 파일로 만들고, 이 파일을 실시간(이하 다운로드받는 대로 실행하는 스트리밍 방식)파일로 인코딩 한 후에 음성유머서버에 등록하고, 상기 음성유머서버에 등록된 음성유머와 영상광고가 결합된 파일(예를 들면 *.asf 파일)을 재생할 경우, 음성유머가 출력되는 동시에 영상광고가 디스플레이 되도록 구성된 경우(712)와,

    둘째는 상기 음성유머파일과 영상광고파일(예를 들면 문자, 이미지, 애니메이션, 동화상 등)을 실시간(이하 다운로드받는 대로 실행하는 스트리밍 방식) 파일로 각각 인코딩 한 후에 음성유머서버에 등록하고, 상기 음성유머서버에 등록된 실시간 음성유머파일(예를 들면 리얼오디오)과 실시간 영상광고파일(예를 들면 리얼텍스트, 리얼픽스, 리얼플래시, 리얼오디오)을 통합 조정하는 파일(예를 들면 *.smil 파일)을 작성하여 서버에 등록하고, 상기 음성유머파일과 영상광고파일을 통합 조정하는 파일(예를 들면 *.smil 파일)을 재생할 경우, 음성유머가 출력되는 동시에 영상광고가 디스플레이 되도록 구성된 경우(713)가 있다.

    즉 음성유머와 영상광고가 결합된 파일(714)은 음성유머파일과 영상광고파일을 하나의 파일로 만든 후에 스트리밍이 가능한 실시간 파일로 만든 경우(712)와 음성유머파일과 영상광고파일을 각각의 실시간 음성유머파일과 실시간 영상광고파일로 만든 후에 상기 실시간 음성유머파일과 실시간 영상광고파일을 통합 조정하는 파일(예를 들면 *.smil 파일)을 만드는 경우(713)로 나눌 수 있으며, 이하 음성유머와 영상광고가 결합된 파일(714)이라고 지칭함은 상기 두 형태의 파일을 의미한다.

    상기 음성유머(711) 또는 음성유머와 영상광고가 결합된 파일(714)을 웹페이지에 삽입하는 것은, 상기 두 파일이 등록된 음성유머서버의 인터넷 주소와 파일이름으로 된 링크정보를 웹페이지에 태그(예를 들면 embed,object 태그 사용)를 이용하여 삽입하는 과정이며, 음성유머(711) 또는 음성유머와 영상광고가 결합된 파일(714)을 웹페이지에 연결하는 방법은 웹페이지상에 플러그인이나 ActiveX 컨트롤을 이용하여 직접 삽입하여 재생되는 방법으로 연결되기 때문에 웹페이지에 삽입된 상기 두 파일을 재생할 때 관련 플러그인 프로그램이 화면에 나타나지는 않는다.

    인터넷 방송에서 주로 많이 사용되는 실시간 전송에 관련된 스트리밍 기술과, 각종 도구 프로그램을 이용하여 음성유머와 영상광고를 결합시키는 기술은 일반적으로 사용되고 있는 기술이므로 상세한 설명은 생략하기로 한다.

    도8은 본 발명의 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법의 서비스 구성도이다.

    스트리밍이 가능한 음성유머와 관련 프로그램을 가진 음성유머서버(11)와, 상기 음성유머로의 링크정보가 삽입된 웹페이지를 가진 인터넷상에서 광고를 수행하는 임의의 사이트(10)와 상기 음성유머로의 링크정보가 삽입된 웹페이지로 링크된 임의의 부분을 가진 인터넷상의 임의의 서버(14)와 인터넷망(12)으로 연결되어 있으며 관련 재생 프로그램을 구비한 인터넷 이용자 컴퓨터(13)로 구성되어 있다.

    본 발명의 음성유머를 이용한 인터넷 광고방법은 세 가지의 방법으로 서비스가 제공될 수 있으며, 첫 번째의 경우(250)는 상기 인터넷상의 임의의 부분에 설정된 링크가 음성유머가 삽입된(이하 링크정보의 삽입) 웹페이지로 연결된 경우로, 상기 링크된 부분이 있는 임의의 서버(14)에 접속한 인터넷 이용자가 상기 링크된 부분을 클릭하면 인터넷상에서 광고를 수행하는 임의의 사이트(10)는 음성유머가 삽입된 웹페이지를 전송해 주며, 인터넷 이용자의 컴퓨터(13)는 상기 웹페이지를 디스플레이 하는 동시에 삽입된 링크정보를 이용하여 음성유머서버(11)에 음성유머를 요청하고, 음성유머서버(11)는 스트리밍 기술을 이용하여 실시간으로 음성유머를 전송해 준다. 즉 인터넷 이용자는 상기 링크된 부분을 클릭한 순간부터 상기 웹페이지로 연결되며, 동시에 자신의 컴퓨터(13)에 구비된 스피커를 통해 음성유머를 듣게 된다. 그러므로 음성유머가 스피커에서 출력되어 인터넷 이용자가 듣는 동안에 인터넷상에서 광고를 수행하는 임의의 사이트(10)는 방문자를 유치할 수 있으며, 상기 웹페이지의 내용이 영상광고일 경우 광고가 가능할 것이다.(250)

    두 번째 경우(260)는 음성유머서버(11)에 등록되어 있는 음성유머(711)에 영상광고를 결합한 후에 등록하도록 하고, 인터넷상의 임의의 부분에 설정된 링크가 상기 음성유머와 영상광고가 결합된 파일(714)로 바로 연결된 경우로, 상기 링크된 부분이 있는 임의의 서버(14)에 접속한 인터넷 이용자가 상기 링크된 부분을클릭하면 음성유머서버(11)는 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 스트리밍 기술을 이용하여 실시간으로 전송해 주며, 인터넷 이용자의 컴퓨터(13)는 관련 플레이어를 로딩한 후 실시간으로 음성유머와 영상광고를 재생한다. 즉 인터넷 이용자는 상기 링크된 부분을 클릭한 순간부터 자신의 컴퓨터(13)에 구비된 스피커를 통해 음성유머를 듣게 되며, 동시에 상기 플레이어에서 디스플레이 되는 영상광고를 보게 된다.(260)

    세 번째 경우(270)는 인터넷상에서 광고를 수행하는 임의의 서버(10)가 음성유머가 삽입된 광고웹페이지를 특정 메일 수신자들에게 메일로 발송하고, 메일 수신자의 컴퓨터(13)가 상기 광고웹페이지를 디스플레이 하는 동시에 삽입된 음성유머가 등록된 음성유머서버(11)에 음성유머(711)를 요청하고, 음성유머서버(11)는 스트리밍 기술을 이용하여 실시간으로 음성유머를 전송해 준다. 즉 메일 수신자는 메일을 여는 순간부터 자신의 컴퓨터(13)에 구비된 스피커를 통해 음성유머를 듣게 되며, 동시에 디스플레이 되는 영상광고를 보게 된다.(270)

    상기 세 가지 경우에 있어서, 음성유머서버(11)에 등록된 음성유머를 바꾸기만 하여도 연결된 모든 인터넷 이용자에게 음성유머를 갱신하는 효과를 가져오며, 매일 새로운 흥미로운 음성유머로 바꾼다면 인터넷 이용자들로부터 클릭을 쉽게 유도해 낼 수 있을 뿐만 아니라 지속적인 클릭을 유도할 수 있을 것이다.

    그리고 인터넷상에서 광고를 수행하는 대표적인 예로는, 방문자 유치와 영상광고 디스플레이를 들 수 있으며, 별도의 음성유머가 삽입된 광고웹페이지(140)로 이루어진 사이트를 만든 후, 인터넷상의 여러 임의의 부분에 설정된 링크를 상기사이트로 연결되도록 할 경우 효과적인 광고가 가능할 것이다.

    도9a는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 음성유머가 삽입된 웹페이지를 이용한 인터넷 광고방법을 설명하기 위한 흐름도 이다.

    먼저 서비스 운영자는 인터넷에 연결된 음성유머서버(11)의 데이터베이스 또는 파일시스템에 음성유머(711)를 등록하고, 인터넷상에서 광고를 수행하는 임의의 사이트(10)들의 웹페이지에 상기 음성유머서버(11)에 등록된 음성유머(711)로의 링크정보를 삽입하고, 인터넷상의 임의의 부분에 상기 웹페이지로 링크를 설정한다.(S300) 이때 링크된 부분에 음성유머가 나온다는 표시를 하면 보다 많은 클릭을 유도할 수 있을 것이며, 데이터베이스 또는 파일시스템은 일반적으로 널리 사용되고 있으므로 설명을 생략한다.

    한편 인터넷 이용자들은 각각 자신의 컴퓨터(13)를 이용하여 음성유머가 삽입된 웹페이지로 링크된 부분이 있는 인터넷상의 임의의 서버(14)에 접속한다.(S310) 그리고 상기 임의의 서버(14)는 자신에 연결된 인터넷 이용자들에게 상기 음성유머가 삽입된 웹페이지로 링크된 부분을 전송한다.(S320) 각 인터넷 이용자는 자신의 모니터 상에 나타난 링크된 부분을 클릭하여 음성유머가 삽입된 웹페이지의 전송을 요청한다.(S330) 그리고 상기 요청이 인터넷상에서 광고를 수행하는 임의의 사이트(10)로 전송된다.(S340)

    인터넷상에서 광고를 수행하는 임의의 사이트(10)는 상기 사이트의 웹페이지로 링크된 부분을 클릭한 인터넷 이용자에게 음성유머가 삽입된 웹페이지를 전송한다.(S350)

    각 인터넷 이용자의 컴퓨터(13)가 전송 받은 음성유머가 삽입된 웹페이지를 디스플레이 한다.(S360) 그리고 동시에 삽입된 링크정보를 이용하여 음성유머의 전송을 음성유머서버(11)에 요청하고, 이 요청이 음성유머서버로 전송된다.(S370) 이때 웹페이지가 디스플레이 되는 동시에 음성유머의 전송을 요청하는 것은 웹페이지에 삽입된 링크정보가 자동실행 되도록 설정되어 있기 때문이다.

