在线教育交互方法、装置及计算机可读存储介质

申请号 CN202311337261.8 申请日 2023-10-16 公开(公告)号 CN117593923A 公开(公告)日 2024-02-23
申请人 深圳市创乐源科技发展有限公司; 发明人 林陈颢; 庄嘉亮; 张宇剑; 吴浩铭; 蔡辰皓; 黄铂麟; 林煌毅; 黄子罡; 肖景文; 周家仪;
摘要 本 申请 涉及互联网技术领域,公开了一种在线教育交互方法、装置及计算机可读存储介质,所述在线教育交互方法包括基于第一答案与第二答案,确定提问问题对应的解析内容,其中,所述第一答案为虚拟学生对虚拟教师的提问问题的答案,所述第二答案为真实学生对所述提问问题的答案;基于所述解析内容确定与所述真实学生之间的交互内容。通过上述方式,本申请通过分析真实学生与虚拟学生分别对于提问问题给出的答案,根据真实学生对提问问题的了解程度确定解析内容,进而根据解析内容确定与真实学生之间的交互方式与交互内容,通过提高在线教育过程中的 互动性 ,进而最终提高在线教育的学习效率。
权利要求

1.一种在线教育交互方法,其特征在于,所述在线教育交互方法包括:
基于第一答案与第二答案,确定提问问题对应的解析内容,其中,所述第一答案为虚拟学生对虚拟教师的提问问题的答案,所述第二答案为真实学生对所述提问问题的答案;
基于所述解析内容确定与所述真实学生之间的交互内容。
2.根据权利要求1所述的在线教育交互方法,其特征在于,所述基于第一答案与第二答案,确定提问问题对应的解析内容,包括:
将所述第二答案与预设标准答案进行比对,确定所述第二答案的正确程度;
在所述正确程度高于预设阈值的情况下,确定所述解析内容为低程度解析内容;
在所述正确程度不高于所述阈值的情况下,确定所述解析内容为高程度解析内容。
3.根据权利要求2所述的在线教育交互方法,其特征在于,所述在所述正确程度不高于所述阈值的情况下,确定所述解析内容为高程度解析内容,包括:
获取所述真实学生对所述第一答案的第一反馈信息;
通过所述虚拟教师对所述反馈信息进行修正,生成修正后的第二反馈信息;
基于所述第二反馈信息对所述真实学生进行解析引导,生成高程度解析内容。
4.根据权利要求1所述的在线教育交互方法,其特征在于,所述基于所述解析内容确定与所述真实学生之间的交互内容,包括:
基于所述解析内容,获取所述真实学生的交互信息;
基于所述交互信息,确定所述真实学生的学习活跃度;
根据所述学习活跃度,确定所述交互内容。
5.根据权利要求4所述的在线教育交互方法,其特征在于,所述基于所述交互信息,确定所述真实学生的学习活跃度,包括:
在所述交互信息为拒绝交互请求的情况下,降低所述真实学生的学习活跃度;
在所述交互信息为接收交互请求的情况下,提高所述真实学生的学习活跃度。
6.根据权利要求5所述的在线教育交互方法,其特征在于,所述根据所述学习活跃度,确定所述交互内容,包括:
将各所述真实学生中学习活跃度最低的真实学生确定为目标真实学生,向所述目标真实学生发送提问指令;
基于所述提问指令,获取所述目标真实学生的反馈信息;
和/或获取所述目标真实学生对所述虚拟学生的评价信息,并将所述反馈信息和/或所述评价信息确定为所述交互内容;
其中,所述反馈信息为所述提问指令对应的回答信息,所述评价信息为所述目标真实学生对所述回答信息的评价信息。
7.根据权利要求6所述的在线教育交互方法,其特征在于,所述根据所述学习活跃度,确定所述交互内容之后,还包括:
在所述交互信息为提问信息的情况下,提升所述真实学生的学习活跃度;
响应于所述提问信息,获取对应的回答信息,并将所述提问信息与所述回答信息添加至预设问答数据库中。
8.根据权利要求4至7中任一项所述的在线教育交互方法,其特征在于,所述基于所述解析内容确定与所述真实学生之间的交互内容,还包括:
基于所述解析内容,获取所述真实学生的表情信息和/或动作信息;
将所述表情信息和/或所述动作信息与预设表情信息库和/或预设动作信息库进行匹配,生成匹配结果,并根据所述匹配结果确定所述交互内容。
9.一种在线教育交互装置,其特征在于,包括:
解析模,用于基于第一答案与第二答案,确定提问问题对应的解析内容,其中,所述第一答案为虚拟学生对虚拟教师的提问问题的答案,所述第二答案为真实学生对所述提问问题的答案;
交互内容确定模块,用于基于所述解析内容确定与所述真实学生之间的交互内容。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时使所述处理器实现如权利要求1至8中任一项所述的在线教育交互方法。

