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处理直播内容的方法、装置、系统

阅读:77发布:2020-05-08

专利汇可以提供处理直播内容的方法、装置、系统专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 申请 提供一种处理直播内容的方法,所述方法包括:接收主播客户端通过视频通道发送的原始 视频流 和通过信令通道发送的直播附加信息;根据所述直播附加信息将所述原始视频流和直播附加信息合成直播视频流,向观众客户端发送所述直播视频流;以及基于用户行为的评估指标保存所述原始视频流的 指定 图像 帧 。实现了让观众客户端无 感知 的观看直播视频流,又及时方便的将原始视频流分享到其他视频平台。,下面是处理直播内容的方法、装置、系统专利的具体信息内容。

1.一种处理直播内容的方法,其特征在于,所述方法包括:
接收主播客户端通过视频通道发送的原始视频流和通过信令通道发送的直播附加信息;
根据所述直播附加信息将所述原始视频流和直播附加信息合成直播视频流,向观众客户端发送所述直播视频流;以及
基于用户行为的评估指标保存所述原始视频流的指定图像
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述直播附加信息至少包括:
字幕、用于获取图片的相关信息和/或版权标识。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述直播附加信息包括直播附加信息的属性信息位置信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述合成直播视频流的步骤具体包括:
根据所述属性信息和位置信息将所述原始视频流和所述直播附加信息合成直播视频流。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述属性信息包括所述字幕的样式、所述图片的URL和/或所述图片的缩放系数;
所述位置信息包括所述字幕和/或所述图片添加在原始视频流的图像帧上的坐标。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户行为的评估指标包括送礼数量和/或公屏活跃度。
7.一种处理直播内容的方法,其特征在于,所述方法包括:
获取原始视频流;
分别将原始视频流和直播附加信息发送给服务器,以使服务器根据所述直播附加信息将所述原始视频流和直播附加信息合成直播视频流,向观众客户端发送所述直播视频流,以及基于用户行为的评估指标保存所述原始视频流的指定图像帧,其中,所述原始视频流通过视频通道发送,所述直播附加信息通过信令通道发送。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法由主播客户端执行,所述方法还包括:
将所述原始视频流和所述直播附加信息在本地合成为直播视频流,并在本地播放所述直播视频流。
9.一种直播系统,其特征在于,所述直播系统包括主播客户端、服务器、观众客户端;
所述主播客户端用于获取原始视频流;
分别将所述原始视频流与直播附加信息发送给服务器,其中,所述原始视频流通过视频通道发送,所述直播附加信息通过信令通道发送;
所述服务器用于将所述原始视频流和直播附加信息合成直播视频流,向观众客户端发送所述直播视频流;以及
基于用户行为的评估指标保存所述原始视频流的指定图像帧;
所述观众客户端,用于接收并展示所述直播视频流。
10.一种处理直播内容的装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模,用于接收主播客户端通过视频通道发送的原始视频流和通过信令通道发送的直播附加信息;
合成模块,用于根据所述直播附加信息将所述原始视频流和直播附加信息合成直播视频流;
传输模块,用于向观众客户端发送所述直播视频流;
保存模块,用于基于用户行为的评估指标保存所述原始视频流的指定图像帧。
11.一种处理直播内容的装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取原始视频流;
发送模块,用于分别将所述原始视频流与直播附加信息发送给服务器,以使服务器根据所述直播附加信息信令将所述原始视频流和直播附加信息合成直播视频流,向观众客户端发送所述直播视频流,以及基于用户行为的评估指标保存所述原始视频流的指定图像帧,其中,所述原始视频流通过视频通道发送,所述直播附加信息通过信令通道发送。

