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一种用户视图属性修改方法和装置

阅读:379发布:2020-07-15

专利汇可以提供一种用户视图属性修改方法和装置专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本 发明 实施例 提供一种用户视图属性 修改 方法和装置,其中方法包括:管理器实时监测用户在用户视图的操作;若接收到用于修改所述用户视图属性的属性修改指令,则根据所述属性修改指令确定用户对所述用户视图属性进行修改的修改数据;回调所述修改数据,根据所述修改数据同步更新用户视图数据和数据模型数据。用户视图只与管理器有直接关系,而与数据模型无直接关系,无需先等待数据模型数据修改成功后再修改用户视图数据,减少了用户的等待时间,同时,将用户视图和数据模型分离开来,减少了各端开发人员投入到沟通问题上的时间和精 力 ,使各端开发人员能够专心投入到开发之中,提高了开发人员的开发专注度和开发效率。,下面是一种用户视图属性修改方法和装置专利的具体信息内容。

1.一种用户视图属性修改方法,其特征在于,包括:
管理器实时监测用户在用户视图的操作;
若接收到用于修改所述用户视图属性的属性修改指令,则根据所述属性修改指令确定用户对所述用户视图属性进行修改的修改数据;
回调所述修改数据,根据所述修改数据同步更新用户视图数据和数据模型数据。
2.根据权利要求1所述的用户视图属性修改方法,其特征在于,所述管理器实时监测用户在用户视图的操作包括:
接收用户操作用户视图后发出的各类用户指令;
判断接收的所述各类用户指令中是否存在用于修改用户视图属性的属性修改指令;
若存在,则判定接收到用于修改所述用户视图属性的属性修改指令。
3.根据权利要求1所述的用户视图属性修改方法,其特征在于,所述回调所述修改数据,根据所述修改数据同步更新用户视图数据和数据模型数据包括:
回调所述修改数据,将所述修改数据存储在预定存储空间;
所述修改数据全部回调后,将所述修改数据同时发送给用户视图和数据模型,控制所述用户视图和数据模型同时分别更新用户视图数据和数据模型数据。
4.根据权利要求1所述的用户视图属性修改方法,其特征在于,根据所述修改数据更新用户视图数据包括:
确定所述修改数据在所述用户视图数据中对应的第一旧数据和所述修改数据在所述用户视图的显示区域;
将所述第一旧数据替换为所述修改数据,在所述显示区域对所述修改数据进行显示。
5.根据权利要求1所述的用户视图属性修改方法,其特征在于,根据所述修改数据更新数据模型数据包括:
确定所述修改数据在所述数据模型数据中对应的第二旧数据;
将所述第二旧数据替换为所述修改数据。
6.根据权利要求1所述的用户视图属性修改方法,其特征在于,所述根据所述修改数据同步更新用户视图数据和数据模型数据后还包括:
判断所述用户视图数据是否更新成功;
若没有,则生成第一错误信息。
7.根据权利要求1所述的用户视图属性修改方法,其特征在于,所述根据所述修改数据同步更新用户视图数据和数据模型数据后还包括:
判断所述数据模型数据是否更新成功;
若没有,则生成第二错误信息。
8.一种用户视图属性修改装置,其特征在于,包括:监测模、数据确定模块和更新模块;其中,
所述监测模块,用于实时监测用户在用户视图的操作;
所述数据确定模块,用于若接收到用于修改所述用户视图属性的属性修改指令,则根据所述属性修改指令确定用户对所述用户视图属性进行修改的修改数据;
所述更新模块,用于回调所述修改数据,根据所述修改数据同步更新用户视图数据和数据模型数据。
9.根据权利要求8所述的用户视图属性修改装置,其特征在于,还包括:第一判断模块,用于判断所述用户视图数据是否更新成功,若没有,则生成第一错误信息。
10.根据权利要求8所述的用户视图属性修改装置,其特征在于,还包括:第二判断模块,用于判断所述数据模型数据是否更新成功,若没有,则生成第二错误信息。

