一种游戏信息定位系统

申请号 CN201610774365.9 申请日 2016-08-31 公开(公告)号 CN106178507A 公开(公告)日 2016-12-07
申请人 广州麦驰网络科技有限公司; 发明人 刘伟雄;
摘要 本 发明 公开了一种游戏信息 定位 系统,包括游戏客户终端和游戏设备终端 服务器 ,所述游戏客户终端通过无线通信模 块 与游戏设备终端服务器 信号 连接,所述游戏客户终端包括 中央处理器 ,所述中央处理器的视频输出端电性连接有LED显示模块,所述中央处理器的音频输出端电性连接有语音模块,所述中央处理器的电源输入端电性连接有 蓄 电池 组,所述中央处理器的输入端电性连接有GPS定位模块,所述中央处理器的存储端电性连接有数据 存储器 ,所述中央处理器电性连接有游戏模块。该发明设计合理,结构简单,便于携带,有效的定位游戏信息与当前所在地理 位置 ,同时可根据不同位置提供不同任务,使用范围广,有利于推广和普及。
权利要求

1.一种游戏信息定位系统,包括游戏客户终端和游戏设备终端服务器,所述游戏客户终端通过无线通信模与游戏设备终端服务器信号连接,其特征在于:所述游戏客户终端包括中央处理器,所述中央处理器的视频输出端电性连接有LED显示模块,所述中央处理器的音频输出端电性连接有语音模块,所述中央处理器的电源输入端电性连接有电池组,所述中央处理器的输入端电性连接有GPS定位模块,该GPS定位模块用于确定即时方位,便于游戏设备终端服务器根据不同位置实时传递信息任务给游戏客户终端,而且可根据地理位置来确定当前位置的游戏信息,所述中央处理器的存储端电性连接有数据存储器,且数据存储器用于备份保存游戏信息,同时方便游戏信息的定位,所述中央处理器电性连接有游戏模块,所述游戏设备终端服务器包括游戏系统管理模块,所述游戏系统管理模块电性连接有游戏信息数据库
2.根据权利要求1所述的一种游戏信息定位系统,其特征在于:所述无线通信模块为4G网络通讯模块。
3.根据权利要求1所述的一种游戏信息定位系统,其特征在于:所述游戏客户终端的输入端还电性连接有编码器,且编码器的输入端电性连接有输入模块,编码器可以把游戏帐号编译成及时位置码,与GPS定位模块配合可把当前帐号信息的登录位置传递给游戏信息数据库,以便于回传游戏信号。

说明书全文

一种游戏信息定位系统

技术领域

[0001] 本发明属于网络游戏技术领域,具体涉及一种游戏信息定位系统。

背景技术

[0002] 近年来,移动互联技术逐渐成熟以及移动智能终端快速普及使得基于位置的服务迅速发展,于目前网络世代中,网络游戏为普遍的娱乐项目,其特点为可以提供多数玩家同时在同一平台上进行游戏。由于科技的发展,现在的游戏场所不仅限于室内,有些游戏的场所慢慢的延伸至户外,并将游戏内容结合现实的环境,以提升游戏的吸引性与真实性。
[0003] 但是现有的游戏设备或者系统都没有实现户外游戏信息定位的功能,因而不适合户外游戏与现实结合的普及与推广。

