儿童咖啡馆主题游乐园系统

申请号 CN201510659111.8 申请日 2015-10-12 公开(公告)号 CN106522597A 公开(公告)日 2017-03-22
申请人 李彰浩; 李多恩; 发明人 李彰浩; 李多恩;
摘要 本 发明 提供一种儿童咖啡馆主题 游乐园 系统,其包括:墙体,利用现有 建筑物 的室内墙面构筑;超市游戏房,具有没有 门 槛 的主出入口和沙发连接通道;玩具游戏房,具有移动连接通道和各种玩具;阶梯通道房,形成第一号房和第二号房及第三号房和第四号房以及第五号房、第六号房;无门槛的移动连接通道,供以 水 平方向往来于所述第六号房和充气弹跳室;沙发;充气弹跳室;攀岩游戏结构,形成于墙体;海洋球池,用大量的橡皮球填充;积木房; 汽车 跑道;保育房;投掷游戏房;电脑游戏房;儿童专用剧院;洞穴游戏器具;读书室;室内卫生间及简易淋浴室;日本扁柏颗粒房;小麦游戏房;自助厨房;及休息空间,由此,儿童和监护人能够安全玩耍并休息。
权利要求

1.一种儿童咖啡馆主题游乐园系统,该儿童咖啡馆主题游乐园系统使监护人与年幼的子女同行,子女能够愉快地玩游戏,监护人能够在可见范围内实时观察子女度过愉快时间的状态并能够休息,其特征在于,
包括:
墙体(D),利用现有建筑物的室内墙面(A)构筑;
超市游戏房(10),具有没有槛的主出入口(10a)和沙发连接通道(10b),陈列着各种形状的农畜产物模型;
玩具游戏房(20),具有移动连接通道(2030)和各种玩具;
阶梯通道房(30),形成第一号房(31)和第二号房(32)及第三号房(33)和第四号房(34)以及第五号房(35)、第六号房(36),倾斜形成往来于所述房间的第一通道阶梯(30a)和第二通道阶梯(30b)及第三通道阶梯(30c)和第四通道阶梯(30d)以及第五通道阶梯(30e)和第六通道阶梯(30f);
无门槛的移动连接通道(3040),供以平方向往来于所述第六号房(36)和充气弹跳室(40);
沙发(S),沿着墙体(B)长长地连接固定;
充气弹跳室(40),平面形成充气垫(41),并垂直形成具有移动连接通道(3040)的充气管壁(42);
攀岩游戏结构(50),以适当的间距突出形成于墙体(D);
海洋球池(60),形成规定高度的框架(63),用大量的橡皮球(64)填充;
积木房(70),具有组装式玩具;
汽车跑道(80),上坡路(81)和下坡路(82)相连;
保育房(90),在外部设置简易洗脸池(91),在内部设置供儿童睡觉或喂奶的设施;
投掷游戏房(100),朝标靶即target投球时,将标靶和球用绝缘胶带无纺布构成,以使球粘住标靶;
电脑游戏房(110),具有幼儿用娱乐程序;
儿童专用剧院(120),供监护人和儿童一起观看;
洞穴游戏器具(130),按圆筒形弯弯曲曲形成;
读书室(140),给子女读寓言童话或书;
室内卫生间(150)及简易淋浴室(155);
日本扁柏颗粒房(160),填充日本扁柏颗粒;
小麦游戏房(165),代替沙滩游戏;
自助厨房(170),供购买饮料;及
休息空间(180),具有桌子(181)和椅子(182),
由此,儿童和监护人能够安全玩耍并休息。
2.根据权利要求1所述的儿童咖啡馆主题游乐园系统,其特征在于,
超市游戏房(10)和玩具游戏房(20)形成为复式,通过阶梯(1020)上下往来,在所述形成复式的玩具游戏房(20)形成阶梯通道房(30),该阶梯通道房(30)使得通过第一通道阶梯(30a)和第二通道阶梯(30b)及第三通道阶梯(30c)和第四通道阶梯(30d)及第五通道阶梯(30e)和第六通道阶梯(30f)从第一号房(31)至第六号房(36)往来,借助移动连接通道(2030)通过玩具游戏房(20)和第一号房(31)而往来于阶梯通道房(30),在所述第六号房(36)形成移动连接通道(3040),而与另外的游戏设施结构连接。
3.根据权利要求1所述的儿童咖啡馆主题游乐园系统,其特征在于,
还包括:
汽车跑道(80),具有显示出入口(84)和车道(L)的上坡路(81)和下坡路(82);
日本扁柏颗粒房(160),充满日本扁柏颗粒。
4.根据权利要求1所述的儿童咖啡馆主题游乐园系统,其特征在于,
在现有的建筑物的室内墙面(A)构筑墙体(D),并由减震垫(C)形成阶梯(1020),以起到在按压了中心部位时,至少按压30mm以上深度而恢复的缓冲作用。
5.根据权利要求1所述的儿童咖啡馆主题游乐园系统,其特征在于,
超市游戏房(10)和玩具游戏房(20)并排连接为一层并能够往来,而且形成有与周边其它的游戏设施往来的出入口。
6.根据权利要求1所述的儿童咖啡馆主题游乐园系统,其特征在于,