说明书全文

一种用户视图属性修改方法和装置

技术领域

[0001] 本发明涉及软件开发技术领域,特别是涉及一种用户视图属性修改方法和装置。

背景技术

[0002] 一般开发模式都是将用户视图、管理器和数据模型紧密的结合起来,用户视图必须根据数据模型中数据的变化而变化,当用户需要对用户视图属性进行修改时,需要管理器先对数据模型内数据模型数据进行修改后,再对用户视图内用户视图数据进行修改,用户对用户视图属性进行修改的等待时间较长,且需要负责用户视图的前端开发人员和负责数据的应用程序的开发人员时刻的保持沟通联系,如此,将造成各端开发人员投入过多的时间和精在沟通问题上,而无法专心的投入到开发之中,致使开发人员的开发专注度较低,开发效率较低。

发明内容

[0003] 有鉴于此,本发明实施例提供一种用户视图属性修改方法和装置,以解决现有技术中用户视图必须根据数据模型中数据的变化而变化,用户对用户视图属性进行修改的等待时间较长,且需要负责用户视图的前端开发人员和负责数据的应用程序的开发人员时刻的保持沟通联系,致使开发人员的开发专注度较低,开发效率较低的问题。
[0004] 为实现上述目的,本发明实施例提供如下技术方案:
[0005] 一种用户视图属性修改方法,包括:
[0006] 管理器实时监测用户在用户视图的操作;
[0007] 若接收到用于修改所述用户视图属性的属性修改指令,则根据所述属性修改指令确定用户对所述用户视图属性进行修改的修改数据;
[0008] 回调所述修改数据,根据所述修改数据同步更新用户视图数据和数据模型数据。
[0009] 其中,所述管理器实时监测用户在用户视图的操作包括:
[0010] 接收用户操作用户视图后发出的各类用户指令;
[0011] 判断接收的所述各类用户指令中是否存在用于修改用户视图属性的属性修改指令;
[0012] 若存在,则判定接收到用于修改所述用户视图属性的属性修改指令。
[0013] 其中,所述回调所述修改数据,根据所述修改数据同步更新用户视图数据和数据模型数据包括:
[0014] 回调所述修改数据,将所述修改数据存储在预定存储空间;
[0015] 所述修改数据全部回调后,将所述修改数据同时发送给用户视图和数据模型,控制所述用户视图和数据模型同时分别更新用户视图数据和数据模型数据。
[0016] 其中,根据所述修改数据更新用户视图数据包括:
[0017] 确定所述修改数据在所述用户视图数据中对应的第一旧数据和所述修改数据在所述用户视图的显示区域;
[0018] 将所述第一旧数据替换为所述修改数据,在所述显示区域对所述修改数据进行显示。
[0019] 其中,根据所述修改数据更新数据模型数据包括:
[0020] 确定所述修改数据在所述数据模型数据中对应的第二旧数据;
[0021] 将所述第二旧数据替换为所述修改数据。
[0022] 其中,所述根据所述修改数据同步更新用户视图数据和数据模型数据后还包括:
[0023] 判断所述用户视图数据是否更新成功;
[0024] 若没有,则生成第一错误信息。
[0025] 其中,所述根据所述修改数据同步更新用户视图数据和数据模型数据后还包括:
[0026] 判断所述数据模型数据是否更新成功;
[0027] 若没有,则生成第二错误信息。
[0028] 一种用户视图属性修改装置,包括:监测模、数据确定模块和更新模块;其中,[0029] 所述监测模块,用于实时监测用户在用户视图的操作;
[0030] 所述数据确定模块,用于若接收到用于修改所述用户视图属性的属性修改指令,则根据所述属性修改指令确定用户对所述用户视图属性进行修改的修改数据;
[0031] 所述更新模块,用于回调所述修改数据,根据所述修改数据同步更新用户视图数据和数据模型数据。
[0032] 其中,所述用户视图属性修改装置,还包括:第一判断模块,用于判断所述用户视图数据是否更新成功,若没有,则生成第一错误信息。
[0033] 其中,所述用户视图属性修改装置,还包括:第二判断模块,用于判断所述数据模型数据是否更新成功,若没有,则生成第二错误信息。
[0034] 基于上述技术方案,本发明实施例提供的用户视图属性修改方法和装置,管理器实时监测用户在用户视图的操作,若接收到用于修改用户视图属性的属性修改指令,则根据该属性修改指令确定用户需要对该用户视图属性进行修改的修改数据,然后回调该修改数据,根据该修改数据同步更新用户视图数据和数据模型数据。当管理器监测接收到用于修改用户视图属性的修改指令,则根据该修改指令确定修改数据,触发该修改数据回调,对用户视图数据和数据模型数据进行同步更新,用户视图只与管理器有直接关系,而与数据模型无直接关系,无需先等待数据模型数据修改成功后再修改用户视图数据,减少了用户的等待时间,同时,将用户视图和数据模型分离开来,前端开发人员和应用程序开发人员可分别对前度和应用程序进行独立开发,无需前端开发人员和应用程序开发人员时刻保持沟通联系,减少了各端开发人员投入到沟通问题上的时间和精力,使各端开发人员能够专心投入到开发之中,提高了开发人员的开发专注度和开发效率。附图说明
[0035] 为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
[0036] 图1为本发明实施例提供的用户视图属性修改方法的流程图
[0037] 图2为本发明实施例提供的用户视图属性修改方法中管理器实时监测用户在用户视图的操作的方法流程图;
[0038] 图3为本发明实施例提供的用户视图属性修改方法中回调修改数据,根据该修改数据同步更新用户视图数据和数据模型数据的方法流程图;
[0039] 图4为本发明实施例提供的用户视图属性修改方法中根据修改数据更新用户视图数据的方法流程图;
[0040] 图5为本发明实施例提供的用户视图属性修改方法中根据修改数据更新数据模型数据的方法流程图;
[0041] 图6为本发明实施例提供的用户视图属性修改方法中生成第一错误信息的方法流程图;
[0042] 图7为本发明实施例提供的用户视图属性修改方法中生成第二错误信息的方法流程图;
[0043] 图8为本发明实施例提供的用户视图属性修改装置的系统框图
[0044] 图9为本发明实施例提供的用户视图属性修改装置的另一系统框图;
[0045] 图10为本发明实施例提供的用户视图属性修改装置的又一系统框图。