说明书全文

在线教育交互方法、装置及计算机可读存储介质

技术领域

[0001] 本申请涉及互联网技术领域,尤其涉及一种在线教育交互方法、装置及计算机可读存储介质。

背景技术

[0002] 传统的在线教育课堂主要是两种模式,一种是直播模式,一种是录播模式,直播模式是一个老师和线上的很多孩子讲课,录播模式,是孩子们看视频,这两种模式都能实现一对多的教学,一个老师可以和无限多的学生进行讲课,实现了名师讲课的分享,录播课堂,可以实现随时打开,随时观看,增加了便捷性。
[0003] 但两种模式都有缺陷,直播课堂,是一个老师对众多学生,如果老师问一个问题,大家各自的回答还可以进行统计,甚至通过智能终端还能知道具体是哪一个孩子提出的问题,此时老师并不能对每一个学生的回答进行评价。相反,如果学生提出一个问题,这一堂课基本上也就在众多的孩子中挑出有限数量的学生来提问,因为时间实在不允许,所以互动性很差,对于录播课堂,学习者看教学视频时如果有什么想法,是无法和老师进行交流的,互动性更差。因此,如何通过提高在线教育过程中的互动性,进而最终提高在线教育的学习效率成为了亟待解决的技术问题。发明内容
[0004] 本申请提供了一种在线教育交互方法、装置及计算机可读存储介质,以通过提高在线教育过程中的互动性,进而最终提高在线教育的学习效率。
[0005] 第一方面,本申请提供了一种在线教育交互方法,所述方法包括:
[0006] 基于第一答案与第二答案,确定提问问题对应的解析内容,其中,所述第一答案为虚拟学生对虚拟教师的提问问题的答案,所述第二答案为真实学生对所述提问问题的答案;
[0007] 基于所述解析内容确定与所述真实学生之间的交互内容。
[0008] 进一步地,基于第一答案与第二答案,确定提问问题对应的解析内容,包括:
[0009] 将所述第二答案与预设标准答案进行比对,确定所述第二答案的正确程度;
[0010] 在所述正确程度高于预设阈值的情况下,确定所述解析内容为低程度解析内容;
[0011] 在所述正确程度不高于所述阈值的情况下,确定所述解析内容为高程度解析内容。
[0012] 进一步地,在所述正确程度不高于所述阈值的情况下,确定所述解析内容为高程度解析内容,包括:
[0013] 获取所述真实学生对所述第一答案的第一反馈信息;
[0014] 通过所述虚拟教师对所述反馈信息进行修正,生成修正后的第二反馈信息;
[0015] 基于所述第二反馈信息对所述真实学生进行解析引导,生成高程度解析内容。
[0016] 进一步地,基于所述解析内容确定与所述真实学生之间的交互内容,包括:
[0017] 基于所述解析内容,获取所述真实学生的交互信息;
[0018] 基于所述交互信息,确定所述真实学生的学习活跃度;
[0019] 根据所述学习活跃度,确定所述交互内容。
[0020] 进一步地,基于所述交互信息,确定所述真实学生的学习活跃度,包括:
[0021] 在所述交互信息为拒绝交互请求的情况下,降低所述真实学生的学习活跃度;
[0022] 在所述交互信息为接收交互请求的情况下,提高所述真实学生的学习活跃度。
[0023] 进一步地,根据所述学习活跃度,确定所述交互内容,包括:
[0024] 将各所述真实学生中学习活跃度最低的真实学生确定为目标真实学生,向所述目标真实学生发送提问指令;
[0025] 基于所述提问指令,获取所述目标真实学生的反馈信息;
[0026] 和/或获取所述目标真实学生对所述虚拟学生的评价信息,并将所述反馈信息和/或所述评价信息确定为所述交互内容;
[0027] 其中,所述反馈信息为所述提问指令对应的回答信息,所述评价信息为所述目标真实学生对所述回答信息的评价信息。
[0028] 进一步地,根据所述学习活跃度,确定所述交互内容之后,还包括:
[0029] 在所述交互信息为提问信息的情况下,提升所述真实学生的学习活跃度;
[0030] 响应于所述提问信息,获取对应的回答信息,并将所述提问信息与所述回答信息添加至预设问答数据库中。
[0031] 进一步地,基于所述解析内容确定与所述真实学生之间的交互内容,还包括:
[0032] 基于所述解析内容,获取所述真实学生的表情信息和/或动作信息;
[0033] 将所述表情信息和/或所述动作信息与预设表情信息库和/或预设动作信息库进行匹配,生成匹配结果,并根据所述匹配结果确定所述交互内容。
[0034] 第二方面,本申请还提供了一种在线教育交互装置,所述装置包括:
[0035] 解析模,用于基于第一答案与第二答案,确定提问问题对应的解析内容,其中,所述第一答案为虚拟学生对虚拟教师的提问问题的答案,所述第二答案为真实学生对所述提问问题的答案;