在现有的建筑物的室内墙面(A)形成墙体(D),在两侧形成半层高度的半突出部(38),形成第一号房(31)和第四号房(34)及第三号房(32)和第六号房(36),并在中央形成矮半层的第二号房(32)和第五号房(35),形成能够往来于所述各个房间的第一通道阶梯(30a)和第二通道阶梯(30b)及第三通道阶梯(30c)和第四通道阶梯(30d)及第五通道阶梯(30e)和第六通道阶梯(30f),并且,将减震垫(C)形成为波浪及倾斜面,该减震垫(C)起到在按压了中心部位而至少按压30mm深度而恢复的缓冲作用,形成阶梯通道房(30),以便幼儿期的儿童以跪爬的姿势从第一号房(31)往来于第六号房(36)。
7.根据权利要求1所述的儿童咖啡馆主题游乐园系统,其特征在于,
还包括:阶梯通道房(30),第一号房(31)和第二号房(32)及第三号房(33)和第四号房(34)及第五号房(35)和第六号房(36)的前面全部由能够受较强冲击的透明玻璃或亚克形成,在内部玩耍的儿童和休息空间(180)的监护人能够相互实时确认。
8.根据权利要求1所述的儿童咖啡馆主题游乐园系统,其特征在于,
在现有的建筑物的室内墙面(A)以垂直方向和水平方向形成格子型框架(P),将胶合板(W)和减震垫(C)重叠于所述框架(P)形成墙体(D)。
9.根据权利要求1所述的儿童咖啡馆主题游乐园系统,其特征在于,
还包括:汽车跑道(80),该汽车跑道(80)在按垂直方向和水平连接的木质框架(P)上形成,上坡路(81)和下坡路(82)及护栏壁(85)和中央隔断墙(83),其中,所述上坡路(81)和下坡路(82),具有重叠胶合板(W)和减震垫(C)及画有车道(L)的收尾薄片(T),并且,所述护栏壁(85)的上端面形成水平面或为倾斜面,形成符合未满六岁的儿童站着的个子的高度和出入口(80a),并且,所述中央隔断墙(83)的上端面在保持出发位置(88a)和到达位置(88b)及正常支点(U)为开放的状态下,形成在倾斜的一直线上,所述上坡路(81)和下坡路(82)显示车道(L),在上坡路(81)上至少反复两次形成斜坡状的上坡路倾斜区间(81a)和水平面状的上坡路休息区间(81b),在所述下坡路(82)上至少反复两次形成下坡路倾斜区间(82a)和速度控制区间(82b),并按规定间距形成多个减速带(82c),并且,在所述到达位置(88b)终端部和护栏壁(85)的相关线位置还包括减震带(87),该减震带(87)由减震优秀的缓冲材质形成。

说明书全文

儿童咖啡馆主题游乐园系统

技术领域

[0001] 本发明涉及子女和监护人一起使用的儿童咖啡馆主题游乐园系统,一般而言,儿童咖啡馆即kids café是指供必须需要监护人的保护的年幼的子女和照看该年幼的子女的父母或监护人能够一起共享的室内的游乐设施及提供饮料的空间。

背景技术

[0002] 一般而言,设置于室内的儿童游乐园建筑物包括由注塑成型挤压成型的规格化的组装式滑梯或圆筒结构和阶梯式结构等,又或者在某种情况下,在划分的空间内填充大量小的橡皮球,近来熟知的有海洋球池(poll ball),设置使用儿童游戏架的结构,但所述熟知的结构分别为独立的结构,由此,无法以相互连接的状态使用的结构,尤其,儿童游戏架结构为以垂直方向形成为两层结构,以平方向形成3格左右的结构,虽然内部相通,但出入口局限在一处,因而,存在如下问题,不便于同时多名儿童使用,在急躁地进进出出的过程中,频繁发生相互碰头的受伤事故。
[0003] 进而,本申请人为了解决如上所述问题,研发有在2013.07.27.字以提供安全并快乐地玩游戏和休息的发明进行韩国专利申请,并在2015.01.30.字内以第10-1490293号(以下称为在先发明)取得注册专利的儿童咖啡馆主题游乐园。
[0004] 在研究与所述本申请人的在先发明技术特征相应的代表权利要求的范围的权利要求1项时,提供有『超市游戏房,形成于一层,在该超市游戏房中,在具有隔板的货架上陈列各种蔬菜、水果、海鲜模型,并在前方墙面形成有出入口,并在出入口的一侧墙面形成槛高度达到距建筑物地面40cm高度的沙发连接通道;玩具游戏房,形成于二层,保证顺畅的通及为了防止跌落而具有护栏并在护栏上部形成透明窗口,由此,内部、外部都能看透,并在墙面形成第一水平移动连接通道;阶梯通道房,与由按复式方式形成所述一、二层的超市游戏房和玩具游戏房的一侧面连接,沿着内部墙面形成第一阶梯及第二阶梯,由此,能够在所述超市游戏房及玩具游戏房上上下下,第一号房地面形成于与玩具游戏房地面平行的高度,第二号房地面形成于相当于所述第一号房高度的1/2的较低的位置,第三号房地面形成于与所述第一号房地面相同的高度,第五号房地面形成于建筑物地面,在上面形成有第二号房,突出