具体实施方式

[0046] 下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0047] 图1为本发明实施例提供的用户视图属性修改方法的流程图,用户视图只与管理器有直接关系,而与数据模型无直接关系,无需先等待数据模型数据修改成功后再修改用户视图数据,减少了用户的等待时间,同时,将用户视图和数据模型分离开来,前端开发人员和应用程序开发人员可分别对前度和应用程序进行独立开发,无需前端开发人员和应用程序开发人员时刻保持沟通联系,减少了各端开发人员投入到沟通问题上的时间和精力,使各端开发人员能够专心投入到开发之中,提高了开发人员的开发专注度和开发效率;参照图1,该用户视图属性修改方法可以包括:
[0048] 步骤S100:管理器实时监测用户在用户视图的操作;
[0049] 管理器实时监测开发人员在用户视图的操作,判断开发人员是否有进行修改用户视图属性的操作,即判断开发人员是否有通过用户视图向管理器发出用于修改用户视图属性的属性修改指令。
[0050] 可选的,管理器可通过在接收用户操作用户视图后发出的各类用户指令,判断接收的各类用户指令中是否存在用于修改用户视图属性的属性修改指令,来判断是否接收到用于修改所述用户视图属性的属性修改指令。
[0051] 若接收的各类用户指令中存在用于修改用户视图属性的属性修改指令,则说明接收到用于修改所述用户视图属性的属性修改指令,则可执行后续操作,根据该属性修改指令确定用户对所述用户视图属性进行修改的修改数据;反之,若接收的各类用户指令中不存在用于修改用户视图属性的属性修改指令,则说明未接收到用于修改所述用户视图属性的属性修改指令,继续监测用户在用户视图的操作。
[0052] 步骤S110:若接收到用于修改所述用户视图属性的属性修改指令,则根据所述属性修改指令确定用户对所述用户视图属性进行修改的修改数据;
[0053] 若管理器接收到用于修改所述用户视图属性的属性修改指令,则说明开发人员需要对用户视图的属性进行修改,管理器在接收到用于修改用户视图属性的属性修改指令后,可根据该属性修改指令确定用户需要进行修改的修改数据。
[0054] 步骤S120:回调所述修改数据,根据所述修改数据同步更新用户视图数据和数据模型数据。
[0055] 管理器在确定了修改数据后,通过回调该修改数据,根据该修改数据同步更新用户视图数据和数据模型数据,使用户视图内外的用户视图和数据模型数据保持一致。
[0056] 可选的,当需要回调的修改数据过大时,将无法一次获取到全部的修改数据,此时,管理器可在回调修改数据时,将先获取的需要回调的修改数据存储在预定存储空间中,待需回调的修改数据全部回调后,再根据该修改数据同步更新用户视图数据和数据模型数据。
[0057] 可选的,可以通过将修改数据同时发送给用户视图和数据模型,控制用户视图和数据模型同时分别更新用户视图数据和数据模型数据,来同步更新用户视图数据和数据模型数据。
[0058] 可选的,可以通过确定修改数据在用户视图数据中对应的第一旧数据和修改数据在该用户视图的显示区域,将该第一旧数据替换为修改数据,即用修改数据替换第一旧数据,然后在确定的显示区域对该修改数据进行显示,来完成更新用户视图数据。
[0059] 其中,当属性修改指令用于增加用户视图属性时,可根据该属性修改指令确定需要增加的属性相对应的修改数据,通过该属性修改指令在用户视图数据中确定该修改数据对应的第一旧数据,得知该第一旧数据为空,即在用户视图中不存储该修改数据相对应的数据,那么,将该第一旧数据替换为修改数据,即是在用户视图数据中添加该修改数据。
[0060] 当属性修改指令用于减少用户视图属性时,可根据该属性修改指令确定需要减少的属性相对应的修改数据,得知该修改数据的数值为零,通过该属性修改指令在用户视图数据中确定该修改数据对应的第一旧数据,那么,将该第一旧数据替换为修改数据,即是将该第一旧数据的数值修改为零,将该第一旧数据在用户视图数据中删去。