[0036] 交互内容确定模块,用于基于所述解析内容确定与所述真实学生之间的交互内容。
[0037] 第三方面,本申请还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时使所述处理器实现如上述的在线教育交互方法。
[0038] 本申请公开了一种在线教育交互方法、装置及计算机可读存储介质,所述在线教育交互方法包括基于第一答案与第二答案,确定提问问题对应的解析内容,其中,所述第一答案为虚拟学生对虚拟教师的提问问题的答案,所述第二答案为真实学生对所述提问问题的答案;基于所述解析内容确定与所述真实学生之间的交互内容。通过上述方式,本申请通过分析真实学生与虚拟学生分别对于提问问题给出的答案,根据真实学生对提问问题的了解程度确定解析内容,进而根据解析内容确定与真实学生之间的交互方式与交互内容,通过提高在线教育过程中的互动性,进而最终提高在线教育的学习效率。附图说明
[0039] 为了更清楚地说明本申请实施例技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0040] 图1是本申请的第一实施例提供的一种在线教育交互方法的示意流程图
[0041] 图2是本申请的第二实施例提供的一种在线教育交互方法的示意流程图;
[0042] 图3是本申请的第三实施例提供的一种在线教育交互方法的示意流程图;
[0043] 图4是本申请的第四实施例提供的一种在线教育交互方法的示意流程图;
[0044] 图5是本申请的第五实施例提供的一种在线教育交互方法的示意流程图;
[0045] 图6是本申请的第六实施例提供的一种在线教育交互方法的示意流程图;
[0046] 图7为本申请的实施例提供的一种在线教育交互装置的示意性框图
[0047] 图8为本申请的实施例提供的一种计算机设备的结构示意性框图。

具体实施方式

[0048] 下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
[0049] 附图中所示的流程图仅是示例说明,不是必须包括所有的内容和操作/步骤,也不是必须按所描述的顺序执行。例如,有的操作/步骤还可以分解、组合或部分合并,因此实际执行的顺序有可能根据实际情况改变。
[0050] 应当理解,在此本申请说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本申请。如在本申请说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。
[0051] 还应当理解,在本申请说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
[0052] 本申请的实施例提供了一种在线教育交互方法、装置及计算机可读存储介质。其中,该在线教育交互方法可以应用于服务器中,通过分析真实学生与虚拟学生分别对于提问问题给出的答案,根据真实学生对提问问题的了解程度确定解析内容,进而根据解析内容确定与真实学生之间的交互方式与交互内容,通过提高在线教育过程中的互动性,进而最终提高在线教育的学习效率。其中,该服务器可以为独立的服务器,也可以为服务器集群。
[0053] 下面结合附图,对本申请的一些实施方式作详细说明。在不冲突的情况下,下述的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
[0054] 请参阅图1,图1是本申请的第一实施例提供的一种在线教育交互方法的示意流程图。该在线教育交互方法可应用于服务器中,用于通过分析真实学生与虚拟学生分别对于提问问题给出的答案,根据真实学生对提问问题的了解程度确定解析内容,进而根据解析内容确定与真实学生之间的交互方式与交互内容,通过提高在线教育过程中的互动性,进而最终提高在线教育的学习效率。
[0055] 如图1所示,该在线教育交互方法具体包括步骤S10至步骤S20。
[0056] 步骤S10、基于第一答案与第二答案,确定提问问题对应的解析内容,其中,所述第一答案为虚拟学生对虚拟教师的提问问题的答案,所述第二答案为真实学生对所述提问问题的答案;
[0057] 具体实施例中,虚拟老师提出问题,分别由若干位虚拟学生与若干位真实学生根据虚拟老师的提问,给出自己的理解。
[0058] 而具体无论是真实学生,还是虚拟学生,给出的答案未必就是完全正确的答案,因而在本实施例中,需要对全部的答案(即第一答案与第二答案)进行解析,根据真实学生对虚拟老师提出的问题理解程度,确定解析内容的难易程度。
