摇摇车以及基于摇摇车的广告投放装置

申请号 CN201710375117.1 申请日 2017-05-24 公开(公告)号 CN107124620A 公开(公告)日 2017-09-01
申请人 深圳市橙子兄弟信息科技有限公司; 发明人 肖凌云;
摘要 本 发明 涉及一种摇摇车以及基于摇摇车的广告投放装置,广告投放装置包括:播放模 块 、存储模块、更新模块、监控模块以及通信模块;更新模块用于通过通信模块从 服务器 获取播放参数以及广告视频,并将播放参数以及广告视频存储至存储模块;播放模块用于获取播放事件,响应播放事件从存储模块获取广告视频以及播放参数,根据播放参数播放广告视频。更新模块通过通信模块实时从服务器获取广告视频,使得播放模块播放的广告视频能够得到实时更新,使得广告视频的时效性更高,使得播放效果更佳,有利于提高广告效益。
权利要求

1.一种基于摇摇车的广告投放装置,其特征在于,包括:播放模、存储模块、更新模块、监控模块以及通信模块,所述播放模块分别与所述更新模块以及所述存储模块连接,所述更新模块与所述存储模块连接,所述更新模块以及所述监控模块分别与所述通信模块连接;
所述通信模块用于与服务器通信;
所述更新模块用于通过所述通信模块从所述服务器获取播放参数以及广告视频,并将所述播放参数以及所述广告视频存储至所述存储模块;
所述存储模块用于存储所述广告视频以及所述播放参数;
所述播放模块用于获取播放事件,响应所述播放事件从所述存储模块获取所述广告视频以及所述播放参数,以及根据所述播放参数播放所述广告视频;
所述监控模块用于获取播放事件,并根据所述播放事件生成播放信息,通过所述通信模块将所述播放信息发送至所述服务器。
2.根据权利要求1所述的基于摇摇车的广告投放装置,其特征在于,所述播放事件包括播放指令;
所述播放模块用于获取所述播放指令,响应所述播放指令从所述存储模块获取所述广告视频以及所述播放参数,根据所述播放参数播放所述广告视频。
3.根据权利要求1所述的基于摇摇车的广告投放装置,其特征在于,所述播放参数包括视频标识、播放时长和播放音量。
4.根据权利要求3所述的基于摇摇车的广告投放装置,其特征在于,所述更新模块用于通过从所述服务器获取播放参数,解析所述播放参数获得视频标识,检测所述存储模块中是否存储有与所述视频标识对应的所述广告视频,若否,则从所述服务器获取与所述视频标识对应的所述广告视频,并将所述广告视频存储至所述存储模块。
5.根据权利要求1所述的基于摇摇车的广告投放装置,其特征在于,所述播放信息包括播放时间和播放次数。
6.根据权利要求1所述的基于摇摇车的广告投放装置,其特征在于,还包括计费模块,所述计费模块分别与所述播放模块以及所述监控模块连接,所述计费模块用于根据支付信息生成播放事件,并将所述播放事件分别发送至所述播放模块以及所述监控模块。
7.根据权利要求1所述的基于摇摇车的广告投放装置,其特征在于,所述监控模块还用于监控播放模块的播放状态,生成播放信息。
8.根据权利要求1所述的基于摇摇车的广告投放装置,其特征在于,所述通信模块为有线通信模块。
9.根据权利要求1所述的基于摇摇车的广告投放装置,其特征在于,所述通信模块为无线通信模块
10.一种摇摇车,其特征在于,包括:权利要求1至9中任一项所述的基于摇摇车的广告投放装置。

说明书全文

摇摇车以及基于摇摇车的广告投放装置

技术领域

[0001] 本发明涉及摇摇车技术领域,特别是涉及摇摇车以及基于摇摇车的广告投放装置。

背景技术

[0002] 摇摇车是已经在市场上运营数十年的经典产品,最初的产品形态是底部为弧形木架的木,通过人推动,可以使坐在木马背上的小朋友产生一种类似未出生婴儿在母体中摇晃的感觉,因而深受学龄前儿童,特别是1~4岁小朋友的喜爱。木马推出不久,以电机带动底座摇晃的新技术应运而生,较好地解放了人力,从而带动了产业的蓬勃发展;随着电子技术的发展,投币器的可靠性取得飞速进步后,无人值守,造型多变,形象可爱的投币式摇摇车得到快速发展,遍布城市和乡镇的每一落。