[0061] 当属性修改指令用于更改用户视图属性时,可根据该属性修改指令确定需要更改的属性相对应的修改数据,得知该修改数据的数值,通过该属性修改指令在用户视图数据中确定该修改数据对应的第一旧数据,那么,将该第一旧数据替换为修改数据,即是将该第一旧数据的数值更改为该修改数据的数值。
[0062] 可选的,由于更新用户视图数据不一定能成功,因此,在执行更新用户视图数据操作后,还可再判断用户视图数据是否更新成功,若没有,则生成第一错误信息,告知研发人员用户视图数据未能更新成功。
[0063] 可选的,可以通过确定修改数据在数据模型数据中对应的第二旧数据,然后将该第二旧数据替换为该修改数据,即用该修改数据替换该第二旧数据,来完成更新数据模型数据。
[0064] 其中,当属性修改指令用于增加用户视图属性时,当属性修改指令用于减少用户视图属性时,和当属性修改指令用于更改用户视图属性时,更新数据模型数据所使用的方法和原理,分别与当属性修改指令用于增加用户视图属性时,当属性修改指令用于减少用户视图属性时,和当属性修改指令用于更改用户视图属性时,与更新用户视图数据所使用的方法和原理相同,此处不再赘述。
[0065] 可选的,由于更新数据模块数据不一定能成功,因此,在执行更新数据模块数据操作后,还可再判断数据模块数据是否更新成功,若没有,则生成第二错误信息,告知研发人员数据模块数据未能更新成功。
[0066] 基于上述技术方案,本发明实施例提供的用户视图属性修改方法,管理器实时监测用户在用户视图的操作,若接收到用于修改用户视图属性的属性修改指令,则根据该属性修改指令确定用户需要对该用户视图属性进行修改的修改数据,然后回调该修改数据,根据该修改数据同步更新用户视图数据和数据模型数据。当管理器监测接收到用于修改用户视图属性的修改指令,则根据该修改指令确定修改数据,触发该修改数据回调,对用户视图数据和数据模型数据进行同步更新,用户视图只与管理器有直接关系,而与数据模型无直接关系,无需先等待数据模型数据修改成功后再修改用户视图数据,减少了用户的等待时间,同时,将用户视图和数据模型分离开来,前端开发人员和应用程序开发人员可分别对前度和应用程序进行独立开发,无需前端开发人员和应用程序开发人员时刻保持沟通联系,减少了各端开发人员投入到沟通问题上的时间和精力在,使各端开发人员能够专心投入到开发之中,提高了开发人员的开发专注度和开发效率。
[0067] 可选的,图2示出了本发明实施例提供的用户视图属性修改方法中管理器实时监测用户在用户视图的操作的方法流程图,参照图2,该管理器实时监测用户在用户视图的操作的方法可以包括:
[0068] 步骤S200:接收用户操作用户视图后发出的各类用户指令;
[0069] 用户操作在用户视图后,将通过该用户视图向管理器发送各类的操作指令,因此,为了判断用户是否有进行修改用户视图属性的操作,需要先接收用户操作用户视图后发出的各类用户指令。
[0070] 步骤S210:判断接收的所述各类用户指令中是否存在用于修改用户视图属性的属性修改指令;
[0071] 在接收研发人员操作用户视图后发出的各类用户指令后,可通过在是否在该各类用户指令中查找到用于修改用户视图属性的属性修改指令,来判断是否接收到用于修改用户视图属性的属性修改指令。
[0072] 步骤S220:若存在,则判定接收到用于修改所述用户视图属性的属性修改指令。
[0073] 若在各类用户指令中查找到用于修改用户视图属性的属性修改指令,则说明管理器接收到用于修改用户视图属性的属性修改指令,研发人员需要对用户视图的属性进行修改;反之,若在各类用户指令中查没有找到用于修改用户视图属性的属性修改指令,则说明管理器没有接收到用于修改用户视图属性的属性修改指令,研发人员暂时不需要对用户视图的属性进行修改。