[0059] 系统判断真实学生回答答案是否正确,通过对虚拟学生提问的方式,加深学生对学习内容的理解。
[0060] 步骤S20、基于所述解析内容确定与所述真实学生之间的交互内容。
[0061] 具体实施例中,与真实学生之间的交互内容可以是提出问题,也可以是让真实学生对其他真实学生或虚拟学生的回答进行点评,关键在于让真实学生参与到在线教育的过程中。
[0062] 若真实学生对虚拟老师提出的问题,给出了比较准确的答案,系统可以默认真实学生对该知识点掌握的还不错,进而关于该提问的解析,可以相应降低难度。若真实学生对虚拟老师提出的问题不甚了解,则可以对该知识点进行深入的剖析,并在后续持续关注真实学生对相关知识点的学习情况,可以通过点名提问,让真实学生再次回答问题,或让真实学生对其他学生的答案进行评价。
[0063] 本实施例公开了一种在线教育交互方法、装置及计算机可读存储介质,所述在线教育交互方法包括基于第一答案与第二答案,确定提问问题对应的解析内容,其中,所述第一答案为虚拟学生对虚拟教师的提问问题的答案,所述第二答案为真实学生对所述提问问题的答案;基于所述解析内容确定与所述真实学生之间的交互内容。通过上述方式,本申请通过分析真实学生与虚拟学生分别对于提问问题给出的答案,根据真实学生对提问问题的了解程度确定解析内容,进而根据解析内容确定与真实学生之间的交互方式与交互内容,通过提高在线教育过程中的互动性,进而最终提高在线教育的学习效率。
[0064] 请参阅图2,图2是本申请的第二实施例提供的一种在线教育交互方法的示意流程图。该在线教育交互方法可应用于服务器中,用于通过分析真实学生与虚拟学生分别对于提问问题给出的答案,根据真实学生对提问问题的了解程度确定解析内容,进而根据解析内容确定与真实学生之间的交互方式与交互内容,通过提高在线教育过程中的互动性,进而最终提高在线教育的学习效率。
[0065] 基于图1所示实施例,本实施例如图2所示,步骤S10包括步骤S101至步骤S103。
[0066] 步骤S101、将所述第二答案与预设标准答案进行比对,确定所述第二答案的正确程度;
[0067] 步骤S102、在所述正确程度高于预设阈值的情况下,确定所述解析内容为低程度解析内容;
[0068] 步骤S103、在所述正确程度不高于所述阈值的情况下,确定所述解析内容为高程度解析内容。
[0069] 具体实施例中,由于真实学生对虚拟老师提出的问题给出的答案基于虚拟学生和真实学生的回答差异,对各种答案进行分析,以加深理解。本实施例可以通过将第二答案与预设标准答案进行相似度计算,用相似度表征第二答案的正确程度。也可以提取第二答案中的知识点关键词,根据第二答案中的知识点关键词进行加分,用最终得分表征第二答案的正确程度。
[0070] 本实施例公开了一种在线教育交互方法、装置及计算机可读存储介质,所述在线教育交互方法包括将所述第二答案与预设标准答案进行比对,确定所述第二答案的正确程度;在所述正确程度高于预设阈值的情况下,确定所述解析内容为低程度解析内容;在所述正确程度不高于所述阈值的情况下,确定所述解析内容为高程度解析内容;基于所述解析内容确定与所述真实学生之间的交互内容。通过上述方式,本申请通过分析真实学生与虚拟学生分别对于提问问题给出的答案,根据真实学生对提问问题的了解程度确定解析内容,进而根据解析内容确定与真实学生之间的交互方式与交互内容,通过提高在线教育过程中的互动性,进而最终提高在线教育的学习效率。
[0071] 请参阅图3,图3是本申请的第三实施例提供的一种在线教育交互方法的示意流程图。该在线教育交互方法可应用于服务器中,用于通过分析真实学生与虚拟学生分别对于提问问题给出的答案,根据真实学生对提问问题的了解程度确定解析内容,进而根据解析内容确定与真实学生之间的交互方式与交互内容,通过提高在线教育过程中的互动性,进而最终提高在线教育的学习效率。
[0072] 基于图2所示实施例,本实施例如图3所示,步骤S103包括步骤S1031至步骤S1033。
[0073] 步骤S1031、获取所述真实学生对所述第一答案的第一反馈信息;
[0074] 步骤S1032、通过所述虚拟教师对所述反馈信息进行修正,生成修正后的第二反馈信息;
[0075] 步骤S1033、基于所述第二反馈信息对所述真实学生进行解析引导,生成高程度解析内容。
[0076] 具体实施例中,第一反馈信息即为真实学生对其他学生给出的答案的评价反馈信息,通过对虚拟学生提问的方式,加深真实学生对学习内容的理解。