[0003] 为了提高摇摇车的收益,摇摇车商户会在摇摇车上投放广告,通过广告费用增加收益。
[0004] 摇摇车接收到启动信号后,到摇摇车电机(或称马达)开始启动前的这段时间称为准备时间,准备时间通常在3~5秒之间,准备时间内,由于系统需要准备启动,因此往往处于准备状态,因此是投放广告的良好时机,既不会影响儿童玩耍,又能节约时间。
[0005] 传统的摇摇车的广告是在准备时间内播放,传统的摇摇车的广告播放是读取摇摇车内部的存储器的视频进行播放,由于视频在摇摇车出厂时既已写入存储器中,因此,已投放使用的摇摇车上的广告视频是无法更新,这样将造成广告适应性差,无法适应商户需求,效果不佳,效益低,且不便于维护。

发明内容

[0006] 基于此,有必要针对传统的摇摇车的广告视频在摇摇车出厂时既已写入存储器中,造成摇摇车的广告视频是无法更新,广告适应性差,效果不佳,效益低,且不便于维护的缺陷,提供一种摇摇车以及基于摇摇车的广告投放装置。
[0007] 一种基于摇摇车的广告投放装置,包括:播放模、存储模块、更新模块、监控模块以及通信模块,所述播放模块分别与所述更新模块以及所述存储模块连接,所述更新模块与所述存储模块连接,所述更新模块以及所述监控模块分别与所述通信模块连接;
[0008] 所述通信模块用于与服务器通信;
[0009] 所述更新模块用于通过所述通信模块从所述服务器获取播放参数以及广告视频,并将所述播放参数以及所述广告视频存储至所述存储模块;
[0010] 所述存储模块用于存储所述广告视频以及所述播放参数;
[0011] 所述播放模块用于获取播放事件,响应所述播放事件从所述存储模块获取所述广告视频以及所述播放参数,以及根据所述播放参数播放所述广告视频;
[0012] 所述监控模块用于获取播放事件,并根据所述播放事件生成播放信息,通过所述通信模块将所述播放信息发送至所述服务器。
[0013] 在其中一个实施例中,所述播放事件包括播放指令;
[0014] 所述播放模块用于获取所述播放指令,响应所述播放指令从所述存储模块获取所述广告视频以及所述播放参数,根据所述播放参数播放所述广告视频。
[0015] 在其中一个实施例中,所述播放参数包括视频标识、播放时长和播放音量。
[0016] 在其中一个实施例中,所述更新模块用于通过从所述服务器获取播放参数,解析所述播放参数获得视频标识,检测所述存储模块中是否存储有与所述视频标识对应的所述广告视频,若否,则从所述服务器获取与所述视频标识对应的所述广告视频,并将所述广告视频存储至所述存储模块。
[0017] 在其中一个实施例中,所述播放信息包括播放时间和播放次数。
[0018] 在其中一个实施例中,还包括计费模块,所述计费模块分别与所述播放模块以及所述监控模块连接,所述计费模块用于根据支付信息生成播放事件,并将所述播放事件分别发送至所述播放模块以及所述监控模块。
[0019] 在其中一个实施例中,所述监控模块还用于监控播放模块的播放状态,生成播放信息。
[0020] 在其中一个实施例中,所述通信模块为有线通信模块。
[0021] 在其中一个实施例中,所述通信模块为无线通信模块
[0022] 一种摇摇车,包括上述任一实施例中所述的基于摇摇车的广告投放装置。
[0023] 上述摇摇车以及基于摇摇车的广告投放装置,更新模块通过通信模块实时从服务器获取广告视频,使得播放模块播放的广告视频能够得到实时更新,使得广告视频的时效性更高,此外,监控模块将播放信息发送至服务器,使得运营人员能够实时获知广告的播放情况,有利于对广告视频进行调整投放,便于对广告视频进行维护,进而使得播放效果更佳,有利于提高广告效益。附图说明
[0024] 图1为一实施例的摇摇车的模块框图
[0025] 图2为另一实施例的摇摇车的模块框图;
[0026] 图3为另一实施例的摇摇车的模块框图;
[0027] 图4为另一实施例的摇摇车的模块框图。

具体实施方式