[0074] 可选的,图3示出了本发明实施例提供的用户视图属性修改方法中回调修改数据,根据该修改数据同步更新用户视图数据和数据模型数据的方法流程图,参照图3,该回调修改数据,根据该修改数据同步更新用户视图数据和数据模型数据的方法可以包括:
[0075] 步骤S300:回调所述修改数据,将所述修改数据存储在预定存储空间;
[0076] 当需要回调的修改数据过大时,将无法一次获取到全部的修改数据,此时,管理器可在回调修改数据时,将先获取的需要回调的修改数据存储在预定存储空间中。
[0077] 步骤S310:所述修改数据全部回调后,将所述修改数据同时发送给用户视图和数据模型,控制所述用户视图和数据模型同时分别更新用户视图数据和数据模型数据。
[0078] 在将全部待需回调的修改数据全部存储在预定存储空间后,说明修改数据全部回调回调,此时,再根据该修改数据同步更新用户视图数据和数据模型数据。
[0079] 可选的,可以通过将修改数据同时发送给用户视图和数据模型,控制用户视图和数据模型同时分别更新用户视图数据和数据模型数据,来同步更新用户视图数据和数据模型数据。
[0080] 可选的,图4示出了本发明实施例提供的用户视图属性修改方法中根据修改数据更新用户视图数据的方法流程图,参照图4,该根据修改数据更新用户视图数据的方法可以包括:
[0081] 步骤S400:确定所述修改数据在所述用户视图数据中对应的第一旧数据和所述修改数据在所述用户视图的显示区域;
[0082] 在确定修改数据后,可根据属性修改指令在用户视图数据中确定该修改数据对应的第一旧数据,并确定该修改数据在用户视图的显示区域。
[0083] 步骤S410:将所述第一旧数据替换为所述修改数据,在所述显示区域对所述修改数据进行显示。
[0084] 将该第一旧数据替换为修改数据,并在该显示区域对该修改数据进行显示,即可完成对用户视图数据的更新。
[0085] 其中,当属性修改指令用于增加用户视图属性时,将该第一旧数据替换为修改数据,即是指在用户视图数据中添加该修改数据;当属性修改指令用于减少用户视图属性时,将该第一旧数据替换为修改数据,即是指将该第一旧数据在用户视图数据中删去;当属性修改指令用于更改用户视图属性时,将该第一旧数据替换为修改数据,即是指将该第一旧数据的数值更改为该修改数据的数值。
[0086] 可选的,图5示出了本发明实施例提供的用户视图属性修改方法中根据修改数据更新数据模型数据的方法流程图,参照图5,该根据修改数据更新数据模型数据的方法可以包括:
[0087] 步骤S500:确定所述修改数据在所述数据模型数据中对应的第二旧数据;
[0088] 在确定修改数据后,可根据属性修改指令在数据模型数据中确定该修改数据对应的第二旧数据。
[0089] 步骤S510:将所述第二旧数据替换为所述修改数据。
[0090] 在确定修改数据在数据模型数据中对应的第二旧数据后,将该第二旧数据替换为修改数据,即可完成对数据模型数据的更新。
[0091] 其中,当属性修改指令用于增加用户视图属性时,将该第二旧数据替换为修改数据,即是指在数据模型数据中添加该修改数据;当属性修改指令用于减少数据模型属性时,将该第二旧数据替换为修改数据,即是指将该第二旧数据在数据模型数据中删去;当属性修改指令用于更改数据模型属性时,将该第二旧数据替换为修改数据,即是指将该第二旧数据的数值更改为该修改数据的数值。
[0092] 可选的,图6示出了本发明实施例提供的用户视图属性修改方法中生成第一错误信息的方法流程图,参照图6,该生成第一错误信息的方法可以包括:
[0093] 步骤S600:判断所述用户视图数据是否更新成功;
[0094] 由于更新用户视图数据不一定能成功,因此,在执行更新用户视图数据操作后,还可再判断用户视图数据是否更新成功。
[0095] 步骤S610:若没有,则生成第一错误信息。
[0096] 若判定用户视图数据没有更新成功,则生成第一错误信息,告知研发人员用户视图数据未能更新成功。
