黑暗乘骑车辆系统

阅读:198发布:2020-05-12

专利汇可以提供黑暗乘骑车辆系统专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且一种黑暗乘 骑车 辆系统;本 发明 有独特的黑暗乘骑道路 曲率 探测系统,有独创的黑暗乘骑车辆系统的 电子 地图控制方式,有首次将 洗出 滤波 算法 引入黑暗乘骑车辆系统的六 自由度 乘骑车辆运动平台,有道路曲率探测机构+伺服 电机 差动乘骑车辆驱动机构+ 车轮 气液悬挂的联合乘骑车辆行走系统,有简洁实用的控制策略;本发明是将特种院影院,实景娱乐,乘骑游乐这三种大型交互式游乐项目合并在一起的综合游乐项目中的核心设备;本发明包括:乘骑车辆01,导向鳍02,屏幕03,动态机模04,音像设备05,车载计算机06。,下面是黑暗乘骑车辆系统专利的具体信息内容。

1.一种黑暗乘骑车辆系统:它拥有一个道路网用来行驶乘骑车辆,道路的中间线有导向鳍,道路全部或大部分有遮盖用来屏蔽自然光,若干辆载有乘客的乘骑车辆在道路上行驶;导向鳍的走向形状被以电子地图的方式分别记忆在车载计算机和项目中心控制计算机中,成为整个演出控制系统的关键数据;道路两侧和上方有许多影视屏幕,动态模型,特效设备和依据剧本要求的包装与装饰;乘骑车辆有座舱,座舱内有座椅和安全压杠,舱壁上有上开式舱;座舱下面是六自由度平台,可以完成升降,横移,纵移,三个直线运动和偏航俯仰滚转三个旋转运动;六自由度平台的主要部件是六条伺服电动缸,依据最优洗出滤波算法编制的运动控制软件控制座舱的空间姿态;六自由度平台下面是旋转平台,为六自由度偏航动作增加一个冗余自由度;车辆底盘前部两轮为驱动轮,由伺服电机驱动,后面两轮为从动轮;两台伺服电机可以让车辆底盘直线行走或者差速转弯;车辆底盘前端装有道路曲率探测装置,探测车辆运行前方导向鳍的曲率,指示两车轮驱动伺服电机随时修正差速比;车辆底盘有车轮气液悬挂机构自动调整车轮对地压,保持四轮压地均衡,这样既保持乘员舒适又使得两驱动轮不因打滑产生差动比误差;行车线路上依据黑暗乘骑规模和演出安排有多辆乘骑车辆行驶;导向鳍预制了乘骑车辆的行驶线路,每辆乘骑车辆出发时赋予时间参数,时间维度与行驶线路的几何空间维度一起生成电子地图;当乘骑车辆每行驶到一屏幕附近,电子地图标记触发影音设备播放影音资料;在游乐项目整体演出控制计算机系统控制下,乘骑车辆与影视情节互动;乘骑车辆具有的六自由度运动,底盘转动,在线行驶机构运行这些动作均参与与影视的互动;互动有精准的位置控制,速度控制和加速度控制;在乘骑车辆行驶方向的左右和前面,有时还会在上面,有许多人、鬼、兽、怪、变形机械、卡通等动态模型;当乘骑车辆每行驶到每个动态机模附近,电子地图位置数据触发动态机模动作;在整体演出控制计算机系统控制下,乘骑车辆与动态机模声、光、形态、位置、湿度、流、水雾、冷热、气味等互动;每到一个演出位置,电子地图指令乘骑车辆停止,转动车辆正对或侧对演出场景,车轮气液悬挂装置液压门关闭,车轮对地高度固定,保持底盘不随车辆演出动作出现上下弹性震动,然后依据剧本车辆的六自由度平台随影视或机模或特效或互动装备动作;这个位置的演出完成后,车辆驶向下一个演出位置;车辆行驶中,车厢依据沿途景物声光变化按照演出编排依然可以进行旋转和六自由度运动;道路曲率探测装置的扫描数据与车载计算机上电子地图比较后生成一个本地时间,并将这个时间写入报文,经过通讯链路报告给游乐项目中心计算机,中心计算机通过这个所谓本地时间便知道此时车辆位置;每部乘骑车辆和沿途影视、机模、特效等设备接收游乐项目中心计算机的统一时钟,进行同步控制。