[0077] 本实施例公开了一种在线教育交互方法、装置及计算机可读存储介质,所述在线教育交互方法包括将所述第二答案与预设标准答案进行比对,确定所述第二答案的正确程度;在所述正确程度高于预设阈值的情况下,确定所述解析内容为低程度解析内容;获取所述真实学生对所述第一答案的第一反馈信息;通过所述虚拟教师对所述反馈信息进行修正,生成修正后的第二反馈信息;基于所述第二反馈信息对所述真实学生进行解析引导,生成高程度解析内容;基于所述解析内容确定与所述真实学生之间的交互内容。通过上述方式,本申请通过分析真实学生与虚拟学生分别对于提问问题给出的答案,根据真实学生对提问问题的了解程度确定解析内容,进而根据解析内容确定与真实学生之间的交互方式与交互内容,通过提高在线教育过程中的互动性,进而最终提高在线教育的学习效率。
[0078] 请参阅图4,图4是本申请的第四实施例提供的一种在线教育交互方法的示意流程图。该在线教育交互方法可应用于服务器中,用于通过分析真实学生与虚拟学生分别对于提问问题给出的答案,根据真实学生对提问问题的了解程度确定解析内容,进而根据解析内容确定与真实学生之间的交互方式与交互内容,通过提高在线教育过程中的互动性,进而最终提高在线教育的学习效率。
[0079] 基于图1所示实施例,本实施例如图4所示,步骤S20包括步骤S201至步骤S203。
[0080] 步骤S201、基于所述解析内容,获取所述真实学生的交互信息;
[0081] 步骤S202、基于所述交互信息,确定所述真实学生的学习活跃度;
[0082] 步骤S203、根据所述学习活跃度,确定所述交互内容。
[0083] 具体实施例中,在真实学生没有回答的基础上,通过虚拟学生进行问题补充(随机方式),以降低真实学生回答问题的难度,并在真实学生回答完毕后触发奖励机制。
[0084] 本实施例公开了一种在线教育交互方法、装置及计算机可读存储介质,所述在线教育交互方法包括基于第一答案与第二答案,确定提问问题对应的解析内容,其中,所述第一答案为虚拟学生对虚拟教师的提问问题的答案,所述第二答案为真实学生对所述提问问题的答案;基于所述解析内容,获取所述真实学生的交互信息;基于所述交互信息,确定所述真实学生的学习活跃度;根据所述学习活跃度,确定所述交互内容。通过上述方式,本申请通过分析真实学生与虚拟学生分别对于提问问题给出的答案,根据真实学生对提问问题的了解程度确定解析内容,进而根据解析内容确定与真实学生之间的交互方式与交互内容,通过提高在线教育过程中的互动性,进而最终提高在线教育的学习效率。
[0085] 请参阅图5,图5是本申请的第五实施例提供的一种在线教育交互方法的示意流程图。该在线教育交互方法可应用于服务器中,用于通过分析真实学生与虚拟学生分别对于提问问题给出的答案,根据真实学生对提问问题的了解程度确定解析内容,进而根据解析内容确定与真实学生之间的交互方式与交互内容,通过提高在线教育过程中的互动性,进而最终提高在线教育的学习效率。
[0086] 基于图4所示实施例,本实施例如图5所示,步骤S202包括步骤S2021至步骤S2022。
[0087] 步骤S2021、在所述交互信息为拒绝交互请求的情况下,降低所述真实学生的学习活跃度;
[0088] 步骤S2022、在所述交互信息为接收交互请求的情况下,提高所述真实学生的学习活跃度。
[0089] 具体实施例中,在真实学生拒绝回答虚拟老师的提问请求后,按照预设分值扣除真实学生的学习活跃度,相应的,在真实学生回答虚拟老师的提问后,提高真实学生的学习活跃度。
[0090] 本实施例公开了一种在线教育交互方法、装置及计算机可读存储介质,所述在线教育交互方法包括基于第一答案与第二答案,确定提问问题对应的解析内容,其中,所述第一答案为虚拟学生对虚拟教师的提问问题的答案,所述第二答案为真实学生对所述提问问题的答案;基于所述解析内容,获取所述真实学生的交互信息;在所述交互信息为拒绝交互请求的情况下,降低所述真实学生的学习活跃度;在所述交互信息为接收交互请求的情况下,提高所述真实学生的学习活跃度;根据所述学习活跃度,确定所述交互内容。通过上述方式,本申请通过分析真实学生与虚拟学生分别对于提问问题给出的答案,根据真实学生对提问问题的了解程度确定解析内容,进而根据解析内容确定与真实学生之间的交互方式与交互内容,通过提高在线教育过程中的互动性,进而最终提高在线教育的学习效率。