    음성유머서버(11)는 데이터베이스 또는 파일시스템을 검색하여 상기에서 요청받은 음성유머를 스트리밍기술을 이용하여 실시간으로 각 인터넷 이용자의 컴퓨터(13)로 전송한다.(S380) 상기 각 인터넷 이용자의 컴퓨터(13)가 전송받은 음성유머를 실시간으로 재생하여 스피커에서 음성유머가 출력되는 동시에 상기 웹페이지를 계속 디스플레이 한다.(S390) 즉 음성유머에 유인된 인터넷 이용자가 음성유머가 삽입된 웹페이지로 링크된 부분을 클릭하여 음성유머를 듣는 동안에 상기 인터넷상에서 광고를 수행하는 임의의 사이트(24)의 웹페이지로 연결되어 상기 사이트를 방문하게 되는 것이다.

    한편 상기 음성유머로의 링크정보가 삽입된 웹페이지의 내용을 영상광고로 구성하여, 영상광고가 웹페이지상에서 디스플레이 되는 동시에 음성유머서버(11)에서 전송된 음성유머가 실시간으로 재생되어 스피커에서 출력되도록 구성할 경우, 인터넷 이용자는 음성유머를 듣는 동시에 영상광고를 보게 될 것이다.

    한편 음성유머서버(11)의 데이터베이스 또는 파일시스템에 등록되어 있는 음성유머에 영상광고를 결합하도록 하고, 인터넷상에서 광고를 수행하는 임의의 사이트(10)는 상기 사이트의 웹페이지로 링크된 부분을 클릭한 인터넷 이용자에게 상기음성유머서버(11)에 등록된 음성유머와 영상광고가 결합된 파일(714)로의 링크정보가 삽입된 웹페이지를 전송하고, 인터넷 이용자의 컴퓨터(13)는 상기 웹페이지를 디스플레이 하는 동시에 음성유머서버(11)로부터 실시간으로 전송된 음성유머와 영상광고가 결합된 파일(714)을 실시간으로 재생하여 영상광고가 웹페이지 상에서 디스플레이 되는 동시에 스피커에서 음성유머가 출력되도록 구성할 수 있을 것이다.

    즉 영상광고가 음성유머와 결합된 형태로 음성유머서버(11)에서 실시간으로 전송된 후 웹페이지 상에서 디스플레이 된다는 차이가 있으며, 그 밖의 구성에 있어서는 음성유머만 삽입된 경우와 차이가 없는 관계로 추가적인 설명은 생략한다.

    도9c는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 이용한 인터넷 광고방법을 설명하기 위한 흐름도이다.

    먼저 서비스 운영자가 인터넷상의 음성유머서버(11)의 데이터베이스 또는 파일시스템에 음성유머와 영상광고가 결합된 파일(714)을 등록하고, 인터네상(12)의 임의의 부분에 상기 음성유머와 영상광고가 결합된 파일로 링크를 설정한다.(S400)

    한편 인터넷 이용자들은 각각 자신의 컴퓨터(13)를 이용하여 음성유머와 영상광고가 결합된 파일(714)로 링크된 부분이 있는 인터넷상의 임의의 서버(14)에 접속한다.(S410) 그리고 상기 임의의 서버(14)는 자신에 연결된 인터넷 이용자에게 상기 음성유머와 영상광고가 결합된 파일(714)로 링크된 부분을 전송한다.(S420) 각 인터넷 이용자는 자신의 모니터 상에 나타난 링크된 부분을 클릭하여 음성유머와 영상광고가 결합된 파일(714)의 전송을 요청한다.(S430) 그리고 상기 요청이 음성유머서버(11)로 전송된다.(S440)

    음성유머서버(11)는 데이터베이스 또는 파일시스템을 검색하여 상기 요청 받은 음성유머와 영상광고가 결합된 파일(714)을 스트리밍 기술을 이용하여 실시간으로 각 인터넷 이용자의 컴퓨터(13)로 전송한다.(S450)

    상기 각 인터넷 이용자의 컴퓨터(13)가 관련 재생 플레이어를 로딩한 후 전송 받은 음성유머와 영상광고가 결합된 파일(714)을 실시간으로 재생하여 화면에서 영상광고가 디스플레이 되는 동시에 스피커에서 음성유머가 출력된다.(S460)

    즉 인터넷 이용자는 음성유머와 영상광고가 결합된 파일(714)로 링크된 부분을 클릭한 순간부터 음성유머와 영상광고를 동시에 시청하게 된다.

    도9d는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 음성유머가 삽입된 광고웹페이지 메일을 설명하기 위한 흐름도이다.

    먼저 서비스 운영자는 인터넷상(12)의 음성유머서버(11)의 데이터베이스 또는 파일시스템에 음성유머를 등록하고, 인터넷상에서 광고를 수행하는 임의의 서버(14)는 내용이 영상광고인 광고웹페이지에 상기 음성유머서버(11)에 등록된 음성유머로의 링크정보를 삽입한다.(S500) 한편 상기 임의의 서버(14)는 특정 수신자들에게 상기 광고웹페이지를 메일로 발송한다.(S510)

    메일 수신자들은 각각 자신의 컴퓨터(13)를 이용하여 상기 광고웹페이지를 수신한 메일서버에 접속한다.(S520) 상기 메일서버가 음성유머가 삽입된 광고웹페이지를 메일 수신자의 컴퓨터(13)로 전송한다.(S530)

    각 메일 수신자의 컴퓨터(13)가 전송 받은 상기 광고웹페이지를 디스플레이 한다.(S540) 그리고 동시에 삽입된 링크정보를 이용하여 음성유머의 전송을 음성유머서버(11)에 요청한다.(S550) 음성유머서버(11)는 데이터베이스 또는 파일시스템을 검색하여 상기 요청 받은 음성유머를 스트리밍 기술을 이용하여 실시간으로 메일 수신자 컴퓨터(13)로 전송한다.(S560) 메일 수신자의 컴퓨터(13)가 전송 받은 음성유머를 실시간으로 재생하여 스피커에서 음성유머가 출력되는 동시에 상기 광고웹페이지를 계속 디스플레이 한다.(S570)

    즉 메일 수신자는 광고웹페이지 메일을 수신 받는 순간부터 스피커에서 출력되는 음성유머를 듣게 되며 동시에 영상광고를 보게 된다.

    한편 음성유머서버(11)의 데이터베이스 또는 파일시스템에 등록되어 있는 음성유머에 영상광고를 결합하도록 하고, 인터넷상에서 광고를 수행하는 임의의 서버(10)가 상기 음성유머서버(11)에 등록된 음성유머와 영상광고가 결합된 파일로의 링크정보가 삽입된 웹페이지를 특정 수신자들에게 메일로 발송하고, 각 메일 수신자의 컴퓨터(13)가 상기 웹페이지를 디스플레이 하는 동시에 음성유머서버(11)로부터 전송된 음성유머와 영상광고가 결합된 파일(714)을 실시간으로 재생하여, 영상광고가 웹페이지 상에서 디스플레이 되는 동시에 스피커에서 음성유머가 출력되도록 구성할 수 있을 것이다. 즉 영상광고가 음성유머와 결합된 형태로 음성유머서버(11)에서 실시간으로 전송된 후 웹페이지상에서 디스플레이 된다는 차이가 있으며, 그 밖의 구성에 있어서는 음성유머만 삽입된 경우와 차이가 없는 관계로 추가적인 설명은 생략한다.

    도14는 인터넷상에서 광고를 수행하는 임의의 사이트(10)의 웹페이지를 나타낸 것으로 음성유머가 삽입된 웹페이지를 설명하기 위한 예시도이다.

    음성유머가 삽입된 웹페이지(140)는 백화점의 세일을 알리는 내용으로 되어 있으며, 상기 웹페이지(140)에 음성유머서버(11)에 등록된 음성유머로의 링크정보가 삽입되어 있어서, 상기 웹페이지(140)가 모니터에서 디스플레이 될 때 스피커에서는 음성유머서버(11)에서 실시간으로 전송된 음성유머가 출력된다. 즉 상기 웹페이지(140)로 링크된 부분을 클릭한 인터넷 이용자가 상기 웹페이지(140)에 삽입된 음성유머를 듣는 동안에 상기 사이트(10)로 연결되고, 화면에 백화점의 세일을 알리는 영상광고(141)가 디스플레이 되는 것이다.

    이때 영상광고(141)는 문자, 이미지, 애니메이션, 동화상 등 다양한 형태로 구성할 수 있으며, 한편 인터넷상에서 광고를 수행하는 임의의 사이트(10)의 목적이 상기 사이트(10)로 이용자를 모으는 것이라면 웹페이지(140)에 굳이 영상광고(141)를 넣을 필요가 없이 웹페이지(140)에 음성유머만을 삽입하여도 충분할 것이다.