2.一种黑暗乘骑道路曲率探测系统:沿黑暗乘骑车辆系统的行车道路中心线铺设有导向鳍;黑暗乘骑车辆的底盘前端中心线上安装有高精度传感器;角度传感器的转轴上装有一只探测杆;探测杆的前端装有一对滚轮,两只滚轮夹住导向鳍;两滚轮轴心连线到角度传感器摆杆轴心的短程线和车体底盘中心线之间的夹角会随车辆道路前方导向鳍的弯曲而变化,这个夹角的角度值随时被角度传感器测出,并传输给车载计算机;道路曲率探测装置得到的导向鳍曲率数据是转速差车辆驱动系统转弯的运行依据,是各类演出的时序依据,是车辆在轨位置的监控依据,是总控室调度的原始依据;道路曲率探测系统可以在2维平面使用,这样它只有一个角度变量,适合黑暗乘骑项目道路建在一个平面上的项目;道路曲率探测系统可以在3维立体空间使用,这样它有2个正交的角度变量,适合黑暗乘骑项目道路起伏或者多层运行的项目;无论传感器是否采用角度传感器,也无论探测杆是否装在车体前方,只要采用了本发明的通过车体与动杆之间夹角的角度之变化探测弯道曲率,都涵盖在本发明之内。
3.一种黑暗乘骑车辆系统的4维电子地图:装备有道路曲率探测系统的乘骑车辆在路上运行一遍,计算机便记住了整个道路的形状;也可以将设计图纸的导向鳍中心线走向数据直接写入计算机,得到道路走向空间几何部分;乘骑车辆在实际演出行驶时,道路曲率探测装置探测到的实际道路曲率值不断由计算机与电子地图比较,就能不断得出乘骑车辆的瞬时在轨位置;有了乘骑车辆的瞬时在轨位置,游乐项目中心控制计算机就能以同步时间的形式发布指令,触发和协调演出步骤;在轨乘骑车辆有许多辆,由于每辆乘骑车辆瞬时在线位置不同,每辆车3维的几何学的地图还加入只属于每辆车各自的且彼此不同的时间维度,形成黑暗乘骑车辆系统4维电子地图;黑暗乘骑车辆的4维电子地图可以将各台在线乘骑车辆的即时位置直接报告给项目中心控制计算机,不必再安排另外的在轨乘骑车辆位置探测系统;4维电子地图使得黑暗乘骑车辆整个运行系统,项目整个演出控制,能顺利进行同步控制。
4.一种将洗出滤波算法引入黑暗乘骑车辆系统的六自由度乘骑车辆运动平台:本发明的乘骑车辆座舱和转盘之间是六自由度平台,依据最优洗出滤波算法编制的运动控制软件控制座舱的空间姿态;本发明的乘骑车辆乘员的持续加速度体感是依靠伺服电动缸的伸出量在低于人体感知的加速度阈值下“偷回”实现的;实际计算是按照中国男子平均身高的头部前庭位置计算,并考虑到人体对前后左右加速度感知阈值不同等因素进行计算;本发明是同行业首次将最优洗出滤波算法这种控制论数学方法引入乘骑车辆六自由度平台控制软件算法;凡属于在乘骑车辆的六自由度控制中使用最优洗出滤波算法解算或架构控制算法,无论黑暗乘骑车辆系统如何不同或者变形,都被本发明覆盖,均没有异议
5.一种道路曲率探测机构和伺服电机差动乘骑车辆驱动机构的联合系统:本发明的乘骑车辆车辆底盘前部两轮为驱动轮,由伺服电机驱动,后面两轮为从动轮;两台伺服电机以转速差策略让车辆底盘直线行走和差速转弯;车辆底盘前端装有道路曲率探测装置,曲率数值经车载计算机运算后即时修正车辆驱动轮的差速比;联合系统为两只驱动轮和两只被动了配属了气液悬挂装置;气液悬挂装置是无动力源的。
6.一种黑暗乘骑车辆系统的控制策略:本发明的黑暗乘骑车辆系统不用沿途设置许多位置传感器,就可以知道车辆具体位置;车辆只接受起点和终点位置信号,时钟,和来自演出控制中心计算机的中断信号;通讯简洁,速度快;车辆所处位置以时钟表示返回演出控制中心计算机曲率探测到的数值不但是行车路线的依据,而且,依据数据的变化规律道路曲率探测装置的扫描数据与车载计算机上4维电子地图比较后生成一个本地时间,并将这个时间写入报文,经过通讯链路报告给游乐项目中心计算机,中心计算机通过这个所谓本地时间便知道此时车辆位置;乘骑车辆在每一个演出场景中随剧本情节的运动(包括车辆底盘转动和六自由度平台运动)指令软件都预先下载到车载计算机中;影视节目的播放含有时间代码(时间戳),机模的动作指令,特效的时序指令,调光台,音响等的指令都含有时间代码;乘骑车辆曲率探测装置扫描导向鳍,角度信号由车载计算机处理后与车载计算机里的4维电子地图比较;每辆车的4维电子地图除了含有空间几何点的数值还在每个点加上一维时间变量;车载计算机只需将4维电子地图上瞬时的哪个点的时间值写入报文上传给项目中心控制计算机,中心计算机便知道了这台车辆的瞬时位置;中心计算机下发报文也只下发时间代码,乘骑车辆系统便将每个时间对应预存的动作指令执行;中心计算机不断下发时间代码,乘骑车辆便有不断的动作,于是形成车辆与影视机模特效音响的连续随动;