[0028] 为了便于理解本发明,下面将参照相关附图对本发明进行更全面的描述。附图中给出了本发明的较佳实施例。但是,本发明可以以许多不同的形式来实现,并不限于本文所描述的实施例。相反地,提供这些实施例的目标是使对本发明的公开内容的理解更加透彻全面。
[0029] 例如,一种基于摇摇车的广告投放装置,包括:播放模块、存储模块、更新模块、监控模块以及通信模块,所述播放模块分别与所述更新模块以及所述存储模块连接,所述更新模块与所述存储模块连接,所述更新模块以及所述监控模块分别与所述通信模块连接;所述通信模块用于与服务器通信;所述更新模块用于通过所述通信模块从所述服务器获取播放参数以及广告视频,并将所述播放参数以及所述广告视频存储至所述存储模块;所述存储模块用于存储所述广告视频以及所述播放参数;所述播放模块用于获取播放事件,响应所述播放事件从所述存储模块获取所述广告视频以及所述播放参数,根据所述播放参数播放所述广告视频;所述监控模块用于获取播放事件,并根据所述播放事件生成播放信息,通过所述通信模块将所述播放信息发送至所述服务器。
[0030] 本实施例中,更新模块通过通信模块实时从服务器获取广告视频,使得播放模块播放的广告视频能够得到实时更新,使得广告视频的时效性更高,此外,监控模块将播放信息发送至服务器,使得运营人员能够实时获知广告的播放情况,有利于对广告视频进行调整投放,便于对广告视频进行维护,进而使得播放效果更佳,有利于提高广告效益。
[0031] 在一个实施例中,如图1所示,提供一种摇摇车10,该摇摇车包括基于摇摇车的广告投放装置20,该广告投放装置20包括:播放模块210、存储模块220、更新模块230、监控模块240以及通信模块250,所述播放模块210分别与所述更新模块230以及所述存储模块240连接,所述更新模块230与所述存储模块220连接,所述更新模块230以及所述监控模块240分别与所述通信模块250连接。
[0032] 所述通信模块用于与服务器通信。所述更新模块用于通过所述通信模块从所述服务器获取播放参数以及广告视频,并将所述播放参数以及所述广告视频存储至所述存储模块。所述存储模块用于存储所述广告视频以及所述播放参数。所述播放模块用于获取播放事件,响应所述播放事件从所述存储模块获取所述广告视频以及所述播放参数,根据所述播放参数播放所述广告视频。所述监控模块用于获取播放事件,并根据所述播放事件生成播放信息,通过所述通信模块将所述播放信息发送至所述服务器。
[0033] 例如,所述通信模块为有线通信模块,例如,该有线通信模块包括网卡,该网卡具有RJ45接口,该RJ45接口用于连接双绞线,通过双绞线连接至网络,例如,该通信模块通过有线接入物联网,通过物联网与服务器连接,又如,例如,该通信模块通过有线接入互联网,通过互联网与服务器连接,为了使得接入网络更为方便,例如,所述通信模块为无线通信模块,例如,所述通信模块为3G/4G无线通信模块,这样,该通信模块能够通过移动通信网络接入至物联网,进而与服务器连接,使得摇摇车在户外也能够接入物联网,使得摇摇车接入网络更为方便。应该连接的是,无论是有线接入还是无线接入,通信模块与服务器之间的通信协议均采用物联网协议,该物联网协议为现有技术,本实施例中不累赘描述。而在另外的实施例中,该通信模块用于通过互联网与服务器连接,通信模块通过互联网与服务器连接,使得接入更为灵活。
[0034] 具体地,广告视频在摇摇车启动前的准备时间内播放,例如,如图2所示,摇摇车10设置有控制器110和驱动器120,控制器110分别与播放模块210以及驱动器120连接,例如,该控制器110用于在接收到启动信号后,控制摇摇车10的驱动器120启动,例如,该控制器110还用于将启动信号发送至播放模块210,例如,该启动信号触发播放事件,例如,该控制器110用于根据启动信号触发播放事件,又如,该控制器110用于根据启动信号生成播放信号,将播放信号发送至播放模块,这样,控制器将播放信号发送至播放模块后,相当于触发了播放事件,则播放模块响应该播放信号播放广告视频,并且根据播放参数进行广告视频的播放。该播放参数可以理解为播放规则,该播放模块根据播放参数进行广告视频的播放,使得广告视频的播放能够更符合需求,并且时效性更高,使得广告视频的播放效果更佳。
