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播放界面显示方法、装置、终端及存储介质

阅读:1049发布:2020-05-26

专利汇可以提供播放界面显示方法、装置、终端及存储介质专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本公开涉及终端技术领域,尤其涉及一种播放界面显示方法、装置、终端及存储介质。所述方法包括:终端显示音频播放应用的第一 用户界面 ,音频播放应用登录有目标帐号,第一用户界面中包括目标音频的播放控件;当接收到作用于播放控件上的第一触发 信号 时,播放目标音频;在目标音频的播放界面上显示推荐内容,推荐内容包括与目标帐号的兴趣特征相关联的推荐帐号标识和/或推荐资源信息。本公开 实施例 通过在目标音频的播放过程中,终端在该目标音频的播放界面上显示与目标帐号的兴趣特征相关联的推荐内容,使得目标音频的播放界面的显示内容多样化和个性化,提高了播放界面的显示效果。,下面是播放界面显示方法、装置、终端及存储介质专利的具体信息内容。

1.一种播放界面显示方法,其特征在于,用于终端中,所述方法包括:
显示音频播放应用的第一用户界面,所述音频播放应用登录有目标帐号,所述第一用户界面中包括目标音频的播放控件;
当接收到作用于所述播放控件上的第一触发信号时,播放所述目标音频;
在所述目标音频的播放界面上显示推荐内容,所述推荐内容包括与所述目标帐号的兴趣特征相关联的推荐帐号标识和/或推荐资源信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述目标音频的播放界面上显示推荐内容之前,还包括:
当接收到所述第一触发信号时获取所述目标帐号对应的兴趣标签,所述兴趣标签用于指示所述目标帐号的兴趣特征;
获取与所述兴趣标签匹配的第一推荐内容;
所述在所述目标音频的播放界面上显示推荐内容,包括:
在所述目标音频的播放界面上显示所述第一推荐内容。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述目标音频的播放界面上显示所述第一推荐内容,包括:
在所述目标音频的播放界面上,将多个所述第一推荐内容以预设动画效果进行动态显示;
其中,所述预设动画效果用于指示显示形状、显示颜色、显示时长和运动轨迹中的至少一种。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述动态显示包括:
将移出所述播放界面的所述第一推荐内容进行取消显示,将移入所述播放界面的所述第一推荐内容进行显示,将仍然位于所述播放界面中的所述第一推荐内容按照预设的所述运动轨迹改变显示位置
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在所述目标音频的播放界面上,将多个所述第一推荐内容以预设动画效果进行动态显示,包括:
获取所述多个所述第一推荐内容各自对应的优先级,所述优先级用于指示所述第一推荐内容与所述兴趣标签的匹配程度;
在所述目标音频的播放界面上,按照所述优先级从高到低的顺序,依次将多个所述第一推荐内容以所述预设动画效果进行动态显示。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当接收到所述第一触发信号时获取所述目标帐号对应的兴趣标签,包括:
当接收到所述第一触发信号时获取所述目标帐号在上一次播放音频时设置的所述兴趣标签;或者,
当接收到所述第一触发信号时获取所述目标帐号对应的帐号信息,所述帐号信息用于指示所述目标帐号的帐号属性特征,根据第一对应关系获取与所述帐号信息对应的所述兴趣标签,所述第一对应关系包括预设的所述帐号信息与所述兴趣标签之间的对应关系;或者,
当接收到所述第一触发信号时获取所述目标帐号对应的帐号信息和所述目标音频的音频标识,根据第二对应关系获取与所述帐号信息和所述音频标识对应的所述兴趣标签,所述第二对应关系包括预设的所述帐号信息、所述音频标识与所述兴趣标签这三者之间的对应关系。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述播放界面上显示有标签设置控件,所述在所述目标音频的播放界面上显示所述第一推荐内容之后,还包括:
接收作用于所述标签设置控件上的第二触发信号;
根据所述第二触发信号获取重新设置的兴趣标签;
获取与重新设置的所述兴趣标签匹配的第二推荐内容;
在所述目标音频的播放界面上将所述第一推荐内容切换显示为所述第二推荐内容。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述第二触发信号用于触发显示标签设置窗口,所述根据所述第二触发信号获取重新设置的兴趣标签,包括:
根据所述第二触发信号,在所述目标音频的播放界面上显示所述标签设置窗口;
获取在所述标签设置窗口中重新设置的所述兴趣标签。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述第二触发信号用于触发开启生物特征采集功能,所述根据所述第二触发信号获取重新设置的兴趣标签,包括:
根据所述第二触发信号采集目标对象的生物特征数据,所述生物特征数据包括人脸特征数据、声纹特征数据、指纹特征数据和虹膜特征数据中的至少一种;
获取与所述生物特征数据匹配的至少一个候选标签;
将所述至少一个候选标签确定为重新设置的所述兴趣标签。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述获取与所述生物特征数据匹配的至少一个候选标签,包括:
服务器发送标签匹配请求,所述标签匹配请求中携带有所述生物特征数据,所述标签匹配请求用于指示所述服务器根据所述生物特征数据采用标签匹配模型输出得到并反馈所述至少一个候选标签,所述标签匹配模型是采用样本生物特征对神经网络进行训练得到的模型;
接收所述服务器反馈的所述至少一个候选标签。
11.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取与所述兴趣标签匹配的第一推荐内容,包括:
向服务器发送内容推荐请求,所述内容推荐请求用于指示所述服务器访问资源库,在所述资源库的多个候选推荐内容中筛选出与所述兴趣标签匹配的所述第一推荐内容,向所述终端反馈所述第一推荐内容;
接收所述服务器反馈的所述第一推荐内容。
12.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述播放界面上显示有信息查看控件,所述方法还包括:
当接收到作用于所述信息查看控件上的第三触发信号时,将所述播放界面切换显示为历史推荐列表,所述历史推荐列表中包括已在所述播放界面上显示过且当前取消显示的第三推荐内容。
13.根据权利要求1至12任一所述的方法,其特征在于,所述推荐内容包括多个所述推荐帐号标识,所述在所述目标音频的播放界面上显示推荐内容之后,还包括:
当接收到作用于所述推荐帐号标识上的选中信号时,将所述播放界面切换显示为所述推荐帐号标识对应的帐号界面,所述帐号界面中包括所述推荐帐号标识对应的推荐帐号的介绍性信息和/或关联控件;
其中,所述关联控件用于触发建立与所述推荐帐号的关联关系。
14.根据权利要求1至12任一所述的方法,其特征在于,所述推荐内容包括多个所述推荐资源信息,所述在所述目标音频的播放界面上显示推荐内容之后,还包括:
当接收到作用于所述推荐资源信息上的选中信号时,将所述播放界面切换显示为所述推荐资源信息对应的资源展示界面,所述资源展示界面中包括所述推荐资源信息对应的推荐资源的介绍性信息。
15.根据权利要求1至12任一所述的方法,其特征在于,所述推荐帐号标识包括推荐帐号的帐号名称和/或帐号头像图标,所述推荐资源信息包括广告信息、产品信息和热点信息中的至少一种。
16.一种播放界面显示装置,其特征在于,用于终端中,所述装置包括:
第一显示模,用于显示音频播放应用的第一用户界面,所述音频播放应用登录有目标帐号,所述第一用户界面中包括目标音频的播放控件;
播放模块,用于当接收到作用于所述播放控件上的第一触发信号时,播放所述目标音频;
第二显示模块,用于在所述目标音频的播放界面上显示推荐内容,所述推荐内容包括与所述目标帐号的兴趣特征相关联的推荐帐号标识和/或推荐资源信息。
17.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器
其中,所述处理器被配置为:
显示音频播放应用的第一用户界面,所述音频播放应用登录有目标帐号,所述第一用户界面中包括目标音频的播放控件;
当接收到作用于所述播放控件上的第一触发信号时,播放所述目标音频;
在所述目标音频的播放界面上显示推荐内容,所述推荐内容包括与所述目标帐号的兴趣特征相关联的推荐帐号标识和/或推荐资源信息。
18.一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其特征在于,所述计算机程序指令被处理器执行时实现权利要求1至15中任意一项所述的方法。

说明书全文

播放界面显示方法、装置、终端及存储介质

技术领域

[0001] 本公开涉及终端技术领域,尤其涉及一种播放界面显示方法、装置、终端及存储介质。

背景技术

[0002] 播放界面显示方法包括在音频播放过程中显示该音频的播放界面的方法。