[0091] 请参阅图6,图6是本申请的第五实施例提供的一种在线教育交互方法的示意流程图。该在线教育交互方法可应用于服务器中,用于通过分析真实学生与虚拟学生分别对于提问问题给出的答案,根据真实学生对提问问题的了解程度确定解析内容,进而根据解析内容确定与真实学生之间的交互方式与交互内容,通过提高在线教育过程中的互动性,进而最终提高在线教育的学习效率。
[0092] 基于图4所示实施例,本实施例如图6所示,步骤S203包括步骤S2031至步骤S2032。
[0093] 步骤S2031、将各所述真实学生中学习活跃度最低的真实学生确定为目标真实学生,向所述目标真实学生发送提问指令;
[0094] 步骤S2032、基于所述提问指令,获取所述目标真实学生的反馈信息;
[0095] 和/或获取所述目标真实学生对所述虚拟学生的评价信息,并将所述反馈信息和/或所述评价信息确定为所述交互内容;
[0096] 其中,所述反馈信息为所述提问指令对应的回答信息,所述评价信息为所述目标真实学生对所述回答信息的评价信息。
[0097] 具体实施例中,在真实学生没有回答的基础上,通过虚拟学生进行问题补充(随机方式),以降低真实学生回答问题的难度,并在真实学生回答完毕后触发奖励机制。
[0098] 本实施例公开了一种在线教育交互方法、装置及计算机可读存储介质,所述在线教育交互方法包括基于第一答案与第二答案,确定提问问题对应的解析内容,其中,所述第一答案为虚拟学生对虚拟教师的提问问题的答案,所述第二答案为真实学生对所述提问问题的答案;基于所述解析内容,获取所述真实学生的交互信息;基于所述交互信息,确定所述真实学生的学习活跃度;将各所述真实学生中学习活跃度最低的真实学生确定为目标真实学生,向所述目标真实学生发送提问指令;基于所述提问指令,获取所述目标真实学生的反馈信息;和/或获取所述目标真实学生对所述虚拟学生的评价信息,并将所述反馈信息和/或所述评价信息确定为所述交互内容;其中,所述反馈信息为所述提问指令对应的回答信息,所述评价信息为所述目标真实学生对所述回答信息的评价信息。通过上述方式,本申请通过分析真实学生与虚拟学生分别对于提问问题给出的答案,根据真实学生对提问问题的了解程度确定解析内容,进而根据解析内容确定与真实学生之间的交互方式与交互内容,通过提高在线教育过程中的互动性,进而最终提高在线教育的学习效率。
[0099] 基于图6所述实施例,本实施例中,步骤S203之后,还包括:
[0100] 在所述交互信息为提问信息的情况下,提升所述真实学生的学习活跃度;
[0101] 响应于所述提问信息,获取对应的回答信息,并将所述提问信息与所述回答信息添加至预设问答数据库中。
[0102] 基于图5、图6或上述任一实施例,本实施例中,步骤S20还包括:
[0103] 基于所述解析内容,获取所述真实学生的表情信息和/或动作信息;
[0104] 将所述表情信息和/或所述动作信息与预设表情信息库和/或预设动作信息库进行匹配,生成匹配结果,并根据所述匹配结果确定所述交互内容。
[0105] 在一个实施例中,本实施例中以一名虚拟教师、一名虚拟学生以及一名真实学生为例。虚拟教师提出问题:“100+100等于多少”,若虚拟学生给出的第一答案为正确答案,即“100”,而真实学生给出的第二答案为错误答案,此时虚拟教师可以根据真实学生的错误答案,判断真实学生并未掌握该知识点,则解析内容为较为深入的解析该问题;相反,若真实学生的第二答案为正确答案,则相应的虚拟教师可以对该知识点大致讲解即可。
[0106] 在一个实施例中,若虚拟教师提出的问题为:“日向香炉生紫烟”中的香炉如何理解?首先要理解的事,正确答案为“香炉峰”,若虚拟学生的第一答案为“像香炉的山峰”,而真实学生未给出自己的理解,则虚拟教师可以通过点名的姓氏,让真实学生对第二答案进行点评,说出自己对于该答案的理解。在真实学生给出对于第二答案的反馈的情况下,判断真实学生的反馈信息,若反馈信息比较接近正确答案,则虚拟教师按照真实学生的反馈信息,进行递进式解析。若真实学生的反馈信息依然距离正解较远,则由虚拟教师较为深入的对该知识点进行解析,以提高真实学生的学习活跃度。
[0107] 请参阅图7,图7是本申请的实施例提供一种在线教育交互装置的示意性框图,该在线教育交互装置用于执行前述的在线教育交互方法。其中,该在线教育交互装置可以配置于服务器。
[0108] 如图7所示,该在线教育交互装置400,包括:
[0109] 解析模块410,用于基于第一答案与第二答案,确定提问问题对应的解析内容,其中,所述第一答案为虚拟学生对虚拟教师的提问问题的答案,所述第二答案为真实学生对所述提问问题的答案;
[0110] 交互内容确定模块420,用于基于所述解析内容确定与所述真实学生之间的交互内容。