说明书全文

处理直播内容的方法、装置、系统

技术领域

[0001] 本申请涉及直播领域,尤其涉及一种处理直播内容的方法、装置、系统。

背景技术

[0002] 现如今短视频出现并融入人们的生活,在各个短视频平台上刷短视频已经成为人们娱乐消磨的方式之一,而有些短视频的内容是主播在直播过程中记录下来的一些精彩时刻,这些精彩时刻往往需要直播平台通过对主播的直播内容进行筛选,来找出优质主播直播过程中的精彩时刻,然后再将其发布到第三方的短视频平台上。
[0003] 但直播平台上主播的直播画面中往往不仅仅包括了通过主播的摄像头获取的主播的原始画面,同时还包括了一些主播自己添加的贴图、字幕等一些广告或者直播平台的版权标识,这些广告和标识必须出现在直播平台上主播的直播画面中,但却不能出现在发布到第三方的短视频平台上的精彩时刻的短视频画面中,然而在选取主播的直播画面生成短视频发布到第三方的短视频平台时,生成的短视频画面中通常携带了这些广告和标识,导致发布到第三方的短视频平台上的精彩时刻的短视频画面中也包括了广告和标识,因此如何在保留直播平台上主播的直播画面中存在广告和标识的同时,避免发布到第三方的短视频平台上的精彩时刻的短视频画面中携带广告和标识成为必须解决的问题。发明内容
[0004] 有鉴于此,本申请提供一种处理直播内容的方法、装置、直播系统、设备以及计算机可读存储介质。
[0005] 根据本申请实施例的第一方面,提供一种处理直播内容的方法,所述方法包括:
[0006] 接收主播客户端通过视频通道发送的原始视频流和通过信令通道发送的直播附加信息;
[0007] 根据所述直播附加信息将所述原始视频流和直播附加信息合成直播视频流,向观众客户端发送所述直播视频流;以及
[0008] 基于用户行为的评估指标保存所述原始视频流的指定图像
[0009] 根据本申请实施例的第二方面,提供一种处理直播内容的方法,所述方法包括:
[0010] 获取原始视频流;
[0011] 分别将原始视频流和直播附加信息发送给服务器,以使服务器根据所述直播附加信息将所述原始视频流和直播附加信息合成直播视频流,向观众客户端发送所述直播视频流,以及基于用户行为的评估指标保存所述原始视频流的指定图像帧,其中,所述原始视频流通过视频通道发送,所述直播附加信息通过信令通道发送。
[0012] 根据本申请实施例的第三方面,提供一种直播系统,所述直播系统包括主播客户端、服务器、观众客户端;
[0013] 所述主播客户端用于获取原始视频流;
[0014] 分别将所述原始视频流与直播附加信息发送给服务器,其中,所述原始视频流通过视频通道发送,所述直播附加信息通过信令通道发送;
[0015] 所述服务器用于将所述原始视频流和直播附加信息合成直播视频流,向观众客户端发送所述直播视频流;以及
[0016] 基于用户行为的评估指标保存所述原始视频流的指定图像帧;
[0017] 所述观众客户端,用于接收并展示所述直播视频流。
[0018] 根据本申请实施例的第四方面,提供一种处理直播内容的装置,所述装置包括:
[0019] 接收模,用于接收主播客户端通过视频通道发送的原始视频流和通过信令通道发送的直播附加信息;
[0020] 合成模块,用于根据所述直播附加信息将所述原始视频流和直播附加信息合成直播视频流;
[0021] 传输模块,用于向观众客户端发送所述直播视频流;
[0022] 保存模块,用于基于用户行为的评估指标保存所述原始视频流的指定图像帧。
[0023] 根据本申请实施例的第五方面,提供一种处理直播内容的装置,所述装置包括:
[0024] 获取模块,用于获取原始视频流;
[0025] 发送模块,用于分别将所述原始视频流与直播附加信息发送给服务器,以使服务器根据所述直播附加信息信令将所述原始视频流和直播附加信息合成直播视频流,向观众客户端发送所述直播视频流,以及基于用户行为的评估指标保存所述原始视频流的指定图像帧,其中,所述原始视频流通过视频通道发送,所述直播附加信息通过信令通道发送。
[0026] 本申请主播客户端将原始视频流和直播附加信息分别通过不同的传输通道发给服务器,由服务器来完成将直播附加信息和原始视频流合成直播视频流的动作而不是由主播客户端在推流时完成,由于服务器可以获得未添加直播附加信息的原始视频流,因此本申请既可以让观众客户端无感知的观看直播视频流,又可以及时方便的将原始视频流分享到其他视频平台。附图说明
[0027] 图1a是本申请一示例性实施例示出的一种直播场景下采集的原始视频流的画面的示意图;
[0028] 图1b是本申请一示例性实施例示出的一种合成后的直播画面的示意图;
[0029] 图2是本申请一示例性实施例示出的一种处理直播内容的方法的流程图
[0030] 图3是本申请一示例性实施例示出的另一种处理直播内容的方法的流程图;
[0031] 图3a为本申请一应用场景下的应用实例;
[0032] 图4是本申请一示例性实施例示出的一种处理直播内容的装置的示意图;
[0033] 图5是本申请一示例性实施例示出的另一种处理直播内容的装置的示意图;
[0034] 图6是本申请一示例性实施例示出的电子设备的示意图。