[0003] 相关技术中,终端通过安装的音频播放应用播放目标音频,其中音频播放应用包括音频播放器应用或音频电台应用。在音频播放过程中,终端可以显示该目标音频的播放界面,其中播放界面上通常显示有该目标音频的专辑封面、歌手封面等图片。
[0004] 在上述方法中,由于在目标音频的播放界面上仅仅显示固定的静态图片,播放界面的显示内容较为单一,显示效果较差。发明内容
[0005] 有鉴于此,本公开提出了一种播放界面显示方法、装置、终端及存储介质。所述技术方案如下:
[0006] 根据本公开的一方面,提供了一种播放界面显示方法,用于终端中,所述方法包括:
[0007] 显示音频播放应用的第一用户界面,所述音频播放应用登录有目标帐号,所述第一用户界面中包括目标音频的播放控件;
[0008] 当接收到作用于所述播放控件上的第一触发信号时,播放所述目标音频;
[0009] 在所述目标音频的播放界面上显示推荐内容,所述推荐内容包括与所述目标帐号的兴趣特征相关联的推荐帐号标识和/或推荐资源信息。
[0010] 在一种可能的实现方式中,所述在所述目标音频的播放界面上显示推荐内容之前,还包括:
[0011] 当接收到所述第一触发信号时获取所述目标帐号对应的兴趣标签,所述兴趣标签用于指示所述目标帐号的兴趣特征;
[0012] 获取与所述兴趣标签匹配的第一推荐内容;
[0013] 所述在所述目标音频的播放界面上显示推荐内容,包括:
[0014] 在所述目标音频的播放界面上显示所述第一推荐内容。
[0015] 在一种可能的实现方式中,所述在所述目标音频的播放界面上显示所述第一推荐内容,包括:
[0016] 在所述目标音频的播放界面上,将多个所述第一推荐内容以预设动画效果进行动态显示;
[0017] 其中,所述预设动画效果用于指示显示形状、显示颜色、显示时长和运动轨迹中的至少一种。
[0018] 在一种可能的实现方式中,所述动态显示包括:
[0019] 将移出所述播放界面的所述第一推荐内容进行取消显示,将移入所述播放界面的所述第一推荐内容进行显示,将仍然位于所述播放界面中的所述第一推荐内容按照预设的所述运动轨迹改变显示位置
[0020] 在一种可能的实现方式中,所述在所述目标音频的播放界面上,将多个所述第一推荐内容以预设动画效果进行动态显示,包括:
[0021] 获取所述多个所述第一推荐内容各自对应的优先级,所述优先级用于指示所述第一推荐内容与所述兴趣标签的匹配程度;
[0022] 在所述目标音频的播放界面上,按照所述优先级从高到低的顺序,依次将多个所述第一推荐内容以所述预设动画效果进行动态显示。
[0023] 在一种可能的实现方式中,所述当接收到所述第一触发信号时获取所述目标帐号对应的兴趣标签,包括:
[0024] 当接收到所述第一触发信号时获取所述目标帐号在上一次播放音频时设置的所述兴趣标签;或者,
[0025] 当接收到所述第一触发信号时获取所述目标帐号对应的帐号信息,所述帐号信息用于指示所述目标帐号的帐号属性特征,根据第一对应关系获取与所述帐号信息对应的所述兴趣标签,所述第一对应关系包括预设的所述帐号信息与所述兴趣标签之间的对应关系;或者,
[0026] 当接收到所述第一触发信号时获取所述目标帐号对应的帐号信息和所述目标音频的音频标识,根据第二对应关系获取与所述帐号信息和所述音频标识对应的所述兴趣标签,所述第二对应关系包括预设的所述帐号信息、所述音频标识与所述兴趣标签这三者之间的对应关系。
[0027] 在一种可能的实现方式中,所述播放界面上显示有标签设置控件,所述在所述目标音频的播放界面上显示所述第一推荐内容之后,还包括:
[0028] 接收作用于所述标签设置控件上的第二触发信号;
[0029] 根据所述第二触发信号获取重新设置的兴趣标签;
[0030] 获取与重新设置的所述兴趣标签匹配的第二推荐内容;
[0031] 在所述目标音频的播放界面上将所述第一推荐内容切换显示为所述第二推荐内容。
[0032] 在一种可能的实现方式中,所述第二触发信号用于触发显示标签设置窗口,所述根据所述第二触发信号获取重新设置的兴趣标签,包括:
[0033] 根据所述第二触发信号,在所述目标音频的播放界面上显示所述标签设置窗口;
[0034] 获取在所述标签设置窗口中重新设置的所述兴趣标签。
[0035] 在一种可能的实现方式中,所述第二触发信号用于触发开启生物特征采集功能,所述根据所述第二触发信号获取重新设置的兴趣标签,包括:
[0036] 根据所述第二触发信号采集目标对象的生物特征数据,所述生物特征数据包括人脸特征数据、声纹特征数据、指纹特征数据和虹膜特征数据中的至少一种;
[0037] 获取与所述生物特征数据匹配的至少一个候选标签;
[0038] 将所述至少一个候选标签确定为重新设置的所述兴趣标签。
[0039] 在一种可能的实现方式中,所述获取与所述生物特征数据匹配的至少一个候选标签,包括:
[0040] 向服务器发送标签匹配请求,所述标签匹配请求中携带有所述生物特征数据,所述标签匹配请求用于指示所述服务器根据所述生物特征数据采用标签匹配模型输出得到并反馈所述至少一个候选标签,所述标签匹配模型是采用样本生物特征对神经网络进行训练得到的模型;
[0041] 接收所述服务器反馈的所述至少一个候选标签。
[0042] 在一种可能的实现方式中,所述获取与所述兴趣标签匹配的第一推荐内容,包括:
[0043] 向服务器发送内容推荐请求,所述内容推荐请求用于指示所述服务器访问资源库,在所述资源库的多个候选推荐内容中筛选出与所述兴趣标签匹配的所述第一推荐内容,向所述终端反馈所述第一推荐内容;
[0044] 接收所述服务器反馈的所述第一推荐内容。
[0045] 在一种可能的实现方式中,所述播放界面上显示有信息查看控件,所述方法还包括:
[0046] 当接收到作用于所述信息查看控件上的第三触发信号时,将所述播放界面切换显示为历史推荐列表,所述历史推荐列表中包括已在所述播放界面上显示过且当前取消显示的第三推荐内容。
[0047] 在一种可能的实现方式中,所述推荐内容包括多个所述推荐帐号标识,所述在所述目标音频的播放界面上显示推荐内容之后,还包括:
[0048] 当接收到作用于所述推荐帐号标识上的选中信号时,将所述播放界面切换显示为所述推荐帐号标识对应的帐号界面,所述帐号界面中包括所述推荐帐号标识对应的推荐帐号的介绍性信息和/或关联控件;
[0049] 其中,所述关联控件用于触发建立与所述推荐帐号的关联关系。
[0050] 在一种可能的实现方式中,所述推荐内容包括多个所述推荐资源信息,所述在所述目标音频的播放界面上显示推荐内容之后,还包括:
[0051] 当接收到作用于所述推荐资源信息上的选中信号时,将所述播放界面切换显示为所述推荐资源信息对应的资源展示界面,所述资源展示界面中包括所述推荐资源信息对应的推荐资源的介绍性信息。
[0052] 在一种可能的实现方式中,所述推荐帐号标识包括推荐帐号的帐号名称和/或帐号头像图标,所述推荐资源信息包括广告信息、产品信息和热点信息中的至少一种。
[0053] 根据本公开的另一方面,提供了一种播放界面显示装置,用于终端中,所述装置包括:
[0054] 第一显示模,用于显示音频播放应用的第一用户界面,所述音频播放应用登录有目标帐号,所述第一用户界面中包括目标音频的播放控件;
[0055] 播放模块,用于当接收到作用于所述播放控件上的第一触发信号时,播放所述目标音频;
[0056] 第二显示模块,用于在所述目标音频的播放界面上显示推荐内容,所述推荐内容包括与所述目标帐号的兴趣特征相关联的推荐帐号标识和/或推荐资源信息。
[0057] 根据本公开的另一方面,提供了一种终端,所述终端包括:
[0058] 处理器;
[0059] 用于存储处理器可执行指令的存储器
[0060] 其中,所述处理器被配置为执行上述方法。
[0061] 根据本公开的另一方面,提供了一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述方法。
[0062] 本公开实施例通过终端显示音频播放应用的第一用户界面,该音频播放应用登录有目标帐号;当终端接收到作用于第一用户界面中的播放控件上的第一触发信号时播放目标音频,终端在目标音频的播放界面上显示推荐内容,推荐内容包括与目标帐号的兴趣特征相关联的推荐帐号标识和/或推荐资源信息,丰富了播放界面上的显示内容,并且由于显示的推荐内容是与目标帐号的兴趣特征相关联的,满足了用户的个性化需求,进而使得目标音频的播放界面的显示内容多样化和个性化,提高了播放界面的显示效果。
[0063] 根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本公开的其它特征及方面将变得清楚。

附图说明

[0064] 包含在说明书中并且构成说明书的一部分的附图与说明书一起示出了本公开的示例性实施例、特征和方面,并且用于解释本公开的原理。
[0065] 图1示出了本公开实施例涉及的音频播放系统的示意图;
[0066] 图2示出了本公开一个示例性实施例提供的播放界面显示方法的流程图
[0067] 图3示出了本公开另一个示例性实施例提供的播放界面显示方法的流程图;
[0068] 图4示出了本公开另一个示例性实施例提供的播放界面显示方法涉及的界面示意图;
[0069] 图5示出了本公开另一个示例性实施例提供的播放界面显示方法涉及的界面示意图;
[0070] 图6示出了本公开另一个示例性实施例提供的播放界面显示方法的流程图;
