一种风能射击载人游戏座舱 |
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申请号 | CN201610368320.1 | 申请日 | 2016-05-28 | 公开(公告)号 | CN107433045A | 公开(公告)日 | 2017-12-05 |
申请人 | 魏庆; | 发明人 | 魏庆; | ||||
摘要 | 本 发明 涉及一种 风 能 射击载人游戏座舱,包括载人舱体,其特征在于:载人舱体中设有电源线路,载人舱体通过连接装置与电 风能 器具相连,电风能器具上设有启动 开关 。本发明的有益效果为:采用风能射击在让人感觉到射击的真实感觉同时又不用安全防护处理,射击介质为“风”,无需 回收利用 且设备简单而实用,极便利于后期维护,节能环保,弥补了现有射击载人游戏座舱技术中的诸多不足。 | ||||||
权利要求 | |||||||
说明书全文 | 一种风能射击载人游戏座舱技术领域[0002] 射击游戏座舱作为一种广受欢迎的游乐形式,被应用于许多游乐设施上。射击座舱的核心是射击装置,而射击装置的关键是射击形式。射击形式的不同导致了游戏的趣味性安全性以及游戏的成本与射击介质的回收利用等诸多问题。 [0003] 目前市场上射击座舱的射击形式主要有光控射击(如红外线发射接收),喷水射击,喷球射击三种。其中光控射击因安全和无需射击介质而应用最多,但其无体验感觉的特性却使其游乐趣味性大打折扣,加上其技术性较强也给客户使用维护增加了难度;喷水与喷球射击在体验感觉方面趣味优势突出,但在游客互动安全防护方面需要认真处理,另外其射击介质的循环使用给管路保障(水射击)或球回收(球射击)带来相当的难度由此无疑需要大量资金投入以及技术支持。 发明内容[0004] 本发明的目的是提供一种风能射击载人游戏座舱,解决了目前市场上射击座舱的共性问题如光控射击座舱在游客互动环节中尽管安全性十足但却缺少趣味性,操作不够简便,喷水或喷球射击座舱的射击介质回收利用技术操作困难且成本高等问题。 [0005] 本发明的目的是通过以下技术方案来实现的:一种风能射击载人游戏座舱,它包括电风能源器具、启动开关、电源线路、载人舱体、连接装置,载人舱体中设有电源线路,用来向其上连接的电风能器具供电,载人舱体与电风能器具由连接装置相连,置于电风能器具上的启动开关可以用来控制作为射击枪口的电能源器具启动与停止。 [0006] 本发明的有益效果为:采用风能射击在让人感觉到射击的真实感觉同时又不用安全防护处理,射击介质为“风”,无需回收利用且设备简单而实用,极便利于后期维护,节能环保,弥补了现有射击载人游戏座舱技术中的诸多不足。附图说明 [0007] 下面根据附图对本发明作进一步详细说明。 [0008] 图1是本发明实施例所述的风能射击载人游戏座舱的结构示意图。 [0009] 图中:1、电风能器具;2、启动开关;3、电源线路;4、载人舱体;5、连接装置。 具体实施方式[0010] 如图1所示,本发明实施例所述的一种风能射击载人游戏座舱,它由电风能源器具1、启动开关2、电源线路3、载人舱体4、连接装置5组成,其特征是:载人舱体4中装有电源线路3,用来向其上的连电风能器具1供电,载人舱体4与电风能器具1由连接装置5相连,置于电风能器具1上的启动开关2可以用来控制作为射击枪口的风电能源器具1射出射击介质风。 [0011] 因为本发明的射击介质是风,它可以直接作用于靶标,如风车,风铃,旗幡,也可直接应用于游客互动;游客可以在互动中在充分具备体验感觉趣味的,且无需水或球射击必备的安全防护处理。以风作为射击介质避免了光控射击的技术难度,以及水或球射击介质循环回收的复杂性;设施简单而实用,极便于后期维护。与此同时,由于风能发射多是直接作用于无动力靶标相对现在众多感应型、电动型靶标来说,是既减少投入,又节能环保。 [0012] 本发明不局限于上述最佳实施方式,任何人在本发明的启示下都可得出其他各种形式的产品,但不论在其形状或结构上作任何变化,凡是具有与本申请相同或相近似的技术方案,均落在本发明的保护范围之内。 |