    도12의 신세계 배너(121)에 있는 "음성유머"표시(122)와 "오늘의 음성유머"표시(123)는 음성유머가 삽입된 웹페이지(140), 음성유머와 영상광고가 결합된 파일이 삽입된 웹페이지(150) 또는 음성유머와 영상광고가 결합된 파일(714)로 링크된 임의의 부분을 나타내는 예이다. 즉 신세계 배너(121)에 있는 음성유머가 나온다는 표시(122)에 유인된 인터넷 이용자들이 상기 배너(121)를 클릭 하게 되면 음성유머를 듣는 동시에 신세계 사이트로 연결되는 것이다. 이때 신세계 사이트의 홈페이지(첫 페이지)에 연결되는 것보다는 별도의 서브 웹페이지를 제작하는 것이 바람직할 것이며, 상기 서브웹페이지에 영상광고를 넣을 수도 있고, 단지 인터넷 이용자를 홈페이지로 유인하기 위한 중간 연결고리고서 사용할 수도 있을 것이다.

    특히 인터넷상의 배너에 연결된 사이트가 상기 사이트의 웹페이지로 링크된 배너를 클릭한 인터넷 이용자에게 음성유머서버(11)에 등록된 음성유머가 포함된 파일(음성유머, 음성유머와 영상광고가 결합된 파일)로의 링크정보가 삽입된 웹페이지를 전송하고, 인터넷 이용자의 컴퓨터(13)는 상기 웹페이지를 디스플레이 하는 동시에 음성유머서버(11)로부터 전송된 음성유머가 포함된 파일을 실시간으로 재생하여 스피커에서 음성유머가 출력되도록 구성할 수 있을 것이다. 즉 음성유머의 폭넓은 유인성과 지속적인 클릭을 유도할 수 있는 장점을 배너와 결합하여, 기존 배너의 단점을 효과적으로 보완하기 위한 것이다.

    음성유머가 삽입된 웹페이지(140), 음성유머와 영상광고가 결합된 파일이 삽입된 웹페이지(150) 또는 음성유머와 영상광고가 결합된 파일(714)로 링크를 거는 것은, 상기와 같이 배너(121)에 걸 수도 있고, 그 외 웹페이지의 일부분(142), 동화상의 일부분, 이메일의 일부분, 브라우저의 일부분 등 다양한 곳에 링크를 설정할 수 있을 것이다.

    별도의 사용자 인터페이스(143)는 인터넷 이용자에게 음성유머가 포함된 파일(음성유머, 음성유머와 영상광고가 결합된 파일)이 삽입된 웹페이지(140)를 전송할 때, 삽입된 음성유머가 포함된 파일의 재생 및 중지를 지시할 수 있는 수단(143)을 함께 전송하도록 하여, 상기 웹페이지(140)가 열리면서 자동으로 음성유머가 포함된 파일이 재생되는 것이 아니라 상기 웹페이지(140)를 수신한 인터넷 이용자가 웹페이지(140)에 삽입된 음성유머가 포함된 파일의 수신을 요청하는 것은, 상기 재생 수단을 클릭 할 때 이루어지도록 하고, 상기 중지 수단을 클릭하면 음성유머서버(11)는 음성유머가 포함된 파일의 전송을 중단하도록 구성할 수도 있을 것이다.

    상기 음성유머가 삽입된 광고웹페이지(120)를 특정 수신자들에게 메일로 보낼 수도 있으며, 이 경우도 마찬가지로 메일 수신자가 메일을 여는 순간에 음성유머서버(11)로부터 전송된 음성유머가 실시간으로 재생될 수 있으며, 광고웹페이지와 함께 전송된 상기 수단(143)을 이용하여 재생 및 중지를 지시할 수도 있을 것이다. 이 경우도 물론 음성유머를 듣는 동안에 영상광고를 보게 될 것이다.

    도15는 음성유머와 영상광고가 결합된 파일이 삽입된 웹페이지(150)를 설명하기 위한 예시도이다.

    상기 웹페이지(150)의 작은 창(151)에는 백화점의 세일을 알리는 내용이 디스플레이 되고 있으며, 상기 디스플레이 된 영상광고는 음성유머서버(11)에서 음성유머와 함께 실시간으로 전송된 것으로서 문자, 이미지, 애니메이션, 동화상과 같은 다양한 형태로 구성될 수 있으며, 일부분(152)에 링크를 설정할 수도 있을 것이다. 상기 도14의 웹페이지(140)와 마찬가지로 도15의 웹페이지(150)도 음성유머가 실시간으로 재생되는 동안에 인터넷상에서 광고를 수행하는 임의의 사이트(10)로 인터넷 이용자를 유치하거나 영상광고를 디스플레이 하여 광고를 수행할 수 있으며, 또한 메일로 발송되어 메일 수신자가 음성유머를 듣는 동시에 영상광고를 보도록 할 수 있을 것이다. 즉 웹페이지에 음성유머만 삽입된 경우와 차이는 영상광고가 음성유머와 함께 실시간으로 전송되어 웹페이지상에서 재생된다는 것이며, 그밖의 다른 기능에 있어서는 상기 도14에서 설명되어진 웹페이지(140)와 차이가 없기 때문에 추가적인 설명은 생략하기로 한다.

    도16은 음성유머와 영상광고가 결합된 파일의 재생을 설명하기 위한 예시도이다.

    음성유머와 영상광고가 결합된 파일(714)이 웹페이지에 삽입된 형태로 재생되는 것이 아닌 플레이어(160)에서 재생되는 형태이다. 즉 음성유머서버(11)에서 전송된 음성유머와 영상광고가 결합된 파일(714)이 실시간으로 재생되어, 인터넷 이용자 컴퓨터(13)의 관련 플레이어에서 영상광고(161)가 디스플레이 되는 동시에 스피커에서 음성유머가 출력되어 광고효과를 거두는 것이다. 한편 인터넷 이용자는 각종 버튼을 이용하여 컨트롤 할 수도 있다.

    음성유머와 영상광고라는 전혀 다른 요소를 결합하여 새로운 효과를 거두는 퓨전적인 성격이 강하다고 할 수 있을 것이다.

    본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않으며, 본 발명의 사상을 해치지 않는 범위내에서 당업자에 의한 변형이 가능함은 물론이다. 예컨대 음성유머에 영상광고가 아닌 다른 내용을 결합하도록 하여 임의의 사이트 웹페이지에 삽입하도록 하고, 인터넷 이용자가 상기 웹페이지로 링크된 부분을 클릭할 경우, 음성유머를 들으면서 동시에 상기 사이트로 연결될 것이다. 이 경우 역시 음성유머만 삽입된 것과 차이가 없다고 할 수 있을 것이다. 따라서 본 발명에서 권리를 청구하는 범위는 상세한 설명의 범위내로 정해지는 것이 아니라 후술하는 청구범위로 한정될 것이다.

    #복합우선권주장출원의 구성부분(제17항-제44항, 도10a-도16)#

    상기 기술적 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 일 측면에 의한 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고방법은,

    음성유머를 이용한 인터넷 광고방법에 있어서,

    인터넷상의 음성유머서버에 등록된 음성유머와 광고주 사이트의 웹페이지를 상호 연결하는 단계; 인터넷 이용자가 인터넷상의 임의의 부분에 설정된 링크정보를 통하여 음성유머와 연결된 상기 웹페이지를 요청하면, 이 요청을 광고주 사이트에서 수신하는 단계; 광고주 사이트에서 이용자 컴퓨터로 요청된 상기 웹페이지를 전송하는 단계; 및 이용자 컴퓨터 화면에서 상기 웹페이지를 디스플레이 하여 광고주 사이트를 방문하는 동안에, 음성유머서버로부터 전송된 음성유머가 재생되어 스피커에서 출력되는 단계;를 포함한 것을 특징으로 한다.

    이때, 광고주 사이트의 웹페이지에 대한 수신 요청이 발생한 특정한 사이트에 보상하는 단계;를 더 포함할 수 있다.

    또한, 광고주 사이트의 웹페이지는 광고주 사이트의 첫웹페이지일 수 있다.

    또한, 음성유머는 광고주 사이트의 웹페이지와는 별도의 웹페이지에서 재생되도록 연결할 수 있다.

    또한, 상기 임의의 부분은 배너로 구성하면 바람직할 것이다.

    또한, 인터넷 이용자의 동작에 의하여 광고주 사이트의 웹페이지가 디스플레이 되지 않을 경우에는, 음성유머의 재생이 중단되도록 구성할 수 있다.

    또한, 이용자 컴퓨터로 광고주 사이트의 웹페이지를 전송할 때에는, 상기 웹페이지에 연결된 음성유머의 재생을 지시할 수 있는 수단을 함께 전송하고, 상기 재생 수단을 클릭 혹은 포인팅 함에 의하여 연결된 상기 음성유머에 대한 수신 요청이 발생되도록 할 수 있다.

    본 발명의 다른 측면에 의한 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고방법은,

    음성유머를 이용한 인터넷 광고방법에 있어서,

    인터넷상의 음성유머서버에 등록된 음성유머와 인터넷 사이트에 등록된 광고웹페이지를 상호 연결하는 단계; 인터넷 이용자가 인터넷상의 임의의 부분에 설정된 링크정보를 통하여 음성유머와 연결된 광고웹페이지를 요청하면, 이 요청을 인터넷 사이트에서 수신하는 단계; 인터넷 사이트에서 이용자 컴퓨터로 요청된 광고웹페이지를 전송하는 단계;를 포함하고, 이용자 컴퓨터 화면에서 광고웹페이지를 디스플레이 하는 동안에, 음성유머서버로부터 전송된 음성유머가 재생되어 스피커에서 출력됨을 특징으로 한다.