[0071] 图7示出了本公开另一个示例性实施例提供的播放界面显示方法涉及的界面示意图;
[0072] 图8示出了本公开另一个示例性实施例提供的播放界面显示方法涉及的界面示意图;
[0073] 图9示出了本公开一个示例性实施例提供的训练标签匹配模型的原理示意图;
[0074] 图10至图13示出了本公开另一个示例性实施例提供的播放界面显示方法涉及的界面示意图;
[0075] 图14示出了本公开一个实施例提供的播放界面显示装置的结构示意图;
[0076] 图15是根据一示例性实施例示出的一种用于显示播放界面的装置1500的框图

具体实施方式

[0077] 以下将参考附图详细说明本公开的各种示例性实施例、特征和方面。附图中相同的附图标记表示功能相同或相似的元件。尽管在附图中示出了实施例的各种方面,但是除非特别指出,不必按比例绘制附图。
[0078] 在这里专用的词“示例性”意为“用作例子、实施例或说明性”。这里作为“示例性”所说明的任何实施例不必解释为优于或好于其它实施例。
[0079] 另外,为了更好的说明本公开,在下文的具体实施方式中给出了众多的具体细节。本领域技术人员应当理解,没有某些具体细节,本公开同样可以实施。在一些实例中,对于本领域技术人员熟知的方法、手段、元件和电路未作详细描述,以便于凸显本公开的主旨。
[0080] 相关技术中,终端在通过音频播放应用播放目标音频的过程中,终端可以显示该目标音频的播放界面,该目标音频的播放界面上通常默认显示有该目标音频的专辑封面、歌手封面静态等图片,显示形式较为单一,显示效果较差。为此,本公开提供了一种播放界面显示方法、装置、终端及存储介质,以解决上述相关技术中存在的问题。本公开提供的技术方案中,通过终端显示音频播放应用的第一用户界面,该音频播放应用登录有目标帐号;当终端接收到作用于第一用户界面中的播放控件上的第一触发信号时播放目标音频,终端在目标音频的播放界面上显示推荐内容,推荐内容包括与目标帐号的兴趣特征相关联的推荐帐号标识和/或推荐资源信息,丰富了播放界面上的显示内容,并且由于显示的推荐内容是与目标帐号的兴趣特征相关联的,满足了用户的个性化需求,进而使得目标音频的播放界面的显示内容多样化和个性化,提高了播放界面的显示效果。
[0081] 在对本公开实施例进行解释说明之前,先对本公开实施例的应用场景进行说明。请参考图1,其示出了本公开实施例涉及的音频播放系统的示意图。该音频播放系统包括终端12和服务器14。
[0082] 终端12中运行有音频播放应用。音频播放应用是用于播放音频的软件应用,用户可以通过音频播放应用播放目标音频。
[0083] 在本公开实施例中,音频播放应用是在播放目标音频的过程中向终端12投放推荐内容的软件应用。
[0084] 终端12可以是手机、平板电脑电子书阅读器、MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。
[0085] 每个用户可以拥有用于为该音频播放应用对应的音频平台上其他用户所辨识的用户帐号。在本公开实施例中,音频播放应用为兼有社交属性的应用。在音频播放应用对应的音频平台上,不同用户之间可以通过互相确认的方式以建立社交关系,例如,互相加好友或互相关注等。当两个用户建立了社交关系后,他们成为彼此的联系人。一组用户可以通过自行选择的方式,以形成具有彼此之间的社交关系,从而形成一个社交群组。该群组内的每个成员都是该群组内所有其他成员的联系人。
[0086] 终端12与服务器14之间通过通信网络相连。可选的,通信网络是有线网络或无线网络。
[0087] 服务器14是一台服务器,或者由若干台服务器,或者是一个虚拟化平台,或者是一个计算服务中心。
[0088] 可选的,服务器14包括:用于存储多个音频文件的服务器、用于存储各个用户帐号的服务器、用于存储各个用户帐号的联系人列表的服务器、用于实现社交信息收发的服务器中的至少一种。
[0089] 需要说明的是,该音频播放系统中包括至少一个终端12和至少一台服务器14,图中仅示意性的示出了一个终端12和一台服务器14。本公开实施例对此不加以限定。
[0090] 请参考图2,其示出了本公开一个示例性实施例提供的播放界面显示方法的流程图。本公开实施例以该播放界面显示方法应用于图1所示出的终端12中来举例说明。该播放界面显示方法包括:
[0091] 步骤201,显示音频播放应用的第一用户界面,音频播放应用登录有目标帐号,第一用户界面中包括目标音频的播放控件。
[0092] 可选的,终端通过目标帐号登录音频播放应用,在登录成功后显示音频播放应用的第一用户界面。
[0093] 可选的,用户帐号是用户在音频播放应用对应的音频平台中建立的个人帐号。音频平台上的每个用户帐号对应有各自的联系人列表。以目标帐号的联系人列表为例,目标帐号的联系人列表包括与该目标帐号存在绑定关系的至少一个用户帐号。
[0094] 其中,目标帐号为任意一个用户帐号,目标帐号的拥有者简称为目标用户。目标用户可以通过目标帐号与联系人列表中的任意一个用户帐号的拥有者进行交流,交流形式包括但不限于文本信息、图片信息、语音信息、视频信息等。
[0095] 可选的,第一用户界面是用于显示目标音频的播放控件的用户界面。
[0096] 可选的,第一用户界面是音频播放应用的原生页面,第一用户界面包括音频播放应用的主界面或者音频播放应用的主界面的下级界面。其中,音频播放应用的主界面是登录音频播放应用成功后展示的界面。
[0097] 可选的,第一用户界面中显示有多个音频各自对应的播放控件。目标音频为多个音频中的任意一个。其中,目标音频的播放控件是用于触发播放该目标音频的可操作控件。示意性的,播放控件的类型包括按钮、可操控的条目、滑块中的至少一种。
[0098] 步骤202,当接收到作用于播放控件上的第一触发信号时,播放目标音频。
[0099] 当终端接收到作用于第一用户界面中目标音频的播放控件上的第一触发信号时,播放目标音频。
[0100] 第一触发信号为触发对播放控件对应的目标音频进行播放的用户操作信号。示意性的,第一触发信号包括点击操作信号、滑动操作信号、按压操作信号、长按操作信号中的任意一种或多种的组合。
[0101] 在其它可能的实现方式中,第一触发信号也可以语音形式实现。比如,终端接收用户输入的语音信号,对该语音信号进行解析获取语音内容,当语音内容中存在与目标音频的播放控件对应的预设信息相匹配的关键字词时,即终端确定该目标音频的播放控件被触发,即终端接收到作用于播放控件上的第一触发信号。
[0102] 步骤203,在目标音频的播放界面上显示推荐内容,推荐内容包括与目标帐号的兴趣特征相关联的推荐帐号标识和/或推荐资源信息。
[0103] 在终端播放目标音频的过程中,在目标音频的播放界面上显示至少一个推荐内容。
[0104] 可选的,在终端开始播放音频的同时或者在终端开始播放音频之后,显示目标音频的播放界面。
[0105] 可选的,在显示目标音频的播放界面的同时或者在显示目标音频的播放界面之后,在该播放界面上显示推荐内容。
[0106] 本公开实施例对显示播放界面的时机和在播放界面上显示推荐内容的时机并不加以限定。
[0107] 推荐内容是音频播放应用中与目标帐号的兴趣特征相关联的具有推荐价值的信息。
[0108] 可选的,按照推荐内容的内容分类,推荐内容包括至少一个推荐帐号标识和/或至少一个推荐资源信息。其中,推荐帐号标识包括推荐帐号的帐号名称和/或帐号头像图标。推荐资源信息包括广告信息、产品信息和热点信息中的至少一种。
[0109] 示意性的,推荐帐号的帐号名称为推荐帐号的帐号昵称或者推荐帐号的拥有者的名字。帐号头像图标为终端默认设置的头像图标,或者是用户自定义设置的头像图标。
[0110] 可选的,按照推荐内容的表现形式分类,推荐内容包括文本、图片、音频、视频中的一种或几种的组合。
[0111] 可选的,在终端播放目标音频的过程中,终端在目标音频的播放界面上显示多个推荐内容。
[0112] 根据显示位置的不同,推荐内容在目标音频的播放界面上的显示方式包括但不限于以下两种的显示方式。
[0113] 在一种可能的显示方式中,终端在目标音频的播放界面的全局区域中展示多个推荐内容。
[0114] 在另一种可能的显示方式中,终端在目标音频的播放界面中预设的局部区域显示多个推荐内容。
[0115] 目标音频的播放界面包括至少两个局部区域,每个局部区域的区域大小均相同、或者存在至少两个局部区域的区域大小是不同的。本公开实施例对目标音频的播放界面中局部区域的划分方式不加以限定。
[0116] 根据显示形式的不同,推荐内容在目标音频的播放界面中的显示方式还包括以下三种可能的显示方式:
[0117] 在另一种可能的显示方式中,终端在目标音频的播放界面中同时显示多个推荐内容。
[0118] 在另一种可能的显示方式中,终端在目标音频的播放界面中依次显示多个推荐内容,每次显示的推荐内容包括一个推荐内容。
[0119] 在另一种可能的显示方式中,终端在目标音频的播放界面中分批显示多个推荐内容,每个批次显示的推荐内容包括至少两个推荐内容。
[0120] 需要说明的是,上述前两种可能的显示方式中的任意一种可以与后三种可能的显示方式中的任意一种两两结合实施,此乃本领域技术人员根据上述各个显示方式所易于思及的,本发明实施例不对这几种显示方式结合实施的方式一一重复赘述。