在时间代码的书写协议中,有些时间是不存在于4维电子地图里的,它们代表另外的指令,例如各类中断;中心计算机下发的时间是统一的,各个车辆接到这个时间会与各自的4维电子地图对应,生成的指令不一样;这套控制策略特别适应整个项目运动系统和演出系统的时间同步,特别适合测控点众多繁杂的大型黑暗乘骑项目;非本发明的科技人员阅读本发明后完全可以因看到技术诀窍轻易编制出类似控制策略或算法,所以只要在黑暗乘骑车辆系统中使用了4维电子地图和统一时钟发布的均被本发明涵盖。

说明书全文

黑暗乘骑车辆系统

技术领域

[0001] 本发明涉及乘骑类交互游乐领域,特别是涉及一种黑暗乘骑车辆系统背景技术
[0002] 目前的黑暗乘骑车辆系统比较单调,还没有形成将特种院影院,实景娱乐,乘骑游乐这三种大型交互式游乐项目依靠新科学新科技整合为一个大类,明确划分为一个大品种,深受人民喜爱,能在一段时间内普遍存在于各个游乐场的游乐项目。
[0003] 目前游乐市场上运营的黑暗乘骑车辆乘客动态体感刺激不足,由于黑暗乘骑车辆高度一般要求降低,六自由度长度变化器件的变化长度比较短,造成车舱加速度持续时间很短,基本不能配合影视要求。目前的补救方法是依靠车舱或座椅的倾斜所产生的人体重心偏移让人产生错觉,近似加速度感觉,但实效有限。
[0004] 目前的黑暗乘骑一部分是双轨行驶,这种导向模式在弯道处需要内外轨要有高度差,还需要车轮外凸缘轴向和轨道侧向要有间隙,再加上车辆行驶速度,上述三项是轨道弯道最小半径的函数。这种双轨车辆用于黑暗乘骑有如下问题:①最小弯道半径比较大,尤其是在车速较大时,弯道半径就更大了。出于游乐的刺激,一般来说演出剧本要求弯道速度快一些,乘客感觉出离心加速度才好。但较大的转弯半径需要占用较大的场地,给建筑和征地以及造价带来压,这是运营商不愿看到的。②在弯道处,车辆越快越需要车轮外凸缘轴向和轨道之间的间隙越大。实际运行中,这个间隙会造成运行车辆侧向位移和震动,更严重时,这个侧向震动还会造成弯道圆心外侧的车轮瞬间从轨道小幅度跳起,造成车辆颠簸。这些位移,震动和颠簸对于低品质的游乐项目可以忍耐,对于高品质的游乐项目则必须要避免。尤其交互式黑暗乘骑,乘员的瞄准会受到干扰。
[0005] 目前的黑暗乘骑一部分是导向鳍模式,即所谓的单轨模式。目前这种模式又分为ABC三种方式。A.左右驱动轮同步运转,依靠导向鳍对导向轮的束缚生硬导向。B.左右驱动轮伺服电机依靠感知力矩变化改变各自的转速实现差速转弯。C.依靠机械连杆机构,使得车轮受导向鳍曲率偏摆从而引导车辆转弯。目前实际运行的这三种黑暗乘骑车辆系统都存在较大问题。方式A在弯道半径较小时,由于距圆心内侧和外侧的车轮所需转速不同,两轮转速一致使得轮缘与地面出现很大摩擦,这类黑暗乘骑项目人们会看到道路上两条黑色痕迹,这就是车轮和地面摩擦的证据。这种摩擦除了降低轮胎寿命外,更重要的是加大了车辆的行驶功率,转弯时,处于圆心内侧的车轮实际是起到阻碍车辆运行的作用。所以在乘骑车辆设计时就要将这种额外功率损失考虑进去,加大驱动功率。方式B考虑到了乘骑车辆系统自动调整两驱动的差速比,但还有不足。因为只有出现驱动轮轮缘与地面摩擦之后才会有额外力矩出现,实际中,这类乘骑车辆在弯道处速度不稳,乘客感觉得到。另外,虽然乘骑车辆设计时驱动功率小于两驱动轮转速一致的驱动方式,但依然大于理想功率,地面平面度越不好,功率就大出越多。由于乘骑道路受基建投资影响,一般不会十分平整,还有就是路面出现尘土或丢弃物,都会造成乘骑车辆运行不平稳。方式C的连杆机构要做到乘骑车辆准确按照导向鳍曲率运行就需要将连杆机构的一半长度探到前车轮前方,这样无疑要增加乘骑车辆的长度,给乘骑车辆造型造成困难。因此目前方式C的乘骑车辆连杆机构后退到前后两轴之间,这样就造成前轮转弯动作滞后于导向鳍实际曲率。对于转弯半径较小的道路,轮缘与地面的摩擦依然比较大,额外的摩擦阻力没有得到大幅消减。而且这套连杆机构运动件较多,增加了维修保养的工作量和费用