[0111] 进一步地,所述解析模块410,包括:
[0112] 正确程度确定单元,用于将所述第二答案与预设标准答案进行比对,确定所述第二答案的正确程度;
[0113] 低程度解析内容确定单元,用于在所述正确程度高于预设阈值的情况下,确定所述解析内容为低程度解析内容;
[0114] 高程度解析内容确定单元,用于在所述正确程度不高于所述阈值的情况下,确定所述解析内容为高程度解析内容。
[0115] 进一步地,所述高程度解析内容确定单元,包括:
[0116] 第一反馈信息获取子单元,用于获取所述真实学生对所述第一答案的第一反馈信息;
[0117] 第二反馈信息获取子单元,用于通过所述虚拟教师对所述反馈信息进行修正,生成修正后的第二反馈信息;
[0118] 高程度解析内容生成子单元,用于基于所述第二反馈信息对所述真实学生进行解析引导,生成高程度解析内容。
[0119] 进一步地,所述交互内容确定模块420,包括:
[0120] 交互信息获取单元,用于基于所述解析内容,获取所述真实学生的交互信息;
[0121] 学习活跃度确定单元,用于基于所述交互信息,确定所述真实学生的学习活跃度;
[0122] 交互内容确定单元,用于根据所述学习活跃度,确定所述交互内容。
[0123] 进一步地,所述学习活跃度确定单元,包括:
[0124] 学习活跃度降低子单元,用于在所述交互信息为拒绝交互请求的情况下,降低所述真实学生的学习活跃度;
[0125] 学习活跃度提高子单元,用于在所述交互信息为接收交互请求的情况下,提高所述真实学生的学习活跃度。
[0126] 进一步地,所述交互内容确定单元,包括:
[0127] 提问指令发送子单元,用于将各所述真实学生中学习活跃度最低的真实学生确定为目标真实学生,向所述目标真实学生发送提问指令;
[0128] 反馈信息获取子单元,用于基于所述提问指令,获取所述目标真实学生的反馈信息;
[0129] 和/或获取所述目标真实学生对所述虚拟学生的评价信息,并将所述反馈信息和/或所述评价信息确定为所述交互内容;
[0130] 其中,所述反馈信息为所述提问指令对应的回答信息,所述评价信息为所述目标真实学生对所述回答信息的评价信息。
[0131] 进一步地,所述在线教育交互装置400还包括:
[0132] 主动提问模块,用于在所述交互信息为提问信息的情况下,提升所述真实学生的学习活跃度;
[0133] 问答数据库更新模块,用于响应于所述提问信息,获取对应的回答信息,并将所述提问信息与所述回答信息添加至预设问答数据库中。
[0134] 进一步地,所述交互内容确定模块420,还包括:
[0135] 动作表情信息获取单元,用于基于所述解析内容,获取所述真实学生的表情信息和/或动作信息;
[0136] 动作表情信息匹配单元,用于将所述表情信息和/或所述动作信息与预设表情信息库和/或预设动作信息库进行匹配,生成匹配结果,并根据所述匹配结果确定所述交互内容。
[0137] 需要说明的是,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,上述描述的装置和各模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
[0138] 上述的装置可以实现为一种计算机程序的形式,该计算机程序可以在如图8所示的计算机设备上运行。
[0139] 请参阅图8,图8是本申请的实施例提供的一种计算机设备的结构示意性框图。该计算机设备可以是服务器。
[0140] 参阅图8,该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器和网络接口,其中,存储器可以包括非易失性存储介质和内存储器。
[0141] 非易失性存储介质可存储操作系统和计算机程序。该计算机程序包括程序指令,该程序指令被执行时,可使得处理器执行任意一种在线教育交互方法。
[0142] 处理器用于提供计算和控制能支撑整个计算机设备的运行。
[0143] 内存储器为非易失性存储介质中的计算机程序的运行提供环境,该计算机程序被处理器执行时,可使得处理器执行任意一种在线教育交互方法。
[0144] 该网络接口用于进行网络通信,如发送分配的任务等。本领域技术人员可以理解,图8中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