[0121] 综上所述,本公开实施例通过终端显示音频播放应用的第一用户界面,该音频播放应用登录有目标帐号;当终端接收到作用于第一用户界面中的播放控件上的第一触发信号时播放目标音频,终端在目标音频的播放界面上显示推荐内容,推荐内容包括与目标帐号的兴趣特征相关联的推荐帐号标识和/或推荐资源信息,丰富了播放界面上的显示内容,并且由于显示的推荐内容是与目标帐号的兴趣特征相关联的,满足了用户的个性化需求,进而使得目标音频的播放界面的显示内容多样化和个性化,提高了播放界面的显示效果。
[0122] 请参考图3,其示出了本公开另一个示例性实施例提供的播放界面显示方法的流程图。本公开实施例以该播放界面显示方法应用于图1所示出的音频播放系统中来举例说明。该播放界面显示方法包括:
[0123] 步骤301,显示音频播放应用的第一用户界面,音频播放应用登录有目标帐号,第一用户界面中包括目标音频的播放控件。
[0124] 终端在通过目标帐号登录音频播放应用成功后,显示音频播放应用的第一用户界面。终端显示音频播放应用的第一用户界面的过程可参考上述实施例中的相关细节,在此不再赘述。
[0125] 步骤302,当接收到作用于播放控件上的第一触发信号时,播放目标音频。
[0126] 当终端接收到作用于播放控件上的第一触发信号时,获取该第一触发信号对应的音频标识,若终端中存储有该音频标识对应的目标音频,则播放该目标音频。若终端中未存储有该音频标识对应的目标音频,则终端向服务器发送播放请求,该播放请求中携带有音频标识;对应的,服务器接收播放请求,获取待播放请求中的音频标识,从资源库中获取该音频标识对应的目标音频,并向终端反馈该目标音频;终端接收到反馈的目标音频之后,播放该目标音频。
[0127] 其中,目标音频的音频标识用于在音频播放应用的多个音频中唯一标识该目标音频。
[0128] 在一个示意性的例子中,如图4所示,终端显示音频播放应用的第一用户界面41,该第一用户界面41中包括多个音频的播放控件,当终端接收到作用于目标音频“1039热线”的播放控件42上的点击操作信号时,播放该目标音频“1039热线”。
[0129] 步骤303,当接收到第一触发信号时获取目标帐号对应的兴趣标签,兴趣标签用于指示目标帐号的兴趣特征。
[0130] 可选的,当终端接收到作用于播放控件上的第一触发信号时,获取目标帐号对应的至少一个兴趣标签。
[0131] 兴趣标签用于指示目标帐号的兴趣特征。可选的,用户帐号与兴趣标签的对应关系包括一对多的对应关系。
[0132] 可选的,兴趣标签的类型包括:性别、年龄、收听历史、地理位置、终端的操作系统中的至少一种。
[0133] 每个兴趣标签的类型按照不同的划分方式对应至少两个取值或者取值区间。比如,当兴趣标签的类型包括性别时,对应的取值包括:性别“男”和性别“女”。
[0134] 又比如,当兴趣标签的类型包括年龄时,对应的取值区间包括:年龄[0,20]、年龄[21,30]、年龄[31,40]、年龄[41,60]和年龄[61,120]。
[0135] 又比如,当兴趣标签的类型包括地理位置时,对应的取值包括:地域“北京”、地域“深圳”和地域“上海”。
[0136] 又比如,当兴趣标签的类型包括地理位置时,对应的取值包括:“附近的人”。
[0137] 又比如,当兴趣标签的类型包括收听历史时,对应的取值包括:“收听过目标音频”。
[0138] 又比如,当兴趣标签的类型包括收听历史时,对应的取值包括:“收听过目标音频对应的音频专辑”。
[0139] 又比如,当兴趣标签的类型包括终端的操作系统时,对应的取值包括:操作系统“IOS(Iphone Operating System,苹果操作系统)”和操作系统“安卓”。
[0140] 需要说明的是,本公开实施例对兴趣标签的类型、每个类型对应的取值或者取值区间的设置方式不加以限定。
[0141] 可选的,兴趣标签为终端默认设置的,或者终端根据目标帐号的帐号信息设置的,或者用户自定义设置的。
[0142] 当终端接收到第一触发信号时获取目标帐号对应的兴趣标签,包括但不限于以下几种可能的实现方式。
[0143] 在一种可能的实现方式中,当终端接收到第一触发信号时获取目标帐号在上一次播放音频时设置的兴趣标签。
[0144] 目标帐号在音频播放过程中可以自定义设置兴趣标签,为了使得后续终端在播放其他音频时能够快速显示对应的推荐内容,终端存储目标帐号自定义设置的兴趣标签,使得后续当终端接收到目标音频的播放控件上的第一触发信号时直接获取目标帐号在上一次播放音频时设置的兴趣标签。
[0145] 需要说明的是,目标帐号在上一次播放音频时设置兴趣标签的过程可类比参考下述实施例中目标帐号在本次播放目标音频时重新设置兴趣标签的相关细节,在此先不介绍。
[0146] 在另一种可能的实现方式中,当终端接收到第一触发信号时获取目标帐号对应的帐号信息,根据第一对应关系获取与帐号信息对应的兴趣标签,第一对应关系包括预设的帐号信息与兴趣标签之间的对应关系。
[0147] 目标帐号对应的帐号信息用于指示目标帐号的帐号属性特征,帐号信息的类型包括目标帐号对应的性别、年龄、地理位置、终端的操作系统中的至少一种。
[0148] 可选的,终端通过全局获取用户接口(getPersonList,GPL)获取目标帐号对应的帐号信息。示意性的,终端获取目标帐号对应的帐号信息的相关代码如下:
[0149]
[0150]
[0151] 终端中预先存储有帐号信息与兴趣标签之间的第一对应关系。示意性的,第一对应关系如表一所示。帐号信息的类型包括目标帐号对应的目标用户的性别,当帐号信息包括性别“男”时,对应的兴趣标签为性别“女”;当帐号信息包括性别“女”时,对应的兴趣标签为性别“男”。
[0152] 表一
[0153]帐号信息 兴趣标签
性别“男” 性别“女”
性别“女” 性别“男”
[0154] 在另一种可能的实现方式中,当终端接收到第一触发信号时获取目标帐号对应的帐号信息和目标音频的音频标识,根据第二对应关系获取与帐号信息和音频标识对应的兴趣标签,第二对应关系包括预设的帐号信息、音频标识与兴趣标签这三者之间的对应关系。
[0155] 终端中预先存储有帐号信息、音频标识与兴趣标签这三者之间的对应关系。示意性的,第二对应关系如表二所示。帐号信息的类型包括目标帐号对应的目标用户的性别,当帐号信息包括性别“男”且目标音频的音频标识为“001”时,对应的兴趣标签包括:性别“女”、收听过目标音频“001”、年龄[21,30];当帐号信息包括性别“女”且目标音频的音频标识为“002”时,对应的兴趣标签包括:性别“男”、收听过目标音频“002”;当帐号信息包括性别“女”且目标音频的音频标识为“005”时,对应的兴趣标签包括:性别“男”、收听过目标音频“005”,地域“北京”。
[0156] 表二
[0157]
[0158] 需要说明的是,本公开实施例对第一对应关系、第二对应关系的设置方式不加以限定。
[0159] 步骤304,获取与兴趣标签匹配的第一推荐内容。
[0160] 第一推荐内容包括与目标帐号的兴趣特征相关联的推荐帐号标识和/或推荐资源信息。第一推荐内容为在播放目标音频的过程中终端自动显示在播放界面上的推荐内容。
[0161] 可选的,服务器的资源库中存储有多个候选推荐内容,终端获取与兴趣标签匹配的第一推荐内容,包括:终端向服务器发送内容推荐请求,内容推荐请求用于指示服务器访问资源库,在资源库的多个候选推荐内容中筛选出与兴趣标签匹配的第一推荐内容,向终端反馈第一推荐内容。对应的,终端接收服务器反馈的第一推荐内容。
[0162] 可选的,服务器在资源库的多个候选推荐内容中筛选出与兴趣标签匹配的第一推荐内容,包括:对于资源库中的每个候选推荐内容,服务器获取候选推荐内容对应的优先级,将优先级高于预设阈值的多个候选推荐内容确定为第一推荐内容。或者,服务器获取多个候选推荐内容各自对应的优先级之后,按照优先级从高到低的顺序将多个候选推荐内容依次排序,将排序后位于前k个的候选推荐内容确定为第一推荐内容。其中,k为正整数。比如,k为100。本公开实施例对预设阈值和k的具体取值不加以限定。
[0163] 候选推荐内容对应的优先级用于指示候选推荐内容与兴趣标签的匹配程度。
[0164] 可选的,服务器的资源库中存储有多个推荐资源信息,服务器在接收到终端发送的内容推荐请求之后,访问资源库,从资源库中获取多个候选资源集合。对于每个候选资源信息,服务器获取候选资源信息对应的资源标签。服务器根据每个候选资源信息的资源标签,确定该资源标签与兴趣标签的相似度,该相似度即为该候选资源信息对应的优先级。其中,候选资源信息的资源标签用于指示该候选资源信息所对应的用户帐号的帐号属性特征。
[0165] 示意性的,资源标签的类型包括:性别、年龄、收听历史、地理位置、终端的操作系统中的至少一种。
[0166] 可选的,服务器的资源库中存储有多个推荐帐号标识,服务器在接收到终端发送的内容推荐请求之后,访问资源库,从资源库中获取多个候选帐号标识。对于每个候选帐号标识,服务器获取候选帐号标识对应的候选帐号的帐号信息。服务器根据每个候选帐号的帐号信息,确定该帐号信息与兴趣标签的相似度,该相似度即为该候选帐号标识对应的优先级。
[0167] 可选的,终端每隔预设时间间隔随机取出一个候选帐号的帐号信息。本公开实施例对预设时间间的具体取值不加以限定。比如,预设时间间隔为600毫秒,相关代码如下:
[0168]
[0169]
[0170] 可选的,兴趣标签的类型包括至少两个,服务器获取候选推荐内容对应的优先级,包括:服务器获取至少两种类型的兴趣标签各自对应的权重值,服务器根据至少两种类型的兴趣标签各自对应的权重值,计算候选推荐内容对应的优先级。
