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棋牌类比赛电脑裁判钟

阅读:191发布:2020-05-14

专利汇可以提供棋牌类比赛电脑裁判钟专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且一种棋牌类比赛电脑裁判钟,属于体育、娱乐活动设备领域及 电子 计时器领域。其由单片微机、数显及发光部件、音响部件及电源构成一微机系统,通过程序模 块 的运行完成棋类、牌类的比赛计时、读秒计时、读秒音响指示及超时判负的声光指示。采用本钟后,能完全取代人工读秒裁判及其它单独的计时钟计时,提高裁判准确度,创造良好比赛条件。亦可用于其它需判定及计时的场合,最大预置时间为99小时。,下面是棋牌类比赛电脑裁判钟专利的具体信息内容。

1、一种棋牌类比赛电脑裁判钟,其特征在于:其采用单片微机、数显部件、发光部件、音响部件及电源构成一微机系统,通过一系列程序模的运行完成棋类、牌类的比赛计时、读秒计时、读秒音响指示及超时判负的声光指示。
2、据权利要求1所述的裁判钟,其特征在于:无内部程序ROM的单片微机U2外扩一片程序ROMU1,通过一片存器U3与U1的总线口连接,U2的P1(8位)I/O口作为8位LED显示及6个按键的选位扫描输出,三态双向驱动芯片U5扩接在U2的P1口上作为共阴LED的选位驱动电路,锁存器U4作为U2的另一外扩I/O口接收由U2总线口发出的七段数据并驱动LED的段位发光,U2的P20~P22低三位输出为U1的A8~A10高三位地址线,P23~P26各连接一三极管驱动发光二极管,P27控制一发出音频的振荡电路经三极管放大后驱动喇叭发声。
3、据权利要求1、2所述的裁判钟,其特征在于:U2采用48系列的8035或8039,U1采用2716EPROM,U3及U4采用74LS373,U5采用74LS244。
4、据权利要求1、2、3所述的裁判钟,其特征在于:本系统程序主要分为三个模块:
a.显示、按键、扫描主程序:预置比赛默认值后允许定时中断并起动定时器,再循环进行如下处理:依次动态扫描显示8位数据缓冲区数值或符号,判断K1、K2键是否按下并做相应计时处理,有预置键按下时进行判断并处理;
b.定时中断服务子程序:对a的循环过程进行中断,完成双方秒、分、时的计量,判定是否进入读秒及是否超时;
c.显示预处理子程序:被a主程序调用,判定双方各处于比赛或读秒状态,若比赛,将时间字节查表得七段码送显示缓冲区;若读秒,将读秒字节及标志查表得七段码送显示缓冲区。

说明书全文

本实用新型公开一种棋、牌类比赛用电脑裁判钟,属于体育、娱乐活动设备领域及电子计时器领域。

迄今,各种棋类、牌类(包括围棋、国际象棋、中国象棋、桥牌)等比赛由计时钟与人工相结合裁判,尤其棋类比赛进入读秒状态时,是由人工进行读秒。由于有人的因素参与,计时或裁判难免会出现误差或误判,另外,比赛时除双方外若无人在场,其氛围将更加有利于赛者发挥。故希望产生一种能完全取代人工的电脑裁判。

本实用新型旨在于提供一种能完成各种棋类、牌类的比赛计时、读秒计时、读秒音响指示及超时判负的电脑裁判。

任务是这样完成的:采用单片微机、数显及发光部件、音响部件及电源构成一微机系统,通过程序模的运行完成棋类、牌类的比赛计时、读秒计时、读秒音响指示及超时判负的声光指示。

无内部程序ROM的单片微机U2外扩一片程序ROMU1,通过一片存器U3与U1的总线口连接,U2的P1(8位)I/O口作为8位LED显示及6个按键的选位扫描输出,三态双向驱动芯片U5扩接在U2的P1口上作为共阴LED的选位驱动电路,锁存器U4作为U2的另一外扩I/O口接收由U2总线口发出的七段数据并驱动LED的段位发光,U2的P20~P22低三位输出为U1的A8~A10高三位地址线, P23~P26各连接一三极管驱动发光二极管,P27控制一发出音频的振荡电路经三极管放大后驱动喇叭发声。其中,U2为48系列的8035或8039,U1为2716EPROM,U3及U4为74LS373,U5为74LS244。

