一种碰鼻球游乐设备

申请号 CN201610763921.2 申请日 2016-08-30 公开(公告)号 CN106110664A 公开(公告)日 2016-11-16
申请人 干宝明; 发明人 干宝明;
摘要 本 发明 提供了一种碰鼻球游乐设备,属于娱乐设施技术领域。它解决了 现有技术 中存在的成本高、结构复杂等技术问题。本装置包括一个 支架 ,支架顶部悬挂有一根摆绳,摆绳下端固连有一个摆球,摆球在外 力 作用下能够在竖直面内往复摆动,支架的下方设置有能够将玩家身体固定的 定位 座,定位座位于摆球的一侧,且当上述的摆球摆动时能够经过定位座的上方。本装置只利用摆球的守恒定律,结构非常简单,但起到的效果可与 过山车 等相似。
权利要求

1.一种碰鼻球游乐设备,其特征在于,本装置包括一个支架(1),所述的支架(1)顶部悬挂有一根摆绳(2),所述的摆绳(2)下端固连有一个摆球(3),所述的摆球(3)在外作用下能够在竖直面内往复摆动,所述的支架(1)的下方设置有能够将玩家身体固定的定位座(4),所述的定位座(4)位于摆球(3)的一侧,且当上述的摆球(3)摆动时能够经过所述的定位座(4)的上方。
2.根据权利要求1所述的一种碰鼻球游乐设备,其特征在于,所述的定位座(4)包括至少可供一人就坐的座椅,所述的座椅包括靠背,所述的靠背上设有能够将就坐者和靠背定位的定位机构,所述的座椅下方设有能够驱动座椅沿竖直方向升降的升降机构。
3.根据权利要求1所述的一种碰鼻球游乐设备,其特征在于,所述的定位座(4)包括至少可供一人站立的站台(5),所述的站台(5)后部设有竖直的定位板(6),所述的定位板(6)上设有能够将站立者和定位板(6)定位的定位机构;所述的站台(5)下方设有能够驱动座椅沿竖直方向升降的升降机构。
4.根据权利要求1所述的一种碰鼻球游乐设备,其特征在于,所述的定位座(4)包括至少可供一个玩家躺卧的躺椅,所述的躺椅上设有能够将躺卧者和躺椅定位的定位机构;所述的躺椅下方设有能够驱动座椅沿竖直方向升降的升降机构。
5.根据权利要求4所述的一种碰鼻球游乐设备,其特征在于,所述的定位机构包括若干根绑带;或者,所述的定位机构包括若干对钳臂,每对钳臂相对设置,每对钳臂的内端为连接端,每对钳臂的外端均向内侧弯曲且形成夹紧口。
6.根据权利要求4所述的一种碰鼻球游乐设备,其特征在于,所述的升降机构包括一个千斤顶,该千斤顶的上端为驱动端,该千斤顶的下端为支撑端;或者所述的升降机构包括一个气缸,该气缸的上端为驱动端,该气缸的下端为支撑端。
7.根据权利要求1或2或3所述的一种碰鼻球游乐设备,其特征在于,所述的支架(1)为结构件或结构件或结构件;所述的支架(1)包括竖直设置的立柱(7),所述的立柱(7)的一侧设置有倾斜的加强柱(9),所述的立体的顶部固定有平设置的顶板(8),所述的摆绳(2)的上端固定在顶板(8)上,所述的立柱(7)的下方能够放置或固定在地面上,所述的加强柱(9)的下端能够放置或固定在地面上,该加强柱(9)的上端和立柱(7)相固定。

说明书全文

一种碰鼻球游乐设备

技术领域

[0001] 本发明属于游乐设施技术领域,涉及一种碰鼻球游乐设备。

背景技术

[0002] 伴随着中国改革开放的脚步,人们的生活越来越富有,在有钱之余,大家加深了对物质文化的追求,人们越来越注重生活品质的提升,寻求健康积极的娱乐生活,很多人拥有冒险的激情,追求刺激,特别是年轻人,为此越来越多的游乐园拔地而起,越来越多的刺激的娱乐设施投入使用。传统的娱乐设施,比较刺激的如过山车、蹦极、空中大转轮都很受场地的限制,而且要保证设备的安全性需要投入较大的维护成本。