[0171] 比如,兴趣标签的类型包括性别和年龄,候选推荐内容为候选帐号标识,目标帐号的兴趣标签包括:性别“男”、年龄[21,30]。性别对应的权重值为0.6,年龄对应的权重值为0.4。候选帐号标识对应的候选帐号的帐号信息包括:性别“女”、年龄[21,30],则服务器通过公式“0*0.6+1*0.4”计算得到该候选帐号标识对应的优先级为0.4。
[0172] 又比如,比如,兴趣标签的类型包括性别和年龄,候选推荐内容为候选资源信息,目标帐号的兴趣标签包括:性别“男”、年龄[21,30]。性别对应的权重值为0.6,年龄对应的权重值为0.4。候选资源信息的资源标签包括:性别“男”、年龄[0,20],则服务器通过公式“1*0.6+0*0.4”计算得到该候选帐号标识对应的优先级为0.6。
[0173] 需要说明的是,本公开实施例对服务器获取候选推荐内容对应的优先级的方式不加以限定。
[0174] 步骤305,在目标音频的播放界面上显示第一推荐内容。
[0175] 可选的,第一推荐内容包括多个第一推荐内容。终端在目标音频的播放界面上显示第一推荐内容,包括:终端在目标音频的播放界面上,将多个第一推荐内容进行静态显示或者动态显示。
[0176] 在一种可能的实现方式中,终端在目标音频的播放界面上,将多个第一推荐内容以预设动画效果进行动态显示。其中,预设动画效果用于指示显示形状、显示颜色、显示时长和运动轨迹中的至少一种。
[0177] 比如,终端在目标音频的播放界面上,将多个第一推荐内容以气泡的动画效果进行动态显示。
[0178] 示意性的,动态显示包括:将多个第一推荐内容依次滚动显示在播放界面上。
[0179] 示意性的,动态显示包括:将移出播放界面的第一推荐内容进行取消显示,将移入播放界面的第一推荐内容进行显示,将仍然位于播放界面中的第一推荐内容按照预设的运动轨迹改变显示位置。
[0180] 显示形状、显示颜色、显示时长和运动轨迹是随机的,或者是预先设置好的。
[0181] 可选的,显示形状包括菱形、矩形、圆形或者不规则形状中的至少一种。每个第一推荐内容的显示形状是相同的,或者存在至少两个第一推荐内容的显示形状是不同的。
[0182] 示意性的,第一推荐内容包括多个推荐帐号的帐号头像图标,终端在获取到多个帐号头像图标后,对于每个帐号头像图标,终端将帐号头像图标的显示形状剪裁成圆形,并对剪裁后的帐号头像图标进行处理得到处理后的帐号头像图标。终端在目标音频的播放界面上显示多个处理后的帐号头像图标。
[0183] 比如,终端调用头像裁剪接口(circle_image,CI)将帐号头像图标进行裁剪,剪裁成圆形,通过canvas接口将裁剪后的帐号头像图标添加边框和阴影效果,并导出处理后的帐号头像图像,相关代码如下:
[0184]
[0185]
[0186]
[0187] 可选的,当第一推荐内容包括多个推荐帐号标识时,推荐帐号标识的显示颜色用于指示该推荐帐号标识对应的推荐帐号与目标帐号之间是否存在关联关系。
[0188] 可选的,关联关系包括推荐帐号与目标帐号预先建立的绑定关系。比如,关联关系为好友关系,当推荐帐号在目标帐号的好友关系链中时该推荐帐号与目标帐号存在好友关系。
[0189] 比如,当推荐帐号标识的显示颜色为红色时,用于指示推荐帐号与目标帐号之间存在关联关系;当推荐帐号标识的显示颜色为蓝色时,用于指示推荐帐号与目标帐号之间不存在关联关系。
[0190] 每个第一推荐内容的显示时长是相同的,或者存在至少两个第一推荐内容的显示时长是不同的。
[0191] 第一推荐内容的运动轨迹为第一推荐内容在播放界面上的开始显示位置运动至结束显示位置之间的轨迹。比如,第一推荐内容从终端的任意一个侧边的预设点上以预设度开始显示,运动至另一个侧边的任意一个点上取消显示。
[0192] 示意性的,终端在目标音频的播放界面上,将多个第一推荐内容以预设动画效果进行动态显示,相关代码如下:
[0193]
[0194] 多个第一推荐内容的显示顺序是随机的,或者是预先设置好的。可选的,终端采用循环显示的形式显示多个第一推荐内容。
[0195] 可选的,终端根据各个推荐内容的优先级确定各个推荐内容各自对应的显示顺序。示意性的,终端在目标音频的播放界面上,将多个第一推荐内容以预设动画效果进行动态显示,包括:获取多个第一推荐内容各自对应的优先级,优先级用于指示第一推荐内容与兴趣标签的匹配程度。在目标音频的播放界面上,按照优先级从高到低的顺序,依次将多个第一推荐内容以预设动画效果进行动态显示。
[0196] 第一推荐内容的优先级与匹配程度成正相关关系,即优先级越高表示第一推荐内容与兴趣标签的匹配程度越高,优先级越低表示第一推荐内容与兴趣标签的匹配程度越低。
[0197] 终端获取多个第一推荐内容各自对应的优先级,包括但不限于以下两种可能的实现方式:
[0198] 在一种可能的实现方式中,第一推荐内容的优先级是终端计算得到的。对于多个第一推荐内容中的每个第一推荐内容,终端根据兴趣标签,计算该第一推荐内容对应的优先级。
[0199] 需要说明的是,终端根据兴趣标签,计算该第一推荐内容对应的优先级可类比参考上述实施例中服务器获取候选推荐内容对应的优先级的过程,在此不再赘述。
[0200] 在另一种可能的实现方式中,第一推荐内容的优先级是服务器在向终端反馈第一推荐内容时所设置的。在终端接收服务器反馈的多个第一推荐内容的同时,获取多个第一推荐内容各自对应的优先级。
[0201] 在一个示意性的例子中,基于图4提供的第一用户界面41,当终端接收到作用于目标音频“1039热线”的播放控件42上的点击操作信号时,终端获取目标帐号对应的兴趣标签“附近的人”,获取与兴趣标签“附近的人”匹配的多个推荐帐号的帐号头像图标。如图5所示,在终端播放目标音频“1039热线”时,终端将第一用户界面41切换显示为目标音频“1039热线”的播放界面51,并在该播放界面51上显示多个帐号头像图标。
[0202] 需要说明的是,上述步骤302与步骤303至步骤305可以并列执行,即当终端接收到第一触发信号时,播放目标音频的同时在目标音频的播放界面上显示第一推荐内容;上述步骤302与步骤303至步骤305也可以分先后顺序执行,即当终端接收到第一触发信号时,播放目标音频之后在目标音频的播放界面上显示第一推荐内容。本公开实施例对此不加以限定。
[0203] 综上所述,本公开实施例还通过当终端接收到第一触发信号时自动获取目标帐号对应的兴趣标签,从而使得终端能够快速在目标音频的播放界面上显示出与兴趣标签匹配的第一推荐内容,缩短了第一推荐内容的显示延时,进一步提高了播放界面的显示效果。
[0204] 本公开实施例还通过终端在目标音频的播放界面上,将多个第一推荐内容以预设动画效果进行动态显示,使得多个第一推荐内容可以依次显示在播放界面上,提高了播放界面中可显示的推荐内容的数量,进一步丰富了播放界面的显示内容。
[0205] 本公开实施例还通过终端获取多个第一推荐内容各自对应的优先级,终端在目标音频的播放界面上,按照优先级从高到低的顺序依次将多个第一推荐内容以预设动画效果进行动态显示;使得终端在播放界面上优先显示与兴趣标签的匹配程度较高的推荐内容,进一步满足用户的个性化需求。
[0206] 可选的,终端在目标音频的播放界面上显示第一推荐内容之后,为了方便用户重新设置兴趣标签,播放界面上显示有标签设置控件,上述步骤305之后还可以包括如下几个步骤,如图6所示,
[0207] 步骤601,接收作用于标签设置控件上的第二触发信号。
[0208] 终端接收作用于标签设置控件上的第二触发信号,其中标签设置控件是用于触发重新设置兴趣标签的可操作控件。
[0209] 可选的标签设置控件的类型包括按钮、可操控的条目、滑块中的至少一种。
[0210] 第二触发信号为触发重新设置兴趣标签的用户操作信号。示意性的,第二触发信号包括点击操作信号、滑动操作信号、按压操作信号、长按操作信号中的任意一种或多种的组合。
[0211] 第二触发信号还可以通过其他可能的实现方式实现,相关细节可类比参考第一触发信号的实现方式,在此不再赘述。
[0212] 步骤602,根据第二触发信号获取重新设置的兴趣标签。
[0213] 终端根据第二触发信号获取重新设置的兴趣标签,包括但不限于以下两种可能的实现方式。
[0214] 在一种可能的实现方式中,第二触发信号用于触发显示标签设置窗口,终端根据第二触发信号获取重新设置的兴趣标签,包括:根据第二触发信号,在目标音频的播放界面上显示标签设置窗口;获取在标签设置窗口中重新设置的兴趣标签。
[0215] 可选的,终端根据第二触发信号,在目标音频的播放界面上叠加显示标签设置窗口。
[0216] 可选的,标签设置窗口中包括多个候选标签,每个候选标签处于选中状态和未选中状态中的一种。
[0217] 示意性的,标签设置窗口包括第一局部区域和第二局部区域,第一局部区域用于显示处于选中状态的候选标签,第二局部区域用于显示处于未选中状态的候选标签。
[0218] 在一个示意性的例子中,基于图5所示的播放界面51,如图7所示,播放界面51上还显示有标签设置控件71,标签设置控件71上显示文字“更多”,当终端接收到作用于标签设置控件71上的点击操作信号时,在播放界面51上显示标签设置窗口72,标签设置窗口72中包括第一局部区域73和第二局部区域74,第一局部区域73中显示有已选中的候选标签“附近的人”,第二局部区域中74显示有多个未选中的候选标签,分别为候选标签“男”、候选标签“女”、候选标签“听本节目”和候选标签“听本专辑”。