空间形成为第五号房的1/2高度,第四号房地面和第六号房地面形成于突出空间的上部,由此,在第四号房上部以复式形成第一号房,在第六号房上部以复式形成第三号房,在所述第一号房、第二号房、第三号房、第四号房、第五号房、第六号房形成斜坡状的连接阶梯通道,在第六号房的外部墙面设置具有连接通道的垂直充气壁,并且,连接通道连接为与第二水平移动连接通道位置一致的状态;充气弹跳室,并列设置于所述阶梯通道房外部,在充气垫发生了膨胀时,其表面高度与第六号房地面高度一致,并在前方具有斜坡状的充气垫;海洋球池,能够往来于所述充气弹跳室且并列连接,在内部墙面和建筑物地面附着有减震垫,并设置有四边形框架而供填充橡皮球,设置具有出入口的护栏栅栏;保育房,形成于所述海洋球池的一侧前面,该保育房,在室内墙面附着减震垫,并具有供幼儿喂奶及睡眠的沙发,并在保育房前面外部的一侧设置儿童个子高度的洗脸池,且沿着内部墙面固定设置沙发;读书房,由室内墙面构成,所述室内墙面具有沙发连接通道及出入口,其中所述沙发连接通道,具有与所述沙发高度平行一致的高度的门槛;厨房,能够供搭配茶和饮料及所购买的食物;休息空间,由桌子和椅子构成』。
[0005] 另外,本发明是为了改善所述本申请人的在先发明的功能而提供。
[0006] 现有技术文献
[0007] 【专利文献】
[0008] (专利文献1)韩国注册专利第10-1490293号,2015.01.30.
[0009] (专利文献2)韩国注册专利第10-1198386号,2012.10.31.
[0010] (专利文献3)韩国公开实用新型第1998-0006733,1998.04.30.
[0011] (专利文献4)韩国注册专利第10-1204773号,2012.11.20.
[0012] (专利文献5)韩国公开实用新型第20-0244778号,2001.08.20.
[0013] (专利文献6)韩国注册专利第10-1490293号,2015.01.30.

发明内容

[0014] 发明要解决的技术问题
[0015] 本发明的目的为根据设置设施的空间的情况,在平面上设置为一直线或设置为字形或 字形,由此,便于儿童不失去兴趣且在长时间内安全且有趣地玩各种主题游戏。
[0016] 并且,本发明的目的为,在儿童玩有趣的游戏的过程中,促进身体及精神的强健,并且,在另一方面,虽然与专注于游戏的子女分开,但父母或监护人在自己的可视范围内能够确认子女度过愉悦的时间,并能够实时确认子女的状态,能够与朋友或友邻自由地交谈,且具有休息时间。
[0017] 用于解决的问题的技术手段
[0018] 为了实现上述所述目的,本发明的特征在于,包括:
[0019] 下层的超市游戏房,供儿童玩赶集游戏;
[0020] 复式的玩具游戏房,从所述下层超市游戏房通过阶梯通道出入;
[0021] 阶梯通道房,从所述复式的玩具游戏房通过通道水平移动出入或通过阶梯出入至之字形的上层和下侧;
[0022] 充气弹跳室,能够从阶梯通道房下层出入,并进行高飞跳游戏;
[0023] 攀岩游戏,培养体和胆量,并设置在充气弹跳室的墙面,以避免因摔倒或跌落而受伤;
[0024] 海洋球池,由充气弹跳室自由出入,并用大量橡皮球填充而能够游泳;
[0025] 积木房,从海洋球池出来,能够从休息空间出入,玩耍组装式玩具;
[0026] 汽车跑道,能够由积木房出来,或由休息空间出入,并通过坐上无动力的游戏用汽车,通过体力和判断力上到具有上坡和下坡的车道,并转弯下去的实质性的汽车游戏,锻炼儿童的体力锻炼和培养独立意识,并具有培养早期交通安全意识的教育效果;
[0027] 保育房,供给玩累了并饥饿的幼儿期的儿童喂奶;
[0028] 投掷游戏房,将墙面和投掷器具由绝缘胶带(又称:无纺布)构成,以使在投中时粘住,从而,增强集中力和体力;
[0029] 电脑游戏房,发展幼儿期儿童的情感指数、智商指数;
[0030] 儿童专用剧院,能够与监护人一起,并通过各种影像对儿童的想象力进行早期开发;
[0031] 洞穴游戏器具,培养冒险精神并锻炼体力;
[0032] 读书室,儿童和监护人一起,使幼儿期早期就具备读书习惯,而增长知识;
[0033] 日本扁柏颗粒房,由日本扁柏颗粒填充,提供给需要睡眠的儿童方便哄睡的儿童专用睡眠室,并且,即使儿童尽情翻滚、摔倒也比较安全,并且,通过摩擦而促进皮肤健康;
[0034] 休息空间,具有桌子和椅子,供儿童和监护人扎堆坐下,与友邻及朋友谈笑,并休息;
[0035] 咖啡馆,供从儿童和监护人接收购买,调配提供食物和饮料,将该咖啡馆连接设置于室内的一个空间内,供幼儿期的年幼子女使用,同时,监护人在可见范围实时观察子女的玩耍的状态,由此,与子女一起具有安心及休息的时间。