[0006] 目前的黑暗乘骑车辆系统沿道路设置过多传感器,品质高一些的项目还设置了条形码,也有搞图像是别的。这些都造成造价上升,现场布线繁杂,电磁环境肮脏,故障易发生,项目后期占用专业技术人员工时等。
[0007] 目前黑暗乘骑车辆系统的控制策略和通讯报文多采用一般工业控制(工控)的理念。由于黑暗乘骑车辆系统是围绕人体各感官进行活动的,与机电本质不同,因此黑暗乘骑车辆系统需要一种适合项目自己的控制策略和报文协议。

发明内容

[0008] 本发明是将特种院影院,实景娱乐,乘骑游乐这三种大型交互式游乐项目合并在一起的综合游乐项目,它拥有一个道路网用来行驶乘骑车辆,道路的中间线有导向鳍,道路全部或大部分有遮盖用来屏蔽自然光,若干辆载有乘客的乘骑车辆在道路上行驶。导向鳍的走向形状被以电子地图的方式记忆在计算机中,成为整个演出控制系统的关键数据。为减小因车轮轮缘与地面相对运动造成的累计行程误差,导向鳍尽量不使用很长的直线段。道路两侧和上方有许多影视屏幕,动态模型,特效设备和依据剧本要求的包装和装饰。乘骑车辆有座舱,座舱内有座椅和安全压杠,舱壁上有上开式舱。座舱下面是六自由度平台,可以完成升降,横移,纵移,三个直线运动和偏航俯仰滚转三个旋转运动。六自由度平台的主要部件是六条伺服电动缸,依据最优洗出滤波算法编制的运动控制软件控制座舱的空间姿态。六自由度平台下面是旋转平台,旋转平台采用带轴承大齿圈结构,用以降低乘骑车辆高度。旋转平台为六自由度偏航动作增加一个冗余自由度。旋转平台转动范围为±360°,在特殊需要时,安装了电路中心回转接触器件后,也可以超过360°旋转。旋转平台采用伺服电机驱动,即可以用较大加速度刺激人体动感,也可以斜坡加速和斜坡减速使得乘员在转动中感觉舒适。旋转平台下面是车辆底盘。车辆底盘前部两轮为驱动轮,由伺服电机驱动,后面两轮为从动轮。两台伺服电机可以让车辆底盘直线行走或者差速转弯。车辆底盘前端装有道路曲率探测装置,探测车辆运行前方导向鳍的曲率,指示两车轮驱动伺服电机修正差速比。车辆底盘有车轮气液悬挂自动调整车轮对地压力,保持四轮压地均衡,既保持乘员舒适又使得两驱动轮不因打滑产生差动比误差。行车线路上依据黑暗乘骑规模和演出安排有多辆乘骑车辆行驶。导向鳍预制了乘骑车辆的行驶线路,每辆乘骑车辆出发时赋予时间参数,时间维度与行驶线路的几何空间维度一起生成电子地图。当乘骑车辆每行驶到一屏幕附近,电子地图标记触发影音设备播放影音资料。在游乐项目整体演出控制计算机系统控制下,乘骑车辆与影视情节互动。乘骑车辆具有的六自由度运动,底盘转动,在线行驶机构动作这些动作均参与与影视的互动。互动有精准的位置控制,速度控制和加速度控制。在乘骑车辆行驶方向的左右和前面,有时还会在上面,有许多人鬼兽怪变形机械卡通等动态模型。当乘骑车辆每行驶到每个动态机模附近,电子地图位置数据触发动态机模动作。
在整体演出控制计算机系统控制下,乘骑车辆与动态机模声、光、形态、位置、湿度、流、水雾、冷热、气味等互动。具体的车辆行驶操纵和车体运动操纵是由车载计算机预先存储的策略控制完成。每到一个演出位置,电子地图指令乘骑车辆停止,转动车辆正对或侧对演出场景,车轮气液悬挂液压门关闭,车轮对地高度固定,保持底盘不随车辆演出动作出现上下弹性震动,然后依据剧本车辆的六自由度平台随影视或机模或特效或互动装备动作。这个位置的演出完成后,车辆驶向下一个演出位置。车辆行驶中,车厢依据沿途景物声光变化按照演出编排依然可以进行旋转和六自由度运动。道路曲率探测装置的扫描数据与车载计算机上电子地图比较后生成一个本地时间,并将这个时间写入报文,经过通讯链路报告给游乐项目中心计算机,中心计算机通过这个所谓本地时间便知道此时车辆位置。