具体实施方式

[0035] 这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
[0036] 在本申请使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请。在本申请和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
[0037] 应当理解,尽管在本申请可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本申请范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
[0038] 随着短视频的爆发,现如今短视频已经完全融入人们的生活,随时随地每个人都可以是导演,通过摄像头记录自己或身边精彩的瞬间并分享到各大短视频平台以供屏幕另一端的观众观看,这也使得在短视频平台上刷短视频成为娱乐消磨的最常见的方式之一。而一些短视频的内容通常都是主播在直播过程中记录下来的一些精彩时刻,这些精彩时刻往往需要直播平台通过对主播的直播内容进行筛选,来找出优质主播直播过程中的精彩时刻,然后再将其发布到第三方的短视频平台上。
[0039] 但直播平台上主播的直播画面中往往不仅仅包括了通过主播的摄像头获取的主播的原始画面,或者主播在终端显示界面捕获到的原始画面,同时还包括了一些主播自己添加的贴图、字幕等一些广告或者直播平台的版权标识,如图1a所示,该画面为主播摄像头获取的主播原始画面,该主播原始画面中并未添加任何直播附加信息,只显示了主播摄像头获取到的主播的画面。
[0040] 如图1b所示,该画面中包括了主播在摄像头获取的原始画面的基础上添加的一些文字、图片的广告以及版权标识的信息,主播将该画面作为直播的画面以供观众观看,图1b所示的直播画面中的这些广告和标识对于直播平台而言是必须的,因此必须要出现在直播平台上主播的直播画面中,但却不能出现在发布到第三方的短视频平台上的精彩时刻的短视频画面中。
[0041] 本申请提供一种处理直播内容的方法,由服务器来将主播客户端发送的原始视频流和直播附加信息合成直播视频流并向观众客户端发送所述直播视频流,以及基于用户行为的评估指标保存所述原始视频流的指定图像帧。实现了将原始视频流和直播附加信息合成的直播视频流用于直播,以及保存原始视频流的指定图像帧以供发布到第三方视频平台。
[0042] 图2为本申请一示例性实施例示出的一种处理直播内容的方法流程图,如图2所示,该方法包括以下步骤:
[0043] S201:接收主播客户端通过视频通道发送的原始视频流和通过信令通道发送的直播附加信息;
[0044] S202:根据所述直播附加信息将所述原始视频流和直播附加信息合成直播视频流,向观众客户端发送所述直播视频流;
[0045] S203:基于用户行为的评估指标保存所述原始视频流的指定图像帧。
[0046] 在S201中,主播客户端发送的原始图像帧可以是通过摄像头实时采集到的任何画面的图像帧,该画面可以是主播想用来进行直播的画面,例如主播在直播时通过摄像头拍摄到的自身的画面,或者拍摄到的主播周围环境的一些画面。获取的原始图像帧还可以是主播在终端显示界面上捕获到的画面,例如主播正在直播的游戏或电影,主播可以捕获移动设备或是固定设备上显示的游戏界面或电影播放界面作为原始图像帧。
[0047] 直播附加信息信令携带有直播附加信息,直播附加信息可以表示该原始图像帧添加的一些字幕、版权标识或者由主播人工添加的贴图图片等等,这些字幕和图片可以是一些广告信息。
[0048] 在S202中,直播附加信息包括直播附加信息的属性信息位置信息,属性信息为直播附加信息的一些固定属性,例如直播附加信息为字幕时,属性信息可以是字幕的样式,例如可以是字幕的字体、大小、颜色、背景色等文字的样式,直播附加信息为用于获取图片的相关信息时,根据所述属性信息和位置信息属性信息可以是图片的URL和图片的缩放系数两种参数中的一种,或同时包含这两种参数。位置信息为直播附加信息加在原始视频流的图像帧上的坐标,根据直播附加信息信令将原始视频流和直播附加信息合成直播视频流可以是根据属性信息和位置信息将原始视频流和直播附加信息合成直播视频流。
[0049] S203中,指定图像帧为服务器基于用户行为的评估指标确定的原始图像帧,用户行为的评估指标可以包括送礼数量和公屏活跃度中的至少一种指标,当然,也可以是除这两种指标之外的其他评估指标。具体选取何种参数作为评估指标,可以根据使用本方案的人所需要选取的指定图像帧的特点来确定,例如也可以仅将送礼数量或公平活跃度作为评估指标,或者将其他的参数作为评估指标。