[0036] 发明效果
[0037] 本发明具有如下效果,能够将各种游乐设施有效地设置在较窄的室内空间。
[0038] 本发明具有如下效果,以低廉的费用设置各种设施。
[0039] 本发明具有如下效果,连接设置各种设施,因而提供坚固安全的游乐设施。
[0040] 本发明具有如下效果,在连接相互不同的游乐设施的状态下,预防发生在儿童使用时跌伤的事故。
[0041] 本发明具有如下效果,在连接相互不同的游乐设施的状态下使用,集中力降低的儿童在长时间内不会出现厌烦并度过愉快的时间,同时,在玩游戏过程中,帮助强健身体和精神。
[0042] 本发明具有如下有效的教育效果,增强好奇心,进而提高冒险精神和集中力及挑战精神,并增强社会性。
[0043] 本发明提供如下效果,因监护人在可视范围内实时观察子女玩耍的状态,由此,放心并与朋友或友邻谈笑并同时安心休息。附图说明
[0044] 图1为本发明实施例的儿童咖啡馆主题游乐园系统的整体平面示意图;
[0045] 图2为例示本发明实施例的儿童咖啡馆主题游乐园系统的主要部分的正面图;
[0046] 图3为放大本发明实施例的儿童咖啡馆主题游乐园系统的结构中的阶梯通道房的正面图;
[0047] 图4为说明本发明实施例的儿童咖啡馆主题游乐园系统的结构中的超市游戏房和形成为复式的玩具游戏房的平面示意图;
[0048] 图5为放大本发明实施例的儿童咖啡馆主题游乐园系统的结构中的阶梯通道房的平面示意图;
[0049] 图6为放大本发明实施的儿童咖啡馆主题游乐园系统的结构中的充气弹跳室的平面示意图;
[0050] 图7为放大本发明实施例的儿童咖啡馆主题游乐园系统的结构中的垂直墙壁的攀岩结构和海洋球池的平面示意图;
[0051] 图8为本发明实施例的儿童咖啡馆主题游乐园系统的结构中的汽车跑道的侧面整体的截面示意图;
[0052] 图9为放大所述图8汽车跑道的局部的截面示意图;
[0053] 图10为例示从正面观察本发明实施例的汽车跑道的状态的截面图;
[0054] 图11为说明本发明实施例的游戏用汽车下到下坡路而停止的状态的局部放大的侧截面示意图;
[0055] 图12为显示本发明实施例的儿童咖啡馆主题游乐园系统的结构中的汽车跑道的整体的平面示意图;
[0056] 图13为说明游戏用汽车在所述图12的汽车跑道上出发的状态和到达并停止的状态的平面示意图;
[0057] 图14为说明游戏用汽车在所述图12的汽车跑道上,上到上坡路的状态和下到下坡路的状态的平面示意图;
[0058] 图15为说明游戏用汽车在所述图12的汽车跑道上,上到上坡路之后转弯并下到下坡路的状态的平面示意图。
[0059] 附图标记说明
[0060] A:墙面wall building B:地面floating building
[0061] C:减震垫decouple pad D:墙体dry wall
[0062] L:车道 M:电机
[0063] P:框架 S:沙发
[0064] T:收尾薄片 U:正常支点
[0065] W:胶合板 10:超市游戏房
[0066] 10a:主出入口 10b、140a:沙发连接通道
[0067] 20:玩具游戏房 20a:护栏
[0068] 20b、37:透明窗口 30:阶梯通道房
[0069] 30a:第一通道阶梯 30b:第二通道阶梯
[0070] 30c:第三通道阶梯 30d:第四通道阶梯
[0071] 30e:第五通道阶梯 30f:第六通道阶梯
[0072] 31:第一号房 32:第二号房
[0073] 33:第三号房 34:第四号房
[0074] 35:第五号房 36:第六号房
[0075] 38:半突出部 40:充气弹跳室
[0076] 41:充气垫 42:充气管壁
[0077] 43:缓冲垫 50:攀岩游戏结构
[0078] 60:海洋球池 61、80a:出入口
[0079] 62:护栏 70:积木房
[0080] 80:汽车跑道 81:上坡路
[0081] 81a:上坡路倾斜区间 81b:水平面上坡路休息区间
[0082] 82:下坡路 82a:下坡路倾斜区间
[0083] 82b:速度控制区间 83:中央隔断墙
[0084] 85:护栏壁 86:缓冲垫
[0085] 87:减震带 90:保育房
[0086] 91:洗脸池 100:投掷游戏房
[0087] 110:电脑游戏房 120:儿童专用剧院
[0088] 130:洞穴游戏器具 140:读书室
[0089] 150:卫生间 155:简易淋浴室
[0090] 160:日本扁柏颗粒房 165:小麦游戏房
[0091] 170:自助厨房 180:休息空间
[0092] 181:桌子 182:椅子