[0009] 黑暗乘骑车辆系统的道路上导向鳍安装完成后,装备有道路曲率探测系统的乘骑车辆在路上运行一遍,计算机便记住了整个道路的形状。也可以将设计图纸的导向鳍中心线走向数据直接写入计算机,得到道路走向空间几何部分。导向鳍中心线走向可以是2维的,也可以是3维的,这要看黑暗乘骑项目道路是不是只在一个平面上。乘骑车辆在实际演出行驶时,道路曲率探测装置探测到的实际道路曲率值不断由计算机与电子地图比较,就能不断得出乘骑车辆的瞬时在轨位置。有了乘骑车辆的瞬时在轨位置,游乐项目中心控制计算机就能以同步时间的形式发布指令,触发和协调演出步骤。一般来说,在轨乘骑车辆有许多辆,每辆车的电子地图在静态几何学的理解上是一样的,但是实际上,由于每辆乘骑车辆瞬时在线位置不同,每辆车的2维或3维的几何学的地图还加入只属于每辆车各自的且彼此不同的时间维度。如果将2维几何学地图的Z轴看成Z=0,那么上述所论述的地图就应叫做黑暗乘骑车辆系统4维电子地图。在轨乘骑车辆从出发点的出发时间有先有后,彼此永远有间隔,因此每辆乘骑车辆的4维电子地图都是不一样的。除上述之外,4维电子地图方便地将加减速策略应用于乘骑车辆进入和驶出演出位置。4维电子地图有效地保持车距,防止各类因车距造成的故障。4维电子地图准确地保持演出的时序和节奏。黑暗乘骑车辆的4维电子地图可以将各台在线乘骑车辆的即时位置直接报告给项目中心控制计算机,不必再安排另外的在轨乘骑车辆位置探测系统。4维电子地图使得黑暗乘骑车辆整个运行系统,项目整个演出控制,能顺利进行同步控制。
[0010] 本发明首次将洗出滤波算法引入黑暗乘骑车辆系统的六自由度乘骑车辆运动平台。本发明的乘骑车辆座舱和转盘之间是六自由度平台,可以完成升降,横移,纵移,三个直线运动和偏航,俯仰,滚转三个旋转运动。六自由度平台的主要部件是六条伺服电动缸,依据最优洗出滤波算法编制的运动控制软件控制座舱的空间姿态。本发明的乘骑车辆乘员的持续加速度体感是依靠伺服电动缸的伸出量在低于人体感知的加速度阈值下“偷回”实现的。实际计算是按照中国男子平均身高的头部前庭位置计算,并考虑到人体对前后左右加速度感知阈值不同等因素进行计算。本发明是同行业首次将最优洗出滤波算法这种控制论数学方法引入乘骑车辆六自由度平台控制软件算法。
[0011] 道路曲率探测机构和伺服电机差动乘骑车辆驱动机构的联合系统。本发明的乘骑车辆车辆底盘前部两轮为驱动轮,由伺服电机驱动,后面两轮为从动轮。两台伺服电机可以让车辆底盘直线行走和差速转弯。车辆底盘前端装有道路曲率探测装置,即时修正车辆驱动轮的差速比。乘骑车辆的底盘前端中心线上安装有高精度角度传感器。角度传感器的转轴上装有一只探测杆。探测杆继续前伸。探测杆的前端装有一对滚轮,两只滚轮夹住导向鳍。如果车辆行驶在直线上,探测杆中心线与车辆底盘中心线夹角为0,此时角度传感器感知0角度并通知计算机,计算机得出前方道路是直线的计算结果,指令车辆底盘左右两台伺服电机同步运行。如果前方出现弯道,探测杆中心线与车辆底盘中心线夹角为β,此时角度传感器感知β角度并通知计算机,计算机得出前方道路是弯道并根据β值计算出弯道半径这样的结果,由弯道半径计算机可以计算出车辆底盘左右两台伺服电机的速度比,根据即时车速可以计算出n秒后车辆驱动轮到达探测位置。n秒后,车辆底盘左右两台伺服电机按照事先计算出的速度比变速,达到差速转弯的目的。上述论述只是车辆运行曲线上的一个数学点,实际计算机在计算能力下不断采样计算,形成密集的数学点,并用数学差值法圆滑这些点,形成数学曲线。实际上指导驱动伺服电机差速运行的是经计算机修正圆滑的数学曲线。为了使两台驱动轮不在不平整不清洁的路面上瞬间脱离路面出现空转,进而影响驱动轮对道路曲率随动,联合系统为两只驱动轮和两只被动了配属了气液悬挂装置。气液悬挂装置是无动力源的。气液悬挂装置保证四只车轮在不好路况下仍然以大致相等的对地面压力共同支撑车体。