[0050] 例如,以下描述一个以精彩时刻的图像帧作为指定图像帧的例子。在直播场景下,服务器接收到主播客户端发送的直播视频流并将该直播视频流发送给观众客户端以供观众客户端的观众观看,观众可以根据个人的喜好进入自己喜欢的主播的直播间,向自己喜欢的主播送礼或者在直播间公屏留言、发弹幕与主播或其他一同观看直播的观众进行交流互动,随着弹幕数量和送礼数量增多,或者送礼的价值越高,该主播的直播间的热度也会上涨。服务器在向观众客户端发送直播视频帧的同时,会将实时的观众弹幕数量、观众送礼数量、当前直播间热度等作为评估指标,实时统计当前直播视频帧对应的主播直播间的观众弹幕数量、观众送礼数量、当前直播间热度等,并根据这些评估指标确定当前直播视频帧是否为精彩时刻的视频帧,所述的精彩时刻是指,如果在一段时间内主播直播间的观众弹幕数量、观众送礼数量、当前直播间热度等达到一定的指标,那么确定该时间段内的直播视频帧组成一个精彩时刻。指定图像帧可以是精彩时刻的时间段内包括的直播视频帧所对应的原始图像帧,即精彩时刻的原始图像帧,由于服务器会实时判断当前时刻是否为精彩时刻,当判断出当前时刻为精彩时刻时开始对接收的原始图像帧进行录制,并在判断出当前时刻为非精彩时刻时停止录制并保存录制的文件为视频文件,视频文件的格式可以是例如MP4格式、AVI格式等,同时服务器将继续持续判断当前时刻是否为精彩时刻,一旦判断出当前时刻为精彩时刻,将再次进行录制保存。由于精彩时刻的原始图像帧并未携带有字幕、版权标识或者由主播人工添加的贴图图片等一些直播附加信息,因此可用于发布到其他视频平台。
[0051] 作为例子,服务器存储指定文件的过程可以参照以下过程:服务器可以按照所接收的原始视频流的时间先后顺序,分段保存原始视频流,而判断所保存的原始视频流中是否存在指定图像帧的时机,既可以是实时进行、也可以是与保存的动作异步进行。例如可以在每保存一个文件时,查询该时间段是否包括精彩时刻,若该时间段包括精彩时刻,确定该文件存在精彩时刻的原始图像帧,将该文件与其他存在精彩时刻的原始图像帧的文件整合归档;若该文件所属时间段不包括精彩时刻,确定该文件不存在精彩时刻的原始图像帧,可以直接将该文件删除以免占用设备内存空间。由于整合归档后统一发送给服务器的文件都是包括精彩时刻的原始图像帧的文件,因此不需要服务器再次进行筛选,方便用户在需要时直接将服务器获取到的这些文件分享到其他视频平台。
[0052] 在一个实施例中,指定图像帧可以被分发至当前直播平台或者第三方视频平台。用户可以从服务器获取到服务器保存的精彩时刻的视频文件,用户可以对获取的视频文件进行编辑,例如可以进行适当的剪辑、添加特效等处理,再将处理后得到的视频文件分发到第三方视频平台以供第三方视频平台的观众观看到这些精彩时刻,或者也可以将处理后得到的视频文件分发到当前直播平台以供当前直播平台的观众观看到这些精彩时刻。
[0053] 图3为本申请一示例性实施例示出的一种处理直播内容的方法流程图,如图3所示,该方法包括以下步骤:
[0054] S301:获取原始视频流;
[0055] S302:分别将所述原始视频流与直播附加信息信令发送给服务器,以使服务器根据所述直播附加信息信令将所述原始视频流和直播附加信息合成直播视频流,向观众客户端发送所述直播视频流,以及基于用户行为的评估指标保存所述原始视频流的指定图像帧。
[0056] 本申请还提供一种直播系统,所述直播系统包括主播客户端、服务器、观众客户端;
[0057] 所述主播客户端用于获取原始视频流;
[0058] 分别将所述原始视频流与直播附加信息信令发送给服务器;以及,[0059] 所述服务器用于将所述原始视频流和直播附加信息合成直播视频流,向观众客户端发送所述直播视频流;以及
[0060] 基于用户行为的评估指标保存所述原始视频流的指定图像帧。
[0061] 作为例子,主播客户端还可以在本地将原始图像帧与直播附加信息合成本地的直播图像帧以供主播本地观看直播画面。另外,服务器可以将保存的指定图像帧的文件直接发送给第三方视频平台,也可以由用户从服务器获取指定图像帧的文件直接发布或编辑后发布到第三方视频平台以供第三方视频平台观众观看。
[0062] 为了更好的理解本方案,以下列举一个应用实例。如图3a所示的直播环境下,直播系统中存在主播客户端301a、若干个观众客户端302a、媒体服务器303a、合成服务器304a以及直播视频流数据库305a和原始视频流数据库306a。
[0063] 主播可通过主播客户端301a进入直播间,当主播进行直播时,利用摄像头采集原始视频流,并将所采集的原始视频流以流媒体数据的形式推流给媒体服务器303a,另外将需要呈现给观众的一些直播附加信息以信令的形式(例如,可以通过发送控制信令的通道)发送给合成服务器304a。