    이때, 상기 광고웹페이지에 대한 수신 요청이 발생한 특정한 사이트에 보상하는 단계;를 더 포함할 수 있다.

    또한, 음성유머는 광고웹페이지와는 별도의 웹페이지에서 재생되도록 연결할 수 있다.

    또한, 상기 임의의 부분은 배너로 구성할 수 있다.

    또한, 광고웹페이지의 영상광고는 음성유머와 결합되어 함께 전송될 수 있다.

    또한, 인터넷 이용자의 동작에 의하여 광고웹페이지가 디스플레이 되지 않을 경우에는, 음성유머의 재생이 중단될 수 있다.

    또한, 이용자 컴퓨터로 광고웹페이지를 전송할 때는, 상기 광고웹페이지에 연결된 음성유머의 재생을 지시할 수 있는 수단을 함께 전송하고, 상기 재생 수단을 클릭 혹은 포인팅 함에 의하여 연결된 상기 음성유머에 대한 수신 요청이 발생될 수 있다.

    본 발명의 다른 측면에 의한 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고방법은,

    음성유머를 이용한 인터넷 광고방법에 있어서.

    인터넷상의 음성유머서버에 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 등록하는 단계; 인터넷 이용자가 인터넷상의 임의의 부분에 설정된 링크정보를 통하여 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 요청하면, 이 요청을 음성유머서버에서 수신하는 단계; 음성유머서버에서 이용자 컴퓨터로 요청된 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 전송하는 단계;를 포함하고, 이용자 컴퓨터에서 음성유머와 영상광고가 결합된 파일이 수신되면, 상기 파일을 재생하는 기능을 가진 플레이어가 구동하여, 상기 파일에 포함된 영상광고가 플레이어 화면에 디스플레이 되는 동안에, 상기 파일에 포함된 음성유머가 스피커에서 출력됨을 특징으로 한다.

    이때, 음성유머와 영상광고가 결합된 파일에 대한 수신 요청이 발생한 특정한 사이트에 보상하는 단계;를 더 포함할 수 있다.

    또한, 상기 임의의 부분은 배너일 수 있다.

    본 발명의 다른 측면에 의한 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고방법은,

    음성유머를 이용한 인터넷 광고방법에 있어서,

    인터넷상의 음성유머서버에 등록된 음성유머를 광고서버의 광고웹페이지에 삽입하는 단계; 광고서버에서 특정 수신자들에게 음성유머가 삽입된 광고웹페이지를 메일로 전송하는 단계;를 포함하고, 메일 수신자 컴퓨터 화면에서 광고웹페이지를 디스플레이 하는 동안에, 음성유머서버로부터 전송된 음성유머가 재생되어 스피커에서 출력됨을 특징으로 한다.

    이때, 메일 수신자에게 계정을 제공하는 특정한 사업자에게 보상하는 단계;를 더 포함할 수 있다.

    또한, 광고웹페이지의 영상광고는 음성유머와 결합되어 함께 전송될 수 있다.

    또한, 수신자 컴퓨터로 광고웹페이지를 전송할 때에는, 광고웹페이지에 삽입된 음성유머의 재생을 지시할 수 있는 수단을 함께 전송하고, 상기 재생 수단을 클릭 혹은 포인팅 함에 의하여 삽입된 음성유머에 대한 수신 요청이 발생되도록 구성할 수 있다.

    상기 다른 기술적 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 일측면에 의한 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고 시스템은,

    음성유머를 제공하는 음성유머서버;

    상기 음성유머서버에 등록된 특정 음성유머와 연결된 웹페이지를 구비한 광고주 사이트;

    상기 웹페이지에 접근할 수 있는 링크정보를 제공하는 임의의 서버;및

    상기 음성유머서버, 상기 광고주 사이트 및 상기 임의의 서버와 인터넷으로 연결된 이용자 컴퓨터를 포함하고,

    이용자 컴퓨터에서 임의의 서버에 접속하여, 상기 링크정보에 따라 상기 웹페이지를 요청하면, 광고주 사이트는 상기 웹페이지를 이용자 컴퓨터로 전송하고, 이용자 컴퓨터가 상기 웹페이지를 웹브라우저 화면에 디스플레이 하는 동안에, 상기 웹페이지에 연결된 특정 음성유머를 음성유머서버에게 요청하면, 음성유머서버는 특정 음성유머를 이용자 컴퓨터로 전송하고,

    이용자 컴퓨터에서 상기 웹페이지가 웹브라우저 화면에 디스플레이 되는 동안에, 특정 음성유머가 스피커에서 출력됨을 특징으로 한다.

    이때, 상기 인터넷 광고 시스템은 접속경로 분석프로그램을 구비하고, 광고주 사이트의 웹페이지에 대한 수신 요청이 발생한 특정한 사이트에 보상하기 위한 자료를 제공할 수 있다.

    본 발명의 다른 측면인 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고 시스템은,

    음성유머를 제공하는 음성유머서버;

    상기 음성유머서버에 등록된 특정 음성유머와 연결된 광고웹페이지를 구비한 인터넷 사이트;

    상기 광고웹페이지에 접근할 수 있는 링크정보를 제공하는 임의의 서버;및

    상기 음성유머서버, 상기 인터넷 사이트 및 상기 임의의 서버와 인터넷으로 연결된 이용자 컴퓨터를 포함하고,

    이용자 컴퓨터에서 임의의 서버에 접속하여, 상기 링크정보에 따라 상기 광고웹페이지를 요청하면, 인터넷 사이트는 상기 광고웹페이지를 이용자 컴퓨터로 전송하고, 이용자 컴퓨터가 광고웹페이지를 웹브라우저 화면에 디스플레이 하는 동안에, 상기 광고웹페이지에 연결된 특정 음성유머를 음성유머서버에 요청하면, 음성유머서버는 특정 음성유머를 이용자 컴퓨터에 전송하고,

    이용자 컴퓨터에서 상기 광고웹페이지가 웹브라우저 화면에 디스플레이 되는 동안에, 특정 음성유머가 스피커에서 출력됨을 특징으로 한다.

    이때, 상기 인터넷 광고 시스템은 접속경로 분석프로그램을 구비하고, 광고웹페이지에 대한 수신 요청이 발생한 특정한 사이트에 보상하기 위한 자료를 제공할 수 있다.

    본 발명의 다른 측면인 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고 시스템은,

    음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 제공하는 음성유머 서버;

    상기 파일에 접근할 수 있는 링크정보를 제공하는 임의의 서버;및

    상기 음성유머서버 및 상기 임의의 서버와 인터넷으로 연결된 이용자 컴퓨터를 포함하고,

    이용자 컴퓨터에서 임의의 서버에 접속하여, 상기 링크정보에 따라 상기 파일을 요청하면, 음성유머서버는 상기 파일을 이용자 컴퓨터로 전송하고, 이용자 컴퓨터에서 상기 파일이 수신되면, 상기 파일을 재생하는 기능을 가진 플레이어가 구동하여, 상기 파일에 포함된 영상광고가 플레이어 화면에 디스플레이 되는 동안에, 상기 파일에 포함된 음성유머가 스피커에서 출력됨을 특징으로 한다.

    이때, 상기 인터넷 광고 시스템은 접속경로 분석프로그램을 구비하고, 음성유머와 영상광고가 결합된 파일에 대한 수신 요청이 발생한 특정한 사이트에 보상하기 위한 자료를 제공할 수 있다.

    본 발명의 다른 측면인 음성유머 서비스와 연계된 인터넷 광고 시스템은,

    음성유머를 제공하는 음성유머서버;

    상기 음성유머서버에 등록된 특정 음성유머로의 링크정보가 삽입된 광고웹페이지를 메일로 전송하는 광고서버;및

    상기 음성유머서버 및 상기 광고서버와 인터넷으로 연결된 수신자 컴퓨터를 포함하고,

    수신자 컴퓨터에서 광고웹페이지 메일을 수신하여 상기 광고웹페이지 메일에 포함된 영상광고를 디스플레이 하는 동안에, 광고웹페이지에 삽입된 특정 음성유머를 음성유머서버에 요청하면, 음성유머서버는 특정 음성유머를 수신자 컴퓨터로 전송하고,

    수신자 컴퓨터에서 광고웹페이지의 영상광고가 디스플레이 되는 동안에, 특정 음성유머가 스피커에서 출력됨을 특징으로 한다.

    이때, 상기 인터넷 광고 시스템은 메일 분석프로그램을 구비하고, 상기 메일 수신자에게 계정을 제공하는 사업자에 보상하기 위한 자료를 제공할 수 있다.

    이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 구성 및 동작의 바람직한 실시 예를 상세히 설명한다.

    먼저 본 발명의 최초출원에 사용된 광고주가 원하는 사이트는 방문자 유치를 목적으로 하는 광고주 사이트를 포함하는 의미이며, 또한 우선권주장출원에서 사용된 인터넷상에서 광고를 수행하는 사이트는 방문자 유치를 목적으로 하는 광고주 사이트와 영상광고를 포함하는 광고웹페이지를 이용하여 광고를 수행하는 사이트를 포함하는 의미이다. 한편 인터넷 이용자를 광고주 사이트의 웹페이지(또는 광고웹페이지)로 유인함에 있어서, 별도의 서브웹페이지를 중간 연결고리로 사용할 수 있으며, 별도의 서브웹페이지 역시 인터넷상에서 광고를 수행하는 사이트의 웹페이지에 포함되며, 또한 이것은 우선권주장출원의 기재로 보아서도 알 수 있다.