[0093] 1020:阶梯 2030、3040:移动连接通道

具体实施方式

[0094] 图1为本发明实施例的儿童咖啡馆主题游乐园系统的整体平面示意图,图2为例示本发明实施例的儿童咖啡馆主题游乐园系统的主要部分的正面图,图3为放大本发明实施例的儿童咖啡馆主题游乐园系统的结构中的阶梯通道房的正面图,图4为说明本发明实施例的儿童咖啡馆主题游乐园系统的结构中的超市游戏房和形成为复式的玩具游戏房的平面示意图,图5为放大本发明实施例的儿童咖啡馆主题游乐园系统的结构中的阶梯通道房的平面示意图,图6为放大本发明实施的儿童咖啡馆主题游乐园系统的结构中的充气弹跳室的平面示意图,图7为放大本发明实施例的儿童咖啡馆主题游乐园系统的结构中的垂直墙壁的攀岩结构和海洋球池的平面示意图,图8为本发明实施例的儿童咖啡馆主题游乐园系统的结构中的汽车跑道的侧面整体的截面示意图,图9为放大所述图8汽车跑道的局部的截面示意图,图10为例示从正面观察本发明实施例的汽车跑道的状态的截面图,图11为说明本发明实施例的游戏用汽车下到下坡路而停止的状态的局部放大的侧截面示意图,图12为显示本发明实施例的儿童咖啡馆主题游乐园系统的结构中的汽车跑道的整体的平面示意图,图13为说明游戏用汽车在所述图12的汽车跑道上出发的状态和到达并停止的状态的平面示意图,图14为说明游戏用汽车在所述图12的汽车跑道上,上到上坡路的状态和下到下坡路的状态的平面示意图,图15为说明游戏用汽车在所述图12的汽车跑道上,上到上坡路之后转弯并下到下坡路的状态的平面示意图。
[0095] 作为参照,在说明本发明时,在判断相关的公知的结构的具体说明非本发明的要旨所必需的,且混淆本发明要旨的情况下,省略了其具体的说明。
[0096] 并且,下面所述的用语为基于在本发明中的功能而定义,其根据用户的意图或惯例等不同而不同。
[0097] 因此,用语的定义基于本说明书的整个内容而定义。因而,参照附图对本发明进行具体说明。
[0098] 本发明实施例的儿童咖啡馆主题游乐园系统特征在于,设置形成于现有建筑物室内,运用建筑物的室内墙面而连接形成。
[0099] 而且,本发明实施例的儿童咖啡馆主题游乐园系统的特征在于,将施工时间缩短70%,且施工费用节省35%以上。
[0100] 为了实现如上所述目的的本发明如图1所示,包括:一层的超市游戏房(10),供儿童玩赶集游戏;
[0101] 二层的玩具游戏房(20),通过阶梯通道由一层超市游戏房出入;
[0102] 阶梯通道房(30),由二层的玩具游戏房通过通道水平移动出入,或通过阶梯通道出入至“之”字形的上层和下层;
[0103] 充气弹跳室(40),由阶梯通道房下层出入并玩高飞跳游戏;
[0104] 攀岩游戏结构(50),设置于充气弹跳室(40)墙面,即使摔倒或掉落也能够避免受伤,并且,增强体力和胆量;
[0105] 海洋球池(60),由充气弹跳室自由出入,并且,用大量的橡皮球填充而游泳;
[0106] 积木房(70),由海洋球池出来或由休息空间出入,用组装式玩具玩游戏;
[0107] 汽车跑道(80),从积木房出来或由休息空间出入,通过坐上无动力的游戏用汽车,通过体力和判断力上到具有上坡和下坡的车道,并转弯下去的实质性的汽车游戏,锻炼孩子的体力和培养独立意识,并具有培养早期交通安全意识的教育效果;
[0108] 保育房(90),供给玩累了并饥饿的幼儿期的孩子喂奶,并用于哄想要睡觉的孩子睡觉;
[0109] 投掷游戏房(100),由墙面和投掷器具或球,又或者无纺布构成,以便在投中时粘住,因而培养集中力和体力;
[0110] 电脑游戏房(110),开发幼儿期孩子的情感指数和智商指数;
[0111] 儿童专用剧院(120),由监护人陪同,通过各种影像对孩子的想象力进行早期开发;
[0112] 洞穴游戏器具(130),培养冒险精神并锻炼体力;
[0113] 读书室(140),孩子和监护人一起,并从幼儿期培养具备早期读书习惯,增长知识;
[0114] 卫生间(150),监护人和子女能够共同使用;
[0115] 简易淋浴室(155),给需要洗漱及淋浴的孩子提供洗漱;
[0116] 日本扁柏颗粒房(160),由日本扁柏颗粒填充,即使孩子尽情地翻滚并摔倒,也很安全,并且,通过摩擦而使皮肤健康;
[0117] 小麦游戏房(165),代替沙滩游戏;
[0118] 自助厨房(170),从儿童和监护人接收购买,搭配提供食物和饮料;
[0119] 休息空间(180),包括桌子和椅子,供孩子和监护人扎堆坐下,以便与友邻和朋友谈笑和休息,该休息空间(180)供幼儿期的年幼的子女使用,同时监护人在可见范围内实时观察子女玩耍的状态,从而,放心与子女一起度过休息时间。