[0219] 可选的,终端获取在标签设置窗口中重新设置的兴趣标签,包括:终端获取在标签设置窗口中输入或者选择的至少一个兴趣标签。
[0220] 可选的,当终端接收到作用于候选标签上的点击操作信号时,将该候选标签的设置状态从第一设置状态切换为第二设置状态。其中,第一设置状态包括选中状态和未选中状态中的一种,第二设置状态包括选中状态和未选中状态中的另一种。
[0221] 当终端接收到设置完成指令时将标签设置窗口中处于选中状态的至少一个候选标签确定为重新设置的兴趣标签。示意性的,标签设置窗口上显示有窗口关闭控件,设置完成指令包括作用于窗口关闭控件上的点击操作信号。
[0222] 基于图7提供的例子,如图8所示,当终端接收到作用于候选标签“男”上的点击操作信号时,将候选标签“男”从未选中状态切换为选中状态,即在第二局部区域74中取消显示候选标签“男”,并在第一局部区域73中显示候选标签“男”。当终端接收到作用于窗口关闭控件75上的点击操作信号时获取重新设置的兴趣标签包括:兴趣标签“附近的人”和兴趣标签“男”。
[0223] 在另一种可能的实现方式中,第二触发信号用于触发开启生物特征采集功能,终端根据第二触发信号获取重新设置的兴趣标签,包括:根据第二触发信号采集目标对象的生物特征数据;获取与生物特征数据匹配的至少一个候选标签;将至少一个候选标签确定为重新设置的兴趣标签。
[0224] 其中,生物特征数据包括人脸特征数据、声纹特征数据、指纹特征数据和虹膜特征数据中的至少一种。
[0225] 可选的,当终端接收到第二触发信号时开启摄像头功能,通过摄像头采集人脸特征数据和/或虹膜特征数据。
[0226] 可选的,当终端接收到第二触发信号时开启麦克功能,通过麦克风采集声纹特征数据。
[0227] 可选的,终端获取与生物特征数据匹配的至少一个候选标签,包括:向服务器发送标签匹配请求,标签匹配请求中携带有生物特征数据,标签匹配请求用于指示服务器根据生物特征采用标签匹配模型输出得到并反馈至少一个候选标签。对应的,终端接收服务器反馈的至少一个候选标签。
[0228] 其中,标签匹配模型是采用样本生物特征对神经网络进行训练得到的模型。可选的,标签匹配模型包括深度神经网络(Deep Neural Network,DNN)模型、循环神经网络(Recurrent Neural Networks,RNN)模型、嵌入(embedding)模型、梯度提升决策树(Gradient Boosting Decision Tree,GBDT)模型、逻辑回归(Logistic Regression,LR)模型中的至少一种。
[0229] 在一种可能的实现方式中,服务器根据生物特征采用标签匹配模型输出得到至少一个候选标签,包括:服务器获取标签匹配模型,将生物特征数据输入至标签匹配模型中,输出得到至少一个候选标签。其中,标签匹配模型是根据至少一组样本数据组训练得到的,每组样本数据组包括:样本生物特征数据和预先标注的样本标签。
[0230] 可选的,在终端获取标签匹配模型之前,终端需要对标签匹配模型进行训练。标签匹配模型的训练过程包括:服务器获取训练样本集,训练样本集包括至少一组样本数据组;对至少一组样本数据组采用误差反向传播算法进行训练,得到标签匹配模型。
[0231] 示意性的,服务器获取训练样本集,该训练样本集包括至少一组样本数据组,每组样本数据组包括:样本生物特征数据和样本标签。参考图9,其示出了服务器根据获取到的训练样本集,训练得到标签匹配模型的原理示意图。1、对于每组样本数据组,服务器将样本生物特征数据输入至原始参数模型中。2、输出得到训练结果。3、服务器将训练结果与样本标签进行比较,得到计算损失。4、服务器根据至少一组样本数据组各自对应的计算损失,采用误差反向传播算法训练得到标签匹配模型。在服务器训练得到的标签匹配模型之后,服务器将训练得到的标签匹配模型进行存储。
[0232] 可选的,终端中存储有终端默认设置或者用户自定义设置的兴趣标签,终端获取重新设置的兴趣标签之后,将存储的兴趣标签更换为重新设置的兴趣标签,以便在下一次播放音频时终端能够根据存储的兴趣标签快速获取并显示出对应的推荐内容。
[0233] 步骤603,获取与重新设置的兴趣标签匹配的第二推荐内容。
[0234] 终端从服务器中获取与重新设置的兴趣标签匹配的第二推荐内容。需要说明的是,终端从服务器中获取与重新设置的兴趣标签匹配的第二推荐内容的过程可类比参考终端获取与兴趣标签匹配的第一推荐内容的相关细节,在此不再赘述。
[0235] 步骤604,在目标音频的播放界面上将第一推荐内容切换显示为第二推荐内容。
[0236] 终端在目标音频的播放界面上取消对第一推荐内容的显示,并在该播放界面上显示第二推荐内容。
[0237] 可选的,第一推荐内容和第二推荐内容均为在播放目标音频的过程中显示在该目标音频的播放界面上的推荐内容,第一推荐内容为在开始播放目标音频时终端自动显示的推荐内容,第一推荐内容与终端默认设置的兴趣标签或者用户上一次播放音频时自定义的兴趣标签相关联;第二推荐内容为在开始播放目标音频之后终端根据用户设置所显示的推荐内容,第二推荐内容与用户重新自定义设置的兴趣标签相关联。
[0238] 可选的,第一推荐内容包括多个推荐帐号标识和/或多个推荐资源信息,第二推荐内容包括多个推荐帐号标识和/或多个推荐资源信息。第一推荐内容与第二推荐内容存在交集,或者不存在交集。
[0239] 需要说明的是,终端在播放界面上显示第二推荐内容的方式可类比参考终端在播放界面上显示第一推荐内容的方式,在此不再赘述。
[0240] 以终端根据第二触发信号获取重新设置的兴趣标签为第一种可能的实现方式为例,在一个示意性的例子中,基于图8所示的例子,当终端接收到作用于窗口关闭控件75上的点击操作信号时获取重新设置的兴趣标签包括:兴趣标签“附近的人”和兴趣标签“男”,终端在获取与重新设置的兴趣标签匹配的第二推荐内容后,如图10所示,终端在目标音频的播放界面51上将第一推荐内容切换显示为第二推荐内容,即终端在播放界面51上显示附近的多个男性用户帐号的帐号头像图标。
[0241] 综上所述,本公开实施例还通过终端根据第二触发信号,在目标音频的播放界面上显示标签设置窗口,终端获取在标签设置窗口中重新设置的兴趣标签,使得兴趣标签的设置方式可视化,用户可以直接在标签设置窗口中自定义设置兴趣标签,进而使得后续终端显示的第二推荐内容更加符合用户需求。
[0242] 本公开实施例还通过终端根据第二触发信号采集目标对象的生物特征数据,与生物特征数据匹配的至少一个候选标签,将至少一个候选标签确定为重新设置的兴趣标签;使得无需用户手动设置,终端自动确定出与该终端的持有者的生物特征数据相匹配的兴趣标签,进而使得兴趣标签的设置方式智能化。
[0243] 由于多个推荐内容是动态显示的,若用户错过了某个已在播放界面上显示过且当前取消显示的推荐内容,则用户无法快速查找到该推荐内容。因此,在一种可能的实现方式中,目标音频的播放界面上显示有信息查看控件,上述步骤305或步骤604之后还可以包括如下几个步骤包括:当终端接收到作用于信息查看控件上的第三触发信号时,将播放界面切换显示为历史推荐列表,历史推荐列表中包括已在播放界面上显示过且当前取消显示的第三推荐内容。
[0244] 信息查看控件是用于触发显示历史推荐列表的可操作控件。示意性的,信息查看控件的类型包括按钮、可操控的条目、滑块中的至少一种。
[0245] 第三触发信号为触发显示历史推荐列表的用户操作信号。示意性的,第三触发信号包括点击操作信号、滑动操作信号、按压操作信号、长按操作信号中的任意一种或多种的组合。第三触发信号还可以通过其他可能的实现方式实现,相关细节可类比参考第一触发信号的实现方式,在此不再赘述。
[0246] 可选的,第三推荐内容包括已在播放界面上显示过且当前取消显示的多个推荐内容。第三推荐内容包括多个推荐帐号标识和/或多个推荐资源信息。
[0247] 需要说明的是,若本公开实施例涉及的步骤是在上述步骤305即终端在目标音频的播放界面上显示第一推荐内容之后执行的,则第三推荐内容为第一推荐内容的子集。若本公开实施例涉及的步骤是在上述步骤604即当终端在目标音频的播放界面上将第一推荐内容切换显示为第二推荐内容之后执行的,则第三推荐内容为第二推荐内容的子集。本公开实施例对此不加以限定。
[0248] 可选的,第三推荐内容的取消显示的时刻与当前时刻之间的差值绝对值小于时差阈值。
[0249] 时差阈值是终端默认设置的,或者是用户自定义设置的。比如,时差阈值为5分钟。本公开实施例对时差阈值的具体取值不加以限定。
[0250] 可选的,当第三推荐内容包括多个推荐帐号标识时,历史推荐列表中包括多个推荐帐号各自对应的帐号名称和帐号头像图标。
[0251] 可选的,历史推荐列表中还包括多个推荐帐号各自对应的添加控件,添加控件用于触发建立与推荐帐号的好友关系。
[0252] 在一个示意性的例子中,如图11所示的目标音频的播放界面1101,终端在目标音频的播放界面1101上显示多个帐号头像图标,该播放界面1101上显示有信息查看控件1102,信息查看控件1102上显示文字“历史推荐”,当终端接收到作用于信息查看控件1102上的点击操作信号时,将播放界面1101切换显示为历史推荐列表1103,历史推荐列表1103中包括已在播放界面上显示过且当前取消显示的多个推荐帐号各自对应的帐号名称、帐号头像图标和添加控件。