    본 발명에서 사용되는 컨텐츠의 형태로는 음성유머, 영상광고, 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 들 수 있다.

    음성유머는 각종 음성 녹음수단을 이용하여 개그맨, 개그나 유머에 소질있는 사람, TV, 라디오 등으로부터 10초-4분 정도 길이의 음성유머(예를 들면 참새 시리즈, 삼행시, 성대모사, 웃기는 토크 등)를 수집하여 음성유머파일로 만든 것을 의미하며, 영상광고는 광고주의 문자, 이미지, 애니메이션, 동화상 등의 시각적인 자료로 이루어진 광고컨턴츠를 의미한다.

    한편 음성유머와 영상광고가 결합된 파일은 두 가지 형태로 나눌 수 있으며, 첫째는 각종 편집도구(예를 들면 Windows Media Author, Flash, Premiere)를 이용하여 음성유머파일과 영상광고파일(예를 들면 문자, 이미지, 애니메이션, 동화상 등)을 편집, 결합하여 하나의 파일(예를 들면 *.asf 파일)로 만들고, 이 파일을 서버에 등록하고, 상기 서버에 등록된 음성유머와 영상광고가 결합된 파일(예를 들면 *.asf 파일)을 재생할 경우, 음성유머가 출력되는 동시에 영상광고가 디스플레이 되도록 구성된 경우와, 둘째는 음성유머파일과 영상광고파일을 각각 서버에 등록하고, 서버에 등록된 음성유머파일(예를 들면 리얼오디오 등)과 영상광고파일(예를 들면 리얼픽스 등)을 통합 조정하는 파일(예를 들면 *.smil 파일)을 작성하여 서버에 등록하고, 음성유머파일과 영상광� �파일을 통합 조정하는 파일(예를 들면 *.smil 파일)을 재생할 경우, 음성유머가 출력되는 동안에 영상광고가 디스플레이 되도록 구성된 경우가 있다. 즉 음성유머와 영상광고가 결합된 파일은 음성유머파일과 영상광고파일을 하나의 파일로 만든 경우와 각각의 음성유머파일과 영상광고파일을 통합 조정하는 파일(예를 들면 *.smil 파일)을 만드는 경우로 나눌 수 있으며, 이하 음성유머와 영상광고가 결합된 파일이라고 지칭함은 상기 두 형태의 파일을 의미한다.

    본 발명에서 사용되는 음성유머, 영상광고, 음성유머와 영상광고가 결합된 파일은, 파일의 형태로 등록 및 관리되며, 파일포맷은 다운로드받는 대로 재생하는 스트리밍(streaming)이 가능한 형태로 구성된 파일과 다운로드가 완료된 후에 재생되는 형태로 구성된 파일로 구분될 수 있다.

    여기서 음성유머파일은 음악과 같은 수준의 음질이 필요한 것이 아니며, 비교적 짧은 길이이기 때문에 음역을 줄이고 스테레오가 아닌 모노로 만들 경우 파일용량을 대폭 줄일 수 있다. 따라서 최근 급속히 보급이 늘어난 초고속망에서는 스트리밍 포맷과 같이 압축된 형태가 아닌 음성유머파일 자체를 사용할 수도 있을 것이다. 그러나 통상의 음성유머파일(또는 음성유머와 영상광고가 결합된 파일)은 용량이 매우 큰 관계로 스트리밍 기법을 이용하여 실시간으로 전송 및 재생되는 것이 가장 바람직할 것이며, 또한 스트리밍이 가능한 파일은 대부분 고도로 압축된 파일인 관계로 스트리밍이 아닌 다운로드 후에 재생되는 것도 가능할 것이다.

    그리고 음성유머,영상광고, 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 재생하기 위한 플레이어는 별도의 플러그인 된 응용 프로그램일 수도 있으나, 웹브라우저가 지원하는 파일유형(예를 들면 wav,jpg 등)일 경우에는 웹브라우저가 플레이어 기능을 함께 수행할 수도 있다. 특히 밀알네트(http://www.miralnet.com)의 리치미디어 기술을 이용하여 만든 동영상 광고 또는 초소형 wav 파일과 같은 포맷의 파일을 이용하면 파일용량을 대폭 줄일 수 있으며, 별도의 플러그인이 구동될 필요가 없다는 사용자 인터페이스 측면에서의 장점이 있기 때문에 보다 바람직할 것이다.

    본 발명에서 주요 기술적 수단으로 사용되는 HTTP(Hyper Text Transmission Protocol)에 기반을 두고 있으며 HTML(Hyper Text Markup Language)로 기술되어진 문서를 주고 받음으로써 서비스가 이루어지는 WWW서비스, 인터넷 방송에서 주로 많이 사용되는 실시간 전송에 관련된 스트리밍 기술, 각종 도구 프로그램을 이용하여 음성유머와 영상광고를 결합시키는 기술은 일반적으로 널리 사용되고 있는 기술이므로 상세한 설명은 생략하기로 한다.

    본 발명에 있어서, 광고주 사이트의 웹페이지(또는 광고웹페이지)와 음성유머를 상호 연결한다는 것은, 임의의 부분에 설정된 링크정보를 통하여 광고주 사이트의 웹페이지(또는 광고웹페이지)가 디스플레이 되는 동안에 음성유머가 재생되도록 구성하는 것을 말한다.

    대표적인 예로는, 광고주 사이트의 웹페이지(또는 광고웹페이지)에 음성유머를 삽입하는 방법; 컴퓨터의 멀티태스킹을 이용하여, 광고주 사이트의 웹페이지(또는 광고웹페이지)가 디스플레이 되는 창과는 별도의 창에서 음성유머가 재생되도록 구성하는 방법 등이 있다.

    음성유머를 웹페이지에 삽입하는 것은, 음성유머가 등록된 음성유머서버의 인터넷 주소와 파일이름으로 된 링크정보를 태그(예를 들면 embed, object, bgsound 태그)를 이용하여 웹페이지에 포함시키는 것을 말한다. 여기서 웹페이지에 삽입된(또는 연결된) 음성유머에 대한 전송요청은 웹페이지가 디스플레이 되면서 브라우저에 의하여 자동으로 발생하는 경우와, 웹페이지와 함께 전송된 재생 수단을 이용자가 클릭 또는 포인팅 함에 의하여 발생하는 경우로 나눌 수 있으며, 음성유머의 포맷이 브라우저가 지원하지 않는 포맷인 경우, 웹페이지 상에 플러그인이나 ActiveX 컨트롤을 이용하여 직접 삽입하여 재생되는 방법으로 연결되기 때문에 웹페이지에 삽입된 음성유머를 재생할 때 관련 플러그인 프로그램이 화면에 나타나지는 않는다. 이때 인터넷 이용자 컴퓨터에 관련 포맷의 파일을 재생할 수 있는 플러그인을 구비해야 함은 물론이다.

    한편 광고주 사이트의 웹페이지(또는 광고웹페이지)가 디스플레이 되는 창과는 별도의 창에서 음성유머가 재생되도록 구성하는 것은,

    음성유머가 삽입된 별도의 서브웹페이지에 광고주 사이트의 웹페이지(또는 광고웹페이지)를 요청하는 태그나 자바스크립트 같은 언어를 포함시키고, 임의의 부분에 설정된 링크정보에 의하여 음성유머가 삽입된 서브웹페이지가 열리면서 발생한 요청에 따라 광고주 사이트의 웹페이지(또는 광고웹페이지)가 다른 창에서 열리도록 구성하는 방법과,

    태그와 자바스크립트 같은 언어를 이용하여, 임의의 부분에서 광고주 사이트의 웹페이지(또는 광고웹페이지)와 음성유머(또는 음성유머가 삽입된 서브웹페이지)에 대한 두 전송요청이 발생하도록 구성하는 방법 등이 있다. 여기서 임의의 부분이 웹페이지에 의하여 제공될 경우에는, 임의의 부분을 제공하는 웹페이지가 음성유머가 삽입된 서브웹페이지의 역할을 할 수도 있을 것이다. 즉 음성유머는 임의의 부분을 제공하는 웹페이지에서 재생되고, 광고주 사이트의 웹페이지(또는 광고웹페이지)는 새 창에서 디스플레이 되도록 구성하면 될 것이다.

    이와 같이 태그와 자바스크립트 같은 언어를 이용하여 임의의 부분에서 두 전송요청이 발생하도록 설정하는 것은, 최초출원 및 우선권주장출원 시에 일반적으로 널리 사용된 기술이며, 우선권주장출원의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 쉽게 유추할 수 있는 자명한 사항이라고 할 수 있을 것이다.

    한편 자바스크립트 같은 언어를 이용하여 인터넷 이용자가 디스플레이 되는 광고주 사이트의 웹페이지(또는 광고웹페이지)를 닫는 등의 동작(이벤트 발생)을 할 경우, 음성유머의 재생을 중단하도록 구성할 수도 있을 것이다.

    한편 음성유머와 연결되는 광고주 사이트의 웹페이지는 광고주 사이트 내의 이동이 가능한 내비게이션 수단이 포함된 웹페이지가 바람직하며, 단순히 광고주 사이트의 음성유머를 제공하기 위한 링크 또는 연결과는 구별되어야 할 것이다.

    도10a는 본 발명의 제1 실시예에 따른 인터넷 광고 시스템의 구성도이다.