[0064] 媒体服务器303a在接收到原始视频流后,将原始视频流也发送给合成服务器304a。
[0065] 合成服务器304a需要对原始视频流和直播附加信息进行合成处理,生成供观众功能客户端观看的直播视频流,观众看到的直播视频流是附加有字幕、版权标识等信息的视频画面。另外,合成服务器304a将合成的直播视频流存储到直播视频流数据库305a、原始视频流存储到原始视频流数据库306a。在保存原始视频流时,可以将原始视频流按照接收到文件的时序先后分多个文件夹存储。
[0066] 直播视频流被合成服务器304a实时的分发给各个观众客户端302a。而对于原始视频流数据库306a中存储的视频数据,可以按照不同的需求,实时或选择合适时机判断是否包含精彩时刻的图像帧,判断的方式可以采用AI图像识别等手段实现,判断的依据可以是利用某些可以分析出用户行为的评估指标。将所检索出的包含精彩时刻的图像帧的文件夹进行归档;未包含精彩时刻的图像帧的文件夹删除。
[0067] 存储在原始视频流数据库306a中的原始视频流可以选择适当的时机分发到其他视频平台,或用户可以利用某个客户端向合成服务器304a获取时,发送给该用户,以实现该用户向其他视频平台分享的需求。
[0068] 从图4中可以看出,合成服务器304a在推送所合成的直播视频流时,可以不向该主播客户端301a推送,这是因为主播客户端301a本地既可以获取到主播所采集的原始视频流、也可以获取到字幕、图片等直播附加信息,因此主播客户端301a同样具有合成直播视频流的能。主播客户端301a来完成本地直播视频流的合成后即可在本地预览直播效果,使得预览过程更加高效。
[0069] 与前述处理直播内容的方法的实施例相对应,本申请还提供了处理直播内容的装置的实施例。
[0070] 如图4所示,图4为本申请一示例性实施例示出的一种处理直播内容的装置400,包括:
[0071] 接收模块401,用于接收主播客户端通过视频通道发送的原始视频流和通过信令通道发送的直播附加信息;
[0072] 合成模块402,用于根据所述直播附加信息将所述原始视频流和直播附加信息合成直播视频流;
[0073] 传输模块403,用于向观众客户端发送所述直播视频流;
[0074] 保存模块404,用于基于用户行为的评估指标保存所述原始视频流的指定图像帧。
[0075] 如图5所示,图5为本申请一示例性实施例示出的一种处理直播内容的装置500包括:
[0076] 获取模块501,用于获取原始视频流;
[0077] 发送模块502,用于分别将所述原始视频流与直播附加信息发送给服务器,以使服务器根据所述直播附加信息信令将所述原始视频流和直播附加信息合成直播视频流,向观众客户端发送所述直播视频流,以及基于用户行为的评估指标保存所述原始视频流的指定图像帧,其中,所述原始视频流通过视频通道发送,所述直播附加信息通过信令通道发送。
[0078] 本申请处理直播内容的装置的实施例可以应用在设备上。装置实施例可以通过软件实现,也可以通过硬件或者软硬件结合的方式实现。以软件实现为例,作为一个逻辑意义上的装置,是通过其所在设备的处理器将非易失性存储器中对应的计算机程序指令读取到内存中运行形成的。从硬件层面而言,如图6所示,为本申请处理直播内容的装置所在设备的一种硬件结构图,除了图6所示的处理器、内存、网络接口、以及非易失性存储器之外,实施例中装置所在的设备通常根据该设备的实际功能,还可以包括其他硬件,对此不再赘述。
[0079] 其中,非易失性存储器用于存储所述处理器可执行指令,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现上述任一实施例所述的处理直播内容的方法。
[0080] 本申请还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现上述任一实施例所述的处理直播内容的方法。
[0081] 上述装置中各个单元的功能和作用的实现过程具体详见上述方法中对应步骤的实现过程,在此不再赘述。
[0082] 对于装置实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本申请方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
[0083] 以上所述仅为本申请的较佳实施例而已,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请保护的范围之内。
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