[0253] 综上所述,本公开实施例还通过当终端接收到作用于信息查看控件上的第三触发信号时,将播放界面切换显示为历史推荐列表,历史推荐列表中包括已在播放界面上显示过且当前取消显示的第三推荐内容;使得即使推荐内容已在播放界面上显示过且当前取消显示,终端仍然能够通过触发信息查看控件快速查找到该推荐内容,使得推荐内容的显示方式更加智能化。
[0254] 为了提高音频播放应用中的社交功能,推荐内容包括多个推荐帐号标识,用户可以通过选中推荐帐号标识进入该推荐帐号的帐号界面。在一种可能的实现方式中,上述步骤305或者步骤604之后还包括如下几个步骤:当终端接收到作用于推荐帐号标识上的选中信号时,将播放界面切换显示为推荐帐号标识对应的帐号界面。
[0255] 其中,帐号界面中包括推荐帐号标识对应的推荐帐号的介绍性信息和/或关联控件。可选的,推荐帐号标识对应的帐号界面也称为推荐帐号的个人主页界面。
[0256] 可选的,推荐帐号标识包括推荐帐号的帐号头像图标,在终端显示目标音频的播放界面之后,终端实时或者每隔预设时间间隔监控头像点击事件,当终端监控到头像点击事件时,将播放界面切换显示为头像点击事件对应的推荐帐号标识的帐号界面。示意性的,终端监控头像点击事件的相关代码如下:
[0257]
[0258]
[0259] 其中,关联控件用于触发建立与推荐帐号的关联关系。可选的,关联关系包括推荐帐号与目标帐号预先建立的绑定关系。
[0260] 示意性的,关联关系包括关注关系和/或好友关系。其中,关注关系是基于单向确认的方式建立的绑定关系,无需用户之间互相确认。好友关系是基于互相确认的方式建立的绑定关系,需要用户之间互相确认。
[0261] 可选的,关联控件包括第一关联控件和/或第二关联控件,第一关联控件用于触发建立与推荐帐号的关注关系,第二关联控件用于触发建立与推荐帐号的好友关系。当终端接收到作用于第一关联控件的点击操作信号时建立与该推荐帐号的关注关系;当终端接收到作用于第二关联控件的点击操作信号时向推荐帐号发送好友请求,该好友请求携带有目标帐号的帐号标识,该好友请求用于指示请求建立与该推荐帐号的好友关系。
[0262] 在一个示意性的例子中,如图12所示的目标音频的播放界面1201,终端在目标音频的播放界面1201上显示多个帐号头像图标和多个推荐资源信息,当终端接收到作用于帐号头像图标1202上的选中信号时,将播放界面1201切换显示为帐号头像图标1202对应的帐号界面1203,该帐号界面1203上显示有推荐帐号的帐号名称“蓝胖子”和推荐帐号的介绍性信息,介绍性信息包括:“听号:123456,地域:北京,男,26岁”,该帐号界面1203上还显示有第一关联控件1204和第二关联控件1205,第一关联控件1204上显示文字“关注”,第一关联控件1204用于触发建立与该推荐帐号的关注关系,第二关联控件1205上显示文字“添加好友”,用于触发建立与该推荐帐号的好友关系。
[0263] 综上所述,本公开实施例还通过当终端接收到作用于推荐帐号标识上的选中信号时,将播放界面切换显示为推荐帐号标识对应的帐号界面,帐号界面中包括推荐帐号标识对应的推荐帐号的介绍性信息和/或关联控件;使得终端在播放目标音频的过程中,只需经过两个用户操作(比如点击推荐帐号标识,点击关联控件)即可建立目标帐号与推荐帐号的关联关系,提高了音频播放应用中的社交功能。
[0264] 为了提高音频播放应用中的资源信息分享功能,推荐内容包括多个推荐资源信息,在一种可能的实现方式中,上述步骤305或者步骤604之后还可以包括如下几个步骤:当终端接收到作用于推荐资源信息上的选中信号时,将播放界面切换显示为推荐资源信息对应的资源展示界面,资源展示界面中包括推荐资源信息的介绍性信息。
[0265] 可选的,推荐资源信息包括广告信息、产品信息和热点信息中的至少一种。示意性的,推荐资源信息包括音频播放应用的商城中的产品信息或者第三方商城中的产品信息。
[0266] 可选的,终端将播放界面切换显示为推荐资源信息对应的资源展示界面,包括:终端获取推荐资源信息对应的页面地址,通过页面地址打开推荐资源信息对应的资源展示界面。
[0267] 在一个示意性的例子中,如图13所示的目标音频的播放界面1301,终端在目标音频的播放界面1301上显示多个帐号头像图标和多个推荐资源信息,当终端接收到作用于产品信息Y上的选中信号时,将播放界面切1301换显示为产品信息Y对应的资源展示界面1302,该资源展示界面1302包括产品信息Y的介绍性信息。
[0268] 综上所述,本公开实施例还通过当终端接收到作用于推荐资源信息上的选中信号时,将播放界面切换显示为推荐资源信息对应的资源展示界面,资源展示界面中包括推荐资源信息的介绍性信息;使得终端在播放目标音频的过程中,只需经过一个用户操作(比如点击推荐资源信息)即可查看推荐资源信息的介绍性信息,提高了音频播放应用中的资源信息分享功能。
[0269] 下述为本申请装置实施例,可以用于执行本申请方法实施例。对于本申请装置实施例中未披露的细节,请参照本申请方法实施例。
[0270] 请参考图14,其示出了本公开一个实施例提供的播放界面显示装置的结构示意图。该播放界面显示装置可以通过专用硬件电路,或者,软硬件的结合实现成为图1中的终端12的全部或一部分,该播放界面显示装置包括:第一显示模块1410、播放模块1420和第二显示模块1430。
[0271] 第一显示模块1410,用于显示音频播放应用的第一用户界面,音频播放应用登录有目标帐号,第一用户界面中包括目标音频的播放控件;
[0272] 播放模块1420,用于当接收到作用于播放控件上的第一触发信号时,播放目标音频;
[0273] 第二显示模块1430,用于在目标音频的播放界面上显示推荐内容,推荐内容包括与目标帐号的兴趣特征相关联的推荐帐号标识和/或推荐资源信息。
[0274] 在一种可能的实现方式中,该装置还包括:第一获取模块和第二获取模块;
[0275] 第一获取模块,用于当接收到第一触发信号时获取目标帐号对应的兴趣标签,兴趣标签用于指示目标帐号的兴趣特征;
[0276] 第二获取模块,用于获取与兴趣标签匹配的第一推荐内容;
[0277] 第二显示模块1430,还用于在目标音频的播放界面上显示第一推荐内容。
[0278] 在一种可能的实现方式中,第二显示模块1430,还用于在目标音频的播放界面上,将多个第一推荐内容以预设动画效果进行动态显示;
[0279] 其中,预设动画效果用于指示显示形状、显示颜色、显示时长和运动轨迹中的至少一种。
[0280] 在一种可能的实现方式中,动态显示包括:
[0281] 将移出播放界面的第一推荐内容进行取消显示,将移入播放界面的第一推荐内容进行显示,将仍然位于播放界面中的第一推荐内容按照预设的运动轨迹改变显示位置。
[0282] 在一种可能的实现方式中,第二显示模块1430,包括第一获取单元和第一显示单元;
[0283] 第一获取单元,用于获取多个第一推荐内容各自对应的优先级,优先级用于指示第一推荐内容与兴趣标签的匹配程度;
[0284] 第一显示单元,用于在目标音频的播放界面上,按照优先级从高到低的顺序,依次将多个第一推荐内容以预设动画效果进行动态显示。
[0285] 在一种可能的实现方式中,第一获取模块,还用于当接收到第一触发信号时获取目标帐号在上一次播放音频时设置的兴趣标签;或者,
[0286] 当接收到第一触发信号时获取目标帐号对应的帐号信息,帐号信息用于指示目标帐号的帐号属性特征,根据第一对应关系获取与帐号信息对应的兴趣标签,第一对应关系包括预设的帐号信息与兴趣标签之间的对应关系;或者,
[0287] 当接收到第一触发信号时获取目标帐号对应的帐号信息和目标音频的音频标识,根据第二对应关系获取与帐号信息和音频标识对应的兴趣标签,第二对应关系包括预设的帐号信息、音频标识与兴趣标签这三者之间的对应关系。
[0288] 在一种可能的实现方式中,播放界面上显示有标签设置控件,该装置还包括:接收模块、第三获取模块、和第四获取模块和切换显示模块;
[0289] 接收模块,用于接收作用于标签设置控件上的第二触发信号;
[0290] 第三获取模块,用于根据第二触发信号获取重新设置的兴趣标签;
[0291] 第四获取模块,用于获取与重新设置的兴趣标签匹配的第二推荐内容;
[0292] 切换显示模块,用于在目标音频的播放界面上将第一推荐内容切换显示为第二推荐内容。
[0293] 在一种可能的实现方式中,第二触发信号用于触发显示标签设置窗口,第三获取模块,包括:第二显示单元和第二获取单元;
[0294] 第二显示单元,用于根据第二触发信号,在目标音频的播放界面上显示标签设置窗口;
[0295] 第二获取单元,用于获取在标签设置窗口中重新设置的兴趣标签。
[0296] 在一种可能的实现方式中,第二触发信号用于触发开启生物特征采集功能,第三获取模块,包括:采集单元、第三获取单元和确定单元;
[0297] 采集单元,用于根据第二触发信号采集目标对象的生物特征数据,生物特征数据包括人脸特征数据、声纹特征数据、指纹特征数据和虹膜特征数据中的至少一种;
[0298] 第三获取单元,用于获取与生物特征数据匹配的至少一个候选标签;
[0299] 确定单元,用于将至少一个候选标签确定为重新设置的兴趣标签。
[0300] 在一种可能的实现方式中,第三获取单元,还用于向服务器发送标签匹配请求,标签匹配请求中携带有生物特征数据,标签匹配请求用于指示服务器根据生物特征数据采用标签匹配模型输出得到并反馈至少一个候选标签,标签匹配模型是采用样本生物特征对神经网络进行训练得到的模型;接收服务器反馈的至少一个候选标签。