发明内容

[0003] 针对现有的技术存在的上述问题,本发明所要解决的技术问题是:提供一种安全可靠、能耗极低、惊险刺激的娱乐设备。
[0004] 本发明的目的可通过下列技术方案来实现:
[0005] 一种碰鼻球游乐设备,其特征在于,本游乐设备包括一个支架,所述的支架顶部悬挂有一根摆绳,所述的摆绳下端固连有一个摆球,所述的摆球在外作用下能够在竖直面内往复摆动,所述的支架的下方设置有能够将玩家身体固定的定位座,所述的定位座位于摆球的一侧,且当上述的摆球摆动时能够经过所述的定位座的上方。
[0006] 作为一种方案,所述的定位座包括至少可供一人就坐的座椅,所述的座椅包括靠背,所述的靠背上设有能够将就坐者和靠背定位的定位机构。
[0007] 作为优选,所述的座椅下方设有能够驱动座椅沿竖直方向升降的升降机构。
[0008] 作为另一种方案,所述的定位座包括至少可供一人站立的站台,所述的站台后部设有竖直的定位板,所述的定位板上设有能够将站立者和定位板定位的定位机构。
[0009] 作为优选,所述的站台下方设有能够驱动座椅沿竖直方向升降的升降机构。
[0010] 作为优选,所述的定位板上端到站台上端面的距离为40mm-200mm。
[0011] 作为另一种方案,所述的定位座包括至少可供一个玩家躺卧的躺椅,所述的躺椅上设有能够将躺卧者和躺椅定位的定位机构。
[0012] 作为优选,所述的躺椅下方设有能够驱动座椅沿竖直方向升降的升降机构。
[0013] 对于上述的定位机构:
[0014] 作为第一种方案,所述的定位机构包括若干根绑带。
[0015] 作为另一种方案,所述的定位机构包括若干对钳臂,每对钳臂相对设置,每对钳臂的内端为连接端,每对钳臂的外端均向内侧弯曲且形成夹紧口。
[0016] 对于上述的升降机构:
[0017] 作为第一种方案,所述的升降机构包括一个千斤顶,该千斤顶的上端为驱动端,该千斤顶的下端为支撑端。
[0018] 作为另一种方案,所述的升降机构包括一个气缸,该气缸的上端为驱动端,该气缸的下端为支撑端。
[0019] 在上述的一种碰鼻球游乐设备中,所述的支架为结构件或结构件或结构件。
[0020] 在上述的一种碰鼻球游乐设备中,所述的支架包括竖直设置的立柱,所述的立柱的一侧设置有倾斜的加强柱,所述的立体的顶部固定有平设置的顶板,所述的摆绳的上端固定在顶板上,所述的立柱的下方能够放置或固定在地面上,所述的加强柱的下端能够放置或固定在地面上,该加强柱的上端和立柱相固定。
[0021] 与现有技术相比,本发明的优点如下:
[0022] 1、本游乐设备只利用摆球的守恒定律,结构非常简单,但起到的效果可与过山车等相似。
[0023] 2、本游乐设备的摆球在守恒定律的作用下不会超过原始位置高度,安全性高,同时本游乐设备基本无需其他能耗设备,最低只需要人力的驱动即可,能耗极低。附图说明
[0024] 图1是本碰鼻球游乐设备的正视结构示意图。
[0025] 图2是本碰鼻球游乐设备的侧视结构示意图。
[0026] 图中,1支架;2摆绳;3摆球;4定位座;5站台;6定位板;7立柱;8顶板;9、加强柱。