[0145] 应当理解的是,处理器可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),该处理器还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程阵列(Field‑Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。其中,通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
[0146] 其中,在一个实施例中,所述处理器用于运行存储在存储器中的计算机程序,以实现如下步骤:
[0147] 基于第一答案与第二答案,确定提问问题对应的解析内容,其中,所述第一答案为虚拟学生对虚拟教师的提问问题的答案,所述第二答案为真实学生对所述提问问题的答案;
[0148] 基于所述解析内容确定与所述真实学生之间的交互内容。
[0149] 在一个实施例中,基于第一答案与第二答案,确定提问问题对应的解析内容,用于实现:
[0150] 将所述第二答案与预设标准答案进行比对,确定所述第二答案的正确程度;
[0151] 在所述正确程度高于预设阈值的情况下,确定所述解析内容为低程度解析内容;
[0152] 在所述正确程度不高于所述阈值的情况下,确定所述解析内容为高程度解析内容。
[0153] 在一个实施例中,在所述正确程度不高于所述阈值的情况下,确定所述解析内容为高程度解析内容,用于实现:
[0154] 获取所述真实学生对所述第一答案的第一反馈信息;
[0155] 通过所述虚拟教师对所述反馈信息进行修正,生成修正后的第二反馈信息;
[0156] 基于所述第二反馈信息对所述真实学生进行解析引导,生成高程度解析内容。
[0157] 在一个实施例中,基于所述解析内容确定与所述真实学生之间的交互内容,用于实现:
[0158] 基于所述解析内容,获取所述真实学生的交互信息;
[0159] 基于所述交互信息,确定所述真实学生的学习活跃度;
[0160] 根据所述学习活跃度,确定所述交互内容。
[0161] 在一个实施例中,基于所述交互信息,确定所述真实学生的学习活跃度,用于实现:
[0162] 在所述交互信息为拒绝交互请求的情况下,降低所述真实学生的学习活跃度;
[0163] 在所述交互信息为接收交互请求的情况下,提高所述真实学生的学习活跃度。
[0164] 在一个实施例中,根据所述学习活跃度,确定所述交互内容,用于实现:
[0165] 将各所述真实学生中学习活跃度最低的真实学生确定为目标真实学生,向所述目标真实学生发送提问指令;
[0166] 基于所述提问指令,获取所述目标真实学生的反馈信息;
[0167] 和/或获取所述目标真实学生对所述虚拟学生的评价信息,并将所述反馈信息和/或所述评价信息确定为所述交互内容;
[0168] 其中,所述反馈信息为所述提问指令对应的回答信息,所述评价信息为所述目标真实学生对所述回答信息的评价信息。
[0169] 在一个实施例中,根据所述学习活跃度,确定所述交互内容之后,还用于实现:
[0170] 在所述交互信息为提问信息的情况下,提升所述真实学生的学习活跃度;
[0171] 响应于所述提问信息,获取对应的回答信息,并将所述提问信息与所述回答信息添加至预设问答数据库中。
[0172] 在一个实施例中,基于所述解析内容确定与所述真实学生之间的交互内容,还用于实现:
[0173] 基于所述解析内容,获取所述真实学生的表情信息和/或动作信息;
[0174] 将所述表情信息和/或所述动作信息与预设表情信息库和/或预设动作信息库进行匹配,生成匹配结果,并根据所述匹配结果确定所述交互内容。
[0175] 本申请的实施例中还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序中包括程序指令,所述处理器执行所述程序指令,实现本申请实施例提供的任一项在线教育交互方法。
[0176] 其中,所述计算机可读存储介质可以是前述实施例所述的计算机设备的内部存储单元,例如所述计算机设备的硬盘或内存。所述计算机可读存储介质也可以是所述计算机设备的外部存储设备,例如所述计算机设备上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。
[0177] 以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到各种等效的修改或替换,这些修改或替换都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
QQ群二维码
意见反馈