[0301] 在一种可能的实现方式中,第二获取模块,包括:发送单元和接收单元;
[0302] 发送单元,用于向服务器发送内容推荐请求,内容推荐请求用于指示服务器访问资源库,在资源库的多个候选推荐内容中筛选出与兴趣标签匹配的第一推荐内容,向终端反馈第一推荐内容;
[0303] 接收单元,用于接收服务器反馈的第一推荐内容。
[0304] 在一种可能的实现方式中,播放界面上显示有信息查看控件,该装置还包括:历史推荐模块,历史推荐模块用于当接收到作用于信息查看控件上的第三触发信号时,将播放界面切换显示为历史推荐列表,历史推荐列表中包括已在播放界面上显示过且当前取消显示的第三推荐内容。
[0305] 在一种可能的实现方式中,推荐内容包括多个推荐帐号标识,该装置还包括:关联模块,关联模块用于当接收到作用于推荐帐号标识上的选中信号时,将播放界面切换显示为推荐帐号标识对应的帐号界面,帐号界面中包括推荐帐号标识对应的推荐帐号的介绍性信息和/或关联控件;
[0306] 其中,关联控件用于触发建立与推荐帐号的关联关系。
[0307] 在一种可能的实现方式中,推荐内容包括多个推荐资源信息,该装置还包括:资源展示模块,资源展示模块用于当接收到作用于推荐资源信息上的选中信号时,将播放界面切换显示为推荐资源信息对应的资源展示界面,资源展示界面中包括推荐资源信息对应的推荐资源的介绍性信息。
[0308] 在一种可能的实现方式中,推荐帐号标识包括推荐帐号的帐号名称和/或帐号头像图标,推荐资源信息包括广告信息、产品信息和热点信息中的至少一种。
[0309] 需要说明的是,上述实施例提供的装置,在实现其功能时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的装置与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
[0310] 图15是根据一示例性实施例示出的一种用于显示播放界面的装置1500的框图。例如,装置1500可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
[0311] 参照图15,装置1500可以包括以下一个或多个组件:处理组件1502,存储器1504,电源组件1506,多媒体组件1508,音频组件1510,输入/输出(I/O)的接口1512,传感器组件1514,以及通信组件1516。
[0312] 处理组件1502通常控制装置1500的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1502可以包括一个或多个处理器1520来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1502可以包括一个或多个模块,便于处理组件1502和其他组件之间的交互。例如,处理组件1502可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1508和处理组件1502之间的交互。
[0313] 存储器1504被配置为存储各种类型的数据以支持在装置1500的操作。这些数据的示例包括用于在装置1500上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1504可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
[0314] 电源组件1506为装置1500的各种组件提供电。电源组件1506可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置1500生成、管理和分配电力相关联的组件。
[0315] 多媒体组件1508包括在所述装置1500和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1508包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置1500处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
[0316] 音频组件1510被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1510包括一个麦克风(MIC),当装置1500处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1504或经由通信组件1516发送。在一些实施例中,音频组件1510还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
[0317] I/O接口1512为处理组件1502和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和定按钮。
[0318] 传感器组件1514包括一个或多个传感器,用于为装置1500提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1514可以检测到装置1500的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置1500的显示器和小键盘,传感器组件1514还可以检测装置1500或装置1500一个组件的位置改变,用户与装置1500接触的存在或不存在,装置1500方位或加速/减速和装置1500的温度变化。传感器组件1514可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1514还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1514还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器压力传感器或温度传感器。
[0319] 通信组件1516被配置为便于装置1500和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置1500可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1516经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件1516还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
[0320] 在示例性实施例中,装置1500可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程阵列(FPGA)、控制器微控制器微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
[0321] 在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器1504,上述计算机程序指令可由装置1500的处理器1520执行以完成上述方法。
[0322] 本公开可以是系统、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本公开的各个方面的计算机可读程序指令。
[0323] 计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)、便携式压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号
[0324] 这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。
[0325] 用于执行本公开操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路现场可编程门阵列(FPGA)或可编程逻辑阵列(PLA),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本公开的各个方面。
[0326] 这里参照根据本公开实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本公开的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
[0327] 这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。
[0328] 也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。
[0329] 附图中的流程图和框图显示了根据本公开的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
[0330] 以上已经描述了本公开的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。
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