    음성유머와 관련 프로그램을 구비한 음성유머서버(11), 음성유머와 연결된 웹페이지를 구비한 광고주 사이트(웹서버)(10), 음성유머와 광고주 사이트의 웹페이지를 요청하기 위한 링크정보를 제공하는 임의의 부분을 가진 임의의 서버(14), 인터넷망(12)으로 연결되어 있으며 관련 재생 프로그램을 구비한 인터넷 이용자 컴퓨터(13)로 구성되어 있다.

    여기서 음성유머서버(11)는 데이터베이스 또는 파일시스템에 음성유머를 파일의 형태로 구비하고 이용자 컴퓨터(13)로 음성유머를 제공하며, 음성유머파일의포맷에 따라 스트리밍 관련 프로그램을 구비하고, 스트리밍 기술을 이용하여 실시간으로 전송할 수도 있을 것이다. 광고주 사이트(웹서버)(10)는 방문자 유치를 목적으로 하는 광고주 사이트를 의미한다. 한편 별도의 접속경로 분석프로그램을 구비하고, 광고주 사이트의 웹페이지에 대한 수신 요청이 발생한 특정한 사이트별로 전송 횟수를 적립할 수 있을 것이다. 즉 Refferer 로그와 같은 정보를 분석하여 방문자가 어떤 사이트를 통하여 방문 했는지 알 수 있을 것이며, 이를 근거로 특정한 사이트에 방문자 수에 따른 보상을 할 수 있을 것이다. 임의의 서버(14)는 음성유머와 광고주 사이트의 웹페이지를 요청하기 위한 링크정보를 제공하는 인터넷상의 임의의 부분을 대표하는 것이며, 음성유머, 광고주 사이트의 웹페이지, 임의의 부분은 상호 연결되어 있다.

    인터넷 이용자 컴퓨터(13)는 인터넷에 접속하는 기능을 구비한 컴퓨터를 지칭하는 것이 일반적이나 인터넷 접속 기능을 구비한 컴퓨터와 사실상 같은 역할을 하는 인터넷TV 및 무선 인터넷용 단말기 등을 아울러 포함하며, 서버로부터 전송된 포맷의 파일을 재생하기 위한 관련 프로그램을 구비하고 있다.

    또한 도10a는 음성유머서버(11)와 광고주 사이트(웹서버)(10)를 분리하여 도시하고 있으나 광고주 사이트(웹서버)(10)의 파일시스템이나 데이터베이스에 음성유머가 등록되어 제공될 수도 있을 것이며, 이 경우 음성유머서버(11)와 광고주 사이트(웹서버)(10)는 동일한 컴퓨터일 수도 있는 바, 음성유머서버와 광고주 사이트(웹서버)(10)의 분리는 물리적인 개념에 기초한 것이 아니라 기능적인 측면에서 바라본 것임을 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 이해할 수 있을 것이다.

    제1 실시예의 동작 방식은, 상기 링크정보를 제공하는 임의의 부분이 있는 인터넷상의 임의의 서버(14)에 접속된 인터넷 이용자가 임의의 부분을 클릭 또는 포인팅 하면, 광고주 사이트(10)는 광고주 사이트의 웹페이지를 전송해 주며, 음성유머서버(11)는 음성유머를 전송해 준다. 즉 인터넷 이용자는 광고주 사이트(10)의 웹페이지가 디스플레이 되는 동안에 자신의 컴퓨터(13)에 구비된 스피커를 통해 출력되는 음성유머를 듣게 된다.

    따라서 인터넷 이용자가 스피커에서 출력되는 음성유머를 듣는 동안에 인터넷상의 광고주 사이트(10)는 방문자를 유치하게 된다.

    도10b는 본 발명의 제2 실시예에 따른 인터넷 광고 시스템의 구성도이다.

    음성유머와 관련 프로그램을 구비한 음성유머서버(11), 음성유머와 연결된 광고웹페이지를 구비한 인터넷 사이트(웹서버)(10), 음성유머와 광고웹페이지를 요청하기 위한 링크정보를 제공하는 임의의 부분을 가진 임의의 서버(14), 인터넷망(12)으로 연결되어 있으며 관련 재생 프로그램을 구비한 인터넷 이용자 컴퓨터(13)로 구성되어 있다.

    여기서 음성유머서버(11), 임의의 서버(14), 인터넷 이용자 컴퓨터(13)는 상기 도10a의 설명에서 이미 살펴본 바와 같으며, 인터넷 사이트(웹서버)(10)는 영상광고를 포함하는 광고웹페이지를 제공한다. 한편 별도의 접속경로 분석프로그램을 구비하고, 광고웹페이지에 대한 수신 요청이 발생한 사이트별로 전송 횟수를 적립하고, 영상광고의 디스플레이에 따른 보상을 할 수 있음은 이미 살펴본 바와 같다. 그리고 음성유머, 광고웹페이지, 임의의 부분은 상호연결되어 있다. 또한 도10b는 음성유머서버(11)와 인터넷 사이트(웹서버)(10)를 분리하여 도시하고 있으나 음성유머서버(11)와 인터넷 사이트(웹서버)(10)는 동일한 컴퓨터일 수도 있음은 이미 살펴본 바와 같다.

    제2 실시예의 동작 방식은, 링크정보를 제공하는 임의의 부분이 있는 인터넷상의 임의의 서버(14)에 접속된 인터넷 이용자가 임의의 부분을 클릭 또는 포인팅하면 인터넷 사이트(웹서버)(10)는 광고웹페이지를 전송해 주며, 음성유머서버(11)는 음성유머를 전송해 준다. 즉 인터넷 이용자는 광고웹페이지가 디스플레이 되는 동안에 자신의 컴퓨터(13)에 구비된 스피커에서 출력되는 음성유머를 듣게 된다.

    따라서 인터넷 이용자가 스피커에서 출력되는 음성유머를 듣는 동안에 광고웹페이지에서 디스플레이 되는 영상광고를 통하여 광고효과를 거두게 된다.

    도10c는 본 발명의 제3 실시예에 따른 인터넷 광고 시스템의 구성도이다.

    음성유머와 영상광고가 결합된 파일과 관련 프로그램을 구비한 음성유머서버(11), 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 요청하기 위한 링크정보를 제공하는 임의의 부분을 가진 임의의 서버(14), 인터넷망(12)으로 연결되어 있으며 관련 재생 프로그램을 구비한 인터넷 이용자 컴퓨터(13)로 구성되어 있다.

    여기서 음성유머서버(11), 임의의 서버(14), 인터넷 이용자 컴퓨터(13)는 상기 도10a의 설명에서 이미 살펴본 바와 같으며, 음성유머와 영상광고가 결합된 파일과 임의의 부분은 상호 연결되어 있다. 한편 별도의 접속경로 분석프로그램을 구비하고, 음성유머와 영상광고가 결합된 파일에 대한 수신 요청이 발생한 사이트별로 전송 횟수를 적립하고, 영상광고의 디스플레이에 따른 보상을 할 수 있음은 이미 살펴본 바와 같다.

    제3 실시예의 동작 방식은, 링크정보를 제공하는 임의의 부분이 있는 인터넷상의 임의의 서버(14)에 접속된 인터넷 이용자가 임의의 부분을 클릭 또는 포인팅하면 음성유머서버(11)는 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 전송해 주며, 인터넷 이용자의 컴퓨터(13)는 관련 플레이어를 로딩한 후 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 재생한다. 즉 플레이어에서 영상광고가 디스플레이 되는 동시에 스피커를 통해 음성유머가 출력된다. 따라서 인터넷 이용자가 스피커에서 출력되는 음성유머를 듣는 동안에 관련 플레이어에서 디스플레이 되는 영상광고를 통하여 광고효과를 거두게 된다.

    도10d는 본 발명의 제4 실시예에 따른 인터넷 광고 시스템의 구성도이다.

    음성유머와 관련 프로그램을 가진 음성유머서버(11), 상기 음성유머가 삽입된 광고웹페이지를 구비한 광고서버(10), 인터넷망(12)으로 연결되어 있으며 관련 재생 프로그램을 구비한 인터넷 이용자 컴퓨터(13)로 구성되어 있다. 여기서 음성유머서버(11), 인터넷 이용자 컴퓨터(13)는 상기 도10a의 설명에서 이미 살펴본 바와 같으며, 광고서버(10)는 특정 수신자 데이터베이스를 구비하거나, 메일서버를 경유하여 광고웹페이지를 전송하는 서버를 말하며, 광고웹페이지에는 음성유머가 삽입되어 있다. 한편 별도의 메일 분석프로그램을 구비하고, 메일 수신자에게 계정을 제공하는 사업자별로 전송한 광고웹페이지 메일의 횟수를 적립하고, 이를 근거로 상기 사업자에게 보상할 수 있을 것이다. 즉 무료로 메일 계정을 제공하는 사업자에게 보상함으로써 광고메일에 대한 사업자들의 거부감을 회피할 수 있다.

    제4 실시예의 동작 방식은, 인터넷상의 광고서버(10)가 음성유머가 삽입된 광고웹페이지를 특정 메일 수신자들에게 메일로 전송하고, 광고웹페이지를 수신한 각 수신자 계정 메일서버는 연결된 메일 수신자 컴퓨터로 광고웹페이지를 전송하고, 메일 수신자 컴퓨터(13)에서 광고웹페이지가 디스플레이 되는 동안에 음성유머서버(11)에서 전송된 음성유머가 재생되어 스피커에서 출력된다. 즉 메일 수신자가 광고웹페이지에서 디스플레이 되는 영상광고를 보는 동안에 자신의 컴퓨터(13)에 구비된 스피커에서 출력되는 음성유머를 듣게 되는 것이다.