[0035] 例如,该播放模块包括显示屏,例如,该播放模块还包括扬声器,例如,该显示屏和扬声器均设置于摇摇车上,该显示屏用于播放广告视频的视频画面,该扬声器用于播放广告视频的音频,例如,该播放模块具有解码功能,能够对存储模块上的mp4、avi和rmvb等格式的视频文件进行解码并播放,例如,存储模块包括存储器,例如,该存储模块包括热插拔存储器,例如,该热插拔存储器为U盘(USB flash disk,USB闪存盘),U盘具有读写速度快,支持热拔插的特点,通过U盘对播放参数以及广告视频的存储,不仅能够提高广告视频的读取以及存储效率,还能够使得U盘能够从外置设备上获取广告视频,而并不需要通过更新模块从服务器中下载获取。例如,该存储模块还用于计算机中获取广告视频,这样,能够使得广告视频的获取方式更为灵活。
[0036] 监控模块用于监控播放事件,进而生成播放信息,监控模块通过通信模块将播放信息发送至服务器,使得运营人员能够实时获知摇摇车上的广告的播放情况。
[0037] 为了使得广告视频的播放更为灵活,在一个实施例中,所述播放事件包括播放指令;所述播放模块用于获取所述播放指令,响应所述播放指令从所述存储模块获取所述广告视频以及所述播放参数,根据所述播放参数播放所述广告视频。
[0038] 具体地,本实施例中的播放指令可以是由摇摇车内部的控制器根据启动信号生成,例如,请参见图3,该摇摇车10还包括投币器130,该投币器130与控制器110连接,该投币器130用于在检测到投币事件时,生成启动信号,向控制器110发送启动信号。例如,该控制器110用于在接收到启动信号后,生成播放指令,将所述播放指令发送至播放模块210,这样,用户可通过投币使得摇摇车启动,并且还使得摇摇车上的显示屏播放广告视频。
[0039] 而在另外的实施例中,播放指令还可以由控制器定时生成,例如,所述控制器还用于定时将所述播放指令发送至播放模块,这样,广告视频不仅在用户启动摇摇车时播放,还能够实现定时播放,并且是可以在任意时间进行播放,使得广告视频的播放覆盖时间段更广,进而使得广告的投放效果更佳。而为了避免在用户使用摇摇车时播放广告,比如,避免儿童在摇摇车上玩耍时播放广告,避免影响儿童玩耍,所述控制器用于检测当前驱动器的状态,当检测到当前驱动器的状态为运行中,则暂停向所述播放模块发送播放指令,当检测到当前驱动器的状态为空闲,则定时将所述播放指令发送至播放模块。这样,当儿童在摇摇车上玩耍时,则停止播放广告视频,避免对儿童玩耍造成影响,而当摇摇车处于空闲状态时,则播放广告视频,以提高广告的覆盖时间段,使得路过或者在旁的用户能够观看到广告视频,使得广告投放效果更佳。应该理解的是,本实施例中,并没有在摇摇车空闲状态下不间断的播放广告视频,而是在空闲状态下定时播放广告视频,一方面,能够避免广告视频的过于频繁播放,重复播放造成用户不适,另一方面,则在广告视频之间插入摇摇车的游戏音乐,吸引儿童来玩耍,这样,能够进一步提高摇摇车的效益。
[0040] 为了使得播放模块能够根据需求进行播放,例如,所述播放参数包括视频标识、播放时长和播放音量。具体地,该视频标识为广告视频的唯一识别标识,存储在服务器以及存储在存储模块中的广告视频有多个,而每一广告视频具有唯一的识别标识即视频标识,用于区分各广告视频,这样,播放模块根据视频标识即可获取到需要播放的视频,所述播放时长用于控制或者限定广告视频的播放的时间长度,而播放音量用于控制或限定广告视频的播放的音量,这样,运营人员可以根据摇摇车所处环境,人流情况,设定不同的播放参数,并通过服务器下发至各摇摇车的更新模块,这样,在不同地区的摇摇车可以播放不同类型的广告视频,比如,播放母婴类产品的广告视频,又如,播放玩具类产品的广告视频,又如,播放食品类产品的广告视频。