[0120] 更具体地,本发明实施例的儿童咖啡馆主题游乐园系统为构筑按竖向固定于建筑物内部的墙面(A)和地面(B)的木质框架,并形成由胶合板和减震垫(C)形成的墙体(D),由此,形成超市游戏房(10)和玩具游戏房(20)以及阶梯通道房(30)、充气弹跳室(40)、攀岩游戏结构(50)、海洋球池(60)、积木房(70)、汽车跑道(80)、保育房(90)、投掷游戏房(100)、电脑游戏房(110)、儿童专用剧院(120)、洞穴游戏器具(130)、读书室(140)、卫生间(150)、简易淋浴室(155)、日本扁柏颗粒房(160)、小麦游戏房(165)、自助厨房(170)及休息空间(180),此时的所述超市游戏房(10)如图4所示,形成由隔板构成的货架(10c),整齐陈列着各种各样的蔬菜和水果及海鲜等模型,并且,形成主出入口(10a)和窗框结构的沙发连接通道(10b)。
[0121] 并且,在所述超市游戏房(10)上部如图4所示,以复式形式形成玩具游戏房(20),并形成阶梯(1020)),此时的阶梯(1020)在以规定厚度填充具有缓冲作用的材质的状态下,以减震垫(C)收尾,以使形成阶梯形状的波浪,由此,幼儿期的儿童自由安全地慢慢爬,从而,能够在超市游戏房(10)和玩具游戏房(20)上去或下来。
[0122] 并且,在所述超市游戏房(10)的沙发连接通道(10b)的前面,如图1所示,沙发(S)沿着墙体(B)而长长地与读书室(140)的沙发连接通道(140a)连接,由此,孩子们将沙发(S)作为桥梁,而能够赤脚往来于超市游戏房(10)和读书室(140)。
[0123] 另外,能够从超市游戏房(10)往来于所述玩具游戏房(20),而且,移动连接通道(2030)供往来于由多个房间构成的阶梯通道房(30),并且,在前面形成开放状态的护栏(20a)和透明窗口(20b),其中,所述开放状态的护栏(20a)用于防止跌落及空气循环;所述透明窗口(20b),供在玩具游戏房(20)内玩耍的儿童和外部的监护人能够进行眼神交流,因专注于游戏的孩子和监护人能够实时眼神交流并相互观察,由此,儿童能够安心玩游戏,而监护人能够安心休息。
[0124] 并且,所述移动连接通道(2030)供从玩具游戏房(20)往来于阶梯通道房(30),所述阶梯通道房(30)的形状各不相同的六个房间如图3所示,在两侧形成半突出部(38),由此,形成高低为半层高度左右的形状的第一号房(31)、第二号房(32)、第三号房(33)、第四号房(34)、第五号房(35)、第六号房(36)。
[0125] 此时,所述第一号房(31)通过所述移动连接通道(2030)能够在玩具游戏房(20)进进出出,并倾斜形成如下阶梯:第一通道阶梯(30a)供往来于第二号房(32),第二通道阶梯(30b)及第三通道阶梯(30c)和第四通道阶梯(30d)供往来于第三号房(33)和第四号房(34)及第六号房(36),第五通道阶梯(30e)及第六通道阶梯(30f)供往来于第三号房(33)及第六号房(36),由此,能够由第五号房(35)自由往来于第三号房(33)和第六号房(36)。
[0126] 并且,所述第一号房(31)~第六号房(36)的前面形成有透明窗口(37),所述透明窗口(37)给在较窄的空间玩耍的孩子们增加宽敞感觉,同时,能够安全玩耍,尤其,能够使子女和监护人实时进行眼神交流并相互确认。
[0127] 另外,在所述阶梯通道房(30)的一侧形成充气弹跳室(40)。此时的充气弹跳室(40)由借助风机电机(M:pen motor)填充空气的充气垫(41)和充气管壁(42,air tube wall)构成,通过移动连接通道(3040)往来于所述第六号房(36)。
[0128] 并且,在所述充气垫(41)的前面地面(B)设置缓冲垫(43),该缓冲垫(43)起到上到充气垫(41)或下来的桥梁功能及防止跌伤,并且,在所述形成的充气弹跳室(40)的墙体(D)突出形成如图1及图6所示的几个攀岩结构(50),该攀岩结构(50)供儿童进行用手抓住并用脚踩着而上去下来的攀岩游戏,由此,培养体力及冒险精神。
[0129] 并且,在所述形成的充气弹跳室(40)的一侧如图7所示,形成海洋球池(60),其划分设置有框架(63),该框架(63)与墙体(D)连接,并由出入口(61)和护栏(62)构成,由直径10cm左右的大量的塑料球或橡皮球(64)填充至少40cm的高度,进行游泳游戏并玩乐,并且,在所述海洋球池(60)一侧形成积木房(70),为了开发智能而用积木组装房子、汽车、机器人等。