    따라서 메일 수신자가 스피커에서 출력되는 음성유머를 듣는 동안에 광고웹페이지에서 디스플레이 되는 영상광고를 통하여 광고효과를 거두게 된다.

    도11a는 본 발명의 제1 실시예에 따른 인터넷 광고방법을 설명하기 위한 흐름도이다.

    먼저 인터넷에 연결된 음성유머서버(11)의 데이터베이스 또는 파일시스템에 음성유머를 등록하고, 인터넷상의 광고주 사이트(10)의 웹페이지와 음성유머서버(11)에 등록된 음성유머를 상호 연결하고, 인터넷상의 임의의 부분에 상기 웹페이지와 음성유머를 요청하기 위한 링크정보를 설정한다.(S300) 이때 임의의 부분에 음성유머가 나온다는 표시를 하면 보다 많은 클릭을 유도할 수 있을 것이며, 데이터베이스 또는 파일시스템은 일반적으로 널리 사용되고 있으므로 이하 추가적인 설명은 생략한다.

    한편 인터넷 이용자들은 각각 자신의 컴퓨터(13)를 이용하여 임의의 부분이 있는 인터넷상의 임의의 서버(14)에 접속한다.(S310) 그리고 임의의 서버(14)는 자신에 연결된 인터넷 이용자 컴퓨터(13)로 임의의 부분을 전송한다.(S320) 각 인터넷 이용자는 자신의 모니터 상에 나타난 임의의 부분을 클릭 또는 포인팅하여 광고주 사이트의 웹페이지와 음성유머의 전송을 요청한다.(S330) 그리고 상기 요청이 인터넷상의 광고주 사이트(10)와 음성유머서버(11)로 전송된다.(S340)

    인터넷상의 광고주 사이트(10)와 음성유머서버(11)는 인터넷 이용자의 컴퓨터로 요청받은 웹페이지와 음성유머를 각각 전송한다.(S350)

    각 인터넷 이용자의 컴퓨터(13)가 광고주 사이트의 웹페이지를 디스플레이 하는 동안에 음성유머를 재생하여 스피커에서 음성유머가 출력된다.(S360) 즉 음성유머에 유인된 인터넷 이용자가 인터넷상의 광고주 사이트(10)의 웹페이지로 연결되어 광고주 사이트를 방문하는 동안에 음성유머를 듣게 되는 것이다.

    이때 광고주 사이트의 웹페이지는 광고주 사이트의 홈페이지(첫페이지)가 바람직할 것이며, 광고주 사이트의 웹페이지에 포함되어 함께 전송된 별도의 수단을 통하여 음성유머를 요청하는 단계를 추가할 수도 있을 것이다.

    한편 별도의 접속경로 분석프로그램을 구비하고, 웹서버(광고주 사이트)(10)에서 생성된 로그파일을 분석하고, 인터넷 이용자의 클릭 여부를 카운팅하고 합산하여 그에 따라 클릭이 발생한 사이트에 클릭 수에 따른 보상금을 지급하는 단계를 추가할 수도 있을 것이다.

    도11b는 본 발명의 제2 실시예에 따른 인터넷 광고방법을 설명하기 위한 흐름도이다.

    먼저 인터넷에 연결된 음성유머서버(11)의 데이터베이스 또는 파일시스템에 음성유머를 등록하고, 인터넷상의 인터넷 사이트(웹서버)(10)에 광고웹페이지를 구비하고, 광고웹페이지와 음성유머서버(11)에 등록된 음성유머를 상호 연결하고, 인터넷상의 임의의 부분에 광고웹페이지와 음성유머를 요청하기 위한 링크정보를 설정한다.(S300-1)

    한편 인터넷 이용자들은 각각 자신의 컴퓨터(13)를 이용하여 임의의 부분이 있는 인터넷상의 임의의 서버(14)에 접속한다.(S310-1) 그리고 임의의 서버(14)는 자신에 연결된 인터넷 이용자 컴퓨터(13)로 임의의 부분을 전송한다.(S320-1) 각 인터넷 이용자는 자신의 모니터 상에 나타난 임의의 부분을 클릭 또는 포인팅하여광고웹페이지와 음성유머의 전송을 요청한다.(S330-1) 그리고 상기 요청이 인터넷상의 인터넷 사이트(웹서버)(10)와 음성유머서버(11)로 전송된다.(S340-1)

    인터넷상의 인터넷 사이트(웹서버)(10)와 음성유머서버(11)는 인터넷 이용자의 컴퓨터로 요청받은 광고웹페이지와 음성유머를 각각 전송한다.(S350-1)

    각 인터넷 이용자의 컴퓨터(13)가 광고웹페이지를 디스플레이 하는 동안에 음성유머를 재생하여 스피커에서 음성유머가 출력된다.(S360-1) 즉 음성유머에 유인된 인터넷 이용자가 인터넷상의 인터넷 사이트(웹서버)(10)의 광고웹페이지로 연결되어 디스플레이 되는 영상광고를 보는 동안에 음성유머를 듣게 되는 것이다.

    이때 광고웹페이지에 포함되어 함께 전송된 별도의 수단을 통하여 음성유머를 요청하는 단계를 추가할 수도 있을 것이다.

    한편 별도의 접속경로 분석프로그램을 구비하고, 웹서버(인터넷 사이트)(10)에서 생성된 로그 파일을 분석하고 인터넷 이용자의 클릭 여부를 카운팅하고, 합산하여 그에 따라 클릭이 발생한 사이트에 클릭 수에 따른 보상금을 지급하는 단계를 추가할 수도 있을 것이다.

    도11c는 본 발명의 제3 실시예에 따른 인터넷 광고방법을 설명하기 위한 흐름도이다.

    먼저 인터넷상의 음성유머서버(11)의 데이터베이스 또는 파일시스템에 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 등록하고, 인터넷상의 임의의 부분에 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 요청하기 위한 링크정보를 설정한다.(S400)

    한편 인터넷 이용자들은 각각 자신의 컴퓨터(13)를 이용하여 임의의 부분이있는 인터넷상의 임의의 서버(14)에 접속한다.(S410) 그리고 임의의 서버(14)는 자신에 연결된 인터넷 이용자 컴퓨터(13)로 임의의 부분을 전송한다.(S420) 각 인터넷 이용자는 자신의 모니터 상에 나타난 임의의 부분을 클릭 또는 포인팅하여 음성유머와 영상광고가 결합된 파일(14)의 전송을 요청한다.(S430) 그리고 상기 요청이 인터넷상의 음성유머서버(11)로 전송된다.(S440)

    인터넷상의 음성유머서버(11)는 인터넷 이용자의 컴퓨터(13)로 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 전송한다.(S450)

    각 인터넷 이용자의 컴퓨터(13)가 관련 재생 플레이어를 로딩한 후 전송받은 음성유머와 영상광고가 결합된 파일을 재생하여 화면에서 영상광고가 디스플레이 되는 동안에 스피커에서 음성유머가 출력된다.(S460) 즉 음성유머에 유인된 인터넷 이용자가 음성유머를 듣는 동안에 디스플레이 되는 영상광고를 보게 되는 것이다.

    한편 별도의 접속경로 분석프로그램을 구비하고, 음성유머서버(11)에서 생성된 로그파일을 분석하고 인터넷 이용자의 클릭 여부를 카운팅하고 합산하여 그에 따라 클릭이 발생한 사이트에 클릭 수에 따른 보상금을 지급하는 단계를 추가할 수도 있을 것이다.

    도11d는 본 발명의 제4 실시예에 따른 인터넷 광고방법을 설명하기 위한 흐름도이다.

    먼저 인터넷상의 음성유머서버(11)의 데이터베이스 또는 파일시스템에 음성유머를 등록하고, 인터넷상의 광고서버(10)의 광고웹페이지에 음성유머서버(11)에 등록된 음성유머를 삽입한다.(S500) 한편 광고서버(10)는 특정 수신자들에게 음성유머가 삽입된 광고웹페이지를 메일로 전송한다.(S510) 이때 특정수신자들에 대한 데이터베이스를 구비하거나 별도의 메일서버를 경유할 수도 있을 것이다.

    메일 수신자들은 각각 자신의 컴퓨터(13)를 이용하여 광고웹페이지를 수신한 메일서버(15)에 접속한다.(S520) 상기 메일서버(15)가 음성유머가 삽입된 광고웹페이지를 메일 수신자의 컴퓨터(13)로 전송한다.(S530)

    각 메일 수신자의 컴퓨터(13)가 전송 받은 광고웹페이지를 디스플레이 한다.(S540) 그리고 삽입된 링크정보를 이용하여 음성유머가 포함된 파일(음성유머 또는 음성유머와 영상광고가 결합된 파일)의 전송을 음성유머서버(11)에 요청한다.(S550) 음성유머서버(11)는 데이터베이스 또는 파일시스템을 검색하여 요청받은 음성유머가 포함된 파일을 메일 수신자 컴퓨터(13)로 전송한다.(S560) 메일 수신자 컴퓨터(13)가 광고웹페이지를 디스플레이 하는 동안에 음성유머가 포함된 파일을 재생하여 스피커에서 음성유머가 출력된다.(S570)

    즉 메일 수신자가 음성유머를 듣는 동안에 광고웹페이지 상에서 디스플레이 되는 영상광고를 보게 하여 광고효과를 거두는 것이다.

    이때 광고웹페이지에 포함되어 함께 전송된 별도의 수단을 통하여 음성유머를 요청하는 단계를 추가할 수도 있을 것이다.