具体实施方式

[0027] 以下是本发明的具体实施例并结合附图,对本发明的技术方案作进一步的描述,但本发明并不限于这些实施例。
[0028] 实施例一,
[0029] 如图1和图2所示,碰鼻球游乐设备包括一个支架1,支架1顶部悬挂有一根摆绳2,摆绳2下端固连有一个摆球3,摆球3在外力作用下能够在竖直面内往复摆动,支架1的下方设置有能够将玩家身体固定的定位座4,定位座4位于摆球3的一侧,且当上述的摆球3摆动时能够经过定位座4的上方。
[0030] 本实施例中,支架1为钢结构件或铁结构件或铝结构件。其中钢结构件的强度最为理解,铁结构件比较便宜,铝结构件比较轻,可用在飞机等场所上。本实施例中,支架1包括竖直设置的立柱7,立柱7的一侧设置有倾斜的加强柱9,立体的顶部固定有水平设置的顶板8,摆绳2的上端固定在顶板8上,立柱7的下方能够放置或固定在地面上,加强柱9的下端能够放置或固定在地面上,该加强柱9的上端和立柱7相固定。通过加强柱9和立柱7的设置,提高了支架1的强度。本实施例中,立柱7有两根且分别平行设置,顶板8的两端分别固定在两根立柱7的顶部,加强柱9根数为2-4根,加强柱9的倾斜度为45°-70°。
[0031] 本实施例中,定位座4包括至少可供一人站立的站台5,站台5后部设有竖直的定位板6,定位板6上设有能够将站立者和定位板6定位的定位机构。当玩家站立在站台5上后,背靠定位板6,通过定位机构使其和定位板6固定,防止由于玩家身体的向前移动导致的误伤,玩家站着玩比较普遍,适合在人流量大的场所,方便玩家快速的上下。作为较佳实施例,站台5下方设有能够驱动座椅沿竖直方向升降的升降机构。由于玩家高度的不同,而定位机构往往固定不动,通过调节站台5的高度可使玩家适应定位机构,从而起到更好的定位效果。本实施例中,定位板6上端到站台5上端面的距离为40mm-200mm。一般来说,玩家的身高都在
0.6-2米左右,将定位板6设计成上述高度可满足所有的玩家需求,又不会因为太长而浪费材料。作为较佳实施例,其距离可取60mm、80mm、120mm、160mm、180mm等。
[0032] 对于上述的定位机构:本实施例中,作为第一种方案,定位机构包括若干根绑带。作为较佳实施例:绑带的一端为固定端,另一端设有卡扣件,可实现可拆卸连接。作为另一种方案,定位机构包括若干对钳臂,每对钳臂相对设置,每对钳臂的内端为连接端,每对钳臂的外端均向内侧弯曲且形成夹紧口。定位机构也可采用其他方案:如卡箍或栅栏等。
[0033] 对于上述的升降机构:作为第一种方案,升降机构包括一个千斤顶,该千斤顶的上端为驱动端,该千斤顶的下端为支撑端。其驱动端可与目标件相固连,起到向上顶起或向下拉起的作用,在不运动的时候可起到支撑的作用。作为另一种方案,升降机构包括一个气缸,该气缸的上端为驱动端,该气缸的下端为支撑端。其驱动端可与目标件相固连,起到向上顶起或向下拉起的作用,在不运动的时候可起到支撑的作用。作为另一种方案,该升降机构也可采用比如液压缸电机和螺杆螺母组件的组合等。
[0034] 其工作原理如下:支架1的下端能够放置或固定在地面上,使得支架1保持固定不动,使玩家位于定位座4上并跟定位座4定位好,通过外力将摆球3拉动至玩家的附近,一般来说,优选把摆球3拉动至玩家的鼻子下方,但也可以根据玩家的喜好作灵活调整。然后释放摆球3,通过摆球3在竖直面内摆动,摆球3的速度逐渐加快,先远离玩家身体,接着再靠近玩家身体,当摆球3向玩家身体靠近运动的时候,速度比较快,使玩家产生一定的恐惧刺激,但由于能量守恒定律,摆球3在自身重力作用下最多到达原位置处,考虑到摩擦力的话,摆球3还会有一定的动能损失,实际摆球3无法伤害到玩家身体,但玩家的感觉好像摆球3朝其身体撞击,当距离越来越近时,玩家感觉很恐惧,形成一定的刺激,达到释放压力等作用。本游乐设备只利用摆球3的守恒定律,结构非常简单,但起到的效果可与过山车等相似,且本游乐设备的摆球3在守恒定律的作用下不会超过原始位置高度,安全性高,同时本游乐设备基本无需其他能耗设备,最低只需要人力的驱动即可,能耗极低。
[0035] 实施例二:
[0036] 本实施例大致内容和实施例一相同,所不同之处在于,本实施例中,作为另一种方案,定位座4包括至少可供一人就坐的座椅,座椅包括靠背,靠背上设有能够将就坐者和靠背定位的定位机构。当玩家坐在座椅上后,通过定位机构使其位置固定不动,防止由于玩家身体的向前移动导致的误伤,玩家坐着玩比较防松,可提高其受刺激程度。
[0037] 作为较佳实施例,座椅下方设有能够驱动座椅沿竖直方向升降的升降机构。根据玩家的身体高度不同,可通过升降机构调节座椅的高度,提高其通用性。
[0038] 实施例三:
[0039] 本实施例大致内容和实施例一相同,所不同之处在于,本实施例中,作为另一种方案,定位座4包括至少可供一个玩家躺卧的躺椅,躺椅上设有能够将躺卧者和躺椅定位的定位机构。让玩家躺卧在躺椅上玩这个游戏,使玩家进一步防松,最大限度的提升玩家的刺激体验,设有定位机构可防止玩家身体向上移动而导致的误伤。
[0040] 作为较佳实施例,躺椅下方设有能够驱动座椅沿竖直方向升降的升降机构。通过调整适应玩家身高。
[0041] 本文中所描述的具体实施例仅仅是对本发明精神作举例说明。本发明所属技术领域的技术人员可以对所描述的具体实施例做各种各样的修改或补充或采用类似的方式替代,但并不会偏离本发明的精神或者超越所附权利要求书所定义的范围。
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