[0130] 在所述形成的积木房(70)的一侧形成供玩汽车游戏的汽车跑道(80),此时的汽车跑道(80)如图8及图9和图12所示,在上坡路(81)和下坡路(82)及儿童坐在游戏用汽车的状态下,形成能够看到对面朋友的脸部的高度的中央隔断墙(83),并将具有出入口(80a)的护栏壁(85)形成为儿童个子的高度。
[0131] 但,对所述上坡路(81)和下坡路(82)的结构进行更具体说明时,按区间在上坡路(81)上至正常支点(U)至少反复两次形成斜坡状的上坡路倾斜区间(81a)和水平面状的上坡路休息区间(81b),在下坡路(82)上至少反复两次形成倾斜状的下坡路倾斜区间(82a)和水平面状的速度控制区间(82b),在到达位置(88a)的地面设置缓冲垫(86),在与护栏壁(85)成直的缓冲垫(86)的末端部分设置减震带(87),以便在没能完成速度控制的情况下,吸收停止冲击,能够安全地玩汽车游戏。
[0132] 另外,所述汽车跑道(80)的结构参照图10进行更具体地说明时,根据所述图10所示,所述上坡路(81)和下坡路(82)及中央隔断墙(83)和护栏壁(85)以垂直方向和水平方向连接木材或梁而形成框架(P),在所述形成的框架(P)按顺序重叠胶合板(W)和减震垫(C),并在上坡路(81)和下坡路(82)的胶合板(W)上面重叠有质量优秀且厚度适当的收尾薄片(T),在行进方向的中央形成表示车道(L)的汽车跑道(80),由此,能够使幼儿期儿童体验汽车车道的状况及道路交通法规。
[0133] 并且,另一方面特征在于,包括:保育房(90),在该保育房(90)外部设置有供给需要睡觉的儿童和喂奶的儿童进行清洗的洗脸池(91);投掷游戏房(100),具有朝标靶即target投球时粘主的无纺布球;电脑游戏房(110),包括儿童用娱乐程序;儿童专用剧院(120),供监护人和儿童一起观看;及洞穴游戏器具(130),按圆筒形弯弯曲曲形成;读书室(140),供给子女读书;卫生间(150);简易淋浴室(155);日本扁柏颗粒房(160),由形成为小颗粒的日本扁柏颗粒填充而供玩耍;小麦游戏房(165),代替沙子而供玩耍;自助厨房(170),提供子女和监护人所购买的需要的食物和饮料;及休息空间(180),配置有桌子(181)和椅子(182),以便孩子和监护人坐着吃食物。
[0134] 如上所述,小麦游戏房(165)根据如下因素而配置,一般而言,儿童在沙地上玩搭积木或堆城堡的游戏,并用玩具用挖掘机及推土机或翻斗车在沙地上玩游戏,但考虑环保因素而代替沙子,由此,即使儿童将其放入嘴里,也没有危险并玩游戏。
[0135] 另外,对所述日本扁柏颗粒房(160)进行说明时,扁柏在学术上被称之为侧柏科的植物,为提供所谓植物杀菌素的物质的植物,在精神健康学界广泛熟知。
[0136] 而且,作为包含于植物杀菌素的植物的物质,根据抑制生物的繁殖或成长的所有物质为定义,并且作为植物的二次代谢产物的一种,在精神健康学界广泛熟知。
[0137] 当前广泛知晓,扁柏的植物杀菌素被认为无毒性,并稀释芳香油而挥发,由此,即使吸入也不会对人体造成伤害,一般而言,扁柏的强烈的香气在杀菌、去臭、皮肤美白美容、血液循环、增强免疫力、抗化作用等具有效果,并具有促进血液循环及新陈代谢,产生森林浴等的效果,具有恢复疲劳和健康长寿的神奇效果。
[0138] 如上所述的事实,为了在密闭的空间使大脑清醒,而以在韩国著名的电影馆使用的情况进行观察时,基于该功效,在发生疲劳状况下,通过试验证明也了解到,将疲劳激素即可的松的浓度降低至接近于50%。
[0139] 尤其,众所周知,通过因舒适的感觉和镇静作用而延长睡眠时间、诱导熟睡和降低胆固醇合成作用,而在血液调节、改善血液循环系统、高血脂症、血栓心功能障碍具有效果,由此,日本扁柏颗粒房(160)在儿童愉快地玩游戏期间,使精神清醒,从而,具有稳定焦虑感及急促的性格的效果。
[0140] 儿童咖啡馆为子女和母亲或负责照看的儿童和监护人一起共享的空间,一般设置于公寓或小区附近。
[0141] 并且,儿童咖啡馆在负责照看的子女或儿童的母亲或监护人无法使儿童自己独自一人的状态下,在与某个人有约时使用,或也可以为了分享子女教育等信息,也可以使用为照看友邻的子女的母亲们见面的场所。
[0142] 下面,对本发明实施例的儿童咖啡馆主题游乐园系统利用状态进行说明,首先,本发明实施例的儿童咖啡馆主题游乐园系统为了准备迎接顾客,运转风机电机(M),填充气压,以使充气垫(41)和充气管壁(42)膨胀。
[0143] 在填充气压的充气垫(41)和充气管壁(42)发生膨胀时,移动连接通道(3040)的地面高度保持一致,因此,完成供往来阶梯通道房(30)的第六号房(36)和充气弹跳室(40)的利用准备,由此,进入所准备的本发明实施例的儿童咖啡馆的儿童根据儿童咖啡馆游乐园职员或导购员的引导而度过愉快的时间,母亲或监护人注视着子女愉快玩耍的状态,并坐在配置在休息空间(180)的沙发(S)或与桌子(181)一起配置的椅子(182)上休息或与友邻谈笑,并且,能够在自助厨房(170)购买想要喝的茶等饮料,在接收到购买的自助厨房(170)搭配提供所购买的茶或饮料。