    한편 별도의 메일 분석 프로그램을 구비하고, 광고서버(10)의 데이터 베이스에 저장된 전자우편 사용자들에게 전송한 광고웹페이지 메일의 수를 사업자 별로 카운트하고 이에 따라 메일 수신자에게 계정을 제공하는 특정한 사업자에게 보상하는 단계를 추가할 수도 있을 것이다.

    도12는 광고주 사이트의 웹페이지, 광고웹페이지, 음성유머와 영상광고가 결합된 파일 등을 요청하는 임의의 부분에 대한 예시도이다.

    "음성유머" 표시(122)가 있는 신세계 배너(121), "오늘의 음성유머" 표시(123), 연결 도구상자(125)에 있는 "음성유머"표시, 애드바로 불리는광고 창(124)에 푸시되는 "음성유머"표시가 있는 배너 등은 광고주 사이트의 웹페이지, 광고웹페이지, 음성유머와 영상광고가 결합된 파일, 음성유머 등을 요청하기 위한 임의의 부분을 나타내는 예이다. 즉 신세계 배너(121)에 있는 음성유머가 나온다는 표시(122)에 유인된 인터넷 이용자들이 상기 배너(121)를 클릭 또는 포인팅하게 되면 신세계 사이트로 연결되어 도13의 신세계 사이트 웹페이지(130)가 디스플레이 되는 동안에 음성유머를 듣게 된다. 여기서 임의의 부분이 배너일 경우는 음성유머의 폭넓은 유인성과 지속적인 클릭을 유도할 수 있는 장점은 기존 배너 광고의 낮은 클릭율을 효과적으로 보완하기 위한 일 방안이 될 수 있을 것이다.

    도13은 신세계 사이트의 웹페이지(첫페이지)(130)를 나타낸 것으로 음성유머와 연결된 광고주 사이트의 웹페이지를 설명하기 위한 예시도이다.

    신세계 사이트의 웹페이지(첫페이지)(130)는 음성유머서버에 등록된 음성유머로 연결되어 있어서, 상기 웹페이지(130)가 디스플레이 되는 동안에 스피커에서는 음성유머서버에서 전송된 음성유머가 출력된다. 이때 방문자는 음성유머를 모두 들을 때까지 사이트에 머물게 되기 때문에 광고주 사이트는 효과적으로 방문자를 모아 사이트를 광고할 수 있는 것이다.

    작은 창(131)은 음성유머가 삽입된 별도의 서브웹페이지(131)로서 인터넷 이용자를 광고주 사이트의 웹페이지(첫페이지)로 유인하는데 있어서, 중간 연결고리로 사용된 예이다. 즉 임의의 부분에 설정된 링크정보에 의해 작은 창(131)이 열리면서 태그 또는 자바스크립트와 같은 언어에 의해서 신세계 백화점 웹페이지(첫페이지)(130)가 새 창에서 열리는 것이다. 이때 서브웹페이지(131)에 영상광고를 넣을 수도 있을 것이며, 광고주 사이트의 웹페이지와 서브웹페이지 중 하나가 열리는 동시에 다른 하나가 열리도록 구성할 수도 있으며, 임의의 부분에 설정된 링크정보에 의하여 광고주 사이트의 웹페이지(또는 광고웹페이지)와 음성유머(또는 음성유머가 삽입된 별도의 서브웹페이지)를 동시에 요청하도록 설정할 수도 있을 것이다. 즉 자바스크립트의 이벤트 핸들러와 같은 수단을 이용하면 될 것이며, 한편 전송을 요청하는 스크립트를 외부에서 불러들여서 실행할 수도 있을 것이다.

    도14는 본 발명의 광고웹페이지를 나타낸 것으로 음성유머와 연결된 광고웹페이지를 설명하기 위한 예시도이다.

    광고웹페이지(140)는 백화점의 세일을 알리는 내용으로 되어 있으며, 음성유머서버(11)에 등록된 음성유머와 연결되어 있어서, 광고웹페이지(140)의 영상광고가 디스플레이 되는 동안에 스피커에서는 음성유머서버(11)에서 전송된 음성유머가 출력된다.

    별도의 사용자 인터페이스(143)는 인터넷 이용자 컴퓨터로 광고웹페이지(또는 광고주 사이트 웹페이지)(140)를 전송할 때에 함께 전송된 것이다.

    즉 광고웹페이지(또는 광고주 사이트 웹페이지)(140)가 열리면서 자동으로 음성유머(또는 음성유머와 영상광고가 결합된 파일)가 재생되는 것이 아니라 인터넷 이용자가 상기 재생 수단(143)을 클릭 또는 포인팅 함에 의하여 음성유머(또는 음성유머와 영상광고가 결합된 파일)의 수신 요청이 발생하도록 구성된 경우이다.

    한편 광고웹페이지(140)를 특정 수신자들에게 메일로 보낼 수도 있으며, 이 경우도 마찬가지로 메일 수신자가 디스플레이 되는 영상광고를 보는 동안에 스피커에서 출력되는 음성유머를 듣게 될 것이며, 광고웹페이지와 함께 전송된 상기 수단(143)을 이용하여 재생 및 중지를 지시할 수도 있을 것이다.

    작은 창(144)은 음성유머가 삽입된 별도의 서브웹페이지(144)로서, 도13에서 설명된 작은 창(131)과 차이가 없는 관계로 별도의 설명은 생략하기로 한다.

    도15는 음성유머와 영상광고가 결합된 파일이 삽입된 광고웹페이지를 설명하기 위한 예시도이다.

    광고웹페이지(150)의 작은 창(151)에는 백화점의 세일을 알리는 내용이 디스플레이 되고 있으며, 디스플레이 된 영상광고는 음성유머서버(11)에서 음성유머와 결합되어 함께 전송된 것이며, 일부분(152)에 링크를 설정할 수도 있을 것이다.

    상기 도14의 광고웹페이지(140)와 마찬가지로 도15의 광고웹페이지(150)도 음성유머가 재생되는 동안에 영상광고를 디스플레이 하여 광고를 수행할 수 있으며, 또한 메일로 발송되어 메일 수신자가 음성유머를 듣는 동안에 영상광고를 보도록 할 수도 있을 것이다. 즉 도15의 광고웹페이지와의 차이는 영상광고가 음성유머와 결합되어 함께 전송되어 웹페이지 상에서 재생된다는 것이며, 그 밖의 다른 기능에 있어서는 상기 도14에서 설명되어진 광고웹페이지와 차이가 없기 때문에 추가적인 설명은 생략하기로 한다.

    도16은 음성유머와 영상광고가 결합된 파일의 재생을 설명한 예시도이다.

    음성유머와 영상광고가 결합된 파일이 웹페이지에 삽입된 형태로 재생되는 것이 아닌 플레이어(160)에서 재생되는 형태이다. 즉 음성유머서버(11)에서 전송된 음성유머와 영상광고가 결합된 파일이 재생되어, 영상광고가 디스플레이 되는 동안에 스피커에서 음성유머가 출력되어 광고효과를 거두는 것이다.

    음성유머와 영상광고라는 전혀 다른 요소를 결합하여 새로운 효과를 거두는 퓨전적인 성격이 강하다고 할 수 있을 것이다.

    이제까지 본 발명의 바람직한 실시 예를 살펴보았으며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 사상을 해치지 않는 범위 내에서 변형이 가능함을 알 수 있을 것이다.

    즉 인터넷상의 여러 임의의 부분에 설정된 링크를 인터넷 사이트로 집중되도록 하고, 광고주의 영상광고로 데이터베이스를 구축한 후, 음성유머를 들려 주면서 영상광고를 디스플레이 한다면, 효과적인 광고 대행을 할 수 있을 것이다. 이 경우 인터넷 사이트는 광고 대행 사이트가 될 것이다. 따라서 본 발명은 상술한 실시 예에 한정되지 않을 것이다.

    본 발명에 의하면, 청각적인 유인요소인 음성유머를 이용함으로써 전체화면을 광고에 활용할 수 있으며, 음성유머는 모든 사람에게 유인요소로 작용하기 때문에 광고 대상이 넓으며, 유행이 빨리 변하고 한번 들으면 효용이 사라지는 특성이있기 때문에 음성유머서버에 등록된 음성유머를 계속 갱신하여 관심을 유발하면 인터넷 이용자의 클릭을 지속적으로 유도할 수 있으며, 흥미로운 음성유머를 제공하기 때문에 광고주 사이트로 연결되거나 영상광고가 디스플레이 되는 것에 대한 거부감을 줄일 수 있으며, 음성유머가 모두 재생될 때까지 이용자를 붙잡아 둘 수 있기 때문에 기존 광고보다 긴 시간동안 광고가 가능하며, 음성유머서버에 등록된 음성유머만 변경하여도 전체 이용자들에게 변경된 내용을 적용시킬 수 있다는 장점이 있다.

    따라서 거부감 없이 모든 사람으로부터 많은 클릭을 지속적으로 유도할 수 있는 음성유머가 가진 장점은 인터넷 이용자를 광고주 사이트로 유인하는데 있어서 흔히 이용되는 기존 배너의 낮은 클릭율과 비교하여 보다 많은 클릭을 유도할 수 있으며, 여기에 더하여 전체화면에 음성유머가 모두 재생될 때까지 영상광고를 디스플레이 할 수 있다는 장점은 기존 배너광고 또는 이메일 광고에 비하여 높은 광고효과를 거둘 것으로 예상된다.

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