本系统程序主要分为三个模块:a.显示、按键、扫描主程序:预置比赛默认值后允许定时中断并启动定时器,再循环进行如下处理:依次动态扫描显示8位数据缓冲区数值或符号,判断K1、K2键是否按下并做相应计时处理,有预置键按下时进行判断并处理;b.定时中断服务子程序:对a的循环过程进行中断,完成双方秒、分、时的计量,判定是否进入读秒及是否超时;c.显示预处理子程序:被a主程序调用,判定双方各处于比赛或读秒状态,若比赛,将时间字节查表得七段码送显示缓冲区;若读秒,将读秒字节及标志查表得七段码送显示缓冲区。

采用上述结构及程序后,双方时间等的显示由两组四位十进制发光二极管显示器显示。对于牌类比赛,主要是计时,看每场比赛双方所用时间作为评分的标准之一;对于棋类比赛,则计时、读秒进行声光显示。既免除了人工之劳,裁判及计时误差降至最低,又为比赛创造了良好的氛围。

下面结合附图给出实施例及使用说明

图1本实用新型外观示意图

图2本实用新型硬件设置示意图

图3图1的俯视图

图4图1的侧视图

图5、图6、图7本实用新型程序框图示意图

图中其余部份,U2的T0、T1输入端作为双方走棋按键输入。P23为快棋/普通显示与标志,P24为乙按下显示与标志,P25为甲按下显示与标志,P26为工作/设置状态的显示及程序标志。BG1~BG3型号为9014,R1~R18为1/8W电阻。钟的外壳可用塑料板制成,尺寸取170×70×75mm。

比赛开始后,双方均有相同的比赛时间,每下一子后按下自己的按钮,使对方钟开始走,即进入对方用时,秒点每秒一次的闪动表示该方正在用时,不闪动表示仃时。若某方比赛时间用完了还要下棋,就要进入读秒,相应地,该方显示器显示读秒时间及读秒标志,(显示器在预置状态下显示预置的时、分、秒)。

(1).普通棋比赛:比赛时间1~99小时可预置,若不预置,开机或复位后自动置为1.5小时,读秒时间为5分钟,也可预置,以供不同场合或规则之需。当某方进入读秒时,发一长嘟声(1秒),30秒后,每10秒一中嘟声(0.5秒),50秒后每秒一短嘟声(0.1秒),59秒后还未下子或未走棋,则读秒自动减一分,若59秒之前下子或走棋则不变,以此法累计,直至读秒时间用完还没下子或未走棋,则该方判负,负方显示“FAIL”并发一长嘟声(1秒),宣告该盘比赛结束。(2).快棋比赛:比赛时间1~59分可预置,若不预置,开机或复位后自动置为15分钟。读秒时间为30秒,也可预置改变。当某方进入读秒时,发出一长声,15秒时发出一中长声,以后每5秒一中长声。最 后5秒时,每秒一短声,若过最后一秒还没下子或未走棋,则判负,发出一长声,负方显示器显示“FAIL”。

(3).桥牌比赛:比赛时间置成99小时最大值,双方比赛各自计时,比赛结束时按下结束键,显示器显示的便为各自所用时间,在最后决定胜负时,作为评分的标准之一。

双方各由一个按键K1、K2控制,某方按下键后,对方键前的发光二极管亮,且该方秒点闪动,说明时间在累计,直至该方按下自己的按键,使对方键前的灯亮,秒点闪动为止。

除上述两键外,另有8个按钮,其中两个为“快棋/普通”比赛,“预置/比赛”状态的转换,转换结果均由面板上发光二极管指示。另外6个键分别为预置时间的增、减,预置时、分、秒的转换,桥牌比赛结束及复位。

本机电源为市电交流220V。为保证短期停电时比赛能正常进行,机内有存放3节1号电池的电池盒。若需长时间用电池比赛,则用用蓄电池外接供电,机盒上备有外接插口。

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