[0041] 此外,播放音量能够适应摇摇车所处环境,且还能够根据时间进行调整,例如,在人流量较少的位置,广告视频的播放音量较小,避免影响周边人群,而在人流量较多的位置,广告视频的播放音量较大,以使得使用摇摇车的用户能够接收到广告视频的音频声音,对于同一位置的摇摇车,在不同时间段的广告视频的播放音量也不相同,例如,在白天时,周边环境较为吵杂,播放音量较大,而在夜晚时,人群较少,且环境较为安静,则使得播放音量较小,避免扰民。
[0042] 为了使得摇摇车上的广播视频播放更为灵活,例如,所述播放参数中的播放时长以及播放音量可以是预设的,也可以是实时调节生成的,具体地,服务器端的运营人员可以设定播放时长以及播放音量,也可以将播放时长以及播放音量设置为根据摇摇车当前的环境参数设定,例如,环境参数包括当前时间、当前位置以及当前人流量。例如,所述播放模块还用于获取当前时间,根据当前事件调节播放音量,这样,使得音量能够根据事件进行调整,避免扰民,且在人流量较多时具有较好的广告效果。
[0043] 例如,如图4所示,基于摇摇车的广告投放装置20还包括红外感应模块260,例如,该红外感应模块260包括红外感应器,例如,该红外感应模块260与播放模块210连接,所述红外感应模块用于检测感应人体的运动,所述红外感应模块用于在预设时间内根据检测到人体运动的次数计算获得当前人流量,例如,所述播放模块用于根据所述红外感应模块检测的当前人流量,获取对应与当前人流量的播放音量,根据播放音量播放广告视频。具体地,由于红外感应模块可以检测到人体的运动,进而可以检测出人体的存在,进而可以检测单位时间内经过摇摇车的人数,这样,可以获得当前人流量,而当人流量较大时,播放模块则以较大的播放音量播放广告视频,当人流量较小时,则以较小的播放音量播放广告视频,进而使得广告视频的播放更为灵活。
[0044] 为了进一步使得广告的播放效果更佳,例如,所述播放参数还包括播放亮度。本实施例中,所述播放参数中的播放亮度是实时调节生成的,具体地,服务器端的运营人员可以设定播放亮度,也可以将播放亮度设置为根据摇摇车当前的环境参数设定,例如,基于摇摇车的广告投放装置还包括亮度感应模块,例如,该亮度感应模块包括亮度感应器,例如,该亮度感应模块与播放模块连接,所述亮度感应模块用于检测感应环境亮度,例如,所述播放模块用于根据所述亮度感应模块检测的环境亮度,调整播放亮度。这样,能够使得广告视频的播放亮度能够适应当前环境亮度,避免亮度太高或者太低,避免造成用户以及儿童的眼睛不适,使得广告的播放效果更佳。
[0045] 为了及时获取更新后的播放参数,例如,更新模块还用于每间隔预设时间检测服务器是否有更新信息,在检测服务器有更新信息时,获取所述服务器上的播放参数和/或广告视频。该更新信息与播放参数对应,例如,该更新信息为更新序号,例如,各更新序号对应一播放参数,更新序号的值越大,则该播放参数的更新时间越靠后,则代表着对应的播放参数越新,例如,更新模块还用于每间隔预设时间检测服务器上的更新序号是否大于存储模块上播放参数对应的更新序号,是则获取所述服务器上的播放参数和/或广告视频。比如,摇摇车上最新的更新模块的更新序号为2.01,而服务器上最新的更新序号为2.02,则服务器上的更新序号值更大,服务器上该最新的更新序号对应的播放参数为最新,因此,更新模块从服务器上获取该最新的更新序号对应的播放参数,并替换存储模块中的更新序号。又如,该更新信息为更新时间,每一播放参数对应一更新时间,更新时间越靠后,则对应的播放参数越新。这样,通过对比存储模块上的更新信息以及服务器上的更新信息,从而使得更新模块能够获取最新的播放参数,进而能够及时更新播放参数,并使得广告视频的播放的时效性更高。