[0012] 本发明的黑暗乘骑车辆系统的控制策略。黑暗乘骑车辆系统不用沿途设置许多位置传感器,就可以知道车辆具体位置。车辆只接受起点和终点位置信号,时钟,和来自演出控制中心计算机的中断信号。通讯简洁,速度快。车辆所处位置以时钟表示返回演出控制中心计算机曲率探测到的数值不但是行车路线的依据,而且,依据数据的变化规律道路曲率探测装置的扫描数据与车载计算机上电子地图比较后生成一个本地时间,并将这个时间写入报文,经过通讯链路报告给游乐项目中心计算机,中心计算机通过这个所谓本地时间便知道此时车辆位置。乘骑车辆在每一个演出场景中随剧本情节的运动(包括车辆底盘转动和六自由度平台运动)指令软件都预先下载到车载计算机中。影视节目的播放含有时间代码(时间戳),机模的动作指令,特效的时序指令,调光台,音响等的指令都含有时间代码。乘骑车辆曲率探测装置扫描导向鳍,角度信号由车载计算机处理后与车载计算机里的电子地图比较。每辆车的电子地图除了含有空间几何点的数值还在每个点加上一维时间变量。
车载计算机只需将电子地图上瞬时的哪个点的时间值写入报文上传给项目中心控制计算机,中心计算机便知道了这台车辆的瞬时位置。中心计算机下发报文也只下发时间代码,乘骑车辆系统便将每个时间对应预存的动作指令执行。中心计算机不断下发时间代码,乘骑车辆便有不断的动作,于是形成车辆与影视机模特效音响的连续随动。在时间代码的书写协议中,有些时间是不存在于电子地图里的,它们代表另外的指令,例如各类中断。主计算机发布的时钟是统一一样的,但各车辆对时钟的解释不一样。
[0013] 本发明是目前特别适合游乐项目种类最多集合的乘骑车辆系统,车体的动作不但对音像影视响应也对机模特效响应,吸引人购票的游戏兴趣热点很多。特有的曲率探测控制差动转弯乘骑车辆特别适合小曲率转弯,平添了游戏的精彩。车辆丰富的动感仿真效果尤为突出,对剧本故事情节有着特别强烈的表现力。车载计算机在游乐行业内首次将最优洗出滤波算法引入六自由度底盘运动控制软件编程,使得乘员可以获得连续加速度体感。底盘车轮的气液悬挂系统使得乘骑车辆运行在同行业内是最平稳舒适的。所以运营商单张票价高。
[0014] 由于本发明的道路曲率探测和伺服差动驱动系统的独特性能,乘骑车辆特别适合小曲率转弯半径,同样面积的场地可以安排更长的演出线路,更长的演出线路就可以多安排乘骑车辆,也就是单一场次可以接纳更多乘员。所以运营商票房高。
[0015] 本发明乘骑车辆的弯道时用准确的前方曲率探测控制的不断变化的差速比实现的,所以车轮的磨损很小,车辆底盘不受横向力,零部件不易损坏。因此故障率低,维修保养费用低。
[0016] 本发明乘骑车辆的弯道时用准确的前方曲率探测控制的不断变化的差速比实现的,比较单纯依靠导向鳍的两驱动轮同步的硬转弯和依靠转矩变化控制转速的两伺服驱动轮差速转弯,有明显降低驱动电机功率进而降低造价和节省电能的效果。
[0017] 因本发明是将特种院影院,实景娱乐,乘骑游乐这三种大型交互式游乐项目合并在一起的综合游乐项目,是再同样造价下演出效果最好的黑暗乘骑车辆系统,是将来一段时间黑暗乘骑车辆系统的主要模式。
[0018] 同行业的单轨差动黑暗乘骑车辆对地面的平面度要求较高,本发明乘骑车辆车轮液压悬挂对地面的平面度要求较低,这样就降低了地面基建造价。
[0019] 本发明黑暗乘骑车辆系统的位置控制,位置探测,位置响应不依赖于沿路设置的大量传感器或者图像识别之类的器件。本发明黑暗乘骑车辆系统有电子地图,一切响应都与电子地图关联。这样就省去了大量电子器件。除了首次投资节省,后期维护费用也随之降低。
[0020] 由于本发明黑暗乘骑车辆主要计算工作在车载计算机完成,所以车辆与游乐项目中心控制系统之间的通讯变得十分简单。通讯只需交换时钟和中断。时钟报文格式简单,所以本发明黑暗乘骑车辆系统在无线网络上的软件费用极低。