[0097] 可选的,图7示出了本发明实施例提供的用户视图属性修改方法中生成第二错误信息的方法流程图,参照图7,该生成第二错误信息的方法可以包括:
[0098] 步骤S700:判断所述数据模型数据是否更新成功;
[0099] 可选的,由于更新数据模块数据不一定能成功,因此,在执行更新数据模块数据操作后,还可再判断数据模块数据是否更新成功。
[0100] 步骤S710:若没有,则生成第二错误信息。
[0101] 若判定数据模型数据没有更新成功,则生成第二错误信息,告知研发人员数据模块数据未能更新成功。
[0102] 本发明实施例提供的用户视图属性修改方法,用户视图只与管理器有直接关系,而与数据模型无直接关系,无需先等待数据模型数据修改成功后再修改用户视图数据,减少了用户的等待时间,同时,将用户视图和数据模型分离开来,前端开发人员和应用程序开发人员可分别对前度和应用程序进行独立开发,无需前端开发人员和应用程序开发人员时刻保持沟通联系,减少了各端开发人员投入到沟通问题上的时间和精力,使各端开发人员能够专心投入到开发之中,提高了开发人员的开发专注度和开发效率
[0103] 下面对本发明实施例提供的用户视图属性修改装置进行介绍,下文描述的用户视图属性修改装置与上文描述的用户视图属性修改方法可相互对应参照。
[0104] 图8为本发明实施例提供的用户视图属性修改装置的系统框图,参照图8,该用户视图属性修改装置可以包括:监测模块100、数据确定模块200和更新模块300;其中,[0105] 监测模块100,用于实时监测用户在用户视图的操作;
[0106] 数据确定模块200,用于若接收到用于修改所述用户视图属性的属性修改指令,则根据所述属性修改指令确定用户对所述用户视图属性进行修改的修改数据;
[0107] 更新模块300,用于回调所述修改数据,根据所述修改数据同步更新用户视图数据和数据模型数据。
[0108] 可选的,图9示出了本发明实施例提供的用户视图属性修改装置的另一系统框图,参照图9,该用户视图属性修改装置还可以包括:第一判断模块400。
[0109] 第一判断模块400,用于判断所述用户视图数据是否更新成功,若没有,则生成第一错误信息
[0110] 可选的,图10示出了本发明实施例提供的用户视图属性修改装置的又一系统框图,参照图10,该用户视图属性修改装置还可以包括:第二判断模块500。
[0111] 第二判断模块500,用于判断所述数据模型数据是否更新成功,若没有,则生成第二错误信息。
[0112] 本发明实施例提供的用户视图属性修改装置,用户视图只与管理器有直接关系,而与数据模型无直接关系,无需先等待数据模型数据修改成功后再修改用户视图数据,减少了用户的等待时间,同时,将用户视图和数据模型分离开来,前端开发人员和应用程序开发人员可分别对前度和应用程序进行独立开发,无需前端开发人员和应用程序开发人员时刻保持沟通联系,减少了各端开发人员投入到沟通问题上的时间和精力,使各端开发人员能够专心投入到开发之中,提高了开发人员的开发专注度和开发效率。
[0113] 本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
[0114] 对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
相关专利内容
标题 发布/更新时间 阅读量
修改对话窗口 2020-05-13 593
已修改流同步 2020-05-13 954
修改带 2020-05-11 472
修改液笔 2020-05-11 430
一种修改中性笔 2020-05-12 880
一种修改纸 2020-05-11 922
修改素材 2020-05-11 885
修改设备通知 2020-05-13 653
修改对话窗口 2020-05-12 7
一种修改器 2020-05-12 120
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