[0144] 玩游戏的顺序根据儿童首先选择哪个设备而开始游戏,但为了便于理解,以儿童首先选择超市游戏房(10)开始游戏为例进行说明。
[0145] 因此,通过儿童超市游戏房(10)的主出入口(10a)进入的儿童推着在超市游戏房(10)预先准备的儿童游戏用手推车来回走着,并在陈列在货架(10c)的各种水果、蔬菜、海鲜区挑选自己所需的商品,然后玩做饭等过家家游戏,完成过家家游戏或想玩下一项游戏的儿童通过阶梯(1020)上到上层的玩具游戏房(20),用配置于室内的玩具愉快地玩耍,并且,在某种情况下,能够通过阶梯(1020)再次下到超市游戏房(10)。
[0146] 而且,再次下到超市游戏房(10)的儿童及好奇心大的儿童越过窗户形框架的沙发连接通道(10b)而踩着沙发(S)往来于读书房(140)。
[0147] 另外,在玩具游戏房(20)度过愉快时间的儿童和监护人通过护栏(20a)或透明窗口(20b)能够进行眼神交流即eye-contact,由此,儿童能够安心玩游戏,并且,监护人能够实时观察儿童的玩耍状态,并享受休息时间。
[0148] 另外,在所述玩具游戏房(20)玩耍的儿童通过移动连接通道(2030)进入阶梯通道房(30)的第一号房(31),儿童能够利用第一通道阶梯(30a)~第六通道阶梯(30f),直至第六号房(36)玩耍,此时,监护人在休息空间(180)也能通过透明窗口(37)进行子女和监护人的眼神交流并能够相互确认。
[0149] 此时,在第一号房(31)~第六号房(36)为按主题具有以动物、昆虫、植物、水果、蔬菜、大自然为类别的标本及照片、影像、音频,并在某种情况下,还包含宇宙、科学、医学、文学等内容的主题游戏房,由此,儿童具有极大的兴趣且度过愉快的时间。
[0150] 因此,使得儿童在各种主题设施中度过愉快的时间的过程中,激发大脑同时获得学习效果,如上所示,监护人在子女度过愉快的时间的过程中,通过孩子特别关注的游戏,能够早期发掘子女特长。
[0151] 并且,全部利用第一号房(31)至第六号房(36)的儿童从移动连接通道(3040)出来并进入充气弹跳室(40)而玩高飞跳,并在另一边利用形成于墙体(D)的攀岩结构(50),进行上去下来的攀岩游戏,使用了所述充气弹跳室(40)和攀岩结构(50)的儿童进入海洋球池(60)而游泳玩耍。
[0152] 并且,利用海洋球池(60)的儿童从海洋球池(60)出来,移动至积木房(70),用各种积木等组装式玩具玩耍,结束使用积木房(70)的儿童从积木房(70)出来,移动至汽车跑道(80)之后,乘坐配置于跑道的无动力游戏用汽车(200)而度过愉快的时间。
[0153] 另外,通过出入口(80a)进入汽车跑道(80)的儿童通过职员或导购员的帮助,在由出发位置即start(88a)乘坐上无动力游戏用汽车(200)的状态下,脚上施加力,而通过自身的力量而上到上坡路(81),在上到上坡路正常支点(U)之后,掉头而下到下坡路(82)。
[0154] 但,在所述上坡路(81)和下坡路(82),如图8及图9所示,按区间来分在上坡路(81)上至正常支点(U)至少反复两次形成斜坡状的上坡路倾斜区间(81a)和水平面状的上坡路休息区间(81b),在下坡路(82)至少反复两次形成斜坡状的下坡路倾斜区间(82a)和水平面状的速度控制区间(82b),在到达支点(88b)的地面覆盖有缓冲垫(86),在与护栏壁(85)成直角的缓冲垫(86)的末端部分设置减震带(87),以便在没有完成速度控制时,吸收停止冲击,由此,能够保障儿童的安全的汽车游戏。
[0155] 并且,在度过大量愉快的时间而乏累或需要睡眠又或者需要喂奶的儿童,母亲或监护人将儿童或子女带至洗脸池(91),在给洗干净手和脸之后,带至保育房(90)喂奶并睡眠。
[0156] 此外,儿童与监护人一起在投掷游戏房(100)及电脑游戏房(110)或儿童专用剧院(120)玩游戏,或有选择地选择日本扁柏颗粒房(160)及小麦游戏房(165)而度过愉快的时间,如上所述的本发明使幼儿期的儿童和母亲或监护人全部愉快且安全地玩耍并休息。
[0157] 如上所述的本发明的特征在于,使得子女和监护人摆脱因时代发展速度加快而产生的都市圈的严重的空气污染,而在净化空气的室内能够安心并愉快且健康地做游戏或休息。
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