发明内容

[0004] 本发明的目的是为了解决现有技术中存在的缺点,而提出的一种游戏信息定位系统。
[0005] 为实现上述目的,本发明采用了如下技术方案:一种游戏信息定位系统,包括游戏客户终端和游戏设备终端服务器,所述游戏客户终端通过无线通信模与游戏设备终端服务器信号连接,所述游戏客户终端包括中央处理器,所述中央处理器的视频输出端电性连接有LED显示模块,所述中央处理器的音频输出端电性连接有语音模块,所述中央处理器的电源输入端电性连接有电池组,所述中央处理器的输入端电性连接有GPS定位模块,该GPS定位模块用于确定即时方位,便于游戏设备终端服务器根据不同位置实时传递信息任务给游戏客户终端,而且可根据地理位置来确定当前位置的游戏信息,所述中央处理器的存储端电性连接有数据存储器,且数据存储器用于备份保存游戏信息,同时方便游戏信息的定位,所述中央处理器电性连接有游戏模块,所述游戏设备终端服务器包括游戏系统管理模块,所述游戏系统管理模块电性连接有游戏信息数据库
[0006] 优选的,所述无线通信模块为4G网络通讯模块。
[0007] 优选的,所述游戏客户终端的输入端还电性连接有编码器,且编码器的输入端电性连接有输入模块,编码器可以把游戏帐号编译成及时位置码,与GPS定位模块配合可把当前帐号信息的登录位置传递给游戏信息数据库,以便于回传游戏信号。
[0008] 本发明的技术效果和优点:本发明提出的一种游戏信息定位系统,与现有技术相比,通过输入模块输入游戏帐号,然后译码器会根据帐号编辑一个即时位置码传递给中央处理器,同时GPS定位模块把当前游戏客户终端的地理位置也传递给中央处理器,中央处理器把传来的数据处理后通过4G网络通讯模块传递给游戏设备终端服务器内的游戏系统管理模块,游戏系统管理模块根据当前位置和帐号即时位子码把游戏信息数据库内的帐号信息和当前地图信息在通过4G网络通讯模块传递给游戏客户终端内的中央处理器,处理器处理后传给游戏模块,使操作者进入游戏,然后语音模块会根据地点与游戏信息来播报任务,操作者也可以使用LED显示模块来实现对游戏的操作,操作游戏的同时中央处理器使游戏信息备份在数据存储器内,并定时传递给游戏信息数据库,可有效的定位当前游戏客户终端和游戏帐号当前位置,无线通信模块为4G网络通讯模块可以保证信号传送速度和通讯质量,游戏客户终端为便携式和穿戴设计,可以增加游戏客户终端的适用范围,有利于推广,该发明设计合理,结构简单,便于携带,有效的定位游戏信息与当前所在地理位置,同时可根据不同位置提供不同任务,使用范围广,有利于推广和普及。附图说明
[0009] 图1为本发明的结构示意图。

具体实施方式

[0010] 下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0011] 本发明提供了如图1所示的一种游戏信息定位系统,包括游戏客户终端和游戏设备终端服务器,所述游戏客户终端为便携式和穿戴设计,不仅可以方便携带,而且适用范围广,所述游戏客户终端通过无线通信模块与游戏设备终端服务器信号连接,所述无线通信模块为4G网络通讯模块,所述游戏客户终端包括中央处理器,所述中央处理器的视频输出端电性连接有LED显示模块,所述中央处理器的音频输出端电性连接有语音模块,所述中央处理器的电源输入端电性连接有蓄电池组,所述中央处理器的输入端电性连接有GPS定位模块,该GPS定位模块用于确定即时方位,便于游戏设备终端服务器根据不同位置实时传递信息任务给游戏客户终端,而且可根据地理位置来确定当前位置的游戏信息,所述游戏客户终端的输入端还电性连接有编码器,且编码器的输入端电性连接有输入模块,编码器可以把游戏帐号编译成及时位置码,与GPS定位模块配合可把当前帐号信息的登录位置传递给游戏信息数据库,以便于回传游戏信号,所述中央处理器的存储端电性连接有数据存储器,且数据存储器用于备份保存游戏信息,同时方便游戏信息的定位,所述中央处理器电性连接有游戏模块,所述游戏设备终端服务器包括游戏系统管理模块,所述游戏系统管理模块电性连接有游戏信息数据库。
[0012] 该游戏信息定位系统,与现有技术相比,通过输入模块输入游戏帐号,然后译码器会根据帐号编辑一个即时位置码传递给中央处理器,同时GPS定位模块把当前游戏客户终端的地理位置也传递给中央处理器,中央处理器把传来的数据处理后通过4G网络通讯模块传递给游戏设备终端服务器内的游戏系统管理模块,游戏系统管理模块根据当前位置和帐号即时位子码把游戏信息数据库内的帐号信息和当前地图信息在通过4G网络通讯模块传递给游戏客户终端内的中央处理器,处理器处理后传给游戏模块,使操作者进入游戏,然后语音模块会根据地点与游戏信息来播报任务,操作者也可以使用LED显示模块来实现对游戏的操作,操作游戏的同时中央处理器使游戏信息备份在数据存储器内,并定时传递给游戏信息数据库,可有效的定位当前游戏客户终端和游戏帐号当前位置,无线通信模块为4G网络通讯模块可以保证信号传送速度和通讯质量,游戏客户终端为便携式和穿戴设计,可以增加游戏客户终端的适用范围,有利于推广,该发明设计合理,结构简单,便于携带,有效的定位游戏信息与当前所在地理位置,同时可根据不同位置提供不同任务,使用范围广,有利于推广和普及。
[0013] 最后应说明的是:以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来说,其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
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