[0046] 应该理解的是,视频文件较大,如每次都从服务器上下载获取广告视频,效率较为低下,为了提高更新效率,例如,所述更新模块用于通过从所述服务器获取播放参数,解析所述播放参数获得视频标识,检测所述存储模块中是否存储有与所述视频标识对应的所述广告视频,若否,则从所述服务器获取与所述视频标识对应的所述广告视频,并将所述广告视频存储至所述存储模块。本实施例中,每次更新仅更新播放参数,由于存储模块中存储了多个广告视频,因此,播放模块根据播放参数可以从存储模块中的多个广告视频中获取其中一个进行播放,而每次更新了播放参数后,播放模块则根据播放参数可以选择另一广告视频进行播放,又或者根据播放参数调整播放时长或者播放音量,而无需每次都从服务器上下载获取广告视频,仅当存储模块中没有该播放参数的视频标识对应的广告视频时,更新模块才从服务器上下载获取对应的广告视频。本实施例中,每次更新仅首先更新播放参数,播放参数的数据量较小,有利于提高更新效率,此外,还能够节省网络流量,而当服务器中新增了广告视频,且播放参数中限定了需要播放该新增的广告视频时,更新模块才从服务器中获取该广告视频,而如果存储模块中存在该广告视频,则无需从服务器上下载获取,避免频繁对广告视频进行下载获取。
[0047] 应该理解的是,为了使得运营人员获知广告的播放效果,需要对广告视频的播放情况进行收集和统计,以便广告投放商户根据播放情况支付费用。在一个实施例中,所述播放信息包括播放时间和播放次数。具体地,由于监控模块根据播放事件获取的播放信息,因此,监控模块监控获得的是与播放模块的播放广告视频相应的情况。例如,播放时间包括播放模块每次播放广告视频的具体时间,播放次数为播放模块在单位时间内播放广告视频的次数,比如,播放次数为播放模块在一天内播放广告视频的次数,又如,播放次数为播放模块在一周内或者一个月内播放广告视频的次数,由于在一个实施例中,该播放模块是根据播放事件触发的,而播放事件是根据摇摇车的启动而触发的,因此,广告视频的播放次数等于摇摇车的启动次数,播放时间的统计还能够使得运营人员能够知晓在那一时间段内的摇摇车的启动次数较多,从而使得运营人员能够在对应不同时间段设置不同的播放参数,使得广告效果更佳,且对各时间段的广告支付费用分级,进而提高广告收益。而在其他的实施例中,播放模块各次播放的广告视频的类型相异,是根据当前位置、当前时间或者当前人流量而定的,因此,通过对播放事件和播放次数的统计,使得运营人员能够及时获知各广告视频的播放情况,且还能够使得广告投放商户根据播放情况支付费用,使得费用结算更为合理和准确。
[0048] 为了使得播放信息更为完善,例如,该监控模块还用于监控播放模块的播放状态,生成播放信息。例如,监控模块用于检测到播放模块处于播放状态时,生成播放信息,并通过通信模块发送至服务器,这样,服务器能够获取同一时刻任一台摇摇车的播放状态,并可以统计出同一时刻有多少台摇摇车在播放广告视频,便于运营人员的管理和维护。
[0049] 为了更为准确详细地获得播放信息,例如,例如,所述播放信息还包括用户信息,例如,用户信息包括儿童年龄、儿童性别和儿童喜好,例如,儿童喜好包括儿童喜好动画片、儿童喜好食物以及儿童喜好玩具,为了获得上述用户信息,例如,基于摇摇车的广告投放装置还包括支付模块,该支付模块用于接收移动客户端的支付信息,例如,该支付模块用于接收移动客户端扫描二维码生成的支付信息,并从所述移动客户端接收用户信息,例如,支付模块通过通信模块与控制器连接,支付模块接收到支付信息后,生成启动信号发送至控制器,这样,用户通过移动客户端支付摇摇车费用后,同样能够启动摇摇车。例如,支付模块与监控模块连接,支付模块用于将用户信息发送至监控模块。