[0021] 本发明黑暗乘骑车辆的4维电子地图方便地将加减速策略应用于乘骑车辆进入和驶出演出位置。电子地图有效地保持车距,防止各类因车距造成的故障。4维电子地图准确地保持演出的时序和节奏。给运营商的现场管理带来极大方便。避免混乱和减少现场服务人员都有潜在的经济效益。
[0022] 本发明黑暗乘骑车辆的4维电子地图可以将各台在线乘骑车辆的即时位置直接报告给项目中心控制计算机,不必再安排另外的探测系统。
[0023] 项目投入运营后,因剧本改变引发的影视改变,动作改变,场景改变,特效改变等要求控制软件有相应改变,本发明的黑暗乘骑车辆系统控制策略是目前同类系统中最简洁的。它的逻辑最易理解,因对这种改变非常容易。这样就降低了项目后期费用和运营成本。附图说明
[0024] 以下结合附图详细说明本发明实施细节特征和优点;
[0025] 图1是根据本发明的实施例乘骑车辆道路曲率探测和弧线测量系统俯视图;
[0026] 图2是根据本发明的实施例乘骑车辆底盘差速驱动示意图:
[0027] 图3是根据本发明的实施例黑暗乘骑车辆系统轴测图:
[0028] 图4是根据本发明的实施例乘骑车辆底盘轴测图;
[0028] 图5是根据本发明的实施例乘骑车辆转盘+六自由度平台轴测图;
[0029] 图6是根据本发明的实施例黑暗乘骑车辆轴测图;

具体实施方式

[0030] 图1是根据本发明的实施例乘骑车辆道路曲率探测和弧线测量系统俯视图。黑暗乘骑车辆系统乘骑车辆底盘19中心线29前端上安装有高精度角度传感器13。角度传感器13的转轴上装有一只探测杆08。探测杆前伸。探测杆08的前端装有一对滚轮07,两只滚轮夹住导向鳍02。两滚轮轴心连线到角度传感器摆杆轴心的短程线为L。如果车辆行驶在直线上,探测杆中心线与车辆底盘中心线夹角B为0°,此时角度传感器感知0°角并通知计算机,计算机得出前方道路是直线的计算结果,指令车辆底盘左右两台伺服电机同步运行。如果前方出现弯道,探测杆中心线与车辆底盘中心线夹角B为θ°,此时角度传感器感知θ°角并通知计算机,计算机得出前方道路是弯道并根据θ°值计算出弯道曲率半径,计算公式为:道路曲率探测系统探测到的实时弯道曲率半径数据送给车载计算机,成为控制系统的重要数据。车体前方两车轮15为驱动轮,由伺服电机14驱动。伺服电机14装有编码器,编码器可以分别记录导向鳍06内外驱动轮所走过的曲线长度。车载计算机里有预制的4维电子地图。车辆经历一段直线道路或标准圆弧,只有曲线长度变化,没有道路曲率变化。当乘骑车辆的道路曲率再次出现数据变化时,车载计算机将这个数据与4维电子地图比对,如果道路曲率和对应的已经驶过的曲线长度应有的数据不符,道路曲率数据优先,将曲线长度修正为4维电子地图预存数据,这样就避免了曲线长度的累计误差。道路曲率和曲线长度两组数据可以描绘出乘骑车辆的行驶轨迹,加上时间维度,就是4维电子地图。图1是在X.Y.Z.3维几何空间设定Z=0时绘制的,即平面道路,它只有一个角度变量。这样主要是为了图形简洁明了,计算公式一目了然。实际黑暗乘骑项目中,有时道路需要有上下起伏,或者是多层道路。那样它有2个正交的角度变量,一个在XY平面上,一个在YZ或者XZ平面上。
[0031] 图2是根据本发明的实施例乘骑车辆底盘差速驱动示意图。乘骑车辆底盘前部两只车轮15是驱动轮,由伺服电机14驱动。两驱动轮无同轴连接,车辆在直线行走段两伺服电机同步转动,这个同步转动是理论上的同步。实际工程中,由曲率探测系统检测两驱动轮轴心连线是否与导向鳍垂直,出现偏差立即由车载计算机运算后调整两电机转速差恢复垂直姿态。所谓两驱动伺服电机同步运转是动态平衡,转速差始终在与道路曲率探测系统随动。弯道处,两驱动伺服电机依靠转速差实现转弯。计算公式为:
式中,i-差动比;R-道路曲率半径;H-1/2轮距
[0032] 图3是根据本发明的实施例黑暗乘骑车辆系统轴测图。黑暗乘骑有弯弯曲曲或许还上下起伏的道路网,沿道路走向道路中心线铺设有导向鳍