[0050] 具体地,本实施例中,用户通过移动客户端对摇摇车上的二维码进行扫描,进而向支付模块支付,进而发送支付信息,例如,该移动客户端包括平板电脑、手机、个人数字助理或便携式计算机。该移动客户端上安装有用于与支付模块通信的应用程序(APP),用户通过该应用程序扫描二维码进行摇摇车的费用支付,应该连接的是,该应用程序可以是独立的应用程序,也可以是社交应用,同时,该应用程序还将用户信息发送至支付模块,当移动客户端完成摇摇车的费用支付后,启动了摇摇车,相当于触发了播放事件,则监控模块分别从播放模块以及支付模块获取播放信息,监控模块从支付模块获取的播放信息包括用户信息,这样,监控模块在播放模块播放广告视频时,即将包含用户信息的播放信息发送至服务器,进而使得服务器端的运营人员获知儿童年龄、儿童性别和儿童喜好等信息,进而能够针对用户信息调整播放参数,使得播放的广告视频具有针对性,进而使得广告效果更佳。
[0051] 为了提高用户信息的获取的效率,使得用户信息获取更为灵活,在另外的实施例中,所述支付模块用于接收移动客户端扫描二维码生成的支付信息,并响应所述支付信息,向所述移动客户端发送用户信息上传请求,这样,移动客户端接收到该上传请求,则通过应用程序将用户信息上传至服务器,进而使得用户信息获取更为直接,获取更为灵活,且使得用户能够自主决定是否上传,使得用户感知更佳。
[0052] 在一个实施例中,基于摇摇车的广告投放装置还包括计费模块,所述计费模块分别与所述播放模块以及所述监控模块连接,所述计费模块用于根据支付信息生成播放事件,并将所述播放事件分别发送至所述播放模块以及所述监控模块。例如,该计费模块用于与支付模块连接,该计费模块用于接收所述支付模块发送的支付信息和用户信息。本实施例中,由计费模块对支付信息进行处理,生成播放事件发送至所述播放模块以及所述监控模块,触发播放模块进行广告视频的播放,此外,触发监控模块的监控,监控模块获取播放时间,统计播放次数,并获取用户信息,并根据播放时间、播放次数和用户信息生成播放信息发送至服务器。
[0053] 例如,该计费模块用于根据预设处理协议对支付信息进行分账处理,并生成分账信息发送至服务器,具体地,该预设处理协议包括预设分账协议,例如,该预设分账协议为预设分账比例,由于摇摇车的收益需分账,分别分给摇摇车的投资人、合伙人以及提供场地的商户,本实施例中,计费模块对解析支付信息,获取支付金额,对用户的支付金额根据预先设定的分账规则进行分账,并将分账后的分账信息发送至服务器,进而使得分账处理更为及时,提高了分账效率,且使得分账更为精确。
[0054] 为了提高用户感知,使得用户更容易接受广告视频,例如,该播放模块还用于显示广告视频跳过提示信息,在接收到拒绝跳过的控制指令后,生成延长游戏时间的延长信号,将所述延长信号发送至控制器,所述控制器用于在接收到延长信号后,对当前驱动器的驱动时间进行延长。该跳过提示信息用于告知用户广告视频可以跳过,直接进入游戏画面,若用户不跳过该广告视频,则可以获得游戏时间延长的奖励,比如,摇摇车的驱动时间延长,从而鼓励用户不予以跳过广告视频,进而使得用户更容易接受广告视频。
[0055] 一种摇摇车,包括上述任一实施例中的基于摇摇车的广告投放装置。
[0056] 各实施例中,广告投放装置包括处理器和存储介质,所述处理器用于执行存储于该存储介质中的计算机程序。应该理解的是,上述各实施例中的播放模块、红外感应模块、支付模块、计费模块、存储模块、更新模块以及监控模块的部分功能或全部功能可以通过执行存储于存储器中的计算机程序实现。
[0057] 应该说明的是,上述系统实施例中,所包括的各个模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
[0058] 另外,本领域普通技术人员可以理解实现上述各实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,相应的程序可以存储于可读取存储介质中。
[0059] 以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
[0060] 以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
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