02。导向鳍的走向定义了乘骑车辆01的路径。道路上有多辆车同时在线,彼此有间隔。乘骑车辆行走由两台伺服电机驱动,可以控制加速度,速度,转速差动转弯。乘骑车辆有转盘,转盘由伺服电机驱动的齿轮齿圈啮合传动,可以控制角加速度,角速度,不装备中心回转电路接触体可以做±360°旋转。装备中心回转电路接触体可以做±∞°旋转。乘骑车辆有六自由度运动平台,可以完成俯仰、偏航、滚转、升降、横移、纵移动作。乘骑车辆有车载计算机06,车载计算机06与整个游乐项目控制中心00有数据通讯。黑暗乘骑车辆行驶过程中车载的道路曲率探测系统和车辆驱动伺服电机的编码器会将路况数据报告给车载计算机,车载计算机将路况数据与车载计算机内存储的4维电子地图比对,得出一个表示车辆的即时位置的4维空间点。4维空间的时间维度是这辆车自己的相对时间。车载计算机将自己的相对时间报告给游乐项目控制中心。游乐项目控制中心得到车辆相对时间就等于知道了此部车辆的在轨位置和它的速度。当游乐项目控制中心得到的车辆相对时间是某一个设定值,中心计算机就会向影视03,音响05,灯光05,机模04,特,04下达指令。游乐项目控制中心向所有在线车辆发布统一的时间代码,作为所有的车辆的绝对时钟。车载计算机接收到绝对时钟便知道本车此刻所处位置是超前还是滞后。车载计算机依据本车的4维电子地图,本车的传感器和控制中心的绝对时间控制车速,转弯,旋转,六自由度运动以及乘员互动类装备。绝对时钟是游乐项目控制中心计算机根据演出剧本和整个项目的实时状态编制的,例如,当控制中心认为应当让演出暂停,它就会连续发出一个同样的时间代码,车辆的动作反复与这个绝对时间对应就等于停止在某一个动作位置上。乘骑车辆的行走,转盘转动和六自由度运动可以同时进行。
[0033] 图4是根据本发明的实施例乘骑车辆底盘轴测图。乘骑车辆底盘主体是车桥架19。车桥架是金属结构件。有一对驱动车轮15,配置在车桥架前端,有一对被动车轮12配置在车桥架后端。驱动车轮由带减速机的伺服电机14驱动。驱动轮伺服电机带编码器。两台驱动轮伺服电机分别独立控制,既可以同步运转也可以差速运转。驱动轮伺服电机带制动器。在候车和演出位置需要停车时以及异常事件必需时制动器制动驱动轮。驱动车轮和被动车轮与车桥架都有气液悬挂装置。气液悬挂装置由曲拐16和气液缸10组成。为防止车辆底盘横向移动,在底盘前后各安装了一对防横向移动轮20。车桥架前端装有角度传感器13,角度传感器中心轴上安装有探测杆08。探测杆前端装有一对滚轮07,两只滚轮夹住导向鳍02。车桥架的最前端是保险杠。车桥架中心有大齿圈11。大齿圈是齿圈轴承一体结构,齿圈可以做与车桥架的相对转动。车桥架上安装有带减速机和编码器的转盘驱动伺服电机18,减速机输出轴小齿轮17,小齿轮与大齿圈啮合驱动大齿圈旋转。车桥架上还装有车载计算机06。整车上有10台伺服电机和另外一些电磁阀还有安全压杠的解电磁,它们的控制器件都装在车桥架上。黑暗乘骑道路设计之初和建造过程,导向鳍的走向为连续曲线,不允许曲率有跳变。
[0034] 图5是根据本发明的实施例乘骑车辆转盘顶板24连接。
[0035] 图6是根据本发明的实施例黑暗乘骑车辆轴测图。乘骑车辆座舱与六自由度平台的顶板固定。座舱由座舱主体,安全压杠26,座椅27,上开式车门28组成。
[0036] 以上所述仅为本发明的实施例,是说明性的,并非因此限制本发明的专利范围。凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。这里所披露的实施例的变形和改变时可能的,对于普通技术人员来说实施例的替换和等效的各种部件是公知的。上述本发明的实施例旨在仅仅是示例性的。本领域的技术人员应当清楚的是,在不脱离本发明的精神或本质特征的情况下,本发明可以其它形式,结构,布置,比例,材料,零部件来实现。对这些实施例做出各种细节上的修改,所有修改都落入本发明的范围内。
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